1:43:30 "Честь любимого героя всенепременно нужно отстаивать" - Дэхья на экране. Монтажёр мало того, что гигачад с квадратной челюстью, так ещё и в будущее смотреть умеет
На самом деле, механика передачи урона довольно полезна - главное перехиливать. Да и она может раскрыться с другими героями, есть же Навия, Хранительница Облаков, Шеврёз... Хотя кнопки у неё и правда странные - какая то солянка из Чунь Юня и Сайно...
Вообще не понимаю про что говорят люди в этой секции комментариев))) 60 ранг, какая передача урона? почему фурины еще не было? такое ощущение, что рандом слова говорите
С первых минут понял, что качество у этого видео просто невероятное. Веселый юмор, грамотное и интересное повествование, ну и голос диктора. Я просто в восторге от его звучания(кайфовал прям).
Мне даже страшно представить сколько было потрачено сил на создание этого ролика, и поэтому всей команды TVG и каждому участнику отделно ОГРОМНОЕ спасибо, это были лучший 2+ часа моей жизни, которые я потратил и осталась рад этому.
1:23:56 Конкретно в этом случае стоит отметить важную деталь - все, кто не проходил ивентовый сюжет 2 года назад, в основном сюжете имеет отличные реплики от тех, кто ивент проходил. Тоесть, если ты проходил ивент - персонаж в сюжете отмечает, что видится с тобой снова, но если ты этот ивент пропустил - представляется так, словно вы никогда не встречались (что по сути так и есть)
Вот только с фишль это не работает. Я не играл на первом с ней ивенте и не понимал мемов и отсылок в самой игре. И в последнем ивенте она просто появилась в моей жизни, тип мы старые друзья, а я знаю о ней ровно 0. Кароч всё в стиле компании, вроде и постарались, но не докрутили :/
по-моему это не так работает... играю почти с самого релиза, но многих персонажей с их первым появлением в сюжете не застал. и при их первом появлении (для меня) они всегда представляются так, как будто я уже их знаю. думаю это зависит не от прохождения ивента, а от даты начала игры. в прочем сам игровой (!) мир не особо то и отличается живостью, вниманием к деталям и действиям игрока, он достаточно деревянный, поэтому и не ожидаешь многого от самой игры. хоть и уровень лора и дизайна на хорошем уровне находится
@@ochur116 если не ошибаюсь, то Задания Легенд и, особенно, встречи, банально не существуют в истории ГГ, это контент для игрока. Поэтому они не на что не влияют. В памяти ГГ есть только основной сюжет.
Блин аж поиграть захотелось, сто лет не заходил. А донат как мне кажется очень хорошо что ненавязчивый, потому что я видусь на акции на раз два. Но в геншин только раз донатил когда Клишка вышла.
Это просто нечто! Люди, которые не связаны с аниме рассказали о нём без огромной доли кринжа. Откладывaл просмотр, так как на буднях просто не было времени, но сейчас смотрел и ловил огромный экстаз от переозвучек в юмористическом характере и... Это просто Вау!!!
Я не думаю что хэд хантер ТВГ Дмитрия Зубарева по объявлению нашёл. Да и должна же быть причина почему он прижился как естественная (а то и обязательная) часть команды. Чую этот обзор проходил с перерывами на онлайн просмотр какого ни будь аниме.
@@Sofia_Petrovaa ну, в этом видео затрагивалась также и тема всего аниме, так что не вижу поводов для таких наездов. Почему в интернете люди такие токсичные? Почему нельзя просто уточнять в нейтральном ключе? И я вкурсе, что геншин не аниме, просто этим обобщающим словом всё гораздо удобнее доносить. Сомневаюсь, что кто-то от этого умер
Как игроку данной игры,максимально удивил анализ,то как авторы постарались действительно НЕ ПОВЕРХНОСТНО пройтись по игре,а изучить и обосновать как раз таки подробно все детали,начиная с геймплея заканчивая лором и системой гачи . Браво!
@@Babka_V_Kedah Ты клоун или как? Что ты хотел этим сказать? Автор поверхностно, то есть с опытом нескольких десятков часов пробует что-то сказать про игру в которую для такого разбора нужно играть минимум пару сотен часов.
@@FanatOfJesus сорян, клоунаду тут развëл именно ты. Тут описали все механики игры, как она строится итд. Что такого можно сказать поиграв больше? Про гринд? Про разные ивенты? Ты реально бред несëшь, успокойся
@@FanatOfJesus а как концепция меняется после 200 или 2000 часа? Говорю как 50 ранг. Чайник и сюжет - для меня скучен, да и они самими разработчиками не считаются как основой для игры(то, что историю отдельных персонажей можно увидеть лишь во временных ивентах, а значит для новичков навсегда закрытыми - тому подтверждение).
Ну, тут не анализ, тут фигня в перемешку с реальными фактами, хрень про обратный инжиниринг меня особо порадовала - слова сказаны правильные, но всё мимо. Обратный инжинириг имел бы место, если бы Геншин был бы сделать на том же движке, что и Зельда, но тут совершенно другой движок, при том, что Зельда не выходила под Android - а это уже принципиально 2 разные вещи, т.к. совершенно разные движки. К слову про Геншин - жена играла в Valheim и при огромной разнице в графике в пользу Геншина, играется Генш гораздо плавнее и потребляет в разы меньше ресурсов, не говоря уже про стабильность игры и наполнение мира.
Очень классно наблюдать как человек ДЕЙСТВИТЕЛЬНО разобрался в игре не потратив на неё 500+ часов, и при этом выдвинуть РЕАЛЬНЫЕ проблемы. Большинство недостатков, которые выделены в конце ролика, действительно раздражают меня, как довольно опытного игрока (практически 2 года играю), в особенности постгейм и система артефактов (сортировки / улучшения и т.д.). Большое спасибо за видеоролик, даже не заметил как прошли 2,5 часа
То что вы назвали это основная проблема на протяжении всей игры, так как игрок пока не увеличил уровень мира будет прокачивать своих персонажей, а это гринд и еше раз гринд.
Ушла из ммо из-за количества времени, которое на них необходимо, в одиночные проекты. Полтора года назад нашла Геншин, который для меня стал средством борьбы со стрессом и бесконечно обновляющимся Скайримом в одном флаконе одновременно. Самое то, когда работаешь и играешь пару часов в день, у меня все еще куча квестов, локации не закрыты на 100% (ни одна), до сих пор с удовольствием бегаю по просторам Мондштадта и нахожу там сундуки. Да и вообще неспеша любуюсь видами, наблюдаю за бегающими друг за другом хиличурлами и спящими клубочком скорпионами в пустыне. Мои персонажи выходящий сюжетный контент закрывают, 12ю бездну тоже (хотя мне не то, чтобы было до нее дело, почти год спустя от начала игры вообще захотела туда пройти), так что персов выбиваю когда кто-то очень нравится или хочу созвездия на самых любимых. Так что иногда покупаю подписку за 500р, что для меня равнозначно подписке в ВоВке, только удовольствие от Геншина я сейчас получаю больше. Спасибо труд, который был вложен в создание этого ролика, охватывающего все аспекты игры.
важно сохранять баланс между увлеченностью игрой и получением от нее удовольствия. у меня несколько игр, которые я купила, но которые я не прошла до конца, но это не означает, что я бездарно провела время. Главное - получить удовольствие, а если игра доставляет больше негодования, отчаяния и тп - это уже не хорошо и означает, что надо отдохнуть от игры.
Очень приятно было увидеть вырезку видео Гиггука о фейт именно с канала ДжоШизо. Спасибо, что поддержали этих замечательных ребят, а не просто вставили субтитры к оригиналу!
Я не устану это повторять каждый раз, но абсолютно все видео эссе на этом канале заслуживают места в отдельном образовательном курсе/площадке по популиризации игр и около игровой сферы. Это полноценные осмысленные научные труды и они достойны как можно большего охвата и признания
вау....на удивление видно что авторы не поленились разобраться в теме и очень внимательно и детально все рассмотрели очень приятно было смотреть на такое с душой сделанное видео) спасибо^^
Здравствуйте, меня зовут Настя, мне 21 год и у меня 60 ранг приключений. Моя история затягивания в это болото началась почти 3 года назад. Когда геншин только вышел информация о нем лилась из всех щелей. Что неимоверно раздражало. Серьезно, каждый мой знакомый так или иначе упоминал игру и персонажей. Я же тот самый человек, у которого в детстве из игр на компьютере были " огонь и вода" и переодевалки с Барби. В один из злополучных дней я решила установить игру с целью убедиться в том, что это просто проходное нечто на чем все помешались. Я абсолютно не играю в компьютер, ничто не могло меня зацепить. И я скачала. Говорю сразу, что у меня самое дешевое железо из тех, что есть. Играю на самых минимальных настройках с дичайшими лагами. Но тогда у меня прямо дыхание замирало от того, насколько Тейват красив. Музыку оттуда я ставила на звонок телефона, проходила встречи с персонажами с неимоверной скоростью. Геншин стал моим укрытием, моим безопасным местечком от довольно суровых условий жизни. Я пряталась там и отдыхала душой. Время шло. Я поступила в мед колледж. У нас очень низкая стипендия, что-то около 700 рублей. Точно помню как я ее тратила каждый месяц. 150 рублей на шаурму и 450 на полую луну. Своих денег у меня не было, поэтому это стало моим "денежным отрывом". Позволяла себе сделать что-то только для себя. Без цели сделать что-то полезное, а просто сделать, потому что могу. Луну покупала около 3-4 раз. Недавно купила пак кристаллов аж за 100 рублей😎 Время шло. Я уже на 4 курсе. Много учусь, работаю в больнице с тяжелым графиком. И все равно каждый раз после очередных суток я захожу в игру на своем старом и грустном ноутбуке, чтобы снова посмотреть на набор пикселей. Потому что геншин это глоток сказки в череде серых дней. Это то место, где нет спешки, паники, все яркое и теплое. Ко многим персонажам я очень прикипела и нашла отдушину. Тигнари, Райден, Аяка. Я с ними чем-то схожа. Кстати, забавный факт, я не знала, что у персонажей на твой собственный день рождения появляются поздравления с озвучкой. Помню как зашла к себе на акк, а там у всех новый диалоги. Через пару прослушиваний уже рыдала в три ручья. Потому что в моей жизни мало кто уделяет внимание и понимает ценность слов по типу: " спасибо, что ты рядом" или " я горжусь тобой", ну и всякое такое. А тут разом столько приятных слов от небезразличных мне персонажей. Да, разрабы прекрасные психологи и манипуляторы. Эти люди знают как привязать тебя к игре и персонажам, но как я рада, что привязалась к этому миру. Я не хикка, живу как могу активной жизнью, но все равно не пропускаю ни дня, чтобы не окунуться хоть на 5 минут и не увидеться с такими дорогими мне пикселями:) Спасибо за разбор игры. Он шедеврален. Начиная от текста, монтажа и заканчивая посылом. К звездам и безднам ❤
@user-xp4tq7xf2g гений, михуе вдохновлялись зельдой, и это было сказано от лица компании в начале пути этой игры. да, есть сворованные механики, но не вся же игра
Великолепная работа @TVG! Кто бы что не говорил, но то, что вы делаете - настоящая журналистика и великолепный анализ. Низкий поклон вашему терпению и тщанию с которым собран ролик. Даже не ролик, а целый документальный фильм. Отдельно отблагодарите автора идеи и исполнителей кино-вставок! Пусть партия подарит им каждому ведро риса, 8 кошка жена и +100500 к социальному рейтингу!
Маленькая поправочка: 50/50 проиграть несколько раз подряд невозможно, но можно проигрывать каждый раз после того как дотянул ивент легу, то есть каждый второй раз, о чем немногие уточняют. А это значит, что на любого ивент перса есть гарант на 180 круток, но я еще не видел никого кому бы упало так поздно. В остальном, мне безумно понравилась подача и шутки от сценариста. Я думал 2.5 часа видео будет очень трудно посмотреть, но сам того не заметил как они пролетели 👍
я проиграл 50/50 на райден открутив 79 круток, потом открутил еще 75, но она так и не выпала потому что баннер закончился. Да я не 180 круток сделал, но это все равно скам.
Я проигрывала 6 50/50 к ряду. И каждый раз, к моему дичайшему сожалению, лега падала в промежутках 75-85. Вот напротив Венти когда крутила выпала Джин на 83, а сам Венти на 88. Так что в моей логике накопил меньше 150, ты без своей вайфу. И сейчас еле докрутив Вети, а потом с соплями успев вытащить Альбедо я с грустью смотрю на Чаилда и Яэ которых тоже пообещала себе выбить, но круток у меня нет.... Собственно всё это было сказано с целью пожаловаться
@@nomercy9569 лега выпавшая в промежутке 75-89 это норма и наоборот, если бы вам выпало раньше, то вам бы повезло. Да, 50/50 проигрывать неприятно, однако ваш гарант на ивентовую легу которую вы недокрутили переносится на следующий баннер. То есть, если условно вы крутили Альбедо, но не успели, то сможете выкрутить Нахиду или любого последующего ивентового персонажа пока недокрутите.
@@rayyanjanybekkyzy1115 так и есть, меньше 150 круток - значит можно не вытянуть вайфу. За один патч обычно бесплатно можно накопить максимум на 1 легу, но будет ли она ивентовой уже зависит от удачи. За исключением новичков, которые еще не прошли весь контент и получат побольше круток. Понятно, что разработчики не дадут выкручивать бесплатно все что вы хотите каждый баннер, особенно когда теперь их стало несколько. Иначе бы в игре никто ничего не покупал бы. Но если нет желания или возможности донатить, то придётся смириться, что какой-то патч нужно будет пропустить, чтобы накопить достаточно на следующий. И порой выбирать между любимчиками и ставить кого-то в приоритет.
Так проиграв 50/50, следующая выбитая лега, уже не будет считаться выигранным 50/50, потому что прилетит со 100% гарантом. И потом снова появляется 50/50, который можно благополучно проиграть. Вот так и можно постоянно проигрывать 50/50.
Я играю в геншин уже 1,5 года, и я не занесла в игру ни копейки. У меня 50 ранг, и не так много легендарок, но я полностью довольна, и каждую секунду наслаждаюсь игрой за любимых персонажей. Очень интересный ролик, спасибо за такой подробный разбор❤ Изменено: лично я в игру не вкладывала денег, но я недавно выиграла в конкурсе луну, не знаю можно ли это засчитать за донат
А я, покупал Луну ровно шесть раз - чтобы кристаллов на костюм накопить - на случай, если в будущем появится такой, который захочу купить ))) Сейчас они просто лежат в ожидании ))) А про ранг: тоже на 50, и выше поднимать не собираюсь, пока какой нибудь новый регион этого не потребует - ибо ни одного плюса не вижу, а только минус: мои персы станут слабее.
@@karinamoney8188 рада за вас :) Я играю нечасто, и у меня нет цели прокачаться на максималку в кратчайшие сроки, да и сюжет я прохожу медленно. Меня мой уровень устраивает (сейчас уже 55)
Эти миниатюры с персонажами Американского психопата божественны. Да и вцелом выпуск построен грамотно. Не смотря на тайм-рейт, просмотреть его целиком было весьма увлекательно, даже человеку, которому рассматриваемая игра не зашла.
Игра действительно хорошо и хитро сделана. В ней слишком много цепляющих вещей. Графон? Милый и приятный. Геймплей? Простой но достаточно запутанный для тех кто хочет разбираться глубже. Дизайн? Просто отличный, работа дизайнеров просто поражает, каждая локация свой отдельный мирок. Музон? Просто шедеврален - это совмещение классической, народной и современной музыки породило один из лучших ОСТов в играх. Так и выходит что "каждый найдет что-то свое". Не зря она цепляет, ой не зря. А как держит! Возьмем среднестатистическую игру-сервис. Как часто обновления там выходят? Раз в квартал? Тут же - раз в месяц обновление которое накидывает свежего контента. Китайцы гении, что еще сказать. Оказывается что бы игра стала популярной она должна быть хорошо сделана и хорошо поддерживаться.
