0:25 Soweit ich weiß schweben im Nacht-Ground-Theme nur die Gumbas, Pokeys und die Wiggler. Allgemeine Schwerelosigkeit gibts im Nacht-Himmel und Schwerelosigkeit aller Gegner im Nacht-Luftschiff. Neben den drei Gegnern und dem seltsamen Verhalten der Powerups gibts noch den Unterschied, dass Buu Huus genau anders herum funktionieren, aber ansonsten ist Nachtground noch relativ normal. 5:06 Man könnte sich ja überlegen, ob man eventuell mit der Button Belegung den Y Knopf auf ne Schultertaste zu legen, das sollte im Spielmodus keinen Unterschied machen. 5:34 Bei mir isses offen gesagt mal so mal so. Da ich sehr kleine Finger habe tendiere ich normalerweise zu Y und B, und auf der Switch gehe ich immer auch auf die beiden Knöpfe, wenn ich den R-Stick nebenbei auch noch bedienen will. Ansonsten kanns schonmal passieren dass ich einfach mittendrin umgreife, aber das is generell etwas, was mir bei fast allem passiert. 11:02 Der 3D World Style sieht zwar an sich schön aus, aber allein die Tatsache, dass es keine wirklichen Semisolidplatforms gibt sondern nur diese Gitter macht es extrem schwierig, Level irgendwie schön zu dekorieren. Keine Ahnung wieso sie da nicht verschiedene Looks anbieten.
Mit dem 3D World artstyle hatte ich auch zwischenzeitig design Probleme hab aber letztendlich oft 2 Themes miteinander vermischt damit die Level optisch abwechslungsreich sind. Trotzdem sieht 3D World halt fast immer gut aus. Die "Gitter" haben zwar manchmal für design Probleme gesorgt aber die Einzigartigkeit des Stils macht das halt wieder wett.
Der Moment wenn du denkst dass Michael Jackson das Besondere am Part ist und Domi dann in den ersten 5 Minuten über 69er Nummern und Stuhlgang am Morgen redet!😂
Bei der Welt von Dr. Yoshi deutet das Ende eines Levels immer auf das nächste hin. Z.b war am Ende des ersten Levels eine Kanone und das zweite Level war dann die Kanonen-Höhle. Und am Ende der Kanonen-Höhle waren Wolken zu sehen, die auf das Wolken Level hindeuten. Sowas sind mega gute Details :D
Bei Super Mario Bros. 3 ist die Wüstenwelt definitiv die zweite Welt und auch Super Mario Bros. 2 hatte ziemlich sicher eine Wüstenwelt als zweite Welt. Ich glaube ich erinnere mich, dass Domtendo das beim LP sogar angemerkt hat, selbst wenn es kein "richtiges" Mario-Spiel ist.
Immer wieder schön so einen Kontext von dir zu sehen ^^ Bin mit dir und deinem Soul Silver Lets Play aufgewachsen und dankbar für jede Sekunde und jede Nacht, die ich in den Sommerferien mit deinen Videos durchgemacht habe. Jetzt bin ich bei meinem Abitur angekommen und die Zeit vergeht zu schnell. In der vierten Klasse noch Pokemon Schwarz, während deinem Lets Play gesuchtet. Jetzt werde ich keine Sommerferien mehr nutzen können, aber man wird reifer! Mit deinem Kanal und deinen Videos kann ich mich nochmal jung fühlen
0:24 >> Schwerelosigkeit ist in dem Thema nur zum Teil vorhanden, ausschließlich Gumbas, Gumbälger, Pokeys sowie Wiggler können schweben. Es gibt noch zwei andere Arten Schwerelosigkeit; im nächtlichen Himmel-Thema ist alles schwerelos - im Luftschiff-Thema verhalten sich die meisten Gegner bei Nacht wie unterwasser, der/die Spieler allerdings nicht. 