開幕戦だけで規定打席到達&全打席四球したらとんでもないバグが連発した【プロスピ2019】
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- Опубліковано 10 лют 2025
- ちょっと開発手を抜き過ぎじゃないですか...。
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#プロスピ #プロスピ2019 #プロ野球スピリッツ
本日438打点の活躍とかいうパワーワード
ユニフォームが真っ白なまま家に帰るとお母さんに野球してないと勘違いされるから近くの公園で汚したんやろ
歩いてまえ打線草
防御率∞は分母であるアウトが取れてないから計算不能という意味なので、1つでもアウトを取っちゃうと無限にはなりえない(なおとんでもない数字が出る模様)
かつてバリー・ボンズを満塁で迎えた際に敬遠策をとった相手監督は「いつだって空いている塁はある。その日はホームベースが空いていた」と語ったという。
それにしたってなんて企画だろうw
0:59 自分で敬遠して、この顔
阪神ファン「なんやねん勝負しろー!」
途中「そ、そろそろよくない?勝負しよ?」
終盤「」
これは高評価!
やる事が凄い👏👏
嬉しいです😄
またそう言ってもらえるようにこれからも動画投稿続けていきます!
押し出しで打点がつく事初めて知ったわ
youは何しにマウンドへ?は上手すぎる笑笑
それは上手かったけど他のは使い回し感あってつまんなかった
数のバグはおそらくオーバーフローなんだろうけどそれ以外はマジでわからん
YOUは何しにマウンドへ?で吹いたw
きっと歩いてる途中に疲労でコケて泥がついたんだな…
疲労がゆえに
まともに歩くことすらもキツい
3:43 9回に1点とってて草
干しバナナ アイコン変えたんですねw
@@弱小ジャイアン 覚えられてるのはさすがに草
見たことあるしよぉ
干しバナナ 覚えていないと思いますが自分は名前を変えましたw
@@弱小ジャイアン アイコンが変わってないのはわかるわww
干しバナナ あ、嬉しいw
上限値を超えたときは上からn桁が採用されているから
200打席目での四球数kは1760≦k≦1769で
四球数がカンストしたために打数=打席+四球+犠打とかで計算されてるだろうから
合わせるために打席数が増えたのか
と思ったら謎すぎる
コナミはバグ検証代を死ぬまで生きる問題チャンネルさんに払うべきだと思う
時間を払うべきだな
デバッグ動画はここですか?
「0回を投げて3938失点」
福留の走力をどうやったのかが気になって気になって…
最後江越三振で草
3:29阪神は源さんだった…?
西武ファンの方から反応あると思ってました笑
たまらん
小川監督がおかしくなったと思ったら、ゲームもおかしくなってしまった
お散歩だけで50キロ近く歩かされてる計算
もう小川監督ボールボーイの所座ってていいんじゃない?
1分33秒の福留のステータスの走力が99のSになってる 笑
1:33
花束役の方「小川監督は私に何の恨みが」
敬遠でユニフォーム汚れるのは草
3:34 本日438打点とか言うパワーワード
コーディエ地味に上がってるw
コーチが小川監督を羽交い締めにして連れてきそう
今回のコーディエ解読はむずかった
3938失点で草
後半ホラー動画で草
コナミからデバッガーの依頼来そう
これ 打数=打席数-四球 で計算してるから四球カンストすると打数が0じゃなくなるんだな
お疲れ様です🥴
めちゃくちゃ爆笑しましたwww 夜に見てたんですが笑い堪えるの辛かったw
面白い❗️笑っ
主さんによって晒されるコナミ()
255=2^8-1 だからbit数の関係でカンストになるやろなー
その辺のこと全くわからない人なのですが、打席数では出来て四球数では出来ない要因はあるのでしょうか?
死ぬまで生きる問題チャンネル 打席数は通常2^8−1を超えるのでこれよりも大きいbit数で設定してるんだと思います。 打席数は通常255を超えるはずなので元々それよりも大きいbit数,例えば2^11-1=2,047打席だったり2^12-1=4,095打席がカンストになるようにしてあるみたいな感じではないでしょうか?流石にこんなに打席に立つのは厳しいと思うので死球数盗塁数犠打数あたりを検証すると四球数と同じように255や511でカンストになるという結果になるかもしれませんね。
要はモノによってゲーム製作者が設定するカンストの数値が違うから四球数は255でカンストになっても打席数は255ではカンストにならないんだと思います。
えびせんかっぱ 担当者「通算数は(殿堂入りとかあるし)ビット数多くしよ。
シーズンにそんなことする人いないだろうから8bitぐらいでいいかな。」
こんな感じですかね
猛虎打線爆発や!
