За саундтрек за авторством Лорна Бэлфа в выпуске с плюсами АС3 должен быть отдельный пункт. Помимо тем из официального альбома в игре куча музыкальных композиций, которые не вошли в релиз.
И никакого упоминания потрясающих миссий поместья? Блин, да это лучшие сайд квесты всей серии, столько душевных и интересных моментов. Проходить их было гораздо приятнее чем сам сюжет
А особенно смерть ахилесса в финале сюжета поместья, я проходил третью часть после прохождения Изгоя и, зная его предисторию и, достаточно привязавшись к нему, сцена его смерти все таки пробила на слезу
Изменение характера Хэйтема можно объяснить, ведь после неудачной попытки открыть Великий храм, он вернулся в Европу, где узнал, что Эдварда (Отца Хэйтема) убил друг семьи и по совместительству наставник Хэйтема. Это событие сильно повлияло на характер Хэйтема, вель он осознал, что большую часть жизни гонялся за фантомами, а предатель был практически у его носа
И плюсом вырезали всю сюжетку Хэйтема параллельную Коннору, в особенности миссии в Европе и миссия по спасению сестры Дженнифер в Константинополе (там же Хэйтем убивает Берча) .
20:46 65-й грех. Так это так называемая супер линейная тактика. Они и должны так переть строем, и давать плотный залп даже под пушками и огнём мушкетов по ним.
Хочу сказать про Хэйтема,он не лазит по дерьевьям по той причине,что его так приучили,в отличии от коннора его вырастили как джентельмена и он не способен лазить по деревьям,а также у него особенная стойка в саблей (специальная для дуэлянтов )
Плюс у Хэйтема Кенуэя фехтовальный стиль боя, реально во время боя у него прямая спина, а меч находится в "предподнятом состоянии", как у фехтовальщиков.
10:10 характер Хейтема поменялся обоснованно, он писал об этом в своём дневнике, что стал более жёстким и ему всё легче убивать и т.д. То есть это ничто иное как развитие личности персонажа:) Особенно с учётом того, сколько лет проходит в событии
Блин, ты там миссию про Бенджамина Франклина пропустил. Одно из лучших диалогов. Он будет рассказывать о восьми причинах, почему стоит встречаться со зрелыми женщинами, чем с молодыми. Так прикольно было это послушать, что я улыбнулся. А для меня такое в играх редкость. Вообще, как по мне, то в третьей части побочные занятия выглядят куда интереснее, чем основные. Там Конор побывает и на свадьбе где он ДАЖЕ смеется, смерть Ахилеса и тд. Персонаж прописан совершенно по-разному, т.к сюжетом занималась одна студия, а доп.миссиями другая. От суда и рассинхронность
Про грех про яблоко : У дезмонда генов Ису больше чем у Альтаира и Эцио т.к. и по маминой , и по папиной линии он имеет гены Ису (Альтаир потомок по маминой , Эцио по папиной)
Хотя я больше всего люблю Альтаира, НО Конор тоже ОЧЕНЬ хороший персонаж. Да он наивный, но это позволяет ему видеть мир, такой какой он есть и не следовать слепо за истиной.
@@dich952 Он помогал, что ПОЛНАЯ свобода даст мир. Да я в чëм то с ним согласен, но это может привести к полной анархии, как в синдикате. И т.д. Нененене Котор хороший персонаж просто его надо понять.
Мы смотрим историю за Коннора, потому что не можем смотреть ее за Хейтема: это условности анимуса, так как сразу после зачатия анимус переключатся на память зародыша. Об этом говорилось еще во второй части (вспоминаем то единственное воспоминание Альтаира и Марии на башне в Акре). Что касается характера Хейтема и его изменений - об этом говориться в книге и легко просматривается: Хейтем сам в ужасе от себя и своей жестокости. За остальное лайк, полностью согласна.
По поводу того, что британцы не меняют строй во время боя, в то время существовала только такая тактика ведения боя, так как ружья перезараяжались долго, выгоднее всего было стрелять несколькими шеренгами, чтобы покрыть большую площадь для поражения
Ты ещё забыл добавить что именно для того чтобы они строем маршировали под град пуль их и муштровали, чтоб в любой ситуации на автомате перезаряжали и стреляли, а не рассыпались и убегали подальше.
Тактика линейной пехоты. И тут по большей части влияет не скорость перезарядки, а точность стрельбы, типа пуля летит в том направлении, метров с 50 попадет в линию
@@ПетрОвчинников-т7ъне совсем точность, скорее кучность залпа, т.к. даже с такого расстояния из мушкетов того времени можно было выстрелить максимум в правильную сторону, а куда попадешь конкретно только господь бог знает А вот когда разом стреляют человек 100, тут совсем другое дело
Заступлюсь за Хейтема, в его дневнике пишет что он сам начал удивляться своей жестокости. Тоесть он был благородным но со временем изменился в худшую сторону
Да, конечно. Там Коннор уже совсем взрослый. А Хэйтем - тем более. Обычные-то люди черствеют с годами. А тут чел 20 лет назад убивал, прикинь за все эти годы это уже как должное естессна воспринимается
16:02 этот дрон является игровой камерой в этом моменте. И даже этим объяснили перепрохождение этих миссии в реале типо просматривают запись похождении Дезмонда
29:10 У Дезмонда по маминой линии был Альтаир, а по линии его отца Коннор, Эдвард, Хейтем и Эцио. ДНК его матери и отца воссоединились и сделали нечто большое, по этому в Дезмонде так много ДНК первой цивилизации.
@@ЭдуардСтеблов-й2т они на одно лицо, не потому что они родственники, а это так специально сделал анимус. У них у обоих по факту лицо Дезмонда. Посмотри трейлеры к играм и ты увидишь, насколько разные лица у Альтаира и эцио на самом деле. А в игре это все симуляция анимуса, чтобы гг были похожи на Дезмонда, так как они его предки
16:01- если грубо говорить, то этот дрон это мы. Мы (игроки) следим за Дезмонд-ом от "лица" дрона, типо они так объяснили почему играя за Дезмонда мы видим его со спины, а не от 1 лица.
Грех 25 : Мы видим детство Коннора т.к. он банально есть . В плане что просматривая воспоминания от Хэйтема воспоминания должны прерываться на моменте зачатия Коннора т.к. анимус показывает генетическую память Дэзмонда которую Коннор получил от Хэйтема в момент зачатия.
В сюжете АС с этим всё время проблемы. Например мы видим до самой смерти жизнь альтаира даже в 90 лет. Так же и с Эцио, до 60-70 лет. Хотя нам ранее говорили что ребёнка зачал Альтаир ещё во времена сюжета первой части. Хотя там воспоминания Альтаира через артефакты Ису Эцио смотрел, ладно. Но выходит что наследника Эцио зачал уже после событий ревелейшена в 70+ лет?) Сюжеты последних в частях даже лучше не трогать. В одисеии мы смотрим генетическу память Кассандры, которая "спойлер" ещё живая) Это как так то. Но там уже обьясняют что это с днк на копье. Так анимус читает генетичискую память живого человека, или уже даже досточно крупицы днк? Это уже даже не фантастика а лютый бред. На уровне старых стар треков, где любую дичь объясняли слишком продвинутыми технологиями.