Эти создатели хоть не прикрывают свою жадность. Какого качества эти обновления каждый месяц? Добавят внеочередной ивент для 3 летних детей? Какие локации, смеётесь? Взяли вырезали первую попавшуюся картинку из гугла, почти уверена, что нейросеть им по большей части мажет. Музыка ещё ок, с отсылкой к регионам. Сложности в этой игре ноль, ах да, рашве что, если тебе падает перс из сумеру ты не сможешь его прокачать без дрната, либо убей 1000 часов в это говно))) Эта игра скучевя и не затягивает, как сюжетно, так и геймплейно, не один геймер не играет в эту игру. Потому, что зачем она если можно поиграть в зельду? Где есть все вышеперечисленных, действительно есть, а не больных головах фанатов. Геншин абсолютно посрелсивенная игра, которая стала популярной, ток по тому что она что то новое и на мобилку, главный акцент это мобилка, хоть игра и выглядит чуть дороже мобилки.
@@nguyen5133 Обновления каждый месяц - редкость, далеко не все игры способны даже такими порциями поставлять контент. Локи? Соовсем мимо, явно все в ручную делано. Сложность? Она простая(и это хорошо). Механика - уж извините но всякие реакции в играх это редкость, обычно заканчиваеться на "вода тушит огонь" Желающие могут возносить цифры в идел сколько угодно. Зельда? Та самая игра где нужно выседеть часов 20 перед тем как станет весело. К тому же там всего и нет - это немного другая игра. Хоть и похожая. Ну да, игра на мобилках действительно серьезного качества. Это ААА проект, уж извините.
@@Igemon4ik При их деньгах - это тот минимум и должное, что должны быть. Качество обновлений - херня. А я пишу что они не вручную сделаны, или я пишу что нейросетка компилит основу, а они доделывают? Я более чем уверена, что они не используют, но дело в том - как. Игре интересна только челам, которые дрочат на днвочкообразных мальчико-геях, и на лоли, либо "спелых" женщин, на вкус и цвет так сказать. Большинство из которых выглядят ублюдски, ну опустим, вкусовщина же. А что там по игре? Что по сюжету? То, что они сделали среднюю игру, так да, я написала об этом, но она из себя ничего интересного не представляет. Да большинство локаций однообразные, механики, головоломки и т.д. тоже. Эти дейлики, никому невсравшиеся, спизженные с вовки во многие онлайн игры - на них уже выключить игру хочется. Игра, тем более рпг, как себя заявляет геншин, должна затягивать, но геншин не рпг не на дольку. Просто гомункул из разных конечностей, жанров.
Играю в Геншин с его премьеры. С тех пор не пропустил ни дня. Ни разу не заставлял себя заходить в игру. Играю с удовольствием. Плачу 500р в месяц и радуюсь. Помню, по молодости, когда играл в Lineage2 плати за обязательную подписку поболее. Геншин мне обеспечивает гораздо больше позитивных эмоций чем когда-то доставляла "Линейка". Требуем минимум времени. (от 10 до 20 минут). Очень рад что нашёл этот проект и не собираюсь с ним расставаться. Работаю. 45 лет.
@@Боевой_пирожок ну месячная подписка которая 449 рублей стоит там где на протяжении 30 дней каждый день 90 примогемов дают при заходе в игру вот её и все завсегдатые в основном покупают (сужу по себе и моему окружению). сорян за плохую формулировку приложения.
Мне чуть меньше, чем вам. Также играю с дня релиза и не пропустил почти ни дня. Только вкладываю чуть больше - прем за 500р плюс БП. Почему БП? Потому что там годную оружку можно получить не занимаясь круткой оружейного баннера. Плюс часть стоимости БП покрывается 680 примогемами за полное закрытие. Наличные на вайфу потратил только один раз - когда крутил баннер Гань-Юй. Остальных персов роллил с накоплений примогемов. Ну и опять же 5-звездочным можно созвездия не открывать. Они и так играбельны даже на 12 этаже бездны. В итоге собрал уже 40 персонажей. Вот уже 2-й месяц коплю на дендро-лолю архонта и не кручу баннеры от слова совсем.
К разговору о сундуках. Мне очень понравилось как в Сумерун(новая локация в игре для тех кто не знал) Аранары довольно часто говорят либо спрашивают о том что людям очень нравится сундуки , а Паймон пытается объяснить почему.
Мне нравится то что игра прям насильно не заставляет донатить. Играя иногда вообще забываешь про баннер того или нога персонажа. А в целом контент можно пройти и без доната
Ух... это было очень увлекательно и познавательно, пусть и довольно объёмно. Я чтобы понравившийся фильм посмотреть столько времени не трачу, а тут целиком смотрю разбор того что мне давно известно 😄 Огромное спасибо за ваш труд! Мне очень понравилось, а шутки вообще отдельный вид искусства, особенно с "миска риса и кошка-жена" ))
В главе "рутину необходимо разбавлять", было сказано: "вот живой пример того, как можно скрестить игры и обучение". Сразу захотелось увидеть подробный материал на вашем канале на эту тему, только уже касаемо всех видеоигр. Если кто-то тоже проникся этой идеей - лайкните комент. Может быть нам повезет и Боги TVG услышат нас!)
2:02:00 с начала релиза я пропустил ровно три дня, боюсь представить сколько дней я заходил в геншин. Работаю продюсером в прессе, мне 30 лет, девушка, квартира, не знаю, что ещё рассказать 🤣
В хойлолаб приложении можно посмотреть статистику аккаунта , там сколько дней заходи , сколько открыто сундуков и ещё куча другой инфы. Если интересно можете глянуть
Пока смотрела играла в геншин: шла к одному заданию, увидела гробницу, зашла в нее для одного, решила сотню головоломок, потом какие-то сундуки забрала, еще зашла в пять гробниц...
@@Bukin-xz6sr Я принципиально не готова отдавать деньги в столь непрактичное и невыгодное дело. Есть сотня способов потратить их лучше, помимо доната в играх. Я не исключаю что есть люди которые придерживаются такой же позиции. Те кто хотят, могут донатить, но я могу достичь всего и без помощи денежных вложений и при этом наслаждаться результатом и процессом. Регулярно играю с релиза, так что знаю о чём говорю(почти 60 ранг). В таком чистом труде куда больше усилий и гордости.
1:41:00 в изначальном смысле термин отаку - это человек чем то сильно увлеченный. для японцев что фанат тюнинга автомобилей, что филателист, что анимешник, что геймер-задрот, или чувак убивающий недели и тысячи тугриков на сборку и покраску ганпла - все являются отаку. изначально термин не носил негативной коннотации, её заработали любители додзинси, манги и аниме своим ассоциальным поведением. дело в том, что расцвет аниме-культуры пришелся как раз на момент экономической рецессии (усинаватарэ) после японского экономического чуда, что многих японцев выбило из колеи. и так получилось, что отаку, как люди более отрешенные от реальности оказались менее приспособлены к изменившейся обстановке, вследствии чего начали выпадать из жизни социума. самый запущенный случай - это хикикамори (затворники) полностью отгородившиеся от социального взаимодействия в реальном мире. еще один момент, который упустил автор обзора - в японской озвучке задействованы профессиональные сэйю, причем довольно известные
Очень понравились вставки с фильмов, особенно вступительная часть. Этот канал я нашёл благодаря Анилибрии, когда интересно было узнать информацию по войсерам к аниме. Спасибо команде TVG за этот анализ и закадровый голос Дмитрию.
12 лет отдал WoW, 1.5 года назад ушёл в геншин, через полгода взял луну (подписку с валютой за вход), когда пришло осознание, что WoW мне обходился куда дороже, и приносил куда меньше удовольствия. Ну и возможно по счастью, мне нравятся далеко не все персонажи, чтобы я был готов выбивать каждого, а самый любимый перс вообще из стандартного списка, из-за чего вопрос созвездий решится сам собой. По поводу гринда, он начинается лишь с 45 ранга, когда ты начинаешь ходить за артефактами для персонажей. Ну и да, за 1.5 года ни разу не было необходимости лезть в магазин за ресурсами для прокачки. Смолы для них хватает. Вот для фарма артефактов да, вот там лютейший скам. Но эту проблему донатом игрок и не решит. Насчёт устаревания героев. В геймплейном плане нет устаревающих персонажей. Даже появление новой стихии никак не ослабило персонажей, которые с ней не взаимодействуют. Фанфики и арты делаются про всех. Ху Тао и Гань Юй появились в игре давно, тем не менее их коммьюнити любит ничуть не меньше, чем кого-то из новых. По поводу того, чтобы заходить в геншин 180 дней к ряду, у меня график 2/2 с 8 до 20, играю исключительно с компа дома, в рабочие дни перед работой зайти на 15 минут вполне успеваю, а этого хватает для выполнения ежедневок и трат смолы. А попытка перевести крутки в доллары вообще смехотворна, поскольку те 2700 примогемов с луны, это от трети до четверти того, что игрок получает за месяц нахаляву (в приложении Hoyolab можно посмотреть статистику полученных примогемов за месяц). Про то, чтобы заходить в геншин как на работу, окей, но по миру довольно много проектов, которые требуют от себя куда больше временных затрат, но их за это не пинают, списывая на условности жанра (тот же WoW реально превращается в работу, особенно когда ты глава гильдии, зам или рейд-лидер). Геншин тогда скорее как спокойная работа на фрилансе, ты знаешь сроки, они довольно щадящие (на крупные ивенты отводится месяц, а то и больше, на мелкие 1-2 недели). Ну а ежедневные активности это минут 15, для мобильных геймеров проблем ещё меньше, недавно в метро познакомился с девушкой, сидела играла, так и сказала, что пока едет, успевает всю ежедневную активность закрыть.
А я покупал Луну с двоякой целью: чтобы за пол года, ещё и по дешёвке валюты на костюм накопить ) Как накопил, то больше и не покупаю. А валюта лежит - появится платный скин, который захочу - смогу сразу его купить ))) Да и невозможно сейчас донатить: разрабы карту Мир не принимают, а бегать за ними, я не стану - не хотят брать деньги, так это их осознанный выбор, я упрашивать не буду XD А артефакты - это дааааа... Не раз было, что конкретный артефакт с нужным основным статом - от трёх месяцев, до полугода выбивал (периодически, по неделе). Да и вот на новейший сет ходил: за две недели ежедневного фарма, выпало только лишь одно перо приличное, остальное хлам.
@@alexgainsborough4921 китайские разрабы не принимают китайскую же платёжную систему?) Иди голову чтоль подлечи. Не принимают именно российские юнионы, т.к. возни больше, чем толку, а так вполне работают с ней. Да и у китайской системы один хрен пользователей почти четверть населения мира, в отличии от бесполезного "мир", от которого даже Турция отказалась.
Это просто великолепно! Такого детального обзора на генш где-то в глубине души я очень долго ждал. Эта игрулина стала для меня любимой по очень простой причине: это что я искал всю жизнь (открытый мир + качественная аниме графика + элементы с их реакциями + кроссплатформеннось) Поэтому нисколько не жалею о купленных лунах. С учётом постоянных обновлений, считаю разработчики заслужили свой успех.
На одном дыхании. Никогда бы не подумал что про игру, в которую я играю с релиза на столько детально, проработано и увлекательно расскажут в "кратком" анализе и уж тем более не подозревал, что увижу упоминания не столь популярных, но очень качественных авторов на примере Сурина, Гиккука от Джо Шизо и прочих. У меня только пара вопросов: сколько? Сколько людей и человекочасов было потрачено не только на то чтобы собрать материал да скомпоновать его в ролик? Дальше скорее риторически: как вообще получилось рассказать не только про саму концепцию конкретной гачи игры, сколько разобрать по ниточкам системы внутри и вне ее, социальную роль, экономическую, с т.з интерактивного медиа и гемблинг явления в контексте вообще всего что касается психологии и философии. Честно, я вот думал что моя ситуация с невозвратными потерями и эмоциональным подкреплением если не уникальна, то редка. А-ля "Ну я же уже столько всего попробовал, мне все еще нравится, я верю в проект, так почему бы и не занести копеечку хотя бы в знак благодарности за такой труд?" когда спустя время ловишь себя на мысли, что покупаешь уже 3 или 4 бабл квас подряд просто для того чтобы те ресурсы, что надо добыть не одной неделей можно получить "всего-то" за 900 деревянных. Как оказалось, я действительно попался на удочки игры сервиса и я далеко не один такой наивный =) Я считаю это буквально лучший медиа-контент по Среншину, который мог бы появится не только в рунете, но вообще во всей сети. Наверное я еще долго буду в аффекте от просмотра столь качественного, плотного на содержание и интересного ролика. Очень хочется чтобы как можно больше людей "наткнулось" на него и узнало об игре именно с вашей позиции и методов ведения контента. ❤
@@camelinsteelglaze Примеры? Если ты не можешь собрать воедино картину, слыша только фактики в мире галактики про игру и не можешь делать выводы, выйти в метаанализ с комментариями от человека, который не только разжевал поверхность и всю подноготную, свойственно довольно уникальной смеси гачи и экшен-рпг - то это исключительно твои проблемы. Я не помню чтобы тот же Каргас, мобильный Уэс на стопгаме, Глин, Акине, Греча, пресловутый Нюк73 могли объяснить не только сухие факты, но и выйти в связь одновременно с широкой массой и таких смешариков типа меня, которые интересуются игровой индустрией несколько глубже и шире "Ведьмак-Скайрим-ГТА" , объясняя практически все детали игры на компетентном уровне, предостерегая новичков о невиданной ранее ими модели монетизации. Максимум что-то из себя пытался сделать Чачен, но и тот уже иссох, превративший канал в личный бложик по другим играм и сбором донатов. Единственным, кому этот ролик без надобности так это китам, которые вдоль и поперек на китайских впн аккаунтах перепробовали больше десятка гач (хотя даже для них имеются грамотные наставления в духе "Помните, что все баснословные вливания у всех и всегда начинались со вполне разумных трат на старте") Я услышал практически все что необходимо и полезно знать человеку, который либо не играл в игру, либо прошелся поверхностно, пытаясь понять в чем хайп. Там даже для таких как ты AR60 завсегдатаев отдельное обращение имеется и поэтому я могу сделать только один вывод - жопой ролик смотрел, прокликивая старательно расставленные по таймкодам эпизоды и очень справедливо (нет), но закономерно теперь предъявляешь за "воду" 🤡
@@t1cken я внимательно посмотрел 1 час 40 минут видео и "обращение к 60АР". И чем дальше я смотрел, тем более мерзкое ощущение у меня от ролика возникало. Авторы считают себя самыми умными, но много вещей разобрано поверхностно или переврано. И непонятно, намеренно и это или нет. Та же система монетизации, типа игра к 30-40АР становится сложной, или то, что персонажи устаревают, и надо крутить новых. Абсолютная туфта. Половина четверок из начала игры до сих пор актуальна, превосходит новых четверок, а на созвездиях сравнима с пятерками. И их хватает, чтобы проходить эндгейм в виде 12 этажа бездны. И вливаний это особых не требует. Да, я тоже покупал несколько бп и лун, но по итогу я потратил примерно как на покупку ААА-игры в стиме, а последние полгода-год просто ничего не покупаю и не испытываю проблем. Да и на релизе не испытывал. А с учетом того, что Михое сами сказали, что ничего сложнее бездны, не будет, то смысл в покупке конст персонажу, только если конкретно тебе персонаж сильно нравится, и у тебя есть лишние деньги. Авторы об этом говорят, но выставляют это как что-то прям ужасное, типа ты тратишь деньги на пиксели. А чем это по сути отличается от покупки книг или билетов в кино? Ты платишь деньги за эмоции. Ты тратишь деньги на хобби в виде велосипеда, там, или цветов в горшке - ты платишь за эмоции. А так, раз в патч тебе в среднем насыпается круток на одну пятерку, не выкрутил сейчас - подкопи. Все персонажи прокачаются, просто подожди. Тебе некуда торопиться. Именно потому что я 60АР, я могу рассуждать так, мне нет никакого смысла тратить деньги в игру сейчас, я и не трачу. Но у меня все время есть контент в виде ивентов, новых локаций и сюжета в таких количествах, чтобы оно не занимало слишком много времени.
