Yo agregaría que la tecnología CRT y la conexión de video compuestos tenían ciertas carencias que alteraban la calidad de la imagen, y los desarrolladores de las consolas antiguas aprovechaban esas carencias para crear efectos en los juegos, por ejemplo hay un juegos de Sonic donde se ve una catarata y crearon un tipo de grafico que al ser alterado por la propia televisión daba la impresión de que se movía y se veía más realista, pero al poner el mismo juego en un emulador o conectando la consola a una pantalla moderna esos efectos se perdían porque las pantallas de ahora no tienen las carencias de las de antaño, por lo cual los juegos se ven aún más anticuados de lo que ya de por sí son....
Si conectas un Sega Génesis por video compuesto a una Tele LCD todavía funciona el efecto. Sólo deja de funcionar si usas s-video, rgb o video por componentes, ya que estas conexiones tienen mayor calidad de imagen.
También en papel Mario y la puerta milenaria . El problema es conseguir eso televisores en buen estados el que tenía crt que es visto en buen estado tiene el bonto dañado
Ciertamente los juegos retro fueron creados teniendo en cuenta la tecnología de esa época, pero solo fue por eso no porque creyeran que era lo mejor del mundo, si en los 90 hubieran existido las pantallas 4K las habrían escogido sin dudar. Afortunadamente existen filtros e emuladores que imitan virtualmente todas esas características físicas de las CRT y te entregan una experiencia visual casi idéntica. La otra opción si se insiste en tener el hardware original es usar conversores de video como el OSSC y/o el retrotink.
Lo del imput lag tambien se nota en consolas de 6ta generación, recuerdo que jugar guitar hero 3 en una ps2 usando una TV moderna, se sentía delay de forma notoria y era mas difícil de lo que debería, pero al conectarla a un CRT eso se arreglo al instante
Conclusión: es mejor jugarlo en un televisor retro ya que cómo fue diseñado para ese tipo de aparato entonces muchos trucos de profundidad se mantienen ahí
Pasa tambien con la generación de Xbox 360 / PS3 , es mucho mejor jugar a estas consolas con un monitor FHD/HD que UHD , ya que en el UHD se ven feos los graficos , se ve muy borroso y hace que se le vean los años, mientras que en los monitores FHD/HD se ven super bien.
Es extraño, normalmente los juegos de Ps3 y Xbox 360 van a 720p. Una tv UHD tiene 2160 pixeles verticales, los cuales son exactamente 3x 720p y 2x 1080p. Así que en teoría la Ps3 y Xbox 360 deberían verse bien en una Tv nativa 4k. Pero como tú mencionas recuerdo que mi hermano compró una nueva tv 4k y probé el Ps3 en 720p y 1080p y se veia fatal en comparasión a mis 2 lcds de 720p (768p nativos).
Pero no es lo mismo,, la mayoria de los juegos pixel art actuales tienen resoluciónes actuales, y su acabado es mucho mas refinado juegos como freedom planet 2, stardew valley, sonic mania se ven estupidamente preciosos en resoluciónes y fps actuales (sobretodo fps)
ahora entiendo por qué los desarrolladores de antaño tenían junto al PC un monitor. en el PC hacían los gráficos mientras que en el monitor se veía el resultado
Hoy en dia existen numerosos filtros CRT para retroarch y reshade, muy realistas, por lo que comprar un monitor moderno para jugar juegos modernos y antiguos no es mala idea del todo, aparte de que los shader te permiten aumentar o reducir el suavizado de los pixeles según el sistema que quieras emular o el tipo de cable... desde, rf, rgb, compuesto, etc.
Si en emulación todo bien, pero en consolas originales es el problema, por que ahí como aplicas filtros además que en lo que la pantalla o monitor procesa la imagen análoga crea un retardo, en juegos de alta dificultad te hace perder, aunque uno se adapta tiene muchos contras.
@@Sakamoto196 eh echo y visto muchas comparaciones con un crt real y te puedo asegurar que filtros como cyberlab, sonkun y crt royale son practicamente identicos y muy fieles, hasta se pueden llegar a ver mejor
¿sabes que juego se veía magnifico en una tele antigua? Final Fantasy X-2, los monsgtruos se veían hermosos, y el sonido estático del juego daba una sensación deliciosa
Cuando descubri este tema de los televisores todos esos recuerdos de mi nintendo 64 volvieron a mi, siempre me pregunte porq los juegos se veian tan mal en el emulador y no como los recordaba... Pues ahi el tema del video. Incluso hay un fragmento en el q se ve la intro de banjo kazooie que lo llegue a tener y uno dice: porsupuesto!! Es que se ve increíble
sí me hace increíble que alguna empresa de esas que sacan cosas gamers o retrogamers no hayan sacado una pantalla especial para retro gaming que emulara a las teles crt
es que una tele crt produce un entrelazado por hardware, aunque lo mandes entrelazado por software a una tele digital saldra en progresivo pero con algo de ghosting y lag en una tele crt aunque mandes imagen progresiva se vera entrelazada por hardware
Pues vaya suerte, tengo un CRT para la N64, PS2 y Wii, una HD para la PS3 y una FHD para la Series, PS5 y Switch, lo malo es que si llegue a dar al fierro viejo una tele grande CRT creyendo que no la iba a usar, mejor la hubiera vendido o me la hubiera quedado, afortunadamente me quedé con la pequeña y ahi sigo jugando y si se nota la diferencia, cuando lo ves con tus propios ojos.
Tienes razón cuando quize emular mis juegos de Nintendo a la Pc se veía extraño. Asi que solo conecte mi pc a un monitor antiguo lastima que ese monitor ya no esta vivo 😔.
Que tal amigo, excelentes videos los de tu canal felicidades, veo que tienes varios videos con la evolucion de los TV, pero al parecer te brincaste una evolucion entre los CRT Analogos y las Pantallas de Plasma y LCD, existen tambien los CRT HDTV Digitales, con salidas de Cable Compuesto, S-Video, Cable Componente, HDMI, y reproducen formatos desde 480i, 480p, 720p y 1080i, en lo personal tengo un Modelo de la Marca Samsung de 32" Panoramico, pero otras Marcas como Sony y Philips tambien sacaron sus propios modelos, ojala y pudieras hacer un video completo con toda la informacion de ellos, sus pros y contras, y porque duraron poco en el mercado, Saludos desde Tepic, Nayarit Mexico ✌🏻😎
En el caso de los emuladores en LCD existen los filtros que regular la saturacion de color, agregar rejillas de apertura, curvatura, esquinas redondeadas, para dar una apariencia de un CRT. Yo personalmente ya no considero obligatorio usar un CRT por cuestiones practicas llegará ese día en que todo será por LCD. Para consolas originales en LCD es otra historia.
