Оценка ситуации - Обзор кодекса Tyranids 10й редакции, часть 1 "Детачменты"

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 жов 2023
  • Поглядим на то, как скомпонована книга в целом, проанализируем правила детачментов, стратагем и улучшений.
    Наша группа в ВК - agents_of_vect
    Music: www.bensound.com, "Karl Casey @ White Bat Audio"
    Наша телега: t.me/Agents_of_Vect
    Поддержать канал: www.donationalerts.com/r/aov
    #tyranids #codex #warhammer40kpodcast #10thedition
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 17

  • @FessAfin
    @FessAfin 2 місяці тому

    Первое видео смотрю на это канале. Лайк и подписка! Мой новый кумир!

  • @Not_Live_Again
    @Not_Live_Again 2 місяці тому

    СПАСИБО ОГРОМНОЕ ЗА ПОДРОБНЕЙШИЙ РАЗБОР!!!

  • @echo_unit_III
    @echo_unit_III 6 місяців тому +1

    Спасибо вам бессердечные алгоритмы Ютуба, что нашли обзор-гайл на мою новую армию:3
    Респект автору.

  • @Not_Live_Again
    @Not_Live_Again 2 місяці тому

    50:10 хормагаунт пришёл скорить точку!

  • @user-fs2hy2zs9f
    @user-fs2hy2zs9f 8 місяців тому +2

    Жду продолжения

  • @Qyshka
    @Qyshka 7 місяців тому

    Вкусно, лайк-подписка

  • @makus82
    @makus82 2 місяці тому

    Спасибо, даже нуб понял, музыку можно на 20-30% потише

  • @RouseOfCrest
    @RouseOfCrest 3 місяці тому

    Не могу найти 10 редакции для тиранидов кодекс и на ультрамарина с хаосом ((

  • @user-od6ss3bb6y
    @user-od6ss3bb6y 8 місяців тому +4

    Норны не чарактеры((((

  • @raot9236
    @raot9236 7 місяців тому

    Увидим Тиранидов на команднике Хелсторм? Ну и вторую часть кодекса ждем.

