#02 B1F「不確定名だけ見て油断してんじゃねぇよ」【Wizardry外伝 五つの試練】(ゆっくり実況)

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  • Опубліковано 3 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 100

  • @dualfoxy
    @dualfoxy 3 роки тому +85

    「実力の割に自己評価が低い敵」
    この言い回しのセンス好き

  • @corm4877
    @corm4877 3 роки тому +89

    2人成功からのやる夫の蘇生失敗はですよねー感しかないwww

  • @きんだいち-f7z
    @きんだいち-f7z 3 роки тому +29

    ありがとうございます!

  • @Kei-zh9fh
    @Kei-zh9fh 3 роки тому +17

    13:47 「さらし首」で吹いたww
    いつまでゲーマーとしてのモラルとかヌルいことを言っていられるかな?

  • @rokurokupan
    @rokurokupan 3 роки тому +25

    やる夫のオチ要因としての強烈なキャラが素晴らしい

  • @かもかず-j5v
    @かもかず-j5v 3 роки тому +16

    面白いw
    狙ってるの?ってくらいやる夫の分身がいい味出してるw
    次回も楽しみにしてます!

  • @yamtom5741
    @yamtom5741 3 роки тому +28

    背後にドアがあると逃げれないんだよね、だからシュートで下に落とされて彷徨いながらドア先に敵いたら死を覚悟するというwizあるある

  • @コケモモ-q1u
    @コケモモ-q1u 3 роки тому +20

    物凄く地味なゲームなのにここまで面白く動画にしてしまうつーすけ教授のセンスすげーwww

  • @RoofTileMaker
    @RoofTileMaker Рік тому +5

    たのしい。寺院あるあるから不確定敵まで全部拾う素晴らしさ

  • @segawadev
    @segawadev 25 днів тому +1

    このウィズ実況は傑作だよね

  • @しらたま-c3r
    @しらたま-c3r 2 роки тому +11

    やる夫リーダー風吹かしといて毎回灰になってるのホンマ草

  • @namaekinpoo
    @namaekinpoo 3 роки тому +8

    ラストの完璧な流れよw

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og 2 роки тому +13

    隣り合わせの灰と青春でWIZ信者になりました
    こんな神ゲー出てたんですね
    動画も見てるこちらが不安になるくらい、丁寧で手間がかけられていて
    凄く楽しいです
    素晴らしいです
    本当にありがとうございます

  • @渡瀬-z4r
    @渡瀬-z4r 3 роки тому +11

    面白すぎる。そしてやる実かわいい。ゲーム内AAすごいいい感じです!

  • @shibataku4848
    @shibataku4848 3 роки тому +30

    更新が楽しみで仕方ないシリーズ

  • @クリームリップ-p5p
    @クリームリップ-p5p 3 роки тому +3

    うぽつです!待ってました!

  • @gungray
    @gungray 3 роки тому +5

    図ったかのような理想的展開ですね~

  • @Finx1197
    @Finx1197 2 роки тому +4

    主力パーティが迷宮奥底で壊滅して救出部隊を作り始めるまでがデフォ。

  • @lucisu666
    @lucisu666 3 роки тому +2

    今回の動画も楽しかったです。
    見てるとまたwizやりたくなりました。

  • @サバ缶-f6k
    @サバ缶-f6k 3 роки тому +14

    何も知らない新米冒険者からなけなしの金を追い剥ぎするのがあの世界ではまかり通っているのだ、怖いね!

  • @Milkyway20110728
    @Milkyway20110728 2 роки тому +1

    素晴らしいオチのつけ方w

  • @東雲四月一日
    @東雲四月一日 3 роки тому +4

    まだ馬小屋生活は始まってすらいないのに濃密な2話w

  • @waidottowai
    @waidottowai 3 роки тому +5

    自分でプレイするのは絶対キツイから動画化は有り難い

  • @cyoppmajin
    @cyoppmajin 3 роки тому +9

    ちw蘇生成功したかwww
    教授のシリーズならロストもありだろ思ったのにぃwwwww
    Wizは本当に序盤が鬼門ですな、中盤以降も辛いけど序盤より「マシ」っすから。

