Outras coisas boas: Ter varios ferreiros com especialidades diferentes. Titanitas com varias funcionalidades. Forjar arma de boss é algo unico e não somente trocar a alma pela arma.
a variedade de titanita não sei se é algo tão bom, pq o DS1 tem tanta titanita random que algumas demora muito pra farmar. tem algumas titanitas muito especificas, tipo "white titanite slab".
Bem lembrado! A mecânica de upgrade e forja do ds1 é de longe a melhor da série, nem tão simples igual os outros jogos, e nem tão complexo igual o Demon Souls.
Pontos Positivos de DS1: 1.Graças ao Leveldesign você pode pegar armas, itens, ou qualquer outra coisa que precisar mais rápido que qualquer outro souls, isso ajuda bastante se o jogador quer fazer uma build inicial foda. 2.DS1 possui diferentes Braseiros para forja de Armas, e apesar de ser um saco farmar algumas titanitas específicas, é muito bom esse detalhe para as espadas. As armas de chefes são geradas de forma única o que as torna muito mais especiais, é um detalhe muito foda na minha opinião, pois pode ser trabalhoso, mas é muito recompensador. 3.Equilíbrio das armaduras é o mais OP da trilogia, em DS1 é o único que as armaduras pesadas consegue suportar o ataque dos inimigos gigantes e manter a postura, isso é muito foda. Pontos Negativos de DS1: 1. Jogabilidade travada, a rolagem de DS1 é em quatro direções, isso atrapalha muito pra lidar com grupos de inimigos; estus apesar de recuperar toda a vida, tem uma animação muito demorada, dando brecha para que te ataquem; arcos são terríveis de ser usado em combate, tanto a mira que não é alinhada com a flecha corretamente quanto a frequência s disparo que é muito lenta e te deixa completamente exposto; e qualquer magia demora muito tempo para serem conjugadas, sério, se não fosse o dano absurdo que cada uma faz, elas seriam inúteis. 2. 25% para carga máxima de equipamento, se você curte jogar de amadura com boa defesa e espada grande, garanta colocar varios pontos em vitalidade, ou mal conseguirá andar, o lado bom é que como eu disse antes o equilíbrio é ótimo, mas a defesa não é suprema, mesmo com muito equilibrio não quer dizer que teu personagem é imortal. 3.NG+ automático, começar um NG+ no Dark souls sem ter preparado o personagem para a nova jornada é muito desanimador, várias vezes eu não comprei, armas, itens ou até mesmo aumentar o número de estus das fogueiras, pq matei o Gwyn e iniciei o NG+ esqueci de fazer um backup. BONUS: BERÇO DO CAOS >:( Tem mais pontos negativos mas decidi listar esse pra equilibrar com os pontos positivos de DS1
O bom é que eu sinto que os pontos positivos desse jogo são tão bons(pra mim) que eu relevo todo o resto e zero esse jogo várias e várias vezes de tão divertido que é, principalmente por conta do level design que é o melhor da série sem dúvida nenhuma na minha opinião falha.
@@willfern1096 Eu também zero varias vezes, eu amo DS1 mas pra mim o DS1 é o pior pra rejogar, infelizmente eu enjoou muito rápido acada new game desse jogo, depois de DS2 eu não consigo começar uma nova jornada em DS1 e me manter jogando por muito tempo pois não tem uma mudança muito boa a cada NG, geralmente dropo na Izalith ou nos Quatro Reis, somado a jogabilidade travada acaba sendo desconfortante rejogar mas depois de uma pausa de alguns dias eu costumo retornar a Lordran e dedicar algumas horas ao jogo pois querendo ou nao o jogo possui um conteudo muito bom que vale a pena revisitar
@@younghollow2663 engraçado que eu me sinto muito diferente em relação a isso, porque de fato em quesito conteúdo ele não se modifica no ng, o que é realmente um desperdício, mas toda vez que eu jogo eu faço uma build diferente, começo indo pra lugares diferentes, mato os chefes em diferentes ordens e cara, pra mim isso é incrivelmente satisfatório, porque eu conheço o jogo de cabo a rabo, e ainda sim tem runs que eu se quer cogitei jogar que trazem uma gameplay totalmente diferente da anterior e isso me dá um puta tesão de rejogar esse game
@@willfern1096 quando digo rejogar é fazer a nova jornada com o mesmo personagem que fazemos, apesar de poder escolher lugares diferentes para iniciar a exploração, o fato de não mudar nada acaba sendo enjoativo pra mim, sem contar que depois do final, alguns itens que você comprou tem que ser comprado de novo, como caixa de reparo, melhorias de armas e tbm tem itens que devem ser achado de novo, como o Braseiro para forja, alguns braseiros estão em lugares muito ruins pra ser pego, agora imagina ter que ficar pegando esse braseiro acada new game pra fazer armas específicas ? É muito tedioso, as vezes penso em fazer algumas builds específicas, mas quando penso no longo caminho a pecorrer fico receoso em tentar.
@@younghollow2663 aaah sim saquei, é que pra mim é muito mais divertido fazer uma run diferente do que um ng+, eu mesmo zerei o ds1 5 vezes e só uma dessas vezes foi um ng+. Quanto aos itens que você fala eu meio que entendo o que você quer dizer, mas ao mesmo tempo eu não me incomodo porque pra mim tem como pegar uma arma +15 antes mesmo de Anor Londo rapidinho
Foi a coisa que eu menos gostei no dark souls 3, no 1 vc tem vários caminhos a seguir depois de chegar em firelink, no 3 vc não tem, tem que teleportar...
Eu ia comentar justamente isso. O DkS 1 é o título da série que mais se aproxima de um metroidvania 3D. Uma área pode estar ligada a outras duas ou três e quanto mais você joga, mais caminhos você tem para escolher.
