¿Es mejor una TV de hace 30 años que una 4K? Los monitores de CRT son mejores para consolas Retro.
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- Опубліковано 20 сер 2024
- En este video, exploramos por qué los Monitores CRT son la elección perfecta para las consolas retro. Descubre cómo superan a los LCD en resolución, colores, compatibilidad y la auténtica esencia de los juegos clásicos. Si eres un amante de lo retro, no te pierdas este análisis en profundidad.
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En este video respondemos algunas preguntas tales como:
¿Cuáles son los 3 tipos de monitores?,¿Qué es un monitor CRT de computadora?,¿Cómo están conformadas las pantallas CRT?,¿Qué resolucion tiene un monitor CRT?,¿Cuáles son los 4 tipos de monitores?,¿Qué tipo de pantalla es mejor LCD o LD?,¿Cómo se clasifican los monitores?,¿Qué es mejor 2K o Full HD?,¿Que se ve mejor 1080p o 4K?,¿Cuántos Hz tiene un monitor de tubo?,¿Cómo se llaman los monitores de antes?,¿Qué significa la sigla LCD?,¿Qué características tiene el monitor LED?, ¿Cuáles son las consolas retro?,¿Qué consolas salieron en los 90?,¿Cómo se llaman las consolas de antes?,¿Qué tipos de consolas?,¿Cuál es la mejor consola de videojuegos de todos los tiempos?,¿Qué consola salió en 1999?,¿Cuáles son los videojuegos clasicos?,¿Cuál es la consola más vieja del mundo?,¿Qué consola salió en 1984?,¿Cuál es la segunda consola más vendida?
Yo agregaría que la tecnología CRT y la conexión de video compuestos tenían ciertas carencias que alteraban la calidad de la imagen, y los desarrolladores de las consolas antiguas aprovechaban esas carencias para crear efectos en los juegos, por ejemplo hay un juegos de Sonic donde se ve una catarata y crearon un tipo de grafico que al ser alterado por la propia televisión daba la impresión de que se movía y se veía más realista, pero al poner el mismo juego en un emulador o conectando la consola a una pantalla moderna esos efectos se perdían porque las pantallas de ahora no tienen las carencias de las de antaño, por lo cual los juegos se ven aún más anticuados de lo que ya de por sí son....
Gracias, Douglas correctisimo tu aporte 🎮❤️
Si conectas un Sega Génesis por video compuesto a una Tele LCD todavía funciona el efecto. Sólo deja de funcionar si usas s-video, rgb o video por componentes, ya que estas conexiones tienen mayor calidad de imagen.
También en papel Mario y la puerta milenaria .
El problema es conseguir eso televisores en buen estados el que tenía crt que es visto en buen estado tiene el bonto dañado
Lo del imput lag tambien se nota en consolas de 6ta generación, recuerdo que jugar guitar hero 3 en una ps2 usando una TV moderna, se sentía delay de forma notoria y era mas difícil de lo que debería, pero al conectarla a un CRT eso se arreglo al instante
Que genial escuchar a un compatriota paraguayo siendo youtuber y hablar de estos temas!
Te felicito bro!
Saludos
Ciertamente los juegos retro fueron creados teniendo en cuenta la tecnología de esa época, pero solo fue por eso no porque creyeran que era lo mejor del mundo, si en los 90 hubieran existido las pantallas 4K las habrían escogido sin dudar.
Afortunadamente existen filtros e emuladores que imitan virtualmente todas esas características físicas de las CRT y te entregan una experiencia visual casi idéntica.
La otra opción si se insiste en tener el hardware original es usar conversores de video como el OSSC y/o el retrotink.
Conclusión: es mejor jugarlo en un televisor retro ya que cómo fue diseñado para ese tipo de aparato entonces muchos trucos de profundidad se mantienen ahí
Y aun así se siguen haciendo juegos en pixel art, no creo que esto sea mucho problema para disfrutarlos.
Si pero estan optimizados para verse bien, bastante bien.
Pero no es lo mismo,,
la mayoria de los juegos pixel art actuales tienen resoluciónes actuales, y su acabado es mucho mas refinado
juegos como freedom planet 2, stardew valley, sonic mania
se ven estupidamente preciosos en resoluciónes y fps actuales (sobretodo fps)
@@dymaz6282 Entiendo.
