ЛИГА ЛЕГЕНД КАСТОМКА ОТ ДОТЫ? Реакция на видео sereGGa! ▶ [League of Legends]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 вер 2024
  • 🔥 ДЕШЁВЫЕ СКИНЫ ТУТ: vk.cc/cnbddW
    😎 ВВОДИ "DEKEN" И ПОЛУЧАЙ +10% К ПОПОЛНЕНИЮ
    Ссылка на видео Серёги: • ЛИГА ЛЕГЕНД ГЛАЗАМИ НО...
    В этом ролике я посмотрел видео ютубера по доте под ником sereGGa. Поскольку это один из моих любимых ютуберов по данной игре, я не мог не пропустить видео от него на эту тему.
    Twitch: / dekenok
    Discord: / discord
    Telegram: t.me/dekenok00
    Поддержка:
    Для жителей РФ: new.donatepay....
    Для жителей Украины: donatello.to/d...
    #leagueoflegends #лигалегенд #рулол

КОМЕНТАРІ • 663

  • @molotexe9300
    @molotexe9300 7 місяців тому +315

    Клиент лиги реально, по ощущениям, кодили 2 индуса за дошик и колу

    • @matveylevin8042
      @matveylevin8042 7 місяців тому +14

      Надеюсь в 2025 новый клиент завезут и он будет совмещён с игрой, райоты обещали что лига изменится навсегда в начале 2025

    • @ginoku973
      @ginoku973 7 місяців тому

      фу, я хочу афкашить с открытым клиентом и иногда посматривать а не открывать полноценную игру@@matveylevin8042

    • @neill4791
      @neill4791 7 місяців тому +5

      Его кодили в 2009 году и насколько знаю полноценно и не обновляли с технической части. Там даже профессионалы не смогли бы сделать продукт который был бы актуален настолько долго

    • @ginoku973
      @ginoku973 7 місяців тому

      в 15 году поменяли или 16м, но клиент прост удобнее как для чела который держит его постоянно открытым
      @@neill4791

    • @molotexe9300
      @molotexe9300 7 місяців тому

      @@neill4791 я тоже слышал, что с 2009 года код координально не меняли. Плюс не забываем, что программисты менялись и что-то дописывали или меняли, так что сейчас там наверное дичайшая солянка. Проще новый написать

  • @getsuga_tenshou
    @getsuga_tenshou 7 місяців тому +60

    Экономика в доте тоже сложнее и глупо это отрицать, подсчет награды за убийство зависит не только от стрика, а еще от общей ценности убитого, от разницы команд в общей ценности, от его уровня и от содействий. В лоле за ассист дает незначительно золота, в доте же это основной источник дохода для сапортов и убийство вдвоем ассисту дает примерно 40% от общей награды. Существуют разного рода сторонние неочивидные источники золота - руны, стаки нейтралов, ломание вардов дают много золота и сапорты биз этого бичуют . Сами крипы на линиях слабее и проще убиваемы. Лес не только могут fармить не только лесники, но его еще можно "консервировать" делая стаки. Если же в лоле чувак, который наделал кучу fрагов будет самым богатым на карте, то в доте fарм имеет большее значение, чем пуш или килы, а драки экономически выгодны только тогда, когда они дают вам конртоль над картой или объектом и самое главное - отурывают вам больше возможностей к fарму (что-то типа kill to fаrm). Все предметы в лоле так или иначе дают вам боевые прибавки в статах или какие-то пасивки, усиливающие вас, принципиально разделены на классы леталити, защита, кдр, ап, ад, on-hit, живучесть, мувспид, корректнее наверное сортировать их по типу чемпиона и по билду, сильнее все равно тот (при одинаковой силе чемпионов в целой) у кого больше предметов, стоимость всех итемов колеблется в районе 2300 для супортов, 2700 для танков и 3000 для остальных. В доте же предметов меньше и все они при этом сильно меняют вашего героя, во-первых почти все предметы активные, во-вторых не сильно делятся по классам, т.е. по большому счету можно купить что угодно, вопрос в том, как оно будет работать. В-третьих персонаж со шмоткой за 3500 и со шмоткой за 1400 может без шансов перебить персонажа со шмоткой за 5500 и за 1400, но при этом второй будет гораздо эffективнее fармить и имея пространство для fарма в конечном итоге будет богаче первого, шмотки в целом принципиально отличаются по назначению, в целом можно выделить две группы : шмотки, чтобы бить ебало и шмотки, для fарма, чтобы потом бить ебала. Сила спелов в целом никак не скелится от айтемов, есть предметы которые усиливают конечный урон, но за счет их активных эffектов ( снижение сопротивления магии, увеличение получаемого урона) и в большинстве случаев в плане нанесения урона автоатакеры намного сильнее на предметах. Основная экономическая задача в доте - контролировать как можно больше fарм зон, наращивать преимущество чтобы без рисков сломать базу противникам это стиль игры первым номером, второй основной стиль, это додж драк, стягивание противников для того, чтобы конкретный герой мог fармить, купить свои предметы и перевернуть игру. Комбек-система очень сильно наказывает за ошибки доминирующую команду, тимвайп и время противников в таверне может дать очень много денег проигрывабщей команде и в корне перевернуть игру, когда в лоле в целом все макро заключается на том, кому и где нужно оказаться в нужный момент, умерев 2 раза а линии можно иметь столько же, сколько и противник. Комбек-система подразумевает просто то, кто нажмет лучше способности . В целом любая доминация на мапе в 80% случаев это победа, я бы сказал экономика в совокупности с макро в лоле это по концепции второстепенно и упрощено до невозможного - не подставься, бей нужного, иди туда, где все, любой рекомендуемый предмет +- даст статов, но кардинально кроме них ничего не изменит. И напоследок хотелось бы сказать всем хватит сравнивать лол и доту, это блять разные игры даже по жанру ) лол это экшн моба, дота это стратегия с элементами мобы

    • @КириллШпек
      @КириллШпек 6 місяців тому +5

      факты

    • @ИдиотДимирский
      @ИдиотДимирский 4 місяці тому +5

      И ничего кроме фактов

    • @mykolabakaraiev4276
      @mykolabakaraiev4276 4 місяці тому

      Ебать букв дохуя

    • @КириллЗеленский-н7й
      @КириллЗеленский-н7й 2 місяці тому +1

      1) Лол - не экшн моба, это такая же классическая моба-стратегия. Буквально;
      2) "подсчет награды за убийство зависит не только от стрика, а еще от общей ценности убитого, от разницы команд в общей ценности, от его уровня и от содействий" - В лоле так же, стрик могут может быть даже если персонаж никого не убил за 20 минут, а просто выфармил все. Отличие заключается в том, что подобная система в Лоле более наглядная, те она сразу показывает за что ты получаешь доп. голду и сколько. В доте подобная система в принципе ручками рассчитывается, но во время игры точно посчитать ее фактически невозможно;
      3) "В лоле за ассист дает незначительно золота, в доте же это основной источник дохода для сапортов и убийство вдвоем ассисту дает примерно 40% от общей награды." - Да, тк сапорты в доте проектировались как роумеры, кроме того это следствие того, что игру пытались сделать динамичней, чтобы люди не сидели на линиях по 200 лет.В лолке для каждой роли есть конкретный способ заработка и есть другие системы которые провоцируют не фармить, а кооперироваться, потому там эта система не столь развита;
      4) "Существуют разного рода сторонние неочивидные источники золота - руны, стаки нейтралов, ломание вардов дают много золота и сапорты биз этого бичуют " - Да, и это все механики не столь сложные, и делаются чаще всего даже в про играх в моменте, а не с проектом на 10-20 минут вперед (Руны кстати важные обжективы, о которых декен не сказал, на уровне крабстера уж точно);
      5) "Лес не только могут fармить не только лесники, но его еще можно "консервировать" делая стаки" - Нет, нельзя, тк в игре развит параллельный фарминг, те команда которая давит фармит вражеский лес, а тима(а точнее кор) которую давят фармит лес команды которая давит. Да и фармится лес в рамках нынешней доты ОЧЕНЬ быстро, потому сложно сделать даже 3 стака, чтобы их не зафармили быстро;
      6) "Если же в лоле чувак, который наделал кучу fрагов будет самым богатым на карте, то в доте fарм имеет большее значение, чем пуш или килы" - Килы не противоречат фарму крипов, но даже так, это просто не правда, даже в роликах серреги не раз показывалось, как ганкающий ерли сап имел нетворс больше чем керри который фармил, тк банально золота за кил дают в игре значительно больше чем в лоле (даже с учетом местных цен), а в лейте когда накапливаются стрики, эти цифры становятся прям огромными, там с 1 кила могут поиметь 1к на руки + 500 на тиму 2-3 человека, а то и больше. Кроме того, в доте упор больше смещен на "опыт", тк для керри важнее часто открыть нужные способности в 4 или талант нужный взять. Опять же, фармящая дота была в 2015-17 годах, и то только из-за того, что для кила требовалось много людей, а выгоду получал только один, из-за чего надо было или 100% иметь уверенность в киле и желательно давать его кору или просто забить и фармить. Собственно можно просмотреть как распределялся нетворс раньше между персами и сейчас, так скажем сейчас он более равномерен;
      7) "а драки экономически выгодны только тогда, когда они дают вам конртоль над картой или объектом и самое главное - отурывают вам больше возможностей к fарму" - В лоле буквально так же, драться надо только иль за открытие стороны иль за обьекты. Но тк большинство любит рубилово на поляне, то файты случаются везде, как и в доте, где всем плевать на то что ты написал, и в овераге от 0 до 4к все могут меситься за великое ничего;
      8) "Все предметы в лоле так или иначе дают вам боевые прибавки в статах или какие-то пасивки, усиливающие вас, принципиально разделены на классы леталити, защита, кдр, ап, ад, on-hit, живучесть, мувспид, корректнее наверное сортировать их по типу чемпиона и по билду, сильнее все равно тот (при одинаковой силе чемпионов в целой) у кого больше предметов" - Нет, в случае доты это больше правда, но даже в ней есть нюансы в этом плане. В случае лола больше влияет личный скил игры за персонажа (знаменитый момент как иреллиа кинг размансил реника, у которого и айтемов больше было, и сам он контра ирке), кроме того как и в доте у персонажей банально есть пик силы, ну не сможет аша с 6 слотами заковырять кейтлин с 5 слотами. Тк банально скейлится последняя в разы лучше. Так же Дариус просто не проиграет орну, даже если у Орна будет 6 слотов, а у Дариуса 4 и т.д.. В доте буквально так же, АМ всегда изничтожит гребанного клинкза с 4 айтемами, даже если у последнего 6 (при честно драке на поляне естестно);

