三國志14pk 威力加強版 教學 你不可不知的小技巧
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- Опубліковано 14 жов 2024
- 三國志14pk 威力加強版 教學 你不可不知的小技巧。分享如何自己提升政治和統率2:11,讓武將出戰時自動攜帶你想要的戰法8:51。
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14:38 補充說明:外國技術,
等級1是寶物只能獲得一件。
等級2和3獲得後馬上生效。
等級4是戰法書,可讓武將學習,可以無限取得。
玩了幾千小時,一點小總結:
屬性值不用太過糾結,80和90在實戰中差距不大,關鍵還是科技,性格和連擕,比如臧霸山賊五人眾,沒有一個統帥和武力過80的,但因爲彼此間都好友,4人有山戰,所以很多山城戰用這五人,效果極佳,比劉關張還猛,搭配一兩個輔佐和一個支援女,基本上城市攻擊打上去只掉個位數了。
這游戲玩到後面,會發現無論什麽開局,最後所用的組合都差不多,連擕重要性太大了。比如曹操這邊,曹操,夏侯兄弟,曹仁曹洪,這五人已經可以橫掃全地圖了,我一般還會再加一個曹休或者曹丕或者夏侯尚,再來一個卞夫人放後面,即便不開魏武,沒有任何人能在這幾人扎堆情況下扛過一旬的,陣型我一般是曹洪,曹仁和夏侯惇各代5000+士兵,魚鱗前排,曹操,夏侯淵和剛才三人中的一人各帶4000弓箭第二排,第三排就是1000兵卞夫人加BUFF,這種陣型打過去,沒人扛得住,攻城前以曹操爲中心,其他人圍起來,第二回合手動魏武强攻,城市基本上最多堅持兩旬,絕大多數半旬就城破,因爲各種buff后的弓箭的攻城數值嚇人,比井欄還高,城市士兵幾千幾千的掉。
後來覺得這樣太無聊,就又換了幾種搭配,比如前排可以許褚,典韋加曹操,後排曹休曹丕以及一個有輔佐的,雖然爆發力不如之前的,但因爲曹操魏武的緣故,即便統帥只有50+的典韋,也非常抗綫,同時這個搭配最强點在於單挑極强,兩超級保鏢不怕翻車。而最大優勢還在於節省出夏侯兄弟和曹仁曹洪四人組,可以開發第二戰綫。
再後來又嘗試了一下四大謀臣組,也很好用,就是荀彧,郭嘉,程昱,荀攸和曹操,缺點也很明顯,爆發力略顯不足,但説實話AI很少有超級組合出現,所以完全夠用,同時郭嘉的破陷特性,在打一些特殊勢力有奇效,比如後期的劉璋,在狹窄的屬地佈滿了陷阱,所以讓郭嘉打頭陣就很有必要。
劉備這邊的組合,也非常强勢,前期主要劉關張三人,中後期關羽帶領関家軍,後排王甫+趙累雙輔佐,基本上面板數據不輸給曹操五人衆,不靠任何技能即可輕鬆拿下所有城池,而劉備,趙雲,李嚴,諸葛亮,再加一個輔佐以及女支援也可做爲第二戰綫,漢中劇本就是靠這個速推拿下漢中,張飛因爲有莽撞,我一般能不用就不用擁有這個個性的,即便是張飛,馬超好在有個AOE,即便衝出去也無所謂,張飛的萬人敵只是debuff的aoe,傷害是單體。
順帶説一下馬超,是本作最尷尬的角色了,如果有馬家軍則超級强勢,但後期劇本只剩馬岱和馬妹,後者還沒有魚鱗,只好放在三綫守城用。
孫家是一個組合變化非常多樣的,很多角色彼此間都能連擕,如果懶得一個一個挑,最簡單的就是全部孫氏家族,凑齊6人,面板數值足夠用了。當然也可以前排程普,孫權,孫策,後排周瑜,太史慈,一輔佐,一支援,這個强在周瑜戰法OP。
還有就是如果凑不齊組合時,有限考慮有堅守的幾個准一流武將,可以考慮集齊后結拜一下,李嚴,郭淮,徐盛,周泰這幾個都不錯,基本上10魚鱗時,堅守三人眾只有超級戰法才能打掉血,AI的普攻都是個位數。
還有一個最常見的組合就是呂布,張遼和高順三人組,後排輔佐马日磾以及二妻貂蟬和嚴氏的buff和debuff, 也是一個基本上無人可當的組合,不如曹操五人眾,略遜于劉關張
高手, 謝謝你的說明
你是怎么控制阵型的啊?一旬的时间走着走着就乱了,特别是选了临近敌人攻击的指令。不像是11代,完全是自己控制。
@@yazhouxu9916 自己設定路線啦, 不要給電腦幫你設定怎樣走.
