Em 1995, em um dos fliperamas aqui da cidade fui bem faceiro jogar esse street. Coloquei a ficha, escolhi o Ryu e veio o Blanka de primeira. Tomei 2 perfects....foi uma experiência traumática...kkkkk
Quem jogou SF2 desde sua estreia, em 1990 por aí (sim, eu joguei), sabe o hype que dava nos players, onde as notícias só chegavam através das revistas especializadas, tipo Ação Games e Super Game Power. Lembro que quando cheguei na escola certo dia, um dos colegas levou a revista que falava do Super Street Fighter, isso em 93/94. Claro, gurizada ficou louca. O Arcade chegou tipo uns 6 meses depois na cidade e foi um auê... Tô falando isso porque a dificuldade do arcade era bronca mesmo, de vc vender as cueca pra comprar de ficha pq, o baguio era tenso demais. E esse aí o SSF2X veio envenenado...era lastimável mesmo...não toa, que na mesma época surgiu o The King of Fighters 94, que arrebanhou uma pá do público de SF2. Isso tanto pela repetição (já nessa época) de versões do SF2, quanto pela grande novidade de se jogar em trio no KoF, e outros lances inovadores, como esquiva, que não havia em jogo algum. O desbalanceamento das versões de SF2 depois do Super era tão escrota, que você vê nesse vídeo por exemplo, onde o Guile controlado pela CPU consegue dar Sonic Boom enquanto anda PRA FRENTE!! Vai à merda cara! Fora que ele consegue dar essas mesmas magias em sequência, sem esperar a zorra dos 2 segundos (1,5 na prática né?) e consegue dar Flash Kick enquanto está de pé... Aí força a amizade né bicho? CPU apelão dos zinferno! Mas ohhhhhhhhhhhhh época boa!!!!!!!
*Mas no KOF os personagens de carga quando usados pela CPU também faz golpes de carga sem precisar carregar. Quantas vezes vi a CPU com o Kim correr pra cima da gente e do nada fazer aquele golpe tipo um carrinho, que é segurar pra trás, frente com chute... Fora as dos outros personagens.*
@@RaphaelYagami Mas eu não me referi ao KoF não fazer isso ou fazer aquilo. Eu quis dizer que as repetições dos games de SF2 (que basicamente eram o mesmo jogo, só que acelerado e mais "balanceado") fez a galera começar a migrar pro KoF que saiu na mesma época do SSF2X, e era novidade em tudo.
Quando eu to desanimado e meio triste por algumas coisas,é só eu jogar street fighter bate aquela adrenalina e eu começo sentir uma nostalgia Tao grande que me deixa Feliz e animado, street fighter é um jogo Mt especial
MK II é fácil, porém alguns personagens tem macetes e técnicas específicas, isso vale tbm para os controles, ex: controle 1, impossível zerar no Very Hard com o Liu Kang sem continue, só vai no controle 2, porém zero com qualquer personagem no Very hard e sem continue.
me lembro que na época que lançou fui jogar ai perdi uma ficha duas ai a moça que vendia ficha falou pra mim não jogar mais que os mais viciados passavam nervoso de tão difícil que era esse jogo
Esse vídeo foi um dos pouco que mais ri com toda situação, "Eu tou triste, de coração." dai tu chora, dá risada e quando aparece espancado na tela ao clicar continue ... o brilho no olhar.
Gurizada, vocês estão ligados que o difficulty set da máquina, quando se escolhe o Akuma, recebe +2, né? Isso também acontece no X-Men: COTA quando se joga com o Akuma. Se a máquina está no nível 8, esse setting eleva para 10 (o dano da CPU aumenta na mesma proporção, e o dano do jogador é reduzido proporcionalmente quando o oponente estiver a 30% do life inicial).
@@ratofanatico4829 alguns char makers de Mugen fizeram os cálculos dos dados na lifebar com base na dificuldade do jogo; na época, eu aprendi isso nos fóruns de Mugen e, ao rippar no Winkawaks, frame a frame, calculei os danos (estava fazendo justamente o Akuma do XCOTA). Por isso, percebi que a dificuldade, quando se escolhe o Akuma no Arcade, aumenta. E precisamente em 2 níveis.