    • @КириллЗеленский-н7й
      @КириллЗеленский-н7й 2 місяці тому

      9) "В доте же предметов меньше и все они при этом сильно меняют вашего героя, во-первых почти все предметы активные, во-вторых не сильно делятся по классам, т.е. по большому счету можно купить что угодно, вопрос в том, как оно будет работать" - Нет, они делятся по классам, и дота сама это показывает деля их по классам как глоабльно, так и в рамках каждого персонажа. И да, в лолке буквально так же, есть Волибир танк, есть Волибир ПВП убивца, и первый собирает брузер айтемы + танкоайтема, а последний собирает ап + ад + атак спид + брузер + танк. В доте сильнее промежуточное билдостроение, причем значительно, но сами айтемы практически никогда не меняют персонажа сами по себе, в доте айтемы это способ закрыть слабые места, чаще всего, в то время как в лоле - это усилить сильные;
      10) "В-третьих персонаж со шмоткой за 3500 и со шмоткой за 1400 может без шансов перебить персонажа со шмоткой за 5500 и за 1400, но при этом второй будет гораздо эffективнее fармить и имея пространство для fарма в конечном итоге будет богаче первого, шмотки в целом принципиально отличаются по назначению, в целом можно выделить две группы : шмотки, чтобы бить ебало и шмотки, для fарма" - Ты до этого писал, что шмотки не классифицируются в доте, но ладно;
      11) "Сила спелов в целом никак не скелится от айтемов, есть предметы которые усиливают конечный урон, но за счет их активных эffектов ( снижение сопротивления магии, увеличение получаемого урона)" - Cкейлится, см кайя. Причем она должна апать только чистый и маг. урон, но в коде все попутали, и потому они иногда апает и физ. урон;

  • @Renemo_
    @Renemo_ 7 місяців тому +171

    Все знают, что лига - это кастомка в варкрафте 3, а не в доте, потому что дота - это тоже кастомка варкрафта

    • @zxcsasavot13
      @zxcsasavot13 7 місяців тому +12

      ну 1 доту делали разрабы нынешней доты и лиги, а потом пошли по своим путям

    • @Emelya50
      @Emelya50 6 місяців тому +2

      Учи базу. это кастомка в старкрафте. и апгрейд аоса.

    • @4007a
      @4007a 6 місяців тому

      @@zxcsasavot13 бред

    • @wezurywisper9749
      @wezurywisper9749 5 місяців тому

      @@4007a Бред? Первую доту буквально делали те же люди, что и Доту 2 и Лигу. Даже больше, Гинзу, глав разраб лиги, какое-то время работал и над дотой 2. Однако после их пути разошлись: Жаба ушла к Габену, а Гинзу - делать Лигу из-за своего понимания развития Доты 1

    • @4007a
      @4007a 5 місяців тому

      @@wezurywisper9749 ага бред, вообще разные люди их делали, и вся кастомка основана на гребаном варкрафте. И доту сделал даже не Гинзу и не айсфрог... Он ее присоединился к разработке кастомки, которая уже была два раза до этого сворована из других версий и лишь немного помогал
      Крис Метце, Еул, Неичас, Минор, ева не уходили никуда, хотя они сделали доту такой какой ее все знают, а Гинзу сплагиатил с доты лигу легенд а айсжаба спиздил доту
      Це правда

  • @Kosrill
    @Kosrill 7 місяців тому +52

    сам ушел в лигу из доты, а нашел лигу , потому что Миша бустер решил в нее поиграть, все мне говорили мол типо игра для детей, анимешник, ну что там еще людям говорят дотеры.
    Но лично я посмотрел лигу и мне показалось что там весело, ну и честно в доте я довольно посредственно играл. Пришел в лигу и просто утонул в ней, дофигища приятно проведенного времени, больше всего кайфовал в лесу и вообще не знал как дотеры могут хейтить лол, мне казалось что мечта любого дотера погамать в лесу при том законно. Очень рад что начал знакомство с лолом с джангла потому что, именно джангл мне показался настолько импактящей ролью и глубокой и поэтому решил изучить ее досканально. К азиру я еще смешнее пришёл , вообщем это бесполезный комент, но я так рад, что не относился предвзято к лиге. Сказано все по факту ну я особо не нашел до чего доебаться, спасибо за видос.

    • @SuperNiceClown
      @SuperNiceClown 6 місяців тому +1

      Все очень просто @Kosrill ты не хочешь играть в доте в лесу и не мечтаешь об этом - потому что понимаешь. что в рамках этой игры - это не рабочий абсурд, если утрировать пример. то это то же самое, что брать смайт на сайд лейны (бронза плеер 40 лвл профиля в лиге - дивайн в доте)

    • @ИдиотДимирский
      @ИдиотДимирский 4 місяці тому

      ​@@SuperNiceClownможно акса в лес пикнуть

  • @reinar3307
    @reinar3307 7 місяців тому +25

    Кстати с тестированием чемпионов самое странное, что они додумались дать тебе бесплатное тестирование чемпионов в практистуле в Валоранте и в Ваилд Рифте, но до сих пор не прикрутили это в ПК LoL. В итоге приходится ждать бесплатную неделю для этого чемпа, чтобы попробовать, хочешь ты его купитть или нет. Крайне странные ребята, просто капец какой-то

    • @ErderImperator
      @ErderImperator 7 місяців тому +6

      потому что у вайлд рифта и валоранта не спагетти код из 2009 + сами рито бездари. Хотя ничего не мешало в Инструменте для тренеровок дать всех персов (Хотя учитывая что с выходом предсезона половина кнопок в инструменте сломалась, ничего удивительного)

    • @ovento7438
      @ovento7438 6 місяців тому

      ​@@ErderImperator в ВР чемпионов ты также покупаешь, но именно, что можешь глянуть любого в треньке. Плюс у тебя все циферки в описании скиллов в меню находятся, тебе не надо выходить в ущелье, чтобы их посмотреть, ну или на вики

    • @ErderImperator
      @ErderImperator 6 місяців тому

      @@ovento7438 ну у ВР по факту другие разрабы и эта хрень у них была со старта, а не как у нас с клиентом из 2009 в котором поменяй цены на рп - поломаются названия рун

    • @kirillshulga1977
      @kirillshulga1977 3 місяці тому

      Скорее всего проблема кода и клиент просто не видит героя как активного если он не приобретён.

  • @snigs6832
    @snigs6832 7 місяців тому +60

    хз декен сегодня этот видос до твоего обзора глянул, ну он говорить с позиции новичка, так что вполне понятно что он ее так воспринимает.

