其實我認為RO最大的窘境就是遊戲太久了,我第一次接觸的時候才13歲現在已經快34了,一個遊戲這樣的壽命實在有點過頭了,十幾年前傳說的RO2直接腰斬,新RO2直接爆死,我一直覺得重力,G社這些人就是為了這20年還有死忠玩家和情懷還在更新,但已經明顯力不從心了,遊戲的內容自從開三轉之後更新越來越慢,而且因為遊戲太老,遊戲形式和操作放到現在也很不舒服(比如角色的移動和選取攻擊目標是一個鍵位),以前的版本很多交互內容都需要輸入/XXXXX 在對話框輸入指令來實現,實際上入門成本還是蠻高的,且因為角色培養的自創性,加屬性點出現問題這件事就勸退了很多人,我有不少朋友都是加點加錯了導致廢號(那個時候還沒有洗點道具),十幾年前練級也是很痛苦的一件事,會導致玩家的心態失衡。但是多職業多職業分支和作為最早的“萌”風遊戲到現在還是有不可撼動的魅力和地位(我在後期就把RO當成養寵模擬器了,坐在普隆德拉一直掛機養寵物)、而且角色的點陣圖和敵人的點陣動畫做的真的很漂亮。我一直覺得如果RO可以HD化並且更新一下系統和交互以及操作再來一次會更好(現在版本的內容全都有),雖然手機版的RO提供了一個例子但我也不覺得有多好就是了。感謝CHA LIN 的分享,很高興還有人在宣傳這個代表了互聯網興起這一代人青春的遊戲。
Ro 是我唯一玩過的一款MMORPG,雖然已退坑將近要十年了,但對於一個公測就在玩的骨灰級玩家來說
看到還有人在介紹,其實真的是很感動 ...
已經而立之年,沒有辦法像以前那樣對打GAME有熱忱,但這款遊戲真的帶給了我太多回憶,認識太多人
這也是為什麼這麼多年了,自始至終都沒有將其卸載的原因
謝謝你的分享
你的硬碟能撐20年! 我覺得你比較厲害 0.0b
退坑18年路過
人一下就老了
RO也是我玩最久的MMORPG, 從04年開始玩, 陸陸續續從正服玩到私服 這期間也是玩了10幾年.
好奇閣下的作業系統該不會是 ... 98或XP .... ?
好懷念,當初我還記得在網咖排隊打惡魔髮夾(當時小惡魔重生點在鐘塔是固定的,所以每個人潛規則可在那個點排隊打一次)...
後來我打到之後(全網咖都會歡呼...很特別),坐我後面的大叔直接跟我現金2000買...那是我這輩子第一次用遊戲賺到的錢,印象十分深刻,如今我也已經是37歲大叔了。
我也是查爾斯的不過不知道那個CHAOS是不是以前的CHAOS了...
謝謝主委花時間整理這些資訊,幫助回鍋/新手認識現在的遊戲環境!忙Case的同時還能持續產出優質的影片,真的太神啦!
老查玩家:
1.第一個還是最喜歡以前天空之城版本,新二轉剛出那個時候,根本就是簡單粗暴,各個職業都可以強勢。那個時候都在拚精煉值,卡片的話除了天波幽波王卡以外,都可以輕鬆得到。野外吃王也都滿刺激的,重點那時候沒有什麼固詠、技能延遲、喝水延遲,就是直接玩手速,雖然那時候外掛很多可是還是玩得很開心,永遠記的那時候玩巫師都用雷鳴7等級在電人,大家還以為說為什麼你雷鳴10等怎麼放這麼快!其實只是用7級連點作出來的假象,那時候真的很開心。
2.然後第二個喜歡的就是開放150那個時候也蠻好玩的,我大概是剛開放三轉不久才回鍋,那時候看到好多新的腳色就感覺很新鮮,那時候剛回來想說怎麼放招讀秒都跟以前不太一樣剛開始摸索還有點不習慣,後來在裡面認識到一個好朋友(☆毒糖果♀),我們慢慢摸索一起研究,我們一起定位玩一個職業:妖術師,後來拍影片,然後過一陣子妖術師這個職業突然就爆紅了起來,好多人都突然練妖術師真的很熱鬧,然後開放175中後期直接退坑,因為已經不知道要玩什麼了,然後裝備一直在變對中、大課長有點不友善,從上一個版本全伺服器前10裝備,下一個版本直接降到變普通裝備,以前從拼卡片到拚單裝備到現在拚套裝,太累了所以後來失望了直接退坑。
3.最後還是感謝RO這個遊戲,從我國中二年級開始傾城之戰改版天空之城的最後一天開始,入坑道退坑再入坑再退坑這些年頭到現在,已經組織家庭創業打拼到現在偶爾看到RO影片,還是會點進來看,真的回歸到RO那個句話《最初的感動》,然後還要感謝我在RO生涯中的摯友 ☆毒糖果♀,感謝她陪伴我在RO的那些時光,,還有祝大家新年快了。
說出我心裡的話
但我已經沒辦法坐在電腦前面了
當時還小學的我,也是透過節目跟周遭的朋友,才繩順利進入RO,那時候剛好也是夢想天空。 那時的RO真的很快樂,拉著遊戲內的朋友,四處探險地圖。 其中令我現金難以忘懷的大概是,當時的我很喜歡法師,但由於毫無遊戲經驗,最後誤打誤撞轉職成了劍士,一個INT點很高的劍士。
我還有傾城之戰的遊戲片xd 看到你留言突然想到
@@user-zy9rn4hy6p 以前我玩劍士因為不讀點了nit被不熟的人嗆 😅
1:03
這才叫介紹啊 優缺點都有詳細說明 連一直都有接觸的玩家也能從影片中學到很多新知識 哪像某哈裡面只會整天叫新手退坑 卻說不出個原因 主委有夠讚
其實不是不想說原因,而是原因重覆的思考都沒有一個缺點是可以閉一隻眼不理。能到不說解釋叫人跑的程度。
什麼危險或者不好的事需要到只叫人跑的程度呢,自己想一下
某論壇文字獄很嚴重,你講解得太清楚馬上就會上車,到後來當然只剩下快逃🤣
Z世代小朋友很喜歡講某哈,不敢指明嗎?還某哈呢😂姆哈姆哈姆哈哈
@@user-yi1qv1ww8u阿伯,你好怪。
Ro...這個讓我獲利千萬台幣的遊戲,好懷念...
大概是民國91年吧,因緣際會認識了改外掛的朋友,開始了這段奇蹟;
我組了5台電腦,每台掛10隻,每5隻1組(1個鐵匠開店用,4個獵人打怪用),共10組分10個伺服,
鐵匠開店專門賣神金鋁高價物等,還有收月卡300萬R幣收1張,
獵人專門去打永恒玫瑰然後自動賣NPC,高價值物品和R幣再每周1-2次手動交給鐵匠掛賣,
當鐵匠R幣滿了時就面交賣給R幣商人,每隻角色R幣最高可到21億4500萬,一次賣出20萬台幣(然後慢慢跌價,最後剩2萬台幣後就不做了),
大概2週鐵匠的R幣就會滿21億4500萬,
很巧合的是也大概2週,仙境傳說會改版一次,
改版後就是升級外掛的時候,24小時內不睡覺找出新的代碼,然後更新再掛上去,
我的鐵匠名稱就是仙境GOSO百貨一館~十館,不知道誰還有印象呢?