@@yazhouxu9916 shift 可以設定路綫,雖然稍微麻煩一點,不過好的陣型,可以確保超高的戰損比。這也是爲何我很少用莽撞個性的武將,不太好調整陣型,當然呂布除外,初期張飛除外。
真鐵粉完整分析
關於工具人
本作個人比較喜歡的一點,是很多以往二三流武將,也有了用武之地,不再簡簡單單爲了存在而存在。因爲斷糧系統的存在,所以一些雖然屬性很差,但有特殊個性和陣型的武將,就有了用武之地。
首先就是蠻族,在山地的速度優勢使得他們成爲最佳工具人,而且入手簡單,稍微兩次禮金,高過普通的友好度就送兩個給你了,前期完全夠用了。
當然沒有接壤蠻族的,首推錐形陣武將,對於西北勢力和曹操來説倒不是很缺這種人才,但南方勢力就相對很少,所以要注意不要輕易放過有錐形陣的武將,占點斷糧的最佳選擇,其中最强勢的,無疑是張燕,郭嘉還有公孫瓚,自帶急速個性,斷點效率翻倍,其中張燕超厲害,因爲有地利個性,在本方領地包括速度在内的屬性都上升,還能用長蛇陣,多樣性令他能在不同的地形都能發揮奇效,80的統帥和武力,使得其在山地長蛇陣也有一定的正面作戰能力,不會像錐形那樣,一個不小心遇敵,瞬間被秒的事情在張燕身上很少發生。把他放在一個前綫經常需要守城的地方,會非常放心。
其次就是操舵,在沿河城市放一個有操舵技能的武將,是非常有必要的。當然最好能有水軍5+,至少有艨艟,一般AI能夠早期就有水戰能力的,只有孫家和劉表,其他的勢力都是小船,速度極慢,操舵技能則是水中無視ZOC,當看到敵人跨河來打你,提前讓操舵3000人在遠處的河裏待命,等到敵人差不多跨河上岸后,迅速切斷其河道鏈接,基本上兩旬即可完成斷糧,當然如果有兩個操舵,從兩側一同切是最好的,一回合就斷糧,敵人來多少死多少,等主力滅掉大部分混亂的敵人后,肯定還會剩一些殘兵敗將往回逃,再用操舵將算好距離,猥瑣的保持水裏一格距離,射死逃兵。我最喜歡的就是濮陽和陳留,袁紹經常幾萬幾萬的過來送,基本上不到半年,我用此法,幾乎無損,就把冀州兵耗乾了。在中原地帶有操舵的不多,周倉,毛玠還有北海的一個姓管的,這三個中最好的當然是周倉,陸上也跑的快,還有提高抓捕幾率的個性,完全就是爲了這個戰術而特別設計的,毛玠最大問題是陸上太慢,所以要儘早下水,那個管什麽的,雖然是錐形陣,可是有莽撞個性,不太容易操控,經常沒算好,被敵人勾引去。
當然還有一种硬剛的打法,只適用於北方勢力的中前期,還是欺負AI難以凑齊水軍5+,統帥再高的武將,在水裏都是可憐的200,300左右攻防,所以只要沿河岸,遭滿土墻或者河裏造鎖鏈,只留出一兩個可以上岸的口子,邊上再蓋一個陣增加防禦,只需派一個准一流的武將堵在那裏(千萬不要莽撞個性,切記),後排隨便放幾個遠程輸出,敵人根本上不來,你掉血都是個位數,對面是幾百幾百,而且無法使用戰法,也無法觸發單挑,所以用一些高統帥低武力的武將,比如程昱,滿寵這樣的抗綫也極度放心,不怕臉黑。
差不多一年時間,這種戰損比的交換,也會讓你獲得巨大的優勢,等消耗的差不多,就隨便推了。這種打法優勢在於,完全不需要主力陣容就可以把對岸的有生力量完全滅掉,你的主力可以全力打西邊的馬騰或者南下蠶食孫家和劉表,能夠輕鬆多綫作戰。千萬注意,這個是適用於對付北方,南方那些水軍强勢的勢力,千萬別用,因爲他們都樓船,攻防機高,而且帶遠程,還能放戰法,一回合的集火,就算圓形陣的郝昭也吃不消。