Buen video, solo un detalle, el conversor mostrado es de HDMI a CRT, el correcto dice AV2HDMI por si alguien se los quiere comprar. Yo me hice con un HDMI2AV para ver algunas series que tengo en DVD a 640x480 las cuales en el CRT se ven joya pero en los LCD de alta resolución se ven mal. Por cierto probé Horizon zero dawn en un CRT PAL y lo vivo de los colores es excelente. Tendré que pensar en adquirir un TV Plasma y olvidarme del LCD xD
Bien explicado, lo que he hecho y me ha funcionado es en las pantallas modernas ir a menu, en las opciones de color; brillo; etc, bajarle la nitidez y que quede al 10 porciento un poco más un poco menos, al hacerlo verán el cambio
Fijate que apenas compré un adaptador de "wii2hdmi", que se conecta directamente en la salida del cable AV de la wii, de esta manera no es necesario usar el cable AV y se conecta el HDMI "directamente" en la consola, lo cual reduce bastante el lag input haciéndolo casi instantaneo. Investigué un poco y hay adaptadores similares para la NES, SNES , N64 y gamecube (que vendria siendo el mismo ya que la salida es igual jaja), no se si haya para otras consolas retro, probablemente si, pero es buena opción para conectarlas en monitores modernos
Bro puedes pasar el nombre del adaptador, yo juego usando componente pero igual aveces he querido llevar el wii a casa de amigos q solo tienen entrada hdmi en el tv y no he querido comprar adaptadores por la mala fama q les he escuchado. Es inevitable q en algún momento necesite uno...
@@juanpablo2506 Se llama "WII2HDMI", simple jaja, a mi me funcionó bien, pero pues siempre existe la posibilidad de que sean hechizos (falsos pues, o de mala calidad), y que pues no funcionen bien, esperemos ese no sea el caso aquí
Si no se consigue una crt lo mejor es emular usando shaders, filtros graficos que tienen muchos emuladores a veces no tan a la vista. Son los que simulan un crt con scanlines ya sea de la tecnología máscara de sombras , rejilla de apertura. El mejor para hacerlo es retro arch, con los shaders crt más realistas que he visto, haciendo prácticamente que se sienta como si estuvieras en una vieja máquina arcade. Incluso hay shaders para mejorar la imagen en tv más modernas , una maravilla. La experiencia es otra cuando juegas títulos de pixelart como kof o metal slug con shaders. Claro que sí puedes conseguir una tv crt sería mejor, pero los shaders actuales suplen eso perfectamente
En las comparativas que hiciste se ven mejor los LCD que los CRT, las imágenes no coinciden con el relato. Y los picos de sierra no tienen nada de malo, de hecho ahí está la gracia del retro, en rescatar el pixel-art. Los jugadores retro prefieren los televisores de tubo porque así estaban concebidos los juegos de la época, no porque sean mejores o peores (sobre gustos no hay nada escrito, dijo un fanatico del reggaeton). Es como tocar rock & roll con un amplificador a válvulas; habrá quién prefiera los amplis modernos pero la pureza del rock de los sesenta está en los otros. La razón es sencilla, no tiene mucho misterio.
A todos los que dicen que son mejores los filtros de emulador o los reescaladores les dire algo: Los filtros y los reescaladores ni siquiera se acercan a como se ve realmente un CRT, solo añaden input lag y mas carga de trabajo al emulador para un resultado en mi opinion bastante malo
Si te compras un PC decente(no gamer) más un monitor IPS/Oled le dices bye bye al CRT. Menos dolor para tus ojos mirando CRT,s No noto ningún input lag apreciable en mame, casi rozo el botón Sanwa original cuando tira el puñetazo.
@@Sakamoto196 jajajaja bye bye al CRT, escúchalo bien; juego desde 1985 tuve todas las consolas de la época en su tiempo(empezando por la Nes y terminando con Playstation 2) tuve todas las TV CRT, JVC, Sanyo, Sony entre muchas más desde 15, 29 a 32 pulgadas máximo 45 tuve mucha suerte de tener padre con dinero. Adiós al CRT si las tuviera te las regalaba quiero cuidar mi vista y ahorrar espacio jajajjaa. Yo no siento input lag con botones Sanwa originales y mi LCD. Apenas roso el botón y golpe al instante con eso es suficiente. Y esto con un PC normalito. No he notado input lag salvo con el emulador de PSP que no uso por cierto debería trastear mejor su configuración que algún juego salto y noto un retraso leve que ahí si doy fe pero nunca me gustaron los juegos de PSP ni teniendo la consola original, la tuve y la vendí al instante. MAME como otros emuladores no me dan problemas de input lag. Creo que tu has probado el LCD y no te ha funcionado como a mi, no se ocupa un PC gamer como lo has dicho elije mejor tu PC y unos filtros mejores que hay muchos joven. No todos los PC funcionan igual, y manejan latencias y marcas diferentes entre muchas cosas más cada PC es un mundo. Fabrique una réplica exacta de la arcade Killer instinct(se ve impresionante ) y juego todo desde ahí al MAME no me genera ningun input lag los juegos de KI y KI2. Nes, SNes no he encontrado nada que me moleste, presionó el botón y salta antes al toque.creem que si lo hubiera notado el mínimo input lag quitó los emuladores no lo usaría mas, a mi tampoco me gusta el input lag lo detesto.
@@consultorio9304jajaja mejor un emulador y una lcd que una CRT pero que dices, yo juego desde atari en una tv crt blanco y negro y eso no tiene comparación los juegos los hacían sin colores PD: a nadie le interesa que tu papi tenga dinero, te reto a que tú PC de la NASA emule ridge racer 5 de ps2 en 4k sin problemas
De todas las razones el input lag es la única que me convenció, aunque creo que se podría solucionar con un convertidor de alta calidad que prometa bajos ms de respuesta, aunque no sé si sea posible.
