Ich finde die mulcharmys an sich gesund für das Spiel, sie sind notwendig. Yugioh ist an einem Punkt wo du zu 95% dem Gegner die Hand geben kannst wenn du den Würfel verlierst. Was allerdings ungesund für das Spiel ist und ein unfaires Ungleichgewicht schafff, ist dass nur 10% der Community Zugriff auf diese Karten hat. Diese Karten werden erst fair, wenn jeder sie spielen kann.
Ich finde die Mulcharmys sind an sich eine gute Idee von Konami. Sie alle stellen ein wesentlich schwächeres "Maxx C" dar und sind mit dem richtigen Deck gut zu umspielen. Andererseits werden so pure going second Decks echt übermäßig stark. Aber letztenendes wird man sich darauf schon in Yu-Gi einstellen können; das OCG spielt mit "Maxx C" und die kommen auch irgendwie klar^^ Mir fallen noch 3 Orte ein, von denen aus beschworen werden kann/könnte: - die Zauber-/Fallenzone - das Nichts (Tokens halt, kommen sogesehen aus dem Nichts) - YXZ-Material (ja, die Monster die da als Material hängen könnte man theoretisch auch von dort wieder beschwören; auch wenn mir gerade keine Karte einfällt, die das tut)
Grundsätzlich finde ich es gut dass going 2nd durch die Mulchummies und deren Kartendesign machbarer gemacht wird. Dass man jedoch 2 gleich mulchummies im selben Zug droppen kann finde ich jedoch vom Wording nicht richtig gelöst und ganz klar der Preis und die Zugänglichkeit an die Karten hätte man durch mehrere Raritäten besser lösen können.
Der neue Mulcharmy Nyalus ist sehr stark gegen Maliss und gegen Fire King. Gegen Fire King gibt Nyalus mehr draws als fuwalos. Und wenn du noch eine hast, auch in deinem Zug nochmal genauso viel. Je nach meta, ist nyalus sehr stark
Bin sehr skeptisch, ob das wirklich alles zu einer Regulierung des Spiels beiträgt. Falls es doch so sein sollte, wäre es toll gewesen Karten zu designen, die an altes Yugioh erinnern. Einen Haufen süßer Kuschelwesen im Maindeck zu spielen hat leider nicht mehr viel mit dem zu tun, womit ich angefangen habe zu spielen. Wo sind die Wesen aus dem Reich der Schattem Konami ?!?!
Ich finde Mulchammys eigentlich eine gute Idee, aber Fuwalos ist viel zu gut geworden. Es fehlt noch ein Mulchammy für die Spell und trap zone für Karten wie Flamberge oder den Divine Tempel bzw. Centur-Ion.
Also Fuwalos ist der beste definitiv. Die anderen zwei je nach Meta und Trend. Aber solange es Decks gibt mit gefühlt 20 Handtraps sind se aktuell zu stark. Wenn's um das bestrafen geht des ziehens. Bin ich mal gespannt ob da trickstar vermehrt gespielt wird. Konami hängt da mal wieder hinter her was den Support abgeht. 3 coole Decks wo Warten.... Aber blue eyes musste zuerst kommen. Was später kam in Japan. Keine Lust mehr ewig auf Kram zu warten. Ich baue gerne an Casual Decks herum, dafür brauche ich aber auch was zum Bauen worauf ich Lust habe
Sind halt sozusagen die Gegenstücke zu den ganzen Handtraps. Anstatt zu annullieren wie Ash, Oger und Co decken die halt die selben Bereiche ab, aber lassen einen ziehen oder nicht?:D
Mulcharmy sind gesud fürs game wir sind endlich in einen punkt angelangt wo going second es möglich ist das gegnerische board zu brechen realistisch und dafür muss man kein going second deck spielen. Dadurch ist der instant win going first beinahe weg