@@RazoxVG смерть Альтаира видели, потому что Эцио взял Яблоко Эдэма, которое показало ему эти последние мгновения жизни. А зачатие ребёнка было показано... Он там за какой-то девкой гнался, чпокнул её, и зрение переместилось. На этом его линия всё. А поздние части - это бред. Там даже человек уже не нужен - нашли оправдания, чтобы сюжет в настоящем времени не вести.
@@AMV-huMORal Ну, не сказал бы. По факту с самой первой части напирали, что смотрим мы именно генетическую память, да и отображалось это в игре в виде цепочки ДНК. уже во второй части был Анимус 2.0. В Одиси и Ориджине - уже вообще хз какой версии. Так что до, по факту человек не нужен, достаточно его ДНК. С другой стороны, ни одна ДНК не сохраниться без специальных условий столько лет, а то и веков. зы: Альтаир гнался за Марией
Как всегда всё круто, но разработчики реально протупили что вырезали такой афигенный монолог Коннора, я считаю что третья часть ассасинов одна из лучших по плану геймплея, такая кайфовая боёвка, которая будет нас сопровождать до части Истоки вроде бы, ну да ладно. Антончик сделай грехи по игре Sniper Ghost Warrior 2 плиз!
33:23 прыжок веры в сено с большой высоты по факту тоже смерть, но этот факт почему то упускают списывая на то что это игровая фича. Тогда и этот прыжок в воду фича ассасина
Дезмонд не мог продолжать смотреть воспоминания хейтема после рождения Конора, так как последующие его воспоминания не могли бы передаться потомку, ведь потомок уже есть. Что бы смотреть его воспоминания дальше, то надо было бы просто Конора делать позже. В старости Хейтема к примеру
Эцио не потомок Альтаира. Они никак не связаны между собой. Мать Дезмонда - потомок Альтаира, а отец потомок Эцио. От того у него гены и того, и другого. А то что Альтаир использует яблоко без вреда для себя, говорит о том, что у него в роду было давольно много Иису. Буду рад, если в следующем видосе по АС, упомянешь этот косяк.
Мастер Плей, у Хейтема поменялся характер, потому что он узнал, что человек который стал ему вторым отцом (Берч) убил его реального отца, в книге Ассасин Крид отверженный рассказывается про это
Да даже если бы этого не было - 20 лет прошло, неужели Хэйтем за это время не мог посуроветь и 10 раз свыкнуться со смертью? Тем паче он тамплиер - у них же цель оправдывает средства и им вообще пофиг должно быть (как болельщик тамплиеров говорю)
Антон: сюжет грамотно основан на истории Также Антон: как они могли перепутать дату подписания декларации о независимости? И еще много исторических косяков. Да уж, очень грамотно
Мастер,объясню принцип работы анимуса.Это цепочка генетической памяти,которая продолжается с каждым последующим предком.Вспомни момент,на котором оборвалась память Альтаира-зачатие его сына.Мы,грубо говоря не можем просмотреть память человека,после зачатия своего предка,потому что именно в этот момент цепочка памяти переходит к нему.Анимус считывает генетические воспоминания,а у нас нет генных образцов Хэйтема из более поздних событий(да и технология,позволявшая считывать генетику без прямого потомка появилась только во времена Origins).Мы смогли бы просмотреть память Хэйтема,если бы Дез был потомком его позднее рожденного предка,но у него лишь один ребенок-Коннор.Запомни эту деталь,она очень многие моменты лора объясняет,и буду рад если ты прочтешь и сделаешь ремарку в дальнейшем
в гробу перевернулся Эдвард, моменты которого показывали как с дочерью так и с сыном, Эцио и фильм embers, Альтаир который боролся с Аббсом. насчёт двух последних можно сказать что типа второе это фильм и не связан с игрой но кроме как анимусом этот кусок жизни достать невозможно, а насчёт альтаира можно сказать что это были записи которые он делал сам, но мы точно видели как Альтаир охмурял Марию, то есть этого мы не должны были видеть по твоему? сюжетку с Хейтемом просто вырезали
@@xless3684 это мы должны были видеть,и видели насколько помню, но ничего далее.Про Эдварда не шарю,не играл,но то,что я написал-логичный исход событий,если так задуматься.Просто подумай,каким образом,я мог бы получить генетические воспоминания Хэйтема,откуда у меня материал,кроме как из Коннора
@@xless3684 так лол чел, он написал что анимус переходит к следующему предку после зачатия, а именно зависит какой это был предок, типа 1 или 2 3 ребенок и так далее, именно от одного из этих детей, появится потомок, который считывает память, а насчёт альтаира, то тут все просто, это эцио через диски считывал память, а дезмонд смотрел память эцио, так что все логично
Раньше, нравилось смотреть грехи разных игр. Не пропускал выпуски, и с удивлением читал хейтеров. Но, затем, появилось рубрика с плюсами. Тогда я влюбился в этот канал во второй раз! С тех пор не могу спокойно смотреть на грехи по играм. Пересматриваю плюсы по несколько раз. Пожалуйста, можно по больше видео с плюсами, а то их не так много. Заранее, спасибо и лайк 😉
Эта комната, где главный герой разговаривает с убитым героем, объясняется в одной из следующих частей в документах, проще говоря, это какая-то связь между убитым и убийцей в голове убийцы, но в реальном времени проходит менее секунды
мне в третьих ассасинах дико понравилось свою деревню развивать. новых людей приводить, помогать им отстроиться, наблюдать как из одного поместья посреди леса вырастает целое поселение, очень крутая механика.
7:42-Хейтэм величайший Тамплиер за всю историю тамплиеров,у него даже клинки есть,он может залезть на высокую точку и стоять на ней одной ногой.Но он не может всего лишь залезть даже на согнувшее дерево( 24:04-зато в мой др🥰
Про использование яблока. Вроде даже Юбики говорили что Альтаир и Эцио не являются родственниками, и если я правильно понял, то или сами иссу сделали так чтобы Дезмонд мог пользоваться яблоком, толи после просмотра воспоминаний Эцио и Альтаира проснулся его ген иссу (я тут не понял какой из вариантов верный так как в конце Откровений когда он очнулся его рука засветилась и он посмотрел на яблоко).
Однозначно лайк за монолог конора, респект за крутое видео. Очень жаль что на этой части остановилась вся серия ( про настоящее время). Было бы круто если эта часть стала финалом всей серии ассассина. Жаль что в итоге мы получили конвеер.
