Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
覗き込みはリンクさせるのに手とかからソケットで繋ぐより機体と同期させる為に覗き込んでると勝手に解釈してる…
狙撃機はヘイト買うし敵に見つかったら真っ先に攻撃される。最適狙撃位置を確保し狙撃後即離脱する機動性、敵機の攻撃を捌く中近距離戦闘力、全部ハイレベルの機体じゃないとダメ
「遠くから撃つだけなら ロボじゃなくても」に対してロボなら、運用する人員やパーツが共用できるって回答を聞いた事が。あと ロボとロボ以外を混ぜると、一緒に動きにくいのかも
デュナメスとかの00の狙撃機はスナイパーという意味以外にも、どんな状況でも狙い撃てる(高精度射撃が出来る)って意味合いもあるんじゃないかと思ってる。他の機体は足止めてないとロクに射撃が当たらないが、デュナメスは回避しながらでも一方的に射撃を当て続けてるんだよね。
ファフナーの遠見さんは緊急用の予備兵装のアーマーシュナイダーで敵殺してる時点で狙撃云々以前だった
8:51 ワートリの狙撃戦とか見てると、撃つ→移動して位置取りの繰り返しだから移動がスムーズに出来る機動兵器に狙撃させるのは理にかなってると思う。
サムネゴールドフォーかよ。頭部が移動するんだよね
左腕も銃を固定に特化していた。パープル2が観測手もやってくれるからチームワークが本当に大切
ギミックも凝ってたけど観測手役が僚機にいてデータリンクでより精密な射撃を行うって中々ない設定で好き。劇場版だと覚醒ローズ3をパープル2が制御、ゴールド4が射撃と分担する事で制御したり他のロボアニメでは中々ない戦闘描写が面白いよね
ロボが人型であるなら狙撃姿勢を取るのが一番安定するから構えるんじゃないかな 現実でも人が狙撃をするし
マークゴルゴは飛び回りながら一瞬で狙撃決めるのがヤバいしだからといって接近戦仕掛けても人類軍エース部隊壊滅させる技量あるのがヤバい
さも当然のように自分の左手切断するからな描写されてないけど真矢本人もライフル使おうと思えば使えそう
ジムスナ冷却してるとこ好き ビーム兵器がまだ希少だった時代って感じで
ガンダムはジョニ帰の社長が狙撃兵としての戦い方でヴァースキとやり合ってて良かった
理詰めしてたら専用機体でなくても良いじゃん…なんだけどやっぱりロマン機体なんだよ、スナイパー😁30MMアルトの極初期オプションパーツでもスナイパー用意してた訳だし😚後パイロットの中の人は三木さんでないと…
狙撃仕様でスタンド能力持ちのガチコ好き。
ザンネックはファントムでも数発が防げる限界と言う時点でヤバい
非アニメロボだとブレイクエイジ小説版の二作目主人公がスナイパーとスポッターのコンビだったな後継機ではスポッターが大型リフターになって頭を押さえて狙撃するっていうエグい機体になってた
何なら08小隊のホバートラック自体スポッターみたいな存在だし多少の簡易通信設備なるとはいえ本命はソナーと目視等で位置情報を知らせるための偵察機だし砲撃使うんだからこういうのが無いとね
ヤシマ作戦は、あの時点では戦略自衛隊の自走陽電子砲が未完成だったから残り時間で完成を急ぐより エヴァが持って狙う方が作戦成功率が高いと判断したんじゃないかと。あと、エヴァを使わずに使徒を倒されたら困るって事情が。
勝つ目的ってだけならガンタンクのような機体を大量に用意してバンバン撃ってればいいだろうけど、破壊してはいけない建造物とかもあるだろうし狙撃は必要よね。
つかそんな事をしていたら味方への誤爆被害が増大するしリアルでも自軍や民間人被害を抑えるコンクリート弾頭と誘導機能付きのピンポイント爆撃に切り替えたりするからな
アハハ、いいじゃん盛り上がってきたねぇ!