@@joaovictorportieresmingues357 no 1 tem vários caminhos, no 2 até da(ir pela torre de Hide, é beem mais difícil, mas dá) já no 3 é linear, pra sair de firelink precisa se teleportar pela fogueira, e o jogo é bem linearzão, difícilmente vc fica perdido, eu mesmo só fiquei na área de veneno, pq é um puzzle, de resto...
Um dos melhores pontos do 1 pra mim é na primeira parte o fato de vc estar num mapa com vários chefes mas ainda estando tudo interconectado, como usar a fogueira do início pra derrotar os gárgulas por exemplo, pra mim isso intensifica a noção de espaço do player e melhora habilidades de mapa mental, sem contar o quão maneiro isso é
O refill de estus só é ganho quando alguem realiza o kindling da fogueira mais próxima de você, ou seja fortalece o fogo da fogueira que pertence à área onde você está, e não quando alguém acende a fogueira de firelink.
Uma mecânica legal do ds1 é que no PvP, o host pode curar os summons usando estus, ajudando muito em momentos desesperadores, sem falar das covenants que são as melhores da série!
Uma coisa besta que tinha no primeiro e pra mim faz toda a diferença e muita falta nos demais jogos é a questão de poder upar o nível em todas as fogueiras. Muito chato ter que ficar teleportando para a área central toda vez que precisa subir de nível... meu computador nao tinha ssd na época e era sofrível os loadings...
7:25 no dark souls 2 na vdd tem 4 (as três velhas no inicio são chamadas de "as velhas firekeepers", strowen, morrel e griant) e elas possuem as deficiencias comuns de firekeepers nesse caso cegueira, mas não parecem guardar nenhuma fogueira especifica.
@@legobatmanthevideogame3194 Discordo craque, não acho essas outras necessariamente ruins, mas ornstein e smough se completam de uma forma quase perfeita
@@DonPoorty eles são legais, muito bons, mas tenho uns problemas com esses 2, se você colocar eles sozinhos eles viram mais um inimigo super limitado, eles literalmente se completam
@@DMXIII provavelmente ele iria querer fazer, miyazaki que não gosta de continuações mesmo na real... maldito miyazaki, jogue elden ring no lixo e crie bloodborne 2 imediatamente
Pra mim o firelink shrine e o world builden do game. É lindo tu abrir uma porta na igreja dos undead descer um elevador e a musiquinha começa a tocar. Jogo perfeito
Esse negocio de cortar rabo eh mt foda, principalmente o do Kalameet, deveria ter uma conquista por tirar o rabo desse bixo, o desgraça é fodido, muito difícil de tirar aquela porra.
Outra coisa de ds1, é que tem os cavaleiros negros e outros inimigos que dropam armas e armaduras raras. E que só spawna 1 vez, se vc conseguir pegar a arma do 1° cavaleiro, vc pode usar ela pro resto do jogo, que vai ser bastante forte
Outra coisa é que o DS1 pra mim é o que tem a melhor imersão de todas. É o jogo que você mais sente o peso das armaduras, o peso e o poder das magias, das armas e etc. É o que proporciona a melhor imersão e efeitos de som também.
É tão raro encontrar um que tem gente q nem sequer sabe da existência deles até hj, mesmo jogando desde o lançamento(E se sabe, provavelmente nunca viu um pessoalmente)
Faltou um ponto muito bom: você poder upar o personagem num bonfire, sem precisar voltar pra uma firekeeper e pedir pra ela upar, poupando assim telas de loading desnecessárias. Eu não sei pq tiraram essa feature, que era tão conveniente.
cara pra cortar o rabo dos chefes mais facil voce tem que usar armas cortantes ou perfurantes, o jeito mais facil é usar uma alabarda e buffar com cristal. geralmente um golpe é suficiente pra cortar.
fui jogar ele um dia desse e nossa veio o jogo tava tao facil pra min que eu me senti um deus jogando essa delicia pq a armadura reduz de mais o dano e os cara joga sem armadura, e umas das coisa mais foda desse jogo é que vc pode começar o jogo por qualquer direção
As únicas coisas ruins no DS1 são só poder rolar em quatro direções (frente, trás, esquerda e direita) e a "meia boca roll" (rolamento que se tem de 25% à 50% do equipload).
A From deu mole em não fazer um remake desse jogo mano, pqp. Só um remaster é muito pouco. O Dark Souls 1 é de longe o melhor (e o mais difícil), é o mais lindo, mais bem feito e pensado. Imaginem um remake desse jogo com aqueles gráficos do Demon Souls remake...
O que eu mais gosto no Dark Souls 1 é que ele não é roubado. Ele é 8 ou 80. Vou explicar: Você quer usar uma armadura que defende bem e aumenta seu poise? Você pode, mas vc terá que sacrificar a esquiva. Você quer se esquivar bem e ainda ter Poise? Você pode, mas terá usar uma armadura leve e sacrificar um slot de anel para equipar o anel do lobo. Você quer ser ágil na esquiva e ter uma boa defesa? Você pode usar uma armadura leve e usar o anel de proteção do aço que aumenta a defesa. Mas nisso você sacrificará seu Poise. Existem muitos outros exemplos nesse sentido que eu poderia citar aqui. Mas enfim, este é o motivo que eu amo o DS1. Ele é equilibrado!
pra mim so tem duas coisas q odeio em ds1, o chefe de lost izalith, e anor londo, especificamente uma parte q vc sobe uma rampa e dps segue numa beirada estreita onde tem um cavaleiro com arco q te de derruba numa flechada e n sobra espaço pra desvio
Uma coisa legal era q para matar os fantasmas precisava usar um item q amaldiçoa o personagem, aí consegue matar os fantasmas de New londor, e nenhum outro jogo RPG tem isso, the witcher é o q fica mais próximo
Ainda lembro como hj na primeira vez que fui zera ds1 ficava constrangido com o gemido do personagem e ficava mais tosco quando tinha meus primos por perto mds que vergonha
E aí Hades belê cara até hoje desconfio que blightown tem esse leguizão essa queda de framerate devido a um inimigo que diferente dos demais respawna automaticamente ao cair na lama esses mosquitos do cenário a onde eles estão o jogo fica lento.
