【TOD2】敵を永遠にハメられるぶっ壊れコンボ13選【テイルズ】

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  • Опубліковано 8 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 39

  • @YukkuriTalesof
    @YukkuriTalesof  Рік тому +8

    冒頭で「15選」と言ってますが、正しくは「13選」でした。
    大変失礼しました🙇‍♂

  • @SQL0930
    @SQL0930 Рік тому +12

    繰り返し同じモーション見てると、ドット絵のモーションの美しさに見惚れるわ。
    エフェクトもSEもホント好き

  • @荒間-i4z
    @荒間-i4z Рік тому +7

    技の動作と詠キャン動作が流れるように繋がるコンボは見た目にも美しい
    振り下ろした剣を後ろに振り抜く爆炎ループ、後ろへの重心移動から詠唱動作で踏ん張る放墜ループが特に芸術点高い
    月閃ループも中割足りてない感はあるけど斬り上げの勢いを殺さず一回転して正面へ戻ってるように見えて良き

    • @user-1853
      @user-1853 Рік тому +3

      わかる
      爆炎コンボは動きが滑らかできれい

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura Рік тому +6

    魔人滅殺闇は最初の斬り下ろしの後、下がって剣を振り下ろして魔法陣から闇を噴出させるこのタイミングからキャンセルが可能、つまり詠キャン後にも判定が出続ける点も詠キャン向きと言える性能してるよね
    ちなみにキャンセル可のタイミングについて動画ではこれ以外も全て特段触れられてなかったけど、キャラのモーションやボイスを参考にこのタイミング!というのを体感して理解すると途端に出来る様になったりもする
    多分次回あたりとかに解説回きそうだなー、と思う通称「分与秘奥義」も、似た感じでタイミング掴めば999ヒット出すのに一番手軽で速いと思う

  • @シャオムゥ-j1b
    @シャオムゥ-j1b Рік тому +12

    詠キャン意外と難しいから結局練習せず仕舞いだったぜ

  • @tamahagane373
    @tamahagane373 Рік тому +3

    カイルの閃光衝ループの通常の部分は猶予の大きさ的には2段目から閃光衝打つのも手
    ジューダスのマグナ様以外の敵に対する月閃光ループでも下がるような動きになるので後ろの動画でやってた対バルバトスのは不完全というかカウンターに割り込む形の対バルバトス限定になってて難易度あげてますね。たしか魔人2回で高度上げてからループ始めると月閃光の最後の方の月の先端がヒットする形になって大体の敵に入るようになるはずです。
    あとD2はSBでコンボを中断せざるをえない世界なんでカイルジューダスリアラの分与秘奥義ループの方がハメとしては強力かなあ。

  • @湾岸界の島村卯月
    @湾岸界の島村卯月 Рік тому +3

    方向キー対応連射パッドで詠キャンコンボのアシスト無しだと辛い。

  • @アムルカ
    @アムルカ Рік тому +2

    ロニ「カイルのコンボ気持ちよすぎだろ!」

  • @Sebuyan830
    @Sebuyan830 Рік тому +4

    爆炎ループは比較的どの敵でもできるから1番練習しやすいし強いからD2やるうえで必須スキル
    月閃光はハルファスで練習したなぁ

  • @noranonyanko
    @noranonyanko 3 місяці тому +1

    爆炎剣! 月閃光!
    ↑何回聞いた事か…w

  • @kitamura_motoyasu
    @kitamura_motoyasu Рік тому +1

    リアラは後ろ通常からの流連弾が好きだった

  • @aaabbbccc4545
    @aaabbbccc4545 Рік тому +3

    爆炎剣空普通に強すぎ
    威力高いし、hit数多いし、押し込み強い

  • @nobunuoo2
    @nobunuoo2 Рік тому +1

    詠唱キャンセルできるようになると世界が変わるから好き
    練習!練習!

