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時間が許せば衝撃の発表と合わせてプレー動画や考察動画もお願いしたいです
コメントありがとうございます!すみません、察しが悪くて意味をきちんと理解できておらずすみません🙇衝撃の発表…と言うと、今回のStellar Bladeの動画内で思い付かず、最近ではエルデンリングの新作が発表されたのでその事かな?と予想してお話します。もちろんプレイ動画は出す予定です☺️考察など他の企画も、思いつけばやっていこうと思います👍
@@No_00317 「衝撃の発表=ゲーム開発」のことです時間があれば開発以外にもゲームプレーとか見たいという我儘でしたミーナさんの都合に合わせて好きなことしてください
なるほど私の話でしたか!失礼しました☺️開発だけだと煮詰まってしまいそうですし、いいヒントも吸収したいのでもちろんゲームもやっていきます!プレイヤーとして熱中しすぎないように気をつけます…笑
ステラブレイド面白かったんですが私はストーリー中盤で挫折しました泣あまり覚えてないですがベルトアクションが難しくて、リトライがしんどくなって辞めてしまいました..工場みたいなマップだったかな?またここから!?で諦めてしまった
コンテナが沢山流れてくるところですかね…?あそこは確かに大変でした😂パズルなど、戦闘じゃない難しさも結構ありましたね。そういった面で離脱者が出てしまうのは、ゲームとして非常に勿体無いなと思います🥲周回は大変でしたが「ボスチャレンジ」の登場がとても嬉しかったです!
時間が許せば衝撃の発表と合わせてプレー動画や考察動画もお願いしたいです
コメントありがとうございます!すみません、察しが悪くて意味をきちんと理解できておらずすみません🙇衝撃の発表…と言うと、今回のStellar Bladeの動画内で思い付かず、最近ではエルデンリングの新作が発表されたのでその事かな?と予想してお話します。
もちろんプレイ動画は出す予定です☺️考察など他の企画も、思いつけばやっていこうと思います👍
@@No_00317 「衝撃の発表=ゲーム開発」のことです
時間があれば開発以外にもゲームプレーとか見たいという我儘でした
ミーナさんの都合に合わせて好きなことしてください
なるほど私の話でしたか!失礼しました☺️
開発だけだと煮詰まってしまいそうですし、いいヒントも吸収したいのでもちろんゲームもやっていきます!プレイヤーとして熱中しすぎないように気をつけます…笑
ステラブレイド面白かったんですが
私はストーリー中盤で挫折しました泣
あまり覚えてないですがベルトアクションが難しくて、リトライがしんどくなって辞めてしまいました..
工場みたいなマップだったかな?
またここから!?で諦めてしまった
コンテナが沢山流れてくるところですかね…?あそこは確かに大変でした😂
パズルなど、戦闘じゃない難しさも結構ありましたね。そういった面で離脱者が出てしまうのは、ゲームとして非常に勿体無いなと思います🥲
周回は大変でしたが「ボスチャレンジ」の登場がとても嬉しかったです!