以前玩還是月費制,會收集點數卡跟月卡,那時候的卡面特別好看,有關RO雜誌跟單機遊戲都會買來玩,真是滿滿的回憶
感謝 CHA LIN 的介紹 我也是推坑許久的老玩家常常有在看你的影片。CHA 最後結尾的時候說的話讓我感觸很深,在RO花20萬買裝備依舊不能橫著走 ,就像在現實生活中買了200萬的車也不能隨心所欲的想開多快就多快。RO就像個小社會可以體驗很多人生的酸甜苦辣 有幸福也有無奈
真的是懷念這個遊戲,從國小開始玩記得那時候還是孫燕姿代言然後開放寵物系統,每個月存月卡 ,一直玩到國中後來就漸漸退坑了。175封頂時期有在回鍋但大概也只玩了半年左右😂。現在30歲了,時不時還是會想起RO這個遊戲,還是覺得遊戲畫面很可愛、很漂亮,雖然有出手遊,但總覺得跟電腦版的還有以前的各種回憶不一樣。真的想念十幾年前國小國中那個時候的RO。現在雖然很想回鍋,但也是想想而已遲遲沒有行動⋯
少了打寶的快樂這點感觸很深
RO逐漸演變成今天的模式跟外掛脫不了關係
畢竟不管什麼寶只要能掛都會被它們搞成垃圾...
對新手真的很不友好~除非一開始就先投資不然真的玩不太下去~何況後面打呆呆還要裝檢
打寶還要跟外掛搶😂然後打到卡片要掛賣時候發現外掛賣的比你想賣的價位還便宜而且數量還多🤣
@@user-yl5mx6yn5d 😅
有主委的影片,RO才有更多人潮,謝謝主委
這篇講的好詳細 完全就是新手入坑教學影片
自從10幾年前被朋友拉去私服之後就只玩得下去速成的類型了
不過一直很喜歡ro 童年的快樂果然是最不能被取代的
小黑窗路人甲路過,想當年我國中時RO剛開就入坑,好多回憶喔!手動練到60,小屁孩開始研究小黑窗,順便幫班上同學寫腳本,最後離開這RO的時候幫同學弄到86吧,當時幾乎沒人發光呢!這算是我當工程師的啟蒙吧,不過還是奉勸大家不要用黑窗,雖然上線就可以看到包包滿滿等級大躍進很有趣,但真的想跟活人交流的時候會發現身邊都是黑窗🤣
90后 唯一玩到最开心的游戏 那时候玩才12岁 一直到现在还是对这游戏特别有爱!现在打算再次去玩
看完介紹~還是好想念20年前剛開服月卡時代
我從14歲 就在玩仙境傳說 那個時候廢枕忘餐 完全覺得為什麼世界上有這麼好玩的遊戲? 甚至乎裏面的交友 結婚 也令到我真實會流淚 😭 目前上回鍋玩玩 20年過後 不知道能不能從回當天的快樂 那時候還是56K 充點卡也是不吃飯也要充 😂
謝謝你,分享這段短片 😢
還是主委講解比較詳細,對新手玩家幫助很大,也感謝主委花那麼多時間來整理總結,還有修督欸丟害我笑死🤣
不過話說回來現在就算想玩也玩不了,至從更新缺檔後,至今仍然找不到原因,只能看看主委玩過過乾癮,然後就...跑去玩別的遊戲😂順便祈禱看看哪天還能跟主委修督欸丟~
也是看主委的影片回鍋的,其實現在環境來說,算是對新手很友善了,想當初玩到轉生99(還沒有呆呆的時候)花了整整快一年,現在只要身上有個一兩千萬RB就輕鬆上去轉生99了
我是遊戲初期玩家,當時剛玩初心者在吉芬掉出傑勒比結晶就狂撿別人不要的也撿
以為是寶,之後遇到一個獵人直接跟我交易 給了我一個蘋果頭飾,後來漲到R幣40~100萬
玩了5年,退坑14年。
[那時在現實中還遇到一件趣事,我家是開家具店的,當時有位目測50幾歲媽媽來買家具,快速買完之後指著我的電腦螢幕,說要趕快回去玩這個遊戲,聽完覺得恐怖!]
然後看完影片有些小疑問:
南門都沒人了啊? 現在靜坐發呆耍廢 枯枝招怪都改到哪裡了!??
波利島還有人在帶初心者嗎?
聽說免服,蒼翅蝴翅只有商城能買?
謝謝主委的講解,我是從轉生二轉就退坑的玩家但是還是一直都有在關注RO的消息但沒有下去玩,看到主委的影片也都一直想回去玩但一直不知道怎麼開始,有這部片讓我大概了解目前的環境了
快逃笑出來,傾城之戰版本開始玩,現在退坑六七年,中間也退坑過,後面幾年三轉出了之後回去玩真的就像主委說的,要花很多時間、有外掛、人太少、得花錢或花錢了不等於快樂,但不論怎麼說RO在我心中還是最棒的一款遊戲,青春回憶啊~~~
我覺得吧,玩遊戲就是自己放鬆的時候,沒必要一定要多久衝多少等,我自己是純新手玩一個多月,而且還不是天天上線,前前後後大概兩個禮拜吧,才轉生二轉90來等而已,單純隨緣玩,而且也不是天天在某個地方待,這也是玩遊戲的方式。
我也是查爾斯的
大陆前玩家路过,从公测玩到大概黑色派对退坑了,然后转私服玩断断续续玩了几年,回公服每次都玩不了多久。人少,游戏内容变化大,运营一直换,让人没有归属感。但RO是我玩的第一款网游,即便到现在想起当年游戏中的好友和冒险经历,都会让人热泪盈眶。
文長 以下僅個人看法
1.三個伺服器比較
波利
優點:
一.人最多,各城市人山人海,中央更是卡到確診,商店逛不完(有銀卡別擔心),有最初感動的感覺。
二.農產品也因此最便宜。
缺點:
一.外掛是最多的。
二.基本上不用想找野王吃,應該整天都有人在吃(除了非常沒價值的王)。
三.因為人最多的關係,各大熱本副本要等候更多時間才能入場,開餅乾(臨時補償NPC 可重置大多數副本冷卻)時更是排到天荒地老。
四.練功檢裝問題較另兩個伺服器來得嚴格,寧願組一整天找自認為裝備合格的,也不願意快點出團找效率稍微差一點的路人玩家。
查爾斯
優點:
一.各城鎮、中央最不LAG,有機會能吃到野王,不是每隻都有人包(高價王除外)。
二.因為人少外掛也等比例最少
三.練功組隊常微檢/甚至不檢(因為快沒人了),只有極少數中高檢團(但通常不太會開野團,找認識的玩家組一組就滿了)。
缺點:
一.三服中人最少的,一些農產品/卡片價格與另外兩個伺服器比較總是居高不下(疑有商人控制價格);大多數玩家賣不出去就屯著,新手想買也不一定收得到(要收到就是要花比其他伺服器還多錢)
二.因為大多數玩家都在單機/親友組隊練等,對於新手玩家來說初期練功/拓荒無力感非常大(對就是治裝要花比較多錢)。
巴基利
優點:
一.剛合併後練功團多了許多,現有每天都有中高檢團,也有微檢團,算是非常好找組,不像合併前一天各等級區間可能只有一團然後就沒了(沒跟到=掰)。
二.物價三服來說應該是第二便宜,合併後大部分的道具都維持原本價格水平甚至更低。