  • @squp4173
    @squp4173 Рік тому +1

    参考になった

  • @青-u3o
    @青-u3o Рік тому +3

    デスティニー2って詠唱キャンセルのおかげでやりたい放題だったなー
    オーバースピリッツされるまでだけど

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q Рік тому

      『スピリッツが無い時に攻撃するな!弾かれるぞ!』

  • @baginzarisa3510
    @baginzarisa3510 2 місяці тому

    グミ嫌いこそ思考の称号だと思っています、バルバトスのお陰で難易度最高でもヒット数とコンボ稼げております
    あれのカウンター行動発動させない行動こそがヒットをとコンボを一番かせげてしまうという悲劇

  • @さいたま-p9q
    @さいたま-p9q Рік тому +2

    爆炎剣は敵の気絶も考慮せんとあっちゅー間に切れる
    マグナはまだ楽な方だが、半端な準備でリムルなんかで真似すると絶望する。

  • @dainata6125
    @dainata6125 Рік тому +6

    詠唱キャンセルむずいのよ…

  • @1w523
    @1w523 Місяць тому

    あーあ💧
    敵が永遠に罠に嵌められるとかマヌケすぎる💧

  • @Leon__0610
    @Leon__0610 Рік тому +5

    マグナ様に月閃光ループすると6ヒットするからめっち気持ち良いんだよなぁ…。爆炎ループはおっさん3人組の晶術親父に爆炎部分当てて妨害しまくったり……ホント楽しかった( ˇωˇ )

  • @あきあき-w7g
    @あきあき-w7g Рік тому +5

    特定の技にキャンセルして更にそれをキャンセルして硬直軽減ってやってる事格ゲーなんよなw

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura Рік тому +3

      まあテイルズオブ自体、簡略化した格ゲーみたいな戦闘システムですし

    • @renkarenka9419
      @renkarenka9419 Рік тому +5

      デスティニー2は押し相撲的な画面端に押し込んでボコるか押し込まれてボコられるかの2択も格ゲーですね

  • @ペグチタヒチ
    @ペグチタヒチ Рік тому

    PS2版ではコンボマスターが攻撃のマイナス補正が付いてたから命中爆上げ攻撃爆下げ状態で斬空天翔剣と義憐聖霊斬でめちゃくちゃコンボ増やしてた
    700HITくらいでジェントルマンがお陀仏しちゃって残念

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel Рік тому +4

    先にこっちを出してから、詠唱キャンセル無しでの強技ランキングを出すべきだった感。

    • @JD-is8yg
      @JD-is8yg Рік тому +1

      こんなチャンネルを見てる人ならどっちでもいいって!

  • @わわわ-j3w
    @わわわ-j3w 3 місяці тому

    これを見てると、PS5でHDリマスター出して欲しくなる

  • @ぷろとたいぷ-h7v
    @ぷろとたいぷ-h7v Рік тому

    ディスティニー2ダウンロード販売すればいいのに…フィールドマップの3Dモデルだけ綺麗にして欲しいけど笑

  • @idearts74
    @idearts74 Рік тому

    ナナリー単独撃破なら動画にありましたね。
    操作結構苦手?の私のコンボマスター頑張ってた思い出
    爆炎・・・とんだーw
    魔人めっさ・・・飛んだー(70あたりで毎回こうやって途切れるw)
    どれだけ苦手かというとリバースでヴェイク使いにくいからマオ使ってたらタイマン戦でティトレイはなんとかなったのにヴェイクはオート放置で見守って勝ったという笑い話がある程度ですw
    リマスターはですね、多分CEO規制の関係でそのまま出すのは不可能なので上げるか、規制はいるの取り除かないと無理だと思いますよ。。。
    そうなると一番大問題となるのがありましてね。。。

  • @ずいずい-l3l
    @ずいずい-l3l Рік тому +2

    いくつか知らないのがちらほら...

  • @あすとらいあ-v9p
    @あすとらいあ-v9p Рік тому +1

    そもそも単独撃破とか目指すのなら、マジポなりなんなりでドーピングしまくるくらいのやりこみ度合いだから、趣味の領域よねw

  • @ナノパン
    @ナノパン Рік тому +6

    爆炎ループってそこまでシビアじゃない気がする

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q Рік тому +3

      穴子にやろうとすると割と殴り返される

    • @まさき-n3y
      @まさき-n3y Рік тому +1

      穴子は爆炎と関係なくコンボ中でも殴り返してくるから、殴り返しのモーション終わり際にもう一度コンボ当てれば殴り返してこなくなるよ確か

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q 9 місяців тому

      ​@@まさき-n3y
      つ月閃光ループ