Pasa tambien con la generación de Xbox 360 / PS3 , es mucho mejor jugar a estas consolas con un monitor FHD/HD que UHD , ya que en el UHD se ven feos los graficos , se ve muy borroso y hace que se le vean los años, mientras que en los monitores FHD/HD se ven super bien.
Así es, y nos da la percepción que envejecieron mal, siendo que no es así, solo nos falta un monitor de CRT 🎮😎
Es extraño, normalmente los juegos de Ps3 y Xbox 360 van a 720p. Una tv UHD tiene 2160 pixeles verticales, los cuales son exactamente 3x 720p y 2x 1080p. Así que en teoría la Ps3 y Xbox 360 deberían verse bien en una Tv nativa 4k.
Pero como tú mencionas recuerdo que mi hermano compró una nueva tv 4k y probé el Ps3 en 720p y 1080p y se veia fatal en comparasión a mis 2 lcds de 720p (768p nativos).
muy buen dato, otro dato que ignoraba, trabajo en electrónica y mas que todo en radio y tv pero desconocía estos detalles
sí me hace increíble que alguna empresa de esas que sacan cosas gamers o retrogamers no hayan sacado una pantalla especial para retro gaming que emulara a las teles crt
es que una tele crt produce un entrelazado por hardware, aunque lo mandes entrelazado por software a una tele digital saldra en progresivo pero con algo de ghosting y lag
en una tele crt aunque mandes imagen progresiva se vera entrelazada por hardware
Que tal amigo, excelentes videos los de tu canal felicidades, veo que tienes varios videos con la evolucion de los TV, pero al parecer te brincaste una evolucion entre los CRT Analogos y las Pantallas de Plasma y LCD, existen tambien los CRT HDTV Digitales, con salidas de Cable Compuesto, S-Video, Cable Componente, HDMI, y reproducen formatos desde 480i, 480p, 720p y 1080i, en lo personal tengo un Modelo de la Marca Samsung de 32" Panoramico, pero otras Marcas como Sony y Philips tambien sacaron sus propios modelos, ojala y pudieras hacer un video completo con toda la informacion de ellos, sus pros y contras, y porque duraron poco en el mercado, Saludos desde Tepic, Nayarit Mexico ✌🏻😎
Tienes razón cuando quize emular mis juegos de Nintendo a la Pc se veía extraño.
Asi que solo conecte mi pc a un monitor antiguo lastima que ese monitor ya no esta vivo 😔.
Es como chocante porque no es como lo recuerdas, y es por los monitores 😓
@@Danskyx98 la verdad es que la tecnología está diseñada para ser compatible con la tecnología de su época.
Hoy en dia existen numerosos filtros CRT para retroarch y reshade, muy realistas, por lo que comprar un monitor moderno para jugar juegos modernos y antiguos no es mala idea del todo, aparte de que los shader te permiten aumentar o reducir el suavizado de los pixeles según el sistema que quieras emular o el tipo de cable... desde, rf, rgb, compuesto, etc.
Si en emulación todo bien, pero en consolas originales es el problema, por que ahí como aplicas filtros además que en lo que la pantalla o monitor procesa la imagen análoga crea un retardo, en juegos de alta dificultad te hace perder, aunque uno se adapta tiene muchos contras.
@@ElGamerChillAlphonsPara consolas originales existe OSSC y Retrotink que añaden esos filtros.
De hecho no, el efecto que dan los filtros y los escaladores no es lo mismo que un CRT original
@@Sakamoto196No son idénticos pero si disfrutables.
@@Sakamoto196 eh echo y visto muchas comparaciones con un crt real y te puedo asegurar que filtros como cyberlab, sonkun y crt royale son practicamente identicos y muy fieles, hasta se pueden llegar a ver mejor
Cuando descubri este tema de los televisores todos esos recuerdos de mi nintendo 64 volvieron a mi, siempre me pregunte porq los juegos se veian tan mal en el emulador y no como los recordaba... Pues ahi el tema del video. Incluso hay un fragmento en el q se ve la intro de banjo kazooie que lo llegue a tener y uno dice: porsupuesto!! Es que se ve increíble
¿sabes que juego se veía magnifico en una tele antigua? Final Fantasy X-2, los monsgtruos se veían hermosos, y el sonido estático del juego daba una sensación deliciosa
Fijate que apenas compré un adaptador de "wii2hdmi", que se conecta directamente en la salida del cable AV de la wii, de esta manera no es necesario usar el cable AV y se conecta el HDMI "directamente" en la consola, lo cual reduce bastante el lag input haciéndolo casi instantaneo.