缺點:
一.晚上中央原分流重生/市集很卡(沒波利伺服器卡)
二.基本上不用想找野王吃,應該整天都有人在吃(這部分跟波利應該沒差多少)。
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2.巨集外掛:G社拿這些巨集外掛沒輒,檢舉照樣在外掛地圖(幻森、火2等)/中央重生舞動血刃給你看,只能說非常無奈。
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3.練等是為了賺錢 or 給商人賺錢?:練到240等了是否做星雲甲看個人, 我自己是沒有製作。
原因是做到A階+12UP至少噴10張小朋友,想把這個錢賺回來還得練更多同職業/系列240角色(為綁定帳號無法交易之道具),而且還有附魔的錢要花下去根本就是大坑。而那些做出來的人,為了不浪費自己花下去的成本,於是練更多角色、花更多時間金錢在上面,而G社想要的就是你砸更多的錢。
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4.斷線問題:自從上次防護軟體CD更新後,人物掛著有一定機率視窗沒有回應,或者過圖無回應斷線問題發生,至今仍未解決,而也讓我遇過進入潘利爾與莎拉副本直接無回應,重新登入後只能找邦海德博士對話7天後再來打的情形。(回報後得到罐頭回應 好耶)
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總結:
新來的快逃就對了,想買裝備不多花時間做功課等著被套牢,新手真的想入坑也請不要直接購買某數字網上面的職業套裝懶人包,言盡至此。
如果你還是想入坑,可以參考上面敘述再選擇伺服器遊玩。
去年看透G社賣裝回收數w之後,現在當個恩典仔躺平比之前課金還開心。
現今除了新副本(星座塔、夜戰吉芬、懺悔之墓、飛空艇失事地)打不過之外,其餘舊副本都能輕鬆打,而挑戰古城也能穩刷挑戰1,每天刷完就關掉RO/開商人擺露天豈不樂哉。(曾同時巴/查都有玩,無限塔拔掉後,現巴基利玩家路過)
其實星雲甲的說法是稍微想更正點,當然如你說的,同樣帳號就需要練更多角色來回本,不過目前傷害的增幅是很高的,即使是我這種要故意創造歪專注附魔的風鷹附魔成本大概在1000台幣左右然後12A星雲製作起來大概是6000~7000台幣(消費禮自己用)甚至把自己農的星塵包含在裡面,但傷害增幅是很大的,我自己算跟巴哈的人算起來一樣,漸進能夠達到47%增幅,整體算起來8000的話,大概就一個+0超越甲的1/3,甚至那個超越甲的伏增都沒這麼可怕,現在價錢還這麼貴一半也是因為G社都說好要LT,大家都想蹲個能交易的超強裝備,我自己明白花不起心臟錢,即使綁定但花個8000左右有這種強度我很滿意了
但說到底為什麼很多人不願意製作這麼cp值高的裝備,除了綁定交易之外,我自己個人感覺還有一個原因,就是沒有因為治裝能打寶更順利的樂趣,每天只能死氣沉沉的看著那些副本王,農著同樣的東西,若要打寶的樂趣,甚至目前價值最高的沙拉潘利爾沙拉卡片,都不需要太好的裝備都能打,甚至恩典一套就能夠攻略,自然也沒用裝動力,更早之前戰死者一張主教卡接近破萬台幣的時期,不少人每天就是待在裡面農,甚至治裝也比較有動力,這是個人淺見拉,或許有人比較喜歡G社這種類佛心策略,每天古城玩具沙拉吉特巴潘利爾,然後乖乖等官方活動12開開始作業農,每天也沒有一點激情就是乖乖把官方給的作業做好就好
請問大大, 我現在想入坑, 玩什麼職業好? 我比較喜歡打本打王都當極限輸出手, 課金不是問題 . 最好PVP能力也有一點點
pvp沒花重金打造對抗玩家的裝備 pvp能力=0 然後那些pvp裝在pve世界裡面是垃圾 不存在打怪神裝 順便pvp
@@alvincheng6450
即使你花2 30萬 吃王打怪秒天秒地 進去pvp沒有穿特化pk裝 就是裸體 別人一招你就倒地了@@alvincheng6450
我永遠記得20年前 斐洞人比怪多的畫面
最近又跑回來了 想玩一直沒玩過得地板咒
好懷念2011年的盛況,三轉剛出來,基因吃王的盛況,以前工會在UA-cam的影片也還在,基因爬塔用強火丟火王,八激勵都是單下99萬的影片😂😂😂
主要是現在的"團練"模式讓人難以入坑
需要每個人都能獨立打怪 裝備補品需求變高
真的回不去以前 ~ 回憶
組滿十多人一起升級
金字塔門口擺攤傳送
小小服事在古城吸經驗值 ~ 然後被黑王殞石 XD
現在各種單機挑王 ~ 攻擊破億 ! 好像失去趣味
仙境傳說,最愛的還是口袋情人再來就是櫻花之嫁🥹,當年小小舊斐揚塞滿滿人,真的童年回憶👍。(鐵匠鍛造的二強悍屬性武器真的好用😢)
可惜了起源關服,如果能出再舊一點的懷舊版本伺服,每個月必包月😂(我願意認真的戳綠棉蟲)
最粗的感動就是以前不課金小學生,地圖亂逛亂練遇到人打招呼,稍微變強就會覺得很有成就感,好友也會驚訝傷害怎麼提升的
三年前回鍋大概斷斷續續玩了半年,也是孤狼型,就是玩個回憶,大概花了8000~1W,最不能接受的還是精煉,這個系統真的很麻煩,你達不到某個數值的話那個裝備甚至等於沒用。
我是覺得線上遊戲還是要找人一起玩,但年過三十真的沒有辦法像學生屁孩時期整天愛到處認識人,人長大之後本來就會變得不喜歡去社交,玩了幾個月熱情再度消失也就沒玩了。
但以前玩過的那些美好回憶真的是一輩子。
主委介紹真的是有用心,設身處地模擬沒在玩的玩家,心裡真正想知道的是什麼,不讚對不起自己。
一兩年前有回去玩過一次, 基本上玩法跟以前(5-8年前)已經差很多了,
如果要有比較好的遊玩體驗,大概需要3-5000塊新台幣,才能有一些比較基本的裝備可以遊玩。
例如,如果你沒有高精練影子裝(最基本的裝備)的話,會玩得很痛苦,體驗感會很差,所以想回鍋的大大,要好好深思花錢的部分。
但是不得不說,以目前的遊戲內容來說,我覺得還不錯,至少這錢花下去(前提是要先研究好自己的職業和裝備),是玩得出來差別和爽度。
感謝介紹🙏RO是我接觸電腦開始的第一款遊戲從國小三年級玩到現在快30歲了還在玩,真的是百玩不膩的遊戲啊
這個介紹真的很棒!