Анализом тут и не пахнет, в лучшем случаи тянет на описание механик, при этом ещё авторы демонстрируют не понимание этих самых механик. А тема разбора монетизации геншина в сравнении с иными проектами вроде может дать развернута до дипломной работы по специальности маркетинга, а то и экономики. Где сравнения с другими примерами монетизации? С другими игроками сервисами. Легко можно накидать большое количество игр где монетизация может может быть приведена как пример для разбора, например: diablo imortal, overwatch 2, destiny 2, Warframe, fifa, assasin creed последние игры, star citizen. Влияние гачи на геймплей и развитие игры также на отражено в ролике.
Ребят, серьёзно, в этот раз вы, кажется, превзошли самих себя. С большим удовольствием изучил и информационно-прикладную часть и от души посмеялся с остроумно адаптированных и переозвученных вставок и мемов. Монтаж просто на высоте. Сложно выделить какая понравилась больше, они все шикарны. Браво! Единственное жаль что если статистика Ютуба не врёт, то обидно что такие ролики минуют целевую демографическую аудиторию таких проектов, ибо к потреблению больших информационных материалов не склонны. В наш-то век скоростного и сессионного потребления.
Крайне приятно видеть видео о любимой игре от любимого канала. Огромное вам, всем создателям этого творения, спасибо за очень подробное описание игры, с ее плюсами и минусами. Играю около года, лишь месяца 2-3 как стала покупать Луну при условии, что я работаю и эти 450р./мес не приносят дискомфорта и не создают фин.проблеме. Мне почти 30, а жизнь бывает, к сожалению, не всегда сладкой. Так что я благодарна игре, что даже а самое темное время я могу получить положительные эмоции просто бродив по той же Винокурне или в иных потрясающих местах.
Как человек, что играет в геншин каждый день, с его релиза, могу сказать, что ролик вышел отличным! Не могу опровергнуть не одного сказанного слова, которое было в этом видео. Всё же, тема контроля самого себя, в гача игре, очень важна, т. к. трата своих кровных бессмысленна. Если не смог выбить вайфу на её первом банере, то не нужно идти сразу донатить, а просто изволь поднакопить до рерана, если не смог, так может этот персонаж не твоя вайфу, а просто поток, из за которого ты хотел её/его выбить? Игра даёт каждому возможности выбить персов, ведь минимум, за каждое обновления, ты получаешь в районе 50 круток, а ведь 5* перс падает, обычно, на 76 крутке. Вообще, у меня есть свой вайфу перс, я ему хочу выбить все консты, но для этого я не лечу донатить, а просто коплю и жду рерана, тем самым, не трачу бессмысленно деньги, умение ЖДАТЬ - очень важно. Пройдя всю игру, имея большое количество персов, каких-то С6, каких-то нет, у игрока остается только ждать новые локации, сюжет, ивенты и новых вайфу. Для меня Геншин стал спасением, в моём периоде жизни, когда было трудно и не мог двигаться, ведь подобный открытый мир давал отойти от плохой реальности. На протяжении больше 2 лет игра меня радовала, и радует, давая что-то новое. Сейчас, когда в жизни всё наладилось, я могу наконец посмотреть на Геншин, не как на спасителя, а как на игру, тем самым делать правильный выбор, нужно ли играть сегодня, или нет, ведь я артхудожник, а Геншин даёт своего рода мотивацию. Спасибо за такой крутой ролик! Удачи всем тем, кто собирается начать играть в геншин, или другие игры, не забывайте, что донат не обязателен))
Странная логика) Я взрослый 27-летний человек, я вполне себе хочу и могу донатить и не вижу в этом ничего плохого. Плюс я считаю, что таким образом поощряю разработчиков
В комментарии сокрыта суть всех фанатиков генша - вайфудрочерство А в остальном помойка, за которую дрочеры будут грызть глотки, пытаясь доказать, что они не жрут кал, а что-то хорошее
Неужели справедливый разбор геншина без необоснованного хейта,. Ещё с таким качеством преподнесения мыслей и кропотливостью работы проделанной над этим материалом, просто поражен. Снимаю шляпу и кланяюсь в ноги, не менее.
не епу что справедливого. он хвалит игру. за то что они не юзают новые технологии. И используют упрощённые методы из за которых визуальных багов меньше
то есть "без необоснованного хейта" это "Игроки геншин фетешисты, социофобы которые играют в игру ради эрекции и рады отсутствию рейтинга ведь они такие ничтожества что боятся сравнивать себя с другими"
только воды налили ППЦ... целые главы можно выкинуть, про маяки, про проектирование городов просто бред касательно геншина... исекай, какой нах исекай, кусок видео будто из другого ролика воткнули. и тут такого минут на 40. и повсюду зачем-то насували дебильные фанатские видосики. сравнения с другими играми показались притянутыми за уши (dmc), излишними (honkai и pgr), будто для растягивания хронометража(ведьмак, ac, fallout), и совершенно неуместными(tlou). ну кроме ботвы, разумеется.
Там хейт проходит тонкой красной линией через все видео, только искусно завуалирован по принципу " добавь немного фактов и правды, тогда и ложь твоя станет похожа на правду.
Всегда радует ваша подача материала ! Особенно ссылки на других ютубер , будь то Гиггук или Квен ) А юмористические вставки очень колоритны , так держать !)
За финалочку отдельное спасибо! ИМХО, дендро-стихия принесла немного разнообразия, но по факту - все по-прежнему. + разработчики еще летом 2022 (или около того сказали), что эндгейм-контента не планируется, гы)))0).
Посмотрела ролик от начала до конца,не смотря на то,что я одна из олдовых игроков.Если бы я раньше знала все фишки геншина,скорее всего,я бы даже не стала качать эту игру,но то,насколько затягивает сюжет и персонажи(которые буквально становятся семьёй) уже не получится забросить.Каждый раз хочется заходить в игру снова и снова,чтоб посмотреть на новые ивенты,красивые виды и тех самых вайфу персонажей.
Как человек который играет в эту игру с первого дня её выхода, полностью согласна во всём. Особенно в конце, часто узнаешь себя, когда понимаешь, что не можешь перестать играть из за эмоциональной привязанности к персонажам которые достались таким трудом, и из за потраченных денег
Плюсую сто раз. Меня часто старшее поколение просит бросить эту игру, но я понимаю, что это попросту невозможно или очень трудно - слишком много сил, времени, эмоций и денег было вложено в мои два аккаунта, к тому же лор игры по прежнему привлекает внимание. Геншин реально стал большой частью моей жизни...
1:23:06 это не совсем так , многие детали Лора на самом деле можно откопать не только в самих ивентах , они иногда запрятаны в биографиях героев , истории артефактов или книжках , а если эта деталь Лора или персонаж важны для глобального сюжета , то они в дальнейшем будут прямо озвучены в самой истории (например история с хиличурлами и их масками , скарамучча , фальшивое небо или Нахида которая впервые заговорила с героем именно в ивенте с архипелагом что являлось тизером к Сумеру и так далее и так далее) хотя в целом согласен что идея впендюрить некоторые идеи во временные ивенты выглядит максимально тупо , например возвращение отца того мальчика который стоит рядом с драконьим хребтом , целых два ивента с Альбедо которые так то важны для его истории или Алиса которая по факту в первые с нами общалась в ивент с архипелагом , а по сюжету мы с ней (по некоторым предположениям) встретились только в Сумеру в сюжетке Странника
Очень было интересно изучить такой подробный анализ геншина, а то в самом коммьюнити все тяжело и напряженно - очень уж людей штормит во мнениях.) Собственно, эта неблагодарная система доната вызывает неприязнь по большей части (и еще несколько моментов, но она в основном), но зато как только ее осознаешь, то сразу и играть становится как-то проще. Когда понимаешь, какие имено механизмы игрушечка нажимает, чтобы ты покрутил, то крутить уже и не хочется х) Хотя расслабиться в ней все еще можно, разгружает мозг только так.
Ребята вообще красавчики. посмотрела видос за один раз. прекрасно. просто все четко и по фактам. даже если у вас и не 2к+ часов в геншине, вы оч постарались и с юмором "кратко" рассказали, шо це такое. Пасибо))
Мне 40, играю в Геншин 2 года. Начала играть для большего понимания чем у меня увлекся ребёнок. В результате, мы с ребёнком можем обсуждать игру часами, это сближает. За два года два раза брала луну и то как небольшой презент ребёнку. В общем, в финансовую ловушку пока не попали, но удовольствие получаем. Спасибо за интересный контент. С одной стороны, большая часть информации мне известна и понятна давно, с другой - информация пришла в какой-то упорядоченный вид, а не на уровне "может мне просто кажется". Спасибо вам большое.
Далеко не всё из этого ролика соответствует действительности. Особенно то, что касается подсаживания на донат, расчётов и т.д. Если Вам нравится играть в геншин - это круто. Если игра в геншин позволяет Вам лучше понимать интересы своего ребёнка - это круто вдвойне. Советую никого не слушать и делать то, что нравится :)
Только один момент смутил на счет круток. Кто текст писал немного недопонял комментарии от игроков, что те проигрывали несколько 50/50 подряд. Персонаж баннера выпадает с шансом 50% и если ты проигрываешь, то следующий 5* гарантированно персонаж баннера, а потом этот 100% гарант сбрасывается вновь до 50/50. так что люди считают именно проигранные 50/50, разумеется не учитывая, что им выпал персонаж с гарантом 100%) А вот если тебе действительно не выпала персонаж баннера два раза подряд, тогда этим занимается китайская поддержка. Так что расчет на 100% получение желаемого персонажа - 180 круток)
отличная инфа про аппарат Иллизарова, я аж скукожился от воспоминаний, когда перелом с осколками восстанавливал при помощи него. Ребята, это был неожиданный удар по памяти посреди няшного видоса про анимешек и бабло
вчера задонатил на подписку... сегодня, после просмотра этого видео, понял что оно мне и ненадо было то по сути... рекомендации ютуб, чёрт бы вас побрал, почему не вчера?! отдельный респект монтажёрам и диктору за раскрытие каждой темы с чёткой визуализацией произнесённого)
Отличное эссе, мне понравилось. Сам вернулся в геншин вчера, после его концерта, вспомнил, насколько в игре потрясающая музыка. Спасибо за вашу работу. Желаю вам удачи и успехов!
Невероятная детальность к проработке материала, как и сама игра, Браво! 👏 Спасибо всем тем, кто принимал участие в создании этого ролика! Ваши старания вдохновляют и восхищают нас! Спасибо Вам большое! 🙏 P.S. Теперь я буду хранить в сердце надежу, что выйдет похожий ролик по Warframe от TVG, ибо схожие с таким же тщательным подходом материал есть только от Skill Up и Noclip.
Как заядлый игрок в геншин хочу сказать спасибо за такой качественный и проработанный ролик, было очень приятно увидеть объективный обзор без вылизывания разработчиков или необоснованного хейта. От себя только добавлю, что стоило чуть больше эмоций вылить на просто ужасно раздражающую систему фарма артефактов, но это всё мелочи, работа проделана замечательная, успехов вам)
Как всегда, отличное видео в моем любимом "коротком формате") Надеюсь что когда-нибудь увижу ваше видео по FINAL FANTASY XIV. Как она провалилась, как переродилась и как стала одной из самых успешных ММО в истории. Очень хотелось бы увидеть ваш "краткий" обзор на данную игру)
такое ощущение, что мои впечатления за 4 месяца игры вместили в практически 3 часа, ничего не упустив и оформив в десятки тысяч раз лучше видео великолепное от начала и до конца, низкий поклон
СПАСИБО. За переозвученные вставки из фильмов. Это чрезвычайно остроумно и хорошо сделано, особенно если знаком и первоисточником (фильмом) и темой скетча. Я вот знаком и на каждом скетче хохотал. Молодцы!
1:03:52 забудьте сейчас про города, вспомните просто то как выглядит "разлом" на карте- "ну маленькая локация, может как "логово ужаса бури"." но. как только ты туда заходишь, все. Разлом огромный, и он не только в даль и в бок, но и в глубину тянется. Про часть Разлома находящуюся под землей вообще молчу
2:13:50 да, такое бывало вначале игры и до выхода Сумеру, тогда ГГ не пользовался особой популярностью и его использовали как затычку под какого то персонажа если нет другого, впрочем с выходом Сумеру использование ГГ в Дендро вариации сильно выросло и что забавно на фоне персонажа Коллеи выпадающей из гачи, ГГ смотрится куда лучше(конечно это возможно временное явления так как персонажей Дендро стихии пока слишком мало не говоря уже о персонажах для конкретных ролей в реакциях с Дендро) и не факт что такого в будущем не повториться, так что ГГ качать впринципе стоит, покрайней мере уровень так точно, насчёт талантов другой вопрос так как это надо смотреть от конкретной стихии.
Дендро гг будет актуален тупо потому что он соответствует любым требованиям дендро пачки, у него очень долгая ульта которая дает очень много дендро статуса, качал гг ещё с релиза, ведь на прокачку ты не тратишь ничего кроме золота, а у любого кто играет в игру, этого золота миллиону, у меня сейчас 28лямов при том что я артерии на золота не фармил уже год точно, и ачивку на фарм артетий даже близко не получу.
@@GerriFuryman я артерии фармил во время ивента на них, Моры у меня конечно по меньше, сейчас держится на отметке в 10-11 лямов, но она не двигается сильно вверх потому что я персонажей и оружие качаю ну и артефакты, так бы было куда больше.
Растянул просмотр на 4 дня. Балдел с каждой сессии. Сам играл, в общем и целом всё как описано. Спасибо за труды. Дима, твоя озвучка как всегда выше всяких похвал! ❤
Бред, про то что новыми героями с баннеров можно нормально играть лишь через 400 часов гринда. Я играю 2 месяца, часа по полтора-два в день, вытянул из недавних банеров героев Сайно и Венти. Это я пытался вытянуть Кандакию - не вытянул и боль мою не передать словами..) Оба уже вкачены. Сайно 80 лвл 6 звёзд, Венти 70 лвл 5 звёзд. Сайно даже быстрее прокачался, потому что я часто на электропапоротник смолу тратил (он легко убивается и когда лень фармить что-то нужное, я бью папоротник). Да, скарабеи собирались не быстро (я принципиально не использую гайды по игре), но это не 400 часов. И даже не 10 часов. Суммарно это часа 3 гринда, минут по 20 раз в два дня.
@@АлександрБычков-к4н Скорее всего имелось ввиду про игроков, которые ещё не закончили сюжетку в Монде, а выпал персонаж из Сумеру. Туда ещё прибежать можно, а в Инадзуму без сюжетки не попадёшь и манифистацию грома не откроёшь тоже без дополнительной долгой и нудной сюжетки. В этом случае только можно посочувствовать. Я так за Райден не мог более 2 месяца играть, когда выбил её на начале игры
@@ro_omi. ну это странная претензия. Так про любую игру можно напридумывать проблем. В тех же рпг бывает падает шмот, который по уровню или статам не подходит и качаться до того как ты сможешь его надеть нужно ещё пол игры. Пока качаешься - ходишь в другом шмоте. Никогда это проблемой не было.
@@АлександрБычков-к4н К шмоту ты обычно не привязываешься и легко можешь его оставить. А герои, которые понравились внешне, по характеру, геймплею и истории - уже совсем другое.
Странно, что вы не посчитали стоимость сигнатурных оружий для персонажей. (Как же вайфу без своего личного оружия, которое подходит ему лучше всего) Там в среднем гораздо дороже выходит.
@@MortalWound там ведь ещё если до фулл гаранта дойти (что у меня обычно и происходит) то это выходит 15 раз дотянуть до леги. Если умножить на 70 то выходит 1050 молитв…
Вопрос в том, зачем нужно выбивать больше одной-двух копий одного 5* персонажа и зачем возвышать 5* оружие, если и без этого весь контент пролетается, если пользоваться механиками игры, а не бездумно тыкать кнопки? Игра дает достаточно примогемов, чтобы раз в обновление доставать из гачи 5* персонажа или оружие или даже оба, если выходит новая локация. Даже Бездна, задумывавшаяся как контент для эндгейма, проходится без 5* оружий или персонажей. Главное прокачивать имеющихся персонажей и их таланты и иметь хорошие сеты артефактов.