e é uma área enorme pro jogo carregar, basicamente feita só de troncos. Porém é culpa da From por não otimizar o jogo. a comunidade arrumou esse lag com o mod DSfix e no remastered foi arrumado
Cara eu n sei se alguém realmente acha ruim cortar o rabo no boss no ds1 pq todo mundo que eu converso ama essa mecânica. E fora q n concordo que demora para pegar arma o próprio dragao mencionado 2 golpes vc já arranca o rabo com armas pesadas(só acertar a ponta da cauda).
No ds1 tem aquele inimigo que é um caranguejo bizarro, esse inimigo aparece pq alguém que tinha mais de 5 humanidades morreu e falhou em recuperar as humanidades e as almas, aí esse caranguejo vai pular no mundo de jogadores pra distribuir essas humanidades. Fiquei sabendo esses dias no canal de um gringo kkkk
Lista de algumas coisas ruins: Poucos chefes que são de fato "chefes", pelomenos metade é chato igual em dark souls 2 Poise estremamente quebrado, chega a ser irritante o fato de você não poder stunar outro jogador mesmo com armas pesadas como martelo do smough Desbalanceamento, é muito fácil de quebrar o jogo (de uma forma rápida ainda) armas rápidas dão pouquissimo dano que nem vale a pena a velocidade, ao menos que você esteja fazendo uma glass canon, e a diferença de dano da arma pesada para a arma média é minuscula, fazendo não valer muito a pena usar armas tão pesadas Jogabilidade, ela é muito travada, lenta, limitada... tem a questão do rolamento, backstab, movimento e etc Obviamente tem mais coisa, mas essas são as que recebem mais reclamações ---------- Sobre a coisa da conecção com o online, você é capaz de ouvir pessoas tocando algum dos 2 sinos também... e os vagrants também vem do online
a parte do "Desbalanceamento" eu discordo em partes, ds1 é fácil quebrar se vc saber quebrar, jogando normal é bem equilibrado, a menos q vc fique farmando item, pelo q eu entendi ds1 (ds2 também tem isso mas um pouco mais equilibrado) é que armadura upada é coisa de NG+
@@DavihuX ok, concordo que indo pela forma "normal" de jogar se baseando pela dificuldade de cada área, demora um pouco pra ficar quebrado (a não ser que caia a arma do cavaleiro negro, mas ainda teria que upar uns atributos
Concordo plenamente, sempre vejo o povo tacando Pedra nos Bosses do ds2, (com razão) mas quando chega no ds1 os caras, fazem vista grossa, ignoram os Bosses como: Os demons, (três deles são praticamente o mesmo bixo, o centopéia é um lixo, o Capra e o Tauros depois viram mobs normais). O Ceaseless discharge (sério, que Boss lixo) A Moonlight Butterfly (O bixo só voa a luta inteira e tem uns 3 ataques) Priscilla ( Só fica invisível, da uns ataques de foice e sopra Halls) Iron Golem ( é só derrubar o bixo) Pinwheel ( dispense apresentações) E por último, Bed Of Chaos ( o pior Boss da série inteira) ( Também tem Vários outros bosses com lutas bem fracas/fáceis, mas que se salvam pelo seu design e lore, como: Sif, Nito, Gwyndolin e Seath.)
@@JagarTharn. e tem uns chefes que são legais, mas são estragados pelos elementos na boss fight... tipo o nito com os 4000 esqueletos, e eu não entendo as pessoas falando "os chefes de ds2 são só cavaleiros de armadura é muito chato", esse tipo de boss são os mais adorados, e a maioria do ds2 é uns bixo ou pessoas *sem espada ou armadura* 🤔
@@legobatmanthevideogame3194 mesmo os cara focando no tipo de boss mais legal eles tiveram a proeza de fazer 90% dos bosses serem uns merda esqueciveis
Dark Souls 1 é o unico que tem um Poise que realmente faz voce parecer um guerreiro usando armadura; Dark Souls 1 é o unico que tem uma master key que realmente muda todo o começo do jogo; Dark Souls 1 é o unico que tem as skills de fogo não terem scale em seus status, elas sempre são op. Dark Souls 1 é o unico que tem REALMENTE um mapa com caminhos diferentes e que interfere 100% na dificuldade inicial do jogo (pensando que no 3 voce segue uma linha reta", no 2 tem apenas a floresta do gigante, heidi, bifurcação e calabouço, no 1 tem fantasmas que nao tomam dano, skeletos que se revivem e não te deixam prosseguir).
O poise do 1 faz você parecer mais um deus que não pode ser derrubado, e não um guerreido de armadura 🌚🤌, e em dark souls 2 seu primeiro chefe pode ser um chefe de dlc, dark souls 3 tem uma certa liberdade também🤔, a questão é que o mundo de dark souls 1 é o mais bem feito
Não entendo pq o povo fala bem do poise do ds1 com o argumento de que é algo realista, em que universo que um cara só pq tá de armadura n vai nem sair do lugar com um golpe de greatsword?
@@JagarTharn. ah mano eu penso que tem que ser realista dentro do mundo ali sabe, se fosse real mesmo não tinha magia nem nada. Acho que se o poise aumenta em estatística com certas armaduras deve aguentar mais pancada sim, se não nem precisava por. A mecânica é legal, você pode usar coisa leve e ser mais rápido ou pesada e trocar mais pancada sem cair.