覺得可以一年介紹一次~~
我就是看到你的介紹,我又再回歸玩一次!我主要就是練到角色封頂,角色發著那個光就是爽快❤
以前我也是個追求秒七的銳射遊俠,現在我是個恩典仔!!
恩典才是遊戲CP之最
大家都是恩典仔
從口袋情人 從十幾歲玩到三十幾歲😂
後續都有持續入退坑
三轉175的斬首路過
發光就完全退坑
還是喜歡以前打寶噴裝的的遊戲模式
我一直以來覺得Ro最大的特色就是沒有任務 沒人教學 不知道要去哪
慢慢摸索的樂趣
這顯得讓Ro很有人情味
以前遇到人路過打招呼
或是被怪追喊救命馬上會有人幫忙
搶搶外掛的怪
雖然有玩到三轉
但本身最愛的版本是二轉99發光時期
後面遊戲型態已經變成農夫
作業感重
曾經的感動已經回不去了
偶爾還是會開空裝帳號
打打蜈蚣 打打鐘怪 衝衝浪的老刺客
曾經的Lydia 後期巴基利的老玩家路過
昨天才在火二遇到一個路人玩家跟我說他是看了主委的影片才來的、是他第一次來火二XD
還用很緊張的語氣跟我說「裡面死了大概7、8個人」叫我要小心點(我們在火二入口處相遇)
害我一瞬間覺得RO像什麼恐怖遊戲,裡面是命案現場似的(X
btw分享一下波利這邊,目前火二還有一種很神秘的定點掛網者
他們也不放招就丟在定點,但本身防禦很高怪物淹不死,然後穿著會讓怪物冰凍/會原地放泥沼地、毒性擴散、命運的塔羅牌的裝備
我自己是看不懂這種掛網也什麼意義(也沒在放招……然後我沒有仔細觀察,但好像其實沒在貪婪,所以應該也不算是巨集)
要說是練等,在火二是要練到猴年馬月喔……
昨天裡面死人也是因為有人在放怪殺這些丟在定點不動的人(所以我才退回一樓)
不過也有看到門口一組應該是在拾荒的玩家自備的詩舞被殺,還罵了一句死全家(……
不知道老查那邊有沒有這種奇妙的存在
另外波利的幻森也有疑似外掛的四轉斬首的存在,就是開著舞動血刃+自動尋怪>走過去刷完貪婪
最智能的是他們的貪婪還會自動不撿特定道具(目前觀察到是不撿黃草、螳螂臂)
我自己是日前看到主委也開始玩舞靈+在實況上提及當前外掛趨緩的現狀才爬起來的躺平玩家
看到主委說出目前遊戲的窘境也滿開心的
像我本身是main舞靈的玩家,其他職業不是不想玩、但想到練上來又要一筆治裝費就打消動力
要說想把舞靈的裝備弄到極致,但也跟主委說的一樣:我搞了裝備以後,每天上線做的事大概還是跟現在一樣
當初終究躺平也是發現:想升級裝備,要嘛花錢,要嘛花時間農
即使農到了好像也沒改變什麼,有的還是一樣打不過,打得過了……好像也就是滿足一下成就感而已
也想過能和大佬們一樣一身神裝去拍影片、寫文章
但事實是一來人家有那個財力,二來有的大佬像是怕人家不知道他花了很多錢一樣,我即便打腫臉充胖子那樣做,好像也只是在滿足自己的虛榮,本質上也只是空虛而已
去年RO與KIRABASE合作時也有入手了一張夢寐以求的浪姬王卡
跟朋友分享說「在遊戲裡買不起,在現實裡買一張總可以了吧!」
──講完自己想了想,這句話聽起來真是夠支離滅裂的XDDDDD
雖然至今依然在玩,也依然時不時會納悶我到底玩這遊戲要幹麻
但RO就是永恆的鄉愁,網遊的崢嶸時代不復返,至少我還能在這裡守著青春的殘影,也許還有幸親眼見證自己愛過的遊戲走向盡頭,有幸親眼見證仙境終於成為傳說的時刻
也很高興這一路上還能見到如主委這樣的人表現著何謂「守候永恆的愛」
有時看著都很羨慕主委展現的熱情與感情,還會有點氣惱為什麼我做不到XD
最後是想問一個問題
主委在賺R幣那段有提到打寶賣商店一個小時可以賺1000~1500萬
可以好奇問問主委是怎麼賺的嗎?
我自己目前是覺古/幻森/火二拾荒,但最極限是覺古可以衝到1000萬而已
(有開呆+超黏的情況下,而且覺古三天才一場,超黏也沒那麼多……)
幻森、火二,一個小時大概就是300~400萬間,且有時人多or外掛多收益會少一些
實在很好奇能一個小時1000~1500萬的拾荒是怎麼撿的QQ
經歷過礦三超神力/斬首夾碎器時代、紅椒12開抽模組時代、還有175封頂時一個油桶300萬的時代
現在雖然是把農R幣當樂趣在享受這個過程,但看著想要的裝備還是覺得,幹,是要農多久……
雖然看到主委熊熊把這樣的話題提出來講感到擔憂
不過想想,算了,都20年老遊戲了,誰還騙得過自己網遊裡沒有現金交易啊XDDDDD
再次謝謝主委~期待主委的新歌(?)
定點掛是金幣短劍,算是符合遊戲內機制的設計吧,記得是賺不了多少錢,就是掛爽的
87z也是幻森掛大增,一個多月前還沒這麼多,現在一格幻森還有機率遇到2隻舞動仔,而且明顯不是巨集更智能
1小1000w應該是要搭配加倍吃糖去打特定道具吧?專家戒指或什麼有點需求的農產
一件可能就500,1000w這樣,純賣垃圾應該沒辦法這麼多
1小時1000~1500W確實就是靠超黏+呆呆+掉寶裝打覺醒古城的方式,只是需要能秒怪和輸出夠的職業(機甲or基因),1000W這個數字只是想表達我目前農R幣的極限,並不是一個能長久使用的方式,因為會有3天的CD冷卻,如果換成一般掉寶也是能有500W以上的收入
假如不是用撿裝備去賣的方式賺R,其實刷咒怨碎片也能有不錯的收益(查爾斯目前1:3W5),一般掉寶的狀態也是能刷300~400咒怨去賣,或是打碎片武器也是個方法
@@Lzainside 原來如此,感謝解說~我沒有想到金幣短劍這東西XD
@@jjtonynick 哦哦哦感謝主委回應!!所以主委目前的極限收入也是農覺古(筆記
原來是超黏+掉寶裝(沒想到掉寶裝的部分),感謝主委~我目前農覺古差不多都是800w左右,沒有那麼多超黏能吃QQ
戰死目前沒辦法那麼穩定刷,碎武又覺得沒有很好賺,不過聽起來都是可以試試看的選項,感謝主委建議♥
@@user-zo1bz9iy1w 基本上電費都比他扣的快= = 會掛的人真的就是掛齁勝的...(1小時1~30萬?)