Очень интересный разбор! Я активный ф2р игрок в генш, но даже меня конец напугал и где-то может даже отрезвил х) В целом по факту всё, спасибо автору/авторам за труд, на протяжении всего видео чувствуется что над материалом внимательно работали, за монтаж отдельный поклон❣️ Если что и хочется добавить, это ещё пару слов в плюс того, за что я очень люблю эту игру - чудесная музыка и красиво нарисованный мир. Для меня в своё время решающими факторами стали именно визуал и атмосфера игры, расслабляться в ней бывает очень приятно. Ещё раз спасибо за обзор, мне он показался вполне честным🤝💕✨
Тем не менее я определённо собираюсь получать своих вайфу и хранить как коллекционные фигурки 😂 просто действительно надо рационально подходить к гаче плюс не забывать, что каждый персонаж обязательно будет иметь повторные крутки
Да, только вот когда будет реран определённого персонажа неизвестно ( я жду реран Шэнь Хэ, это будет её первый реран если я не ошиблась, его приходится очень долго ждать ༎ຶ‿༎ຶ )
Еще не смотря обзор. Хочу поделиться мнением. Играю с релиза. Ждал ее на мобилки , поскольку пк нет. Переиграл в кучу подобных проэктов, но когда скачал , понял что конкуренции на мобилки у геншина попросту нет. Зацепил реально красивый огромный открытый мир, хороший сюжет и диалоги ( по началу) , шикарная графика , физика и тд. Но со временем так затянуло как обычная дрочильня, но все же сделанная с душой.
К слову . Carx street , или как ее там . Возможно будет такой же проект как и Гейшин. Открытый мир, тюнинг машин , изумительная графика. Где вы такое видели на мобилках, конкурентов так же нет.
Согласен. Ну, еще могу добавить, что геншин - единственный трехмерный экшен с почти идеальным управлением. Разве что лучником не очень удобно играть, но это больше субъективный момент.
Посмотрела как полноценный фильм. Монтаж столь длинного проэкта и в правду шедевральный,а сценарий и того выше всяких похвал. Это первое видео которое я посмотрела на вашем канале, и я им вполне довольна. Я обязательно посмотрю и другие ваши видео. А сейчас, желаю этому каналу всего хорошего!
Очень интересный разбор геймдизайнерских фичей, мне безумно понравилось, спасибо большое за такой крутой, наполненный разговор мелочах, которые важны, многое было новым, но понятным. Продолжай в том же дуе, это невероятно!!!
Баланс кстати сравнительно хорош - даже старые персы, буквально существующие с релиза, не теряют актуальности, даже многие слабые персонажи все еще могут находить применение (Эмбер с элегией в пачке с Тао, Лиза и её нативный стат мастерства, который обрел смысл с выходом дендро), достаточно сложного контента в игре нет, какого-то серьезного паверкрипа нет - Елань, по факту копия механик Син Цю, не обесценивает второго, в игре все еще существуют ниши для новых персонажей и новых механик, ситуации, что вышедший новый персонаж вот прям действительно ломает баланс игры, что персонаж подходит под новый контент, а старые челы с ним уже не справляются, ты должен крутить нового, чтобы просто играть, не существует Артефакты были важны всегда, и около релиза тоже, может быть даже важнее из-за более ограниченного их количества, их разнообразие в данном случае дает хорошую вариативность (2+2 сет на мастерство появилась возможность собрать буквально спустя два года после релиза, 2+2 на атк год назад, у условной Ху Тао на релизе была возможность использовать только ведьму из фулл сетов, теперь у нее есть симэнава, в целом можно докинуть и сет позолоченных снов - он мб и не будет топовым по урону, но он дает возможность выбирать, та же самая симэнава на Гань Юй, различные саппортские сеты тоже хорошо), даже среди оружия вот прям хороших-хороших вменяемых имба-катализаторов на дд, как с отдельными оружиями других типов, в игре нет - это действительно еще большой простор для новых механик во всём, банально недавно вышло дендро, и персонажей под новые механики вышло еще мало, это еще на пару лет контента свободно можно сделать) кооперативные активности и эндгейм по факту, окей сюжетно закрыта только Инадзума, в Сумеру спокойно можно пройти, открыть статуи, телепорты, тут вообще никакой проблемы, по крайней мере никаких сотен часов уж точно, при прохождении тестового забега даются ресурсы на первое возвышение персонажа, так что к той же Инадзуме персонаж минимум с 40 уровнем прийти сможет, разве что где-то нужно проходить квесты ради открытия боссов, которые опять же проскипать нельзя про шаблоны артефактов факт
ни один персонаж Геншина не слабый, это доказывалось уже кучу раз людьми, которые стандартными бесплатными персонажами проходили бездну да и весь контент в целом. нужно просто уметь их прокачивать.
@blyazdets3316 нытья казуалов про "никто не слабый" не спрашивали, есть персонажи, которые намного менее полезны, чем большинство других, это не только прохождением бездны определяется, и это факт, если это в твоих глазах обесценивает персонажа - мне жаль, но показатели базовой атаки, проценты в талантах и описания скиллов просто существуют, а я пойду делать циферки и фармить артефакты на свою слабую Лизу, потому что я понимаю, что она ни в каком месте не топовый персонаж по скиллам и урону, но мне она нравится, поэтому я ей займусь вопросы?
@@ramorrr на меня сразу уныние накатывает, когда пытаюсь задумываться обо всех этих реакциях - поэтому, просто беру Эолу или Гань Юй - и фигачу. И ни разу за всю игру, больше чем ворон Фишль + Янь Фей, не заморачивался (и то, только в первый год игры, теперь мне и это лень).
Я в восторге от вашей работы! По названию ролика в ленте, думала: мм опять будет нытьё про тупость геймплея и самой сути. Но вы зашли и прошлись по всей теме! Как целевая аудитория геншина, скажу спасибо, что не просто говорите пару несвязанных слов, а полностью объясняете те или иные механики продукта. Спасибо за вложенные силы и время для создания данного ролика :3
Что-то поняла о себе за ваш ролик, решила снизить потребление контента с другими 2D интересами и больше обращать внимание на реальную жизнь. В геншин не играю, но понимаю, что он затянул бы меня, если бы я поддалась мнению друзей. Спасибо за такие видео!
А что плохого в классной игре? Это ведь такое же хобби, как и все остальные) Нет большой разницы, играешь ты в Геншин или Ведьмака. Это то, что дарит яркие эмоции и позволяет чувствовать себя живым с минимальными затратами.
Я играю в Геншин уже два года и я захожу в игру каждый день. Наверное, такой теперь будет моя жизнь пока я не найду себе новую фиксацию. Игра помогает сбежать от гнетущей реальности. А когда ты стабильно заходишь куда-то на протяжении такого количество времени, лего быть уверенным, что купленная Луна будет полностью получена. У меня с донатом сложился свой опыт. Целый год я играла ьез единой покупки, но после выхода летнего скина Джинн я захотела его слишком поздно, и решила что посредством луны накоплю на него за пол года. Первую Луну я купила спустя год игры в Геншин. Но через пол года я прервала подписку из-за сложившейся в стране ситуации. Но вот вышел скинн на Дилюка и тут я уже поняла, что точно могу его получить, достаточно купить дае луны, что не так много и что я и сделала, вернувшись к системе подписки. Я считаю, что за игру, в которую я стабильно играю каждый день я плачу не так уж и много, особенно если сравнить с известными ААА играми в полный ценник. В них я наиграла куда меньше часов, а заплатила больше. Тем не менее ни одна ещё не заставила меня пожалеть.
Посмотри концовку видеоролика. Так как я не закинул ни копейки, то после 40-50 ранга до которых дошёл недавно, сразу ощутил разницу, что на гринд уйдёт дохринилард времени. И этот гринд ради пары дней или недель игры новым персонажем и снова по новой. В общем когда посмотрел концовку, то рассмеялся от души, поняв что начинаю работать на игру ради удовольствия, а не сама игра работает ради моего удовольствия. В общем УДАЧИ (в игре, где больше работает удача) с бесконечным гриндом.
@@Colibrium правда в геншине как раз таки и есть проблема, что бесконечно не погриндишь, энергии не так уж и много, а квесты и зачистку сундуков сложно причислить к бесконечному гринду. Ну и да, что значит гринд ради пары недель на персе? Я некоторыми самыми любимыми играю уже больше года, и ничего)
Наконец-то кто-то выразил моё "азиаты грабят вас, отвлекая сиськами и фансервисом" в столь деликатной и аргументированной форме. Вы молодцы, прекрасное эссе
Твоя мама идёт в магазин продукты покупать - там её тоже грабят? Технику папка твой покупает - его тоже грабят? В макдаке тебе родители бургер покупают - там тоже грабят? Из детского сада сначала вырасти, потом рот открывай. Ни копейки не заработал ещё, а уже "грабят" его. Халявщик хренов.
"Наша жизнь конечна, наше время ограничено". Я который потратил два с половиной часа на видео, которое по сути не принесло мне никакой новой информации 👍
А если он , так , чисто в теории , немного задумавшись и вникнуть в слова , имел ввиду то , что ты проиграл 50/50 , получил 100% , а после , через множество круток , снова дошёл к этим 50/50 и снова проиграл?
Стань “Белым” хакером в SkillFactory: go.skillfactory.ru/8iHA4A
Скидка 45% по промокоду TVG до 02.11.2022 г.
Пахнет расизмом)
Вайфу просто пиксели, woman просто куски мяса
2:25:39 не слышно что говорит "переводчик"
Боже, этот мем после титров просто огонь, да и сами титры просто шикарно выполнены. Спасибо за ролик
Было бы смешно, если бы под этим видосом крутили рекламу Геншина)
Я боюсь представить что будет если TVG захочет сделать полный разбор какой либо темы
Они до конца своих дней не успеют тогда доделать разбор
Жди десятичасовое видео) И я ничего не имею против)
Черт, с языка снял
12ч видос, это максимум Ютуба, по этому они сделают несколько частей по 12ч
@@SteveRzhobs Существуют полные обзоры на обливион на 7 и 12 часов
Такое ощущение, что монтажёр всю жизнь ждал этого выпуска и решил ни в чем себя не сдерживать
Регулярно изза его вставок забывал что тема то в целом грустная, с надвигающимся засильем гаччи-механик
Женшин импакт и его окрутила чертовка )
"Не живите 1 вайфу, живите многими!" - Дмитрий Зубарев и канал TVG призвали создавать гаремники!
Этим мы и занимаемся 😏
Совет дня.
@@shinigamysoul9983 совет десятилетия.
@@ХочуКушац-ю1м Совет века
@@wargamerpro7209 совет мироздания.
1:43:30
"Честь любимого героя всенепременно нужно отстаивать" - Дэхья на экране.
Монтажёр мало того, что гигачад с квадратной челюстью, так ещё и в будущее смотреть умеет
На самом деле, механика передачи урона довольно полезна - главное перехиливать. Да и она может раскрыться с другими героями, есть же Навия, Хранительница Облаков, Шеврёз... Хотя кнопки у неё и правда странные - какая то солянка из Чунь Юня и Сайно...
@@RBKGames-BogdanRogatyk Фурины ещё не было.
Вообще не понимаю про что говорят люди в этой секции комментариев))) 60 ранг, какая передача урона? почему фурины еще не было? такое ощущение, что рандом слова говорите
Объясняю: Аура ешки Дехьи способна переносить половину урона на саму Дехью.
@@jeomirit Фурина вышла несколько месяцев назад, чел
С первых минут понял, что качество у этого видео просто невероятное. Веселый юмор, грамотное и интересное повествование, ну и голос диктора. Я просто в восторге от его звучания(кайфовал прям).
Как же я люблю краткий анализ на 2 с половиной часа
Мне даже страшно представить сколько было потрачено сил на создание этого ролика, и поэтому всей команды TVG и каждому участнику отделно ОГРОМНОЕ спасибо, это были лучший 2+ часа моей жизни, которые я потратил и осталась рад этому.
Самая длинная реклама геншина которую я видел
В мире можно смотреть на 4 вещи : огонь, воду, как другие работают и КРАТКИЕ ОБЗОРЫ любимой TVG!!! Дай бог Вам Здоровья в столь сложные времена!
И как чича колобком катается под классику
"в ней чувствуется искренне старание , мотивированное чистой как слеза младенца корыстью"
😂😂😂
1:23:56 Конкретно в этом случае стоит отметить важную деталь - все, кто не проходил ивентовый сюжет 2 года назад, в основном сюжете имеет отличные реплики от тех, кто ивент проходил.
Тоесть, если ты проходил ивент - персонаж в сюжете отмечает, что видится с тобой снова, но если ты этот ивент пропустил - представляется так, словно вы никогда не встречались (что по сути так и есть)
Вот только с фишль это не работает. Я не играл на первом с ней ивенте и не понимал мемов и отсылок в самой игре. И в последнем ивенте она просто появилась в моей жизни, тип мы старые друзья, а я знаю о ней ровно 0. Кароч всё в стиле компании, вроде и постарались, но не докрутили :/
по-моему это не так работает... играю почти с самого релиза, но многих персонажей с их первым появлением в сюжете не застал. и при их первом появлении (для меня) они всегда представляются так, как будто я уже их знаю.
думаю это зависит не от прохождения ивента, а от даты начала игры. в прочем сам игровой (!) мир не особо то и отличается живостью, вниманием к деталям и действиям игрока, он достаточно деревянный, поэтому и не ожидаешь многого от самой игры. хоть и уровень лора и дизайна на хорошем уровне находится
В большинстве своём персонажи так ведут себя потому, что предполагают будто ты прошёл их Встречи в Заданиях Легенд, когда они вышли
Потом вводят ивент с синь янь и лабиринтом, и гг общается с синь янь как со старой подругой, хотя я ее впервые ваще вижу
@@ochur116 если не ошибаюсь, то Задания Легенд и, особенно, встречи, банально не существуют в истории ГГ, это контент для игрока. Поэтому они не на что не влияют. В памяти ГГ есть только основной сюжет.
Человек, что делал видеоряд и нарезки-ты гений! Я сочла бы за честь знать такого человека. Это больше чем искусство, это шедевр 🫶
Правило 8-10 секунд и всё - золотое правило монтажа
Блин аж поиграть захотелось, сто лет не заходил. А донат как мне кажется очень хорошо что ненавязчивый, потому что я видусь на акции на раз два. Но в геншин только раз донатил когда Клишка вышла.
Это просто нечто! Люди, которые не связаны с аниме рассказали о нём без огромной доли кринжа. Откладывaл просмотр, так как на буднях просто не было времени, но сейчас смотрел и ловил огромный экстаз от переозвучек в юмористическом характере и... Это просто Вау!!!
Настолько не связаны, что кое-кто, кто читает текст на всём канале, чисто случайно состоит в команде озвучки анилибрии. :3
@@ox1562 интересно, буду знать, но всё равно объяснили анимешные термины без чувства стыда
Я не думаю что хэд хантер ТВГ Дмитрия Зубарева по объявлению нашёл. Да и должна же быть причина почему он прижился как естественная (а то и обязательная) часть команды.
Чую этот обзор проходил с перерывами на онлайн просмотр какого ни будь аниме.
При чем тут анимЭ. Поставь английскую озвучку и поймёшь что это не аниме
@@Sofia_Petrovaa ну, в этом видео затрагивалась также и тема всего аниме, так что не вижу поводов для таких наездов. Почему в интернете люди такие токсичные? Почему нельзя просто уточнять в нейтральном ключе? И я вкурсе, что геншин не аниме, просто этим обобщающим словом всё гораздо удобнее доносить. Сомневаюсь, что кто-то от этого умер
Как игроку данной игры,максимально удивил анализ,то как авторы постарались действительно НЕ ПОВЕРХНОСТНО пройтись по игре,а изучить и обосновать как раз таки подробно все детали,начиная с геймплея заканчивая лором и системой гачи . Браво!
Ты пишешь как игрок, кторый только неделю в игре. Либо ты ещё поверхностнее автора, раз считаешь его видео глубоким разбором.