Soy el único que ve la pantalla Led muy superior. Literalmente se ve todo más nítido, se aprecia más el pixel art, el color se ve mejor y si lo comparamos con un Oled se ve con más profundidad hasta en negros
CRT la que maneja mejor el color negro pero en pantallas modernas la mejor opción son los tv de plasma pero por su elevado precio no son accesibles, pero ahora las pantallas ips están dando buenos resultados.
Para tener mejores negro en un LCD es conseguirse un LCD con el mayor contraste posible o regular por parámetro por software dentro del emulador esto para marcar más los negros y los blancos. El enemigo de los LCD son las fugas de Luz pero lo digo anterior mente mejora.
Vengo tarde pero añado más información. Antes de los RCA estaban los RF o algo así se llamaban, que era una antena y debías de sintonizarlo en la tv (creo que las Ataris o la 1ra consola qué se jugaba pong traian) y era pésimo la calidad, los RCA reemplazaron a este último. Para los 2000, la PS2 recibió el videocompuesto qué mejoraba el RCA y anda a saber si los chinos no inventaron un cable para videocompuesto para las Famicon (son capaces de todo esos). Incluso los V.C. se ven bien, ojo, bien en las tv actual pero no es lo mismo. Ahora por las tv de tubo, estos tienen capacidad para representar colores sólidos porque tienen esos "cañones" donde los colores son apartes (cada uno) cosa que las lcd les cuesta más hoy en día. En fin, me alargue mucho y eso que no me dedico a la tecnología, soy un músico jajajaja.
Se me acaba de ocurrir la idea, de que los emuladores traen un escalado para y un procesado para imagenes, donde se puede dar el efecto crt o lineas y suavizado de pixeles. Me pregunto por que los sistemas operativos de las TV actuales no lo integraran dentro de sus funciones. O que alguien escriba un software que permita simular una crt dentro de una lcd.
Yo tirando a la basura las tvs de CRT que tenía 💀 y hace poco intenté conectar mi PS1 fat, y la SmartTv 4k que tengo no trae entradas AV/Cpbr, además como mencionas en el video no me gusta el input lag 😢y los pixeles se ven horribles solo con Silen Hill 1 se ve una máscara de puntos horrible.
Es cierto, la mayoría de Tvs 4k modernas de gama alta ya no traen entradas análogas como video compuesto, s-video, rgb (scart o vga), ni componentes. Incluso ya ni suelen traer más de 2 o a veces 1 conector HDMI. 😆
Los televisores retro estaban echos para durar somo son la nes o la snes o incluso la nes 64 los monitores actuales no duran como los antiguos incluso sus consolas actuales mas que nada es la razon mas fuerte que hay de esos televisores fuera de todas las ventajas y desventaja como es que son grandes 🤣🤣
El principal problema, es debido al incremento de tamaño en las tvs. Antes 24 pulgadas era un tamaño normal, ahora es normal que sea de 55 o 65 pulgadas. Nadie se quejaría, de que un juego se vea más pixelado, si lo jugase en una TV OLED 4k de 18 pulgadas, que además tenga un excelente procesador de reescalado.
No es que sea mala la imagen en un LCD o un LED yo creo que es más preferencia de la persona, y el input lag se puede mejorar muchísimo con CBS CONTROL, o un escalador bueno. Pero no se puede negar que los juegos retro fueron hechos para un CRT. Lo importante es sentirse feliz y a gusto con lo que estas jugando! 😊
Por eso si juegas en un televisor loderno algun juego que fue hecho para esos televisores se veran horribles, Desde el ps3 y xbox 360 (el wii es de la generacion pero su sistema es para tv inferiores aun) para atrás si los juegas en un televisor modernos se veran fatal, Digamos que estas eran hibridas entre nuevo y antiguo y se adaptaban un poco, pero de atras no
Exacto, aunque la PS3 y la Xbox 360 sacan más su potencial con los TV modernos. Si lo conectas a un TV viejo no se van a ver mal, pero como salieron a mediados de los 2000 estaban preparadas para ambos.
no se man, se me hizo gracioso apenas empieza el video y esta la imagen de Mario del crt toda horrible y descolorida y see escucha "se ve muchísimo mejor, los colores" estas ciego o grabaste el audio antes de hacer el video?
Lo que pasa es que es muy difícil capturar con una cámara una pantalla crt. Los colores y la nitidez que vez aquí no representan como se ve en persona. Por lo general las cámaras tienden a sobre exponer las partes brillantes de la pantalla haciendo que no se vean bien los detalles.
@@jsr734 no me refería a como se ven en los videos si no a como se ven in situ. Conozco la diferencia. Soy de 1979 (de ahí mi @) y empecé a cacharrear con un Sinclair ZX Spectrum 128K que funcionaba con cassettes.
@@i-79 Bueno, cada quien tiene sus gustos. Creo que es posible hacer que estos juegos se vean bien en emulador sin filtros, y con pixeles nítidos. Pero si se tiene la oportunidad creo que siempre sería preferible usar un crt, incluso un monitor crt de PC con filtro de scanlines y en fullscreen se ve de lujo un emulador.
@@jsr734 obviamente cuanto más nítido mejor. Los dientes de sierra se disimulan más cuanto menor es el reescalado (para cuando la resolución del monitor es mayor que la original existe la opción de jugar en modo ventana).
buen video pero no recomiendo conectar una ps2,xbox y GameCube a un crt ya que estas consolas tienen un cable componente lo que permite usar el modo progresivo mejorando la resolución en un tv lcd
@@RicardoPlex Bueno, la Xbox 360 fue diseñada principalmente para desplegar gráficos a 1280x720p, si la conectas a un crt normal, incluso por video por componentes o rgb scart la imagen tendrá que ser escalada a 480p/i para poderse mostrar en el crt. Muchos gráficos, especialmente fuentes de texto pueden no haber sido diseñadas para ser vistas en tan baja resolución y volverse ilegibles o difíciles de leer. Pero aquí estabas hablando de una Xbox (original), Ps2 y Gamecube, ¿no?🤔
No 27, 25 pixeles. Otra cosa, lo que consideramos como un “píxel” en una pantalla cualquiera en realidad está compuesto de tres subpíxeles; cada uno de ellos corresponde a uno de los tres colores RGB, rojo, verde y azul. Hombre, te quedaste corto al hacer tu tarea. Investiga mejor para la próxima vez.