Kompletter wahnsinn, ich glaube die haben das game gekillt . Jetzt wirds auf den locals so sein das wenn fuwalos oder diese neue karte aktiviert wird wir sagen werden okay hast gewonnen gegen deine 12 karten gezogene karten kann ich eh nicht ankommen . Wo dann eh nibiru dark ruler no more und co dabei sein werden , viele rogue decks werden direkt sterben, dark world mit dem sillva hand loop auch weg , max c sollte im ocg gebannt werden und die hauen noch 3 neue varianten gegen alle decks raus. Die hätten diese karten niemals printen sollen, nicht mit ziehen sondern z.b lebenspunkte jede summon entziehen wie flare red eyes das würde dann weh tun man könnte nicht übertreiben und man würde nicht direkt verlieren wenn man tief in die combo geht. Dann wirds ja noch einfacher sein lava golem oder whatever zu ziehen. In meinen augen der tot von yugioh. Man wird ja nurnoch bestraft wenn man spielen will mit floodgates die dir den tot bringen aka d.shifter. Auf unseren locals kam sogar der inhaber und meinte hört auf mit d shifter die spieler können nichtmal mehr spielen und verschwenden zeit. Neue spieler werden extremst verscheucht wenn die solche karten erleben im duell , da sie eh meistens mit rogue decks anfangen. Purer cashgrab. Wer das unterstützt braucht sich nicht wundern das yugioh immer mehr in den läden ausstirbt. Konami printet wieder ohne über konsequenzen nachzudenken.
Von Regulierung und „Slow-Play“ kann hier keine Rede sein. Auch wenn du Karten noch nicht den großen impact hatten, empfinde ich die generelle Strategie als sehr kritisch. Karten die zugänglich sind viele Bereiche abdecken können, könnte ggf. das Spiel „verändern“, aber mit den Preisen und der „Nischen“ mancher Karten fehlt die Breite Verwendbarkeit.
Ich bin sehr zwiegespalten, ich mag die Karten nicht, keine der drei. Ich bin eher im niedrigen Tier Bereich unterwegs und kann eigentlich immer schieben gehen wenn eine dieser Karten geflogen kommt. Andererseits ist Konami fast gezwungen das Spiel so zu regulieren weil es anders nicht richtig funktioniert, das ist ein selbstgemachtes Problem Konami hat über Jahre den Powercreep selber unglaublich vorangeschoben mit einem Wahnsinnstempo und ich glaube anders werden sie diesem selbstverschuldetem Problem nicht mehr Herr.
Bin kein Fan der Mulcharmies da du quasi gezwungen bist sie zu spielen und diese somit einfach im Deckbau auch nerven. Das gilt aber auch für andere Karten wie Ash zB
Ich halte die Mulcharmy für einen Fehler wobei die noch relativ gebalanced sind. Lieber sollte man jeglichen Powercreep einschränken und die Meta Decks stärker auf der Banlist hitten
Du kannst mit orcust aber auch ein kleineres board bauen und keinen draw geben und dafür mit babel im gegner turn viel machen trotzdem ist die hakt gut aber du musst nicjt zwingend draws geben
@@NoChsnEs gab schon immer einzelne Karten, die nach Release unglaublich teuer waren. Die wohl generischste war Ashblossom. Die konnte sich auch kaum einer im Playset leisten und YGO ist trotzdem nicht gestorben. Ich persönlich finde, dass die einzige Änderung zu damals, die unerträgliche Rumheulerei von influencern (siehe nivska) ist, von der sich gefühlt jeder anstecken lässt.
Allgemeine Meinung ich hole mir jede Karte die Pflicht ist egal wie teuer sie ist Yu-Gi-Oh ist eben ein teures Hobby und wem die Hobby teuer ist sollte dann damit aufhören anstatt rum zu meckern und herum zu heulen. Yu-Gi-Oh war schon immer so gewesen. Ich bin schon seit 23 Jahren dabei und es gab immer von Zeit zu Zeit teure Karten. Ich hoffe allerdings, dass die neue Karte nicht so teuer wird wie fuwalos
Wenn die Mulcharmys bezahlbar für jeden wäre, wären die kein Problem
Sind trotzdem problematisch.
Problematisch höchstens, weil viele von dieser Karte einfach finanziell ausgeschlossen sind.