По поводу того, что Дез смотрит воспоминания малого Коннора, а ты говоришь, что надо смотреть на Хейтема, кароче, анимус этой модели работает так, что ты смотришь воспоминания чела до момента, пока не будет зачат его отрок, типо днк предков и все такое, подробнее об этом можно глянуть на канале летопись видеоигр, а касательно того, почему смотрим на мелкого, то нужно восстановить воспоминания по фрагментам, это еще в 1 часте объясняли
Столько времени прошло с момента посвящения Чарльза. Персонажи выросли. Хейтем из пролога ещё молод и за много лет стал жестоким. Вроде есть дневник его, который описывает его прошлое до событий АС3
10:48 Тут суть в том, что генетическая память передаётся по рождению, то есть после рождения Конора в его генетической памяти действия Хейтема не записываются, так сказать, поэтому просмотреть дальнейшие его воспоминания нельзя. Если бы у него были ещё дети, позже, то можно было, но нет. (Да, это хоть и офф концепция, но и она нарушается разрабами уже в след части)
Если у тебя будет желание чуть больше разобраться в общем ЛОРе, то в этом плане советую на досуге посмотреть "историю серии" от "Летопись видеоигр", где он каждую игру серии разбирает по сюжету, а также связанные с конкретной игрой или сюжетом современности - книги, комиксы. Мне, любителю AC, который каждую записку в игре читал, очень было интересно послушать человека, который всё это воедино соединил.
Третий ассасин моя любимая часть, всё очень сбалансировано, и всего хватает и очень интересно, вообще пушка, лайк за видос, минусы минусами, а игра кайф)))
29:26 кстати, Эцио не потомок Альтаира, так говорили разрабы, а Дезмонд может просматривать их воспоминания так как Альтаир - предок по матери, а Эцио - по отцу, грубо говоря Уильям Майлс не смог бы просматривать воспоминания Альтаира
24:56 - 25:00 - вся история Хэйтема записана в его дневнике, который он вёл с самого детства и до конца игры, этот дневник можно купить или найти в открытом доступе в интернете. Книга Оливера Боудена "Отверженный". Кстати, максимально рекомендую к прочтению! 😉
10:55 Дезмонд не мог просматривать воспоминания Хэйтема дальше потому что тогда у него уже был сын Радунхагейду, в его ДНК не могут же появлятся воспоминания после того как он родился
На счёт жесткости Хейтема В книгах о нём станет известно,что он и сам в шоке от того насколько он стал жестоким,т.е. он и сам подметил ,что на протяжении многих лет в ордене он перестал быть более благоразумным и стал убивать всех подряд ,сам посмотри,он говорит о том,что «многих пришлось убить» с сожалением ,но это было ещё до того,как он зачал Коннора и до того,как Коннор вырос и стал взрослым мужчиной ,т.е. прошло более 20 лет и об этом есть лорные книги и его рассказы,так что -грех за обоснованность его жестокости
30:50 В предыдущих частях игр по Эцио, люди жаловались на то что Леонардо Да Винчи был слишком весёлым и няшным, а не скучным учёным. А потом в 3 части игроки жалуются что Джорджу Вашингтону сделали характер который был у него в реальной жизни, его тоже могли сделать харизматичным как Лео, но тогда игроки опять начали бы ныть. И ещё игра хочет показать что историю легко переписать.
7: несколько месяцев - сильно сказано, ибо плыли то они всего два месяца, да и то с учетом шторма. А в то время существовали четкие регламенты и временные рамки, ведь товар был в основном скоропортящимся, и даже один день задержки мог быть критически важным. 9: скорее всего, Льюис пытался как-то устранить Хэйтема, но видя, что тот тоже не лопух с грядки, а опытный и опасный противник, решил пойти через путь бунта, чтобы собрать побольше сторонников и не светиться перед ним. Еще момент: за «Провидением» шел корабль ассассинов, и сам капитан сказал, что им дали сигнал о том, что их хотят захватить, а не потопить, т.е. Хэйтема хотели брать живым. 13: немного странно, что хлопки и всякое шебуршение не привлекает врагов, а вот стоит посвистеть - все бросают свои дела и идут на источник свиста, хотя это немного глупо. 14: боевка сама по себе не подразумевает, что на тебя будут нападать сразу все, но несколько человек сс разных сторон, в т.ч. и со спины, могут спокойно атаковать, так что все равно бой с кучей людей менее предпочтителен и более тяжел, чтобы игрок не ощущал себя богом и не лез один на толпу. (в кулачном бою есть некоторые исключения, но к ним в целом это тоже применимо). 17: Хэйтем просто не обучен лазать по деревьям, т.к. работал он в основном в Европе, где такой скилл практически бесполезен. (странно, что залезть на здание и на дерево в геймплее немного разные вещи, но в принципе, оправданно). 22: небольшая ремарка: пропалить то, что Хэйтем тамплиер, можно в момент беседы с Чарльзом во время их похода в портовый амбар, где держат Черча. Там в речи Хэйтема проскакивает слово «Орден», что сразу его выдает, ведь ассассины используют термин «Братство». 23: Хэйтем в своем дневнике сам удивлялся своей насильственной жестокости и чрезмерному кровопролитию. 25: во-первых, с точки зрения геймплея, здесь идет обучение игрока следопытству и поведению в лесу, а во-вторых, с точки зрения сюжета и лора, Анимус воспроизводит ключевые моменты из жизни предка, а день пожара в деревне и смерти не только многих его соплеменников, но и родной матери, является довольно ключевым для Коннора и формирует его ненависть к тамплиерам, в особенности к Чарльзу Ли. 67: не знаю насчет реальной исторической точности, но в игре вроде как и расстояние слишком большое для пуль (не для ядер), да и боевой дух такая речь на открытой позиции заметно поднимала. 69: поправка - все разговоры с жертвами Анимус проводит в «белой комнате», т.е. в отедльной проекции машины, и в реальности таких разговоров быть не могло (советую посмотреть роллик SonnyK про это дело, он там лучше объясняет). Но куда делась армия в конце разговора и почему в катсцене они показаны только подходящими из кустов, хотя в игре они были повсюду и их приходилось обходить (да и как они не видели человека, который заполз на флагшток?), мне непонятно, так что грех тут не лишний. 72: см. 69 77: история Хэйтема, к сожалению, раскрывается не в игре, а в отдельной книге - его дневнике. А насчет Братства - так его по сути и не было, Шэй Кормак на пару с Хэйтемом разогнали всех ассассинов, практически уничтожили Братство, а Коннор пытался его возродить. 79: с точки зрения реализма, у Коннора больше опыта в навыке следопыта (именно в лесу, в городе у Хэйтема все-таки навык будет прокачаннее, хотя и тут есть вопросы), ведь, как охотника, он учился этому с детства, в отличие от Хэйтема, который даже по деревьям лазать не умеет. 103: согласно лору, Яблоко появилось у Вашингтона только после победы при Йорктауне, решающей победе революционеров, когда он, очарованный притягательностью артефакта, забрал его у английского офицера. И только после окончания войны, через два года, начинаются события DLC, а до этого Вашингтону просто негде было его использовать, ведь война-то была уже выиграна. 108: скорее всего, Хэйтем, как опытный стратег, предвидел вероятность осады, поэтому для перестраховки отправил Чарльза подальше (хотя зачем, ведь Хэйтем магистр, а Чарльз всего лишь его помощник, так что грех в принципе оправдан). Разбор шикарный и я искал его несколько месяцев, спасибо автору
Играйте в Rise of Kingdoms на своем ПК прямо сейчас: click.fan/ROK_MasterPlay
Используйте мой промокод PlayRoK4PC, чтобы получить отличный бонус!