Investigué un poco y hay adaptadores similares para la NES, SNES , N64 y gamecube (que vendria siendo el mismo ya que la salida es igual jaja), no se si haya para otras consolas retro, probablemente si, pero es buena opción para conectarlas en monitores modernos
Bro puedes pasar el nombre del adaptador, yo juego usando componente pero igual aveces he querido llevar el wii a casa de amigos q solo tienen entrada hdmi en el tv y no he querido comprar adaptadores por la mala fama q les he escuchado. Es inevitable q en algún momento necesite uno...
@@juanpablo2506 Se llama "WII2HDMI", simple jaja, a mi me funcionó bien, pero pues siempre existe la posibilidad de que sean hechizos (falsos pues, o de mala calidad), y que pues no funcionen bien, esperemos ese no sea el caso aquí
@@juanpablo2506wii2hdmi
@@juanpablo2506 wii2hdmi, los puedes conseguir por menos de 15 USD
La Wii estaba bastante recortada en ese aspecto porque ya las consolas de su generación estaban más orientadas al HDMI.
El primer UA-camr paraguayo por fin
Lo mismo me pasa con los VHS. por más calidad que le ponga al digitalizarlos, parece que se ven mejor y más fluidos en el cassete que en la PC
Como siempre digo...cada cosa en su lugar, no me voy a poner a querer mejorar lo que los diseñadores hicieron en su momento
Gracias por el aporte Julio 🎮
Si no se consigue una crt lo mejor es emular usando shaders, filtros graficos que tienen muchos emuladores a veces no tan a la vista. Son los que simulan un crt con scanlines ya sea de la tecnología máscara de sombras , rejilla de apertura.
El mejor para hacerlo es retro arch, con los shaders crt más realistas que he visto, haciendo prácticamente que se sienta como si estuvieras en una vieja máquina arcade. Incluso hay shaders para mejorar la imagen en tv más modernas , una maravilla.
La experiencia es otra cuando juegas títulos de pixelart como kof o metal slug con shaders.
Claro que sí puedes conseguir una tv crt sería mejor, pero los shaders actuales suplen eso perfectamente
PARAGUAYO SCRIMER😟😟😟. Por la forma que hablaste ya se que eres paraguayo. Like y sub👍
Bien explicado, lo que he hecho y me ha funcionado es en las pantallas modernas ir a menu, en las opciones de color; brillo; etc, bajarle la nitidez y que quede al 10 porciento un poco más un poco menos, al hacerlo verán el cambio
Gracias por el aporte Gilsoto 🎮😎
Si tienes una consola compatible puedes usar 240ptest para calibrar la tv a especificaciones lo mas parecidas a las de una CRT.
De todas las razones el input lag es la única que me convenció, aunque creo que se podría solucionar con un convertidor de alta calidad que prometa bajos ms de respuesta, aunque no sé si sea posible.
CRT es amor.
Es vida ❤️
Los lentes de botella son tu pasión.
xDD
En las comparativas que hiciste se ven mejor los LCD que los CRT, las imágenes no coinciden con el relato. Y los picos de sierra no tienen nada de malo, de hecho ahí está la gracia del retro, en rescatar el pixel-art.
Los jugadores retro prefieren los televisores de tubo porque así estaban concebidos los juegos de la época, no porque sean mejores o peores (sobre gustos no hay nada escrito, dijo un fanatico del reggaeton). Es como tocar rock & roll con un amplificador a válvulas; habrá quién prefiera los amplis modernos pero la pureza del rock de los sesenta está en los otros. La razón es sencilla, no tiene mucho misterio.
No es que sea mala la imagen en un LCD o un LED yo creo que es más preferencia de la persona, y el input lag se puede mejorar muchísimo con CBS CONTROL, o un escalador bueno. Pero no se puede negar que los juegos retro fueron hechos para un CRT. Lo importante es sentirse feliz y a gusto con lo que estas jugando! 😊
ahora entiendo por qué los desarrolladores de antaño tenían junto al PC un monitor. en el PC hacían los gráficos mientras que en el monitor se veía el resultado
Yo tengo gamecube con swiss y uso una panasonic roñosa pero se ve bien ,Esta interesante el video saludos pana
A todos los que dicen que son mejores los filtros de emulador o los reescaladores les dire algo:
Los filtros y los reescaladores ni siquiera se acercan a como se ve realmente un CRT, solo añaden input lag y mas carga de trabajo al emulador para un resultado en mi opinion bastante malo
Si te compras un PC decente(no gamer) más un monitor IPS/Oled le dices bye bye al CRT. Menos dolor para tus ojos mirando CRT,s
No noto ningún input lag apreciable en mame, casi rozo el botón Sanwa original cuando tira el puñetazo.
