Trotz paar sehr amüsanter Momente (wie den ab Minute 12 x3 ) muss ich vom Zusehen her sagen, dass ich den Level weiterhin als recht fair empfinden würde. Klar, knackiger, aber da war jetzt nichts dabei, wo ich sagen würde 'richtig unfair'. Zumal auch die Anzahl bisheriger Savestates ganz gut bestätigt, dass das alles machbar ist. Ich glaube du hast vor dem Level und den Mechaniken mehr Respekt als nötig wäre. Insofern wohl wirklich ein Trauma. ^^
1:50 Du willst uns doch nur zeigen, wie cool der Fall nach unten aussieht. Eigentlich ist das ja easy für dich. 4:30 Die Kisten mit den Pfeilen sind ziemlich im Weg glaube ich. 5:32 Weil du zu weit gesprungen bist. 6:03 Das ist sowieso die falsche Stelle. 9:17 Du springst immer zu weit. 9:40 Nein, du bist vorhin schon mit einem normalen Sprung drüber raus. 11:44 Ist okay. Du bist sehr weit ohne Saves gekommen. 12:06 Ich wette du betrittst die Tür. ...und so geschah es. xD 12:36 Da waren Korkboxen vor der Tür, aber die waren schon weg. Vllt hätte er Metallkisten hintun sollen. 15:47 Pissiger activated 20:10 Die KANTe ist zu dünn. Das ist wirklich eine fiese Stelle. Gut, dass man skippen kann. Sterne in diesem Part: 2 Sterneshit: 3,15 BroDute-Mobbing-Counter: 37 (+0) Gejammert ja, gelästert nein.
Wir hatten mal versucht, Rüdiger über heutiges Yu-Gi-Oh zu unterrichten. Er hatte sogar gegen ein Pendeldeck gespielt und unter meiner Anleitung gewonnen, aber viel hängengeblieben ist da nichts.
05:50 Ich sag's ja, Rüdiger, dein Erzfeind ist es, wenn du nicht zwischen den Sprüngen auf den Platformen verweilen kannst, sondern sofort weiterspringen solltest. Wenn du dir nur für jeden individuellen Sprung Zeit nehmen kannst, dann hast du in der Regel nicht so viele Probleme mit Platforming. 18:12 Man sieht auch hier ganz klar die Intention im Leveldesign, dass man einen Dreisprung und dann gleich einen Wandsprung mit anschliessendem Doppelsprung auf dem oberem Würfel setzen soll. Alles in einem Rutsch, ohne auf einem dieser Würfel anzuhalten. Der ganze Kurs ist so aufgebaut (sehr sorgfältiges Leveldesign, möchte ich anmerken) und deswegen bereitet er dir so viel Mühe. Aber weil sowas manchen Leuten eher liegt, finden sie dann, dass der Kurs "einfacher gemacht wurde". 09:18 Vielleicht solltest du die Kamera zur Seite drehen, sodass du quasi eine 2D-Ansicht auf Mario hast. Dann lässt sich die Tiefe vermutlich besser abschätzen. 12:08 Och neeeeeeee. 13:30 Und eigentlich hättest du es sogar geschafft gehabt, ohne den Savestate zu laden. 13:58 Ach ja stimmt, das Problem war, dass die Blöcke, die dafür da waren, dass die Aufzugtür blockiert ist, schon weg waren.
9:45 Wer zwingt dich denn dazu? 12:00 Da war der Brodute so nett und hat Blöcke vor die Tür gepackt, und dann verschwinden die genau dann. 13:18 Magischer Moment. Savestate-Counter: 1 (+1 durch diesen Moment) Muss aber sagen, dass ich die Stelle durchaus auch für dich machbar empfand. Du hast sie am Ende des Tages ja auch zweimal ohne Savestate im Abschnitt selber geschafft. Savestate-Counter: 2 (+2 durch diese Folge)
4:10 probably weiss Grad nicht genau müsste mal ein Kumpel zuschauen wie er dieses game 100% speedrunned beim Marathon 10:50 danke unskilled 12:07 WARTE DAS GEHT???? Woahs in diesem Part: 6 Woahs Gesammt: 91
Schönes Projekt❤
Trotz paar sehr amüsanter Momente (wie den ab Minute 12 x3 ) muss ich vom Zusehen her sagen, dass ich den Level weiterhin als recht fair empfinden würde.