我是無印時期就開始玩的玩家 當時為了50轉還要去打整晚的蟻洞
去年回鍋了大概半年又離開 玩了一下貓 玩了半年就膩了
主要是沒用過外掛 也對外掛非常痛恨
所以去年邊玩邊整外掛
對那種A一下然後貪婪的外掛我都是帶一堆很重的東西 鐵礦 箭之類的
然後扔在外掛打死的怪旁邊 之後你懂的...
負重不能回魔 就看他呆呆被怪磨死😊
RO是小學就開始玩,幣值大約1:10 150點卡=1500萬 都在省早餐錢去買點卡 哈哈哈
每天獵人去波利島找天波打髮箍,一個賣2億或是跟朋友用枯樹枝召王打寶
以前是腳本外掛,裡面的數值0跟1自己設定,一個腳本要設定很久重開好幾次遊戲,設定好
每天上學前直接開腳本,人物自動買水,到指定地點開始打怪,一回城繼續買水打怪,打好幾天才拚到😂2轉99已經很折騰我了,之後出3轉更辛苦,很多寧願不想轉,在PK場打架打王,攻城戰 其實那段時光很歡樂
我的第一個女朋友就是在裡面認識的哈哈哈哈
我是十幾年前的遊戲玩家,依然會想起以前玩RO的時候
謝謝你的彙整,很用心,也很受用 謝謝
工作忙很久沒上線了
半前年花十萬治的裝也懶得賣擺在那邊持續貶值
唯一不變的是就是固定收看主委新出的影片跟實況XD
最喜歡你這種客觀全面的講解,讓我這種搞不清楚現況的觀望者短時間就能理解現況,非常感謝你
只是我覺得現在RO的環境比以前困難很多,難到讓人不太敢進入這個世界,但他的介面我是很喜歡的,所以一直無法踏入,就是因為高門檻
每次回鍋覺得最大的練功樂趣都在1.2轉+轉生1.2轉(不打周末)...被怪秒、打帶跑,坐下休息等等,其他真的就剩下的是作業型練功.副本了;回鍋5.6次,每次5個月就差不多退坑了
然後社群玩家都會跟你說為啥要浪費時間練1 2轉這遊戲3轉才開始之類的 推坑要你去買火球套 笑死
入坑沒影子套玩起來差很多~最便宜的影子我退坑前一套大概2000左右(我玩盧恩)斬首的更貴,然後就一直作業式的刷副本存副本材料~玩到後面有點無聊...打王沒打到卡過,太強的副本沒親友團打不了也不敢打~最後感覺只是上線打個呆聊個天這樣...哦對了後面打呆還要裝檢🥲,然後真的有心想要玩~想要創一堆分身的玩家真的推薦火球套😂。
@@user-yl5mx6yn5d 感覺怪物好幾個階段血量暴漲也是變相逼玩家去弄影子套裝 這感覺很差 後期沒有影子套別想打
主委真的太讚了
說的都是大實話 還有自己的遊戲心得 真的很推薦
啊想加入的新玩家 建議快逃
硬要的話 恩典玩玩就好
拳皇 風鷹都很推薦恩典
主播 非常專業 各方面都有精闢的見解。滿滿乾貨 而且廢話不多 資訊 非常充足
關於打寶這一設定 以前一隻怪會噴出高價物品 這種大樂透模式 過了幾年的累積後 該物品就容易變的廉價 尤其是關係到外掛 機器人的存在
而現在營運方面 把 高價物品轉換成 需要農 只要農 就能製作的模式 雖說把目標訂好了 只要走過去就好 這樣的模式就是讓有資源的人 不退坑的做法
但是對於吸收新血來說 這是很勸退的
口條很清晰~不錯!
RO真的是這一代人的回憶,
當年剛出的時候我剛好剛升大一~獲得自由同時被帶入MMORPG的世界不可自拔~
從台服剛開第一天玩到現在的路過 真的是經典 本身也是大課長 還私服正服兩邊跑 只能說正服真的太慢了 當初三轉也慢私服 現在四轉一樣慢私服~
從13歲入坑當時還要買點數卡 到現在已經31了... 回鍋過無數次
官服到私服 真心覺得也只有RO可以讓我玩這麼久了(總時數)
看到其他的ONLINE都興趣缺缺XD
2002年R版前,最高就2轉99等。手動練功98~99要1個月不休息。所以當時很流行小黑窗
謝謝你詳細的分享,我已經知道現在狀況!辛苦你啦!祝你遊戲順利.頻道發財!
官方真的要給主委工商費用 很多人都是看你的影片回鍋的
好懷念的一個遊戲,她一出已經玩了,也玩了好一段時間,最後也忘記了為什麼沒有玩,由於懷念他,所以就玩了手機版的RO,守護永恆的愛,新世代和愛如初見,但是帶給我最開心的都是電腦版的RO,那種開心就像昨日發生的一樣🥰
真懷念那段南門時光,小時候還被騙季卡
十幾二十年沒玩了,現在都是看看youtube懷舊一下就夠,始終外掛太多,大家都有快餐文化和課金 ,樂趣沒以前好
20年前如果有YTR 主委一定賺翻 ~ 謝謝主委的影片~是說什麼時候才要更新KUSO歌曲呢~(期待) 😆😆😆
玩RO最美好的回憶就是研究外掛腳本😂😂
我退坑了.退坑前每週都會邊看主委直播邊農.以排解我的孤單😭.退坑原因是我去大陸了.所有遊戲都有優缺點.無論如何.RO出了20年還有幾千人在玩已經相當不容易了.也看得到主委很用心的在經營自己的頻道👍(新手與回鍋大力推薦RO教學系列.讓我回鍋後銜接無縫隙)
看你玩遊戲 我也覺得很快樂
很棒的分享, 分析的角度也很有參考價值 不能不讚 :D
懷念陳怡蓉的時期😅
孫燕姿吧!