2:03 >> Ja, Items verhalten sich im Oberwelt-Thema bei Nacht ziemlich verrückt; eben, die Feder fliegt sehr weit, der Propellerpilz fliegt zickzack, das Tanuki-Blatt fliegt nach oben, Pilze springen, die Super-Eichel springt ebenfalls (allerdings ist die Höhe des Sprungs meines Wissens zufällig) etc. 5:05 >> Ein kleiner aber feiner anderer Trick: Wenn du eine Schultertaste gedrückt hältst, bevor und während du deinen Sprungknopf (A/B) drückst, springst du definitiv mit der maximal möglichen Sprunghöhe, heißt, du kannst auch nur einmal kurz A oder B drücken um hoch zu springen, wenn du währendessen eine der Schultertasten gedrückt hältst. 5:30 >> Kann daran liegen, dass die Steuerung früher anders war. Ich springe jedenfalls ebenso mit B und renne mit Y. Ich kannte bisher tatsächlich niemanden, der es anders macht. Aber auch mal interessant zu wissen, wie andere so spielen. 6:56 >> Ich hab's grad in einem kurzen Level versucht und nun.. wenn ich ehrlich bin, fühlt es sich einfach nur falsch an. 8:36 >> Darüber, ob fliegende Blooper hier deplatziert sind oder nicht, lässt sich streiten, aber kann mir irgendjemand erklären, warum Blooper denn überhaupt die Möglichkeit haben, zu fliegen? Wie soll das funktionieren? 10:55 >> Gott, wie ich diesen Soundtrack liebe. Auch ein Grund, warum ich es so unfassbar schade finde, dass es kein Strand-Thema gibt, die Wasser-Level kommen außerdem viel zu selten vor, sodass man den Track so gut wie nie zu hören bekommt. Und zum Hintergrund brauche ich denke ich mal nichts sagen, immer noch grandios. 17:00 >> Eigentlich jedes 3D-Mario (wenn man das Hutland in Odyssey als Tutorial-Welt zählt, könnt ihr Odyssey exkludieren), genauso wie SMB1, SMW, SML und SML2. 17:45 >> Ich bin tätsächlich auch etwas enttäuscht davon, dass dieses Level in den Trends ist. Im Endeffekt nutzt es nur ein normales Feature und das nicht mal besonders kreativ. Ein gutes Beispiel mit dem SMB2-Pilz im Oberwelt-Thema bei Nacht wäre, die Red-Blue-Panels aus Super Mario Galaxy nachzustellen und genau das hat auch schon jemand umgesetzt, was ziemlich erstaunlich ist und auch gut klappt. 21:36 >> Ich habe nur darauf gewartet, dass du die Koopalinge mit der Zeit wieder verwechselst, lul. 24:38 >> Die zweite Hälfte vom Level hat schon nochmal alles rausgeholt, was mit den SMM2-Elementen geht. Wirklich gut "nachgebaut", aber auch das Original-Lied ist einfach eine Legende, auch wenn es vermutlich sogar das war, das ich am seltensten von MJ gehört habe. Am Öftesten habe ich mir wohl Remember the Time und Beat It angehört, feiere ich auch noch heute.
Das Koopalings Battle Castle hat richtig schöne Ideen! So machen die Kämpfe echt anders Spaß. Aber eine noch Schwierigere Version davon würde ich auch gerne sehen!
Freut mich dass dir meine erste Welt gefallen hat. Und alle Notenblöcke findet auch nicht jeder. Ich hab halt versucht jedes Level komplett eigen zu designen. Mir sind zwischen zeitig auch die Ideen mal ausgegangen und hab mir öfters Kreative Pausen genommen. Vieles ist halt vor dem Update entstanden und später dann mit update Elementen ergänzt worden. Aber freut mich wie gesagt dass dir mein Ansatz an Leveldesign gefallen hat ^^ und ich bedanke mich für jeden der meine Super Welt spielt.
Also ich find genau die Tatsache, dass man mit dem Daumen den Joy Stick berührt angenehmer bei Y und B, weil man den Daumen da ja sozusagen anlehnen kann😂
Also ich spiele auch mit X und A. Eventuell könntest du auch eine Umfrage in dem Part integrieren, ob man wirklich zu den 10% gehört, oder es sich anders aufteilt.