感謝分享,說的非常好👍
我也提供一個
搜尋想找的個性:如果人與城開始多了,想要搜指定的個性,若直接在都市或勢力搜尋有點麻煩。
具體做法是在系統右上角右二選單上,選個性一覽,會列出所有個性,找到想要的個性點下去,會有當前全勢力有這該個性的人。再用勢力排序,就會有自家清單,稍微記一下即可。
謝謝你的分享😊
不,,
外國技術方面,我個人最喜歡的是司隸的羅馬,因爲可以很快拿到投石機遠程科技,要知道本作絕大多數戰鬥都是城下攻城戰,能儘早破城,意味著戰損比很低,以及糧食損耗降低,這在前中期都是最吃緊的,有了投石機遠程,就可以用最簡單的三人組前面抗綫,第二排兩個投石,第三排輔佐,第四排支援,完美陣型,容錯率高,只要兩個投石機進入射程内,差不多一旬即可破城,能夠在對方援軍感到前就拿下,很多時候還會讓已經趕到的援軍,在破城后被圍困斷糧,輕鬆殲滅之,消滅其反撲的有生力量,方便之後的速推。
那個攻城錘的什麽大象的終極技能,不要學了,垃圾,綜合性價比不高。
蠻族勢力方面,因爲其特殊陣型和山地林地個性,適合占點,所以個人都是當作工具人使用,打仗不划算,除非萬不得已,因爲其防禦實在太低了。
如果想挑戰自我,攻打蠻族,建議集齊曹操五人衆和關羽,最好還能加一個陸遜,關羽群體各屬性30buff,陸遜是範圍内敵人-30,然後五人衆都學會阿修羅或者另一個AOE,後排兩個輔佐,兩個支援,這樣基本上循循進入到蠻族領地后,對面就如同葫蘆娃救爺爺一樣,三五成群的出來送,而除了前幾波因爲一下子很多人,他們彼此有連擕,能夠打動你擊敗甚至上千,但隨著你迅速消滅,他每回合基地也就出來三隻,然後你的五人衆輪流放AOE,頂在最前面的可以在學一個龜甲陣回血,大概兩個月不到就可以把蠻族幾十萬耗光,然後推進攻下。
聊一下經濟
這一代極度簡化了經濟建設,種田流無需操作,只要委任就自動完成,所以即便垃圾武將,也適合放在大後方填空,這裡說幾個小的心得。
1 所有地域都有一個治安數值,在沒有人委派的情況下,會逐漸掉,最終釀成賊亂,前線無所謂,但如果是大後方,很煩人,而且只要被他們踩過的點,還要佔回來,煩人,因此,如果武將數量足夠,需要把所有地域委任,而在初期武將缺少,以及後期劇本武將本來就很少的情況下,就特別需要留意有撫慰這個個性的武將,只需要在後方城池中放一個這個個性的武將,就不會刷賊了,所以很適合那種區域少的後方城池,那種發展潛力也不高的。
2 重點發展大城市,就是至少10個區域的大城,比如長安,洛陽,陳留,鄴城這類,徵兵的效率最高,我一般只在這種大城市徵兵,一個月2000多兵源,而且還是在完全不升兵營的情況下,順帶一提,不要搞兵營,性價比極低,每升一級長不了多少,但商業和農業,尤其是1和2的區別,是質變,幾乎翻倍,所以只委任農業和商業就好
3 注意商人。每個月隨機會刷商人買賣糧食,可以效仿11代炒糧食,高價賣低價買,一般1換80就算是低價糧食了,可大量收購,1換40可以賣糧食,基本上如果有特意這樣處理,中期開始就完全不愁經濟了,這也是這一代最糟糕的問題,太過簡化的經濟,降低了難度
感謝分享,說的非常正確
Wow can you collect all knowledge to a guide for all beginner ❤❤
大城招兵也不升兵營嗎?