    • @FillerStreamGaming
      @FillerStreamGaming 6 місяців тому +3

      база

    • @WillowPlayer
      @WillowPlayer 6 місяців тому

      Когда говорят с позиции новичка, то не сравнивают игру по каждому пункту

    • @vodyan688
      @vodyan688 6 місяців тому +6

      ​@@WillowPlayerкогда есть довольно уверенный конкурент - сравнивают

    • @WillowPlayer
      @WillowPlayer 6 місяців тому

      @@vodyan688 Какой сильный? чел буквально "лига такая сложная, я понимаю только 10%от всего"
      5 минут спустя " Лига легкая аркадка"

    • @buyanovich2253
      @buyanovich2253 6 місяців тому +7

      @@WillowPlayer ну будем честны, лол по сравнению с дотой и правда на аркаду косит

  • @ОлеЛукойе-н3н
    @ОлеЛукойе-н3н 6 місяців тому +19

    Ок, я поясню то, что игроки в лол не понимают. Не могу сказать точно сколько часов у меня было в доте, когда я перешла в лигу, но я ушла из нее после смерти соло харды. Не знаю, как сейчас но в тот момент мы только познавали как работает зеленая и белая броня, мониторили фишки НС-а, искали споты для вардинга и изучали макро игру (тот, кто говорит, что лига сложнее доты пусть посмотрят видосы от майлсторма с разбором макро). В общем и целом механика соло харды меня настолько сильно увлекала, как изловчиться и получить нужный тебе опыт и голду, когда тебе не дают подойти к крипам и вечно отводят пачки, что когда она умерла мне захотелось посмотреть на соло хард в лиге. Скажем так, это было разочарование воспринимающееся на старте, как тупое месиво 1 на 1. Однако, не смотря на то, что я была уверена в собственном скиле, меня отпиздили. При попытке найти глубокую аналитику, например, как считать эффективное хп, я уперлась в ничто. В итоге, оставшись с игрой один на один, мне пришлось тыкаться самостоятельно. В этот момент дотеры и проседают. Уверена любой человек, который играл в доту горит от того, что флеш не сбрасывает летящий тебе в лицо снаряд. Когда я начинала играть, я просто не могла понять, какого черта пинк видимый? Это же создает дурацкий паттерн постановки варда в одно и то же место. Совершенно ублюдские квик касты, ладно я не могу прожать комбу через шифт, плевать, но квик касты до сих пор меня убивают. Если я проиграла свою линию, я не могу уйти в лес, чтобы восстановиться. Проигравший - проиграл и, если мне не хватило персонального скила, то все, на что я могу уповать, это на то, что лес соизволит прийти на помощь. Я не могу зареагрить крипов, чтобы мне не ломали лицо бесплатно, не могу заденаить, чтобы увеличить преимущество и т.д. Фактически, тезис "почему скиловые дотеры не апают сходу чалика" разбивается о то, что у дотеров выдрессирован конкретный стиль игры. Им безумно сложно перестроиться в первое время. Для меня лично это вылилось в полнейшую потерю интереса к рейтингу. Худо - бедно я доковыляла до платины сугубо на своей влюбленности в персонажей, особенно Иллаой, она стала моей любимицей. Но вот подниматься выше уже просто не хотелось. Я уже в возрасте, мне лень переучиваться, так что все, что я делаю сейчас - это играю в арамы. Весело, динамично, не требует затрат энергии. Возвращаться в доту уже тоже не хочется, т.к. заново учиться с новым артам, объектам, талантам нет уж, увольте. Хотя, иной раз, я грустно вздыхаю по Фениксу. Ребята, дота действительно сложнее. Значительно. Можно сколько угодно мусолить тему макро, но просто подумайте о том, что артефакт, который в включенном виде, нивелирует магический урон имеет десятки исключений и ты должен знать, в каких случай ты хочешь его купить. Люди в лиге ятаган прожать забывают, находясь в ульте Мальзы, камон. Даже просто раскачка персонажа, а именно какие скилы/таланты/плюсы ты хочешь вкачать имеет глобальное значение. То, что в рандомный момент, когда ты напал на врага, вся его тима может прожать телепорты ему на помощь. Лига прикольная, с друзьями весело играть. Но она совершенно не такая сложная. То, о чем вы говорите, о макро о гангах и т.д. имеет значение только на высоком эло. Давайте будем честны, средних ребят, до изумруда, это касается с большой натяжкой. В то время, как в доте минимальные действия, например отводы, стаки, тп, вардинг/девардинг, попытка анализа сборки присутствует даже на рекрутах. Пусть ребятам с ранга повыше они кажутся смешными, но в лиге серебро даже за собой уследить не может.

    • @impulse2817
      @impulse2817 5 місяців тому +5

      Я почти полностью с тобой согласен, но хочу поправить бкб больше не дает неуязвимости к магии, а на низком рейтинге всем вообде фиолетово на то что мидера давят пот т2 на 8 минуте, тск что момент про тп актуален от 3к+

    • @ИдиотДимирский
      @ИдиотДимирский 4 місяці тому +1

      ​@impulse2817 на 1 к уже гангают саппорты, скоро и до сейф тп дойдет

    • @nikitclaw4770
      @nikitclaw4770 4 місяці тому

      ​@@impulse2817теперь механика бкб стала сложнее 50% механик лиги (целый сегмент в обучение засунули про этот несчастный предмет)

    • @dzmxoc3611
      @dzmxoc3611 4 місяці тому +1

      идеально расписала

  • @goodluck5314
    @goodluck5314 7 місяців тому +12

    Проще говоря, объективность - это факт. Субъективность же - это то, как этот объект отразился в голове человека через зрение, слух, касание и так далее
    Оставлю этот тут , что бы понять что видос фулл субьективный и видит он лол таким лишь для себя. Даже в моменте " это факт " можно понять что он говорит лишь свои мысли и ощущения от игры , а не строит обьективное мненик. Да и тем более он часто говорит что обьективное мнение никак не может быть выраженно одним человеком

  • @gosmir1901
    @gosmir1901 6 місяців тому +5

    Ломание линии, если это кто то читает, это отводы, стоп своих крипов, не стоп своих крипов, стоп вражеских крипов, можно стопииь не всю пачку и выпустить крипа или дальнего крипа, ты можешь отвести всю пачку или пол пачки, можешь отвести на одинарный спот можешь на стакнутый, а можешь перепуллить на еще один спот, думаю это имел ввиду серега

  • @dollhouse224
    @dollhouse224 7 місяців тому +16

    1:18:03 - тут ты кое что очень важное теряешь. Это то насколько сложно эти макро освоить, Серёга в игру наиграл +-50 часов, и естественно для него эти вещи сложные.
    Однако если ты не даун извините, то за 300 часов ты наизусть выучишь тайминги обжективов и будешь только наращивать свой опыт игоы против чемпионов, нормальной коммуникации для рейтинга в игре просто нет, сидите пикайте друг другу, когда в доте ты можешь доступно в войс чате объяснить задумку не отвлекаясь от игры, так же темп игры совсем другой и способы перемещения тоже.
    В той же доте у тебя есть телепорты с кд 45 сек, травела с кд 30 сек, еще и снижение этих кд, + два сайд телепорта, и система хайграундов и смоков, и как итог тебе нужно иметь в голове не только тайминги когда появится обжектив, кд решающих кнопок у оппонентов, варды, и возможную засаду, а так же и мобильность опонентов, их способность обойти ваши варды для засады, кд каждого активного предмета, кд их байбеков и отследить по их нетворсу вероятность байбека. Потому это и шахматы на фоне лиги, так же как к примеру вайлд рифт, мобильная лига это шахматы на фоне мобайл лежендс, ибо их различие в импакте каждого действия на всю катку, такое же как между лолом и дотой.
    Если сравнивать с теми же файтингами, дота=теккен, лол=мортал комбат, а мобла=стрит файтер.
    Теккен игра в которой нужно в голове держать 150 движений своих и врага, и грамотно их использовать что бы переиграть опонента, она от этого выглядит очень медленой, и более стратегически направлена. МК как файтинг более динамичный, в игре меньше стратегии, и больше упирается на индивидуальность каждого героя, их навыки и особенности, и способность переиграть чаще всего завязана на способности понять что делает опонент, а не его стратегию на весь бой. А стритфайтер... Это просто бодрое месиво в котором подавляющее большинство игроков, просто спамит по кнопкам, потому что времени думать и строить стратегию просто нет, одно мгновение на продумывание ловушки, и тебя могут взять в комбу и щабить быстрее чем ты подстроишься под оппонента. Они все разные, но влиться в стрит файтер очень легко, в МК сложнее но в зависимости от опыта ты вероятно переиграешь опонента когда поиграешь против него достаточно, а в теккен даже спустя сотни часов ты можешь не понимать как играть против этого чела, так как его стратегия сильнее чем твоя, а инструментов на него повлиять у тебя не 10-20 как в мк, а 150 и у него их тоже 150, и бой решает то кто лучше их использует.
    Шахматы к слову такая же игра, в ней нет места индивидуальной силе каждого юнита, всë зависит от того сможешь ли ты верно использовать всю эту ораву идентичных возможностей, лучше чем враг. Я хз почему лолеры так обижаются на то что лол считается аркадной мобой, если это рил факт и в этом нет оскорбления, игра намного более динамичная, и в ней другие прикольные фишки, но ртс это игра где вы изначально все равны и у всех один и тот же огромный спектр инструментов, в доте даже ЦМ может быть успешным адк, да и в целом адк там в равной что дальние что ближние, так как быть адк по большей части не зависит от героя, но от предметов, в лоле герои более индивидуальные, и ты не можешь условного джина собрать в АП и быть полезным, а в шахматах пешка может стать королевой, если стратегия строилась вокруг этого. (Привет интерешенал и его 14 миллионов баксов за один эхослем от чела который всю игру сосал). Потому лига это максимум шашки, вы строите простенькую стратегию, и всë зависит от того попалется враг в ловушку и вы скушаете их подряд, или наоборот вас вынудят подставиться, ибо 1 единица в шашках, при удачном стечение может скушать всех, что в лиге регулярно и случается на сноуболе, который намного сложнее остановить чем в доте.