Hey Domi, Ich bin jetzt schon ein langwieriger und treuer Fan deines Kanals und vorallem die Mario-Projekte und somit auch MarioMaker bereiten mir immer eine rießenfreude, sind echt coole Videos weiter so!! Zusätzlich habe auch Ich die Bitte an dich dass du doch mal meine Super-world austesten würdest. Das erste Level ist überraschend leicht und standartmäßig doch mit dem zweiten Level hebt sich der Schwierigkeitsgrad plötzlich drastisch an und steigert sich bis zu ersten Castle immer weiter. In jedem Level sind 3 Starcoins (1x10, 1x30, 1x50) versteckt die auch teilweise echt etwas überlegung brauchen. Gerade beim Design, also dem was nur Unterbewusst richtig auffällt habe Ich mich ins Zeug gelegt und somit hatte fast jedes Level eine Bauzeit von 6-7 Stunden. Würde moch extrem freuen wenn du mal reinschaust aber jetzt wünsch Ich dir erstmal noch nen schönen Tag! Meine Bauarbeiter ID ist: 6N7-8T5-7SG
Ich finde es ist gar nicht mal so schlimm, wenn du nicht alle Secrets findest. Dann haben diejenigen, die diese Welt nochmal spielen noch etwas zu suchen. Sonst ist es ja langweilig diese Level zu zocken.
5:03 Man kann in den Systemeinstellungen bei Controller und Sensoren die Knopfbelegung ändern, so dass du z.B. die Wedelattacke (🙃) anstatt der B-Taste, die R- oder ZR-Taste drückst. Seit der 10.0.0 funktioniert das und seit Dato benutze auch ich diese Funktion.
14:55 Domi : Wird nichts anbrennen, ALLES gaaanz easy. *20 Sekunden später* Domi (denkt innerlich) : ''Warum kann ich nicht einfach die gottverdammte Klappe halten....''
Hey @Domtendo , ich habe mir die Mühe gemacht einen alten Mario-Teil zu remaken. Ich hoffe zu wirst dir die Welt mal angucken und herausfinden um welchen Mario-Teil es sich dabei handelt (PS es ist nur eine Welt vorhanden, da ich die anderen Welten noch bauen muss, also ist es erst die Demo) der Welten Code ist: MTN-RFB-93G
5:23 Das kann ich überhaupt nicht verstehen. Y+B for ever 🤣. Wieder einmal eine tolle Welt, hat mir auch gut gefallen, dass viele eigene Ideen integriert wurden.16:31 Eine Wüstenwelt nach der ersten ist natürlich eine Tradition. Aber in Mario Odyssey folgt nach dem Hutland ja das Kaskadenland und danach erst das Wüstenland, weil du ja wissen wolltest, wo Nintendo es anders gemacht hat, und ja, es ist Ansichtssache, ob man jetzt das Hutland für die erste Welt hält. Das Musiklevel war absolut legendär, so wie der Titel auch im Reallife ist. Schöner, unterhaltsamer Part wie immer, weiter so! 👍🏻👍🏻👍🏻
@@ueandi1434 klar am Ende (will jz nicht spoilern) wird's dann vielleicht nochmal zu einer Welt aber am Anfang ist das reines Tutorial. Oder wie siehst du das?
0:25 Soweit ich weiß schweben im Nacht-Ground-Theme nur die Gumbas, Pokeys und die Wiggler. Allgemeine Schwerelosigkeit gibts im Nacht-Himmel und Schwerelosigkeit aller Gegner im Nacht-Luftschiff. Neben den drei Gegnern und dem seltsamen Verhalten der Powerups gibts noch den Unterschied, dass Buu Huus genau anders herum funktionieren, aber ansonsten ist Nachtground noch relativ normal.
5:06 Man könnte sich ja überlegen, ob man eventuell mit der Button Belegung den Y Knopf auf ne Schultertaste zu legen, das sollte im Spielmodus keinen Unterschied machen.
5:34 Bei mir isses offen gesagt mal so mal so. Da ich sehr kleine Finger habe tendiere ich normalerweise zu Y und B, und auf der Switch gehe ich immer auch auf die beiden Knöpfe, wenn ich den R-Stick nebenbei auch noch bedienen will. Ansonsten kanns schonmal passieren dass ich einfach mittendrin umgreife, aber das is generell etwas, was mir bei fast allem passiert.