稍微聊一聊
智力100非常重要,這個可能老玩家都知道了,所以只是給新玩家提個醒,智力100的軍師提案是100%成功,而99智力和100雖然只差1點,但提案成功率是天壤之別,所以要趕緊找到加智力的書,比如曹操的中期劇本,濮陽能找到+5智力的詩經,陳留有+5莊子,洛陽有+10老子,玩曹操的話要儘早找到至少一本,給荀彧或者郭嘉(推薦荀彧,因爲軍師技能更好)。
武力在本作幾乎沒有用,呂布也常輸給二流武將,尤其是超級難度,完全看臉,所以不用糾結武力值,司馬懿照樣抗綫,而且還不容易觸發單挑,因爲性格也會被參考進單挑率,同時如果有可以凑齊連擕武將,增加面板輸入,基本上沒觸發單挑前就已經團滅對方了。
政治就是開發有用,60以上的都拿到後方填空就好,不那麽重要。
魅力很重要,本作作爲一款填色游戲,魅力高意味著能夠快速填色,無論前期補經濟,還是中後期快速推進,都是極爲重要的,尤其是有名士個性的更是要重點招攬對象,拿下青州的北海和平原后,可以進一步加强填色速度,這也是爲何曹操能如此强勢推進的原因之一,劉備除了晚期劇本,最缺的就是名士,填色超級慢。
統帥是所有屬性中最重要的,因爲本作直接影響攻防,但其實只要不是差距太他,70和90的打,彼此傷害數據其實差別不是很大,所以關鍵還是要結合個性和國策。在多個連寫加持下,50統帥的文官照樣揍得呂布滿地找牙。
也正因爲此,有很多名武將在本作的定位,就很尷尬,比如魏延,雖然有掃蕩加攻擊的個性,但本作最看重的還是防禦,因爲大多是攻城戰,城市打人還是很疼的,防禦高的戰損比就很好看,而魏延就是缺少連擕武將,只能當作守城的三綫用了,當然結拜的單説。張遼也有這個問題,前期劇本有呂布時還好説,中後期不太好組隊了,只有合肥劇本劇情后和樂進以及李典增加親密,組成三人眾,不過李典沒有抗綫陣型,要補一個輔佐趙研,但趙研本身有點脆
😮🎉😮😮🎉😮😮 very gooddddd 🎉🎉🎉
把三個武將介紹為義兄弟,再把三個女武將也介紹義兄弟,再分別介紹結婚,這六個B咖透過連攜可以打爆很多A咖武將,這六個人陣形/個性有照正確的方法配好的話超強。
很好用的技巧,感謝分享
記得光榮的三國志是由兩個單位 各自研發不同的系統和玩法,14代跟11代都是大地圖 應該是同單位,14代的鍛鍊+1能力值也跟11代一樣。當時11代我都省錢 先把土壘蓋好並可同時練政治力,再用1兵去打掉土壘 練統率,如果還有研發到投石 好像可以一次砸6~7個土壘!14代太耗糧 我會在後方都市用1千兵練功打土壘並省糧,另外施政裡 有個可以增加經驗值的,好像是太學的樣子
玩了幾千小時的頂級難度 出征武將的數值非常吃府的加成 如果部隊周圍沒有自己的府 敵人領地裡的三流武將隨便一個都可以秒殺呂布
天竺的實利論很強大,
大秦彈射術有一點用,
貴霜轉輪王是出蜀的強大技能
我不知道大家守關卡是不是這樣, 我會放一堆射手在關後射敵軍, 很容易守著.