Essa dificuldade monstra deve ter sido raiva dos programadores da Capcom. O super turbo e a hyper 2 são mais difíceis pq segundo o que disseram na época, os fãs disseram que o primeiro super 2 era muito fácil. Dai alopraram nas versões seguintes
Muito bom os seus vídeos cara! Principalmente os de KOF! Isso que tu passou é normal! Reflexo para os jogos de luta antigos são muito diferentes dos atuais! Sem contar que os CPUs eram absurdamente apeloes e sharinganosos! Mas é esse o espírito! Não desistir jamais! Abs
mt bom o vídeo e valeu pelo vídeo no qual vc da dicas de como melhorar num jogo de luta. assim, to ligado que aquilo deveria ser meio óbvio, mas eu não treinava certo, enfim, me ajudou mt.
eu lembro que finalizava o champion edition com 1 ficha. (na minha cidade pulou do champion para o turbo de uma vez não teve new chalengers) Quando chegou essa versão aí . eu chegava no 3 lutador e olhe lá.
Esse jogo era pra ter feito mais sucesso,foi a dificuldade hardcore ao extremo que o comprometeu,na mesma época saia KOF94, TEKKEN3 e outros,no fliperama essa máquina sempre ficava vazia,o jogador pensava,pra que vou perder minha ficha logo de cara se tem outras máquinas até mais legais que essa?
Apesar da dificuldade monstra,o jogo é incrivel,vários personagens clássicos e músicas fodas,esse não basta só saber jogar com Ryu,Ken e Akuma,tem que dominar os golpes de todos mesmo...Street Fighter é muito foda!!
Esse jogo a cpu é insana, chega ser quase impossivel vencer algumas vezes, e se vc ativar o evento do akuma, esqueça, reset o jogo pq ganhar vc nn tem como. Mas isso se deve a um bug na versão americana, a qual não importa qual seja a dificuldade que vc esteja jogando a cpu sempre se comporta no hard 8, ela não reage a ataques mas sim a inputs. Não importa o que vc faça, ela te isola, te bloqueia sempre adivinha o que vc vai fzr. A versão japonesa é bem mais soft, da pra fechar deboa, tem a mesma dificuldade do 2 champion edition. Creio que isso foi de sacanagem da capcom america, na epoca muito nego dizia que o o jogo era muito facil o super new challenges, ai botaram pra fuder no 2 turbo.
O problema não é a dificuldade dos chars sim a porra do dano que era absurdo pra mim nisso que erraram a mão, tava pior que esses mugens KOF dificil pra caraii kkkkkk
O cenário todo, é a música de fundo da cammy e muito envolvente um dos mais bonito cenário do street fighter, pena hj não termos os desenhos tão top nos jogos de luta como os de antigamente..
irmão, eu só consegui zerar este jogo com balrog(vega das garras) dando alguns perfect ,mas quando enfrentava akuma, eu quase sempre perdia kkk...o game é muito apelão mesmo!!
Porra como odeio esse jogo. Computador rouba na cara de pau, nada de golpe entra. É um game feito pra CPU se divertir, nao o cara que botou a fichinha na maquina. Esse que pagou pra jogar tem que se fuder. Pior que esse só MK3, o rei da roubalheira.
Freddones Foi feito mais voltado para o competitivo. Essa é a versão definitiva de SF II. Tenho a CPS 2 do X Grand Master Challenge (Versão Japonesa). O modo Arcade é um pouquinho menos roubado que esse. Realmente o nível da CPU nesse Turbo Americano é insano demais!
Conheci esse game no fliperama e na epoca uma fichinha era coisa como 50 cents de dolar, algo tipo R$1,50. Jogar competitivo nao existia. Era olhar os golpes na revista e depois usar no arcade contra a CPU sem treino nenhum. Aí ja pega esse game escriptado roubado. Deve ser bom no modo VS, mas no modo arcade é injogavel. Só com manha e xploit de falhas da cpu, como foi mostrado (tunderhawk usando apenas chutao pra derrubar Zangief.) Queria pegar pro Switch mas vai ser jogar tempo fora. Odeio esse game.