Ich finde die mulcharmys an sich gesund für das Spiel, sie sind notwendig. Yugioh ist an einem Punkt wo du zu 95% dem Gegner die Hand geben kannst wenn du den Würfel verlierst. Was allerdings ungesund für das Spiel ist und ein unfaires Ungleichgewicht schafff, ist dass nur 10% der Community Zugriff auf diese Karten hat. Diese Karten werden erst fair, wenn jeder sie spielen kann.
Ich sehe diese mulcharmys eher problematisch. Mal sehen wohin das führt
das sehe ich genau so.
Ich finde die Artworks einfach nur schrecklich :D
Besser als kleine Mädchen mit Füßen…
Vielleicht noch ein mulcharmy der sagt für jede zauber und falle die der Gegner in den Zug spielt darf man eine karte ziehen
Eine Idee für den Feuer Mulcharmy, die ich schon sehr oft gelesen hab:
- Special von S/T Zone
- Token Beschwörung
Ich finde die Mulcharmys sind an sich eine gute Idee von Konami.
Sie alle stellen ein wesentlich schwächeres "Maxx C" dar und sind mit dem richtigen Deck gut zu umspielen. Andererseits werden so pure going second Decks echt übermäßig stark. Aber letztenendes wird man sich darauf schon in Yu-Gi einstellen können; das OCG spielt mit "Maxx C" und die kommen auch irgendwie klar^^
Mir fallen noch 3 Orte ein, von denen aus beschworen werden kann/könnte:
- die Zauber-/Fallenzone
- das Nichts (Tokens halt, kommen sogesehen aus dem Nichts)
- YXZ-Material (ja, die Monster die da als Material hängen könnte man theoretisch auch von dort wieder beschwören; auch wenn mir gerade keine Karte einfällt, die das tut)
Grundsätzlich finde ich es gut dass going 2nd durch die Mulchummies und deren Kartendesign machbarer gemacht wird. Dass man jedoch 2 gleich mulchummies im selben Zug droppen kann finde ich jedoch vom Wording nicht richtig gelöst und ganz klar der Preis und die Zugänglichkeit an die Karten hätte man durch mehrere Raritäten besser lösen können.
Der neue Mulcharmy Nyalus ist sehr stark gegen Maliss und gegen Fire King. Gegen Fire King gibt Nyalus mehr draws als fuwalos. Und wenn du noch eine hast, auch in deinem Zug nochmal genauso viel. Je nach meta, ist nyalus sehr stark
Ich denk mal m, dass es die Antwort von Konami ist, viel Displays davon zu verkaufen 😂😂
Rip Drytron und RIP Ghoti
Ist doch schonmal positiv 😅
Bin sehr skeptisch, ob das wirklich alles zu einer Regulierung des Spiels beiträgt.
Falls es doch so sein sollte, wäre es toll gewesen Karten zu designen, die an altes Yugioh erinnern. Einen Haufen süßer Kuschelwesen im Maindeck zu spielen hat leider nicht mehr viel mit dem zu tun, womit ich angefangen habe zu spielen.
Wo sind die Wesen aus dem Reich der Schattem Konami ?!?!
Wäre deutlich balancierter wenn Fuwalos nur für Extradeck gilt und die neue für Deck, GY und Banishment
Ich hoffe wir kriegen endlich mal nen krasseren Powercreep 😊
Ich finde Mulchammys eigentlich eine gute Idee, aber Fuwalos ist viel zu gut geworden. Es fehlt noch ein Mulchammy für die Spell und trap zone für Karten wie Flamberge oder den Divine Tempel bzw. Centur-Ion.
Ich denke die wird nicht kommen. Das ist viel zu speziell und würde praktisch fast keiner spielen
In ein paar Jahren kommen die dann als Commons in irgendwelchen Structure Decks raus, falls es Yugi in paar Jahren noch gibt 😅
Also Fuwalos ist der beste definitiv.
Die anderen zwei je nach Meta und Trend.
Aber solange es Decks gibt mit gefühlt 20 Handtraps sind se aktuell zu stark.
Wenn's um das bestrafen geht des ziehens.