鉄筋コンクリートの柱振り回したりなんでもありな機体はお帰り下さい
ACでもチーム戦でドローンとライフル使った狙撃機運用してたけど大体集中砲火されるんだよなぁ…
狙撃するなら機体いらなくねっと思った方にガンダムイグルーにでるヨルムンガンドの回を見ればわかる気がする。狙撃銃だけじゃ距離を詰められたら終わりだし機械では対応できないことを人間がやるから機体はいると思う、なにより狙撃銃を使い捨てにしたら製造コストがヤバいから狙撃銃と機体もセットで生き延びろってことだろう
クルツ、ロックオン、ミシェル好き
クルツは生身で自身が移動に移動中の敵機体の機関砲の銃口に当てたしASに乗っても同じようなことしたしたのが凄い。
エヴァのヤシマ作戦はあの時点、残り時間(使徒のドリルが本部に達する前)で実現可能な最も成功率の高いプラン、じゃなかったっけ?そもそもが試作段階の自走砲(大雑把に言えば戦車)だし、対使徒で柔軟な運用をする為にEVAによる狙撃スタイルを採用したと思ってる
マークゴルゴや眼鏡は三次元機動しながら当ててくるから敵に回したくない
7:43ミキシンのスナイパー率は何なの?確かCV:舘ひろしのゴルゴでもカッツ・ドーペルって名前のスナイパーでデューク東郷にケンカ売るようなことしてたぞ?
来年1月想星のアクエリオン始まります。楽しいです。🎉
レティクルがあるし単なるレンズだけの拡大鏡とカメラとして機能しなければならないカメラアイでは拡大可能な倍率が変わる。 2:04
カテゴリーにギリギリ入るかもと信じたい…キングゲイナーのガチコ、エンペランザ…
ジムの親玉「狙...撃?」
そもそも少数精鋭なら尚のことCB側は敵の狙撃を警戒する必要があるしカウンタースナイプできる方が良いに決まってるじゃん
生身だと敵一人の足でも撃てればそれの救助の人員も含めて数人無力化できそうだけどロボだと割り切って突っ込んできそう
ロボの場合、明確な「生命反応の消失」なら放置されても機器の破損による「通信の途絶」だと「まだ生きてるかもしれない」で救助の人員が必要になるかもしれない。
覗き込むような姿勢を取ることで照準精度が上がるという噂はメーカーが否定しているがパイロットたちの間ではそうすると当たりやすいと信じられている。
むしろ狙撃がないと爆撃や砲撃しまくって自軍の進軍の邪魔になる制圧支援にはやっぱ山なり弾道、広範囲爆撃ではなく、直接攻撃砲撃としての狙撃は必須あと専用にするのは銃だけに仕様を盛り込むと今度コスト高になって武器側が足りない言われる高性能本体なら最悪並みのライフルでも応戦できるし
狙撃機体かは分からんがオーディアンのデスペラードは好き
狙撃もできる万能機ではなくザクⅠスナイパータイプのような狙撃しか出来ない不器用な機体の方が好きですね機動力ある敵に見つかったら終わり狙いを外しても終わりのような次の無い緊張感こそ狙い澄ました一撃には必要
ザクⅠが0096年に大活躍するとはΣ(゚д゚lll)ガーンF91のゲームで旧ジオンのMSが改造されてあの時代に戦えるのも無理は無し😀ネオジオンのMSは?の質問は無しネ♡
ガンダム・フラウロスは砲撃及び狙撃での活躍をもうちょっと増やして欲しかったと思う・・・。
覗き込むのはたぶんセンサーの倍率的な問題で外付け望遠レンズで倍率上げてるんじゃないかな?センサーが優秀でもレンズには物理的な大きさの限界があるから…まあセンサー優秀でレンズ不要となると画像処理を騙すダミーバルーンが効くんだけどね。故に画像処理だけでなく直接視認できる光学撮影が必須にw
話し合いする気がない奴が時々出てくるの気になるわ
アウトキャストブリゲードのオバンボ隊長機がでないとは
水星の魔女ファラクトよりもベギルペンデにハート撃ち抜かれましたね…
アニメのゾイドだとデススティンガーも衛星軌道上から荷電粒子砲ぶっぱしたり山貫通させてウルトラザウルス狙い撃ちしようとしたりしてたなぁ前者のは狙撃っていうより邪魔されないところから一方的に蹂躙する感じではあったけど
機体の一部が~ってエグザクソンかい?