@@CvrtisBreach как 2:40 разбор может быть поверхностным?)))
@@Babka_V_Kedah Ты клоун или как? Что ты хотел этим сказать? Автор поверхностно, то есть с опытом нескольких десятков часов пробует что-то сказать про игру в которую для такого разбора нужно играть минимум пару сотен часов.
@@FanatOfJesus сорян, клоунаду тут развëл именно ты. Тут описали все механики игры, как она строится итд. Что такого можно сказать поиграв больше? Про гринд? Про разные ивенты? Ты реально бред несëшь, успокойся
@@FanatOfJesus а как концепция меняется после 200 или 2000 часа? Говорю как 50 ранг. Чайник и сюжет - для меня скучен, да и они самими разработчиками не считаются как основой для игры(то, что историю отдельных персонажей можно увидеть лишь во временных ивентах, а значит для новичков навсегда закрытыми - тому подтверждение).
Краткий анализ Genshin Impact на почти что 3 часа!!! Ничего себе!!! Ну молодцы TVG, умеете, могёте
Ну, тут не анализ, тут фигня в перемешку с реальными фактами, хрень про обратный инжиниринг меня особо порадовала - слова сказаны правильные, но всё мимо. Обратный инжинириг имел бы место, если бы Геншин был бы сделать на том же движке, что и Зельда, но тут совершенно другой движок, при том, что Зельда не выходила под Android - а это уже принципиально 2 разные вещи, т.к. совершенно разные движки.
К слову про Геншин - жена играла в Valheim и при огромной разнице в графике в пользу Геншина, играется Генш гораздо плавнее и потребляет в разы меньше ресурсов, не говоря уже про стабильность игры и наполнение мира.
@@ДенисКузнецов-м3г Я не понял, что ты хотел сказать, потому что твой комментарий - "фигня вперемешку с реальными фактами"
@@ДенисКузнецов-м3г про обратный инжиниринг говорилось про применение уже успешных геймплейных механиках, а не движок и прочее
Афтор хайпожор, и завистник этой красивейшей игре
Очень классно наблюдать как человек ДЕЙСТВИТЕЛЬНО разобрался в игре не потратив на неё 500+ часов, и при этом выдвинуть РЕАЛЬНЫЕ проблемы. Большинство недостатков, которые выделены в конце ролика, действительно раздражают меня, как довольно опытного игрока (практически 2 года играю), в особенности постгейм и система артефактов (сортировки / улучшения и т.д.). Большое спасибо за видеоролик, даже не заметил как прошли 2,5 часа
То что вы назвали это основная проблема на протяжении всей игры, так как игрок пока не увеличил уровень мира будет прокачивать своих персонажей, а это гринд и еше раз гринд.
Это просто нечто
Не всякий ролик сможет удержать интерес на протяжении 2,5 часов
Аплодирую стоя 👏
Ушла из ммо из-за количества времени, которое на них необходимо, в одиночные проекты. Полтора года назад нашла Геншин, который для меня стал средством борьбы со стрессом и бесконечно обновляющимся Скайримом в одном флаконе одновременно. Самое то, когда работаешь и играешь пару часов в день, у меня все еще куча квестов, локации не закрыты на 100% (ни одна), до сих пор с удовольствием бегаю по просторам Мондштадта и нахожу там сундуки. Да и вообще неспеша любуюсь видами, наблюдаю за бегающими друг за другом хиличурлами и спящими клубочком скорпионами в пустыне. Мои персонажи выходящий сюжетный контент закрывают, 12ю бездну тоже (хотя мне не то, чтобы было до нее дело, почти год спустя от начала игры вообще захотела туда пройти), так что персов выбиваю когда кто-то очень нравится или хочу созвездия на самых любимых. Так что иногда покупаю подписку за 500р, что для меня равнозначно подписке в ВоВке, только удовольствие от Геншина я сейчас получаю больше.
Спасибо труд, который был вложен в создание этого ролика, охватывающего все аспекты игры.
важно сохранять баланс между увлеченностью игрой и получением от нее удовольствия. у меня несколько игр, которые я купила, но которые я не прошла до конца, но это не означает, что я бездарно провела время. Главное - получить удовольствие, а если игра доставляет больше негодования, отчаяния и тп - это уже не хорошо и означает, что надо отдохнуть от игры.
Очень приятно было увидеть вырезку видео Гиггука о фейт именно с канала ДжоШизо. Спасибо, что поддержали этих замечательных ребят, а не просто вставили субтитры к оригиналу!
Согласно наблюдениям, фанаты Fate в большинстве починают плеваться, когда слышат о Гиггуке, поэтому как знать.
Хорошо, что обзор краткий, а то думал опять 3 часа будет идти.
Я не устану это повторять каждый раз, но абсолютно все видео эссе на этом канале заслуживают места в отдельном образовательном курсе/площадке по популиризации игр и около игровой сферы. Это полноценные осмысленные научные труды и они достойны как можно большего охвата и признания
вау....на удивление видно что авторы не поленились разобраться в теме и очень внимательно и детально все рассмотрели
очень приятно было смотреть на такое с душой сделанное видео) спасибо^^
Здравствуйте, меня зовут Настя, мне 21 год и у меня 60 ранг приключений.
Моя история затягивания в это болото началась почти 3 года назад. Когда геншин только вышел информация о нем лилась из всех щелей. Что неимоверно раздражало. Серьезно, каждый мой знакомый так или иначе упоминал игру и персонажей. Я же тот самый человек, у которого в детстве из игр на компьютере были " огонь и вода" и переодевалки с Барби. В один из злополучных дней я решила установить игру с целью убедиться в том, что это просто проходное нечто на чем все помешались. Я абсолютно не играю в компьютер, ничто не могло меня зацепить.
И я скачала. Говорю сразу, что у меня самое дешевое железо из тех, что есть. Играю на самых минимальных настройках с дичайшими лагами. Но тогда у меня прямо дыхание замирало от того, насколько Тейват красив. Музыку оттуда я ставила на звонок телефона, проходила встречи с персонажами с неимоверной скоростью. Геншин стал моим укрытием, моим безопасным местечком от довольно суровых условий жизни. Я пряталась там и отдыхала душой.
Время шло. Я поступила в мед колледж. У нас очень низкая стипендия, что-то около 700 рублей. Точно помню как я ее тратила каждый месяц. 150 рублей на шаурму и 450 на полую луну. Своих денег у меня не было, поэтому это стало моим "денежным отрывом". Позволяла себе сделать что-то только для себя. Без цели сделать что-то полезное, а просто сделать, потому что могу. Луну покупала около 3-4 раз. Недавно купила пак кристаллов аж за 100 рублей😎
Время шло. Я уже на 4 курсе. Много учусь, работаю в больнице с тяжелым графиком. И все равно каждый раз после очередных суток я захожу в игру на своем старом и грустном ноутбуке, чтобы снова посмотреть на набор пикселей. Потому что геншин это глоток сказки в череде серых дней. Это то место, где нет спешки, паники, все яркое и теплое.
Ко многим персонажам я очень прикипела и нашла отдушину. Тигнари, Райден, Аяка. Я с ними чем-то схожа. Кстати, забавный факт, я не знала, что у персонажей на твой собственный день рождения появляются поздравления с озвучкой. Помню как зашла к себе на акк, а там у всех новый диалоги. Через пару прослушиваний уже рыдала в три ручья. Потому что в моей жизни мало кто уделяет внимание и понимает ценность слов по типу: " спасибо, что ты рядом" или " я горжусь тобой", ну и всякое такое. А тут разом столько приятных слов от небезразличных мне персонажей. Да, разрабы прекрасные психологи и манипуляторы. Эти люди знают как привязать тебя к игре и персонажам, но как я рада, что привязалась к этому миру.
Я не хикка, живу как могу активной жизнью, но все равно не пропускаю ни дня, чтобы не окунуться хоть на 5 минут и не увидеться с такими дорогими мне пикселями:)
Спасибо за разбор игры. Он шедеврален. Начиная от текста, монтажа и заканчивая посылом. К звездам и безднам ❤
Очень трогательно 🥹 с таким же взглядом играю и прекрасно понимаю ваши чувства
Это волшебно!
Гениальная игра, креаторы продали души Девилу не иначе
@user-xp4tq7xf2g гений, михуе вдохновлялись зельдой, и это было сказано от лица компании в начале пути этой игры. да, есть сворованные механики, но не вся же игра
Будто про меня рассказываешь, лишь с небольшими изменениями=)
Великолепная работа @TVG! Кто бы что не говорил, но то, что вы делаете - настоящая журналистика и великолепный анализ. Низкий поклон вашему терпению и тщанию с которым собран ролик. Даже не ролик, а целый документальный фильм.
Отдельно отблагодарите автора идеи и исполнителей кино-вставок! Пусть партия подарит им каждому ведро риса, 8 кошка жена и +100500 к социальному рейтингу!
Маленькая поправочка: 50/50 проиграть несколько раз подряд невозможно, но можно проигрывать каждый раз после того как дотянул ивент легу, то есть каждый второй раз, о чем немногие уточняют. А это значит, что на любого ивент перса есть гарант на 180 круток, но я еще не видел никого кому бы упало так поздно.
В остальном, мне безумно понравилась подача и шутки от сценариста. Я думал 2.5 часа видео будет очень трудно посмотреть, но сам того не заметил как они пролетели 👍
я проиграл 50/50 на райден открутив 79 круток, потом открутил еще 75, но она так и не выпала потому что баннер закончился. Да я не 180 круток сделал, но это все равно скам.
Я проигрывала 6 50/50 к ряду. И каждый раз, к моему дичайшему сожалению, лега падала в промежутках 75-85. Вот напротив Венти когда крутила выпала Джин на 83, а сам Венти на 88.
Так что в моей логике накопил меньше 150, ты без своей вайфу.
И сейчас еле докрутив Вети, а потом с соплями успев вытащить Альбедо я с грустью смотрю на Чаилда и Яэ которых тоже пообещала себе выбить, но круток у меня нет....
Собственно всё это было сказано с целью пожаловаться
@@nomercy9569 лега выпавшая в промежутке 75-89 это норма и наоборот, если бы вам выпало раньше, то вам бы повезло. Да, 50/50 проигрывать неприятно, однако ваш гарант на ивентовую легу которую вы недокрутили переносится на следующий баннер. То есть, если условно вы крутили Альбедо, но не успели, то сможете выкрутить Нахиду или любого последующего ивентового персонажа пока недокрутите.
@@rayyanjanybekkyzy1115 так и есть, меньше 150 круток - значит можно не вытянуть вайфу. За один патч обычно бесплатно можно накопить максимум на 1 легу, но будет ли она ивентовой уже зависит от удачи. За исключением новичков, которые еще не прошли весь контент и получат побольше круток. Понятно, что разработчики не дадут выкручивать бесплатно все что вы хотите каждый баннер, особенно когда теперь их стало несколько. Иначе бы в игре никто ничего не покупал бы. Но если нет желания или возможности донатить, то придётся смириться, что какой-то патч нужно будет пропустить, чтобы накопить достаточно на следующий. И порой выбирать между любимчиками и ставить кого-то в приоритет.
Так проиграв 50/50, следующая выбитая лега, уже не будет считаться выигранным 50/50, потому что прилетит со 100% гарантом. И потом снова появляется 50/50, который можно благополучно проиграть. Вот так и можно постоянно проигрывать 50/50.
Не думал, что смогу увлеченно слушать 2,5 часа об игре, в которую наиграл уже год. Проделана поразительная работа над видео
дааааааааа полностью согласен я ещё и нашёл это по поиску «почему геншин говно» поэтому ожидания были совсем другие
Два года и тоже с увлечением смотрела)
Я играю в геншин уже 1,5 года, и я не занесла в игру ни копейки. У меня 50 ранг, и не так много легендарок, но я полностью довольна, и каждую секунду наслаждаюсь игрой за любимых персонажей. Очень интересный ролик, спасибо за такой подробный разбор❤
Изменено: лично я в игру не вкладывала денег, но я недавно выиграла в конкурсе луну, не знаю можно ли это засчитать за донат
А я, покупал Луну ровно шесть раз - чтобы кристаллов на костюм накопить - на случай, если в будущем появится такой, который захочу купить )))
Сейчас они просто лежат в ожидании )))
А про ранг: тоже на 50, и выше поднимать не собираюсь, пока какой нибудь новый регион этого не потребует - ибо ни одного плюса не вижу, а только минус: мои персы станут слабее.
1,5 года... я за пол года прокачала два аккаунта до 42 и 48 ранга...
@@karinamoney8188 рада за вас :)
Я играю нечасто, и у меня нет цели прокачаться на максималку в кратчайшие сроки, да и сюжет я прохожу медленно. Меня мой уровень устраивает (сейчас уже 55)
Бедняшки! Спасибо Михоё что разрешают беднякам бесплатно играть тоже
слушать это и одновременно проходить новый ивент в геншине шикарно
Ого сразу из палаты пишут
@@ufoxxy АПХЗПРОЛХХЖ
@@ufoxxy из золотой?
Почему? Надо просто поставить себе планку, не донатить например больше 5 тысяч в месяц. И сиди кайфуй ))
@@Aperealia чего? Я где-то про донат написал?
Самое лучше видео по геншину за все время. Столько сил вложено в этот "фильм"....уму не постижимо. Спасибо всем причастным.
Эти миниатюры с персонажами Американского психопата божественны. Да и вцелом выпуск построен грамотно. Не смотря на тайм-рейт, просмотреть его целиком было весьма увлекательно, даже человеку, которому рассматриваемая игра не зашла.
Я просто поставила на фон, пока возилась с раскроем)
Andrew Creator а где в конце по морде хлестали - это откуда?
@@alexgainsborough4921 Whiplash 2014. У нас локализовано как Одержимость
@@andrewcreator2134 спасибо! Оказалось, сперва была короткометражка, а потом полный фильм сделали )
Игра действительно хорошо и хитро сделана. В ней слишком много цепляющих вещей. Графон? Милый и приятный. Геймплей? Простой но достаточно запутанный для тех кто хочет разбираться глубже. Дизайн? Просто отличный, работа дизайнеров просто поражает, каждая локация свой отдельный мирок. Музон? Просто шедеврален - это совмещение классической, народной и современной музыки породило один из лучших ОСТов в играх.
Так и выходит что "каждый найдет что-то свое".
Не зря она цепляет, ой не зря. А как держит! Возьмем среднестатистическую игру-сервис. Как часто обновления там выходят? Раз в квартал? Тут же - раз в месяц обновление которое накидывает свежего контента.
Китайцы гении, что еще сказать. Оказывается что бы игра стала популярной она должна быть хорошо сделана и хорошо поддерживаться.
Создатели явно продали душу Дьяволу, такую красоту создать!!
Эти создатели хоть не прикрывают свою жадность.
Какого качества эти обновления каждый месяц? Добавят внеочередной ивент для 3 летних детей? Какие локации, смеётесь? Взяли вырезали первую попавшуюся картинку из гугла, почти уверена, что нейросеть им по большей части мажет. Музыка ещё ок, с отсылкой к регионам.
Сложности в этой игре ноль, ах да, рашве что, если тебе падает перс из сумеру ты не сможешь его прокачать без дрната, либо убей 1000 часов в это говно)))
Эта игра скучевя и не затягивает, как сюжетно, так и геймплейно, не один геймер не играет в эту игру. Потому, что зачем она если можно поиграть в зельду? Где есть все вышеперечисленных, действительно есть, а не больных головах фанатов. Геншин абсолютно посрелсивенная игра, которая стала популярной, ток по тому что она что то новое и на мобилку, главный акцент это мобилка, хоть игра и выглядит чуть дороже мобилки.
@@nguyen5133 Обновления каждый месяц - редкость, далеко не все игры способны даже такими порциями поставлять контент.
Локи? Соовсем мимо, явно все в ручную делано.
Сложность? Она простая(и это хорошо). Механика - уж извините но всякие реакции в играх это редкость, обычно заканчиваеться на "вода тушит огонь" Желающие могут возносить цифры в идел сколько угодно.
Зельда? Та самая игра где нужно выседеть часов 20 перед тем как станет весело. К тому же там всего и нет - это немного другая игра. Хоть и похожая.