11:02 Der 3D World Style sieht zwar an sich schön aus, aber allein die Tatsache, dass es keine wirklichen Semisolidplatforms gibt sondern nur diese Gitter macht es extrem schwierig, Level irgendwie schön zu dekorieren. Keine Ahnung wieso sie da nicht verschiedene Looks anbieten.
Schweben nicht auch die Pokeys?^^
Ich glaube die konnten auch fliegen!
Korrekt, auch die Pokeys sind betroffen, danke für die Korrektur.
Jup.
@Maxi Das ist nochmal n ganz anderes Problem, ging jetzt in erster Linie um den Look.
Mit dem 3D World artstyle hatte ich auch zwischenzeitig design Probleme hab aber letztendlich oft 2 Themes miteinander vermischt damit die Level optisch abwechslungsreich sind. Trotzdem sieht 3D World halt fast immer gut aus. Die "Gitter" haben zwar manchmal für design Probleme gesorgt aber die Einzigartigkeit des Stils macht das halt wieder wett.
Jetzt hat das Lp von SMM2 so viele Parts wie das Lp aus SMM.
Da geht aber noch mehr 😁
Bei Michael Jacksons Thriller hätte der Michael Jackson Hut gepasst. :)
Deadpool!
Das sol wohl der Helm sein.
Was ist in dem Video mit Michael Jackson?
23:58 wenn du bemerkst das deine Mcdonalds Bestellung mal warm serviert wird
Nintendo Zocker egal ob KFC mc oder bk es war immer heiß bis sehr warm bei mir 😂
Ich drücke nur Y und A
Der Moment wenn du denkst dass Michael Jackson das Besondere am Part ist und Domi dann in den ersten 5 Minuten über 69er Nummern und Stuhlgang am Morgen redet!😂
"Die mit den Kindern sind das letzte" ALLES KLAR DOMI
3:46 "Ist hier schon der Nuttenblock?" 😂
Also wirklich Domi😂
Er sagte doch Notenblock
Hör doch zu.
Bei der Welt von Dr. Yoshi deutet das Ende eines Levels immer auf das nächste hin. Z.b war am Ende des ersten Levels eine Kanone und das zweite Level war dann die Kanonen-Höhle. Und am Ende der Kanonen-Höhle waren Wolken zu sehen, die auf das Wolken Level hindeuten. Sowas sind mega gute Details :D
Nice dass es jemandem aufgefallen ist
Das mit der Y und B Taste ist echt die traurigste Lovestory die ich je gehört hab... Vielleicht könnt Ihr ja noch Freunde bleiben 🤣🤣😂
Wir versuchen es.
Moral aus dem Video: 69 ist eine gute Tätigkeit hahaha
Dachte ich mir auch 😂😂😂
I See. 😏
@@cankurt1696 Yeah deadpool
Ich schon lel
4:17 Domi erzählt uns seine Klo Geschichte XD Bitte was xD
Domi: Spielt mit X und A!
Alle Wii Spieler: •_•
Y und B viel besser
Früher habe ich immer mit Y und A gespielt😂
@@sneakhead2337 häää?? Die sind doch Meilen voneinander entfernt xD
@@sneakhead2337 Ja moin😂
Ich spiele immer noch mit Y und A
Nintendo muss Mario world zurück ziehen.
WELT 2 ist keine Wüste 🤣
Lol ich habe den Kommentar gar nicht gesehen und das auch geschrieben
@@verenatressl2479 Ist nicht schlimm dann steht es halt doppelt um es klar zu stellen 🤣
😱
und mario 64 auch :-D
@@bithyanickname9248 nnnnneeeeeiiiiiinnnnn😭😭😭
Part 107: Richtig geile Superwelt!
16:41
LeJanick:
Domtendo:
Le Janick: Ähem!
Domtendo: *Schnell vom Acker machen*
8:28 einfach ultra instinct
Feier es dass wieder SMM2 kommt habe vernetztes laggen und die Zuschauerlevel immer geliebt und bin froh dass wieder was kommt ^_^
17:01 SMB, SMBTLL, SMW: "are we a joke to you?"