ファンの怒りも爆発
@@hello_goodbye86981 ヤクルトファンの怒り爆発ですねわかります
ちなヤク
コーディエ草
久々に心から笑えた動画
3:20 な江関無
全打席粘りまくって四球もぎ取ったのかと思って焦ったw
それやったら100日後くらいに死にますね…
死ぬまで生きる問題チャンネル ワニで草
福留さんの走力が何故かsになってる(これもバグ?)
いてまえ打線ならぬ歩かされてまえ打線
ツボりました笑
バグ発見しててワロタ
福留さん疲労100やから敬遠されたとき倒れたやろ…
2:06
4:34
6:31
音の変わり方がホラーでビビった
小川もいちいちベンチとグラウンド行き来すんなよww
律儀な方なんですよ....
コーディエ?
ん?
ノーアウト満塁…
0:54
あれは、、、
ウ、ウンコーディエ!?!?!?!?!?!?!?
通常のプレイで絶対に起こりえない現象で発生したバグに対して「開発手を抜きすぎ」は違和感あるかな。検証じたいは面白いけど。
福留はユニフォーム汚したからかな😂
本日438打点の活躍は草
藤浪、がんばれ…。
坂本誠志郎選手、本日438打点w
てかソトえぐすぎん笑?
ソトはほぼ毎度あんななので驚かないですね(褒め言葉)
長いことお疲れ様でした…
福留は甲子園の土を持って帰ろうとしました。
次は自力でやってください(無慈悲)
「この動画が完成したってことは…俺はもうこの世にいないんだろうな…。」(泣)
0:54
ウ、ウンコーディエ!?!?!?!?!?!?!?
コーディエ……泣く
小出井絵(コデイエ)...
ん?どっかで見たような...
誇張しすぎたヤクルト
KONAMIは何年プロ野球ゲーム作ってんだよ....
こんな極端な検証に対応する様にゲーム作る方がヤバいやろ
うん、カオス😇
バイト無理し過ぎないようにしてくださいね😌
@@hello_goodbye86981
お気遣いありがとうございます⸜(*ˊᵕˋ*)⸝✨
無理しない程度に頑張ります💪
ハロさんも体調にはお気をつけて〜!
1000超えたらリセットされるのかな…
打ってもないのに打点になるのに1番驚いた
たまたまなのか今日福留3の3やったな
(練習試合初日)
偶然だぞ
小川「めんどくさい。」
1000超えたら上3桁や上2桁が表示されているのではないでしょうか???
本日438打点の大活躍()
コー川ディエ児で草
1:57
休憩挟んでんじゃねーよ!(ゆっくり休んでください)
6:46 べ
プロスピもまだまだだな
上二桁が表示されるのかな
ウンコーディエで草
企画とはかんけいないけど阪神また最下位か
パワプロでもプロスピでもオーペナしたらほぼ56位だし強さ全然反映されないんよなあ
1000回くらい回したら1回くらいは優勝するんやろかなあ
アンタッチャブルレコードナイン、とは
普通にプレイしていてもこういう意味不明な現象起きるのがプロスピのゴミな所
プロスピの闇
あーもうめちゃくちゃだよ
開発した人間の設計が甘すぎるんだよな。
試合が長すぎて砂いじりしてたんかな?福留さん
今回はオリックス関係ないと思ったらしっかりネタに使ってきてんのな。
内、外野手立っているだけ。
捕手のヒザはもう限界越えてます。
でも疲労度あまり無し?
捕手は途中からあぐらかいて座ってたかもですね。
石の上にも三年っていうやんw
歴史的八百長試合
開幕は水曜日でしょうね
字幕のフォント変わったな
気づけて頂いて嬉しいです!
まだまだ試行錯誤中でして笑
死ぬまで生きる問題チャンネル
自分はこのフォントの方が見やすかったです
今回のピッチャーの元ネタわからず
コーディエというオリの試合破壊守護神です
牽制とかで汚れたんじゃね?
なんさぞゃそりゃ
サムネがハゲ多発に見えた
たしかにこんな作業ばっかりやってたら十円ハ〇多発しそうです。
絶対投手藤浪やと思った
ちゃんとやって
里崎迷言定期
動画タイトルだけで面白いのやめろ
また苦行してるよ
もっとおもろい企画して
みんな気づけ、5:21と5:26丸と225(筒香)逆じゃね?プロスピしっかりしろ💢
B9とGGはポジション関係ないからな