Ну да, игра на мобилках действительно серьезного качества. Это ААА проект, уж извините.
@@Igemon4ik При их деньгах - это тот минимум и должное, что должны быть. Качество обновлений - херня.
А я пишу что они не вручную сделаны, или я пишу что нейросетка компилит основу, а они доделывают? Я более чем уверена, что они не используют, но дело в том - как.
Игре интересна только челам, которые дрочат на днвочкообразных мальчико-геях, и на лоли, либо "спелых" женщин, на вкус и цвет так сказать. Большинство из которых выглядят ублюдски, ну опустим, вкусовщина же.
А что там по игре? Что по сюжету? То, что они сделали среднюю игру, так да, я написала об этом, но она из себя ничего интересного не представляет. Да большинство локаций однообразные, механики, головоломки и т.д. тоже. Эти дейлики, никому невсравшиеся, спизженные с вовки во многие онлайн игры - на них уже выключить игру хочется.
Игра, тем более рпг, как себя заявляет геншин, должна затягивать, но геншин не рпг не на дольку. Просто гомункул из разных конечностей, жанров.
@@nguyen5133 геншин, конечно, говно, но явно лучше агуши гейминга)
Вы не искали этот ролик, он нашёл вас. Я и не мог подумать, что когда-нибудь буду смотреть „краткий" двух с половиной часовой анализ Женьшень Импакта.
Играю в Геншин с его премьеры. С тех пор не пропустил ни дня. Ни разу не заставлял себя заходить в игру. Играю с удовольствием. Плачу 500р в месяц и радуюсь. Помню, по молодости, когда играл в Lineage2 плати за обязательную подписку поболее. Геншин мне обеспечивает гораздо больше позитивных эмоций чем когда-то доставляла "Линейка". Требуем минимум времени. (от 10 до 20 минут). Очень рад что нашёл этот проект и не собираюсь с ним расставаться.
Работаю. 45 лет.
Поддерживаю. Тоже с Л2 пересел люда.
а на что вкладываешь 500р? просто интересно, тоже играю
@@Боевой_пирожок ну месячная подписка которая 449 рублей стоит там где на протяжении 30 дней каждый день 90 примогемов дают при заходе в игру вот её и все завсегдатые в основном покупают (сужу по себе и моему окружению). сорян за плохую формулировку приложения.
@@Miklanik а, понял спасибо
Мне чуть меньше, чем вам. Также играю с дня релиза и не пропустил почти ни дня. Только вкладываю чуть больше - прем за 500р плюс БП. Почему БП? Потому что там годную оружку можно получить не занимаясь круткой оружейного баннера. Плюс часть стоимости БП покрывается 680 примогемами за полное закрытие. Наличные на вайфу потратил только один раз - когда крутил баннер Гань-Юй. Остальных персов роллил с накоплений примогемов. Ну и опять же 5-звездочным можно созвездия не открывать. Они и так играбельны даже на 12 этаже бездны. В итоге собрал уже 40 персонажей. Вот уже 2-й месяц коплю на дендро-лолю архонта и не кручу баннеры от слова совсем.
К разговору о сундуках. Мне очень понравилось как в Сумерун(новая локация в игре для тех кто не знал) Аранары довольно часто говорят либо спрашивают о том что людям очень нравится сундуки , а Паймон пытается объяснить почему.
арнары вообще имба😊
Для них это "кровище" 🥰🥺
Краткий анализ длительностью два с половиной часа - это шедевр 😂😂😂
Большинство видео об играх компании HoYo начинаются словами "Небольшой обзор"
Длятся такие видосы чуть больше часа, как минимум
Хорошее и интересное видео) Правда самая раздражающая гача в геншине это не баннеры персонажей, а фарм чертовых артефактов 😂
Мне нравится то что игра прям насильно не заставляет донатить. Играя иногда вообще забываешь про баннер того или нога персонажа. А в целом контент можно пройти и без доната
Ух... это было очень увлекательно и познавательно, пусть и довольно объёмно. Я чтобы понравившийся фильм посмотреть столько времени не трачу, а тут целиком смотрю разбор того что мне давно известно 😄
Огромное спасибо за ваш труд! Мне очень понравилось, а шутки вообще отдельный вид искусства, особенно с "миска риса и кошка-жена" ))
2.5 часа контента про геншин... воу полегче
Краткий анализ, что поделать
В главе "рутину необходимо разбавлять", было сказано: "вот живой пример того, как можно скрестить игры и обучение". Сразу захотелось увидеть подробный материал на вашем канале на эту тему, только уже касаемо всех видеоигр. Если кто-то тоже проникся этой идеей - лайкните комент. Может быть нам повезет и Боги TVG услышат нас!)
Анализ игры на 3 часа от потрясающей команды TVG? Это же подарок судьбы.
2:02:00 с начала релиза я пропустил ровно три дня, боюсь представить сколько дней я заходил в геншин. Работаю продюсером в прессе, мне 30 лет, девушка, квартира, не знаю, что ещё рассказать 🤣
В хойлолаб приложении можно посмотреть статистику аккаунта , там сколько дней заходи , сколько открыто сундуков и ещё куча другой инфы. Если интересно можете глянуть
Пока смотрела играла в геншин: шла к одному заданию, увидела гробницу, зашла в нее для одного, решила сотню головоломок, потом какие-то сундуки забрала, еще зашла в пять гробниц...
Играю 1.5 года в геншин, не донатила ни разу, живу счастливо со своими любимыми героями, всем спасибо
Героиня.
@@hanma-yi6md героин.
То же самое. Играю с первых дней игры и ни разу не донатила, но живу припеваючи
(Осторожно, внизу лютый срач, читать не рекомендую. Поберегите время)
@@LunilumSun Либо денег нет, либо недостаточно играете.
@@Bukin-xz6sr Я принципиально не готова отдавать деньги в столь непрактичное и невыгодное дело. Есть сотня способов потратить их лучше, помимо доната в играх. Я не исключаю что есть люди которые придерживаются такой же позиции. Те кто хотят, могут донатить, но я могу достичь всего и без помощи денежных вложений и при этом наслаждаться результатом и процессом. Регулярно играю с релиза, так что знаю о чём говорю(почти 60 ранг). В таком чистом труде куда больше усилий и гордости.
1:41:00 в изначальном смысле термин отаку - это человек чем то сильно увлеченный. для японцев что фанат тюнинга автомобилей, что филателист, что анимешник, что геймер-задрот, или чувак убивающий недели и тысячи тугриков на сборку и покраску ганпла - все являются отаку. изначально термин не носил негативной коннотации, её заработали любители додзинси, манги и аниме своим ассоциальным поведением. дело в том, что расцвет аниме-культуры пришелся как раз на момент экономической рецессии (усинаватарэ) после японского экономического чуда, что многих японцев выбило из колеи. и так получилось, что отаку, как люди более отрешенные от реальности оказались менее приспособлены к изменившейся обстановке, вследствии чего начали выпадать из жизни социума. самый запущенный случай - это хикикамори (затворники) полностью отгородившиеся от социального взаимодействия в реальном мире.
еще один момент, который упустил автор обзора - в японской озвучке задействованы профессиональные сэйю, причем довольно известные
Очень понравились вставки с фильмов, особенно вступительная часть. Этот канал я нашёл благодаря Анилибрии, когда интересно было узнать информацию по войсерам к аниме.
Спасибо команде TVG за этот анализ и закадровый голос Дмитрию.
12 лет отдал WoW, 1.5 года назад ушёл в геншин, через полгода взял луну (подписку с валютой за вход), когда пришло осознание, что WoW мне обходился куда дороже, и приносил куда меньше удовольствия. Ну и возможно по счастью, мне нравятся далеко не все персонажи, чтобы я был готов выбивать каждого, а самый любимый перс вообще из стандартного списка, из-за чего вопрос созвездий решится сам собой.
По поводу гринда, он начинается лишь с 45 ранга, когда ты начинаешь ходить за артефактами для персонажей. Ну и да, за 1.5 года ни разу не было необходимости лезть в магазин за ресурсами для прокачки. Смолы для них хватает. Вот для фарма артефактов да, вот там лютейший скам. Но эту проблему донатом игрок и не решит.
Насчёт устаревания героев. В геймплейном плане нет устаревающих персонажей. Даже появление новой стихии никак не ослабило персонажей, которые с ней не взаимодействуют. Фанфики и арты делаются про всех. Ху Тао и Гань Юй появились в игре давно, тем не менее их коммьюнити любит ничуть не меньше, чем кого-то из новых.
По поводу того, чтобы заходить в геншин 180 дней к ряду, у меня график 2/2 с 8 до 20, играю исключительно с компа дома, в рабочие дни перед работой зайти на 15 минут вполне успеваю, а этого хватает для выполнения ежедневок и трат смолы.
А попытка перевести крутки в доллары вообще смехотворна, поскольку те 2700 примогемов с луны, это от трети до четверти того, что игрок получает за месяц нахаляву (в приложении Hoyolab можно посмотреть статистику полученных примогемов за месяц).
Про то, чтобы заходить в геншин как на работу, окей, но по миру довольно много проектов, которые требуют от себя куда больше временных затрат, но их за это не пинают, списывая на условности жанра (тот же WoW реально превращается в работу, особенно когда ты глава гильдии, зам или рейд-лидер). Геншин тогда скорее как спокойная работа на фрилансе, ты знаешь сроки, они довольно щадящие (на крупные ивенты отводится месяц, а то и больше, на мелкие 1-2 недели). Ну а ежедневные активности это минут 15, для мобильных геймеров проблем ещё меньше, недавно в метро познакомился с девушкой, сидела играла, так и сказала, что пока едет, успевает всю ежедневную активность закрыть.
А я покупал Луну с двоякой целью: чтобы за пол года, ещё и по дешёвке валюты на костюм накопить ) Как накопил, то больше и не покупаю. А валюта лежит - появится платный скин, который захочу - смогу сразу его купить ))) Да и невозможно сейчас донатить: разрабы карту Мир не принимают, а бегать за ними, я не стану - не хотят брать деньги, так это их осознанный выбор, я упрашивать не буду XD
А артефакты - это дааааа... Не раз было, что конкретный артефакт с нужным основным статом - от трёх месяцев, до полугода выбивал (периодически, по неделе). Да и вот на новейший сет ходил: за две недели ежедневного фарма, выпало только лишь одно перо приличное, остальное хлам.
@@alexgainsborough4921 для владельцев бесполезного "мира" есть киви кошелёк. По поводу скинов аналогично.
@@truefallen3827 сообщу неожиданное: весь Китай - владельцы "бесполезного" Юнион Пэй - который, разрабы тоже не принимают.
@@alexgainsborough4921 китайские разрабы не принимают китайскую же платёжную систему?) Иди голову чтоль подлечи. Не принимают именно российские юнионы, т.к. возни больше, чем толку, а так вполне работают с ней. Да и у китайской системы один хрен пользователей почти четверть населения мира, в отличии от бесполезного "мир", от которого даже Турция отказалась.
@@truefallen3827 китайская платёжная система - российская. Голову лечить тут надо, и очевидно кому. Дальше, даже читать твой бред не буду, гуляй.
Это просто великолепно! Такого детального обзора на генш где-то в глубине души я очень долго ждал.
Эта игрулина стала для меня любимой по очень простой причине: это что я искал всю жизнь (открытый мир + качественная аниме графика + элементы с их реакциями + кроссплатформеннось)
Поэтому нисколько не жалею о купленных лунах. С учётом постоянных обновлений, считаю разработчики заслужили свой успех.
Чисто составляющие любой хуевой игры
@@das7950 а ты, эксперт всея игровой индустрии, любишь чужими эмоциями питаться?
@@Vannk ну ты типо перечислил основные составляющие сотни проектов, которые никому не нужны и уже давно забыты, только они не бесплатные
@@Vannk и нет, не питаюсь эмоциями, просто не люблю питаться гавном
@@das7950 ну не смогли значит разработчики той сотни поектов правильно воспользоваться этими состовляющими.
Вы критика наш игра? Ну и ну, вы разачаровать коммунистический партия Китай. Мы забрать одна 2d кошка жена и риска мис.
На одном дыхании. Никогда бы не подумал что про игру, в которую я играю с релиза на столько детально, проработано и увлекательно расскажут в "кратком" анализе и уж тем более не подозревал, что увижу упоминания не столь популярных, но очень качественных авторов на примере Сурина, Гиккука от Джо Шизо и прочих. У меня только пара вопросов: сколько? Сколько людей и человекочасов было потрачено не только на то чтобы собрать материал да скомпоновать его в ролик? Дальше скорее риторически: как вообще получилось рассказать не только про саму концепцию конкретной гачи игры, сколько разобрать по ниточкам системы внутри и вне ее, социальную роль, экономическую, с т.з интерактивного медиа и гемблинг явления в контексте вообще всего что касается психологии и философии. Честно, я вот думал что моя ситуация с невозвратными потерями и эмоциональным подкреплением если не уникальна, то редка. А-ля "Ну я же уже столько всего попробовал, мне все еще нравится, я верю в проект, так почему бы и не занести копеечку хотя бы в знак благодарности за такой труд?" когда спустя время ловишь себя на мысли, что покупаешь уже 3 или 4 бабл квас подряд просто для того чтобы те ресурсы, что надо добыть не одной неделей можно получить "всего-то" за 900 деревянных. Как оказалось, я действительно попался на удочки игры сервиса и я далеко не один такой наивный =)
Я считаю это буквально лучший медиа-контент по Среншину, который мог бы появится не только в рунете, но вообще во всей сети. Наверное я еще долго буду в аффекте от просмотра столь качественного, плотного на содержание и интересного ролика. Очень хочется чтобы как можно больше людей "наткнулось" на него и узнало об игре именно с вашей позиции и методов ведения контента. ❤
среншин❤❤❤ сразу видно наш человек)
@@camelinsteelglaze Примеры? Если ты не можешь собрать воедино картину, слыша только фактики в мире галактики про игру и не можешь делать выводы, выйти в метаанализ с комментариями от человека, который не только разжевал поверхность и всю подноготную, свойственно довольно уникальной смеси гачи и экшен-рпг - то это исключительно твои проблемы. Я не помню чтобы тот же Каргас, мобильный Уэс на стопгаме, Глин, Акине, Греча, пресловутый Нюк73 могли объяснить не только сухие факты, но и выйти в связь одновременно с широкой массой и таких смешариков типа меня, которые интересуются игровой индустрией несколько глубже и шире "Ведьмак-Скайрим-ГТА" , объясняя практически все детали игры на компетентном уровне, предостерегая новичков о невиданной ранее ими модели монетизации. Максимум что-то из себя пытался сделать Чачен, но и тот уже иссох, превративший канал в личный бложик по другим играм и сбором донатов. Единственным, кому этот ролик без надобности так это китам, которые вдоль и поперек на китайских впн аккаунтах перепробовали больше десятка гач (хотя даже для них имеются грамотные наставления в духе "Помните, что все баснословные вливания у всех и всегда начинались со вполне разумных трат на старте")
Я услышал практически все что необходимо и полезно знать человеку, который либо не играл в игру, либо прошелся поверхностно, пытаясь понять в чем хайп. Там даже для таких как ты AR60 завсегдатаев отдельное обращение имеется и поэтому я могу сделать только один вывод - жопой ролик смотрел, прокликивая старательно расставленные по таймкодам эпизоды и очень справедливо (нет), но закономерно теперь предъявляешь за "воду" 🤡
@@t1cken А, так тут и аудитория только пережëванную жижу и переваривает, извиняюсь
@@t1cken я внимательно посмотрел 1 час 40 минут видео и "обращение к 60АР". И чем дальше я смотрел, тем более мерзкое ощущение у меня от ролика возникало. Авторы считают себя самыми умными, но много вещей разобрано поверхностно или переврано. И непонятно, намеренно и это или нет.