長距離強行偵察複座型ジンもスナイパーライフル装備しているがメインの任務としては偵察が主な任務だったなデスティニーで連合の核装備の発見とかさ
中の人が頭ウルガルになっちゃったのがね…
ウルガルに失礼だぞ
狙い撃つぜぇ!
状況を一方的に押し付けられる或いは把握できるなら自走砲台でもいいだろうけどそういう場面ばかりでもないなら人型ロボの汎用性が活きることもあるんじゃない?人型ロボにすることで狙撃の成功率が低下するなら問題だけど大体の作品においてそこは特に言及されないことが多いからもし成功率に然程の差がないなら「人型でもいいじゃん」ってなる
航空機の利便性みたいなもんよな航空機も対地攻撃と対空攻撃でハンガーを変えるし 火器管制は別途必要な場合もあるがおおむね雑に地上爆撃か、ピンポイント爆撃かで兵装別けもあるし
ジムスナイパーカスタムは実は狙撃仕様ではないってのは無理があると思う…けどカッコいいからええんや(バンダイの狗)スコープは別に覗いてる訳ではないと思うんだただ人型だから、やっぱりライフル安定させるのに人間が構えてるのと同じ格好になって覗いてる感出てるだけで
覗き込みはリンクさせるのに手とかからソケットで繋ぐより機体と同期させる為に覗き込んでると勝手に解釈してる…
狙撃機はヘイト買うし敵に見つかったら真っ先に攻撃される。最適狙撃位置を確保し狙撃後即離脱する機動性、敵機の攻撃を捌く中近距離戦闘力、全部ハイレベルの機体じゃないとダメ
「遠くから撃つだけなら ロボじゃなくても」に対して
ロボなら、運用する人員やパーツが共用できるって回答を聞いた事が。
あと ロボとロボ以外を混ぜると、一緒に動きにくいのかも
デュナメスとかの00の狙撃機はスナイパーという意味以外にも、
どんな状況でも狙い撃てる(高精度射撃が出来る)って意味合いもあるんじゃないかと思ってる。
他の機体は足止めてないとロクに射撃が当たらないが、
デュナメスは回避しながらでも一方的に射撃を当て続けてるんだよね。
ファフナーの遠見さんは緊急用の予備兵装の
アーマーシュナイダーで敵殺してる時点で
狙撃云々以前だった
8:51 ワートリの狙撃戦とか見てると、撃つ→移動して位置取りの繰り返しだから移動がスムーズに出来る機動兵器に狙撃させるのは理にかなってると思う。
サムネゴールドフォーかよ。頭部が移動するんだよね
左腕も銃を固定に特化していた。
パープル2が観測手もやってくれるからチームワークが本当に大切
ギミックも凝ってたけど観測手役が僚機にいてデータリンクでより精密な射撃を行うって中々ない設定で好き。劇場版だと覚醒ローズ3をパープル2が制御、ゴールド4が射撃と分担する事で制御したり他のロボアニメでは中々ない戦闘描写が面白いよね
ロボが人型であるなら狙撃姿勢を取るのが一番安定するから構えるんじゃないかな 現実でも人が狙撃をするし
マークゴルゴは飛び回りながら一瞬で狙撃決めるのがヤバいしだからといって接近戦仕掛けても人類軍エース部隊壊滅させる技量あるのがヤバい
さも当然のように自分の左手切断するからな