Se pa em junho na summersale ele entra, se os servidores online voltarem antes eu to mt na esperança de voltar os servidores e p "comemorar" deixar os 3 jogos em promo
Eu tô com uma dúvida o meu Dark souls de Xbox 360 ganha quase sempre as almas pela metade e eu não ganho humanidade quando eu mato os chefes, o primeiro chefe me dá 1000 almas sendo que era pra da 2000 e todos os outros sempre são pela metade, alguém pode me explicar isso?
To jogando Dark Soul remastered agr alguem pode me dizer se o jogo tem crossplay?Queria jogar com meu amigo que joga no Switch e eu sou pc mais não estou conseguindo.
Outra coisa massa: Toda vez que no ds1 vc ouve os sinos tocando, isso significa quem algum player, no mundo dele, tocou os sinos
Pessoas que jogam offline que escutam os sinos soarem do nada: 🤡
@@saragossid.aschenberg7992 kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk ja aconteceu comigo 😳
@@preduchiha5378 acontece comigo direto
@@saragossid.aschenberg7992 comigo tbm
No ds3 tb tem o sino,do rei sem nome com o mesmo princípio 😃❤️
8:18 Só uma correção Hades da pra se teletransportar sim pra bonfire q apagaram pela morte da fire keeper, só n da pra usar descansar nelas
Outras coisas boas:
Ter varios ferreiros com especialidades diferentes.
Titanitas com varias funcionalidades.
Forjar arma de boss é algo unico e não somente trocar a alma pela arma.
a variedade de titanita não sei se é algo tão bom, pq o DS1 tem tanta titanita random que algumas demora muito pra farmar.
tem algumas titanitas muito especificas, tipo "white titanite slab".
isso e troll na real
Bem lembrado! A mecânica de upgrade e forja do ds1 é de longe a melhor da série, nem tão simples igual os outros jogos, e nem tão complexo igual o Demon Souls.
Chato pra crlh entender o funcionamento de up de imbuimento
Mas gosto de ter q upar ela normal pra dps imbuir, dificulta o começo do jogo
Eu acho que com alguns ajustes sobre essa mecânica fariam ela melhor, porque realmente o farm de alguns materias são muito chatos às vezes
Pontos Positivos de DS1:
1.Graças ao Leveldesign você pode pegar armas, itens, ou qualquer outra coisa que precisar mais rápido que qualquer outro souls, isso ajuda bastante se o jogador quer fazer uma build inicial foda.
2.DS1 possui diferentes Braseiros para forja de Armas, e apesar de ser um saco farmar algumas titanitas específicas, é muito bom esse detalhe para as espadas. As armas de chefes são geradas de forma única o que as torna muito mais especiais, é um detalhe muito foda na minha opinião, pois pode ser trabalhoso, mas é muito recompensador.
3.Equilíbrio das armaduras é o mais OP da trilogia, em DS1 é o único que as armaduras pesadas consegue suportar o ataque dos inimigos gigantes e manter a postura, isso é muito foda.
Pontos Negativos de DS1:
1. Jogabilidade travada, a rolagem de DS1 é em quatro direções, isso atrapalha muito pra lidar com grupos de inimigos; estus apesar de recuperar toda a vida, tem uma animação muito demorada, dando brecha para que te ataquem; arcos são terríveis de ser usado em combate, tanto a mira que não é alinhada com a flecha corretamente quanto a frequência s disparo que é muito lenta e te deixa completamente exposto; e qualquer magia demora muito tempo para serem conjugadas, sério, se não fosse o dano absurdo que cada uma faz, elas seriam inúteis.
2. 25% para carga máxima de equipamento, se você curte jogar de amadura com boa defesa e espada grande, garanta colocar varios pontos em vitalidade, ou mal conseguirá andar, o lado bom é que como eu disse antes o equilíbrio é ótimo, mas a defesa não é suprema, mesmo com muito equilibrio não quer dizer que teu personagem é imortal.
3.NG+ automático, começar um NG+ no Dark souls sem ter preparado o personagem para a nova jornada é muito desanimador, várias vezes eu não comprei, armas, itens ou até mesmo aumentar o número de estus das fogueiras, pq matei o Gwyn e iniciei o NG+ esqueci de fazer um backup.
BONUS: BERÇO DO CAOS >:(
Tem mais pontos negativos mas decidi listar esse pra equilibrar com os pontos positivos de DS1
O bom é que eu sinto que os pontos positivos desse jogo são tão bons(pra mim) que eu relevo todo o resto e zero esse jogo várias e várias vezes de tão divertido que é, principalmente por conta do level design que é o melhor da série sem dúvida nenhuma na minha opinião falha.
@@willfern1096 Eu também zero varias vezes, eu amo DS1 mas pra mim o DS1 é o pior pra rejogar, infelizmente eu enjoou muito rápido acada new game desse jogo, depois de DS2 eu não consigo começar uma nova jornada em DS1 e me manter jogando por muito tempo pois não tem uma mudança muito boa a cada NG, geralmente dropo na Izalith ou nos Quatro Reis, somado a jogabilidade travada acaba sendo desconfortante rejogar mas depois de uma pausa de alguns dias eu costumo retornar a Lordran e dedicar algumas horas ao jogo pois querendo ou nao o jogo possui um conteudo muito bom que vale a pena revisitar
@@younghollow2663 engraçado que eu me sinto muito diferente em relação a isso, porque de fato em quesito conteúdo ele não se modifica no ng, o que é realmente um desperdício, mas toda vez que eu jogo eu faço uma build diferente, começo indo pra lugares diferentes, mato os chefes em diferentes ordens e cara, pra mim isso é incrivelmente satisfatório, porque eu conheço o jogo de cabo a rabo, e ainda sim tem runs que eu se quer cogitei jogar que trazem uma gameplay totalmente diferente da anterior e isso me dá um puta tesão de rejogar esse game
@@willfern1096 quando digo rejogar é fazer a nova jornada com o mesmo personagem que fazemos, apesar de poder escolher lugares diferentes para iniciar a exploração, o fato de não mudar nada acaba sendo enjoativo pra mim, sem contar que depois do final, alguns itens que você comprou tem que ser comprado de novo, como caixa de reparo, melhorias de armas e tbm tem itens que devem ser achado de novo, como o Braseiro para forja, alguns braseiros estão em lugares muito ruins pra ser pego, agora imagina ter que ficar pegando esse braseiro acada new game pra fazer armas específicas ? É muito tedioso, as vezes penso em fazer algumas builds específicas, mas quando penso no longo caminho a pecorrer fico receoso em tentar.