Антон у будут грехи по God of War ?
1:03-2:39
Не благодарите
Здарова, ну что там по новой Call of Duty?) Скоро заценишь MW||?
9:50 здесь больше похоже будто он не опечален а саркастически расстроен.
Моу: блииин, сколько людей умерло ☹️.
Ладно, я пошел ☺️.
13:00 самый ржачный момент за всю историю канала😂.
От музыки и финального монолога, просто муражки по коже. Как же это шикарно
За саундтрек за авторством Лорна Бэлфа в выпуске с плюсами АС3 должен быть отдельный пункт. Помимо тем из официального альбома в игре куча музыкальных композиций, которые не вошли в релиз.
Да, фирменный монолог нельзя было вырезать.
Финальный монолог Конора изначально должен был быть дольше.
@@nicolasgrammont463хэхэ💀💀💀
Эчччхччччхчхччэчэччэчээчэчххчххэчээччэх
И никакого упоминания потрясающих миссий поместья? Блин, да это лучшие сайд квесты всей серии, столько душевных и интересных моментов. Проходить их было гораздо приятнее чем сам сюжет
А особенно смерть ахилесса в финале сюжета поместья, я проходил третью часть после прохождения Изгоя и, зная его предисторию и, достаточно привязавшись к нему, сцена его смерти все таки пробила на слезу
@@Tuleniy20 пожизненное за распространение спойлеров.
@@over_1ord Игре 8 лет,какое распространение Спойлеров?
@@Lucifer-qp6ko самое обычное. Думаешь, если игре восемь лет, то нет тех, кто не играл?
@@over_1ord Это проблемы тех кто за 8 лет не поиграл, ладно если бы игре неделя-две,но не 8 лет
Изменение характера Хэйтема можно объяснить, ведь после неудачной попытки открыть Великий храм, он вернулся в Европу, где узнал, что Эдварда (Отца Хэйтема) убил друг семьи и по совместительству наставник Хэйтема. Это событие сильно повлияло на характер Хэйтема, вель он осознал, что большую часть жизни гонялся за фантомами, а предатель был практически у его носа
И плюсом вырезали всю сюжетку Хэйтема параллельную Коннору, в особенности миссии в Европе и миссия по спасению сестры Дженнифер в Константинополе (там же Хэйтем убивает Берча) .
Эдварда убили когда Хейтему было 9-10 лет
@@fl4p1k74 но он узнал о том, что в этом виновен Бёрч только в зрелом возрасте
Это да, но ты не учёл то что изменил характер не только Хэйтем, а и остальные тамплиеры
@@dyadyanadya9631 Ну так-то да
20:46 65-й грех. Так это так называемая супер линейная тактика. Они и должны так переть строем, и давать плотный залп даже под пушками и огнём мушкетов по ним.
Хочу сказать про Хэйтема,он не лазит по дерьевьям по той причине,что его так приучили,в отличии от коннора его вырастили как джентельмена и он не способен лазить по деревьям,а также у него особенная стойка в саблей (специальная для дуэлянтов )
Вот я тоже хотел написать об этом, но ты опередил
Посмотрел видео у Сонника?
Плюс у Хэйтема Кенуэя фехтовальный стиль боя, реально во время боя у него прямая спина, а меч находится в "предподнятом состоянии", как у фехтовальщиков.
@@mr.kareman я посмотрел видео у Сонника
@РЭП ЛЕГЕНДА 🅥 хуйня
Финальный монолог просто кайфовый, в какой-то пиратской версии у меня он был. Помню, как услышал его, сейчас такие же мурашки испытываю и сейчас😊
На счёт 20:53-ходьба строем под градом пуль,это тактика всех армий мира,до появления ружей с нарезным стволом.
10:10 характер Хейтема поменялся обоснованно, он писал об этом в своём дневнике, что стал более жёстким и ему всё легче убивать и т.д. То есть это ничто иное как развитие личности персонажа:)
Особенно с учётом того, сколько лет проходит в событии
Грех: ты не сидишь на складном стуле
Грех: ты не знаешь ГДЕ ЧАРЛЬЗ ЛИ
Сонник?
@@RoteKapfliger Где ЧАРЛЬЗ ЛИ?????
21:40 за этот момент реально было обидно, предвкушал эпичный замес а получил перебегание из укрытия к укрытию
Еще грех за то, что вырезали длинное письмо Хейтема к Коннору, где объясняет почему он так поступил в финальной сцене между отцом и сыном.
Что за письмо? Можно ссылку на него или само письмо пожалуйста
@@danilleotrov2309 попрошу пнуть меня когда появится либо ссылка либо письмо
@@danilleotrov2309 Посмотры канал @soonyk
У него была такая видео про это
@@cerber1321 я пнул!!
@@danilleotrov2309 благодарю)
Блин, ты там миссию про Бенджамина Франклина пропустил. Одно из лучших диалогов. Он будет рассказывать о восьми причинах, почему стоит встречаться со зрелыми женщинами, чем с молодыми. Так прикольно было это послушать, что я улыбнулся. А для меня такое в играх редкость. Вообще, как по мне, то в третьей части побочные занятия выглядят куда интереснее, чем основные. Там Конор побывает и на свадьбе где он ДАЖЕ смеется, смерть Ахилеса и тд. Персонаж прописан совершенно по-разному, т.к сюжетом занималась одна студия, а доп.миссиями другая. От суда и рассинхронность
12:55. Самый невероятный конец игры каторый никто не мог предугодать.
Постоянно мурашки от этой музыки 2:41
Про грех про яблоко : У дезмонда генов Ису больше чем у Альтаира и Эцио т.к. и по маминой , и по папиной линии он имеет гены Ису (Альтаир потомок по маминой , Эцио по папиной)
+, ещё неоднократно говорили что Дезмонд особенный
Завтра Завтра эээээээ
Наконец-то нашёл хоть 1 комментарий по этому поводу, красава
Боже, как же прекрасно это начало игры. Сколько раз перепроходил от музыки мурашки по коже идут, кайф
Третий Ассасин моя любимая часть серии. Конор нереально запал в душу, а этот вырезанный монолог до сих пор вызывает мурашки по коже.
