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90レべまでやってるのにメイ戦初めてなのは笑った、メイに出会わなかったとか天国じゃん
ランクマやっててメイ戦初は逆に凄い
かわいい対決!とおもいきや服部さん普通に上手いのすごい・・・しんじょう君も頑張った!!!!
しんじょう君のアケコン操作する手が可愛かったです!その可愛い手から物凄いダストコンボ叩き出すギャップがたまりません。
しんじょう君1戦目より2戦目、3戦目てどんどん対戦相手に慣れて強くなっちゃうのすごいよー☆
ギルティってダストあるからいいですよね。決まると爽快だし、カイの新ダストコンボメチャクチャカッコイイです☺️
ふーどぅるだかグーグルだか強いね~ カイは置ける技に優秀なの多そうだからいいね☆ね👍
メイ……コレでも弱体化してるらしいんです……以前は5HS(畑を耕すみたいな攻撃)の硬直に差し替えせなかったのが今回は振り下ろした錨の下にやられ判定が硬直に残るみたいなので足払いで差し替えせるみたいですぞ(目の当たりにしたけど個人の成功率はZERO!!笑)
ダストが刺さる刺さる お見事!
ダストコンボ、3回とも最後の派生が出てないです。3回目は倒しきれたので問題無いですが、溜めダストエリアルのダメージは〆の派生が大きく占めるため、ルートは妥協しても〆派生は当てられるようにした方がお得です。また、〆派生を当てることで有利状況から始めることが出来ます。D>JHS>JS>jc>JHS>JS>JHS>(jc)>JS(JD)>〆派生最後をJD〆にするとコンボ完走が早くなるため、最初に最速で攻撃が出なかったりバースト対策で遅らせたりしても完走できるようになります。2回目のジャンプキャンセルはJD〆ならしなくても当たります。むしろジャンプするとすかることもあるので要高さ調整。D>JHS>JD>空ダ>JHS>後ろjc>JHS>JD>JHS>JD>〆派生おそらく現行最大ダメージダストコンボ。コンボ完走時間がギリギリなのと捲り当てが難しいので要練習。最後のJDを省いてJHSから〆派生にしても今までのコンボよりも火力が出るため安定を取りたい時にオススメ。
フィニッシュだけ当たってりゃ取り敢えず状況有利だしね、ダストフィニッシュマジ大事どの技からでもキャンセルで出るので「あ、やばいミスる」って思ったら最後のボタン連打するだけでも大分違ったりする
Play New Fall Guys
90レべまでやってるのにメイ戦初めてなのは笑った、メイに出会わなかったとか天国じゃん
ランクマやっててメイ戦初は逆に凄い
かわいい対決!とおもいきや服部さん普通に上手いのすごい・・・しんじょう君も頑張った!!!!
しんじょう君のアケコン操作する手が可愛かったです!
その可愛い手から物凄いダストコンボ叩き出すギャップがたまりません。
しんじょう君1戦目より2戦目、3戦目てどんどん対戦相手に慣れて強くなっちゃうのすごいよー☆
ギルティってダストあるからいいですよね。決まると爽快だし、カイの新ダストコンボメチャクチャカッコイイです☺️
ふーどぅるだかグーグルだか強いね~ カイは置ける技に優秀なの多そうだからいいね☆ね👍
メイ……コレでも弱体化してるらしいんです……以前は5HS(畑を耕すみたいな攻撃)の硬直に差し替えせなかったのが今回は振り下ろした錨の下にやられ判定が硬直に残るみたいなので足払いで差し替えせるみたいですぞ(目の当たりにしたけど個人の成功率はZERO!!笑)
ダストが刺さる刺さる お見事!
ダストコンボ、3回とも最後の派生が出てないです。3回目は倒しきれたので問題無いですが、溜めダストエリアルのダメージは〆の派生が大きく占めるため、ルートは妥協しても〆派生は当てられるようにした方がお得です。また、〆派生を当てることで有利状況から始めることが出来ます。
D>JHS>JS>jc>JHS>JS>JHS>(jc)>JS(JD)>〆派生
最後をJD〆にするとコンボ完走が早くなるため、最初に最速で攻撃が出なかったりバースト対策で遅らせたりしても完走できるようになります。2回目のジャンプキャンセルはJD〆ならしなくても当たります。むしろジャンプするとすかることもあるので要高さ調整。
D>JHS>JD>空ダ>JHS>後ろjc>JHS>JD>JHS>JD>〆派生
おそらく現行最大ダメージダストコンボ。コンボ完走時間がギリギリなのと捲り当てが難しいので要練習。最後のJDを省いてJHSから〆派生にしても今までのコンボよりも火力が出るため安定を取りたい時にオススメ。
フィニッシュだけ当たってりゃ取り敢えず状況有利だしね、ダストフィニッシュマジ大事
どの技からでもキャンセルで出るので「あ、やばいミスる」って思ったら最後のボタン連打するだけでも大分違ったりする
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