    • @agentsofvect8673
      @agentsofvect8673  7 місяців тому

      на командник иду нидами. спешно крашу армию

    • @raot9236
      @raot9236 7 місяців тому

      @@agentsofvect8673 готов одолжить модели в Питере

  • @anamenelvalentain1609
    @anamenelvalentain1609 8 місяців тому +3

    Сразу видно - человек свормой играть не умеет:)
    Артефакты:
    - +2" движению нужен на Тервигона, что бы он мог двигаться вместе со свормой, т.к. сам он не бегает на сюрдже. Да, Тервигон необходим, он из детача делает чудовище.
    - Ковёр даётся на юниты которые должны перебежать НМЛ на первый ход, желательно на ход оппонента. Они ж двигаются КАЖДЫЙ раз когда теряют модель, т.е. если оппонент решил сделать глупость и стрелять по сворме гречей с пятёрок - они ходят 3-5 раз за фазу стрельбы. Только ковёр на это всё повесить сложно даже в десятке. Арт всё еще спорный но в целом рабочий. На мой вкус пачка веников даст сильно лучший результат.
    - Крит ренд это прям очень ситуативный арт и только на прайма, исключительно под милишных воинов - у них твин линкед. Но в целом третий ренд на шестёрках вполне себе повод потратить поинты (если очень хочется взять воинов)
    - Бесполезный кал - бесполезный кал. Если бы был аурой то норм.
    Стратегемы:
    - В целом, страта на пятые криты не кажется конченой, но во-первых она батл тактик, т.е. тиран вешает её бесплатно на второй юнит, а во-вторых рядом с Тервигоном она выдаёт леталки на 5+ в дополнение к сустейнедам. А это дохрена. Термаганты в этом детаче бегают с спайнфистами (да, те что 3 0 1), они твин линкед, асолт и пистол. Поэтому когда сыпятся сустейнеды на 5-6 ты два доп ведра перебрасываешь второй раз еще и в энгейдже. Прикол в том, что твин линкед на третьей силе даёт столько же урона, сколько и пятая сила по четвёртой тафне (5+ против 3+ только выстрелов в 2 раза больше), но т.к. детач про контроль стола через сворму, нам выгодно иметь на ней пистолеты и держать противника на месте. Опять же, третий сейв не улучшается, поэтому марины от 40 выстрелов теряют по 4 модели в ход (под полным обмазом), ну а как фисты наварачивают генокульт или гварду можно особо и не расписывать - там полная аннигиляция.
    - Анти-бласт. Зря ты так недооценил её. Вот есть например войд бомбер и у него ракеты бласт - это 4 выстрела на халяву. А есть например кринжмарины с д6 выстрелов и у каждого ствола бласт, это уже 5Д6+20 выстрелов или четвёрка облитераторов со вторым профилем, или бричеры с торсионками. А есть, например, барбганты и там с десятки будет 10Д6+40 в двадцатку. Поэтому стратегема не сейвит пару моделей, она отключает антипех юнит противника на весь ход. Ключ "бласт" чаще всего даёт больше атак чем само оружие, иногда в несколько раз. Условные барбы кинут не 50+ а только 15+ атак половина из которых не попадёт а еще половина посейвится и того вместо вайпа отряда мы получаем потерю 4-5 моделей это ни с каким 5ФНП не сравнится.
    И такой общий ростерообразующий момент. Сейчас ростер строится не как в девятке, бонус получают только 2-3 юнита из кодекса, но эти юниты - ядро армии это означает, что для них нужна "обслуга" (кроме ассимилятора, он работает полностью наоборот). В Рою есть два варианта сборки - через арту, которая будет выкашивать хорошо зафиксированные пехотой модели противника - Тиранофексы+Экзокрины, либо... барабанная дробь... самолёты. У леталок есть огромная проблема с попаданиями бомбами, но когда за 1200р на стол можно поставить 200 миниатюр и возвращать двадцатку на стол каждый ход, проблем с фиксацией особо нет. 3 гарпии вполне себе резонный аргумент за свои 215р, тем более, что в отличии от остальных самолётов они могут делать миссии за счёт спор (единственный момент что споры в таком случае ставятся на конец мува и их могут снести овервочем), да и в отличии от биоворов спромы может ставить каждая гарпия.

    • @Hanterirk
      @Hanterirk 8 місяців тому

      Все твои доводы разбиваются об то что в мете сварма не нашла места и пока что умудряется скрести около дна. По факту в метавотчах индексный детач до сих пор имеет самый высокий винрейт внутри фракции

    • @anamenelvalentain1609
      @anamenelvalentain1609 8 місяців тому +1

      @@Hanterirk это не доводы, а банальное объяснение процесса игры за сворму на тиранидах. Ясен пень ракалы кинулись играть за нексус потому, что он один в один повторяет кодекс девятки. Что же касается вторженца то это и так очевидная имба, нет смысла говорить хоть слово поперек. Вот только помнится как дегенераты допёрли только на третий год, что Горгон разносит в салат любой другой флот не чувствуя, а следом выносит весь маринад и неожиданно оказывается трансхум не такая уж имба, и Горгон не такое уж уг. За Гидру, которая тихой сапой пересношала все имбаростеры в игре упомянать не принято. Никто толком и не понял как ею играть. А там монстра с двумя стратегемами на полный рерол вундов и постоянным вторым ВС, хурма которая наваливала по 50 сейвов рыцарям и 16 морталок за ход с одного тирана. Это в целом всё что нужно знать про кретинов с Реддита, или где ты там мету нашел?

    • @danilgam2907
      @danilgam2907 7 місяців тому

      у спор нет контроля, как они будут точки держать?

    • @anamenelvalentain1609
      @anamenelvalentain1609 7 місяців тому

      @@danilgam2907 не точки держать, а миссии делать. Спора может выполнять миссионки типа флаги ставить и считается моделью например для четвертей. Просто самолёты не идут в подсчёт, зато могут перелететь через весь стол и постааить спору в любой угол стола. В этом ростере полно моделей с обсеком что бы держать точки.