Хотя я больше всего люблю Альтаира, НО Конор тоже ОЧЕНЬ хороший персонаж. Да он наивный, но это позволяет ему видеть мир, такой какой он есть и не следовать слепо за истиной.
Единственный Ассасин который я прошол это Изгой и то без всякой юбисофной @рочильни
По типу захват аванпостов и т.п.
@@Kal_oneX ты выбрал неудачную часть
@@loston5528 и в чем же он наивен?
@@dich952 Он помогал, что ПОЛНАЯ свобода даст мир. Да я в чëм то с ним согласен, но это может привести к полной анархии, как в синдикате. И т.д.
Нененене Котор хороший персонаж просто его надо понять.
Мы смотрим историю за Коннора, потому что не можем смотреть ее за Хейтема: это условности анимуса, так как сразу после зачатия анимус переключатся на память зародыша. Об этом говорилось еще во второй части (вспоминаем то единственное воспоминание Альтаира и Марии на башне в Акре). Что касается характера Хейтема и его изменений - об этом говориться в книге и легко просматривается: Хейтем сам в ужасе от себя и своей жестокости. За остальное лайк, полностью согласна.
По поводу того, что британцы не меняют строй во время боя, в то время существовала только такая тактика ведения боя, так как ружья перезараяжались долго, выгоднее всего было стрелять несколькими шеренгами, чтобы покрыть большую площадь для поражения
Ты ещё забыл добавить что именно для того чтобы они строем маршировали под град пуль их и муштровали, чтоб в любой ситуации на автомате перезаряжали и стреляли, а не рассыпались и убегали подальше.
Тактика линейной пехоты. И тут по большей части влияет не скорость перезарядки, а точность стрельбы, типа пуля летит в том направлении, метров с 50 попадет в линию
@@ПетрОвчинников-т7ъне совсем точность, скорее кучность залпа, т.к. даже с такого расстояния из мушкетов того времени можно было выстрелить максимум в правильную сторону, а куда попадешь конкретно только господь бог знает
А вот когда разом стреляют человек 100, тут совсем другое дело
15:55 камера-передатчик не пропала, это и есть камера от 3-го лица, Дезмонт не в анимусе поэтому тут такая камера
Заступлюсь за Хейтема, в его дневнике пишет что он сам начал удивляться своей жестокости. Тоесть он был благородным но со временем изменился в худшую сторону
Да, конечно. Там Коннор уже совсем взрослый. А Хэйтем - тем более. Обычные-то люди черствеют с годами. А тут чел 20 лет назад убивал, прикинь за все эти годы это уже как должное естессна воспринимается
10:40 Мы не можем смотреть Хейтема - он уже передал генетическую память Конору
Точно подметил
Долго разбор этой части ждал у тебя на канале. Спасибо за видос🔥🔥
👌😇
29:55 Альтаир и Эцио не являются родственниками, Альтаир по маминой линии,Эцио и Коннор по папиной,об этом сами юбики говорили
16:02 этот дрон является игровой камерой в этом моменте. И даже этим объяснили перепрохождение этих миссии в реале типо просматривают запись похождении Дезмонда
вот это современность раньше была продумана...
29:10
У Дезмонда по маминой линии был Альтаир, а по линии его отца Коннор, Эдвард, Хейтем и Эцио.
ДНК его матери и отца воссоединились и сделали нечто большое, по этому в Дезмонде так много ДНК первой цивилизации.
Эцио был тоже по линии матери, они же с Альтаиром одно лицо)
@@ЭдуардСтеблов-й2ти что? Эцио не потомок Альтаира. Он потомок поло
@@ЭдуардСтеблов-й2т они на одно лицо, не потому что они родственники, а это так специально сделал анимус. У них у обоих по факту лицо Дезмонда. Посмотри трейлеры к играм и ты увидишь, насколько разные лица у Альтаира и эцио на самом деле. А в игре это все симуляция анимуса, чтобы гг были похожи на Дезмонда, так как они его предки
16:01- если грубо говорить, то этот дрон это мы. Мы (игроки) следим за Дезмонд-ом от "лица" дрона, типо они так объяснили почему играя за Дезмонда мы видим его со спины, а не от 1 лица.
26:05 на тот момент считалось, что Леонардо намеренно пропускал детали что бы ни кто не мог присвоить его изобретение
12:57 шедевральный конец))
18:31 вот это я понимаю любов к чаю🤣
27:03 лучший момент в игре 😆
8:55 я просто ору с переводчика гс в вк
Грех 25 :
Мы видим детство Коннора т.к. он банально есть .
В плане что просматривая воспоминания от Хэйтема воспоминания должны прерываться на моменте зачатия Коннора т.к. анимус показывает генетическую память Дэзмонда которую Коннор получил от Хэйтема в момент зачатия.
В сюжете АС с этим всё время проблемы. Например мы видим до самой смерти жизнь альтаира даже в 90 лет. Так же и с Эцио, до 60-70 лет. Хотя нам ранее говорили что ребёнка зачал Альтаир ещё во времена сюжета первой части. Хотя там воспоминания Альтаира через артефакты Ису Эцио смотрел, ладно. Но выходит что наследника Эцио зачал уже после событий ревелейшена в 70+ лет?)
Сюжеты последних в частях даже лучше не трогать. В одисеии мы смотрим генетическу память Кассандры, которая "спойлер" ещё живая) Это как так то. Но там уже обьясняют что это с днк на копье. Так анимус читает генетичискую память живого человека, или уже даже досточно крупицы днк? Это уже даже не фантастика а лютый бред. На уровне старых стар треков, где любую дичь объясняли слишком продвинутыми технологиями.
@@RazoxVG ну по короткометражке Эмберс Он завёл детей примерно сразу после Ревелэёшенс
@@RazoxVG смерть Альтаира видели, потому что Эцио взял Яблоко Эдэма, которое показало ему эти последние мгновения жизни. А зачатие ребёнка было показано... Он там за какой-то девкой гнался, чпокнул её, и зрение переместилось. На этом его линия всё.
А поздние части - это бред. Там даже человек уже не нужен - нашли оправдания, чтобы сюжет в настоящем времени не вести.
@@AMV-huMORal Ну, не сказал бы. По факту с самой первой части напирали, что смотрим мы именно генетическую память, да и отображалось это в игре в виде цепочки ДНК. уже во второй части был Анимус 2.0. В Одиси и Ориджине - уже вообще хз какой версии. Так что до, по факту человек не нужен, достаточно его ДНК. С другой стороны, ни одна ДНК не сохраниться без специальных условий столько лет, а то и веков.
зы: Альтаир гнался за Марией
Это 26 грех
Как всегда всё круто, но разработчики реально протупили что вырезали такой афигенный монолог Коннора, я считаю что третья часть ассасинов одна из лучших по плану геймплея, такая кайфовая боёвка, которая будет нас сопровождать до части Истоки вроде бы, ну да ладно.
Антончик сделай грехи по игре Sniper Ghost Warrior 2 плиз!