Seu canal é muito bom, eu realmente gosto muito de jogos de luta. Gostaria de saber qual emulador você costuma usar para jogos de arcade? O mame mesmo?
existe a versão "hyper" desse game , lá vc escolhe todas as versões dos personagens!!!não sei mas parece que diminuíram a dificuldade é deram uma melhorada no controle!!!! bom canal!!! clube da luta tente fechar sem perder continue no nível 8 a versão super!!!!abrazz
Eu chorei de verdade quando resolvi que queria zerar esse jogo na infância. Foi um verdadeiro inferno matar esse Bison sem esquema de bug nenhum. Minha mãe não aguentava de tanto choro e palavrões kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
esses dias eu tava jogando a versão do SNES e o CPU tb é mt apelão. Acho que o SF com o CPU mais tranquilo é o Alpha 3, esse eu zerei na dificuldade máxima.
tava jogando no domingo passado esse Super Street Fighter 2 Turbo Clube da Luta tava dificil mesmo tenho a versao original do ps2 que veio no CAPCOM CLASSICS COLLECTION VOL. 2
o bom de ver esses teus vídeos é que eu percebo que o problema não era só eu. Apesar de eu ter bem menos habilidade que você vejo que o computador dessa máquina e do 94 e 95 são disproporcionais em termos de dificuldade.
Galera, peço perdão pelo áudio. Realmente vacilei na edição.
Igor trás algum vídeo de Def Jan(não lembro mais como se escreve) e parabéns pelo canal mestre de todos os transudos
def jam fight for NY é de ps2
a melhor versão pelo menos
Clube da Luta tudo bem ainda deu pra te ouvir.
Marcos Rojão Def Jam vendetta, bem lembrado , e mt bom esse jogo
Igor o som do jogo é muito alto , fica foda escuta vc falando :/
Esse spin-off de Street Fighter com Dark Souls eu não conhecia, não
Em 1995, em um dos fliperamas aqui da cidade fui bem faceiro jogar esse street. Coloquei a ficha, escolhi o Ryu e veio o Blanka de primeira. Tomei 2 perfects....foi uma experiência traumática...kkkkk
😂
Hahahahahhahahahahahahahahah melhor comentario da historia
Kakakkakakakka
Rindo muito do seu comentário em 2021 😂😂😂😂😂
Peguei um zangif de primeira só ganhei um Roud e ryo chuu Lin e so
"Porra, como é que vc tira um 'rory' com um soco, que porra de mundo é esse?"" hauhauhauhauhuahuahuahuahuhauhauhahu
Quem jogou SF2 desde sua estreia, em 1990 por aí (sim, eu joguei), sabe o hype que dava nos players, onde as notícias só chegavam através das revistas especializadas, tipo Ação Games e Super Game Power. Lembro que quando cheguei na escola certo dia, um dos colegas levou a revista que falava do Super Street Fighter, isso em 93/94. Claro, gurizada ficou louca. O Arcade chegou tipo uns 6 meses depois na cidade e foi um auê...
Tô falando isso porque a dificuldade do arcade era bronca mesmo, de vc vender as cueca pra comprar de ficha pq, o baguio era tenso demais.
E esse aí o SSF2X veio envenenado...era lastimável mesmo...não toa, que na mesma época surgiu o The King of Fighters 94, que arrebanhou uma pá do público de SF2. Isso tanto pela repetição (já nessa época) de versões do SF2, quanto pela grande novidade de se jogar em trio no KoF, e outros lances inovadores, como esquiva, que não havia em jogo algum.
O desbalanceamento das versões de SF2 depois do Super era tão escrota, que você vê nesse vídeo por exemplo, onde o Guile controlado pela CPU consegue dar Sonic Boom enquanto anda PRA FRENTE!! Vai à merda cara! Fora que ele consegue dar essas mesmas magias em sequência, sem esperar a zorra dos 2 segundos (1,5 na prática né?) e consegue dar Flash Kick enquanto está de pé...
Aí força a amizade né bicho?
CPU apelão dos zinferno!
Mas ohhhhhhhhhhhhh época boa!!!!!!!
Concordo com tudo o que você disse... Mas... A esquiva do KoF foi inspirada na mudança de plano da Fatal Fury!
fora que tenque carrega o golpe 2 segundos
*Mas no KOF os personagens de carga quando usados pela CPU também faz golpes de carga sem precisar carregar. Quantas vezes vi a CPU com o Kim correr pra cima da gente e do nada fazer aquele golpe tipo um carrinho, que é segurar pra trás, frente com chute... Fora as dos outros personagens.*
@@RaphaelYagami Mas eu não me referi ao KoF não fazer isso ou fazer aquilo. Eu quis dizer que as repetições dos games de SF2 (que basicamente eram o mesmo jogo, só que acelerado e mais "balanceado") fez a galera começar a migrar pro KoF que saiu na mesma época do SSF2X, e era novidade em tudo.