    • @ovento7438
      @ovento7438 6 місяців тому

      Тем временем, Джин в АП, сносящий при появлении Нашора этого самого Нашора мгновенно в соло 👀 Хотя ладно, конкретно Джин в АП все же тролль пик, хотя и веселый. Но в лоле тоже уже давно закеррить катку могут многие и варианты сборок у многих героев разные и мета постоянно меняется. Опять же мобильность, дотеры так щациклены на телепортах, что не понимают, что отсутствияе этих телепортов - это тоже сложное макро. При чему куда более "шахматное", так как ты не сможешь мгновенное тепнуться на другой конец карты, ты должен предугадывать врагов, союзников и все расклады, чтобы быть там, где надо и при этом без той ебнутой мобильности, которая есть у всех персов в доте. При этом в лоле есть свои персонажи с большой мобильностью и телепортами в умениях. Уникальность геймплейных дизайнов чемпионов создаёт интерес и играет в плюс на систему драфта, например.

  • @emo_zero666
    @emo_zero666 6 місяців тому +10

    Лигу реально сделали в кастомкой в доте полноценно практически)

  • @crezc8351
    @crezc8351 7 місяців тому +5

    Про драфтпик: он открывается, когда у тебя на аккаунте 20+ персонажей.
    И это легко объяснить.
    Если тебе максимально не повезет, команды забанят 10 твоих чемпов и еще 9 пикнут. А ты на ластпике останешься вообще ни с чем и не сможешь играть.
    Вот чтобы даже теоретически это было невозможно, такое и ввели еще в самом начале лиги легенд.
    Тогда надо было 16+ чаров на акке

    • @BoullouD
      @BoullouD 7 місяців тому +1

      да система говна реально, одно дело раньше синяя эссенция фармилась легко, за неделю ты мог спокойно купить самого дорого героя, то сейчас она вообще не фармится

  • @ЕгорХэйё
    @ЕгорХэйё 7 місяців тому +7

    Про дракона что он говорил в конце, что когда мол бьют дракона могут накрыть в 5 враги, так в доте с рашаном таже хрень, могут налететь в 5 когда вы рошу забитраете

    • @smilegame3443
      @smilegame3443 6 місяців тому +1

      Я не играл в Лигу и не знаю, что делает дракон. Просто Рошан это ключевой фактор победы в лейте при относительно равном состоянии команд, или если одна команда не может зайти к другой на хг из-за особенности пика, а другая не может выйти с хг, потому сто получит пиздюлей. Вот в такие моменты очень решает Рошан, если дракон в Лиге даёт такое е большое преимущество, то все логично, но если с него просто падает много голды, тогда не совсем понятно.

    • @ЕгорХэйё
      @ЕгорХэйё 6 місяців тому

      @@smilegame3443 каждый дракон даёт бафы взависимости какой дракон их всех вроде как 5 если вы встали всё их то с шансов в 80% это слив но не всегда все мы люди и есть ошибки

    • @ЕгорХэйё
      @ЕгорХэйё 6 місяців тому

      @@smilegame3443 есть его герольд и барон тоже важны герольд умиляет крипов на чемпа вешается баф когда он около крипов крипы становятся как мега крипы в доте тоже очень важно

  • @eassyaj2252
    @eassyaj2252 7 місяців тому +13

    по поводу макро, скорее всего он имеет ввиду именно роль телепорта и портала, просто в доте это как то более очевидно, поэтому больше бросается в глаза, на тех же 2-3к спокойно могут сапы роумить мид, у меня на изумруде4 на ру сапы вообще не роумят, + роум в доте более безопасный из-за тех же тп. + способности на перемещение (они же блинки), от которых тоже зависит твой плейстайл и позиционка на мапе. в лоле только 1 герйо с примерно похожей штукой - кассадин, и то его мини блинк это какая то шутка. Вообще очень не хватает в лиге нажимных предметов, а особенно блинк. играя на кате, просто в половине случаев я не могу понять, как войти в файт. а и еще в лиге инвиз - нечестная штука, пожалуйста сделайте нормальные ебаные варды.

    • @Серыйкардинал-ь3ъ
      @Серыйкардинал-ь3ъ 7 місяців тому +1

      Для каты есть прожимной предмет, ремень. Но вообще в этом плане как лолер осваивающий доту считаю что дота в плане активок лучше. Их во-первых тупо больше, во-вторых все активки собираются на персонажей чтобы закрыть слабые места персонажей, а в Лоле это скатывается в помойку. Условно говоря антимагу блинк не нужен, а Акс обязательно берёт блинк. А что у нас в Лоле? Для персонажа которому нужен рывок не завезли соответствующий предмет (условно говоря ты не будешь собирать на Джина проторемень, ему статы проторемня бесполезны, а рывок сам то нужен), ну а те персонажи у которых итак есть рывок абьюзят проторемень (Эва, Ката, Экко, таким ассасина давать проторемень было тупости со стороны Риот).

    • @опопопль
      @опопопль 7 місяців тому

      @user-ew6wb1fo7z , В wild rift протремень это активное зачарование на ботинки, вместе с телепортом, жоней ​медальеном и тд. То есть жоню и протремень не только маги берут а те кому нужно. Из минусов, там проблема: вообще нет активок на предметах. Ты спросишь почему? Не так же сложно кнопку на экран добавить. Ну, дело в том что игра делается одновременно для мобилок и для консолей и видите ли на какой-нибудь сраный плей стейшен кнопочку новую не добавишь.. а 95% людей (образно) играющие на телефонах или планшетах страдают от этого.

    • @eassyaj2252
      @eassyaj2252 7 місяців тому +1

      @@Серыйкардинал-ь3ъ дело в том, что дистанция ремня очень маленькая, конечно в боте и карта больше, но хочется тот же блинк, чтобы я мог просто прыгнуть в героя через большую стену в топе, например

    • @ovento7438
      @ovento7438 6 місяців тому

      Так есть же варды против инвиза. Ката - убийца, а не инициатор, в файты не надо на ней врываться, на ней надо добивать всех в конце файта или всех выживших после. Персонажей с перками на мобильность довольно много, на самом деле и они все разные. - от Ясуо с Ирелией, , которые перемещаются по врагам и союзникам, до Ренгара и Камиллы, использующих стены и кусты, от недалеко прыгающих Кассадина,, Шако, Нидали до далеко прыгающих Кайсы, Тристаны и Зиггса, и я уверен, что не всех назвал, это буквально первые пришедшие на ум

    • @ovento7438
      @ovento7438 6 місяців тому

      И вообще, если ты так любишь Блинки и быстрые перемещения, попробуй какую-нибудь чёртову Акали, весь геймплей которой на прыжках туда сюда завязан...мало ему нажимных предметов на передвижение, ты с навыками подобных героев освойся, предметы дополнительные не понадобятся)

  • @sakurasoft6140
    @sakurasoft6140 7 місяців тому +4

    Я тоже пришел после 2.5к часов доты в лол еще в далеком 2014 году. Еще тогда уже ходили истории, что лолец для анимешников. По началу тоже все интересно и тем более после 50 минут тыканья крипов на 3к эло в доте такой экшен, держало в игре и желание потыкать персонажей разных, которых надо покупать, руны, которые надо покупать, хотелось все потыкать. Так я углубился в игру и решил остаться в лоле.
    Сейчас я поигрываю в доту время от времени и экспириенс из лола мне позволяет например выжимать из чела все соки, наказывая его за крипов харасом, в доте почти никто это не делает на моем уровне игры и да они имеют крипстат, но я их там убиваю до десятой минуты по 3 раза. Они распыляются на фарм ближайшего леса а я сношу тавер. Как итог чел с фармом всосал тавер отдал киллы а у меня все равно больше ресурсов. Из доты в лол ты можешь принести примерно ничего, кроме понимания, что есть 3 лайна, 5 героев, ну и что лол для анимешников а у нас в ДОКЕ (конченное мыло на ФХД) ну это мб у меня на максималках так мылит, надо фср включать хотябы на минимум чтобы четче стало...

    • @sakurasoft6140
      @sakurasoft6140 7 місяців тому

      И да они как-то вскольз забывают сказать что в лоле мета может шифтиться каждые две недели, а в дотке я как в 2014 заходил и видел на лоу рейтинге одних персонажей, так и сейчас все так же.

    • @luviagiletta2254
      @luviagiletta2254 7 місяців тому +6

      Эм... Ну, в Доте для керри персонажа его же сломанная башня только в плюс, потому что вражеские крипы ближе к его базе подходят, что делает фарм безопаснее. И как ФСР избавляет от мыла, он же наоборот должен мылить из-за генерации картинки с помощью ИИ?

    • @kukro3855
      @kukro3855 6 місяців тому

      @@sakurasoft6140мета на лоу рейтинге это абсурд просто, а на рейтинге, где люди уже хотя бы играют герои меняются постоянно, хорошего в этом если честно немного

  • @homelesskosach6712
    @homelesskosach6712 5 місяців тому +1

    ломание линии-элемент игры на поз 4, который делается на 47-48 секунде(покарйней мере так было в патче 7.34) любой из первых нескольких минут игры, который состоит в том, что ты между вражескими т1 и т2 забираешь полную пачку крипов агром, по пути баня 1 или 2 кемпа, и ведешь ее в зону между своими т1 и т2, где поз 3 зафармит в соло пачку, а ты уйдешь заниматься другими делами(контестить лотус, стакать кемп, подконтролить руну в миде, тыкнуть обсервер на перетяжку во вражеском лесу и тп). Есть еще другой вариант - когда ты на некоторых поз 3 героях становишься между вражескими т1 и т2, агришь вражескую пачку крипов, отводишь по возможности их на лесные кемпы и фармишь

  • @КелипеФоутинье
    @КелипеФоутинье 7 місяців тому +8

    В вайлд рифте кстати можно юзать всех чемпионов в тренировках XD

    • @BoullouD
      @BoullouD 7 місяців тому

      потому что игра писалась с нуля, имея чистый код, где можно сделать что угодно, учитывая все проблемы основной игры. А переписать старый код, нереально, надо делать игру с нуля LoL 2.