Покойся с миром Дезмонд....
33:23 прыжок веры в сено с большой высоты по факту тоже смерть, но этот факт почему то упускают списывая на то что это игровая фича. Тогда и этот прыжок в воду фича ассасина
Наконец Антон снова начал делать грехи регулярно, прямо как раньше
Дезмонд не мог продолжать смотреть воспоминания хейтема после рождения Конора, так как последующие его воспоминания не могли бы передаться потомку, ведь потомок уже есть. Что бы смотреть его воспоминания дальше, то надо было бы просто Конора делать позже. В старости Хейтема к примеру
Ага, а за старого Альтаира как тогда можно было смотреть воспоминания, хотя дети у него на тот момент уже были взрослые?
@@HazySwarmholeИх смотрел Эцио, с помощью артефактов. Диски записывающие воспоминания
Покойтесь с миром, Максим Пинскер, голос Роберта Фолкнера, и Пётр Тобилевич, голос Бенджамина Франклина.🙏
🥃помянем...
@@andreyandhuntergc799 Не обращай внимание на этого спермотоксикозного анимешника. Всё равно он сам никогда не сделает приятно СВОЕЙ сестре.
@@ВэГэ-я5н по факту 😎👍
Я один не узнал голос Петра у Франклина?
@@egorplay681 Возможно. П.Тобилевич увы не самый известный актёр дубляжа.
Эцио не потомок Альтаира.
Они никак не связаны между собой.
Мать Дезмонда - потомок Альтаира, а отец потомок Эцио. От того у него гены и того, и другого.
А то что Альтаир использует яблоко без вреда для себя, говорит о том, что у него в роду было давольно много Иису.
Буду рад, если в следующем видосе по АС, упомянешь этот косяк.
@DREYK_TEAM перечитай мой комментарий, и пойми, какую фигню ты написал...
Это тоже самое, если бы у тебя были только одни бабушка и дедушка
@@sancho1365Он не написал, а высрал
А то что в откровении Эцио видит Альтаира? @@sancho1365
@@Да-Ху-Симсоболезную
@@DreykDesign-z5w Он видит Альтаира с помощью артефакт-ключа, на его основе и создали анимус
Мастер Плей, у Хейтема поменялся характер, потому что он узнал, что человек который стал ему вторым отцом (Берч) убил его реального отца, в книге Ассасин Крид отверженный рассказывается про это
Да даже если бы этого не было - 20 лет прошло, неужели Хэйтем за это время не мог посуроветь и 10 раз свыкнуться со смертью?
Тем паче он тамплиер - у них же цель оправдывает средства и им вообще пофиг должно быть (как болельщик тамплиеров говорю)
@@kotovsky1010 да направит нас Отец Понимания
@@user-dn3zu1iq4g Да направит нас отец понимания
@@drochkapiski228 но ведь он был не чистым тамлиером
@@user-dn3zu1iq4g да направит нас Отец Понимания
23:13
Ну Хики-то тогда хотя бы базу выдал, про то, что "да мне вообще пофиг, чё там, тамплиеры, ассасины, платят, и мне норм"
Тут Антон ударился уже в стиль "Геймдаты", когда тот лепит грехи просто потому что слушать не умеет или лор не знает.
Ура наконецто мастер плей радует нас своими видео🥰
@РЭП ЛЕГЕНДА 🅥 никак,ты чмо
Антон: сюжет грамотно основан на истории
Также Антон: как они могли перепутать дату подписания декларации о независимости?
И еще много исторических косяков. Да уж, очень грамотно
Мастер,объясню принцип работы анимуса.Это цепочка генетической памяти,которая продолжается с каждым последующим предком.Вспомни момент,на котором оборвалась память Альтаира-зачатие его сына.Мы,грубо говоря не можем просмотреть память человека,после зачатия своего предка,потому что именно в этот момент цепочка памяти переходит к нему.Анимус считывает генетические воспоминания,а у нас нет генных образцов Хэйтема из более поздних событий(да и технология,позволявшая считывать генетику без прямого потомка появилась только во времена Origins).Мы смогли бы просмотреть память Хэйтема,если бы Дез был потомком его позднее рожденного предка,но у него лишь один ребенок-Коннор.Запомни эту деталь,она очень многие моменты лора объясняет,и буду рад если ты прочтешь и сделаешь ремарку в дальнейшем
в гробу перевернулся Эдвард, моменты которого показывали как с дочерью так и с сыном, Эцио и фильм embers, Альтаир который боролся с Аббсом. насчёт двух последних можно сказать что типа второе это фильм и не связан с игрой но кроме как анимусом этот кусок жизни достать невозможно, а насчёт альтаира можно сказать что это были записи которые он делал сам, но мы точно видели как Альтаир охмурял Марию, то есть этого мы не должны были видеть по твоему?
сюжетку с Хейтемом просто вырезали
@@xless3684 это мы должны были видеть,и видели насколько помню, но ничего далее.Про Эдварда не шарю,не играл,но то,что я написал-логичный исход событий,если так задуматься.Просто подумай,каким образом,я мог бы получить генетические воспоминания Хэйтема,откуда у меня материал,кроме как из Коннора
@@xless3684 так лол чел, он написал что анимус переходит к следующему предку после зачатия, а именно зависит какой это был предок, типа 1 или 2 3 ребенок и так далее, именно от одного из этих детей, появится потомок, который считывает память, а насчёт альтаира, то тут все просто, это эцио через диски считывал память, а дезмонд смотрел память эцио, так что все логично
@@xless3684 и ещё когда показывали как Эдвард ходит с сыном на выступления, то это по сути память Хэйтэма а не Эдварда
20:27 разрабы говорили что Эцио не потомок Альтаира. Плюс 1 грех за дезинформацию😄
Кстати Михаил Тихонов еще озвучивал Дина Винчестера в сверхъестественном . А Никита Прозоровский Джо в мафии 2
24:59 полная история Хэйтема раскрывается в книге "Assassin's creed: отверженный", но да, тупо, что его историю можно узнать только оттуда
ДА КУПЛЮ Я ВАШУ КНИГУ !!!!!!!!!! И ТУТ МЕНЯ ДОСТАЛИ СУКА !
Раньше, нравилось смотреть грехи разных игр. Не пропускал выпуски, и с удивлением читал хейтеров. Но, затем, появилось рубрика с плюсами. Тогда я влюбился в этот канал во второй раз! С тех пор не могу спокойно смотреть на грехи по играм. Пересматриваю плюсы по несколько раз. Пожалуйста, можно по больше видео с плюсами, а то их не так много. Заранее, спасибо и лайк 😉
Эта комната, где главный герой разговаривает с убитым героем, объясняется в одной из следующих частей в документах, проще говоря, это какая-то связь между убитым и убийцей в голове убийцы, но в реальном времени проходит менее секунды
получается этцио сам себя проткнул ?