描写されてないけど真矢本人もライフル使おうと思えば使えそう
ジムスナ冷却してるとこ好き ビーム兵器がまだ希少だった時代って感じで
ガンダムはジョニ帰の社長が狙撃兵としての戦い方でヴァースキとやり合ってて良かった
理詰めしてたら専用機体でなくても良いじゃん…なんだけどやっぱりロマン機体なんだよ、スナイパー😁30MMアルトの極初期オプションパーツでもスナイパー用意してた訳だし😚
後パイロットの中の人は三木さんでないと…
狙撃仕様でスタンド能力持ちのガチコ好き。
ザンネックはファントムでも数発が防げる限界と言う時点でヤバい
非アニメロボだとブレイクエイジ小説版の二作目主人公がスナイパーとスポッターのコンビだったな
後継機ではスポッターが大型リフターになって頭を押さえて狙撃するっていうエグい機体になってた
何なら08小隊のホバートラック自体スポッターみたいな存在だし
多少の簡易通信設備なるとはいえ本命はソナーと目視等で位置情報を知らせるための偵察機だし
砲撃使うんだからこういうのが無いとね
ヤシマ作戦は、あの時点では戦略自衛隊の自走陽電子砲が未完成だったから
残り時間で完成を急ぐより エヴァが持って狙う方が
作戦成功率が高いと判断したんじゃないかと。
あと、エヴァを使わずに使徒を倒されたら困るって事情が。
勝つ目的ってだけならガンタンクのような機体を大量に用意してバンバン撃ってればいいだろうけど、破壊してはいけない建造物とかもあるだろうし狙撃は必要よね。
つかそんな事をしていたら味方への誤爆被害が増大するし
リアルでも自軍や民間人被害を抑えるコンクリート弾頭と誘導機能付きのピンポイント爆撃に切り替えたりするからな
アハハ、いいじゃん盛り上がってきたねぇ!
鉄筋コンクリートの柱振り回したりなんでもありな機体はお帰り下さい
ACでもチーム戦でドローンとライフル使った狙撃機運用してたけど大体集中砲火されるんだよなぁ…
狙撃するなら機体いらなくねっと思った方にガンダムイグルーにでるヨルムンガンドの回を見ればわかる気がする。狙撃銃だけじゃ距離を詰められたら終わりだし機械では対応できないことを人間がやるから機体はいると思う、なにより狙撃銃を使い捨てにしたら製造コストがヤバいから狙撃銃と機体もセットで生き延びろってことだろう
クルツ、ロックオン、ミシェル好き
クルツは生身で自身が移動に移動中の敵機体の機関砲の銃口に当てたしASに乗っても同じようなことしたしたのが凄い。
エヴァのヤシマ作戦はあの時点、残り時間(使徒のドリルが本部に達する前)で実現可能な最も成功率の高いプラン、じゃなかったっけ?
そもそもが試作段階の自走砲(大雑把に言えば戦車)だし、対使徒で柔軟な運用をする為にEVAによる狙撃スタイルを採用したと思ってる
マークゴルゴや眼鏡は三次元機動しながら当ててくるから敵に回したくない
7:43ミキシンのスナイパー率は何なの?
確かCV:舘ひろしのゴルゴでもカッツ・ドーペルって名前の
スナイパーでデューク東郷にケンカ売るようなことしてたぞ?