De casualidad no seras un vendedor de teles antiguas? es broma La verdad es que entré a este video para ver si me convencía el hecho de que hay gente que le gusta jugar juegos antiguos en teles de esa época y si me hacía volver a quererlas. Yo he jugado videojuegos desde la NES así que sé de lo que hablas pero me gusta como se ven los juegos antiguos en pantallas modernas, al menos con emulador, porque con consolas directo a la tv prefiero usar una pantalla de hasta 32" sea de tubo o moderna porque se vuelve muy borrosa la imagen con pantallas grandes (también hay que poner la relación en 4:3 para que no se estiren los gráficos). Además no todas las teles CRT se ven bien, algunas se ven muy grises haciendo que el ojo se acostumbre a colores muy apagados y al volver a ver algo colorido se va a sentir un poco abrumador a la vista, como cuando vi por primera vez una tv LED con un video en 4K en una tienda, yo ya no quería volver atrás.
perdon papá por criticarte por traer tvs gordas ala casa, sin sabes nada de juegos me diste una tv para jugar los juegos retro q no sabia nada de esto de la crt
Hay un problema con tu explicacion: las consolas retro en su mayoria tienen salidas digitales como HDMI, ademas las consolas retro se basan en emulación, por lo cual no sacan señal de video analogica. Creo que estas confundiendo consolas Retro con consolas vintage o antiguas. Nes Mini (consola retro) Nintendo Nes (consola vintage).
No xd Cuando habla de "consolas retro" se refiere a las consolas de hace años. (No, tuga, la SNES mini no cuenta porque es una consola moderna emulando una vieja consola)
para los puristas del CRT los LCD ya posee más ventajas que un CRT. De hecho un LCD si emula un CRT pero no será igual e incluso puede verse mejor en un LCD. Lo digo por ser más polivalente a la hora de jugar juegos retro y modernos.
Yo agregaría que la tecnología CRT y la conexión de video compuestos tenían ciertas carencias que alteraban la calidad de la imagen, y los desarrolladores de las consolas antiguas aprovechaban esas carencias para crear efectos en los juegos, por ejemplo hay un juegos de Sonic donde se ve una catarata y crearon un tipo de grafico que al ser alterado por la propia televisión daba la impresión de que se movía y se veía más realista, pero al poner el mismo juego en un emulador o conectando la consola a una pantalla moderna esos efectos se perdían porque las pantallas de ahora no tienen las carencias de las de antaño, por lo cual los juegos se ven aún más anticuados de lo que ya de por sí son....
Gracias, Douglas correctisimo tu aporte 🎮❤️
Si conectas un Sega Génesis por video compuesto a una Tele LCD todavía funciona el efecto. Sólo deja de funcionar si usas s-video, rgb o video por componentes, ya que estas conexiones tienen mayor calidad de imagen.
También en papel Mario y la puerta milenaria .
El problema es conseguir eso televisores en buen estados el que tenía crt que es visto en buen estado tiene el bonto dañado
Los emuladores también pueden dar señal de video compuesto, RGB, componentes y svideo. No depende del CRT si no del tipo de conexión.
Ciertamente los juegos retro fueron creados teniendo en cuenta la tecnología de esa época, pero solo fue por eso no porque creyeran que era lo mejor del mundo, si en los 90 hubieran existido las pantallas 4K las habrían escogido sin dudar.
Afortunadamente existen filtros e emuladores que imitan virtualmente todas esas características físicas de las CRT y te entregan una experiencia visual casi idéntica.
La otra opción si se insiste en tener el hardware original es usar conversores de video como el OSSC y/o el retrotink.
Lo del imput lag tambien se nota en consolas de 6ta generación, recuerdo que jugar guitar hero 3 en una ps2 usando una TV moderna, se sentía delay de forma notoria y era mas difícil de lo que debería, pero al conectarla a un CRT eso se arreglo al instante
Conclusión: es mejor jugarlo en un televisor retro ya que cómo fue diseñado para ese tipo de aparato entonces muchos trucos de profundidad se mantienen ahí
De echo yo tengo una pentium 3 y uso monitor crt lo mejor
Los juegos se ven re bien y con resoluciónes de 640x480 por ejemplo mientras que en un lcd se ve pero no igual
Pasa tambien con la generación de Xbox 360 / PS3 , es mucho mejor jugar a estas consolas con un monitor FHD/HD que UHD , ya que en el UHD se ven feos los graficos , se ve muy borroso y hace que se le vean los años, mientras que en los monitores FHD/HD se ven super bien.
Así es, y nos da la percepción que envejecieron mal, siendo que no es así, solo nos falta un monitor de CRT 🎮😎
Es extraño, normalmente los juegos de Ps3 y Xbox 360 van a 720p. Una tv UHD tiene 2160 pixeles verticales, los cuales son exactamente 3x 720p y 2x 1080p. Así que en teoría la Ps3 y Xbox 360 deberían verse bien en una Tv nativa 4k.
Pero como tú mencionas recuerdo que mi hermano compró una nueva tv 4k y probé el Ps3 en 720p y 1080p y se veia fatal en comparasión a mis 2 lcds de 720p (768p nativos).
genial tu explicación, saludos desde Túquerres Colombia. Voy a comprarme un TV CRT... Gracias
Y aun así se siguen haciendo juegos en pixel art, no creo que esto sea mucho problema para disfrutarlos.
Si pero estan optimizados para verse bien, bastante bien.
Pero no es lo mismo,,
la mayoria de los juegos pixel art actuales tienen resoluciónes actuales, y su acabado es mucho mas refinado
juegos como freedom planet 2, stardew valley, sonic mania
se ven estupidamente preciosos en resoluciónes y fps actuales (sobretodo fps)
@@dymaz_azure Entiendo.
ahora entiendo por qué los desarrolladores de antaño tenían junto al PC un monitor. en el PC hacían los gráficos mientras que en el monitor se veía el resultado
Hoy en dia existen numerosos filtros CRT para retroarch y reshade, muy realistas, por lo que comprar un monitor moderno para jugar juegos modernos y antiguos no es mala idea del todo, aparte de que los shader te permiten aumentar o reducir el suavizado de los pixeles según el sistema que quieras emular o el tipo de cable... desde, rf, rgb, compuesto, etc.
