ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА ВСЕХ БОССОВ | Genshin Impact

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 жов 2024
  • #тарталья #синьора #арлекино #скарамучча
    Геншин Импакт из-за отсутствия какого-либо разграничения между игроками обретает огромное количество проблем. Часть из них выражается и в боссах, о чем я сегодня поведаю, и предложу как от них избавиться (не от игроков, а от проблем)
    Тгк: t.me/lilyachtclub
    ТикТок: / scaramilano
    Сотрудничество: t.me/scaramilano

КОМЕНТАРІ • 38

  • @sd5th111
    @sd5th111 2 місяці тому +8

    Нихуя не понял (я не играл в геншин импакт)
    в закреп пж

  • @glidexmff261
    @glidexmff261 2 місяці тому +14

    Прежде всего, чтоб оценить качество продукта, нужно смотреть на уровень удовлетворенности им целевой аудитории. У DS и геншина ца разная, поэтому и переработаны боссы были под более детскую, что логично понизит и уровень требований к скилу, ведь у взрослых и детей/подростков уровень управления персонажем, да и в принципе понимания игры отличаются. И, возвращаясь к начальной мысли, качество боссов соответствует запросу ца. И кстати, в игре уже есть распределение боссов по сложностям, но оно не сильно заметно. Напирмер: низкая - обычные боссы, средняя - мировые, а хард - боссы в бездне. Хотя уже хард не такой сложный стал, в пример эту бебну взять можно, а именно 12-1-2, где сначала идет элитка, потом босс, и все проходят +- нормально. Ждем теперь добавления мировых боссов в бездну)

  • @AbyssTournaments
    @AbyssTournaments 2 місяці тому +4

    Лучший босс-файт геншина это бой из сюжетки 5.0. Нам тупо дают Качину с набором механик и противника которого какое-кто время нужно бить параллельно уворачиваясь, а затем пару раз босс использует особую атаку и нужно забраться на столб. И всё.
    У нас всего один персонаж с понятными механиками атаки и уворотов, а не 4 которые должны правильно прожимать ротацию. Есть всего один враг, за атаками которого нужно следить и за которыми можно следить, ибо это не тупо заспам. Хп не востанавливаются, лишних отвлекающих механик нету и всё работает.
    Очень надеюсь, что такого будет побольше и посложнее.

    • @LouisVille-Chan
      @LouisVille-Chan Місяць тому

      геншиненок навернул с лопаты, как обычно

  • @AbyssTournaments
    @AbyssTournaments 2 місяці тому +11

    Проблема в том, что игра это по сути слешер, где игроку нужно думать о том как прожимать ротацию своей команды, а не о боссе. Для этого у него есть окна неуязвимости и хиллеры. У игрока намного больше механик и инструментов, чем в DS и ему подобных, где у игрока есть по сути тупо удар и уворот. А геншине соизволь помнить у кого в твоей команде готовы кд, в каком порядке жать, правильно прожимай комбы обычных и заряженных, ну и смотри на кучу визуальных эффектов в которых вообще ничего не видно.
    А вот "наказывающие"/"более сильные" босы это как всегда тупо затягивание из-за колличества хп или ваншот из-за того, что игрок отвлёкся или невовремя вышел из ульты.

    • @scaramilano
      @scaramilano  2 місяці тому +1

      частично соглашусь, но я поэтому и предложил несколько вариантов для разных людей. а касаемо запоминания, ты чаще всего ротации настолько интуитивно запоминаешь, что мешают они онли визуалом

    • @AbyssTournaments
      @AbyssTournaments 2 місяці тому +1

      @@scaramilano то что ты запомнил ротацию и делаешь её на автомате не означает, что ты не тратишь ресурсы мозга на её воспроизведение.
      Иначе я хз почему я, прошедший все DS, до сих пор не могу запомнить какие там атаки у боссов, не говоря уж о понимании их таймингов и умении предсказывать атаки по позе подготовки.