Та же система монетизации, типа игра к 30-40АР становится сложной, или то, что персонажи устаревают, и надо крутить новых. Абсолютная туфта. Половина четверок из начала игры до сих пор актуальна, превосходит новых четверок, а на созвездиях сравнима с пятерками. И их хватает, чтобы проходить эндгейм в виде 12 этажа бездны. И вливаний это особых не требует. Да, я тоже покупал несколько бп и лун, но по итогу я потратил примерно как на покупку ААА-игры в стиме, а последние полгода-год просто ничего не покупаю и не испытываю проблем. Да и на релизе не испытывал.
А с учетом того, что Михое сами сказали, что ничего сложнее бездны, не будет, то смысл в покупке конст персонажу, только если конкретно тебе персонаж сильно нравится, и у тебя есть лишние деньги. Авторы об этом говорят, но выставляют это как что-то прям ужасное, типа ты тратишь деньги на пиксели. А чем это по сути отличается от покупки книг или билетов в кино? Ты платишь деньги за эмоции. Ты тратишь деньги на хобби в виде велосипеда, там, или цветов в горшке - ты платишь за эмоции.
А так, раз в патч тебе в среднем насыпается круток на одну пятерку, не выкрутил сейчас - подкопи. Все персонажи прокачаются, просто подожди. Тебе некуда торопиться. Именно потому что я 60АР, я могу рассуждать так, мне нет никакого смысла тратить деньги в игру сейчас, я и не трачу. Но у меня все время есть контент в виде ивентов, новых локаций и сюжета в таких количествах, чтобы оно не занимало слишком много времени.
Анализом тут и не пахнет, в лучшем случаи тянет на описание механик, при этом ещё авторы демонстрируют не понимание этих самых механик. А тема разбора монетизации геншина в сравнении с иными проектами вроде может дать развернута до дипломной работы по специальности маркетинга, а то и экономики. Где сравнения с другими примерами монетизации? С другими игроками сервисами. Легко можно накидать большое количество игр где монетизация может может быть приведена как пример для разбора, например: diablo imortal, overwatch 2, destiny 2, Warframe, fifa, assasin creed последние игры, star citizen. Влияние гачи на геймплей и развитие игры также на отражено в ролике.
Ребят, серьёзно, в этот раз вы, кажется, превзошли самих себя. С большим удовольствием изучил и информационно-прикладную часть и от души посмеялся с остроумно адаптированных и переозвученных вставок и мемов. Монтаж просто на высоте. Сложно выделить какая понравилась больше, они все шикарны. Браво!
Единственное жаль что если статистика Ютуба не врёт, то обидно что такие ролики минуют целевую демографическую аудиторию таких проектов, ибо к потреблению больших информационных материалов не склонны. В наш-то век скоростного и сессионного потребления.
Да, можно было разбить на серии. А то я чуть не скипнул увидев длину ролика )
@@jusie Ну, это TVG, они на мелочи не размениваются.) Только комплексный подход, только хардкор.
Надо сделать краткий обзор краткого анализа:D
@@Yakuz2 В два раза дольше оригинала. 👀
Крайне приятно видеть видео о любимой игре от любимого канала. Огромное вам, всем создателям этого творения, спасибо за очень подробное описание игры, с ее плюсами и минусами.
Играю около года, лишь месяца 2-3 как стала покупать Луну при условии, что я работаю и эти 450р./мес не приносят дискомфорта и не создают фин.проблеме.
Мне почти 30, а жизнь бывает, к сожалению, не всегда сладкой. Так что я благодарна игре, что даже а самое темное время я могу получить положительные эмоции просто бродив по той же Винокурне или в иных потрясающих местах.
Как человек, что играет в геншин каждый день, с его релиза, могу сказать, что ролик вышел отличным! Не могу опровергнуть не одного сказанного слова, которое было в этом видео. Всё же, тема контроля самого себя, в гача игре, очень важна, т. к. трата своих кровных бессмысленна. Если не смог выбить вайфу на её первом банере, то не нужно идти сразу донатить, а просто изволь поднакопить до рерана, если не смог, так может этот персонаж не твоя вайфу, а просто поток, из за которого ты хотел её/его выбить? Игра даёт каждому возможности выбить персов, ведь минимум, за каждое обновления, ты получаешь в районе 50 круток, а ведь 5* перс падает, обычно, на 76 крутке. Вообще, у меня есть свой вайфу перс, я ему хочу выбить все консты, но для этого я не лечу донатить, а просто коплю и жду рерана, тем самым, не трачу бессмысленно деньги, умение ЖДАТЬ - очень важно. Пройдя всю игру, имея большое количество персов, каких-то С6, каких-то нет, у игрока остается только ждать новые локации, сюжет, ивенты и новых вайфу. Для меня Геншин стал спасением, в моём периоде жизни, когда было трудно и не мог двигаться, ведь подобный открытый мир давал отойти от плохой реальности. На протяжении больше 2 лет игра меня радовала, и радует, давая что-то новое. Сейчас, когда в жизни всё наладилось, я могу наконец посмотреть на Геншин, не как на спасителя, а как на игру, тем самым делать правильный выбор, нужно ли играть сегодня, или нет, ведь я артхудожник, а Геншин даёт своего рода мотивацию. Спасибо за такой крутой ролик! Удачи всем тем, кто собирается начать играть в геншин, или другие игры, не забывайте, что донат не обязателен))
Странная логика) Я взрослый 27-летний человек, я вполне себе хочу и могу донатить и не вижу в этом ничего плохого. Плюс я считаю, что таким образом поощряю разработчиков
@@savasavchenko3940 я не говорил о том, что донат это плохо и то, что не нужно донатить))))
@@savasavchenko3940 просто автор по черному завидует фантастическому таланту, и несметному богатству китайцев
@@savasavchenko3940думаю речь про импульсивные покупки или зависимость. Каждый может тратить деньги на что хочет😅
В комментарии сокрыта суть всех фанатиков генша - вайфудрочерство
А в остальном помойка, за которую дрочеры будут грызть глотки, пытаясь доказать, что они не жрут кал, а что-то хорошее
Неужели справедливый разбор геншина без необоснованного хейта,. Ещё с таким качеством преподнесения мыслей и кропотливостью работы проделанной над этим материалом, просто поражен. Снимаю шляпу и кланяюсь в ноги, не менее.
не епу что справедливого. он хвалит игру. за то что они не юзают новые технологии. И используют упрощённые методы из за которых визуальных багов меньше
@@sergodemachina6069 если не понял, можешь пересмотреть видео. много хорошего было сказано о генше
то есть "без необоснованного хейта"
это "Игроки геншин фетешисты, социофобы которые играют в игру ради эрекции и рады отсутствию рейтинга ведь они такие ничтожества что боятся сравнивать себя с другими"
только воды налили ППЦ... целые главы можно выкинуть, про маяки, про проектирование городов просто бред касательно геншина... исекай, какой нах исекай, кусок видео будто из другого ролика воткнули. и тут такого минут на 40. и повсюду зачем-то насували дебильные фанатские видосики.
сравнения с другими играми показались притянутыми за уши (dmc), излишними (honkai и pgr), будто для растягивания хронометража(ведьмак, ac, fallout), и совершенно неуместными(tlou). ну кроме ботвы, разумеется.
Там хейт проходит тонкой красной линией через все видео, только искусно завуалирован по принципу " добавь немного фактов и правды, тогда и ложь твоя станет похожа на правду.
Нет ничего лучше почти трёх часов замечательного видео от моих любимых TVG🥰
Всегда радует ваша подача материала ! Особенно ссылки на других ютубер , будь то Гиггук или Квен ) А юмористические вставки очень колоритны , так держать !)
За финалочку отдельное спасибо!
ИМХО, дендро-стихия принесла немного разнообразия, но по факту - все по-прежнему. + разработчики еще летом 2022 (или около того сказали), что эндгейм-контента не планируется, гы)))0).
Что значит не планируется? Сюжет закончится и всё? А потраченные миллионы?
На фразе "Что то близкое и понятное" - вы показываете трапа. Выражаю благодарность.
Посмотрела ролик от начала до конца,не смотря на то,что я одна из олдовых игроков.Если бы я раньше знала все фишки геншина,скорее всего,я бы даже не стала качать эту игру,но то,насколько затягивает сюжет и персонажи(которые буквально становятся семьёй) уже не получится забросить.Каждый раз хочется заходить в игру снова и снова,чтоб посмотреть на новые ивенты,красивые виды и тех самых вайфу персонажей.
Я вот тоже очень много играл, более 345 часов за три месяца... Не раз забрасывал , но все равно вспоминаю как было хорошо и интересно и возвращаюсь
@@j8suke откуда ты знаешь, сколько часов наиграл? На сайте, пишут только количество дней захода в игру.
@@alexgainsborough4921 у меня в драйвере видеокарты во всех играл кол-во часов подсчитывается
@@j8suke и где это такое пишется?
@@alexgainsborough4921 комбинацию клавиш нажать и выйдет адреналин этот
Как человек который играет в эту игру с первого дня её выхода, полностью согласна во всём. Особенно в конце, часто узнаешь себя, когда понимаешь, что не можешь перестать играть из за эмоциональной привязанности к персонажам которые достались таким трудом, и из за потраченных денег
Плюсую сто раз. Меня часто старшее поколение просит бросить эту игру, но я понимаю, что это попросту невозможно или очень трудно - слишком много сил, времени, эмоций и денег было вложено в мои два аккаунта, к тому же лор игры по прежнему привлекает внимание. Геншин реально стал большой частью моей жизни...
@@neli_gort я в говностарс перестал играть, хотя задонатил туда почти 10к, купил пк, прохожу топовые сюжетки, и тебе советую.
Ты согласна, что гашня это копия зельды? Иди проспись.
@@neli_gort интересно какие силы ты вкладывала в аккаунт?
@@Sheer_Heart_Attack. 10к, мммм... Маловато
Я подумаю над вашим предложением
1:23:06 это не совсем так , многие детали Лора на самом деле можно откопать не только в самих ивентах , они иногда запрятаны в биографиях героев , истории артефактов или книжках , а если эта деталь Лора или персонаж важны для глобального сюжета , то они в дальнейшем будут прямо озвучены в самой истории (например история с хиличурлами и их масками , скарамучча , фальшивое небо или Нахида которая впервые заговорила с героем именно в ивенте с архипелагом что являлось тизером к Сумеру и так далее и так далее) хотя в целом согласен что идея впендюрить некоторые идеи во временные ивенты выглядит максимально тупо , например возвращение отца того мальчика который стоит рядом с драконьим хребтом , целых два ивента с Альбедо которые так то важны для его истории или Алиса которая по факту в первые с нами общалась в ивент с архипелагом , а по сюжету мы с ней (по некоторым предположениям) встретились только в Сумеру в сюжетке Странника
немножко Вас поправлю: мы с Алисой до сих пор нигде не встречались
@@dvadzatperviy8530 под «встретились» я имел ввиду голос женщины который мы слышим в конце квеста , мой косяк
@@KTime1309 а мы там разве что-то слышим?.. просто недавно прошла этот квест и не помню такого...
@@dvadzatperviy8530 Алиса сильнейшая сущность мира, любое ее слово может быть намеком
Очень было интересно изучить такой подробный анализ геншина, а то в самом коммьюнити все тяжело и напряженно - очень уж людей штормит во мнениях.) Собственно, эта неблагодарная система доната вызывает неприязнь по большей части (и еще несколько моментов, но она в основном), но зато как только ее осознаешь, то сразу и играть становится как-то проще. Когда понимаешь, какие имено механизмы игрушечка нажимает, чтобы ты покрутил, то крутить уже и не хочется х)
Хотя расслабиться в ней все еще можно, разгружает мозг только так.
Ребята вообще красавчики. посмотрела видос за один раз. прекрасно. просто все четко и по фактам. даже если у вас и не 2к+ часов в геншине, вы оч постарались и с юмором "кратко" рассказали, шо це такое. Пасибо))
Боялся, что тут будет 3 часа набрасывания известной субстанции на вентилятор, но это грамотный разбор) спасибо всем причастным
Мне 40, играю в Геншин 2 года. Начала играть для большего понимания чем у меня увлекся ребёнок. В результате, мы с ребёнком можем обсуждать игру часами, это сближает. За два года два раза брала луну и то как небольшой презент ребёнку. В общем, в финансовую ловушку пока не попали, но удовольствие получаем. Спасибо за интересный контент. С одной стороны, большая часть информации мне известна и понятна давно, с другой - информация пришла в какой-то упорядоченный вид, а не на уровне "может мне просто кажется". Спасибо вам большое.
Далеко не всё из этого ролика соответствует действительности. Особенно то, что касается подсаживания на донат, расчётов и т.д. Если Вам нравится играть в геншин - это круто. Если игра в геншин позволяет Вам лучше понимать интересы своего ребёнка - это круто вдвойне. Советую никого не слушать и делать то, что нравится :)
Только один момент смутил на счет круток. Кто текст писал немного недопонял комментарии от игроков, что те проигрывали несколько 50/50 подряд. Персонаж баннера выпадает с шансом 50% и если ты проигрываешь, то следующий 5* гарантированно персонаж баннера, а потом этот 100% гарант сбрасывается вновь до 50/50. так что люди считают именно проигранные 50/50, разумеется не учитывая, что им выпал персонаж с гарантом 100%) А вот если тебе действительно не выпала персонаж баннера два раза подряд, тогда этим занимается китайская поддержка.
Так что расчет на 100% получение желаемого персонажа - 180 круток)
Как всегда великолепная работа! Такой вот "краткий" анализ и титанический труд команды TVG. Спасибо!
отличная инфа про аппарат Иллизарова, я аж скукожился от воспоминаний, когда перелом с осколками восстанавливал при помощи него. Ребята, это был неожиданный удар по памяти посреди няшного видоса про анимешек и бабло
вчера задонатил на подписку... сегодня, после просмотра этого видео, понял что оно мне и ненадо было то по сути... рекомендации ютуб, чёрт бы вас побрал, почему не вчера?!
отдельный респект монтажёрам и диктору за раскрытие каждой темы с чёткой визуализацией произнесённого)
Отличное эссе, мне понравилось. Сам вернулся в геншин вчера, после его концерта, вспомнил, насколько в игре потрясающая музыка. Спасибо за вашу работу. Желаю вам удачи и успехов!
Объем работы просто поражает, видно, что видео сделано с душой
Невероятная работа, какое старание, сколько информации.
Я сидел и слушал этот шедевр на фоне пока фармил артефакты в конченном данже "Эмблемы"
эмблему хоть легко фармить, это не данж кокона. я собираю альбедо с выхода этого данжа, перьев нет. зато хоть кубок критовый на дендро урон выпал
Ахххах! Та ж фигня)))
Привет из данжа Сайно.
ну как выпал очередной кубок на защиту)?
@@antonreshko2586 не поверите....
@@natrixvibakari6896 ахах и вам привет оттуда же
от а до я всё посмотрел. Сценарист говорит на языке фактов, без воды. люблю таких людей
Невероятная детальность к проработке материала, как и сама игра, Браво! 👏 Спасибо всем тем, кто принимал участие в создании этого ролика! Ваши старания вдохновляют и восхищают нас! Спасибо Вам большое! 🙏
P.S. Теперь я буду хранить в сердце надежу, что выйдет похожий ролик по Warframe от TVG, ибо схожие с таким же тщательным подходом материал есть только от Skill Up и Noclip.
Как заядлый игрок в геншин хочу сказать спасибо за такой качественный и проработанный ролик, было очень приятно увидеть объективный обзор без вылизывания разработчиков или необоснованного хейта. От себя только добавлю, что стоило чуть больше эмоций вылить на просто ужасно раздражающую систему фарма артефактов, но это всё мелочи, работа проделана замечательная, успехов вам)
Как всегда, отличное видео в моем любимом "коротком формате")
Надеюсь что когда-нибудь увижу ваше видео по FINAL FANTASY XIV.
Как она провалилась, как переродилась и как стала одной из самых успешных ММО в истории.
Очень хотелось бы увидеть ваш "краткий" обзор на данную игру)
Жёстко. Действительно. Жестокий и креативный подход к выкачке денег, через привязанность к личности персонажа.)