@@PH0908第一代的代言人是陳怡蓉跟許紹洋,你應該不知道吧😂
孫燕姿已經不知道是幾年後了
@@sugarcvs 拍謝 我菜味飄出來了 1993年的
感覺MMORPG 到台灣被代理都會走這種殺雞取卵、炒短線的路線,就是鎖寶讓你在打怪或者副本中得不到某些特定裝備,只能透過商域買或是用抽的 ( 比如 一款國產遊戲 神州 也是走這種路線 出商域什麼都要錢,號稱伺服器免費、但是買什麼道具都要錢) 然後某些神裝神寵只在過年的時候出世貿包, 也就是神裝神寵要靠買「世貿包」抽。(沒記錯 一包1000元)
老實說,一款遊戲免月費然後出商域就是這款遊戲走下坡路的時候了。
道具裝備無法靠打怪獲得,竟然要花現實生活中的錢去買(還有精鍊裝備也要錢) 這已經完全破壞遊戲的本質了。
因為正常是沒花錢,但打久了總會有機率掉寶 ( 機率很低也無所謂 ) ,就是如此才有打到寶的感動…
這種殺雞取卵炒短線的手法,從10幾年 就開始了 ( 我玩的神州就是如此 ) ,一開始鎖寶、神裝只能靠抽一包300元的騙錢包獲得。
後來變本加厲,過年出個「世貿包」,所有的超級神裝 ( 有點類似 仙境的第二頁裝備 ) 或神寵 只能靠抽「世貿包」獲得,
這樣一來就變成遊戲裡打到的裝備愈來愈不值錢,然後那些有錢抽世貿包的「台戰」才有神裝神寵,各種PK洞府攻防戰你根本很難打贏這些「台戰」玩家。
而且最扯的是,我玩的這遊戲 (神州) 應該是所有遊戲最多輔助強化藥品的,打個城戰背包要放一堆補藥符咒。
問題是,增幅特別厲害的補藥只能抽過花錢抽包包獲得,等於是誰錢多吃藥吃的猛誰贏面就大。
當遊戲公司開始搞這種手段時,玩家也就開始大量流失了。
以前少說6、7個伺服器以上,後來人愈走愈多就開始搞合併,然後不收月費搞免費伺服器(但是啥都要花錢買商域的東西),
也有保存收月費的伺服器,但是根本沒什麼人玩了… 因為收費服的神裝神寵一樣要抽世貿包才有。
這種手法跟一堆免洗手遊一樣… 就是強迫你課金才能玩得下去
其實蠻悲哀的
遊戲公司不想怎麼做出耐玩的好的遊戲,而是想著怎麼炒短線賺快錢。
仙境跟我玩的神州其實差不多,反正帳算一算不虧錢還有營利,就繼續撐下去,但大多數的人都跑光了。
那也沒辦法,遊戲會演變成這樣。
也算是部份人「寵」「養」出來的。
(選一個你喜歡的字眼。)
有人吃這套,能錢賺廠商自然不會客氣。
現在主機、單機遊戲噁心的商法也不少。
這就是時代潮流,就慶幸自己玩過那個純粹的年代就好。
(雖然ro這遊戲中期變機器人大戰。)
另一個差不多年代的優質遊戲瑪奇,後來也被玩成大便。
身為當初Loki-2老玩家,是真心懷念以前跟朋友禮拜六一起去網咖攻守城的快樂…
雖沒玩過電腦版的RO,手遊倒是玩了幾款,這款遊戲還…蠻特別的,各種復活、版本。
題外話,頻道主的口條流順、咬字清淅…敘述的也有內容,讓觀看者看影片看起來是舒服的,加油啦!祝越做越好
(被太多爛頻道荼毒太久了…)
太棒了,主委介紹的不錯,Ro可以找主委來工商了😂 ,其實作為一款老遊戲,只要是玩的開心高興就好,其實我也跟主委一樣練很多職業,單玩一種真的很快就膩了…。
介紹得好有條理!感謝主委大大的分析
謝謝主委 最近回鍋又看了一次
哇啊...有夠懷念...離我第一次玩應該20年有了...
還真是有點想回去,但又有點害怕有些回憶是不是該停在最美好的時候
現在也沒這麼多時間玩了QQ...好想回去當學生啊
我也是往多職業養成去玩的,每個技能的特色能得到不同的樂趣和體驗。雖然短期看起來好像花很多,長期玩下來就比較沒有乏味的感覺
感受不同 當年登頂99時的感動現在找不回來 反而暗黑重製版登頂有那個感覺
首先這遊戲非常吃重點數裝就連最基本練功也需要
雖然表面上說這些不貴,不過這些來源都是轉蛋
(這遊戲到170以後基本來說沒影子不會有人組你)
再來他說的那套恩典基本是要有恩典才能打的狀態
也就是神裝放在有神裝才能打到的那套理論
所以必須要農很長一段時間R幣來買
而那種補得回來的補品其實是相當吃重R幣的
硬要說的話一個菜鳥大概打到7成R幣會花補品上
因為初期是根本打不動副本而且副本掉落物沒有鏡像系統
所以找人帶你拿到的獎勵搞不好連喝水都喝不回來
想要入坑這款遊戲順順玩說難聽一點的至少要1萬5台幣
這頂多只是保你順順玩"練功"不包含"自產自足"以及能夠"推動主要副本"
順順玩"練功"價格大概是3A大作的8~9倍
還有這遊戲副本裝必須要衝到+9才能真正地發揮效果
而這遊戲沒有花點數衝裝道具是連+7都會暴到10件以上都有可能
一件裝備正常農大概1個月
想入坑的得好好思考一下,他已經不是你回憶中那個遊戲了
十年前回鍋玩RO的時候認識我老婆,還好她沒有說她要去當兵了😂
路過留言~ 這影片好用心啊
主委的影片真的都很讚耶 ~ 受益良多 ~
繼續向您看齊 :DDDD ~
希望哪天我們可以相遇 (修督A丟 XD
發現小p了(抓
R幣死忠不跟上韓版,可以換取最重要的保底+7精煉捲。能換到精煉捲才是最大的R幣用途價值。
最後遺憾離開的那段時間,就是總覺得還是在玩台灣特別版,老是在聞香韓版或國服的好康,卻吃死都吃不到無奈離開了。
其實我認為RO最大的窘境就是遊戲太久了,我第一次接觸的時候才13歲現在已經快34了,一個遊戲這樣的壽命實在有點過頭了,十幾年前傳說的RO2直接腰斬,新RO2直接爆死,我一直覺得重力,G社這些人就是為了這20年還有死忠玩家和情懷還在更新,但已經明顯力不從心了,遊戲的內容自從開三轉之後更新越來越慢,而且因為遊戲太老,遊戲形式和操作放到現在也很不舒服(比如角色的移動和選取攻擊目標是一個鍵位),以前的版本很多交互內容都需要輸入/XXXXX 在對話框輸入指令來實現,實際上入門成本還是蠻高的,且因為角色培養的自創性,加屬性點出現問題這件事就勸退了很多人,我有不少朋友都是加點加錯了導致廢號(那個時候還沒有洗點道具),十幾年前練級也是很痛苦的一件事,會導致玩家的心態失衡。但是多職業多職業分支和作為最早的“萌”風遊戲到現在還是有不可撼動的魅力和地位(我在後期就把RO當成養寵模擬器了,坐在普隆德拉一直掛機養寵物)、而且角色的點陣圖和敵人的點陣動畫做的真的很漂亮。我一直覺得如果RO可以HD化並且更新一下系統和交互以及操作再來一次會更好(現在版本的內容全都有),雖然手機版的RO提供了一個例子但我也不覺得有多好就是了。感謝CHA LIN 的分享,很高興還有人在宣傳這個代表了互聯網興起這一代人青春的遊戲。
原來已經開到四轉啦?我只有非常偶爾狀況下去天野幻境看一下職業系統,由於資訊還停留在三轉階段、以為沒再開放新職業,就直接跳離去其他網頁了......(還停滯在天野的老骨灰表示驚訝)
身為一個十年前的玩家這次回鍋後心得.