Bin ich mal gespannt ob da trickstar vermehrt gespielt wird. Konami hängt da mal wieder hinter her was den Support abgeht.
3 coole Decks wo Warten.... Aber blue eyes musste zuerst kommen.
Was später kam in Japan. Keine Lust mehr ewig auf Kram zu warten.
Ich baue gerne an Casual Decks herum, dafür brauche ich aber auch was zum Bauen worauf ich Lust habe
Ich liebe die Mulchys ^^
Zauber und Fallenkarten von der Hand oder im GY aktivieren würde z.B. ich fehlen.
Nivska hat es vorraus gesagt 😂
War ja nicht schwer... es war nur unklar ob die Banish und Grave zsm.-fassen..
Nächste Mulcharmy: Jedes mal wenn dein Gegner ein oder mehr Karten von seinem Deck auf die Hand nimmt: Ziehe 1 Karte 💀💀💀
Ich fände die Mulcharmis an sich gut fürs Spiel, wenn der Preis nicht wär.
Für Going Second ist gut
Sind halt sozusagen die Gegenstücke zu den ganzen Handtraps. Anstatt zu annullieren wie Ash, Oger und Co decken die halt die selben Bereiche ab, aber lassen einen ziehen oder nicht?:D
Nyalus ist doch ein hardcounter für Geisterungeheuer + Horus
Mulcharmy sind gesud fürs game wir sind endlich in einen punkt angelangt wo going second es möglich ist das gegnerische board zu brechen realistisch und dafür muss man kein going second deck spielen. Dadurch ist der instant win going first beinahe weg
Kompletter wahnsinn, ich glaube die haben das game gekillt . Jetzt wirds auf den locals so sein das wenn fuwalos oder diese neue karte aktiviert wird wir sagen werden okay hast gewonnen gegen deine 12 karten gezogene karten kann ich eh nicht ankommen . Wo dann eh nibiru dark ruler no more und co dabei sein werden , viele rogue decks werden direkt sterben, dark world mit dem sillva hand loop auch weg , max c sollte im ocg gebannt werden und die hauen noch 3 neue varianten gegen alle decks raus. Die hätten diese karten niemals printen sollen, nicht mit ziehen sondern z.b lebenspunkte jede summon entziehen wie flare red eyes das würde dann weh tun man könnte nicht übertreiben und man würde nicht direkt verlieren wenn man tief in die combo geht. Dann wirds ja noch einfacher sein lava golem oder whatever zu ziehen. In meinen augen der tot von yugioh. Man wird ja nurnoch bestraft wenn man spielen will mit floodgates die dir den tot bringen aka d.shifter. Auf unseren locals kam sogar der inhaber und meinte hört auf mit d shifter die spieler können nichtmal mehr spielen und verschwenden zeit. Neue spieler werden extremst verscheucht wenn die solche karten erleben im duell , da sie eh meistens mit rogue decks anfangen. Purer cashgrab. Wer das unterstützt braucht sich nicht wundern das yugioh immer mehr in den läden ausstirbt. Konami printet wieder ohne über konsequenzen nachzudenken.
Machs wie ich in so viel ziehen lassen und dann mit Kartenzerstörung in besiegen
Von Regulierung und „Slow-Play“ kann hier keine Rede sein.
Auch wenn du Karten noch nicht den großen impact hatten, empfinde ich die generelle Strategie als sehr kritisch.
Karten die zugänglich sind viele Bereiche abdecken können, könnte ggf. das Spiel „verändern“, aber mit den Preisen und der „Nischen“ mancher Karten fehlt die Breite Verwendbarkeit.
Einfach alle handtraps verbieten und dann gegen das voll aufgebaute feld des gegners verlieren
Ist n guter Ansatz. Aber nunmal nicht in den höchsten Raritäten setzen.
Auch gut gegen fiendsmith, ich find die mulcharmys gut fürs Game, aber die Preise machen das kompetetive für einige einfach nur kaputt
Meiner Meinung nach ist das nicht der richtige Weg mit den mulchamis da würde es bessere Wege geben
Ich bin sehr zwiegespalten, ich mag die Karten nicht, keine der drei. Ich bin eher im niedrigen Tier Bereich unterwegs und kann eigentlich immer schieben gehen wenn eine dieser Karten geflogen kommt.