@@younghollow2663 aaah sim saquei, é que pra mim é muito mais divertido fazer uma run diferente do que um ng+, eu mesmo zerei o ds1 5 vezes e só uma dessas vezes foi um ng+. Quanto aos itens que você fala eu meio que entendo o que você quer dizer, mas ao mesmo tempo eu não me incomodo porque pra mim tem como pegar uma arma +15 antes mesmo de Anor Londo rapidinho
Uma coisa que só o 1 tem:
Por causa do layout do mapa, existem várias formas viáveis de começar o jogo, várias builds, várias rotas diferentes.
Foi a coisa que eu menos gostei no dark souls 3, no 1 vc tem vários caminhos a seguir depois de chegar em firelink, no 3 vc não tem, tem que teleportar...
Verdade, no 3 o caminho é 100% linear, no 1 vc tem que descobrir o próximo caminho kkkk
Eu ia comentar justamente isso. O DkS 1 é o título da série que mais se aproxima de um metroidvania 3D. Uma área pode estar ligada a outras duas ou três e quanto mais você joga, mais caminhos você tem para escolher.
os outros n da? ou o um é unico?
@@joaovictorportieresmingues357 no 1 tem vários caminhos, no 2 até da(ir pela torre de Hide, é beem mais difícil, mas dá) já no 3 é linear, pra sair de firelink precisa se teleportar pela fogueira, e o jogo é bem linearzão, difícilmente vc fica perdido, eu mesmo só fiquei na área de veneno, pq é um puzzle, de resto...
Um dos melhores pontos do 1 pra mim é na primeira parte o fato de vc estar num mapa com vários chefes mas ainda estando tudo interconectado, como usar a fogueira do início pra derrotar os gárgulas por exemplo, pra mim isso intensifica a noção de espaço do player e melhora habilidades de mapa mental, sem contar o quão maneiro isso é
e ainda tem o bonus de ter 10 estus. se vc tiver em outra fogueira so vai com 5. eu fiz isso ontem e me achei o rei da estrategia kkkkk
O refill de estus só é ganho quando alguem realiza o kindling da fogueira mais próxima de você, ou seja fortalece o fogo da fogueira que pertence à área onde você está, e não quando alguém acende a fogueira de firelink.
Uma mecânica legal do ds1 é que no PvP, o host pode curar os summons usando estus, ajudando muito em momentos desesperadores, sem falar das covenants que são as melhores da série!
Uma coisa besta que tinha no primeiro e pra mim faz toda a diferença e muita falta nos demais jogos é a questão de poder upar o nível em todas as fogueiras. Muito chato ter que ficar teleportando para a área central toda vez que precisa subir de nível... meu computador nao tinha ssd na época e era sofrível os loadings...
"imagina se começam a falar q a cura n funciona"
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK BOA DEMAIS
crítica social foda
peguei a referencia na hora kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Cada vídeo novo sobre dark souls q aparece pra mim, me deixa mais feliz
1:30 Saudades da época que esse anel permitia vc rolar rápido com 50% do equip loading
7:25 no dark souls 2 na vdd tem 4 (as três velhas no inicio são chamadas de "as velhas firekeepers", strowen, morrel e griant) e elas possuem as deficiencias comuns de firekeepers nesse caso cegueira, mas não parecem guardar nenhuma fogueira especifica.
Meu DS favorito. Pela lore, pelos boss, enfim, o melhor! :D
9:36 esse som é a marca registrada do ds1 😍😍
Ohhhh.. Ohhhohhh
@@legobatmanthevideogame3194 é bem isso, kkkk 😄
Só ele consegue fazer uma boss fight com dois chefes ao mesmo tempo ficar boa
Defender & watcher, demon prince, twin princes e tals
@@legobatmanthevideogame3194 Discordo craque, não acho essas outras necessariamente ruins, mas ornstein e smough se completam de uma forma quase perfeita
@@legobatmanthevideogame3194 defender e watcher são um lixo KKKKKKKKKKKK até sem o Benhart e o Vengarl eles são fáceis.
@@DonPoorty eles são legais, muito bons, mas tenho uns problemas com esses 2, se você colocar eles sozinhos eles viram mais um inimigo super limitado, eles literalmente se completam
@@dri5750 então difícil igual bom? Se for assim a série souls quase toda seria lixo
Hades vc podia fazer um vídeo aonde vc fala os maiores erros que a from sorftwere fez nos seus jogos
Um erro: Não ter feito ainda Bloodborne 2!
@@DMXIII provavelmente ele iria querer fazer, miyazaki que não gosta de continuações mesmo na real... maldito miyazaki, jogue elden ring no lixo e crie bloodborne 2 imediatamente
@@legobatmanthevideogame3194 Faço das tuas palavras as minhas caro amigo.