Исходя из этого все гг в АС телепаты 😁
@@Sanya_Tyrik это видят те люди, что сидят в анимусе, а в реальной жизни ничего такого не было
@@danekki Исходящий из этого вопрос. Откуда они есть эта информация? Тип этого не было это анимус сам придумал
Великолепный видос. Теперь буду ждать плюсы по 3-му ассасину
мне в третьих ассасинах дико понравилось свою деревню развивать. новых людей приводить, помогать им отстроиться, наблюдать как из одного поместья посреди леса вырастает целое поселение, очень крутая механика.
Дезмонд сохранил магнитное кольцо. Если ты найдешь его раньше миссии в абстерго - то оно будет у него в кармане, и очень поможет в отражении пуль.
14:14 - в Watch Dogs Legion есть отсылка на это, мы можем найти лужу крови и кроссовок от неудачливого прыгуна рядом с кучей сена.
ну что сказать очень давно ждал этот видос теперь жду с нетерпением 4 часть
Ну скорее 5
@@Чемныймеловек-щ8и 4 в том плане что ассасин 4 часть Black Flag
@@happygamer5265 Эт я знаю но если в плане игр то 6 (да я хренов математик, 5 часть это та что снял Мастер)
@@Чемныймеловек-щ8и ну ч этом плане да ты прпв
7:42-Хейтэм величайший Тамплиер за всю историю тамплиеров,у него даже клинки есть,он может залезть на высокую точку и стоять на ней одной ногой.Но он не может всего лишь залезть даже на согнувшее дерево(
24:04-зато в мой др🥰
Про использование яблока. Вроде даже Юбики говорили что Альтаир и Эцио не являются родственниками, и если я правильно понял, то или сами иссу сделали так чтобы Дезмонд мог пользоваться яблоком, толи после просмотра воспоминаний Эцио и Альтаира проснулся его ген иссу (я тут не понял какой из вариантов верный так как в конце Откровений когда он очнулся его рука засветилась и он посмотрел на яблоко).
19:00 так оно поэтому и называется Бостонским Чаепитием, что море приобрело чайный оттенок. :D
Однозначно лайк за монолог конора, респект за крутое видео. Очень жаль что на этой части остановилась вся серия ( про настоящее время). Было бы круто если эта часть стала финалом всей серии ассассина. Жаль что в итоге мы получили конвеер.
3:10 - теперь Дезмонду нужно сниматься в хоррор фильмах.
3 часть-это одна из моих любимых частей наравне с 4,изгоем и юнити
А чем тебе Изгой понравился если не секрет,просто я когда играла вообще ее не прочувствовала и она мне не очень зашла
@@sandy1687 Не могу чем зацепила,но скорее атмосферой того времени и то,что эта мой 2 из просмотренных на ютубе ассасин
Мне не нравится изгой тем что асасины резко стали злыми а томблеры хорошими
@@MrEga228 Плюс грех
Эх аж слезы ностальгии проронил
Как же быстро летит время
Спасибо большое за видео
По поводу того, что Дез смотрит воспоминания малого Коннора, а ты говоришь, что надо смотреть на Хейтема, кароче, анимус этой модели работает так, что ты смотришь воспоминания чела до момента, пока не будет зачат его отрок, типо днк предков и все такое, подробнее об этом можно глянуть на канале летопись видеоигр, а касательно того, почему смотрим на мелкого, то нужно восстановить воспоминания по фрагментам, это еще в 1 часте объясняли
А как же дети Альтаира? После первой части резкий скачок до Эцио
@@philadelphia3865потому что ничего интересного за детей Альтаира не было, это создали разработчики алё бл
15:45 Согласен! вон во второй Мафии более логично обьяснили наличие бензина в баке машины на свалке, в которую при обучении стрелял Вито!
Мы ждали этого 1000 лет
Я ждал этого 4... Нет 5 тысяч лет.
@@drochkapiski228 Wamu, awaken my masters
12 лет, в АЗКАБАНЕ!
Обожаю третью часть, но про этот невероятный монолог узнал только сейчас. Слушал и просто муражки бежали. Спасибо большое!
Столько времени прошло с момента посвящения Чарльза. Персонажи выросли. Хейтем из пролога ещё молод и за много лет стал жестоким. Вроде есть дневник его, который описывает его прошлое до событий АС3
А также во время АС3, когда мы играем за Конора
Альтаир не является предком Эцио. Мама Дезмонда потомок Альтаира, отец потомок Эцио)
10:48 Тут суть в том, что генетическая память передаётся по рождению, то есть после рождения Конора в его генетической памяти действия Хейтема не записываются, так сказать, поэтому просмотреть дальнейшие его воспоминания нельзя. Если бы у него были ещё дети, позже, то можно было, но нет. (Да, это хоть и офф концепция, но и она нарушается разрабами уже в след части)
Сделай плюсы по этой игре, мне кажется что она этого заслуживает
Если у тебя будет желание чуть больше разобраться в общем ЛОРе, то в этом плане советую на досуге посмотреть "историю серии" от "Летопись видеоигр", где он каждую игру серии разбирает по сюжету, а также связанные с конкретной игрой или сюжетом современности - книги, комиксы. Мне, любителю AC, который каждую записку в игре читал, очень было интересно послушать человека, который всё это воедино соединил.
Этот монолог, эти слова цепляют, аж мурашки по коже
30:10 Чисто о моём разуме
Обожаю твои грехообзоры! Делай их почаще )
С возрастам Чарльз и Хейтем стали жестокими, так как в начале им по 20, когда играем за Конора им по 40 - 50
полностью согласен
Ахиреть старый аккаунт
Третий ассасин моя любимая часть, всё очень сбалансировано, и всего хватает и очень интересно, вообще пушка, лайк за видос, минусы минусами, а игра кайф)))
29:26 кстати, Эцио не потомок Альтаира, так говорили разрабы, а Дезмонд может просматривать их воспоминания так как Альтаир - предок по матери, а Эцио - по отцу, грубо говоря Уильям Майлс не смог бы просматривать воспоминания Альтаира
Кайф, увидев грехи по ассасинам, особенно ждал эту часть. Лучшая часть как по мне
Мда
@@ВанекШилов-э3д что?
20:20 надо было ещё музычку по типу "УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ" поставить было. Было бы шикозно
7:38 Жаль только кошку нельзя прогладить. Она просто ходит и трётся о ноги героя.
24:56 - 25:00 - вся история Хэйтема записана в его дневнике, который он вёл с самого детства и до конца игры, этот дневник можно купить или найти в открытом доступе в интернете. Книга Оливера Боудена "Отверженный". Кстати, максимально рекомендую к прочтению! 😉
К сожалению, в интернете только демо-версия (((
29:25
Эцио НЕ потомок Альтаира. Видим мы воспоминания Альтаира и Эцио потому что Дезмонд потомок Альтаира по матери, а Эцио-по отцу.
29:40 Эцио не потомок Альтаира. Альтаир предок Дезмонда по маминой линии, Эцио потомок Дезмонда по папиной линии.