@@consultorio9304 Se nota que nunca has usado un CRT en tu vida para decir eso
Y si, hay input lag
@@Sakamoto196 jajajaja bye bye al CRT, escúchalo bien; juego desde 1985 tuve todas las consolas de la época en su tiempo(empezando por la Nes y terminando con Playstation 2) tuve todas las TV CRT, JVC, Sanyo, Sony entre muchas más desde 15, 29 a 32 pulgadas máximo 45 tuve mucha suerte de tener padre con dinero. Adiós al CRT si las tuviera te las regalaba quiero cuidar mi vista y ahorrar espacio jajajjaa.
Yo no siento input lag con botones Sanwa originales y mi LCD. Apenas roso el botón y golpe al instante con eso es suficiente. Y esto con un PC normalito. No he notado input lag salvo con el emulador de PSP que no uso por cierto debería trastear mejor su configuración que algún juego salto y noto un retraso leve que ahí si doy fe pero nunca me gustaron los juegos de PSP ni teniendo la consola original, la tuve y la vendí al instante. MAME como otros emuladores no me dan problemas de input lag.
Creo que tu has probado el LCD y no te ha funcionado como a mi, no se ocupa un PC gamer como lo has dicho elije mejor tu PC y unos filtros mejores que hay muchos joven. No todos los PC funcionan igual, y manejan latencias y marcas diferentes entre muchas cosas más cada PC es un mundo.
Fabrique una réplica exacta de la arcade Killer instinct(se ve impresionante ) y juego todo desde ahí al MAME no me genera ningun input lag los juegos de KI y KI2. Nes, SNes no he encontrado nada que me moleste, presionó el botón y salta antes al toque.creem que si lo hubiera notado el mínimo input lag quitó los emuladores no lo usaría mas, a mi tampoco me gusta el input lag lo detesto.
@@consultorio9304jajaja mejor un emulador y una lcd que una CRT pero que dices, yo juego desde atari en una tv crt blanco y negro y eso no tiene comparación los juegos los hacían sin colores PD: a nadie le interesa que tu papi tenga dinero, te reto a que tú PC de la NASA emule ridge racer 5 de ps2 en 4k sin problemas
¿Qué tanto input lag agregan?
Que basado like y sub me suscribo
No es un problema para mí, curiosamente mi Smart tv 4k vino con un conector especial para conexión AV, cosa que le sentó bien a mi 64
Modelo de la tv?
@@davidherradora7579 es una TCL Smart TV 4k beyondTV2, no sé si aún la siguen fabricando
CRT la que maneja mejor el color negro pero en pantallas modernas la mejor opción son los tv de plasma pero por su elevado precio no son accesibles, pero ahora las pantallas ips están dando buenos resultados.
Los plasmas tienen mucho input lag y se ve mal.
El principal problema, es debido al incremento de tamaño en las tvs. Antes 24 pulgadas era un tamaño normal, ahora es normal que sea de 55 o 65 pulgadas.
Nadie se quejaría, de que un juego se vea más pixelado, si lo jugase en una TV OLED 4k de 18 pulgadas, que además tenga un excelente procesador de reescalado.
Se me acaba de ocurrir la idea, de que los emuladores traen un escalado para y un procesado para imagenes, donde se puede dar el efecto crt o lineas y suavizado de pixeles. Me pregunto por que los sistemas operativos de las TV actuales no lo integraran dentro de sus funciones. O que alguien escriba un software que permita simular una crt dentro de una lcd.
Excelente video!
Muchas gracias David! 🎮
Yo he usado ese conversor RCA a HDMI desde mi Wii a una TV led 1080p y realmente no siento ninguna latencia
confirmo, una vez que organizaron un torneo de MK64, habían conectado la N64 a un TV actual y se veía todo pixeleado
Buen video 👏
por eso existen filtros en los emuladores
te das cuenta de que en muy pocos años no quedaran televisiones de tubo y las que haya serán carísimas, no quiero ver ese día...