千萬別回鍋!!快逃!
先前被台服惡劣的環境給修理過了,所以對線上遊戲完全排斥。
RO是我過去很喜歡的遊戲之一,也曾回去看看,但已不再有過去的感動。
太晚看到了...如果當初回鍋前知道這些,應該就不會回鍋了...
自己玩的感覺,最大的問題還是在於裝備造價過高。
有一定資產、腳色數量的老手還好說。
但對於新手來說,除非花台幣,不然很常遇到好不容易弄了些裝備練上去,到了某個等級後又需要更好的裝備不然打不動怪。
而想提升裝備,只能靠每日當農夫以及某些副本拚卡片一夜致富(前提是賣得出去),但這過程要很~久~~才能夠存下提升「一件」裝備的錢,可是裝備不只一個部位啊......
更別說農了好久發現還不如花台幣買比較划算。
除非是去交朋友或是有一定金錢能力(2 3000/月)的人,不然這遊戲還是別碰吧...越玩越累,已經準備要退坑了。
準確點來說,是RO碰到了每個老遊戲避不開的困境:成長曲線崩壞。
隨著等級越開越高,成長曲線一定會有所失衡,也沒啥遊戲敢像WOW那樣整個遊戲數值重新調整(超級大工程),而RO的做法就是持續開新裝備(絕大多數是商城裝備),而這又會加深數值通膨的問題......
另外遊戲定位不明。
到底是交友?打寶?練功?攻略副本?
在定位不明的情況下,遊戲已經變的四不像了,也很多大手玩家花錢買了些裝備就「喔~讚喔,玩起來好爽。」,然後玩沒多久就冰起來等下次改版了。
這遊戲已經成了玩回憶、賺錢、花錢這三種玩家的世界了。
裝備造價高或很農我覺得不是太大的問題,我自己玩兩三個月的心得正是樓上講的成長曲線跟定位的問題
照理講一般遊戲應該是無課可以農/練到接近畢業等級,以RO 250滿等來說,通常不會卡在150/170/200等這種區間
理論上應該是在230~240要打星座塔這種最高難終極本,會必須這段去農前置裝maybe1~2個月
農出來後又要農幾個月甚至以年計算的畢業裝,這是很正常的mmorpg歷程,就副本向的
RO由於已經出了太久,1-99的3轉前是一個生態,3轉100~150是一個生態
150~200是一個生態、201~230、230~250又是一個生態
而職業的平衡跟更新的步調也都沒到位,雖說是直營但感覺跟代理沒什麼兩樣,只差在錢進誰口袋而已
依照目前主委各種職業計算,就算最丐最好入門的恩典遊俠,造價也是約6e
扣掉主委快速提升跟吃好吃滿的一些輔助,大概頂多壓在4~5e,那大約也是2~3000T的造價
那用基本古副來算當然是要農穿才有辦法累積到那樣的裝
依照RO的設計來說,二十週年裝就解決很多這種問題,甚至我覺得二十週年武器跟影子仙境幾乎應該是必給的新手套裝
這整套就可以搭配恩典無課到200+,蹭一點到230應該也不是問題
但很可惜這活動也就一次,往後加入的人就是要花不少在入門的裝上
那星座塔又很微妙,打高PT妖/修羅坦需要抗龍100、抗無100打,也需要地板妖跟各種輔助/輸出組合,這種團隊分工當然是好事
但準備這個本的抗龍100跟各種裝都貴到不行,不是很懂打一個本要砸幾萬起跳,然後弄出來的材料完全也能買到
這點的問題就是變成,你要砸幾萬破這本拿這終極裝,那不如直接砸幾萬帶過+直接買材料來做
那這個本就變得可有可無,而比較尷尬的是RO多開風氣很盛行
純輔助如詩舞、基因護貝這種都可以當作某個打的小隻開來打,實際12人隊伍可能只需要7~8人
這樣就很壓縮無微課的空間,就當純輔助都不太行,而純輔助除了主教複雜點
護貝、AP妖跟詩舞都太白癡,以RO繼承者的TOS來說輔助有很多功能
像是冰法可以用冰樹聚怪、鎖鏈可以牽線拉怪、道士可以團隊隱形、時空法團buff以外能停止怪動作
甚至連輸出系的弓手都有個馴鷹點老鷹盤旋可以aoe增傷
RO近期比較有感的是魅影潛擊+聖裁油+基因孢子的combo
但其實這又回到RO這種以練功、副本為主軸的遊戲,中間過程階段成本跳得太高
當你2~3000T把恩典、+11塔諾斯AD、+8~+9時空/戰死頭、卡片、影子1.0組好後
要在往上提升就是1~3000T/單件往上加,每件可能就多10~15%傷害
影子2.0、全自動套、+10~+12頭、台特頭中下
某些零組件可能就台特裝如加農改、OO篇1.0/2.0、思念斗、戰死斗、不朽鞋
以頭中下來說,天狗、哨子1~2500T往上就是雙管/衛士3~4000
往上跳就是花冠9000~10000或賭徒,在上去就暴徒
但你花2、4倍預算基本上傷害頂多就是+2~30%,而不是1~200%
那恩典仔3~4刀秒,頂多縮減成2~3刀秒,而像免費武這種,換成+11塔諾斯AD會很有感
但換完武器要在往上成本就是翻倍在翻倍,但提昇也無法到能從2刀秒變1刀秒
而練功團很明顯是以秒一坨怪為主,先不提有些職業天缺AOE能力或AOE太小
就連很適合AOE的職業,要湊到某些獨立延遲到很適合練功,可能都是以萬起跳
最後就是mmorpg基本上就是劇情、練功、副本、打寶這些為主,當然各種遊戲很難避免現實交易跟外掛
因此打寶通常都是錦上添花,而練功通常練到滿,就會轉變成副本向遊戲
RO的副本就是乏善可陳,先不論已經20年的遊戲,遊戲性本來就是有點被時空框架綁住
中間的副本基本上就是講話打怪講話打怪,偶穿插一些無聊陷阱或某些觸發一堆怪的機制
很多活動連NPC機制都設計的奇爛無比,例如王室狩獵要一個一個點任務,不能一次接
不過最近最煩的還是白癡斷線跟白癡無回應,掛商店掛到一半斷線我是看不懂(光世代500M FTTH 其他遊戲從沒斷過)
謝謝主委 我們的Ro超人
謝謝花時間介紹 辛苦了
介紹的非常詳細,讚喔
R幣其實很好賣 反而裝備 王卡難賣
我不練功打怪 每天掛10隻商人 (賣什麼不透露)
我一個月出一次幣
今年差不多賺了30~40萬台幣
這個金額已經維持三年了!!!