另外, 投石塔和山上的箭塔, 放的好的話, 守區域就很輕鬆了.
除了减少十天,向导应该还有减少或者防止商队被打劫的情况。
特使就是每人增加10点友好度了。
如果佢有「鎖定戰法」的功能,
不用次次都選一次,
其實遊戲可玩性又提高了
請問要如何取得劇本《英雄集結》
我破了3次劇本都沒法取得(是不是因為使用編輯的關係?我的是威力加強版)
在遊戲中的設定打開編輯,會跳出若進行編輯,將無法獲得成就和古武將。所以我想應該是編輯的關係。
請問 我右上 指揮武將一覽 是灰色的 沒辦法使用手動 是什麼原因嗎?
某些戰法要3格內有目標才可以施放,如劉備大器大德旁邊要有友軍,如趙雲單騎驅旁邊要有敵軍。
另外,有些比較強的戰法集氣的時間會久一點,放完之後就又要重新集氣了,所以應該用在比較強的戰法,不要浪費精氣用在沒用的戰法,通常特定武將的專屬戰法需要久點時間才能放。
今年夏特入手來玩愛不釋手,但沒次要找武將登庸或召喚等等超不方便找很久,請問有沒有推薦可以用中文搜尋的小工具呢?仿間有修改器但我只想要讀檔器然後用excel來搜尋就可以了
不用搜尋工具啊,還要打字沒有比較快,我分享方便找武將的方法,例如:人材登庸,先按二下上方的忠誠,先讓忠誠度低的在上面,再按二下勢力,就會以勢力排列並且忠誠度低的在上面。或者先按二下上方的忠誠,再按二下武將,就會以姓名筆劃排列並把同姓的排在一起,和忠誠度低的在上面。
例如要召喚南蠻或山越武將,進入召喚畫面後,按上方武將會把同南蠻或山越排在一起。按第一下筆劃少的在上面,按第二下筆劃多的在上面。
@@gamekuo 謝謝,原來可以用多重排序,有比較快了!
不用客氣,如果要召喚女武將,在召喚畫面先按上方的個人,再按二下(性別)就會把女武將排在上面,因為有應援個性的都是女武將應該會常召喚。希望能幫助到你。
贵霜国应该是成都最近
天竺国应该是交织或者南海
建土石疊升政治是要完全建好才能升嗎,每個疊只蓋一點都可以嗎?
要完全建造好才會升喔,但攻擊不用打到爆就會升了,建議先把太學加到10再來練經驗比較快。
@@gamekuo 明白,感謝回覆
@@gamekuo 還有一個問題為什麼我的魯肅智力給很多寶物升智力但最高只能升到99,做不到百智軍師呢?
@@nikolaitesla1865 只會算加最多的那個寶物喔,你給他+3 +5 +7,只會算+7那個。
寶物不用重疊,但你可以再給他加智力官職。
那个练统政的方法好,但会降开发度的
所以去鄰接友軍土地上蓋就好了啀
@@z1233218 我都去敌军的盖
大大想請教一下你玩14PK有遇過梓潼或漢中的軍糧消耗超快的嗎?幾乎10天就1萬1萬的掉.
剛佔領的時候會有這情形,如果每個府都開發+募兵和訓練,連資金都不夠用。讓有張羅個性當太守(城內士兵消耗的軍糧減少)。PS.施政支援地方用士兵軍糧減少只是針對出戰的部隊,張羅個性是針對在城內未出征的士兵。
還沒開發的梓潼漢中最好留多點資金和軍糧,派幾個政治高或有振興、能吏的去開發。施政的內政 先用增加地區委任官的開發量,人事先用地區、募兵、訓練的費用減少。先存資金就可以注意商人買糧了。
想請教一下 最近看了影片才入坑三國志14
玩簡單劇本 後面佔領的城市變多了之後 是用軍團管理比較方便嗎 還是都是手動管理呢
還有我用軍團交給AI管理的時候 會莫名把我前線的武將調走 這是正常的嗎…
希望能抽空回覆 很喜歡你拍的影片 謝謝!