Suscriptor #1000
Gracias hermano te pongo en el próximo video 😸
Un inconveniente es que las que quedan ya están muy gastadas y nadie te las quiere reparar actualmente.
¿No se habló del entrelazado? que los pixeles no fueran alineados, sino que fueran intercalados hacía que la imagen se viera diferente
Tengo un plasma y se ve genial y esa diferencia que dices es verd
Los televisores retro estaban echos para durar somo son la nes o la snes o incluso la nes 64 los monitores actuales no duran como los antiguos incluso sus consolas actuales mas que nada es la razon mas fuerte que hay de esos televisores fuera de todas las ventajas y desventaja como es que son grandes 🤣🤣
Y con la emulacion es igual?
Em lo personal me gustan los pixeles en mis juegos retro. Ademas soy pobre y de latan, por lo que tengo que jugar con emulador XD XD XD
Ahora me compré un monitor de 0.5 ms y 165hz
Todo material audiovisual estándar se ve mejor en una tele CRT. Ya que fue diseñado para esas teles, no para las teles actuales.
Cada tecnología a su año.
Yo tirando a la basura las tvs de CRT que tenía 💀 y hace poco intenté conectar mi PS1 fat, y la SmartTv 4k que tengo no trae entradas AV/Cpbr, además como mencionas en el video no me gusta el input lag 😢y los pixeles se ven horribles solo con Silen Hill 1 se ve una máscara de puntos horrible.
Xd peroo están baratas puedes conseguirte una en las casas que venden cosas usadas.
Es cierto, la mayoría de Tvs 4k modernas de gama alta ya no traen entradas análogas como video compuesto, s-video, rgb (scart o vga), ni componentes. Incluso ya ni suelen traer más de 2 o a veces 1 conector HDMI. 😆
Por eso yo le pongo shaders al retroArch
Solo necesitas un buen escalador y se vera bien.
Yo lo veo mejor :v
Todos, de eso trata el video, que se ve mejor.
Danskyx, sos paraguayo? Saludos!
sip
Llámame loco pero a mi me gusta más como se ve en el emulador (pixelado y con picos de sierra).
Para gustos no hay colores jajaja pero está bien que te gusten así
Lo que pasa es que es muy difícil capturar con una cámara una pantalla crt. Los colores y la nitidez que vez aquí no representan como se ve en persona. Por lo general las cámaras tienden a sobre exponer las partes brillantes de la pantalla haciendo que no se vean bien los detalles.
@@jsr734 no me refería a como se ven en los videos si no a como se ven in situ. Conozco la diferencia. Soy de 1979 (de ahí mi @) y empecé a cacharrear con un Sinclair ZX Spectrum 128K que funcionaba con cassettes.
@@i-79 Bueno, cada quien tiene sus gustos. Creo que es posible hacer que estos juegos se vean bien en emulador sin filtros, y con pixeles nítidos. Pero si se tiene la oportunidad creo que siempre sería preferible usar un crt, incluso un monitor crt de PC con filtro de scanlines y en fullscreen se ve de lujo un emulador.
@@jsr734 obviamente cuanto más nítido mejor. Los dientes de sierra se disimulan más cuanto menor es el reescalado (para cuando la resolución del monitor es mayor que la original existe la opción de jugar en modo ventana).
Buen video.
Gracias por el apoyo! 🎮
La resolución de esos tv eres realmente de 720x480, que era en estándar de la época, las consolas si eran de menor resolución
7 palabras: E S E N C I A
De casualidad no seras un vendedor de teles antiguas? es broma
La verdad es que entré a este video para ver si me convencía el hecho de que hay gente que le gusta jugar juegos antiguos en teles de esa época y si me hacía volver a quererlas.
Yo he jugado videojuegos desde la NES así que sé de lo que hablas pero me gusta como se ven los juegos antiguos en pantallas modernas, al menos con emulador, porque con consolas directo a la tv prefiero usar una pantalla de hasta 32" sea de tubo o moderna porque se vuelve muy borrosa la imagen con pantallas grandes (también hay que poner la relación en 4:3 para que no se estiren los gráficos).