HUE Ziser 234 galaxy
Bei Super Mario Bros. 3 ist die Wüstenwelt definitiv die zweite Welt und auch Super Mario Bros. 2 hatte ziemlich sicher eine Wüstenwelt als zweite Welt. Ich glaube ich erinnere mich, dass Domtendo das beim LP sogar angemerkt hat, selbst wenn es kein "richtiges" Mario-Spiel ist.
Uuups, an die beiden Spiele konnte ich mich nicht mehr ganz erinnern, danke für den Hinweis!
Super Mario Odyssee
Pascal Ich würde die Level in SM 64 auch nicht als „Welten“ bezeichnen
Das Thumbnail, kann ja nur gut werden xD
Immer wieder schön so einen Kontext von dir zu sehen ^^ Bin mit dir und deinem Soul Silver Lets Play aufgewachsen und dankbar für jede Sekunde und jede Nacht, die ich in den Sommerferien mit deinen Videos durchgemacht habe. Jetzt bin ich bei meinem Abitur angekommen und die Zeit vergeht zu schnell. In der vierten Klasse noch Pokemon Schwarz, während deinem Lets Play gesuchtet. Jetzt werde ich keine Sommerferien mehr nutzen können, aber man wird reifer! Mit deinem Kanal und deinen Videos kann ich mich nochmal jung fühlen
Er hat es gut gemacht, dass am Ende eines Levels sieht, was im nächsten Level kommt.
0:24 >> Schwerelosigkeit ist in dem Thema nur zum Teil vorhanden, ausschließlich Gumbas, Gumbälger, Pokeys sowie Wiggler können schweben. Es gibt noch zwei andere Arten Schwerelosigkeit; im nächtlichen Himmel-Thema ist alles schwerelos - im Luftschiff-Thema verhalten sich die meisten Gegner bei Nacht wie unterwasser, der/die Spieler allerdings nicht.
2:03 >> Ja, Items verhalten sich im Oberwelt-Thema bei Nacht ziemlich verrückt; eben, die Feder fliegt sehr weit, der Propellerpilz fliegt zickzack, das Tanuki-Blatt fliegt nach oben, Pilze springen, die Super-Eichel springt ebenfalls (allerdings ist die Höhe des Sprungs meines Wissens zufällig) etc.
5:05 >> Ein kleiner aber feiner anderer Trick: Wenn du eine Schultertaste gedrückt hältst, bevor und während du deinen Sprungknopf (A/B) drückst, springst du definitiv mit der maximal möglichen Sprunghöhe, heißt, du kannst auch nur einmal kurz A oder B drücken um hoch zu springen, wenn du währendessen eine der Schultertasten gedrückt hältst.
5:30 >> Kann daran liegen, dass die Steuerung früher anders war. Ich springe jedenfalls ebenso mit B und renne mit Y. Ich kannte bisher tatsächlich niemanden, der es anders macht. Aber auch mal interessant zu wissen, wie andere so spielen.
6:56 >> Ich hab's grad in einem kurzen Level versucht und nun.. wenn ich ehrlich bin, fühlt es sich einfach nur falsch an.
8:36 >> Darüber, ob fliegende Blooper hier deplatziert sind oder nicht, lässt sich streiten, aber kann mir irgendjemand erklären, warum Blooper denn überhaupt die Möglichkeit haben, zu fliegen? Wie soll das funktionieren?
10:55 >> Gott, wie ich diesen Soundtrack liebe. Auch ein Grund, warum ich es so unfassbar schade finde, dass es kein Strand-Thema gibt, die Wasser-Level kommen außerdem viel zu selten vor, sodass man den Track so gut wie nie zu hören bekommt. Und zum Hintergrund brauche ich denke ich mal nichts sagen, immer noch grandios.
17:00 >> Eigentlich jedes 3D-Mario (wenn man das Hutland in Odyssey als Tutorial-Welt zählt, könnt ihr Odyssey exkludieren), genauso wie SMB1, SMW, SML und SML2.
