schade das du keine zeit oder lust hast mehr zu erklären........deine stimme ist super....und der rest erst recht.......bitte wenn nichts da gegen spricht ....bitte mehr da von.
Hallo, das Spiel habe ich zwar noch nie gespielt. Aber wäre es nicht sinnvoll so schnell wie möglich die 2 Kinder zu machen, so kann man doch viel mehr Aktivitäten machen und bringen ja auch nochmal 6 Siegpunkte. Allerdings natürlich erst die Kinder machen, wenn Nahrung gesichert ist. Müsste man eben mal ausprobieren ob es mehr bringen würde, bin mir aber ziemlich sicher...
Der Waldläufer In diesem Spiel hast Du so viele Möglichkeiten, dass Du nicht weißt, was du zuerst tun sollst. Nachwuchs zu produzieren, ist definitiv eine von vielen Möglichkeiten.
@@ChrischoBoardgamingBei Agricola hat Nachwuchs eine höhere Prio, gerade wenn man 40+ Punkte machen will. Es ist somit nicht eine gleichwertige Möglichkeit von vielen, sondern eine höherwertige. Nur bei Caverna können auch weniger Arbeiterinnen sinnvoll sein.
Hatte sich etwas wegen der Regelfrage ergeben ? Hättest du jetzt für die anderen 2 Schilf auch nochmal Siegpunkte bekommen ? Grüße! Und tolle Videoreihe !
Nö, aber aus heutiger Sicht würde ich die schrägen Striche auf der Karte sofort als "ODER"-Indikatoren werten und somit meine im Video getroffene Entscheidung bestätigen.
@@ChrischoBoardgaming klingt plausibel... In der Anleitung steht allerdings, dass man z. B. 5 Stk. "Eintauscht". Verwirrt mich sehr.. Und kann ggf. Auch spielentscheident sein. ^^
@@ChrischoBoardgamingDie Striche bedeuten immer Oder, das ist Brettspiel-Standard. Das entscheidende ist das 1x. 5 und 2 in 3+1 Siegpunkte zu tauschen, wäre 2x. Kapier einfach nicht, was da unklar sein soll.
schade das du keine zeit oder lust hast mehr zu erklären........deine stimme ist super....und der rest erst recht.......bitte wenn nichts da gegen spricht ....bitte mehr da von.
Vielen Dank!!
Hallo, das Spiel habe ich zwar noch nie gespielt. Aber wäre es nicht sinnvoll so schnell wie möglich die 2 Kinder zu machen, so kann man doch viel mehr Aktivitäten machen und bringen ja auch nochmal 6 Siegpunkte. Allerdings natürlich erst die Kinder machen, wenn Nahrung gesichert ist. Müsste man eben mal ausprobieren ob es mehr bringen würde, bin mir aber ziemlich sicher...
Der Waldläufer In diesem Spiel hast Du so viele Möglichkeiten, dass Du nicht weißt, was du zuerst tun sollst. Nachwuchs zu produzieren, ist definitiv eine von vielen Möglichkeiten.
@@ChrischoBoardgamingBei Agricola hat Nachwuchs eine höhere Prio, gerade wenn man 40+ Punkte machen will. Es ist somit nicht eine gleichwertige Möglichkeit von vielen, sondern eine höherwertige. Nur bei Caverna können auch weniger Arbeiterinnen sinnvoll sein.
wie geht es Fritz, Helga und Grunzi heute?
Die drei sind erst einmal in ihre frühere Behausung mit noch dünneren Wänden zurückgezogen und warten dort auf ihren nächsten Einsatz.
Errm wieso kommt denn nach dem Teil 2 bereits die Auswertung??? Es fehlen doch noch die letzten Runden...
M Gute Frage... Vermutlich habe ich seinerzeit einen Teil vergessen hochzuladen. Danke für den Hinweis; ich prüfe das gleich mal.
Tatsächlich hatte ich die Datei noch nicht verwurstet und hochgeladen. Ist jetzt erledigt.
Hatte sich etwas wegen der Regelfrage ergeben ? Hättest du jetzt für die anderen 2 Schilf auch nochmal Siegpunkte bekommen ? Grüße! Und tolle Videoreihe !
Nö, aber aus heutiger Sicht würde ich die schrägen Striche auf der Karte sofort als "ODER"-Indikatoren werten und somit meine im Video getroffene Entscheidung bestätigen.
@@ChrischoBoardgaming klingt plausibel... In der Anleitung steht allerdings, dass man z. B. 5 Stk. "Eintauscht". Verwirrt mich sehr.. Und kann ggf. Auch spielentscheident sein. ^^
@@ChrischoBoardgamingDie Striche bedeuten immer Oder, das ist Brettspiel-Standard. Das entscheidende ist das 1x. 5 und 2 in 3+1 Siegpunkte zu tauschen, wäre 2x. Kapier einfach nicht, was da unklar sein soll.
Eindeutiger beim Schilf gehts doch nicht. 1x Wandeln, nicht 2x. Also natürlich max 3 Punkte.