    • @КелипеФоутинье
      @КелипеФоутинье 7 місяців тому

      @@BoullouD чтобы просто сделать доступными всех чемпов в тренировках? Серьёзно?

    • @КелипеФоутинье
      @КелипеФоутинье 7 місяців тому +2

      @@BoullouD а в клэше почему тогда все доступны? Чушь не несите

  • @dsayg6312
    @dsayg6312 6 місяців тому +5

    Пойми не существует объективного мнения. Любое мнение в любом случае субъективно, а раз оно субъективно значит ты предвзят изначально. Я уверен, что если любой лолер зайдёт в доту, он будет также предвзят

    • @4007a
      @4007a 4 місяці тому

      а твое мнение что не существует объективного мнения объективно или субъективно?

    • @donriviyskiy4750
      @donriviyskiy4750 3 місяці тому

      ​@@4007aэто не мнение, а факт, который следует из определений этих слов. Любое высказывание без доказательств (которые не могут быть опровергнуты) не может быть объективным

    • @4007a
      @4007a 3 місяці тому

      @@donriviyskiy4750 факт, который ты сам себе придумал

    • @donriviyskiy4750
      @donriviyskiy4750 3 місяці тому

      @@4007a советую почитать, что такое субъективность и объективность. Как раз из определения этих слов и следует то, что высказывание без фактов, которые не имеют двоякости, не могут быть объективны.

    • @4007a
      @4007a 3 місяці тому

      @@donriviyskiy4750 вы оба пытаетесь навязать свои мнения как факты

  • @nyanchan1996
    @nyanchan1996 6 місяців тому +3

    48:52 - братан, обучению лет 100 наверное, ритосы не парились там особо. На самом деле про пинги есть упоминание в обучении, там такое маааааааааааааленькое окошко появляется около карты, что типа вы можете пингануть, но его новый игрок даже не заметит при старте.
    1:23:20 - ну, как раз таки субъективно. Ты перепутал понятия.
    На самом деле Серегга ещё действительно более-менее адекватно рассказал всё, отметил важные минусы и поделился субъективным мнением от своего лица. Да, он нифига не в курсе как и где что работает, но посмотрите на людей от железа до голды: там люди тоже не знают как контролить волны крипов, имеют фиговый крипстат и играют очень и очень плохо. По крайней мере на ру сервере и на нордике (на своих акках на еув в этом году ещё не играла)

  • @rusik659
    @rusik659 7 місяців тому +6

    лично для меня ГЛАВНЫМИ причинами, из-за которых старт в лоле для меня оказался куда легче, чем в доте это:
    1) более отзывчивое комьюнити (ВАЖНО, я говорю про старт игры, в лоле мне помогали, когда я был новичком, в доте матом поливали)
    2) как сказал декен, легче понять какой спел в тебя летит

    • @molotexe9300
      @molotexe9300 7 місяців тому +2

      База, меня в лигу притащил друг дотер, в итоге кроме мата, я ничего не слышал в свой адресс, в итоге в араме закорешился с челиком и его друг научил стоять бот лейн, а животное из доты только матом крыло

    • @Vorin2473
      @Vorin2473 6 місяців тому +2

      Быдло, подпивасы и агро школота это норма для доты играю с Варкрафта со времён кклубов и могу сказать что во времена варкрафта было по спокойнее хз когда случилось что дота стала такой токсичной, но я играл в лол на евро и китайских серверах был там по работе и могу сказать что лол вторая по токсичности игра прост в снг она не популярна

    • @trash4484
      @trash4484 6 місяців тому +1

      В лиге ситуация ничем не лучше если честно. Просто голосового чата нет.

  • @ПашаТихий-с2п
    @ПашаТихий-с2п 6 місяців тому +1

    В лиге есть кстати прокрут карты с помощью колёсика мышки, только он немного выстроен иначе чем в доте. Нажимаешь колёсико и двигаешь мышку в ту сторону, в которую хочешь её переместить, и при этом курсор двигается вместе с картой оставаясь в том же грубо говоря положении относительно экрана игрока.

    • @HowToLive352
      @HowToLive352 6 місяців тому +4

      Он на это и жаловался говоря, что прокрут колёсиком не инвертированный

    • @ПашаТихий-с2п
      @ПашаТихий-с2п 6 місяців тому

      @@HowToLive352 да, уже понял

    • @divannadivanov2679
      @divannadivanov2679 6 місяців тому

      ​@@HowToLive352причём инвертированый включить можно. В клиенте игры. Включив флажок на опции прокрут карты кнопкой мыши. Очень очевидно

    • @HowToLive352
      @HowToLive352 6 місяців тому

      @@divannadivanov2679 да не особо очевидно если честно

  • @Derard
    @Derard 7 місяців тому +3

    *Можешь как-нибудь разобрать ПК лигу и Вайлд рифт, там много прикольных фич. Например: в тренировке можешь выбрать любого персонажа и протестировать его, также в ранговой очереди не лп, а поинты, тоесть победа +поинт, поражение -поинт. всё весьма прозрачно, не считая системы выносливости и каток против ботов после лузстрика. Крч, будет интересно послушать твое мнение, если конечно играл и хочешь это разбирать. Тип поиграл в Вайлд, многое из ПК лиги воспринимается топорно, не разумно и устаревше*

    • @dimak7473
      @dimak7473 6 місяців тому

      Тренировка это клиент лиги легенд она никогда не измениться

  • @licht7883
    @licht7883 7 місяців тому +1

    59:06 отводы, реагр мили крипов на ренжа или вывод энеми вейва крипов под некст вейв своей пачки(короче ебашишь за вышку врага и выводишь их себе под вышку или ЗА свою вышку, тем самым ломая линию)

  • @numbeboy
    @numbeboy 3 місяці тому

    26:23 довольно забавный факт. дота, игра которая считается макро игрой, на стадии лайнинга больше зависит от микро скилла. где ты к примеру на условном мидере должен правильно вейв поставить, добивая своих и вражеских крипов, чтобы довести ботл раньше соперника и выбить из него все ресурсы и заставить его стоять на экспе, либо бегать на базу теряя темп.
    в это время - лол, по факту игра это задрочка микро, но на стадии лайнинга слишком много макро моментов, где ты на условном топере можешь слоупушить вейв, а после за фастпушить его. и пока вражеский топер пачку бьет, ты можешь сместиться на ганк в мид)

  • @yorikcolgate8190
    @yorikcolgate8190 6 місяців тому +1

    а теперь расскажи про все эти механики, человеку, о которых он не слышал в принципе, возможно, в теории, он поменяет мнение

  • @antoniomundo1597
    @antoniomundo1597 7 місяців тому +1

    Декен, а ты сам не хочешь попробовать открыть рубрику на подобие "Мнение мастера"? Как это было у Панчо в ХотСе. Судя по видео, с ХотСом ты знаком.
    Прекрасно понимаю, что это будет непросто, но думаю привлечёт не мало народу. Сейчас найти гайд отдельно по какому-то герою должного уровня почти нереально. Есть единичные случаи от тебя, Штутика, Кондуктора, но в целом найти полноценный гайд на Зеда, или Киану, или Дрейвена сложно.
    А так, привлекать к себе на подобные интервью игроков уровня мастер+, и на фоне повтора их игры спрашивать о герое, его фишках, билдах и айтемизации, думаю, будет очень даже неплохо и привлечёт аудиторию.

    • @Deken00
      @Deken00  7 місяців тому

      Пока частично вопрос гайдов я решаю через рубрику "Угадай ранг". Формат имеет идеальный баланс между обучением и юмором. Но я посмотрю, изучу твоё предложение.

  • @ktoyatakoy1113
    @ktoyatakoy1113 7 місяців тому +1

    18:56 ну в этом же одна из политик райот, что они типа пытаются что бы файт понятные были а не куча эффектов и прочего, более киберспортивный подход(хоть всё равно, иногда в файтах такая дичь происходит что не понятно, но всяко лучше доты факт), так же кстати как и в валике

  • @ProgCe
    @ProgCe 7 місяців тому +2

    А по поводу хитбокса это не прикол только речки?
    Кста, а ведь стилистика в дотке тоже мультяшная)

    • @U_movan
      @U_movan 7 місяців тому

      Нет, не помню у кого именно, но есть герои, чьи скиллы длинее на одной стороне, и кароче с другой, что тоже достаточно странно

    • @freefrey6391
      @freefrey6391 7 місяців тому

      конкретно про момент с джином, это именно прикол лоу граунда реки

  • @sakar1253
    @sakar1253 7 місяців тому

    В Вайлд дрифте кстати обучалка по всем ролям. Там показывают даже, как на леснике играть. Зак гайды пишет

  • @Magnatio
    @Magnatio 4 місяці тому

    Дотер, пришел на видос ради обзора на Серегу. Понравилось, как ты комментировал его обзор.