Si en emulación todo bien, pero en consolas originales es el problema, por que ahí como aplicas filtros además que en lo que la pantalla o monitor procesa la imagen análoga crea un retardo, en juegos de alta dificultad te hace perder, aunque uno se adapta tiene muchos contras.
@@ElGamerChillAlphonsPara consolas originales existe OSSC y Retrotink que añaden esos filtros.
De hecho no, el efecto que dan los filtros y los escaladores no es lo mismo que un CRT original
@@Sakamoto196No son idénticos pero si disfrutables.
@@Sakamoto196 eh echo y visto muchas comparaciones con un crt real y te puedo asegurar que filtros como cyberlab, sonkun y crt royale son practicamente identicos y muy fieles, hasta se pueden llegar a ver mejor
Que genial escuchar a un compatriota paraguayo siendo youtuber y hablar de estos temas!
Te felicito bro!
Saludos
¿sabes que juego se veía magnifico en una tele antigua? Final Fantasy X-2, los monsgtruos se veían hermosos, y el sonido estático del juego daba una sensación deliciosa
muy buen dato, otro dato que ignoraba, trabajo en electrónica y mas que todo en radio y tv pero desconocía estos detalles
Cuando descubri este tema de los televisores todos esos recuerdos de mi nintendo 64 volvieron a mi, siempre me pregunte porq los juegos se veian tan mal en el emulador y no como los recordaba... Pues ahi el tema del video. Incluso hay un fragmento en el q se ve la intro de banjo kazooie que lo llegue a tener y uno dice: porsupuesto!! Es que se ve increíble
sí me hace increíble que alguna empresa de esas que sacan cosas gamers o retrogamers no hayan sacado una pantalla especial para retro gaming que emulara a las teles crt
es que una tele crt produce un entrelazado por hardware, aunque lo mandes entrelazado por software a una tele digital saldra en progresivo pero con algo de ghosting y lag
en una tele crt aunque mandes imagen progresiva se vera entrelazada por hardware
Pues vaya suerte, tengo un CRT para la N64, PS2 y Wii, una HD para la PS3 y una FHD para la Series, PS5 y Switch, lo malo es que si llegue a dar al fierro viejo una tele grande CRT creyendo que no la iba a usar, mejor la hubiera vendido o me la hubiera quedado, afortunadamente me quedé con la pequeña y ahi sigo jugando y si se nota la diferencia, cuando lo ves con tus propios ojos.
Tienes razón cuando quize emular mis juegos de Nintendo a la Pc se veía extraño.
Asi que solo conecte mi pc a un monitor antiguo lastima que ese monitor ya no esta vivo 😔.
Es como chocante porque no es como lo recuerdas, y es por los monitores 😓
@@Danskyx98 la verdad es que la tecnología está diseñada para ser compatible con la tecnología de su época.
Que tal amigo, excelentes videos los de tu canal felicidades, veo que tienes varios videos con la evolucion de los TV, pero al parecer te brincaste una evolucion entre los CRT Analogos y las Pantallas de Plasma y LCD, existen tambien los CRT HDTV Digitales, con salidas de Cable Compuesto, S-Video, Cable Componente, HDMI, y reproducen formatos desde 480i, 480p, 720p y 1080i, en lo personal tengo un Modelo de la Marca Samsung de 32" Panoramico, pero otras Marcas como Sony y Philips tambien sacaron sus propios modelos, ojala y pudieras hacer un video completo con toda la informacion de ellos, sus pros y contras, y porque duraron poco en el mercado, Saludos desde Tepic, Nayarit Mexico ✌🏻😎
En el caso de los emuladores en LCD existen los filtros que regular la saturacion de color, agregar rejillas de apertura, curvatura, esquinas redondeadas, para dar una apariencia de un CRT. Yo personalmente ya no considero obligatorio usar un CRT por cuestiones practicas llegará ese día en que todo será por LCD.
Para consolas originales en LCD es otra historia.
Como siempre digo...cada cosa en su lugar, no me voy a poner a querer mejorar lo que los diseñadores hicieron en su momento
Gracias por el aporte Julio 🎮
Buen video, solo un detalle, el conversor mostrado es de HDMI a CRT, el correcto dice AV2HDMI por si alguien se los quiere comprar. Yo me hice con un HDMI2AV para ver algunas series que tengo en DVD a 640x480 las cuales en el CRT se ven joya pero en los LCD de alta resolución se ven mal. Por cierto probé Horizon zero dawn en un CRT PAL y lo vivo de los colores es excelente. Tendré que pensar en adquirir un TV Plasma y olvidarme del LCD xD
confirmo, una vez que organizaron un torneo de MK64, habían conectado la N64 a un TV actual y se veía todo pixeleado
te das cuenta de que en muy pocos años no quedaran televisiones de tubo y las que haya serán carísimas, no quiero ver ese día...
El primer UA-camr paraguayo por fin
Bien explicado, lo que he hecho y me ha funcionado es en las pantallas modernas ir a menu, en las opciones de color; brillo; etc, bajarle la nitidez y que quede al 10 porciento un poco más un poco menos, al hacerlo verán el cambio
Gracias por el aporte Gilsoto 🎮😎
Si tienes una consola compatible puedes usar 240ptest para calibrar la tv a especificaciones lo mas parecidas a las de una CRT.
Fijate que apenas compré un adaptador de "wii2hdmi", que se conecta directamente en la salida del cable AV de la wii, de esta manera no es necesario usar el cable AV y se conecta el HDMI "directamente" en la consola, lo cual reduce bastante el lag input haciéndolo casi instantaneo.
Investigué un poco y hay adaptadores similares para la NES, SNES , N64 y gamecube (que vendria siendo el mismo ya que la salida es igual jaja), no se si haya para otras consolas retro, probablemente si, pero es buena opción para conectarlas en monitores modernos
Bro puedes pasar el nombre del adaptador, yo juego usando componente pero igual aveces he querido llevar el wii a casa de amigos q solo tienen entrada hdmi en el tv y no he querido comprar adaptadores por la mala fama q les he escuchado. Es inevitable q en algún momento necesite uno...