Maior erro: Lost Izalith
@@legobatmanthevideogame3194 não mano eu acho que ele deve focar em lançar em elden ring e depois de lançar ele começa a fazer o bloodborne 2
Pra mim o firelink shrine e o world builden do game. É lindo tu abrir uma porta na igreja dos undead descer um elevador e a musiquinha começa a tocar. Jogo perfeito
A liberdade dos caminhos pra vc já ir moldando qualquer build desde o início. Isso o torna o mais gostoso de jogar.
Esse negocio de cortar rabo eh mt foda, principalmente o do Kalameet, deveria ter uma conquista por tirar o rabo desse bixo, o desgraça é fodido, muito difícil de tirar aquela porra.
06:52 se uma pessoa dar aumentar a chama da fogueira na mesma região em que você está, você também ganha mais um estus
A rolagem do 1 so vai em 4 direções, nao se pode girar na diagonal
isso é bem chato, mas é acostumavel ( dps de alguns rages kkkkk)
Outra coisa de ds1, é que tem os cavaleiros negros e outros inimigos que dropam armas e armaduras raras. E que só spawna 1 vez, se vc conseguir pegar a arma do 1° cavaleiro, vc pode usar ela pro resto do jogo, que vai ser bastante forte
4:52 essa da Pricila eu não sabia .😯
Outra coisa é que o DS1 pra mim é o que tem a melhor imersão de todas. É o jogo que você mais sente o peso das armaduras, o peso e o poder das magias, das armas e etc. É o que proporciona a melhor imersão e efeitos de som também.
O estus ser recuperado com um brilho dessa forma também se aplica ao dark souls 3
Tem os vagrants tbm outro ponto único do ds1, eles deviam ter incrementado em novos games mecânica muito daora desses inimigos
É tão raro encontrar um que tem gente q nem sequer sabe da existência deles até hj, mesmo jogando desde o lançamento(E se sabe, provavelmente nunca viu um pessoalmente)
Pior q é Mt raro mesmo, só fui descobrir esses bichinhos lá pra izalith
Sem dúvida alguma, o que achei mais foda nesse Dark Souls é a mecânica de arrancar o rabo dos bosses
o gemidão foi de fude kkkkk mas eu tbm adoro o gemidão do ds1, e sinto mó sdds de cortar o rabo dos dragões e ganhar armas
Se eu nn me engano no ds3, se vc cortar o rabo (ou atirar nele mesmo, nn lembro) do dragon em high wall of lothric, ele dropa uma claymore sword.
na real não, a claymore é um item que você acha nessa área, ele dropa umas titanita grande
Eu n sabia dessa do estus, eu nunca soube o motivo de aumentar 1 estus, agr sei. Obrigado.
Eu tb custei a pegar a moonligth pensa num rabo difícil de cortar kkkk. Minha arma preferida é espada grande do Luar depois as katanas
Então sobre o ganho de estus, na verdade não é apenas em firelink, sempre que alguém da kindlle em uma fogueira próxima você recupera/ganha um estus
Faltou o Chutinho pra frente ! Uma das coisas que mais me divirto no DS1, e nos outros não tem...
Parece q botaram dnv em elden ring , virou o ataque forte unnarmed
Faltou um ponto muito bom: você poder upar o personagem num bonfire, sem precisar voltar pra uma firekeeper e pedir pra ela upar, poupando assim telas de loading desnecessárias. Eu não sei pq tiraram essa feature, que era tão conveniente.
Gemidão tinha que ta em primeiro como coisa única
Gemidão do DS1 realmente é muito bom kk
Esse rolamento na versão 1.0 podia ser usado com equip load pesado
O ultimo extra foi sensacional !
gemidão do Dark Souls é mais safe que os gemidão que eu recebo no celular
mesmo vc matanto a fire keeper do dominio da queelag vc ainda conssegue teleporta la mais n descança nela
cara pra cortar o rabo dos chefes mais facil voce tem que usar armas cortantes ou perfurantes, o jeito mais facil é usar uma alabarda e buffar com cristal. geralmente um golpe é suficiente pra cortar.
9:02 o que na minha opinião é ruim, eu gosto de simplesmente upar meu personagem
Melhor coisa é poder arrancar o rabo dos dragões e Bosses imagina uma arma do rabo do midir
No DS1 tem moonlight buterfly, e esse é o segredo do sucesso
Como diria o Farid: "7 em cada 10 vídeos do Hades são da série souls"
Poder upar a armadura, pra mim é o melhor diferencial, principalmente do havel
Vc não pode upar a armadura do Havel no Dark Souls 1, só no 2.
@@wellingtonmilanez podia upar antes de um determinado patch...
@@JagarTharn. Ah... Não sabia dessa.
@@JagarTharn. tristeza, apenas
Se não me engano, você só ganhava o estus de o player fizesse o upgrade na fogueira. Não por acender a fogueira.
Acabei de entender pq tem esses foguinhos me cima da cabeça kkkk
esqueceu de dizer que ele é o único DS que dá pra upar na fogueira
o anel da madeira foi trocado pelo anel que vc rola e some, eu achei beeeem mé, o anel que da mortal eh mt mais estiloso
fui jogar ele um dia desse e nossa veio o jogo tava tao facil pra min que eu me senti um deus jogando essa delicia pq a armadura reduz de mais o dano e os cara joga sem armadura, e umas das coisa mais foda desse jogo é que vc pode começar o jogo por qualquer direção
Mano, eu jogo pelado msm hsushushs, fica levinho e fácil pra usar espada
Sobre o gemidao, o do elden ring era (ou é, pq nao sei se mudaram) engraçado ao mesmo que esquisitaço "UÃAAAH!" 😂
3:50 lacradinha básica, 🤦♂️🤦♂️🤦♂️
Fodase?