  • @Kayl.i
    @Kayl.i Місяць тому

    48:55 я о пингах узнал спустя месяц игры в лигу, да и то случайно в тиктоке xD

  • @lok5
    @lok5 5 місяців тому

    я год назад играть в лигу начал и о пингах чисто случайно узнал катаясь головой по клаве

  • @ДмитрийЦветков-д4ц
    @ДмитрийЦветков-д4ц 6 місяців тому +1

    ну я много играл в доту меня часто звали в лигу, сколько не играл в нее так и не понял как меня убивают реально здувают за пол секунды, и не как не мог понять почему лолеры говорят что в доте не понятно выглядят скилы, когда влоле на себя летит непонятный кусок полигона а зачасую даже не летит просто противники как диско фар светятся в замесах легко словить эпилепсию, малая часть скилов в лоле понятна, а в доте ну камон стан лиона на пол лайна огромные шипы из под земли ну или блек хол на весь лайн что вам не видно хаахха и так со всеми скилами в доте там все чисто по размеру и времени полета больше и это обьективно спорить тут несчем. Ну и больше всего дрочит лаунчер отдельный целостности игры не чувствую, много раз пытался перейти в лол там и лор интересней и как по мне разработчики любят свою игру уютная она чтоле а дота это чисто месилово но по технической составляющей она ощущается комфортней и если разобраться то играть становится очень легко уже на сотую игру а в лоле 500 каток ты башмак особенно когда в катку залетает перс которого ты за 200 игр не видел и не знаешь вобще что с ним делать а тебе лайн против него стоять а он тебя тентаклями имеет и ты думаешь я вобще в моба или в хентае)) как то так

  • @annawersa
    @annawersa 2 місяці тому

    Я помню этот ад с блайнд пиком, когда ты реально как сука пытаешься быстрее всех ctrl v нажать 😅 а потом ещё сидите в чате и доказываете кто написал первый ахахаха

    • @Deken00
      @Deken00  2 місяці тому

      Я тогда нашёл абуз. Когда только нашло катку, нажимаешь принять и наводишь курсор на место, где чат. И пока даже лобби не появилось, его можно было прокликать и напечатать.

    • @annawersa
      @annawersa 2 місяці тому

      @@Deken00 Тот самый момент, когда лига заставляет приспосабливаться, чтобы выживать ахаха

  • @nyanchan1996
    @nyanchan1996 6 місяців тому

    Клянусь, за 50 моих первых игр в доте2 я встретила новичка всего один раз, естественно в моей команде. Там челы с 1000+ игр играли на моём уровне и ещё что-то гнали в войсе, хотя я зашла в эту игру в 1 раз, а они там на своих рекрутах живут. Так что очень странно, что у Серегги возникли вопросы к подбору в лиге лагов)

    • @64bitrate
      @64bitrate 5 місяців тому

      надо уметь слушать и дослушать мысль до конца, а не бежать сразу строчить комментарий

  • @radstd
    @radstd 7 місяців тому +5

    Ты путаешь понятия "спонтанность" и "субъективность"

    • @Kayl.i
      @Kayl.i Місяць тому

      Спонтанно это случайно в ходе чего то, а субъективно это личное мнение. Он нигде этого не путао

  • @Kayl.i
    @Kayl.i Місяць тому

    27:30 я до сих пор просто не беру активные айтемы кроме хилок и пинков т.к. постоянно забываю о их существовании

  • @ИльяПетров-н7ц
    @ИльяПетров-н7ц 7 місяців тому +4

    парни, раскидайте почему "у нас принято хейтить скива", пожалуйста?)

    • @MorriganRZ
      @MorriganRZ 7 місяців тому

      Юзлесс контент.

    • @sonypers743
      @sonypers743 7 місяців тому

      Контент считается ленивым и низкокачественным, частично претендует на некое подобие гайда(в основном это было раньше, щас контент тот же, но про гайды ни слова). В общем людям просто не нравится более дешёвая версия какого нибудь godzu но на русском

    • @scaraf1
      @scaraf1 7 місяців тому

      чел записывал свой геймплей на чемпионах против нубиков в обычке и называл каждое видео гайдом, хотя каждое видео было обычной каткой, где он хорошо отыграл

    • @ProgCe
      @ProgCe 7 місяців тому

      @@scaraf1 а это разве не плейап?

    • @user-bw9fr
      @user-bw9fr 6 місяців тому

      Ну это хотя бы не плей ап... Ой, ну то есть ПОЛОНИЙ....

  • @Марк_Трущобы
    @Марк_Трущобы 6 місяців тому +1

    мне было интересно как человеку играющему в доту ну и так чуть-чуть может раз в пол годика зайти в лол и продлить луз стрик. Но то что Deken (или как тут принято называть вашего юпупера) говорит это смешно, я заранее скажу что возможно скажу не правду так что поправьте если я написал чушь по вашему мнению, Deken говорил под конец видео про возможность поставить вардики в линии и их миллион вариаций и таймингов постановке прямо как доте, ну прям точь в точь, в видео было не мало сказано что лол это типо аркада, а разве не сложится такое ощущение от того что в тебя летит миллион свисто перделок разных цветов да и возможно они ещё как-нибудь по выёбистой траектории и ты должен от этого уворачиваться или сфидить, да это как в аркаде ну разве это минус? типо твоя игра не такая как дота и вней даже банальной другая рисовка и по этому может сложиться видинье/мнение что это аркада но хз почему плохо.

  • @ahegao_love2224
    @ahegao_love2224 6 місяців тому

    По поводу слова "факт" на час 16 - ну я его воспринял как "игра проще" ну это просто фактик от меня.. Ну то есть он не имел в виду то что это даказано, а он как бы сказа "Я с рулетом на балконе, ну это так, фан факт"

  • @dmitriyverschinsky9050
    @dmitriyverschinsky9050 6 місяців тому

    Хочу тоже высказаться по этому поводу, играю в 3 мобы, дота(нага мейн) Мобайл леджендс(гвиневра) лол(физз)
    У Дотеров возникает слом мозга и ощущение «аркадки» только по одной причине, это источник информации в доте разделение экран/миникарта 30/70 в лоле можно подвести к 60/40 и это правильно, как я считаю, это не то что бы сложно, а больше не удобно, все внимаете тратить на 25% экрана по этику попадая в лол и воспринимая иначе информацию с экрана(а в кастомках в доте чаще смотришь на экран чем на мини-карту) ощущается сюр и кайф по началу

  • @АнимуД
    @АнимуД 7 днів тому

    27 минута чести ради после 1-2 слотов ты и вправду можешь не следить за маной

  • @konex8821
    @konex8821 7 місяців тому +1

    1:23:49 ну он так считает да, а вот почему для тебя это не субъективное мнение мне оч интересно

  • @vitorichanpobeda1206
    @vitorichanpobeda1206 5 місяців тому

    Если бы меня сразу не учили друзья, то бросила бы сразу, потому что в обучении было только то что надо разрушить башни и все, про систему пингов узнала только через два месяца, потому что друзья даже не думали что это надо объяснять, как и то что золото за крипов только за добивание даётся, про руны, как они работают и почему нужно собирать именно такие предметы на определённого персонажа до меня начало доходить только месяца через 4, с одной стороны вина того что мне диктовали что брать, а с другой, особо не было инфы для овощей вроде меня, такие тайные знания(для меня) как контроль пачек или макроигру, вообще молчу, надеюсь что действительно найдутся про игроки которые возьмутся объяснять основы которые для них естественны как дыхание, а для лоу игроков непонятны или неизвестны вовсе

  • @mitrandir7203
    @mitrandir7203 6 місяців тому +1

    18:40 Я в лолке не понимаю иногда что за скиллы летят из за скинов

  • @basilicumg3148
    @basilicumg3148 7 місяців тому +3

    Серёга говорит про факт, что ОН не воспринимает игру как мобу, он просто не грамотно выразился. Я не пытаюсь его опровдать, просто не понравилась притензия к этому слову. Да он говорит предвзято.

    • @redh8004
      @redh8004 6 місяців тому +1

      Он грамотно выразился. Он не может всерьез воспринимать лол. То, что его восприятие таково - это факт, а не желание оскорбить лол

    • @user-bw9fr
      @user-bw9fr 6 місяців тому

      ​​@@redh8004мне кажется, это звучит куда хуже, чем он сказал, ибо говорить про то, что лол не моба, ещё можно, ибо она реально отходит от канонов мода из варкрафта, но... Ты написал абсолютно другое, буквально.