@@x127x Inspirado, mas era diferente. No KoF você esquivava na velocidade do jogo e podia usar isso até em combos.
Quando eu to desanimado e meio triste por algumas coisas,é só eu jogar street fighter bate aquela adrenalina e eu começo sentir uma nostalgia Tao grande que me deixa Feliz e animado, street fighter é um jogo Mt especial
Já deu pra ver que a CAPCOM tava desesperada pra arrancar mais fichas dos jogadores nesse aí
E conseguiu.
*52:07** VAMO TENTAR APELAR DE AKUMA?*
*52:23** UM, DOIS, TRÊS... (GUILE)*
*KKKKKKKKKKKKKKKKJJJJJJKKKKKKKJJKJJKKKKKJJJKJK*
Cammy varrendo o chão com a cara do 3k Kkkkkkkkk
A recuperação desses personagens é absurda,o miserável do boneco quando cai já se levanta dando combo...como é que pode?
Segundo pesquisas, a galera descobriu que a CPU recupera em uma velocidade de 0.25 segundos.
Resumindo: eles tontos ou nao é a mesma coisa
nos jogos mais antigos o sharingan rola solto msm
DG ch kkkkkk
só lembrar do MK2 na dificuldade máxima que já da vontade de chorar
MK II é fácil, porém alguns personagens tem macetes e técnicas específicas, isso vale tbm para os controles, ex: controle 1, impossível zerar no Very Hard com o Liu Kang sem continue, só vai no controle 2, porém zero com qualquer personagem no Very hard e sem continue.
DG ch o q seria isso ?
Que porra é esse sharingan que vocês falam??
11:24 que música nostálgica! O tema só Guile só me faz lembrar da minha infância com o meu velho Nintendo. Que nostalgia!!!!
caraca maluco, me lembrei dos velhos tempos do SNES, a musica quando acelera no final da vida é agonizante...hehehehe
Mano eu fiquei uma hora rindo de você chorando pra CPU kkkkkkkkkkkkk curto seus vídeos de mais...
Elvis flegler chorando n.. falando a vdd
Saudade desse canal demais muleke, ainda vejo todos os vídeos e fico sempre rachando.
Volta Igor!
Quem sabe , talvez ele volte a fazer video....
Ou não '-'
me lembro que na época que lançou fui jogar ai perdi uma ficha duas ai a moça que vendia ficha falou pra mim não jogar mais que os mais viciados passavam nervoso de tão difícil que era esse jogo
como apelar contra a cpu no street fighter 2 turbo:
1.pegue vega
2.derrube o oponente
3.spame barcelona high claw
4.vitoria
Esse vídeo foi um dos pouco que mais ri com toda situação, "Eu tou triste, de coração." dai tu chora, dá risada e quando aparece espancado na tela ao clicar continue ... o brilho no olhar.
Gurizada, vocês estão ligados que o difficulty set da máquina, quando se escolhe o Akuma, recebe +2, né? Isso também acontece no X-Men: COTA quando se joga com o Akuma. Se a máquina está no nível 8, esse setting eleva para 10 (o dano da CPU aumenta na mesma proporção, e o dano do jogador é reduzido proporcionalmente quando o oponente estiver a 30% do life inicial).
Onde tu viu isso?
@@ratofanatico4829 alguns char makers de Mugen fizeram os cálculos dos dados na lifebar com base na dificuldade do jogo; na época, eu aprendi isso nos fóruns de Mugen e, ao rippar no Winkawaks, frame a frame, calculei os danos (estava fazendo justamente o Akuma do XCOTA). Por isso, percebi que a dificuldade, quando se escolhe o Akuma no Arcade, aumenta. E precisamente em 2 níveis.