@@juanpablo2506 Se llama "WII2HDMI", simple jaja, a mi me funcionó bien, pero pues siempre existe la posibilidad de que sean hechizos (falsos pues, o de mala calidad), y que pues no funcionen bien, esperemos ese no sea el caso aquí
@@juanpablo2506wii2hdmi
@@juanpablo2506 wii2hdmi, los puedes conseguir por menos de 15 USD
La Wii estaba bastante recortada en ese aspecto porque ya las consolas de su generación estaban más orientadas al HDMI.
CRT es amor.
Es vida ❤️
Los lentes de botella son tu pasión.
xDD
Lo mismo me pasa con los VHS. por más calidad que le ponga al digitalizarlos, parece que se ven mejor y más fluidos en el cassete que en la PC
WAU QUE BIEN EXPLICADOOO
Que basado like y sub me suscribo
Yo tengo gamecube con swiss y uso una panasonic roñosa pero se ve bien ,Esta interesante el video saludos pana
Excelente video!
Muchas gracias David! 🎮
Que bueno que tengo un CRT aunque también agradezco que los Emuladores tengan filtros CRT para una linda experiencia 😔👌
Si no se consigue una crt lo mejor es emular usando shaders, filtros graficos que tienen muchos emuladores a veces no tan a la vista. Son los que simulan un crt con scanlines ya sea de la tecnología máscara de sombras , rejilla de apertura.
El mejor para hacerlo es retro arch, con los shaders crt más realistas que he visto, haciendo prácticamente que se sienta como si estuvieras en una vieja máquina arcade. Incluso hay shaders para mejorar la imagen en tv más modernas , una maravilla.
La experiencia es otra cuando juegas títulos de pixelart como kof o metal slug con shaders.
Claro que sí puedes conseguir una tv crt sería mejor, pero los shaders actuales suplen eso perfectamente
En las comparativas que hiciste se ven mejor los LCD que los CRT, las imágenes no coinciden con el relato. Y los picos de sierra no tienen nada de malo, de hecho ahí está la gracia del retro, en rescatar el pixel-art.
Los jugadores retro prefieren los televisores de tubo porque así estaban concebidos los juegos de la época, no porque sean mejores o peores (sobre gustos no hay nada escrito, dijo un fanatico del reggaeton). Es como tocar rock & roll con un amplificador a válvulas; habrá quién prefiera los amplis modernos pero la pureza del rock de los sesenta está en los otros. La razón es sencilla, no tiene mucho misterio.
Recién los oled superaron a un crt o están a la par
A todos los que dicen que son mejores los filtros de emulador o los reescaladores les dire algo:
Los filtros y los reescaladores ni siquiera se acercan a como se ve realmente un CRT, solo añaden input lag y mas carga de trabajo al emulador para un resultado en mi opinion bastante malo
Si te compras un PC decente(no gamer) más un monitor IPS/Oled le dices bye bye al CRT. Menos dolor para tus ojos mirando CRT,s
No noto ningún input lag apreciable en mame, casi rozo el botón Sanwa original cuando tira el puñetazo.
@@consultorio9304 Se nota que nunca has usado un CRT en tu vida para decir eso
Y si, hay input lag
@@Sakamoto196 jajajaja bye bye al CRT, escúchalo bien; juego desde 1985 tuve todas las consolas de la época en su tiempo(empezando por la Nes y terminando con Playstation 2) tuve todas las TV CRT, JVC, Sanyo, Sony entre muchas más desde 15, 29 a 32 pulgadas máximo 45 tuve mucha suerte de tener padre con dinero. Adiós al CRT si las tuviera te las regalaba quiero cuidar mi vista y ahorrar espacio jajajjaa.
Yo no siento input lag con botones Sanwa originales y mi LCD. Apenas roso el botón y golpe al instante con eso es suficiente. Y esto con un PC normalito. No he notado input lag salvo con el emulador de PSP que no uso por cierto debería trastear mejor su configuración que algún juego salto y noto un retraso leve que ahí si doy fe pero nunca me gustaron los juegos de PSP ni teniendo la consola original, la tuve y la vendí al instante. MAME como otros emuladores no me dan problemas de input lag.
Creo que tu has probado el LCD y no te ha funcionado como a mi, no se ocupa un PC gamer como lo has dicho elije mejor tu PC y unos filtros mejores que hay muchos joven. No todos los PC funcionan igual, y manejan latencias y marcas diferentes entre muchas cosas más cada PC es un mundo.
Fabrique una réplica exacta de la arcade Killer instinct(se ve impresionante ) y juego todo desde ahí al MAME no me genera ningun input lag los juegos de KI y KI2. Nes, SNes no he encontrado nada que me moleste, presionó el botón y salta antes al toque.creem que si lo hubiera notado el mínimo input lag quitó los emuladores no lo usaría mas, a mi tampoco me gusta el input lag lo detesto.
@@consultorio9304jajaja mejor un emulador y una lcd que una CRT pero que dices, yo juego desde atari en una tv crt blanco y negro y eso no tiene comparación los juegos los hacían sin colores PD: a nadie le interesa que tu papi tenga dinero, te reto a que tú PC de la NASA emule ridge racer 5 de ps2 en 4k sin problemas
¿Qué tanto input lag agregan?
De todas las razones el input lag es la única que me convenció, aunque creo que se podría solucionar con un convertidor de alta calidad que prometa bajos ms de respuesta, aunque no sé si sea posible.
Pues en un crt se ve diferente a un lcd de echo recién los oled igualaron a los CRT en colores, etc
¿No se habló del entrelazado? que los pixeles no fueran alineados, sino que fueran intercalados hacía que la imagen se viera diferente
Soy el único que ve la pantalla Led muy superior. Literalmente se ve todo más nítido, se aprecia más el pixel art, el color se ve mejor y si lo comparamos con un Oled se ve con más profundidad hasta en negros
Si, lo es.
CRT la que maneja mejor el color negro pero en pantallas modernas la mejor opción son los tv de plasma pero por su elevado precio no son accesibles, pero ahora las pantallas ips están dando buenos resultados.
Los plasmas tienen mucho input lag y se ve mal.