来年1月想星のアクエリオン始まります。楽しいです。🎉
レティクルがあるし単なるレンズだけの拡大鏡とカメラとして機能しなければならないカメラアイでは拡大可能な倍率が変わる。 2:04
カテゴリーにギリギリ入るかもと信じたい…
キングゲイナーのガチコ、エンペランザ…
ジムの親玉「狙...撃?」
そもそも少数精鋭なら尚のことCB側は敵の狙撃を警戒する必要があるしカウンタースナイプできる方が良いに決まってるじゃん
生身だと敵一人の足でも撃てればそれの救助の人員も含めて数人無力化できそうだけどロボだと割り切って突っ込んできそう
ロボの場合、明確な「生命反応の消失」なら放置されても
機器の破損による「通信の途絶」だと
「まだ生きてるかもしれない」で
救助の人員が必要になるかもしれない。
覗き込むような姿勢を取ることで照準精度が上がるという噂はメーカーが否定しているがパイロットたちの間ではそうすると当たりやすいと信じられている。
むしろ狙撃がないと爆撃や砲撃しまくって
自軍の進軍の邪魔になる
制圧支援にはやっぱ山なり弾道、広範囲爆撃ではなく、直接攻撃砲撃としての狙撃は必須
あと専用にするのは銃だけに仕様を盛り込むと今度コスト高になって武器側が足りない言われる
高性能本体なら最悪並みのライフルでも応戦できるし
狙撃機体かは分からんがオーディアンのデスペラードは好き
狙撃もできる万能機ではなく
ザクⅠスナイパータイプのような
狙撃しか出来ない不器用な機体の方が好きですね
機動力ある敵に見つかったら終わり
狙いを外しても終わりのような
次の無い緊張感こそ狙い澄ました一撃には必要
ザクⅠが0096年に大活躍するとはΣ(゚д゚lll)ガーンF91のゲームで旧ジオンのMSが改造されてあの時代に戦えるのも無理は無し😀ネオジオンのMSは?の質問は無しネ♡
ガンダム・フラウロスは砲撃及び狙撃での活躍をもうちょっと増やして欲しかったと思う・・・。
覗き込むのはたぶんセンサーの倍率的な問題で外付け望遠レンズで倍率上げてるんじゃないかな?
センサーが優秀でもレンズには物理的な大きさの限界があるから…まあセンサー優秀でレンズ不要となると画像処理を騙すダミーバルーンが効くんだけどね。
故に画像処理だけでなく直接視認できる光学撮影が必須にw
話し合いする気がない奴が時々出てくるの気になるわ
アウトキャストブリゲードのオバンボ隊長機がでないとは
水星の魔女
ファラクトよりもベギルペンデにハート撃ち抜かれましたね…
アニメのゾイドだとデススティンガーも衛星軌道上から荷電粒子砲ぶっぱしたり山貫通させてウルトラザウルス狙い撃ちしようとしたりしてたなぁ
前者のは狙撃っていうより邪魔されないところから一方的に蹂躙する感じではあったけど
機体の一部が~ってエグザクソンかい?
長距離強行偵察複座型ジンもスナイパーライフル装備しているがメインの任務としては偵察が主な任務だったな
デスティニーで連合の核装備の発見とかさ
中の人が頭ウルガルになっちゃったのがね…
ウルガルに失礼だぞ
狙い撃つぜぇ!
状況を一方的に押し付けられる或いは把握できるなら自走砲台でもいいだろうけど
そういう場面ばかりでもないなら人型ロボの汎用性が活きることもあるんじゃない?
人型ロボにすることで狙撃の成功率が低下するなら問題だけど大体の作品においてそこは特に言及されないことが多いからもし成功率に然程の差がないなら「人型でもいいじゃん」ってなる
航空機の利便性みたいなもんよな
航空機も対地攻撃と対空攻撃でハンガーを変えるし 火器管制は別途必要な場合もあるが
おおむね雑に地上爆撃か、ピンポイント爆撃かで兵装別けもあるし
ジムスナイパーカスタムは実は狙撃仕様ではないってのは無理があると思う…けどカッコいいからええんや(バンダイの狗)
スコープは別に覗いてる訳ではないと思うんだ
ただ人型だから、やっぱりライフル安定させるのに人間が構えてるのと同じ格好になって覗いてる感出てるだけで