真希望官方要重視外掛問題~
這款遊戲社交方便.波利的話多角色可以加多公會DC群
RO真不想農.可以多加公會跟著公會群玩玩其他遊戲也可以
一陣子很肝練功.一陣子很肝副本.累了
就看看DC有沒有人玩其他遊戲.跳去一起玩玩無腦.玩膩在跳回RO完或者等超值活動回來農
RO是一款要農很農 要作業感也很做作業感的遊戲 也是一款要休閒也很休閒的遊戲XD
我帳密裝備都在
雙女 史靴 等等都有
知道我停在幾年前了吧😂
除了這些 我覺得最重要的還是交朋友
幾個月前將家裡電腦從xp升級到win10結果開ro沒1分就當……,結果用公司電腦可以玩……不小心就玩轉蛋10多億r幣😥,到最後家裡電腦不能玩還是放棄好了
連沒玩過RO的都淺顯易懂,厲害~
懷念以前在古城地下水道2樓打蝙蝠弓箭手的時候只為了打小精弓去賣 會碰到祭司火車外掛一整排的人物黏在一起走路 幾個負責打幾個負責++補血 還有更早以前的狂怒斬首雷腰真的一想到就流眼淚
這裡是退坑又偶有接觸的玩家~
看完後就覺得 RO對自己而言注意點則是在比較其他部分了
景色觀賞或是世界觀劇情
不過為了看新地方風景也還是需要把等級練上去
因此也沒辦法說完全不會有練功或副本需求呢…
有過這麼的經歷且藏匿各種奇怪知識、屬於休閒玩家的一些小小訴說
好喜歡看你解說,好讚
感謝每一位分享ro遊戲的YT
讓RO倒閉速度至少不會這麼快哈哈
辛苦主委這麼認真講出RO少數的優點,但我覺得是因為這個遊戲的商業經營有問題,才導致人數逐年下降或是膩。
我進來RO也是因為朋友推坑,大家一起打附本的快樂真的很愉快,但是後面的附本都過頭了像主委說的就沒有要讓玩家過關的意思,這是我覺得不好的第一個點。
第二個是RO的策畫或是決策都太過於貪婪了,做遊戲是為了賺錢,但有點過頭啦老實講,然後道具的娛樂性質也偏低。(精煉真的太花錢運氣差一天要噴到幾千也不是不可能)
第三個是打寶物的快樂消失就沒有太多新鮮感了,雖然做了光柱但後面的東西不是要花幾個月就是台幣才能取得就很無理。(還是會希望可以像以前一樣打附本像有機會打寶物)
玩家跟廠商其實都是貪婪的,所以在有相互利益的情況下其實對遊戲會更好,單方面一直坑自己的玩家,相信人數只會遞減不會反增。
我在87Z完盧恩也花費快3w但想玩其他職業時,就會陷入裝備過貴的問題,導致我一整個帳號只有盧恩不然就是簡單可以隨意玩的職業。
最後吐槽的就是官方只有在自己的利益上做到快速處理,其實蠻讓我灰心的,一個外掛的處理第一次反映到第一次處理花了多久?反過來跟利益有關隔幾個小時就開始處理?
剩下機率的問題其實我覺得還是看個人,我朋友是覺的太低很難玩,但我覺得還可以,所以還是看個人。
其實像主委說的要找到目標,但因為前陣子的外掛跟機率還有種種跳Game等等問題,朋友漸漸退坑剩下一個人上線打附本或是看主委影片跟著練新職業等等好像也沒什麼熱情了
一天花快8個小時當然可以說是我自己沒找到目標但是我喜歡那種朋友間憶起打遊戲的快樂,所以我會覺得是官方讓我熱情消盡所以近期在考慮退坑,
另外想說一件事老手別再搞新手當樂趣了無聊又白目的行為,屁孩請找到自己的生活看要去哪裡當窩邊老鼠不要影響新手,環境沒有以前克難不代表需要你搞亂放怪真的很無聊。
希望官方看到可以再多做改善,畢竟講這多也是希望RO可以長存,他也算是我大學的回憶之一了哈哈。
真的 我帶同事入坑去打個螞蟻 就要被人放樹枝搞
唉,R版前的免服才是真正好玩的時光,這時候的遊戲環境對無課玩家來說是最友善的,而且遊戲的體驗感也是最有趣的(無翅膀、順移耗500sp、會噴裝、MVP要一起推一起搶),雖然此期的外掛是最囂張的,但玩家之間的互動也是最多的
照你這說法你平常移動都是用走路沒錯吧,沒有搭乘交通運輸工具。洗澡時要先砍柴燒火,真的是很好玩。
@@user-zt9ph1ss1k 不曉得為什麼,我的留言可以讓您回覆的如此邏輯錯亂,笑死😆
免服時期那血虐的環境你竟然覺得好玩,我真的是佩服
@@user-zt9ph1ss1k 就是因為當時環境嚴苛,玩家的互動才會更頻繁。
你能想像當時野外地圖區域碰到的是走路的活人而不是流星雨…?
你能想像當時大家都在想法子共同解決城鎮外因為變怪夾而產生的研三怪..?
你能想像當時大家為了突破三億經驗地獄,共同努力在研三衝等的感覺..?
你能想像當時大家為了推倒詛咒蠅王,發明了許多共同推倒的方式嗎…?
你能想像當時玩家被傳到卡點內,是如何想辦法逃脫的嗎..?
太多太多的事情,是現在的Ro無法替代的了..
主委影片真的說得很詳細.很容易聊解 .但是 都要柯金.無科的我只有望梅興嘆的份 .雖我無柯.但是我也很認真的玩 .無奈 外掛 .內掛.活人搶怪 .排擠真嚴重 .
基本上線上遊戲要追進度的
就是多開小號去刷副本領獎勵
存錢快就體驗比較好
大家刷東西出來領錢 專門去養一隻
我老弟現在一天1000多萬 刷個半個月左右也能買個平民畢業裝 穿恩典自己開組就能練到240了
優質介紹 讚👍
全是大實話,但有一點我想補充。
7:15 [新副本需要團隊配合,還是有一定的趣味性。]
但前題是,隊伍內要有一位以上的大課長、大腿,可以貫穿傷害檢定。
因為這遊戲現在的設計,王不速殺、秒殺問題就一堆,有的傷害沒到門檻直接打不死。
不像前一樣,定住、牽制起來可以用磨的。
pay to win,課長沒上線就是旁邊玩沙。
以前也是需要大腿沒錯,但投入成本是以前的10倍以上。擔得起這種職能的大腿比日本壓縮機還要少。
不是在挑主委骨頭,很多影片帶給大家歡樂同時也幫助到很多人。
我講的也不一定全面或完善。
留這一段,是希望還想回鍋的人不要抱持著太多幻想XD。
不然入坑後跟想像中不一樣,裝備要賣可有得折騰。
這版本竟然還在 這是我高中左右的遊戲了 真是很懷念, 自己現在是玩手遊版 愛如初見
主委的影片上了之後6天才看到,相信那些影片中出現過的瓜瓜到現在也還是活得好好的(^_^)
聽到公會夥伴們說可能要開擴充四轉了,本來有點想回鍋,看到影片心也涼了…