Para tener mejores negro en un LCD es conseguirse un LCD con el mayor contraste posible o regular por parámetro por software dentro del emulador esto para marcar más los negros y los blancos. El enemigo de los LCD son las fugas de Luz pero lo digo anterior mente mejora.
Todo material audiovisual estándar se ve mejor en una tele CRT. Ya que fue diseñado para esas teles, no para las teles actuales.
Vengo tarde pero añado más información.
Antes de los RCA estaban los RF o algo así se llamaban, que era una antena y debías de sintonizarlo en la tv (creo que las Ataris o la 1ra consola qué se jugaba pong traian) y era pésimo la calidad, los RCA reemplazaron a este último.
Para los 2000, la PS2 recibió el videocompuesto qué mejoraba el RCA y anda a saber si los chinos no inventaron un cable para videocompuesto para las Famicon (son capaces de todo esos).
Incluso los V.C. se ven bien, ojo, bien en las tv actual pero no es lo mismo.
Ahora por las tv de tubo, estos tienen capacidad para representar colores sólidos porque tienen esos "cañones" donde los colores son apartes (cada uno) cosa que las lcd les cuesta más hoy en día.
En fin, me alargue mucho y eso que no me dedico a la tecnología, soy un músico jajajaja.
Se me acaba de ocurrir la idea, de que los emuladores traen un escalado para y un procesado para imagenes, donde se puede dar el efecto crt o lineas y suavizado de pixeles. Me pregunto por que los sistemas operativos de las TV actuales no lo integraran dentro de sus funciones. O que alguien escriba un software que permita simular una crt dentro de una lcd.
Si existen aparatos externos que logra ese objetivo, entonces un LCD con esa tecnología costaría el doble ya no sería atractivo para el consumidor.
PARAGUAYO SCRIMER😟😟😟. Por la forma que hablaste ya se que eres paraguayo. Like y sub👍
No es un problema para mí, curiosamente mi Smart tv 4k vino con un conector especial para conexión AV, cosa que le sentó bien a mi 64
Modelo de la tv?
@@davidherradora7579 es una TCL Smart TV 4k beyondTV2, no sé si aún la siguen fabricando
Cada tecnología a su año.
Suscriptor #1000
Gracias hermano te pongo en el próximo video 😸
Yo he usado ese conversor RCA a HDMI desde mi Wii a una TV led 1080p y realmente no siento ninguna latencia
por eso existen filtros en los emuladores
Pero si usas una consola real, no tenés filtros
El contenido SD siempre se verá infinitamente mejor en un CRT. Y cuánto más pulgadas tenga mejor.
Tengo un plasma y se ve genial y esa diferencia que dices es verd
Solo necesitas un buen escalador y se vera bien.
Yo tirando a la basura las tvs de CRT que tenía 💀 y hace poco intenté conectar mi PS1 fat, y la SmartTv 4k que tengo no trae entradas AV/Cpbr, además como mencionas en el video no me gusta el input lag 😢y los pixeles se ven horribles solo con Silen Hill 1 se ve una máscara de puntos horrible.
Xd peroo están baratas puedes conseguirte una en las casas que venden cosas usadas.
Es cierto, la mayoría de Tvs 4k modernas de gama alta ya no traen entradas análogas como video compuesto, s-video, rgb (scart o vga), ni componentes. Incluso ya ni suelen traer más de 2 o a veces 1 conector HDMI. 😆
Los televisores retro estaban echos para durar somo son la nes o la snes o incluso la nes 64 los monitores actuales no duran como los antiguos incluso sus consolas actuales mas que nada es la razon mas fuerte que hay de esos televisores fuera de todas las ventajas y desventaja como es que son grandes 🤣🤣
Buen video.
Gracias por el apoyo! 🎮
Danskyx, sos paraguayo? Saludos!
sip
El principal problema, es debido al incremento de tamaño en las tvs. Antes 24 pulgadas era un tamaño normal, ahora es normal que sea de 55 o 65 pulgadas.
Nadie se quejaría, de que un juego se vea más pixelado, si lo jugase en una TV OLED 4k de 18 pulgadas, que además tenga un excelente procesador de reescalado.
No. Un CRT de 29 pulgadas se ve infinitamente mejor que un LCD de 23, si hablamos de contenido SD
@@picoroDaimaku Yo no dije LCD, dije OLED. Por cierto la mejor tecnología es la MICROLED .
@@sebastiansilvadelgado3354 Cuando dije LCD: léase cualquier pantalla que no sea SD
@@picoroDaimaku SD es la resolución de pantalla y no la tecnología.
@@sebastiansilvadelgado3354 Por eso.
Por eso yo le pongo shaders al retroArch
No es que sea mala la imagen en un LCD o un LED yo creo que es más preferencia de la persona, y el input lag se puede mejorar muchísimo con CBS CONTROL, o un escalador bueno. Pero no se puede negar que los juegos retro fueron hechos para un CRT. Lo importante es sentirse feliz y a gusto con lo que estas jugando! 😊
Panel lcd existe, panel led no, lo que es es un panel lcd con retroiluminación led
La resolución de esos tv eres realmente de 720x480, que era en estándar de la época, las consolas si eran de menor resolución
Em lo personal me gustan los pixeles en mis juegos retro. Ademas soy pobre y de latan, por lo que tengo que jugar con emulador XD XD XD
Por eso si juegas en un televisor loderno algun juego que fue hecho para esos televisores se veran horribles,
Desde el ps3 y xbox 360 (el wii es de la generacion pero su sistema es para tv inferiores aun) para atrás si los juegas en un televisor modernos se veran fatal,
Digamos que estas eran hibridas entre nuevo y antiguo y se adaptaban un poco, pero de atras no
Exacto, aunque la PS3 y la Xbox 360 sacan más su potencial con los TV modernos. Si lo conectas a un TV viejo no se van a ver mal, pero como salieron a mediados de los 2000 estaban preparadas para ambos.
Un inconveniente es que las que quedan ya están muy gastadas y nadie te las quiere reparar actualmente.
no se man, se me hizo gracioso apenas empieza el video y esta la imagen de Mario del crt toda horrible y descolorida y see escucha "se ve muchísimo mejor, los colores" estas ciego o grabaste el audio antes de hacer el video?