  • @雀-r4f
    @雀-r4f 3 роки тому +2

    今回もwizの洗礼を浴びるのが面白い♪

  • @rosiagoa6261
    @rosiagoa6261 3 роки тому +3

    個人的にめちゃめちゃ好きなシリーズ! 面白いなぁ~~~

  • @eu2489
    @eu2489 2 роки тому +4

    もしやと思ったらやはりブッシュワッカーか。Wiz1ではB1で最強格の敵だったはず。序盤で当たっちゃうとこうなるよねぇ

  • @geppuu
    @geppuu 3 роки тому +2

    死んでる時のイラストも設定できるんですね。晒し首吹いたわw

  • @とろけるチーズ-r3t
    @とろけるチーズ-r3t 3 роки тому +2

    おもしろかったですw

  • @たけし-t9j
    @たけし-t9j 3 роки тому +2

    うぽつ〜そういえばやるおじちゃんはやる太くんにお年玉あげたんだろうか…

  • @aaa-zh4wt
    @aaa-zh4wt 3 роки тому +2

    動画2つで何回ささやきいのりえいしょうねんじろするんですかね…と言いたい所ですけどブッシュワッカーは確かに強すぎる気がする

  • @カリヤヌス
    @カリヤヌス 2 роки тому +1

    酒場に行くとニンジャ(lv1:ああうあ)とやさぐれ司教(lv1:ああういあ)がアイテム倉庫してます

  • @Mocch4
    @Mocch4 2 роки тому +3

    ちやんと蘇生してるの偉い。

  • @ゾブロジョブカ
    @ゾブロジョブカ 10 місяців тому +1

    寺院関係者「君が買ったのは魔法の使用権であって命ではない」
    ...ソシャゲのガチャかな?

  • @nobell34
    @nobell34 2 роки тому +1

    そういえば基となったD&Dでもホビットと直接言わず、ハーフリングと呼んでいたなぁ。

  • @武知一厳
    @武知一厳 2 роки тому +2

    ブッシュワッカーはWIZ1の地下一階でも最強。
    臆病で逃げてくれるからまだましだけどあれが好戦的だったら・・・

  • @okometaberoyo
    @okometaberoyo 2 роки тому +1

    いいね、この感じ
    由緒正しきWIZだなぁ、俺も買おうかな

  • @キャベツ太郎-z9k
    @キャベツ太郎-z9k 2 роки тому +1

    懐かしいなあ。敵が不確定なのは一応設定があったような気がする。ダンジョンの中は暗いから敵の正体がわからないとかそんな感じだったはず。
    だから魔法で明るくすれば正体もわかる。ウィザードリィのすべてって本で昔読んだ記憶がある。古い本だけど世界観とかいろんな小ネタ書いてあって面白い本だよ。

  • @山田朝右衛門-s8g
    @山田朝右衛門-s8g 3 роки тому +1

    タクティクスオウガやファイアーエムブレムは、ここまで理不尽な死に方はしないんだよなぁ・・・(遠い目)

  • @shioshio11
    @shioshio11 3 роки тому +16

    死んだ敵を攻撃する仕様は以前なんかの解説(TRPGかな?)で
    「実際には同時に切りかかっているんだから先に倒されたから別の敵にとはならない」
    との解説があって納得したことがありましたね。わざと残してるとか?

    • @黒鳥-r7m
      @黒鳥-r7m 3 роки тому +4

      Wizの元になったTRPG(D&&Dだと言われてる)では1ラウンドが10秒で、10秒で何をするか宣言をしてからサイコロを振ります
      敵が死んでも宣言は生きてるので別な敵には行かない って事ですね
      現実問題としても、10秒で判断を切り替えて別の敵を叩きに行くかって話しになりますしね