17:45 >> Ich bin tätsächlich auch etwas enttäuscht davon, dass dieses Level in den Trends ist. Im Endeffekt nutzt es nur ein normales Feature und das nicht mal besonders kreativ. Ein gutes Beispiel mit dem SMB2-Pilz im Oberwelt-Thema bei Nacht wäre, die Red-Blue-Panels aus Super Mario Galaxy nachzustellen und genau das hat auch schon jemand umgesetzt, was ziemlich erstaunlich ist und auch gut klappt.
21:36 >> Ich habe nur darauf gewartet, dass du die Koopalinge mit der Zeit wieder verwechselst, lul.
24:38 >> Die zweite Hälfte vom Level hat schon nochmal alles rausgeholt, was mit den SMM2-Elementen geht. Wirklich gut "nachgebaut", aber auch das Original-Lied ist einfach eine Legende, auch wenn es vermutlich sogar das war, das ich am seltensten von MJ gehört habe. Am Öftesten habe ich mir wohl Remember the Time und Beat It angehört, feiere ich auch noch heute.
Alter wielange hat es den gedauert das zu schreiben?
@@fabilegends Ungefähr eine halbe Stunde, im Normalfall dauert es sogar noch etwas länger.
23:13 Wenn du Michael Jackson auf Wish bestellst:
So schlecht war es nun auch nicht Sans.
16:39
ich finde es schön dass Domi seit 10 Jahren seinen Humor nicht verloren hat👍
„Der Cooper musste dringend auf 🚽 ,aber keine Klopapier‘‘😂
Michael Jackson Triller hat sich einfach richtig gut angehört perfekt gemacht 👌
*Willkommen, liebe Entinnen und Enten! ;)*
Ost befs sind geil lol wasser
Beim Michael Jackson Level kann man auch im Rhythmus zum Lied an die ?-Blöcke springen 😉
Sogar in Miitopia ist Welt 2 ne Wüste
Ich spiele mit Y und A xd
Ich mit x und b AHAHAHAHA
Spiel auch mit Y A dachte schon ich wär die einzige
Nein im Ernst? 😂
Ich auch 😂
Same
Hab letztens erst ein gruseliges Michael Jackson Video zufällig in meinen Dateien entdeckt da passt der Titel ja perfekt😂
Das Koopalings Battle Castle hat richtig schöne Ideen!
So machen die Kämpfe echt anders Spaß. Aber eine noch Schwierigere Version davon würde ich auch gerne sehen!
Domi: Es gibt 2 Typen. X & A und Y & B
Ich: Y & A😅
Und ich B und A 😅
Same
1:55 Das habe ich noch nie gesehen das die Feder so hin und her fliegt
@@huseyintok02 Ja schon
Skillman 2 Wegen der Nacht oder?
Endlich wider ein super Mario maker 2 Video
Endlich WIEDER Unterhaltung auf höchsten Niveau.
23:14-24:39 OMG OMG OMG Michael... 💖❤🤗 I love Michael Jackson! 💙💚💛💜💞
Weiß jz schon das es nice wird 🥱✌🏼
0:56 Domi bei seinem "ersten mal"
Dieser Domi-Jackson auf dem Thumbnail😂😂
69 ist ein Meme das es schon ewig gibt, nie stirbt, immer relativ im Hintergrund bleibt und trotzdem jeder nice findet.
Nice
2:04 du musst erstmal den propellerpilz bei nacht sehn, denn der geht richtig ab xD
Freut mich dass dir meine erste Welt gefallen hat. Und alle Notenblöcke findet auch nicht jeder. Ich hab halt versucht jedes Level komplett eigen zu designen. Mir sind zwischen zeitig auch die Ideen mal ausgegangen und hab mir öfters Kreative Pausen genommen. Vieles ist halt vor dem Update entstanden und später dann mit update Elementen ergänzt worden. Aber freut mich wie gesagt dass dir mein Ansatz an Leveldesign gefallen hat ^^ und ich bedanke mich für jeden der meine Super Welt spielt.
16:36
Der Moment, wenn du Super Mario World als Schmutz bezeichnest :D
Willkommen zu Lets Play Super Dr. Yoshi World!