我建議軍團有5個以上最好就任命軍團,但用內政或支援就好了,軍團才不會隨便出兵,要打城還是用手動。
軍團設定2的地方一併解除可建築,不然有些軍團長會一直建迼浪費錢。
軍團長只能調動所轄下城池的武將喔,如果你給他三個城管理,他只能調動這三個城內的武將。
如果他管理的三城其中有一城在前線,你把武將調去這個前線城,他是可以調動的喔。
再例如:你已分配好武將的城池,後來你把這個城任命了軍團,軍團長是可以調動的。
@@gamekuo 了解 非常感謝
不過還有一些問題 設定軍團長之後 他們會自己搜索或登擁嗎 還是要有多餘的人才會 因為我設定的時候人數都抓剛好
另外 軍團長的能力越高是否內政效果越好
謝謝你
軍團長會派人去搜索和登擁喔,所以任命軍團之後你會發覺搜尋到的戰法書變多了。但是軍團登庸在野人材會比你派人去慢一點,如果被軍團登庸了你也可以調動過來呀。
軍團長能力越高管理效果或者戰鬥的效果會越好喔。
另外,也要注意軍團長的忠誠度,特別要注意野心大的軍團長。
@@gamekuo 好的 我知道了
回覆超快 超熱心!謝謝你!
想問一下 是不是城池士兵越多不出兵也會影響軍糧消耗
是的,像是稱霸戰記有幾個關卡很缺軍糧,我都沒有募兵
例如:ua-cam.com/video/d_xlEXrrLVA/v-deo.html
@@gamekuo 還想問一下 為何我sw沒法下載頂級難度 劇本好像也不全
@@孫贊博-m2n 你的三國志14是switch版嗎?
三國志14有些是需要另外買的喔,例如難度超級、頂級、編輯功能等等。
先確定是不是三國志14 威力加強版,如果只是三國志14,如果是威力加強版會有多一些功能。
例如本影片介紹的外國技術和阿修羅陣
我有一个问题:武将只能放一个战法,放完又要cd,如果不考虑攻城或者水战,带一个最强的战法是不是就好了,避免放一些伤害低的战法?
問題就是三國志14的設定沒辦法選擇自己想要的戰法,選好之後每次出征還是要再選一次。
8:50 是我知道的方法,但是要先學習十個戰法,之後才能取代掉原本出征會帶的戰法。
所以初期因為手中的戰法數量少,就先不要讓勇將們學習你認為不好用的戰法;
如果你是為了要提升君主的經驗等級,可以把戰法都塞給你不會出征的武將。
個人認爲,要看具體情況,雖然高階戰法一般傷害更高或者附加更多buff和dubuff,但同時也更耗能量槽,如果敵人只有很少量的血槽,只需一個小戰法即可擊退,放高階戰法就不太划算了,傷害溢出,要花更久才能攢齊下一個技能,所以我個人一般把可以控制的武將技能,放一個高階,一個可攻城的低階(齊射性價比不錯),但如果是不可控的,則全部高階的,因爲本來就是看人品的,無所謂CD了
请问每个武将,一般推荐装什么实用的战法???
除了有些武將的特定戰法,一般可以找到的戰法書中,我覺得連弩謾罵不錯,如果你有用提升火計效果的政策(業火可以用),還有外國技術的戰法書。
@@gamekuo 没问题!谢谢你
請問如何讓自己的內政加速升級!??全力拼商聯LV2拼好久拼不上去
除了有王佐或是振興個性的武將之外,
還可以在任免的施政裡面選擇內政(振興地區)。
請問一個武將要 建造 和 破壞 多少次石牆,才能使政治/統帥 + 1 呢?