  • @maomao1976
    @maomao1976 3 роки тому +8

    やる夫よ、キャラ作って金集めて消しての繰り返しはズルではないぞ、WIZでは鉄板作戦だw

  • @黒ととろ
    @黒ととろ 2 роки тому +1

    確かに面倒だけど
    Wizはマニュアル読まないとマジでわからんクチですから…

  • @katino.
    @katino. 3 роки тому +5

    Wiz初心者あるあるで草
    やる夫はいつも灰で草

  • @zoidsdosgodos3432
    @zoidsdosgodos3432 3 роки тому +4

    一人称がやる夫じゃないやる夫を見るのも懐かしいな

  • @隆近藤-q6x
    @隆近藤-q6x Рік тому

    旧約と呼ばれるメガテンは扉くぐったときにエンカウント率上がるから扉往復する

  • @kaji1493
    @kaji1493 3 роки тому +1

    「クセになってんだ 灰になるの」

  • @宮下弘明
    @宮下弘明 2 роки тому +2

    やる夫のクズっぷりがいっそ爽やかだな、やる夫スレを見てた頃思い出すなあ

  • @ももひき速報
    @ももひき速報 3 роки тому +5

    ファミコン時代の理不尽ルールを思い出す・・・

  • @laydown78
    @laydown78 2 роки тому +10

    武器のダイス計算も 実はコンピュータの計算式としては
    無駄が多い計算なんだけどTRPGの雰囲気再現のために
    敢えて採用してたんだってね

  • @久遠経人
    @久遠経人 3 роки тому +2

    PCは一般人であって勇者の血筋とかじゃない。
    一般人が一番安い装備で敵を一撃で倒せるなら、同装備の敵が一撃でこっちを倒しても何もおかしくないよねって言うステータス設定。

  • @badokun83
    @badokun83 3 роки тому +3

    やる太可愛い😆

  • @777としとしし
    @777としとしし 3 роки тому +4

    外伝はナンバリングよりぬるぬるだから…

  • @Oshiruko_999
    @Oshiruko_999 3 роки тому +4

    蘇生2回目チャンスなんてあったの知らんかったなぁ
    生臭坊主なら1回目わざと失敗しそうw
    移動呪文で壁に埋まる未来が見えますw

  • @hirokage9427
    @hirokage9427 3 роки тому +2

    懐かしい

  • @鈴木健-b9e
    @鈴木健-b9e 3 роки тому +1

    やる夫さすがのやらなさっぷりw

  • @oresama2621
    @oresama2621 3 роки тому +1

    カードワースっぽいなって思ったけどカードワースよりめちゃくちゃキツいな…

  • @nishiki3244
    @nishiki3244 3 роки тому +1

    買い物でもダメージ値が表示。罠も成功率表示とかずいぶん親切設計になってるんですね~
    ちなみに武器のダメージ値のダイス表示は非常に重要ですな。
    ダメージの拠り所がダイスの振る数やダイスの最大数値なのか、+の固定部分なのかで信頼性が全然違ってくるので。

  • @杉田悠一-v9e
    @杉田悠一-v9e 3 роки тому +3

    ディンギルまで常駐系とワープ、回復以外はレベルで殴り倒してた懐かしさ。
    初心者は序盤で地獄みるのは通過儀礼だよね(笑)

  • @maruta7315
    @maruta7315 2 роки тому +1

    宿屋にも商店にも、入った気配が無い…

  • @華時雨-o5i
    @華時雨-o5i 2 роки тому +2

    最近のWizは知らないけど、昔のはどんだけレベル上げても
    首をはねられたら即死するからなぁw
    GB版のⅡはめっちゃやりこんでLv8000とか意味不明な所まで上げた覚えはある

  • @yamatonbi764
    @yamatonbi764 2 роки тому

    D&Dは名作っすよなぁ

  • @mangepon
    @mangepon 3 роки тому +4

    やる夫くん、自己紹介が過ぎる🤤

  • @nanakamiakira
    @nanakamiakira 2 роки тому +3

    「手練れの暗殺者のような雰囲気」←だからこそ、一見みずぼらしい姿で油断させる・・・|ω=´)実にハードコアよ。
    |ω=´)。o O(2回連続で成功した時に神に感謝しないから灰にされたんやな・・・)

  • @nn-yv4ju
    @nn-yv4ju 2 роки тому +1

    不確定アイテム(?)は呪われてる場合があるので、鑑定は必須ですよ。

  • @northbear2023
    @northbear2023 3 роки тому +2

    懐かしいなあ。サブキャラからの初期金集め。メインが○にまくり、サブの方が強くなって下克上が起きたりww
    メインとサブのレベル差が広がりすぎて、メインが抜けると異常に弱くなったりもしたなあ。
    まじマゾゲーだったけど、なんであんなにハマったのかな?

  • @maelific2598
    @maelific2598 3 роки тому +6

    ロストするとその人の持ち物もなくなるから事前に装備剥いでおかないとね。俺はカント寺院でヤられて真っ二つの剣を持ってかれてキレちらした。

  • @N01-w4w
    @N01-w4w 3 роки тому +1

    し・・・しんでる・・・・(サムネ)

  • @たこやきさらだ
    @たこやきさらだ 2 роки тому

    序盤で灰でうれしいw

  • @milanopavia5756
    @milanopavia5756 3 роки тому +2

    ついてない!