See tenés que tener en cuenta que era de mis primeros videos, me venían 4 personas 🥴 no estaban bien pulidos los detalles
Llámame loco pero a mi me gusta más como se ve en el emulador (pixelado y con picos de sierra).
Para gustos no hay colores jajaja pero está bien que te gusten así
Lo que pasa es que es muy difícil capturar con una cámara una pantalla crt. Los colores y la nitidez que vez aquí no representan como se ve en persona. Por lo general las cámaras tienden a sobre exponer las partes brillantes de la pantalla haciendo que no se vean bien los detalles.
@@jsr734 no me refería a como se ven en los videos si no a como se ven in situ. Conozco la diferencia. Soy de 1979 (de ahí mi @) y empecé a cacharrear con un Sinclair ZX Spectrum 128K que funcionaba con cassettes.
@@i-79 Bueno, cada quien tiene sus gustos. Creo que es posible hacer que estos juegos se vean bien en emulador sin filtros, y con pixeles nítidos. Pero si se tiene la oportunidad creo que siempre sería preferible usar un crt, incluso un monitor crt de PC con filtro de scanlines y en fullscreen se ve de lujo un emulador.
@@jsr734 obviamente cuanto más nítido mejor. Los dientes de sierra se disimulan más cuanto menor es el reescalado (para cuando la resolución del monitor es mayor que la original existe la opción de jugar en modo ventana).
buen video pero no recomiendo conectar una ps2,xbox y GameCube a un crt ya que estas consolas tienen un cable componente lo que permite usar el modo progresivo mejorando la resolución en un tv lcd
Aun así, se van a ver mejor en un crt, por componentes o rgb y sin ningún defecto de escalado y/o desentrelazado.
ok pero en mi experiencia conecte un Xbox 360 a una crt y se veía mal
@@RicardoPlex Bueno, la Xbox 360 fue diseñada principalmente para desplegar gráficos a 1280x720p, si la conectas a un crt normal, incluso por video por componentes o rgb scart la imagen tendrá que ser escalada a 480p/i para poderse mostrar en el crt. Muchos gráficos, especialmente fuentes de texto pueden no haber sido diseñadas para ser vistas en tan baja resolución y volverse ilegibles o difíciles de leer.
Pero aquí estabas hablando de una Xbox (original), Ps2 y Gamecube, ¿no?🤔
a si hablaba de ps2 pero porque esas consolas soportaban pantalla estirada 16:9 no en todos los juegos pero si en la mayoría
7 palabras: E S E N C I A
Ahora me compré un monitor de 0.5 ms y 165hz
Es logico y obvio son tecnologias diseñadas a la par en el tiempo
Gracias por el comentario 🎮
juego del minuto 4:55?
comic zone
No 27, 25 pixeles.
Otra cosa, lo que consideramos como un “píxel” en una pantalla cualquiera en realidad está compuesto de tres subpíxeles; cada uno de ellos corresponde a uno de los tres colores RGB, rojo, verde y azul.
Hombre, te quedaste corto al hacer tu tarea. Investiga mejor para la próxima vez.
De casualidad no seras un vendedor de teles antiguas? es broma
La verdad es que entré a este video para ver si me convencía el hecho de que hay gente que le gusta jugar juegos antiguos en teles de esa época y si me hacía volver a quererlas.
Yo he jugado videojuegos desde la NES así que sé de lo que hablas pero me gusta como se ven los juegos antiguos en pantallas modernas, al menos con emulador, porque con consolas directo a la tv prefiero usar una pantalla de hasta 32" sea de tubo o moderna porque se vuelve muy borrosa la imagen con pantallas grandes (también hay que poner la relación en 4:3 para que no se estiren los gráficos).
Además no todas las teles CRT se ven bien, algunas se ven muy grises haciendo que el ojo se acostumbre a colores muy apagados y al volver a ver algo colorido se va a sentir un poco abrumador a la vista, como cuando vi por primera vez una tv LED con un video en 4K en una tienda, yo ya no quería volver atrás.
Los átomos de exitan
Y con la emulacion es igual?
Si, siempre y cuando uses una TV o un monitor crt
Por emulación tienes filtros que dan el aspecto de un CRT en LCD, para consolas originales en LCD lo verás pixelado y feo.
y te falto que en los crt no hay ghosting
Yo lo veo mejor :v
Todos, de eso trata el video, que se ve mejor.
TV CRT o Monitor CRT ? son 2 MUNDOS DIFERENTES
perdon papá por criticarte por traer tvs gordas ala casa, sin sabes nada de juegos me diste una tv para jugar los juegos retro q no sabia nada de esto de la crt
De hecho ahora que lo dices en mi cuarto tengo una televisión Crt para jugar en el super nintendo o nes lugar una televisión led o lcd xD
Tienes que probarlo! Vas a notar muchísimo la diferencia ❤️
Y los cinéfilos los apreciamos para ver los antiguos láserdisc
Mi emulador tiene filtro de TV vieja y omaiga se ve mejor
Es mi excusa cuando ven feo la tele vieja que tengo
Es que no procesan la imagen
like 200
Pal próximo video xd
🤣🤣🤣 se ve horrible en pantalla crt prefiero jugar juegos retro rn mi pantalla led
A gustos colores? o como era jaja
Hay un problema con tu explicacion: las consolas retro en su mayoria tienen salidas digitales como HDMI, ademas las consolas retro se basan en emulación, por lo cual no sacan señal de video analogica. Creo que estas confundiendo consolas Retro con consolas vintage o antiguas. Nes Mini (consola retro) Nintendo Nes (consola vintage).
No xd Cuando habla de "consolas retro" se refiere a las consolas de hace años.
(No, tuga, la SNES mini no cuenta porque es una consola moderna emulando una vieja consola)
Él está hablando de las primeras consolas hasta más o menos el 2004, no de consolas modernas que se basan en emulación.
No hay necesidad de comprar esos dinosaurios pesados, para eso existen los adaptadores que emulan la calidad CRT en TV modernos.
Es imposible emular un CRT, ya que es una tecnología totalmente diferente.
para los puristas del CRT los LCD ya posee más ventajas que un CRT. De hecho un LCD si emula un CRT pero no será igual e incluso puede verse mejor en un LCD.
Lo digo por ser más polivalente a la hora de jugar juegos retro y modernos.