Quando peguei o anel de rolamento,eu usei ele o resto do jogo inteiro kk
Eu uso esse anel de mudar o rolamento
Com a armadura de pedra MUITO PESADA o anel ajuda bastante
Eu peguei essa referência de recusar a cura hein kkkk
O negócio do parasita volta no Bloodbourne se não me engano.
sobre o "gemidão" minha irmã tava na sala enquanto eu jogava e disse "ele geme quando apanha?! que esquisito" kkkkkkkkkk
As únicas coisas ruins no DS1 são só poder rolar em quatro direções (frente, trás, esquerda e direita) e a "meia boca roll" (rolamento que se tem de 25% à 50% do equipload).
na real, você pode viajar pra fogueira apagada
mas não dá pra sentar
então voltará pra fogueira que você usou pra teleportar
O lance da cauda é legal d+
O gemidão é o melhor diferencial de longe
A From deu mole em não fazer um remake desse jogo mano, pqp. Só um remaster é muito pouco. O Dark Souls 1 é de longe o melhor (e o mais difícil), é o mais lindo, mais bem feito e pensado. Imaginem um remake desse jogo com aqueles gráficos do Demon Souls remake...
O que eu mais gosto no Dark Souls 1 é que ele não é roubado. Ele é 8 ou 80. Vou explicar:
Você quer usar uma armadura que defende bem e aumenta seu poise? Você pode, mas vc terá que sacrificar a esquiva.
Você quer se esquivar bem e ainda ter Poise? Você pode, mas terá usar uma armadura leve e sacrificar um slot de anel para equipar o anel do lobo.
Você quer ser ágil na esquiva e ter uma boa defesa? Você pode usar uma armadura leve e usar o anel de proteção do aço que aumenta a defesa. Mas nisso você sacrificará seu Poise.
Existem muitos outros exemplos nesse sentido que eu poderia citar aqui. Mas enfim, este é o motivo que eu amo o DS1. Ele é equilibrado!
Mas em todos é assim 🤔 (bem... não sei se ds3 conta)
Ou vc pode usar Full Set Havel dando Ninja Roll usando Magia e ser basicamente um ser imortal😎
@@Tonylades Ai sim 😎
Cortar o rabo do kalameet foi uma das coisas mais desgraçadas de díficil que eu ja tive que fazer num jogo... Ainda mais jogando de mago
Posso estar me confundindo mas no Demons Souls lembro de ter cortado o rabo do Maneater. E sendo vdd, não lembro se dava algum item
O melhor da trilogia!
Até hoje não entendo esse gemido vai ver o chosen Undead é masoquista
pra mim so tem duas coisas q odeio em ds1, o chefe de lost izalith, e anor londo, especificamente uma parte q vc sobe uma rampa e dps segue numa beirada estreita onde tem um cavaleiro com arco q te de derruba numa flechada e n sobra espaço pra desvio
No DarkSouls 3 da pra quebrar a perna do demonio de pedra, isso deixa o movimento dele debilitado, mas n dropa nada.
O Gemidao e muito da hora
E quando o nosso personagem morre parece o gemidão do whatsapp.
Que bacana esse do estus nn sabia q esse era o motivo, jurava q era quando alguem votava na msg ou lia ela, já cheguei a ter 26 estus kkkkk
Uma coisa legal era q para matar os fantasmas precisava usar um item q amaldiçoa o personagem, aí consegue matar os fantasmas de New londor, e nenhum outro jogo RPG tem isso, the witcher é o q fica mais próximo
Cortar a cauda do Seath, Kalameet e da Priscila é um troféu bacana, é mto difícil
Da Pricila é só ir com alguma arma com dano alto
@@VitinhoSnes Eu peguei ela no NG+, aí só um ataque não dava. Aí tinha que fazer ela reaparecer de novo
Vc caiu no gemidão do chosen undead
Ainda lembro como hj na primeira vez que fui zera ds1 ficava constrangido com o gemido do personagem e ficava mais tosco quando tinha meus primos por perto mds que vergonha
Faz do dark souls 3 também!!!
No dark souls 3 tem a velha que vende itens que também é uma firekeeper
tbm tem no ds2 aquela casa com as veias se eu n me engano tbm são firekeepers
@@mint1024 exatamente, também são
E aí Hades belê cara até hoje desconfio que blightown tem esse leguizão essa queda de framerate devido a um inimigo que diferente dos demais respawna automaticamente ao cair na lama esses mosquitos do cenário a onde eles estão o jogo fica lento.
e é uma área enorme pro jogo carregar, basicamente feita só de troncos. Porém é culpa da From por não otimizar o jogo.
a comunidade arrumou esse lag com o mod DSfix e no remastered foi arrumado
Cara eu n sei se alguém realmente acha ruim cortar o rabo no boss no ds1 pq todo mundo que eu converso ama essa mecânica. E fora q n concordo que demora para pegar arma o próprio dragao mencionado 2 golpes vc já arranca o rabo com armas pesadas(só acertar a ponta da cauda).
Top dark douls é mto bom!