Essa dificuldade monstra deve ter sido raiva dos programadores da Capcom. O super turbo e a hyper 2 são mais difíceis pq segundo o que disseram na época, os fãs disseram que o primeiro super 2 era muito fácil. Dai alopraram nas versões seguintes
ditado popular ,CUIDADO COM O QUE VOCE DESEJA , a crapcom atendeu e dai veio a sofrencia kkkkkkk
Deve ter sido assim que o Rato se sentiu jogando contra o 3K
35:43 Adoro essa musica, uma das minhas favoritas desse jogo.
A música tema do Hawk é top... Aliás, todas são. Combinam perfeitamente com cada um deles
Embaçado é o nome japonês do jogo : Super Street FIghter II X : Grand Master Challenge.
Muito bom os seus vídeos cara! Principalmente os de KOF! Isso que tu passou é normal! Reflexo para os jogos de luta antigos são muito diferentes dos atuais! Sem contar que os CPUs eram absurdamente apeloes e sharinganosos! Mas é esse o espírito! Não desistir jamais! Abs
Nunca pensei ver o Igor com tanta dificuldade em um jogo. Parabéns pela perseverança!
cara esse canal ta crescendo consideravelmente o 100 mil nao esta longe. Voce faz um bom trabalho igor parabens, sou seu fa
santa paciência para encarar o input-reading dessa IA, meus parabéns por aguentar até o fim.
Ta louco mano, eu quase surtei jogando isso, apelação ao extremo! Vontade de quebrar tudo, muito ódio!
mt bom o vídeo e valeu pelo vídeo no qual vc da dicas de como melhorar num jogo de luta. assim, to ligado que aquilo deveria ser meio óbvio, mas eu não treinava certo, enfim, me ajudou mt.
Parabéns lekão pelo excelente trabalho!!!
Abraços, tudo de melhor....
Porra é muito foda música do estágio guile
Mano seus vídeos são SENSACIONAIS +1 Inscrito
"Ele me engana"
(Igor, sobre Sagat)
Nunca perdi um video. Canal é bom demais, Igor!!
Este foi o seu video mais engraçado!!! KKKK Descascou pedra!!!!
Excelente, Igor! Esse aí é um dos MELHORES Street de todos!
comprei a coleção de 30 anos e fiquei me sentindo super mal porque demorei demais para vencer a Cammy, hahahaha.
9:30 = Rachei.... Passamos da Cammy !!!!
O defeito dessa versão é o quanto a CPU arranca de sangue. Fora isso, é um Street excepcional !
O que mais fode é que golpes tipo mordida do blanka SUGA O DOBRO DE UM SUPER COMBO COM A BARRA CHEIA 😱😱😱😱
@@adrianoramos5517 Por isso que só fico de longe quando vo luta contra o Blanka
instablaster.
Igor adorei sua cara qdo VC tomou uma sarrafiada da cammy logo de cara....kkkkkk
Hahaha foi tenso!! O áudio ta bom, vídeo tá top!!
obrigado Igor ,mais uma boa gameplay! tudo bem o som
eu lembro que finalizava o champion edition com 1 ficha. (na minha cidade pulou do champion para o turbo de uma vez não teve new chalengers)
Quando chegou essa versão aí . eu chegava no 3 lutador e olhe lá.
Esse jogo era pra ter feito mais sucesso,foi a dificuldade hardcore ao extremo que o comprometeu,na mesma época saia KOF94, TEKKEN3 e outros,no fliperama essa máquina sempre ficava vazia,o jogador pensava,pra que vou perder minha ficha logo de cara se tem outras máquinas até mais legais que essa?
Legal, me fez ter ótimas lembranças, vou até jogar.
Apesar da dificuldade monstra,o jogo é incrivel,vários personagens clássicos e músicas fodas,esse não basta só saber jogar com Ryu,Ken e Akuma,tem que dominar os golpes de todos mesmo...Street Fighter é muito foda!!
Esse jogo a cpu é insana, chega ser quase impossivel vencer algumas vezes, e se vc ativar o evento do akuma, esqueça, reset o jogo pq ganhar vc nn tem como. Mas isso se deve a um bug na versão americana, a qual não importa qual seja a dificuldade que vc esteja jogando a cpu sempre se comporta no hard 8, ela não reage a ataques mas sim a inputs. Não importa o que vc faça, ela te isola, te bloqueia sempre adivinha o que vc vai fzr. A versão japonesa é bem mais soft, da pra fechar deboa, tem a mesma dificuldade do 2 champion edition. Creio que isso foi de sacanagem da capcom america, na epoca muito nego dizia que o o jogo era muito facil o super new challenges, ai botaram pra fuder no 2 turbo.