Además no todas las teles CRT se ven bien, algunas se ven muy grises haciendo que el ojo se acostumbre a colores muy apagados y al volver a ver algo colorido se va a sentir un poco abrumador a la vista, como cuando vi por primera vez una tv LED con un video en 4K en una tienda, yo ya no quería volver atrás.
Es logico y obvio son tecnologias diseñadas a la par en el tiempo
Gracias por el comentario 🎮
Los átomos de exitan
juego del minuto 4:55?
y te falto que en los crt no hay ghosting
no se man, se me hizo gracioso apenas empieza el video y esta la imagen de Mario del crt toda horrible y descolorida y see escucha "se ve muchísimo mejor, los colores" estas ciego o grabaste el audio antes de hacer el video?
See tenés que tener en cuenta que era de mis primeros videos, me venían 4 personas 🥴 no estaban bien pulidos los detalles
buen video pero no recomiendo conectar una ps2,xbox y GameCube a un crt ya que estas consolas tienen un cable componente lo que permite usar el modo progresivo mejorando la resolución en un tv lcd
Aun así, se van a ver mejor en un crt, por componentes o rgb y sin ningún defecto de escalado y/o desentrelazado.
ok pero en mi experiencia conecte un Xbox 360 a una crt y se veía mal
@@RicardoPlex Bueno, la Xbox 360 fue diseñada principalmente para desplegar gráficos a 1280x720p, si la conectas a un crt normal, incluso por video por componentes o rgb scart la imagen tendrá que ser escalada a 480p/i para poderse mostrar en el crt. Muchos gráficos, especialmente fuentes de texto pueden no haber sido diseñadas para ser vistas en tan baja resolución y volverse ilegibles o difíciles de leer.
Pero aquí estabas hablando de una Xbox (original), Ps2 y Gamecube, ¿no?🤔
a si hablaba de ps2 pero porque esas consolas soportaban pantalla estirada 16:9 no en todos los juegos pero si en la mayoría
No 27, 25 pixeles.
Otra cosa, lo que consideramos como un “píxel” en una pantalla cualquiera en realidad está compuesto de tres subpíxeles; cada uno de ellos corresponde a uno de los tres colores RGB, rojo, verde y azul.
Hombre, te quedaste corto al hacer tu tarea. Investiga mejor para la próxima vez.
Por eso si juegas en un televisor loderno algun juego que fue hecho para esos televisores se veran horribles,
Desde el ps3 y xbox 360 (el wii es de la generacion pero su sistema es para tv inferiores aun) para atrás si los juegas en un televisor modernos se veran fatal,
Digamos que estas eran hibridas entre nuevo y antiguo y se adaptaban un poco, pero de atras no
Exacto, aunque la PS3 y la Xbox 360 sacan más su potencial con los TV modernos. Si lo conectas a un TV viejo no se van a ver mal, pero como salieron a mediados de los 2000 estaban preparadas para ambos.
Es mi excusa cuando ven feo la tele vieja que tengo
Es que no procesan la imagen
Mi emulador tiene filtro de TV vieja y omaiga se ve mejor
De hecho ahora que lo dices en mi cuarto tengo una televisión Crt para jugar en el super nintendo o nes lugar una televisión led o lcd xD
Tienes que probarlo! Vas a notar muchísimo la diferencia ❤️
like 200
Pal próximo video xd
Soy el único que ve la pantalla Led muy superior. Literalmente se ve todo más nítido, se aprecia más el pixel art, el color se ve mejor y si lo comparamos con un Oled se ve con más profundidad hasta en negros
🤣🤣🤣 se ve horrible en pantalla crt prefiero jugar juegos retro rn mi pantalla led
A gustos colores? o como era jaja
Hay un problema con tu explicacion: las consolas retro en su mayoria tienen salidas digitales como HDMI, ademas las consolas retro se basan en emulación, por lo cual no sacan señal de video analogica. Creo que estas confundiendo consolas Retro con consolas vintage o antiguas. Nes Mini (consola retro) Nintendo Nes (consola vintage).
No xd Cuando habla de "consolas retro" se refiere a las consolas de hace años.
(No, tuga, la SNES mini no cuenta porque es una consola moderna emulando una vieja consola)
Él está hablando de las primeras consolas hasta más o menos el 2004, no de consolas modernas que se basan en emulación.
No hay necesidad de comprar esos dinosaurios pesados, para eso existen los adaptadores que emulan la calidad CRT en TV modernos.