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手数が確保できるパーティなら特に不自由しないけれど、そうじゃないパーティにロビンを入れるとなると圧ッッッッ倒的にEP足らないから輪契は一番汎用性が高いと思うわ
追加攻撃PT以外は輪契orモチーフないとEPがきつすぎますね
性能そのままで星5にしてヘルタショップに売ってくれ
ステータスの低さがネック
みんな完凸できるヘルタショップに輪契と同じ性能の来たらやばそうですねそれを超える性能の光円錐じゃないと調和の光円錐ガチャ引かれなくなりそう
それもう誰かのモチーフレベル
@@enh9235 モチーフレベルのヘルタ光円錐?とある星神お前......
毎ターンの意味がわからなくて見にきた!記憶とそんな変わらなくない?と思ってたけどこれは流石に輪契だな
すべての運命に輪契くれってくらい強い
星3でこのレベルのものがすべての運命にあったら更に壊れそう・・・w
そうなの!?っと思って持たせたら凄い必殺回った…!ありがたい
期待値MAX EP40回復はかなりデカいですからね今後はロビンを殴られることを期待しながら使いましょうw
ロビンに輪契付けるようになってからロビンが被弾する度に脳汁出るヤバいやつになってしまった😂
殴られれば殴られるほどEP回復ですもんねw頼むから殴られろ!って感じですよね
撃破はあんまり思わないけど他の編成だと輪契持たせた時の耐久力が気になってしまう
やられる前にやるって感じで耐久する前に終わらせるか強い耐久キャラと組ませるかって感じですね
たしかに輪契クソ強いよね。ただ理論値バカ強ってイメージあるから餅ある人は基本餅で輪契の方が強いステージだったら輪契に切り替えるってのがベストだと思った
餅も持ってる人は切り替えて使うってのがいいですねまぁ基本的には餅でもある程度は必殺も回ると思います
りんけいなんてなんぼあってもいいですからね
輪契はマジで2枚は完凸持ってても損はしないと思いますね
限定調和キャラにとりあえず輪契持たせておけばどうにかなると思ってますw
調和は困ったらとりあえず輪契って感じですよね
必殺技中のロビンの付加ダメージも攻撃扱いでepたまるのですか?
ロビンの攻撃扱いにはならないはずです
今後の召喚系来た時にロビンの餅って必須になると思います?今現在の餅優先度はどれくらいなんでしょうか?
召喚キャラと相性良かった場合(ロビン必殺で引っ張れる場合)必須ではないが結構ありよりって感じですかね今現在の優先度は、輪契でも全然強く使えるのでそこまで高くない感じです。
と言うことは、サンデーロビンはどっちも餅ないならりんけいつけた方が良いですか?
どっちも餅ない場合はとりあえず輪契ですかねサンデーの場合は、だが戦争があればそれ持たせるってのも全然ありです
@ お返事ありがとうございます。だが戦すら無いので輪契持たせます!
モチーフ光円錐持ってても輪契の方が良いですか?
サンデー、ロビン両方餅有りで編成に入れてるんですけどサンデー入れたらロビンの必殺が回らなくなりました。
ロビンの必殺が回りにくくなったのなら輪契ですね(ロビンができるだけ殴られるのを期待)追加攻撃PTとか手数が多いPTだったらモチーフって感じですね
認識としてはモチーフ>輪契>>>その他これでいい?
手数が少ないPTでは 輪契>モチーフになりますが手数が多い追加攻撃PTだったら基本的にはモチーフが優位になりますね
@Bobby_Kirinuki ありがとうございます!飛霄のパーティならモチーフということですね!!