10:55 Дезмонд не мог просматривать воспоминания Хэйтема дальше потому что тогда у него уже был сын Радунхагейду, в его ДНК не могут же появлятся воспоминания после того как он родился
Верно, я тоже опешил от этой претензии. Похоже автор до сих пор не понял принцип работы анимуса.
Я давно ждал этого ролика.
29:25 Ецио не являється потомком Альтаира, их кровь смешивается в Дезмонде. Ето говорили разработчики в интерв'ю. Так-что грешок тебе Master Play
На счёт жесткости Хейтема
В книгах о нём станет известно,что он и сам в шоке от того насколько он стал жестоким,т.е. он и сам подметил ,что на протяжении многих лет в ордене он перестал быть более благоразумным и стал убивать всех подряд ,сам посмотри,он говорит о том,что «многих пришлось убить» с сожалением ,но это было ещё до того,как он зачал Коннора и до того,как Коннор вырос и стал взрослым мужчиной ,т.е. прошло более 20 лет и об этом есть лорные книги и его рассказы,так что -грех за обоснованность его жестокости
13:51 ну че народ погнали??
Конор: почему
Хейтем: потому что я так хочу! Живо
Play master: а можно я сниму все грехи за хейт пожалуйста один так один. Обожаю этот момент
-грех за смерть Ахилеса, я рыдал
И его финальный монолог в адрес Коннора
Я НЕ ПОДВЕДУ ТЕБЯ, СТАРИК
30:50 В предыдущих частях игр по Эцио, люди жаловались на то что Леонардо Да Винчи был слишком весёлым и няшным, а не скучным учёным. А потом в 3 части игроки жалуются что Джорджу Вашингтону сделали характер который был у него в реальной жизни, его тоже могли сделать харизматичным как Лео, но тогда игроки опять начали бы ныть.
И ещё игра хочет показать что историю легко переписать.
30 минут райского наслаждение
39:39 если точнее)
40 минут
7: несколько месяцев - сильно сказано, ибо плыли то они всего два месяца, да и то с учетом шторма. А в то время существовали четкие регламенты и временные рамки, ведь товар был в основном скоропортящимся, и даже один день задержки мог быть критически важным.
9: скорее всего, Льюис пытался как-то устранить Хэйтема, но видя, что тот тоже не лопух с грядки, а опытный и опасный противник, решил пойти через путь бунта, чтобы собрать побольше сторонников и не светиться перед ним. Еще момент: за «Провидением» шел корабль ассассинов, и сам капитан сказал, что им дали сигнал о том, что их хотят захватить, а не потопить, т.е. Хэйтема хотели брать живым.
13: немного странно, что хлопки и всякое шебуршение не привлекает врагов, а вот стоит посвистеть - все бросают свои дела и идут на источник свиста, хотя это немного глупо.
14: боевка сама по себе не подразумевает, что на тебя будут нападать сразу все, но несколько человек сс разных сторон, в т.ч. и со спины, могут спокойно атаковать, так что все равно бой с кучей людей менее предпочтителен и более тяжел, чтобы игрок не ощущал себя богом и не лез один на толпу. (в кулачном бою есть некоторые исключения, но к ним в целом это тоже применимо).
17: Хэйтем просто не обучен лазать по деревьям, т.к. работал он в основном в Европе, где такой скилл практически бесполезен. (странно, что залезть на здание и на дерево в геймплее немного разные вещи, но в принципе, оправданно).
22: небольшая ремарка: пропалить то, что Хэйтем тамплиер, можно в момент беседы с Чарльзом во время их похода в портовый амбар, где держат Черча. Там в речи Хэйтема проскакивает слово «Орден», что сразу его выдает, ведь ассассины используют термин «Братство».
23: Хэйтем в своем дневнике сам удивлялся своей насильственной жестокости и чрезмерному кровопролитию.
25: во-первых, с точки зрения геймплея, здесь идет обучение игрока следопытству и поведению в лесу, а во-вторых, с точки зрения сюжета и лора, Анимус воспроизводит ключевые моменты из жизни предка, а день пожара в деревне и смерти не только многих его соплеменников, но и родной матери, является довольно ключевым для Коннора и формирует его ненависть к тамплиерам, в особенности к Чарльзу Ли.
67: не знаю насчет реальной исторической точности, но в игре вроде как и расстояние слишком большое для пуль (не для ядер), да и боевой дух такая речь на открытой позиции заметно поднимала.
69: поправка - все разговоры с жертвами Анимус проводит в «белой комнате», т.е. в отедльной проекции машины, и в реальности таких разговоров быть не могло (советую посмотреть роллик SonnyK про это дело, он там лучше объясняет). Но куда делась армия в конце разговора и почему в катсцене они показаны только подходящими из кустов, хотя в игре они были повсюду и их приходилось обходить (да и как они не видели человека, который заполз на флагшток?), мне непонятно, так что грех тут не лишний.
72: см. 69
77: история Хэйтема, к сожалению, раскрывается не в игре, а в отдельной книге - его дневнике. А насчет Братства - так его по сути и не было, Шэй Кормак на пару с Хэйтемом разогнали всех ассассинов, практически уничтожили Братство, а Коннор пытался его возродить.
79: с точки зрения реализма, у Коннора больше опыта в навыке следопыта (именно в лесу, в городе у Хэйтема все-таки навык будет прокачаннее, хотя и тут есть вопросы), ведь, как охотника, он учился этому с детства, в отличие от Хэйтема, который даже по деревьям лазать не умеет.
103: согласно лору, Яблоко появилось у Вашингтона только после победы при Йорктауне, решающей победе революционеров, когда он, очарованный притягательностью артефакта, забрал его у английского офицера. И только после окончания войны, через два года, начинаются события DLC, а до этого Вашингтону просто негде было его использовать, ведь война-то была уже выиграна.
108: скорее всего, Хэйтем, как опытный стратег, предвидел вероятность осады, поэтому для перестраховки отправил Чарльза подальше (хотя зачем, ведь Хэйтем магистр, а Чарльз всего лишь его помощник, так что грех в принципе оправдан).
Разбор шикарный и я искал его несколько месяцев, спасибо автору
Шутка с конором и проверкой, как это работает на самом деле, сделала мой день😂😂😂
Антох теперь жду от тебя грехи Assassin's creed black flag
Разговоры с жертвами происходят в голове героев. То есть для все остальных людей прошла секунда ,а говорящие могут вести диалог хоть несколько часов.
Спасибо тебе, @MasterPlay, за то, что показал вырезанный монолог игры!
Монолог Коннора под эпичную музыку в конце мы одобряем.
Жду не дождусь когда будут грехи и ляпы по assassin’s creed rouge.
Игра и в правду хороша но без ляпов не куда, но как по мне сюжет у неё хороший.
31:12 Ну расизм тогда считалось нормой, но и сейчас так же считается нормой только уже в обратную сторону