такое ощущение, что мои впечатления за 4 месяца игры вместили в практически 3 часа, ничего не упустив и оформив в десятки тысяч раз лучше
видео великолепное от начала и до конца, низкий поклон
СПАСИБО. За переозвученные вставки из фильмов. Это чрезвычайно остроумно и хорошо сделано, особенно если знаком и первоисточником (фильмом) и темой скетча. Я вот знаком и на каждом скетче хохотал. Молодцы!
1:03:52 забудьте сейчас про города, вспомните просто то как выглядит "разлом" на карте- "ну маленькая локация, может как "логово ужаса бури"."
но. как только ты туда заходишь, все. Разлом огромный, и он не только в даль и в бок, но и в глубину тянется. Про часть Разлома находящуюся под землей вообще молчу
Играю геншин уже 3-ий год, вложено ровно 0 рублей. Играю ради лора только. Коплю крутки, смотрю какие персонажи имбовые, только их кручу и все.
Господи жиза ... вообще не понимаю за что хейт 😅. Если учесть ,что сейчас в каждом 2м проекте луд боксы и батл пассы.
2:13:50 да, такое бывало вначале игры и до выхода Сумеру, тогда ГГ не пользовался особой популярностью и его использовали как затычку под какого то персонажа если нет другого, впрочем с выходом Сумеру использование ГГ в Дендро вариации сильно выросло и что забавно на фоне персонажа Коллеи выпадающей из гачи, ГГ смотрится куда лучше(конечно это возможно временное явления так как персонажей Дендро стихии пока слишком мало не говоря уже о персонажах для конкретных ролей в реакциях с Дендро) и не факт что такого в будущем не повториться, так что ГГ качать впринципе стоит, покрайней мере уровень так точно, насчёт талантов другой вопрос так как это надо смотреть от конкретной стихии.
Дендро гг будет актуален тупо потому что он соответствует любым требованиям дендро пачки, у него очень долгая ульта которая дает очень много дендро статуса, качал гг ещё с релиза, ведь на прокачку ты не тратишь ничего кроме золота, а у любого кто играет в игру, этого золота миллиону, у меня сейчас 28лямов при том что я артерии на золота не фармил уже год точно, и ачивку на фарм артетий даже близко не получу.
@@GerriFuryman я артерии фармил во время ивента на них, Моры у меня конечно по меньше, сейчас держится на отметке в 10-11 лямов, но она не двигается сильно вверх потому что я персонажей и оружие качаю ну и артефакты, так бы было куда больше.
@@RusskiyNoob и этого тебе хватит до конца игры) ведь во всех ивентах дают кучу золота и ресурсов)
Растянул просмотр на 4 дня. Балдел с каждой сессии. Сам играл, в общем и целом всё как описано. Спасибо за труды. Дима, твоя озвучка как всегда выше всяких похвал! ❤
Бред, про то что новыми героями с баннеров можно нормально играть лишь через 400 часов гринда. Я играю 2 месяца, часа по полтора-два в день, вытянул из недавних банеров героев Сайно и Венти. Это я пытался вытянуть Кандакию - не вытянул и боль мою не передать словами..) Оба уже вкачены. Сайно 80 лвл 6 звёзд, Венти 70 лвл 5 звёзд. Сайно даже быстрее прокачался, потому что я часто на электропапоротник смолу тратил (он легко убивается и когда лень фармить что-то нужное, я бью папоротник).
Да, скарабеи собирались не быстро (я принципиально не использую гайды по игре), но это не 400 часов. И даже не 10 часов. Суммарно это часа 3 гринда, минут по 20 раз в два дня.
@@АлександрБычков-к4н Скорее всего имелось ввиду про игроков, которые ещё не закончили сюжетку в Монде, а выпал персонаж из Сумеру. Туда ещё прибежать можно, а в Инадзуму без сюжетки не попадёшь и манифистацию грома не откроёшь тоже без дополнительной долгой и нудной сюжетки. В этом случае только можно посочувствовать. Я так за Райден не мог более 2 месяца играть, когда выбил её на начале игры
@@ro_omi. ну это странная претензия. Так про любую игру можно напридумывать проблем. В тех же рпг бывает падает шмот, который по уровню или статам не подходит и качаться до того как ты сможешь его надеть нужно ещё пол игры. Пока качаешься - ходишь в другом шмоте. Никогда это проблемой не было.
@@АлександрБычков-к4н мне кажется это неподходящее сравнение. Сложно об этом судить, просто это неприятно.
@@АлександрБычков-к4н К шмоту ты обычно не привязываешься и легко можешь его оставить. А герои, которые понравились внешне, по характеру, геймплею и истории - уже совсем другое.
Странно, что вы не посчитали стоимость сигнатурных оружий для персонажей. (Как же вайфу без своего личного оружия, которое подходит ему лучше всего)
Там в среднем гораздо дороже выходит.
А ведь это оружие ещё и 5 раз выбить надо будет в идеале.... А помните, когда не было системы очков желания на оружейке?
@@MortalWound библиотека чачена)
@@MortalWound там ведь ещё если до фулл гаранта дойти (что у меня обычно и происходит) то это выходит 15 раз дотянуть до леги. Если умножить на 70 то выходит 1050 молитв…
Вопрос в том, зачем нужно выбивать больше одной-двух копий одного 5* персонажа и зачем возвышать 5* оружие, если и без этого весь контент пролетается, если пользоваться механиками игры, а не бездумно тыкать кнопки? Игра дает достаточно примогемов, чтобы раз в обновление доставать из гачи 5* персонажа или оружие или даже оба, если выходит новая локация.
Даже Бездна, задумывавшаяся как контент для эндгейма, проходится без 5* оружий или персонажей. Главное прокачивать имеющихся персонажей и их таланты и иметь хорошие сеты артефактов.
@@wiruka421 раз в обновление вы перегнули, если карта зачищена хотя бы на 80-90%, квесты выполнены, то один перс за 2 баннера выходит. если без луны
Очень интересный разбор! Я активный ф2р игрок в генш, но даже меня конец напугал и где-то может даже отрезвил х) В целом по факту всё, спасибо автору/авторам за труд, на протяжении всего видео чувствуется что над материалом внимательно работали, за монтаж отдельный поклон❣️
Если что и хочется добавить, это ещё пару слов в плюс того, за что я очень люблю эту игру - чудесная музыка и красиво нарисованный мир. Для меня в своё время решающими факторами стали именно визуал и атмосфера игры, расслабляться в ней бывает очень приятно. Ещё раз спасибо за обзор, мне он показался вполне честным🤝💕✨
Тем не менее я определённо собираюсь получать своих вайфу и хранить как коллекционные фигурки 😂 просто действительно надо рационально подходить к гаче плюс не забывать, что каждый персонаж обязательно будет иметь повторные крутки
Да, только вот когда будет реран определённого персонажа неизвестно ( я жду реран Шэнь Хэ, это будет её первый реран если я не ошиблась, его приходится очень долго ждать ༎ຶ‿༎ຶ )
Еще не смотря обзор. Хочу поделиться мнением.
Играю с релиза. Ждал ее на мобилки , поскольку пк нет. Переиграл в кучу подобных проэктов, но когда скачал , понял что конкуренции на мобилки у геншина попросту нет. Зацепил реально красивый огромный открытый мир, хороший сюжет и диалоги ( по началу) , шикарная графика , физика и тд. Но со временем так затянуло как обычная дрочильня, но все же сделанная с душой.
К слову . Carx street , или как ее там . Возможно будет такой же проект как и Гейшин. Открытый мир, тюнинг машин , изумительная графика.
Где вы такое видели на мобилках, конкурентов так же нет.
Согласен. Ну, еще могу добавить, что геншин - единственный трехмерный экшен с почти идеальным управлением. Разве что лучником не очень удобно играть, но это больше субъективный момент.
Открываю UA-cam, а мне выпал 5* видос - TVG.
Браво 👏🏻
Спасибо патрионам за спонсорство и авторам, за видео 💛💪
Посмотрела как полноценный фильм. Монтаж столь длинного проэкта и в правду шедевральный,а сценарий и того выше всяких похвал. Это первое видео которое я посмотрела на вашем канале, и я им вполне довольна. Я обязательно посмотрю и другие ваши видео. А сейчас, желаю этому каналу всего хорошего!
Очень интересный разбор геймдизайнерских фичей, мне безумно понравилось, спасибо большое за такой крутой, наполненный разговор мелочах, которые важны, многое было новым, но понятным. Продолжай в том же дуе, это невероятно!!!
Баланс кстати сравнительно хорош - даже старые персы, буквально существующие с релиза, не теряют актуальности, даже многие слабые персонажи все еще могут находить применение (Эмбер с элегией в пачке с Тао, Лиза и её нативный стат мастерства, который обрел смысл с выходом дендро), достаточно сложного контента в игре нет, какого-то серьезного паверкрипа нет - Елань, по факту копия механик Син Цю, не обесценивает второго, в игре все еще существуют ниши для новых персонажей и новых механик, ситуации, что вышедший новый персонаж вот прям действительно ломает баланс игры, что персонаж подходит под новый контент, а старые челы с ним уже не справляются, ты должен крутить нового, чтобы просто играть, не существует
Артефакты были важны всегда, и около релиза тоже, может быть даже важнее из-за более ограниченного их количества, их разнообразие в данном случае дает хорошую вариативность (2+2 сет на мастерство появилась возможность собрать буквально спустя два года после релиза, 2+2 на атк год назад, у условной Ху Тао на релизе была возможность использовать только ведьму из фулл сетов, теперь у нее есть симэнава, в целом можно докинуть и сет позолоченных снов - он мб и не будет топовым по урону, но он дает возможность выбирать, та же самая симэнава на Гань Юй, различные саппортские сеты тоже хорошо), даже среди оружия вот прям хороших-хороших вменяемых имба-катализаторов на дд, как с отдельными оружиями других типов, в игре нет - это действительно еще большой простор для новых механик во всём, банально недавно вышло дендро, и персонажей под новые механики вышло еще мало, это еще на пару лет контента свободно можно сделать)
кооперативные активности и эндгейм по факту, окей
сюжетно закрыта только Инадзума, в Сумеру спокойно можно пройти, открыть статуи, телепорты, тут вообще никакой проблемы, по крайней мере никаких сотен часов уж точно, при прохождении тестового забега даются ресурсы на первое возвышение персонажа, так что к той же Инадзуме персонаж минимум с 40 уровнем прийти сможет, разве что где-то нужно проходить квесты ради открытия боссов, которые опять же проскипать нельзя
про шаблоны артефактов факт
ни один персонаж Геншина не слабый, это доказывалось уже кучу раз людьми, которые стандартными бесплатными персонажами проходили бездну да и весь контент в целом. нужно просто уметь их прокачивать.
@blyazdets3316 нытья казуалов про "никто не слабый" не спрашивали, есть персонажи, которые намного менее полезны, чем большинство других, это не только прохождением бездны определяется, и это факт, если это в твоих глазах обесценивает персонажа - мне жаль, но показатели базовой атаки, проценты в талантах и описания скиллов просто существуют, а я пойду делать циферки и фармить артефакты на свою слабую Лизу, потому что я понимаю, что она ни в каком месте не топовый персонаж по скиллам и урону, но мне она нравится, поэтому я ей займусь
вопросы?
@@ramorrr на меня сразу уныние накатывает, когда пытаюсь задумываться обо всех этих реакциях - поэтому, просто беру Эолу или Гань Юй - и фигачу. И ни разу за всю игру, больше чем ворон Фишль + Янь Фей, не заморачивался (и то, только в первый год игры, теперь мне и это лень).
Я в восторге от вашей работы! По названию ролика в ленте, думала: мм опять будет нытьё про тупость геймплея и самой сути.
Но вы зашли и прошлись по всей теме! Как целевая аудитория геншина, скажу спасибо, что не просто говорите пару несвязанных слов, а полностью объясняете те или иные механики продукта. Спасибо за вложенные силы и время для создания данного ролика :3
Что-то поняла о себе за ваш ролик, решила снизить потребление контента с другими 2D интересами и больше обращать внимание на реальную жизнь. В геншин не играю, но понимаю, что он затянул бы меня, если бы я поддалась мнению друзей. Спасибо за такие видео!
А что плохого в классной игре? Это ведь такое же хобби, как и все остальные) Нет большой разницы, играешь ты в Геншин или Ведьмака. Это то, что дарит яркие эмоции и позволяет чувствовать себя живым с минимальными затратами.
Отдельно спасибо за этот кадр (1:27:31) - эта баталия уже стала мемом ближайших лет. Заслужено.
вот уж не ожидал увидеть либру тут, да баталия знатная вышла
Все еще ждем видос в костюме Сахарозы
Играю в эту историю с конца 2020 года , но зачем-то села смотреть самый краткий двухчасовой обзор ))
Я играю в Геншин уже два года и я захожу в игру каждый день. Наверное, такой теперь будет моя жизнь пока я не найду себе новую фиксацию. Игра помогает сбежать от гнетущей реальности. А когда ты стабильно заходишь куда-то на протяжении такого количество времени, лего быть уверенным, что купленная Луна будет полностью получена.
У меня с донатом сложился свой опыт. Целый год я играла ьез единой покупки, но после выхода летнего скина Джинн я захотела его слишком поздно, и решила что посредством луны накоплю на него за пол года. Первую Луну я купила спустя год игры в Геншин. Но через пол года я прервала подписку из-за сложившейся в стране ситуации. Но вот вышел скинн на Дилюка и тут я уже поняла, что точно могу его получить, достаточно купить дае луны, что не так много и что я и сделала, вернувшись к системе подписки.
Я считаю, что за игру, в которую я стабильно играю каждый день я плачу не так уж и много, особенно если сравнить с известными ААА играми в полный ценник. В них я наиграла куда меньше часов, а заплатила больше. Тем не менее ни одна ещё не заставила меня пожалеть.
Блин, люди даже в комментах на Ютубе боятся войну войной назвать. Как же вас выдрессировали.
@@IceNorth_ meh... я не боюсь, просто видео и комментарий вообще не об этом
Посмотри концовку видеоролика. Так как я не закинул ни копейки, то после 40-50 ранга до которых дошёл недавно, сразу ощутил разницу, что на гринд уйдёт дохринилард времени. И этот гринд ради пары дней или недель игры новым персонажем и снова по новой. В общем когда посмотрел концовку, то рассмеялся от души, поняв что начинаю работать на игру ради удовольствия, а не сама игра работает ради моего удовольствия. В общем УДАЧИ (в игре, где больше работает удача) с бесконечным гриндом.
@@Colibrium я видела концовку. На данный момент меня всё устраивает в том, как я провожу время за игрой.
@@Colibrium правда в геншине как раз таки и есть проблема, что бесконечно не погриндишь, энергии не так уж и много, а квесты и зачистку сундуков сложно причислить к бесконечному гринду. Ну и да, что значит гринд ради пары недель на персе? Я некоторыми самыми любимыми играю уже больше года, и ничего)
Наконец-то кто-то выразил моё "азиаты грабят вас, отвлекая сиськами и фансервисом" в столь деликатной и аргументированной форме. Вы молодцы, прекрасное эссе
Грабят?
@@selinakyle6941 Вот именно, они ж сами отдают
Твоя мама идёт в магазин продукты покупать - там её тоже грабят? Технику папка твой покупает - его тоже грабят? В макдаке тебе родители бургер покупают - там тоже грабят?
Из детского сада сначала вырасти, потом рот открывай. Ни копейки не заработал ещё, а уже "грабят" его. Халявщик хренов.
"Наша жизнь конечна, наше время ограничено". Я который потратил два с половиной часа на видео, которое по сути не принесло мне никакой новой информации 👍
2:05:08 нельзя проиграть два раза подряд, так как после проигрыша ты получаешь 100% гарант на персонажа представленного в баннере
Да, но в оружейном баннере можно как раз два раза подряд проиграть :D
@@Hizu96 в оружейном тоже нельзя проиграть два раза, может просто выпасть не та ивентовая пуха
@@batmanch, звучит как двойной скам :(
А если он , так , чисто в теории , немного задумавшись и вникнуть в слова , имел ввиду то , что ты проиграл 50/50 , получил 100% , а после , через множество круток , снова дошёл к этим 50/50 и снова проиграл?
@@batmanch так можно проиграть, там и стандарт может выпасть