    • @redh8004
      @redh8004 6 місяців тому +1

      @@user-bw9fr блядь, почему люди не могут понять простую фразу, я максимально просто попытался объяснить. Он сказал, что не воспринимает лол как моба. И он сказал, что то, что у него такое восприятие - это факт. Например, я съел апельсин после сахара, и мне очень кисло - то, что мне очень кисло - является фактом. Но это не значит, что апельсин объективно кислый

  • @basilestechkin5107
    @basilestechkin5107 7 місяців тому +1

    В лиге нет ломания линии😮 в лиге сука есть целый вейвменеджмент😅

  • @АнимуД
    @АнимуД 7 днів тому

    8:40 проблема в том что в лесу ты можешь играть только с вроде 7 уровня акаунта т. К. Кара открывается

  • @annawersa
    @annawersa 2 місяці тому

    По поводу гайдов для ру комьюните это реально писдец😅 Моя основная роль адк и чисто весь гайд с ютуба для адк мейнеров это чисто как пачкой управлять и как кайтить😅 все, ни одного разбора нормального от про и тому подобное. Точнее парочку есть старых, на Узи и его Тристану топовую и разбор игр Дефта в одном из роликов про то как он фармит круто🐒
    Может я конечно слепая и все таки есть те кто много гайдов чисто для адк пилит, то поделитесь, пожалуйста)

  • @maximusgames5599
    @maximusgames5599 6 місяців тому +1

    Ну он говорит что эта для него это аркада. Он понимает что не хочет в макро в лиги что ему по кайфу зайти и покидать скиллы и просто попиздится. А ты все близко к сердцу принимаешь

  • @annawersa
    @annawersa 2 місяці тому

    Я из-за этой тупой фигни с платными чемпионами, не успела однажды поиграть на Фиоре старой💀 Я так мечтала и все ещё мечтаю когда-нибудь однажды на старой Фиоре поиграть (ну вдруг кто-то сделает режим со старыми чемпами) или вообще кто-то сольет старые версии лиги легенд, чисто когда были первые 2-3 сезон 😅 Чисто для олды пофаниться, было б ахуительно.
    Мне там буквально получаса не хватило чтобы хотя бы 1 игру на Фиоре успеть сыграть, я её вот вот купила перед обновлением🥲

  • @UssBurger
    @UssBurger 6 місяців тому

    я играл в лол лет 8 назад, тогда вроде киндред добавляли, и я тоже бомбил из за того что не могу играть на героях которые дорого стоят, а копить на них очень долго, я на перса за 3к еле накопил, но 6к это прям долго. При этом есть ещё имбовые самоцветы которые можно одевать, и обладать преимуществом по сравнению с людьми у которых плохие самоцветы. В итоге я ушёл в доту где сразу все персонажи доступны, но для меня самой большой проблемой доты стали постоянные обновы, где постоянно меняются механики или баланс 50 предметов одновременно, и одни предметы становятся лучше а другие хуже каждый месяц, и иногда даже не успеваешь следить как у какого-то персонажа переработали старый скилл.

  • @voldemarius389
    @voldemarius389 4 місяці тому

    Дядь , нопмню что серега в этом ролике сыграл от силы пару игр , посмотри новый ролик про лигу там уже игр по больше

  • @john_w4ng
    @john_w4ng 7 місяців тому

    Если он на ру играл в быструю то это странно что ему понравилось.
    Я начал недели 3 назад тфа наигрывать, решил это делать в быстрой игре. Зашел почилить - поиск 15-35 минут, сборная солянка от бронзы до лоудаймонда и вишенкой на торте вивилатвия(который стримлер и мт еув) на мфке.
    И потом каждая вторая игра - то фуллстак чалингеров то какие-то невнятные бронзосильверы, то смесь тех и других то вообще абсолютные новички играющие 3-5 игру в своей жизни.

  • @dollhouse224
    @dollhouse224 7 місяців тому +1

    10:17 - а зачем, если это должно быть внутри самой игры? Как вообще новичек эту инфу должен получить? Тип в доте насколько не было бесполезным обучение, там абсолютно любую инфу по герою и навыкам, можно получить из клиента. От дальности кастов навыков и их диаметра, до кд и цифер за прокачку для каждого уровня. А тут вообще никаких инструментов для обучения нет, буквально, вали в интернет ищи, найс обучение внутри игры, 10/10 учит не играть в лигу, а играть в гугл.

  • @r05t18
    @r05t18 6 місяців тому

    Ребят, я в лоле недавно вчера скачал, поэтому у меня есть вопрос
    В доте есть хардлайн и изилайн, а в лоле верхняя и нижняя линия. Так вот, вопрос, если я играю за мордакайзера на хардлайне (верней линии) за первую команду, то если меня кинет за вторую команду, мне идти на хардлайн (нижнюю) или на изилайн (верхняя)? Просто в лоле когда ты выбираешь позицию, то показывается ВСЯ линия, включая вражескую. Если за первую сторону я понимаю как играть, то когда меня кидает за вторую где фонтан вверху, я начинаю плавать, объясните пж, тут как в доте или в любом случае идти на вверхнюю линию?

    • @Deken00
      @Deken00  6 місяців тому

      В доте так потому-что длинна линий разная. В лоле лайны симметричные. Топеры всегда на топе. Керри всегда внизу. Отсюда и баланс, и макро построены от этого факта. Ганкать топ сложнееч отсюда леснику сложнее сделать прио на верхний объект. И так далее

    • @r05t18
      @r05t18 6 місяців тому

      @@Deken00 понял, спасибо

  • @littlexd
    @littlexd 2 місяці тому

    платные чемпионы нужны. я в арам фигачу и мне прям важно чтобы выпадали те которыми я умею играть. уже дважды в поддержку писал чтобы удаляли ошибочно купленных.

  • @Razario_Agro_
    @Razario_Agro_ 7 місяців тому

    Насчет итогового суждения с тобой солидарен, про то что лига проще и это факт😅

  • @КелипеФоутинье
    @КелипеФоутинье 7 місяців тому +1

    А по поводу ру серва. Тк у него маленький лвл ему попадаются челы с такими же лвлами, а их не много, из-за этого же и длительность поиска большая. Но с набором уровня это проходит, например я играя каждый день не встречаю одних и тех же, даже если сразу прокаю после катки, в очень редких случаях чел попадается 2 раза подряд. Зачастую ты можешь встреть чела с которым ты играл месяца 3 назад (я это смотрю через порофесор), я думаю и на еув такое может случится, так что по факту до.бы кринж.

    • @sakurasoft6140
      @sakurasoft6140 7 місяців тому

      Через порофессор тоже сижу, очень редко на ру сервере прокаю с кем в течении одного месяца хотябы одну игру сыграл. Не знаю как там игры ночами.

    • @Deken00
      @Deken00  7 місяців тому +1

      Я играл на ру сервере в платине (до появления изумруда). Я поимённо знал определённых мейнеров и как они себя ведут на лайне)

    • @КелипеФоутинье
      @КелипеФоутинье 7 місяців тому

      @@Deken00 везунчик может, вон чел выше тоже самое написал.

    • @КелипеФоутинье
      @КелипеФоутинье 7 місяців тому

      @@sakurasoft6140 еслу у тебя 10 лвл, то игра ищется час-два, а если нет, не больше 10 минут. Тк у людей другие часовые пояса, ну или просто ночью играют.

  • @hisaoonlyonenakai5976
    @hisaoonlyonenakai5976 7 місяців тому

    1:10:50 - 1:11:30 просто описывается "Легендарное преломление скиллшота" (Спасибо за реализацую хайграунда и лоуграунда рито)

  • @semiramidaWF
    @semiramidaWF 25 днів тому

    Это наверняка написали уже тысячу раз, я смотрю это после реакта на 2ю часть ролика, где автор уже очевидно начал хотя ды слушать, что там Сэргей говоит ( я его иногда смотрю и ваще не играю ни в д2 ни в лол, но видосы смотрю ооочнь давно, интересно реально) но предъявлять за предвзятость, будучи ультра предвзятым, эмоциаонировать на эмоции , ладно, контент, хз, но чувак на авторе бомбит и сыпит терминами примерно так же, как те горе гайдеры на 35 минуте (я пока на этом месте, ага ) шиза, лююютая. Никуя ж не понятно, ёпэрэсэте!)))) где осознание этого факта баля. Его нет на данном реакте, в отличие от второй части))) хехехе. Забавно

  • @licht7883
    @licht7883 7 місяців тому

    15:12 ну тут я чисто, я даже у тебя спрашивал)

  • @reflect362
    @reflect362 5 місяців тому

    Вот это макро,когда лучше уходить на базу,это же ведь не очевидно для любого 8 классика,условный переходной предмет или чёт ещё, можно вжать тп после после пуша пачки,чтобы когда ты пришел у тебя была под башней пачка и ты ничего не потерял,зато с слотом ходишь

    • @reflect362
      @reflect362 5 місяців тому

      Лига настолько казуальная игра,что игроки в нее уже не знают что придумать,чтобы казаться сложной

    • @Mona-qs9zo
      @Mona-qs9zo 5 місяців тому

      а потом ловишь удачный фриз пачки и наслаждаешься игрой. Гениально.

    • @bokuno5441
      @bokuno5441 3 місяці тому

      да, ведь ты, хайэло золото, очевидно понимаешь, что последует после фарма крипов под твоей же башней

  • @maximsagaydak9179
    @maximsagaydak9179 5 місяців тому

    У смурфа отличный гайд по вейв менеджменту, рекомендую.