    • @scaramilano
      @scaramilano  2 місяці тому

      @@AbyssTournaments их никто и не запоминает, я потому и решил разбирать боссов с точки зрения боссовости хд

  • @ВладиславШелудько-о3ы
    @ВладиславШелудько-о3ы 2 місяці тому +1

    Хотите хардкора? Хотите острых ощущений? У меня к вам всегда есть один и тот же счёт. Бейтесь с боссом прыгнув с парашютом. Мало? Втыкаете себе нож в руку и играете. Мало? Повторить с второй рукой.
    Мне лень сражаться с боссом более пары минут за ресурсы каждую неделю. Данжей, с временем прохождения более 30 секунд для меня тоже, насколько я помню не осталось. Если я захочу сложностей, то (добейте меня) сам сеье их придумаю.

  • @naruto___uzumaki322
    @naruto___uzumaki322 2 місяці тому +2

    Фармил сёки но ками год и только из этого видео узнал, что на первой стадии есть какие-то плиты

  • @CassieCawthon-uf4vc
    @CassieCawthon-uf4vc 2 місяці тому +1

    Я боссов медленно побеждаю потому что у меня никто по 100к дамажить не может
    Из за этого трехфазные боссы у меня переживают кучу ротаций

  • @khajitmage
    @khajitmage Місяць тому

    Во второй фазе можно щит и атаками ковырять. Не очень эффективно, но немного быстрее, чем просто редиской ковырять. А еще можно ломать мины разными элементами, чтобы быстрее заряжать редиску.

  • @tolyan7159
    @tolyan7159 2 місяці тому

    Я выбил Чжун Ли сразу после прохождения монштадта. Итак) каждый, абсолютно каждый босс был мною затанкован благодаря щиту). Я без понятия как уворачиваться от атак райден или других боссов). Да, боссы тут максимально казуальны, вся их ценность в музыке и внешнем виде, ибо их можно задавить несколькими способами, к которым любой игрок либо стремится, либо достигает непроизвольно

  • @ВездесущийЧайныйПакетик

    Я бы хотела добавить одну досадную деталь к битве со Скарамуччей, которая меня раздражает (помимо того, что всем игрокам, которых я знаю, и которых видела в коопе плевать на плиты в первой фазе) - вторая фаза это реально единственный случай за всю игру, когда еженедельного босса можно победить ничего не делая, только уклоняясь и выживая на арене, даже если пропустить ту ваншотающую атаку. Если точнее - он автоматически будет побеждён за 6 минут 30 секунд приблизительно. Итого первая фаза босса это огромная стена с кривой коллизией, которую выносят на пролом, а вторая это просто ожидание + минмаксеры могут успешно показать красивую цифру в момент стана на видео.
    Это какой-то позор делать босса, всю битву с которым за тебя способна выполнить летающая зелёная картошка, а не ты сам, и при этом делать такому боссу тот лор, что мы имеем, потому что как честное сражение с искусственным богом с чёртовым гнозисом это не ощущается вовсе. В итоге выходит, что даже существа/боссы, что слабее лорно, чем Сёки но Ками (и как минимум не выглядят как титанический всесильный робот), требуют уже больше хоть каких-то усилий, что ощущается как лудо-нарративный диссонанс, но сюжет Сумеру в принципе был одной огромной ошибкой и куском мусора.

    • @scaramilano
      @scaramilano  2 місяці тому +2

      самое ржачное, что я сам считал эти его механики крутыми. но когда начинаешь для видоса что-то разбирать, понимаешь что это какая-то муть

    • @ussenterprise5303
      @ussenterprise5303 2 місяці тому +3

      Я даже про эти плиты в 1 фазе Скарамуччи я даже и не знал. Что в сюжете, что потом в данже для фарма дропа с него, он легко умирает и без этого

    • @NexelitPlate
      @NexelitPlate 2 місяці тому

      Ну про сюжет Сумеру не согласен, на мой вкус всё было круто 😎
      Но это мне так, вам не так