ロビンが一番重要度高いだけでEP回らないと意味ない調和多いから、入手性も考えて完凸輪契3個前後ぐらい用意してる人が多そう。ロビン、停雲、ルアン、アスター辺りで・・・
切り替えめんどくさい、リソース余ってるって人はキャラ数分用意してもいいレベルですね
ルアン撃破パの最適がモチーフじゃない時点で設計ミスってるよね
初期に実装した輪契が強すぎたんでしょうね
持ち物見て見たら、俺輪契持ってないの草何で持ってないねん
りんけいってロビンの付加ダメージにも反応する?動画ないで解説されてたらスマヌ
流石に付加ダメージには乗らなかったはずです装備キャラが攻撃した時 なので付加ダメージは攻撃したって判定にならないと思います
@@Bobby_Kirinuki ありがたや
この動画見てほぼ放置してたロビン一応育成したけど誰かにステが不十分なのか妥協ラインなのか判断頂きたい…光円錐は輪契遺物は攻撃2セット系×2+ルサカ(胴・足・玉共に攻撃の縄EP)ステは攻撃3400の速度124あまりにも数値不足なら遺物厳選しようかなと現状手持ちの遺物強化して良さそうなの付けただけなので
速度はちょうど良い攻撃は4000ぐらいが目安だから流石に少し足りてないと思う。自分なら最低限3700をラインにするかな
@ なるほど、ありがとうございます流石に輪契だと4000キツいと思うのでとりあえず3500目指します3700目指すってなるとかなり厳選重ねないとなので…
@@Contrail2020俺の計算が間違ってるんやったらまじでごめんなんやけど、輪形持ちでルサカのEP縄やったらサブステ攻撃%最大値全部引いても4000は無理くない?
@@あやく-k7c1d 正直に言うが光円錐は輪契ってところを完全に読み逃してた
勿論モチがあればモチでしょ?
いいえ、輪契のほうが使いやすいです
追加攻撃PTで使うなら餅それ以外でロビンのEP回復が厳しい場合は輪契って感じかなと
歌えないボーカルなんて いらない子ですね...
歌えないのにマイク握っててもって感じですからね・・・w
餅引かなくて良かったわ草
ルアンは餅なくても全然強く使えますからね・・w
ルアンも輪契なの?記憶の中の姿じゃないの?
必殺バフを切らさないで運用したいって場合は、輪契ですね記憶の中の姿も全然つよいので、何を重視するかって感じですね
言い過ぎで草ロビンちゃん泣いてるよ()
必殺回らないロビンは価値ないはかなり言い過ぎ感はありますが言ってることは納得できますよね。。w
手数が確保できるパーティなら特に不自由しないけれど、そうじゃないパーティにロビンを入れるとなると圧ッッッッ倒的にEP足らないから輪契は一番汎用性が高いと思うわ
追加攻撃PT以外は輪契orモチーフないとEPがきつすぎますね
性能そのままで星5にしてヘルタショップに売ってくれ
ステータスの低さがネック
みんな完凸できるヘルタショップに輪契と同じ性能の来たら
やばそうですね
それを超える性能の光円錐じゃないと調和の光円錐ガチャ引かれなくなりそう
それもう誰かのモチーフレベル
@@enh9235 モチーフレベルのヘルタ光円錐?とある星神お前......
毎ターンの意味がわからなくて見にきた!
記憶とそんな変わらなくない?と思ってたけどこれは流石に輪契だな
すべての運命に輪契くれってくらい強い
星3でこのレベルのものがすべての運命にあったら
更に壊れそう・・・w
そうなの!?っと思って持たせたら凄い必殺回った…!ありがたい
期待値MAX EP40回復はかなりデカいですからね
今後はロビンを殴られることを期待しながら使いましょうw
ロビンに輪契付けるようになってからロビンが被弾する度に脳汁出るヤバいやつになってしまった😂
殴られれば殴られるほどEP回復ですもんねw
頼むから殴られろ!って感じですよね
撃破はあんまり思わないけど他の編成だと輪契持たせた時の耐久力が気になってしまう
やられる前にやるって感じで耐久する前に終わらせるか
強い耐久キャラと組ませるかって感じですね
たしかに輪契クソ強いよね。ただ理論値バカ強ってイメージあるから餅ある人は基本餅で輪契の方が強いステージだったら輪契に切り替えるってのがベストだと思った
餅も持ってる人は切り替えて使うってのがいいですね
まぁ基本的には餅でもある程度は必殺も回ると思います
りんけいなんてなんぼあってもいいですからね
輪契はマジで2枚は完凸持ってても損はしないと思いますね
限定調和キャラにとりあえず輪契持たせておけばどうにかなると思ってますw
調和は困ったらとりあえず輪契って感じですよね
必殺技中のロビンの付加ダメージも攻撃扱いでepたまるのですか?