如果透過這個方法,或許劉禪也能成為一流武將叻 XD
@@wyattakatsuki891022 應該是5個左右吧,3:50這裡提升第一次,6:03提升第二次,差不多建造和破壞5個
有人知道畫面縮放只有最大最小是什麼狀況嗎
我還沒遇過這樣的問題喔... ,要不要先試試鍵盤用zx鍵,滑鼠用滾輪。
先看看是不是鍵盤或滑鼠問題,不然就是遊戲或者電腦問題了,不知道你玩的平台是電腦還是Switch。
請問同時被2 個火陷井炸到造成的混亂天數會疊加嗎
這個問題太深奧了,我都沒注意... 被你問倒了.... 😅
怎麼不繼續做第九集了呢?
非常不好意思,2個月前買的羅技滑鼠M720,就接觸不良,鼠標很難滑,現在正和羅技原廠溝通中,看能不能送回原廠維修。
而現在暫時先用舊的,但舊的滑鼠左鍵又會連點,所以先等幾天看看。
不好意思現在才回覆您。
感謝大大分享
請問遊戲難度怎麼解鎖?
三國志14有些東西是需要另外買的喔,例如難度超級、頂級、編輯機能、還有某些劇本。
你可以在這裡找到 store.steampowered.com/dlc/872410/14/
不會攜帶戰法,你怎麼知道他不會攜帶哪些戰法?!怎麼分辨??
我會先看戰法吃的是智力還是武力,例如周昌就不會把吃智力的戰法排在前面,馬良會以智力戰法優先選擇。其他就多試幾次就知道那些戰法比較不會攜帶了,戰法就那幾個很容易記的。
@@gamekuo 原來如此感恩
@@gamekuo 我想額外問一下,最近才正式碰三國14,因為PSN特價,想問一下設定裡面的操作什麼"三國志14型"、PK型,是差在哪?
二問是,教學裡面的佔領說要把府塗滿增加收入,這是非常有必要的行為,還是之後有空在塗滿,先佔領就好?
@@exam7767 是三國志14 和 三國志14+威力加強版,PK就是威力加強版,多了很多功能,如外國貿易、地利、異民族,還有增加一些PK版的劇本。和外國貿易可以換到好用的外國技術和戰法,例如阿修羅戰法。
簡單說:三國志14型裡有的PK版都有,PK版有的三國志14型裡沒有,如果有PK版就要玩PK版。
@@exam7767 第二,內政官的魅力越高佔領土地越快(有名聲個性更快),後方的府只要有內政官,土地遲早會完全佔領的,我都是先佔領府就好。
有種情況急需佔領土地,就是君主的爵位,可看右上方 情報>其他>爵位>就任條件。
例如升大將軍,需要佔領7個城2個州並佔領土地15%,是說你的7個城的土地15%,並不是全地圖的15%喔。
這時就必需佔領土地才會升大將軍,可以派魅力高或有名聲個性的去後方當內政官。
你可在情報>自勢力>勢力 看到你勢力總共了佔領多少%數。
水軍基本必學的吧
明白了,谢谢你
那請別忘了幫按讚一下喔,換我謝謝你。嘻嘻....😂
想要字幕 聽不明
您好, 您的想法我收到了,我會盡快用字幕,謝謝您的建議
我已經增加字幕了,你看影片的時候請開啟字幕喔
阿修羅之書效果是什麼?
我拿突擊和阿修羅陣來比較好了。參考看看 ua-cam.com/video/QgE_0hXWUd4/v-deo.html
阿修羅陣 損害12 範圍半徑1HEX, 降低敵防10 效果7天, 對據點有用。
突擊 損害8 沒有範圍, 降低敵士氣5, 不能打據點。
@@gamekuo 謝謝講解
还没看先点赞
三国志战略版不是更好玩吗?为啥还要玩三国志14。
我個人覺得手機的遊戲適合臨時打發時間休閒,短期可能會很好玩,但是因為手機容量比較有限,長期玩就會覺得內容不夠豐富等等。
讚👍。謝謝
為啥換了周倉、我的小船依然沒變大船!?
艨艟至少要5點水軍,樓船要滿水軍,而且要下一回合才奏效,同時已經出征的部隊,在回城前不能變更。
不知怎的人口只有5000如何增加人口
增加人口前先提升都市規模,中都市大都市等等,個性文化可以增加人口。但也不用太刻意去增加人口,重要據點應放在初始就是比較大的都市。
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