5:33 Ja zumindest ich ich halte den Y Kopf gedrückt und springe mit B
Danke das du wieder Mario maker 2 spielst
Ich bin simpel, ich sehe und lese Michael Jackson, ich klicke erstrecht.
Legenden besagen, Domtendo trug beim schneiden einen MJ Hut, Handschuh und natürlich das legendäre T-Shirt
Ich finde die Superwelten einfach so nice. Auch einfach beim zuschauen ^^
Schöner Part und der Sound ein Hammer.
Herzlichen Glückwunsch nachträglich, Domi 🎊
2:17 du klingst komplett wie Luca😂😂
Also ich find genau die Tatsache, dass man mit dem Daumen den Joy Stick berührt angenehmer bei Y und B, weil man den Daumen da ja sozusagen anlehnen kann😂
1:17: Domi hat die Piranhapflanze hops genommen
Domi im Musik feeling 👌. Aber nices Video
0:20 jaja domi is klar woran du gedacht hattest 🤣🤣
Also ich spiele auch mit X und A. Eventuell könntest du auch eine Umfrage in dem Part integrieren, ob man wirklich zu den 10% gehört, oder es sich anders aufteilt.
Ah damn, jetzt zu spät aber gute Idee.
Alles Gute nachträglich zum Geburtstag ☺️
Hey Domi, Ich bin jetzt schon ein langwieriger und treuer Fan deines Kanals und vorallem die Mario-Projekte und somit auch MarioMaker bereiten mir immer eine rießenfreude, sind echt coole Videos weiter so!!
Zusätzlich habe auch Ich die Bitte an dich dass du doch mal meine Super-world austesten würdest. Das erste Level ist überraschend leicht und standartmäßig doch mit dem zweiten Level hebt sich der Schwierigkeitsgrad plötzlich drastisch an und steigert sich bis zu ersten Castle immer weiter. In jedem Level sind 3 Starcoins (1x10, 1x30, 1x50) versteckt die auch teilweise echt etwas überlegung brauchen. Gerade beim Design, also dem was nur Unterbewusst richtig auffällt habe Ich mich ins Zeug gelegt und somit hatte fast jedes Level eine Bauzeit von 6-7 Stunden. Würde moch extrem freuen wenn du mal reinschaust aber jetzt wünsch Ich dir erstmal noch nen schönen Tag! Meine Bauarbeiter ID ist: 6N7-8T5-7SG
22:36
Ohh wie lol
Haha sag ich auch immer
Ich finde es ist gar nicht mal so schlimm, wenn du nicht alle Secrets findest. Dann haben diejenigen, die diese Welt nochmal spielen noch etwas zu suchen. Sonst ist es ja langweilig diese Level zu zocken.
5:03 Man kann in den Systemeinstellungen bei Controller und Sensoren die Knopfbelegung ändern, so dass du z.B. die Wedelattacke (🙃) anstatt der B-Taste, die R- oder ZR-Taste drückst.
Seit der 10.0.0 funktioniert das und seit Dato benutze auch ich diese Funktion.
Dass Mario immer bei wasser levels so lange die luft anhalten kann 😱
Alle: Warum spielst du mit X und A?
Domi: Haters!
0:25 Schwerelosigkeit?! Domi... Du musst echt mehr "Super Mario Maker 2" spielen.😁
3:45 der tod ist bitter aber nices timing
14:55 Domi : Wird nichts anbrennen, ALLES gaaanz easy.
*20 Sekunden später*
Domi (denkt innerlich) : ''Warum kann ich nicht einfach die gottverdammte Klappe halten....''
Das Thumbnail ist mal wieder Gold... Wie Jedes deiner Videos! ❤💰🥇🏅🏆
6:41 keine Sorge, ich spiele auch mit X und A :D
17:04 Mario Odyssey 1. Welt: Hutland ; 2. Weld: Küstenland; 3. Welt: WÜSTENland
Ab dem nächsten Part haben wir die Parts vom MM1 Online LPs überstiegen! ^^
Ja das Stimmt und das wird Save passieren die Frage ist wann ich könnte mir vorstellen das er diesen Part Livestramt
Hey Domi, du könntest ja mal ne ganze superwelt durchspielen über mehrere Parts
Eyyy man ich hab zuerst Nuttenblock anstatt Notenblock verstanden und dachte mir so zuerst wtf Domi😂😂
Minute 22:19
Lostheit des Lebens😂😂😂
Dieser Moment, wenn dir auffällt, dass Mario Maker 2 jetzt genausoviele Parts hat wie Mario Maker 1, aber noch kein Ende in Sicht ist...