Kraca Igor... Nostalgico esse video... E esse StF sempre foi "apelão"... Roubalheira total...kkk
O pessoal errou muito a mão na dificuldade desse jogo, chega a ser frustrante.
Geraldo Luis pior que mk2
Não erraram não cara, esse jogo foi feito pra papar fichas, é um jogo pra poucos, eu gosto mesmo sabendo que sou roubado.
O problema não é a dificuldade dos chars sim a porra do dano que era absurdo pra mim nisso que erraram a mão, tava pior que esses mugens KOF dificil pra caraii kkkkkk
Ele jogou em que plataforma?
Nem a ciencia explica tanta apelação
Obrigado por fazer eu reviver os velhos tempos Igor.
O cenário todo, é a música de fundo da cammy e muito envolvente um dos mais bonito cenário do street fighter, pena hj não termos os desenhos tão top nos jogos de luta como os de antigamente..
Me inscrevi por conta desse video! Esse é o melhor video do canal, sem dúvidas!!! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Victor Gadder não é o melhor
irmão, eu só consegui zerar este jogo com balrog(vega das garras) dando alguns perfect ,mas quando enfrentava akuma, eu quase sempre perdia kkk...o game é muito apelão mesmo!!
Depois de assistir esse vídeo estou me sentindo menos ridículo, obrigado 3K !!!! CPU danaaaaada
Eu ia morrer e não ia saber que o Blanka fala "Eu venciiiii" quando ele ganha
Mais ladrão que essa CPU só a do X-men: children of the atom
Os únicos apelões do X-Men Children of the Atom eram o Juggernaut e o Magneto, e isso porque eles eram chefes
@@JoaoLucasK não são apenas chefes.
São *OS CHEFES* porque pqp
@@ratofanatico4829 Pior que Juggernaut não é tão difícil se você souber o que tá fazendo. Agora, Magneto é desgraçado mesmo
a paciência do igor é de outro planeta mano kkkkkkk
36:26 melhor parte kkkkkkk
realmente esse jogo é dificilimo,repare que já no primeiro adversario a dificuldadce é insana
da hora o video
igor levou um sacode em rsrs!
cara tu é muito engraçado kkkk abraço !!!
Muito engraçado vendo você jogar contra a Cammy. curti bastante!
Essa CPU rouba muito mesmo, jogo desgraçado de apelão
Porra como odeio esse jogo. Computador rouba na cara de pau, nada de golpe entra. É um game feito pra CPU se divertir, nao o cara que botou a fichinha na maquina. Esse que pagou pra jogar tem que se fuder. Pior que esse só MK3, o rei da roubalheira.
Freddones Foi feito mais voltado para o competitivo. Essa é a versão definitiva de SF II. Tenho a CPS 2 do X Grand Master Challenge (Versão Japonesa). O modo Arcade é um pouquinho menos roubado que esse. Realmente o nível da CPU nesse Turbo Americano é insano demais!
Conheci esse game no fliperama e na epoca uma fichinha era coisa como 50 cents de dolar, algo tipo R$1,50. Jogar competitivo nao existia. Era olhar os golpes na revista e depois usar no arcade contra a CPU sem treino nenhum. Aí ja pega esse game escriptado roubado. Deve ser bom no modo VS, mas no modo arcade é injogavel. Só com manha e xploit de falhas da cpu, como foi mostrado (tunderhawk usando apenas chutao pra derrubar Zangief.) Queria pegar pro Switch mas vai ser jogar tempo fora. Odeio esse game.
Freddones Você pode até odiar,mas o dono do fliper amava esse jogo kkkkk ficava rico com ele
Freddones esse jogo ai foi feito pra arrancar a ficha do povo , jogo apelão do krl kkkkkk
MK3 rei da roubalheira? Não é pra tanto assim. Concordo que MK3 é mais difícil que UMK3, mas não se compara com MK2 no very hard.
passei minha infancia inteira sem saber essa manha do akuma, esse foi o jogo da minha infancia rolava varios campeonatos com os brother
Seu canal é muito bom, eu realmente gosto muito de jogos de luta. Gostaria de saber qual emulador você costuma usar para jogos de arcade? O mame mesmo?
uma hora? maneirão hein!