  • @化蛇-g5j
    @化蛇-g5j Рік тому

    序盤の魔術師は攻撃魔法より補助系魔法だろ?

  • @食通謎の
    @食通謎の 3 роки тому +7

    ウィザードリィはやったことないけど、鑑定は確か何回でも出来た筈…で、装備のなかには呪われた奴もあったような気が…やる夫…その装備本当に大丈夫?

    • @Kei-zh9fh
      @Kei-zh9fh 3 роки тому +3

      まあ伏線だろうねw

    • @drgiraffe1301
      @drgiraffe1301 3 роки тому +2

      「不確定名だけ見て油断してんじゃねえよ」

    • @hatugaijyun
      @hatugaijyun 3 роки тому +2

      「大丈夫だ、問題ない」

  • @feather2xxx830
    @feather2xxx830 2 роки тому +1

    キャラの名前考えるのめんどくさくなって、A-1とか、A-10とかの番号にしてた

  • @一景-y4d
    @一景-y4d 3 роки тому +2

    体力8の割に灰化しすぎw

  • @yukinoshin
    @yukinoshin 3 роки тому +2

    うぽつです∩^ω^∩

  • @キヌバリ
    @キヌバリ 2 роки тому +1

    灰になったらバイタリティー減らなかった?

  • @ファン-j9e
    @ファン-j9e 3 роки тому +1

    もういっそやる夫作り直した方が

  • @colgon7
    @colgon7 2 роки тому

    スパークより寝かした方が…

  • @Loliko-occultic
    @Loliko-occultic 2 роки тому

    さ ら し く び

  • @ドッコイすらいむ
    @ドッコイすらいむ Рік тому

    まぁ、ウィザードリィ系列のゲームは…ある程度基本知識を頭に入れて置かないとプレイすら出来ないんだよなぁ…😅😢😓💦( ̄▽ ̄;)

  • @狩人狐
    @狩人狐 3 роки тому +12

    昔のゲーマーこそ説明書読むだろ常考、今のゲーム紙の説明書付き少なくなってひで

  • @Dリマ
    @Dリマ 2 роки тому

    現世に連行てw

  • @mkhi1998
    @mkhi1998 3 роки тому +16

    「説明書なんか読まなくても大丈夫だわ」とか言ってる自称・古のゲーマーさんは1D+6の意味くらい知っててほしいですよね…

  • @owataoh
    @owataoh 3 роки тому +7

    もう半年か

    • @owataoh
      @owataoh 3 роки тому +4

      しっかりオチがついて最高かよ教授

  • @naohirok8224
    @naohirok8224 2 роки тому

    今さら始めてこの動画をなぞったプレイをしてるんだけど、バージョンアップで難易度下がったりしてない?
    スパークが安定して高ダメだすし、やる夫に罠あけさせても罠が仕掛けられてないこと多いし
    そして調子こいてブッシュワッカー先生に手をだしたらやられましたw

  • @とびとび-k8z
    @とびとび-k8z 3 роки тому +3

    ドラクエとは全然違うんやね

  • @しましまむら
    @しましまむら 2 роки тому

    タクティクスオウガもファイアーエムブレムもキャラをロストさせずにクリアするのが通常のプレイスタイルだろ。

  • @yumekaryuudo99
    @yumekaryuudo99 2 роки тому +1

    いやいや、死んだ時点でリセットしてたよ
    全滅したら弟と一緒にやってたので
    弟のキャラに救出してもらってた

  • @タムリン-k7h
    @タムリン-k7h 3 роки тому +1

    なぜ眠らせないのか?と言う疑問は不要ですか?
    逃げない攻撃しない当てやすいの三拍子揃った良呪文なのに。

    • @nanakamiakira
      @nanakamiakira 2 роки тому +1

      しかも寝てる相手はAC10の扱いだったはず・・・|Д゜)眠った相手を切り刻めッ!!!

    • @タムリン-k7h
      @タムリン-k7h 2 роки тому

      @@nanakamiakira さん
      1つ解せないこと、不死族って眠りましたっけ?

  • @jajajamoon
    @jajajamoon 2 роки тому

    UI終わってんなぁ笑

  • @Eririn1023
    @Eririn1023 3 роки тому +9

    ありがとうございます!