Klar, knackiger, aber da war jetzt nichts dabei, wo ich sagen würde 'richtig unfair'. Zumal auch die Anzahl bisheriger Savestates ganz gut bestätigt, dass das alles machbar ist.
Ich glaube du hast vor dem Level und den Mechaniken mehr Respekt als nötig wäre. Insofern wohl wirklich ein Trauma. ^^
1:50 Du willst uns doch nur zeigen, wie cool der Fall nach unten aussieht. Eigentlich ist das ja easy für dich.
4:30 Die Kisten mit den Pfeilen sind ziemlich im Weg glaube ich.
5:32 Weil du zu weit gesprungen bist.
6:03 Das ist sowieso die falsche Stelle.
9:17 Du springst immer zu weit.
9:40 Nein, du bist vorhin schon mit einem normalen Sprung drüber raus.
11:44 Ist okay. Du bist sehr weit ohne Saves gekommen.
12:06 Ich wette du betrittst die Tür. ...und so geschah es. xD
12:36 Da waren Korkboxen vor der Tür, aber die waren schon weg. Vllt hätte er Metallkisten hintun sollen.
15:47 Pissiger activated
20:10 Die KANTe ist zu dünn. Das ist wirklich eine fiese Stelle. Gut, dass man skippen kann.
Sterne in diesem Part: 2
Sterneshit: 3,15
BroDute-Mobbing-Counter: 37 (+0) Gejammert ja, gelästert nein.
Ich kann dir saasen, im nächsten Part wird der Sterneschnitt wieder etwas nach oben gehen.
@@unskilledgamer3642 Ögh, Spoiler :O
12:08 Genau mein Humor
Wir hatten mal versucht, Rüdiger über heutiges Yu-Gi-Oh zu unterrichten. Er hatte sogar gegen ein Pendeldeck gespielt und unter meiner Anleitung gewonnen, aber viel hängengeblieben ist da nichts.
Das war ja fast so fies wie meine Mario Maker Level
Exit Course Ragequits: 1
Abstürze: 11
Sonstige Tode: 0
Fails insgesamt: 204
05:50 Ich sag's ja, Rüdiger, dein Erzfeind ist es, wenn du nicht zwischen den Sprüngen auf den Platformen verweilen kannst, sondern sofort weiterspringen solltest. Wenn du dir nur für jeden individuellen Sprung Zeit nehmen kannst, dann hast du in der Regel nicht so viele Probleme mit Platforming.
18:12 Man sieht auch hier ganz klar die Intention im Leveldesign, dass man einen Dreisprung und dann gleich einen Wandsprung mit anschliessendem Doppelsprung auf dem oberem Würfel setzen soll. Alles in einem Rutsch, ohne auf einem dieser Würfel anzuhalten. Der ganze Kurs ist so aufgebaut (sehr sorgfältiges Leveldesign, möchte ich anmerken) und deswegen bereitet er dir so viel Mühe. Aber weil sowas manchen Leuten eher liegt, finden sie dann, dass der Kurs "einfacher gemacht wurde".
09:18 Vielleicht solltest du die Kamera zur Seite drehen, sodass du quasi eine 2D-Ansicht auf Mario hast. Dann lässt sich die Tiefe vermutlich besser abschätzen.
12:08 Och neeeeeeee.
13:30 Und eigentlich hättest du es sogar geschafft gehabt, ohne den Savestate zu laden.
13:58 Ach ja stimmt, das Problem war, dass die Blöcke, die dafür da waren, dass die Aufzugtür blockiert ist, schon weg waren.
9:45 Wer zwingt dich denn dazu?
12:00 Da war der Brodute so nett und hat Blöcke vor die Tür gepackt, und dann verschwinden die genau dann.
13:18 Magischer Moment. Savestate-Counter: 1 (+1 durch diesen Moment)
Muss aber sagen, dass ich die Stelle durchaus auch für dich machbar empfand. Du hast sie am Ende des Tages ja auch zweimal ohne Savestate im Abschnitt selber geschafft.
Savestate-Counter: 2 (+2 durch diese Folge)
4:10 probably weiss Grad nicht genau müsste mal ein Kumpel zuschauen wie er dieses game 100% speedrunned beim Marathon
10:50 danke unskilled
12:07 WARTE DAS GEHT????
Woahs in diesem Part: 6
Woahs Gesammt: 91