O M. Bison berrando como o Lasier Martins! Sensacional! 😂😂😂😂
existe a versão "hyper" desse game , lá vc escolhe todas as versões dos personagens!!!não sei mas parece que diminuíram a dificuldade é deram uma melhorada no controle!!!! bom canal!!! clube da luta tente fechar sem perder continue no nível 8 a versão super!!!!abrazz
Essa música do cenário da Cammy é muito foda
Vitor Fiori é perfeita assim como o cenário
É perfeita!
Caraca Eu racho o bico c esse cara qndo ele fica puto do roubo da máquina 🤣🤣🤣🤣
E aí parceiro mais um inscrito do canal, sou fã de StreetFigther
Música do estágio do Guile muito fada melhor chega até arrepiar só de ouvir .
Eu chorei de verdade quando resolvi que queria zerar esse jogo na infância. Foi um verdadeiro inferno matar esse Bison sem esquema de bug nenhum. Minha mãe não aguentava de tanto choro e palavrões kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
som do jogo tava bem alto Igor! não dava pra ouvir muito sua voz! mas o vídeo tá bom!
Bom pra caralho esse aí, coincidência zerei ele a dois dias atrás. Muito bom, requer reflexo, principalmente no nível 8 usando o emulador
olha o tanto de vida nessa sequencia básica do Guile 14:13 caraiooo
esses dias eu tava jogando a versão do SNES e o CPU tb é mt apelão. Acho que o SF com o CPU mais tranquilo é o Alpha 3, esse eu zerei na dificuldade máxima.
tava jogando no domingo passado esse Super Street Fighter 2 Turbo
Clube da Luta tava dificil mesmo tenho a versao original do ps2 que veio no CAPCOM CLASSICS COLLECTION VOL. 2
As músicas dessa versão são top demais, pqp
Cara, eu lembro quando saiu isso. O nível de dificuldade era absurdo. ahuHAUhauaha
Só por Deus irmão pra passar por esses apelões!GRRRRRRRRRRRRRR
É a versão mais desafiadora para jogar.Sem falar que tem o Akuma como mestre secreto.
46:47 "Eu não sou um guerreiro, sou um iniciante. Meu p## que te levanta."🤣🤣🤣🤣🤣
Os jogos antigos eram muito mais dificil que esses de hj em dia kk
Ja ouviu falar em super meat boy e dark souls
@@DAN-bc4dx Dark Souls zerei em 2Horinhas tipo speedrunner.
o som do game ficou um pouco alto... mas os seus vídeos continuam sendo FODA! Tamo junto
o bom de ver esses teus vídeos é que eu percebo que o problema não era só eu. Apesar de eu ter bem menos habilidade que você vejo que o computador dessa máquina e do 94 e 95 são disproporcionais em termos de dificuldade.
essa foi sofrida em Igor, mas foi um bom gameplay valeu.
Caralhooo curti muito esse vídeo, sofri pra zerar esse jogo tbm,máquina tem Mangekyo Sharigan vsf kkkkkk
IGOR!!! por favor, sé der faz gameplay de super smash bros... É mais uma vez um ótimo vídeo LIKE
Rapaz quando se falou para Guile que á sua mãe é minha hahaha...aee que ele rapelou mesmo haha parece gente jogando hahaha
Faz um vídeo esplicando como jogar com cada personagem de street fighter !!!!
Igor faz o proximo video do hyper street fighter 2 anniversary edition , q saiu pra arcade,ps2 e xbox classico ! Valeu cara !!
Esse é foda! O SF preferido, valeu Igor, melhor canal de lutas meu brother!Mlk o jogo era apelão mesmo kkkkk
Vi todos o vídeo, vou ficar lembrando de todas as musicas o dia inteiro.
Se o mano tá levando essa surra imagina os pobres mortais que nem eu.
NOSSA, joguei muito esse aí! Forever Street Fighter!
Surra pra 10, malandro levou sozinho.
Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
😂 😂 😂 😂 😂 😂 😂 😂
Rage até os últimos limites suportados pelo homem!
a cpu desse jogo é o kapeta em forma de inteligência artifical, pqp era foda de vencer
quando a musiquinha começa a ficar rápida e sinal que a jamanta vai vim pai