Gefällt mir!
Paper Mario 🎉🎉🎉
Ich fand das Micheal Jackson Level echt gut gemacht.
Smooth Criminal gibt es auch (mein Lieblingslied 🖤🖤🖤)
Du bist ein ehrenmann dominik
3:47 ich dachte du bist gestorben weil du ganz oben warst und kein Sauerstoff bekommen hast hahahah
Tolle Level und das beste Musik Level
6:23 Danke für den Diss nehme ich mir zu Herzen :-( :-\
wir haben Roy die ganze Zeit mit Feuer abgeballert
Wieder Fleißig Gezockt
@Domtendo Herzlichen glückwunsch du alter Zocker bleib gesund und erfülle dir einen Wunsch zu deinem Ehrentag
Domtendo bist so cool dein Zitat "Welt 2 muss eine Wüsten Welt sein sonst ist sie Schmutz" 😂
Domtendo beste UA-camr der Welt liebe dich ich finde die super Welt nicht so interessant trotzdem kannst du die Suppe
Hey @Domtendo , ich habe mir die Mühe gemacht einen alten Mario-Teil zu remaken.
Ich hoffe zu wirst dir die Welt mal angucken und herausfinden um welchen Mario-Teil es sich dabei handelt (PS es ist nur eine Welt vorhanden, da ich die anderen Welten noch bauen muss, also ist es erst die Demo) der Welten Code ist: MTN-RFB-93G
Ich hab schon immer mit X und A gespielt - Domi, du bist nicht alleine 😁💪🏻
Wenn du Michael Jackson auf Wish bestellst 😂
4:38 mittlerweile ist der Klopapier Markt entspannt und es gibt eigentlich überall wieder welches. Der Hefe Markt ist nun zusammen gebrochen
Hate schon richtig Hype auf eine neue Folge SMM2 DANKE🙏
Boa was für Riesen Hände hast du 😂
5:35 jaaa, das ist bei mir zu 100% das selbe xDD
5:23 Das kann ich überhaupt nicht verstehen. Y+B for ever 🤣. Wieder einmal eine tolle Welt, hat mir auch gut gefallen, dass viele eigene Ideen integriert wurden.16:31 Eine Wüstenwelt nach der ersten ist natürlich eine Tradition. Aber in Mario Odyssey folgt nach dem Hutland ja das Kaskadenland und danach erst das Wüstenland, weil du ja wissen wolltest, wo Nintendo es anders gemacht hat, und ja, es ist Ansichtssache, ob man jetzt das Hutland für die erste Welt hält. Das Musiklevel war absolut legendär, so wie der Titel auch im Reallife ist. Schöner, unterhaltsamer Part wie immer, weiter so! 👍🏻👍🏻👍🏻
dieRichtige erste Welt ist aber eigentlich das kaskadenland das hutland ist nur Tutorial. ;D
@@enrajgro1723 Ja, das kann man verschieden sehen...
@@ueandi1434 klar am Ende (will jz nicht spoilern) wird's dann vielleicht nochmal zu einer Welt aber am Anfang ist das reines Tutorial. Oder wie siehst du das?
@@enrajgro1723 Also ich würde sagen, dass das Abenteuer zu Beginn als Tutorial im Hutland beginnt, es aber später als erste Welt gilt. (Meine Meinung)
@@ueandi1434 genau das finde ich auch.
8:28 ich dachte ich wäre der einzige 😅
X und B beste Kombi :D
Michael Jackson ist mein Lieblingsmusiker!
5:00 Seit nem Systemupdate der Switch kannst du die Buttons ändern, also das man z.b. bei den Schultertasten die Y Funktion drauf macht.
3:25 Das is n schwieriges Wort!
4:16 Das würde es erklären =D