Andererseits ist Konami fast gezwungen das Spiel so zu regulieren weil es anders nicht richtig funktioniert, das ist ein selbstgemachtes Problem Konami hat über Jahre den Powercreep selber unglaublich vorangeschoben mit einem Wahnsinnstempo und ich glaube anders werden sie diesem selbstverschuldetem Problem nicht mehr Herr.
Bin kein Fan der Mulcharmies da du quasi gezwungen bist sie zu spielen und diese somit einfach im Deckbau auch nerven. Das gilt aber auch für andere Karten wie Ash zB
Im Endeffekt werden die alten Staples einfach durch die neuen ausgetauscht. Die Decks bleiben genauso nahezu identisch wie zuvor.
Wären es super rares dann wäre Yugioh actually wieder ein nices game aber so wie es aktuell ist nah
Ich halte die Mulcharmy für einen Fehler wobei die noch relativ gebalanced sind. Lieber sollte man jeglichen Powercreep einschränken und die Meta Decks stärker auf der Banlist hitten
Du kannst mit orcust aber auch ein kleineres board bauen und keinen draw geben und dafür mit babel im gegner turn viel machen trotzdem ist die hakt gut aber du musst nicjt zwingend draws geben
Finde die Karte an sich ziemlich nice
zauber und fallen aktivierung
Next ziehe eine Karte wenn der Gegner eine Zauber/falle aktiviert
Ich Finde es ist der falsche weg
Man könnte das Spiel so regulieren ja, aber nicht hinter so einer Paywall verstecken.
Die Mulcharmys sind die neuen Geister Mädchen aber finde es cool weil go 2 besser wird auch wenn tenpai davon profitiert 💀💀💀
Karten ziehen bei Aktivierung von Zauber und Fallen. Evtl
MST TV hat den ja schon mehr oder weniger vor paar Wochen geleakt.
Diese Karten sind balanced. Verstehe nicht warum sich 90 % des chats darüber echauffiert.
Weil sie teuer sind deswegen beschwere ich mich auch
@@NoChsnEs gab schon immer einzelne Karten, die nach Release unglaublich teuer waren. Die wohl generischste war Ashblossom. Die konnte sich auch kaum einer im Playset leisten und YGO ist trotzdem nicht gestorben. Ich persönlich finde, dass die einzige Änderung zu damals, die unerträgliche Rumheulerei von influencern (siehe nivska) ist, von der sich gefühlt jeder anstecken lässt.
Warum macht Konami nicht erstmal jede Karte in 1. Auflage grundsätzlich in common und bei einem Reprint dann in Holo?! 😩
Weil sie geldgeil sind
@@husoblk3916wie jedes Unternehmen was Geld verdienen will 😂
@@andreasdonabauer8071 es gibt Geld verdienen und Geldgeil sein im ocg klappt das doch mit den verschiedenen rarities Warum hier nicht?
@@husoblk3916 Die Hunde drucken sich quasi Geld...
Die Besten ist mit dem Ecksra Deck.
Fiel Machen Sünkro Link .
Spell-Trap-Zone fehlt noch.
Ich scip diese Meta. Richtiges Format Mulcharmys = Maxx C. Das spiel hat gerade die Diagnose Krebs.
Allgemeine Meinung ich hole mir jede Karte die Pflicht ist egal wie teuer sie ist Yu-Gi-Oh ist eben ein teures Hobby und wem die Hobby teuer ist sollte dann damit aufhören anstatt rum zu meckern und herum zu heulen. Yu-Gi-Oh war schon immer so gewesen. Ich bin schon seit 23 Jahren dabei und es gab immer von Zeit zu Zeit teure Karten. Ich hoffe allerdings, dass die neue Karte nicht so teuer wird wie fuwalos
Bald spielt man nir noch multchumys keine ash imperm usw
Ich lass dir ein ❤ da.