Mulheres levando uma espadada em ds1: *pequeno grito de dor*
HOMEMS levando um tapinha fraquinho em ds1: *gemidos masoquistas*
Essa da infecção eu não sabia.😶
No ds1 tem aquele inimigo que é um caranguejo bizarro, esse inimigo aparece pq alguém que tinha mais de 5 humanidades morreu e falhou em recuperar as humanidades e as almas, aí esse caranguejo vai pular no mundo de jogadores pra distribuir essas humanidades. Fiquei sabendo esses dias no canal de um gringo kkkk
Olha o barulhin da cama renk renk renk wowjdiekwowjwieiritititiajs
Faz de ds3, é o meu favorito
Algo que quero saber: como eu removo essa "doença"
"Ahhhhhhh" gemidao do souls kkkkk
Lista de algumas coisas ruins:
Poucos chefes que são de fato "chefes", pelomenos metade é chato igual em dark souls 2
Poise estremamente quebrado, chega a ser irritante o fato de você não poder stunar outro jogador mesmo com armas pesadas como martelo do smough
Desbalanceamento, é muito fácil de quebrar o jogo (de uma forma rápida ainda) armas rápidas dão pouquissimo dano que nem vale a pena a velocidade, ao menos que você esteja fazendo uma glass canon, e a diferença de dano da arma pesada para a arma média é minuscula, fazendo não valer muito a pena usar armas tão pesadas
Jogabilidade, ela é muito travada, lenta, limitada... tem a questão do rolamento, backstab, movimento e etc
Obviamente tem mais coisa, mas essas são as que recebem mais reclamações
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Sobre a coisa da conecção com o online, você é capaz de ouvir pessoas tocando algum dos 2 sinos também... e os vagrants também vem do online
a parte do "Desbalanceamento" eu discordo em partes, ds1 é fácil quebrar se vc saber quebrar, jogando normal é bem equilibrado, a menos q vc fique farmando item, pelo q eu entendi ds1 (ds2 também tem isso mas um pouco mais equilibrado) é que armadura upada é coisa de NG+
@@DavihuX ok, concordo que indo pela forma "normal" de jogar se baseando pela dificuldade de cada área, demora um pouco pra ficar quebrado (a não ser que caia a arma do cavaleiro negro, mas ainda teria que upar uns atributos
Concordo plenamente, sempre vejo o povo tacando Pedra nos Bosses do ds2, (com razão) mas quando chega no ds1 os caras, fazem vista grossa, ignoram os Bosses como:
Os demons, (três deles são praticamente o mesmo bixo, o centopéia é um lixo, o Capra e o Tauros depois viram mobs normais).
O Ceaseless discharge (sério, que Boss lixo)
A Moonlight Butterfly (O bixo só voa a luta inteira e tem uns 3 ataques)
Priscilla ( Só fica invisível, da uns ataques de foice e sopra Halls)
Iron Golem ( é só derrubar o bixo)
Pinwheel ( dispense apresentações)
E por último, Bed Of Chaos ( o pior Boss da série inteira)
( Também tem Vários outros bosses com lutas bem fracas/fáceis, mas que se salvam pelo seu design e lore, como: Sif, Nito, Gwyndolin e Seath.)
@@JagarTharn. e tem uns chefes que são legais, mas são estragados pelos elementos na boss fight... tipo o nito com os 4000 esqueletos, e eu não entendo as pessoas falando "os chefes de ds2 são só cavaleiros de armadura é muito chato", esse tipo de boss são os mais adorados, e a maioria do ds2 é uns bixo ou pessoas *sem espada ou armadura* 🤔
@@legobatmanthevideogame3194 mesmo os cara focando no tipo de boss mais legal eles tiveram a proeza de fazer 90% dos bosses serem uns merda esqueciveis
Dark Souls 1 é o unico que tem um Poise que realmente faz voce parecer um guerreiro usando armadura;
Dark Souls 1 é o unico que tem uma master key que realmente muda todo o começo do jogo;
Dark Souls 1 é o unico que tem as skills de fogo não terem scale em seus status, elas sempre são op.
Dark Souls 1 é o unico que tem REALMENTE um mapa com caminhos diferentes e que interfere 100% na dificuldade inicial do jogo (pensando que no 3 voce segue uma linha reta", no 2 tem apenas a floresta do gigante, heidi, bifurcação e calabouço, no 1 tem fantasmas que nao tomam dano, skeletos que se revivem e não te deixam prosseguir).
O poise do 1 faz você parecer mais um deus que não pode ser derrubado, e não um guerreido de armadura 🌚🤌, e em dark souls 2 seu primeiro chefe pode ser um chefe de dlc, dark souls 3 tem uma certa liberdade também🤔, a questão é que o mundo de dark souls 1 é o mais bem feito
Não entendo pq o povo fala bem do poise do ds1 com o argumento de que é algo realista, em que universo que um cara só pq tá de armadura n vai nem sair do lugar com um golpe de greatsword?
@@JagarTharn. ah mano eu penso que tem que ser realista dentro do mundo ali sabe, se fosse real mesmo não tinha magia nem nada. Acho que se o poise aumenta em estatística com certas armaduras deve aguentar mais pancada sim, se não nem precisava por. A mecânica é legal, você pode usar coisa leve e ser mais rápido ou pesada e trocar mais pancada sem cair.
Que saudade de joga ds1,meu subrinho arranhou ele,agora so jogo o 2
Força guerreiro
@@legobatmanthevideogame3194 obrigado😢
galera, alguém aí sabe quando Dark Souls Remastered entra em promoção na Steam? queria comprar mas 130 conto ta caro
Se pa em junho na summersale ele entra, se os servidores online voltarem antes eu to mt na esperança de voltar os servidores e p "comemorar" deixar os 3 jogos em promo
Outras mecânicas que so tem no 1 são os Vagrants e o contador de humanidade
Eu tô com uma dúvida o meu Dark souls de Xbox 360 ganha quase sempre as almas pela metade e eu não ganho humanidade quando eu mato os chefes, o primeiro chefe me dá 1000 almas sendo que era pra da 2000 e todos os outros sempre são pela metade, alguém pode me explicar isso?
Você já zerou o game?se sim vc provavelmente esta no new game plus onde os inimigos dropam mais almas
To jogando Dark Soul remastered agr
alguem pode me dizer se o jogo tem crossplay?Queria jogar com meu amigo que joga no Switch e eu sou pc
mais não estou conseguindo.
o que eu mais sinto falto do ds1 é a coverant do nito....
Um dos melhores jogos que eu já zerei
Eu acho muito ruim o sistema de peso do ds1 tô com 99 de fortitude e até agora não consigo usa a armadura do Havel cara de pastel