  • @scaramilano
    @scaramilano  2 місяці тому +3

    В видосе я часто называю игроков казуалами. Если вы хотите по этому поводу поругаться, пишите сюда:

    • @Meenys
      @Meenys 2 місяці тому +3

      фу казуал играет реками крови

    • @scaramilano
      @scaramilano  2 місяці тому +5

      @@Meenys слыш сяомейнер))

    • @ERshino
      @ERshino Місяць тому

      Чел называет других казуалпми, когда сам пришел на босс файт с пачкой из 4 человек. С фантомами играешь, да? Казуалище

    • @scaramilano
      @scaramilano  Місяць тому

      @@ERshino ну я

  • @lavrASS
    @lavrASS 2 місяці тому +2

    По факту, но тоже самое можно сказать и про обычных мобов, а то одна тычка и хиличурл растворяется
    Они вроде бы поэтому уровень мира поднимают

    • @scaramilano
      @scaramilano  2 місяці тому

      на эту тему тоже будет интересно поговорить, но я пока сам до конца не понял как к тому отношусь

    • @merfo_
      @merfo_ 2 місяці тому +1

      Хиличурлы это самые слабые статисты. По логике они и должны с одной тычки отлетать, ну типа по голому телу мечом проходят и как они могу этот удар пережить. Другое дело магические сущности, воины в доспехах или боссы. Они должны быть упитаннымии. Я понимаю, что это игровая условность, но все равно хочется больше логичности в битвах

  • @Your1ipsmyl1ips
    @Your1ipsmyl1ips 2 місяці тому

    Люблю ваши видео

  • @belkaalex01
    @belkaalex01 2 місяці тому

    У тебя хорошие ролики, подпишусь, Ютуб не зря в реки подкинул видос

    • @belkaalex01
      @belkaalex01 2 місяці тому

      И да, как так вышло, что на 60 ранге я только сейчас понял, что на у Скары в первой фазе на полу есть плиты с элементами ахахах это сильно

    • @scaramilano
      @scaramilano  2 місяці тому

      @@belkaalex01я о том и говорю ☝️

  • @utsufuryumichekka
    @utsufuryumichekka 2 місяці тому +1

    ура, мы ждали, мы ждули, мы дождались

  • @dimooon3616
    @dimooon3616 2 місяці тому

    В хср 2.4 добавят выбор сложности на недельных боссов, так что мб в геншин через пару лет тоже завезут

  • @merfo_
    @merfo_ 2 місяці тому +1

    Я не считаю геншин казуальным, если у тебя непрокачанный годами аккаунт то многие противники будут будут довольно сложными. В elden ring тоже можно перекачаться как Папич или собрать имба билд, при этом это займет меньше времени

    • @scaramilano
      @scaramilano  2 місяці тому

      я на 35 ранге тоже страдал, другой вопрос понимает ли новичок как что работает и что ему нужно для эффективности. даже из веток можно собрать себе что-то рабочее, если ты знаешь что собирать

    • @pranch8901
      @pranch8901 2 місяці тому

      Действительно, как сказали выше, новичку в начале сложно, потому что он не понимает на что делать акцент, каких персонажей ставить в отряд, что прокачивать, как прокачивать и куча ньюансов завязанных на знание, любой бро, который не глупее улитки у которого есть опыт в геншине и он все понимает и создаст новый акк, то главным его противником будет лень все опять прокачивать, а не то, что есть какая то сложность чего то, учитывая, что тебя просто в начале игры не пустят на высокие сложности, а то что тебе точно под силу, это и есть казуал)

  • @mednikoff
    @mednikoff 2 місяці тому

    Короче, пришёл фанат соул лайк игр и начал пояснять за боссов Геншина...
    Будет такой же ролик про местных легенд из Натлана? Там для фанатов хардкора даже ачивки за прохождение без урона добавили.

  • @asolirom
    @asolirom 2 місяці тому

    да тебе по структуре видоса на SG надо

    • @scaramilano
      @scaramilano  2 місяці тому

      Я вайб Орлова сам словил когда озвучивал