ロビンの攻撃扱いにはならないはずです
今後の召喚系来た時にロビンの餅って必須になると思います?今現在の餅優先度はどれくらいなんでしょうか?
召喚キャラと相性良かった場合(ロビン必殺で引っ張れる場合)
必須ではないが結構ありよりって感じですかね
今現在の優先度は、輪契でも全然強く使えるのでそこまで高くない感じです。
と言うことは、サンデーロビンはどっちも餅ないならりんけいつけた方が良いですか?
どっちも餅ない場合は
とりあえず輪契ですかね
サンデーの場合は、だが戦争があればそれ持たせるってのも全然ありです
@ お返事ありがとうございます。
だが戦すら無いので輪契持たせます!
モチーフ光円錐持ってても輪契の方が良いですか?
サンデー、ロビン両方餅有りで編成に入れてるんですけどサンデー入れたらロビンの必殺が回らなくなりました。
ロビンの必殺が回りにくくなったのなら輪契ですね(ロビンができるだけ殴られるのを期待)
追加攻撃PTとか手数が多いPTだったらモチーフって感じですね
認識としては
モチーフ>輪契>>>その他
これでいい?
手数が少ないPTでは 輪契>モチーフになりますが
手数が多い追加攻撃PTだったら基本的にはモチーフが優位になりますね
@Bobby_Kirinuki ありがとうございます!
飛霄のパーティならモチーフということですね!!
ロビンが一番重要度高いだけでEP回らないと意味ない調和多いから、入手性も考えて完凸輪契3個前後ぐらい用意してる人が多そう。ロビン、停雲、ルアン、アスター辺りで・・・
切り替えめんどくさい、リソース余ってるって人はキャラ数分用意してもいいレベルですね
ルアン撃破パの最適がモチーフじゃない時点で設計ミスってるよね
初期に実装した輪契が強すぎたんでしょうね
持ち物見て見たら、俺輪契持ってないの草
何で持ってないねん
りんけいってロビンの付加ダメージにも反応する?
動画ないで解説されてたらスマヌ
流石に付加ダメージには乗らなかったはずです
装備キャラが攻撃した時 なので付加ダメージは攻撃したって判定にならないと思います
@@Bobby_Kirinuki ありがたや
この動画見てほぼ放置してたロビン一応育成したけど誰かにステが不十分なのか妥協ラインなのか判断頂きたい…
光円錐は輪契
遺物は攻撃2セット系×2+ルサカ
(胴・足・玉共に攻撃の縄EP)
ステは攻撃3400の速度124
あまりにも数値不足なら遺物厳選しようかなと
現状手持ちの遺物強化して良さそうなの付けただけなので
速度はちょうど良い
攻撃は4000ぐらいが目安だから流石に少し足りてないと思う。自分なら最低限3700をラインにするかな
@
なるほど、ありがとうございます
流石に輪契だと4000キツいと思うのでとりあえず3500目指します
3700目指すってなるとかなり厳選重ねないとなので…
@@Contrail2020俺の計算が間違ってるんやったらまじでごめんなんやけど、輪形持ちでルサカのEP縄やったらサブステ攻撃%最大値全部引いても4000は無理くない?
@@あやく-k7c1d 正直に言うが光円錐は輪契ってところを完全に読み逃してた
勿論モチがあればモチでしょ?
いいえ、輪契のほうが使いやすいです
追加攻撃PTで使うなら餅
それ以外でロビンのEP回復が厳しい場合は輪契って感じかなと
歌えないボーカルなんて いらない子ですね...
歌えないのにマイク握っててもって感じですからね・・・w
餅引かなくて良かったわ草
ルアンは餅なくても全然強く使えますからね・・w
ルアンも輪契なの?記憶の中の姿じゃないの?
必殺バフを切らさないで運用したいって場合は、輪契ですね
記憶の中の姿も全然つよいので、何を重視するかって感じですね
言い過ぎで草
ロビンちゃん泣いてるよ()
必殺回らないロビンは価値ないはかなり言い過ぎ感はありますが
言ってることは納得できますよね。。w