  • @vzbdish
    @vzbdish 6 місяців тому

    35:50 Ну про это же (из тех кого смотрел) говорили и Смурф, и Номанз и Тимлесс, не понял что вас так возбудило. Ну типо есть перс Х, который опупеть как нужет в тимкомп, но на котором ты не умеешь играть. И есть перс Y, который в тимкомп нафиг и не нужен, но ты на нем ебашишь. Хм, что взять... В жопу Y, пойду пососу на X! =) Ну так, утрируя чутка.
    Ну и да, в целом для апа лучше иметь несколько наиграных персов и брать под команду, но при всем при этом есть немалое количество отэпэшэров, которые самим своим фактом существования подтверждают, что можно воооот такой болт класть на командность и апаться.
    Ну и да, можно сказать, что дескать это все работает только в рангах, а вот у прооо... Да буй там плавал.
    Хотя тут я уже сужу со слов наманза и смурфа, хз, корректно ли их называть прям про игроками и вот это все.
    Но и на туриках, судя по их рассказам бывали случаи, аля: есть чамп Х афигенный для ситуации драфта и командной игры. Но на нем недостаточен наигрыш. И есть чамп Y, который похуже для команды, но игрок лучше на нем играет. И обычно берется чапм Y. (хотя вроде там вообще все на откуп пикающему игроку отдавалось, типо "Бери что потянешь и как чкйсвтуешь").
    Так что да, игра командная, но забей на команду

  • @zymer4481
    @zymer4481 5 місяців тому

    Бро, стоит учитывать что серега ну оочень мало поиграл в лол. Для него это драка на поляне. Но он говорит это от лица новичка. Условно в доте тоже много деталей на которые можно забить на лол ммр. Но на высоких ммр такое не прокатит.

  • @dexter-ly2fj
    @dexter-ly2fj 4 місяці тому

    друг, ты в коцне видео все сам придумал и сам же обиделся. он говорит что лол ЛИЧНО для него аркада

  • @Игрис-ъ4м
    @Игрис-ъ4м 5 місяців тому

    32:56 - он имел в виду нахуя ему эта информация. Он пришел на ролик узнать что-то новое а ему *самая сложная моба* . воды льют

  • @forsakendub
    @forsakendub 7 місяців тому

    бля, только щас тебя открыл как контент мейкера по лолу, ты крутой, приятно смотреть. чил

  • @thelegendofthewhiteflame.8165
    @thelegendofthewhiteflame.8165 4 місяці тому

    Так лига по факту легче, дотерам сложнее играть по причине непривычности управления и урезанности самой лиги(нет полной инфы, нет нормального обучения, нет нормальной пробы героев) денай не беру в расчёт т.к. это особенности чисто доты которая усложняет лайнинг. Как только разобраться в базе то НАМНОГО легче играть и тем же новичкам, как я я уже не проигрывал ТАКИМ ЖЕ НОВИЧКАМ это всё было далёкие 500 часов назад, Если закинуть игрока в лол как в первую мобу ему будет легче влится в неё, чем в доту.
    В доте даже спустя 1500 часов продолжаю находить новые скрытые механики, хотя я что лигу, что доту именно изучал с 0 сам.

  • @sergeizeppeli-freaks2492
    @sergeizeppeli-freaks2492 4 місяці тому

    54:50 это реально база, я как новичок в лоле ваще нихуя не понимаю чё происходит, просто какой-то пацан с катаной помахал мечом, прыгнул с другой стороны карты, и вынес мои 2к хп, а узнать чё ваще произошло и как этого избежать, я так раз играл против какой-то девки, которая кидала проджектайл, который мне 1к сносил с нихуя, и я раза 4 сдох пока не понял, что можно за крипов зайти

  • @ДедИнсульт-д5ш
    @ДедИнсульт-д5ш 6 місяців тому

    Если при победе цыфры уходят в плюс, а при поражении в минус. Это не значит что системы рейтинга одинаковые

  • @freddymatter4334
    @freddymatter4334 6 місяців тому

    как человек изначально поигравший в лол, а потом в доту, и как человек который не научился играть ни в то, ни в другое, но мне нравятся обе игры (я просто бездарь по микро), скажу так, в доте тебе изначально надо учить макро, а в лоле микро, в лоле тебе не надо думать о реаграх, ласт хитах и прочем, ты добиваешь крипов, фармишь, есть лес, но тебе, если ты не лесник, трогать его не надо в отличии от доты, есть вышка, за которой ты себя чуствуешь как за стеной, ты стоишь сфокусированный на своем лайне, поэтому дота ощущается более сложной, умной игрой, а в лоле ты сразу чувствуешь игру, понимаешь что делать, и вот только потом, когда ты повышаешься в ранге, ты понимаешь о существовании макро. И предвзятое мнение у сереги возникает именно от того, что он не видит макро в лоле, потому что в лоле нету поверхностного макро как в доте, от этого его мнение, что лол это чисто файтинг. Ну и мое мнение о этих двух играх как зрителя и новичка что там, что там: да, лол это больше файтинг, а дота больше шахматы, и если точнее, то дота - макро подкрепленное микро, а лол - микро подкрепленное макро, ну как пример, в лоле ты как будто больше думаешь о том как нажать кнопки, а в доте о том какие, лолеры, только не обижайтесь - "файтинг" это не оскорбление, а так же я не имею ввиду что лол бездумная игра. Так же, я бы сравнил доту с андройдом, а лол с айфоном, и тут у дотеров абсолютно такое же предвзятое отношение к лолу, как у андройдеров к яблочникам, дота более свободная, как по настройкам, лаунчеру, доступу к информации, так и в игре, например, по взаимодействию с картой, в отличии от лола, и кто-то считает что это плохо, а кому-то от этого проще и лучше, больше думаешь о другом.

    • @4007a
      @4007a 4 місяці тому

      щас бы лол назвать файтингом

    • @freddymatter4334
      @freddymatter4334 4 місяці тому

      @@4007a щас бы сравнения не понимать

    • @4007a
      @4007a 4 місяці тому

      лигу с бравл старсом лучше сравнить, с файтингами ничего общего

  • @esklif
    @esklif 7 місяців тому +1

    Райоты перекинулись на Вайлд рифт, там и новые анимации и норм обучение, и денег для них больше

    • @ovento7438
      @ovento7438 6 місяців тому

      Ну...сложно спорить, на самом деле, смотря на Вайлд рифт, но на самом деле, на ПК денег не меньше, просто давным давно пора выпустить лол 2

  • @nazzqr
    @nazzqr 5 місяців тому

    9к часов дота (5500ммр) и 5к часов лиге(изюм) Сказу что дота реально сложнее, в лиге можно нормально так апаться просто хорошо играя на автопилоте, не запоминая тайминги флешей и крабов иногда нажмая таб и зная что тебя тебя например ебут на линии тебе надо сделать то то или что то, то можно реально нормально апаться. В доте реально шахматы предметами банами спотов отводов и вражеских таймингов предметов

  • @GrafBayan
    @GrafBayan 5 місяців тому

    ... Ладно... Но, я уверен, что он сказал, что это всего лишь его мысли и это является фактом... Ну и хитэндран сложнее, потому что надо больше кликать из-за отсутсвия разворота, это конечно смешное утверждение, которое я видимо не понял, иначе бред выходит. Ну и хорошая игра или плохая не идёт от того сложнее она или нет, я понимаю что давят на больную мазоль, но не так же на этом концентрироваться, что бы не улавливать суть... Он ведь говорил отдельно про сложность по его мнению как человека который не разобрался в таймингах, лесу и скилах всех персонажей... Тоесть почти во всех сложных аспектах лола которым просто ни кто не обучает, как правильно было замечено... Ну вот и откуда ему знать про то. Насколько это сложная игра, пока всё складывается так, что это аркадка в его представлении... И он об этом отдельно говорит... А потом отдельно сказал про то какая игра лучше или хуже... Как человек который проходил мимо и просто фанат видео игр, в том числе хотса, лола и доты и троиточия... И не фанат русского языка, как все заметили, мне показалось, что ты сам пришёл к своим выводам, сгорел на определённые плохо понятые фразы и решил всем напомнить насколько люди недооценивают лол, потому что там больше таймингов связанных с лесом и более сложные способности (что я считаю не совсем верно, подковырок со способностями прекрасно хватает и в доте, особенно при глубоком изучении героя), но это так, мнение стороннего независимого подпивасыча

  • @SomeHonor
    @SomeHonor 4 місяці тому

    Он сказал что воспринимает лол как аркаду и это факт - его восприятие это факт, а если это его восприятие то это = субъективно. Он не может воспринимать лол как новичок т.к. он воспринимает ее через призму доты ибо по другому не может. Он бы мог только в том случае если бы в доту до этого не играл и это невозможно. Твой аргумент что если чел написал сценарий, то это уже не субъективно тоже бред - ты лепишь горбатого к стенке. Сценарий пишут для того, чтобы в видео была структура, а не сраломазало. Если бы он написал сценарий чтобы обосрать лол, то это было бы верно, но этим тут и не пахнет. А по поводу твоей объективности смешно слушать от чела, который аж из кресла выпрыгивает и пытается доказать что-то челу который названия предметов не выучил и скилы все не открыл ибо ему пох т.к. он зашёл контент поснимать и покайфовать, а не в топ ладера врываться. И да любое мнение (и твое мнение в том числе) субъективно пока ты не начнёшь заявлять и доказывать всем, что твоя позиция верна и аргументировать ее - то есть любое мнение по любой игре это субъективно ибо аксиом в них нет и не может быть

  • @Etlinor
    @Etlinor 7 місяців тому +1

    Я вообще на английском гайды смотрю, поскольку сам новичок

    • @zxcsasavot13
      @zxcsasavot13 7 місяців тому

      правильно, потому-что лол в снг пока не популярная

    • @ProgCe
      @ProgCe 7 місяців тому

      ​@@zxcsasavot13и не будет

  • @ryuko_police8142
    @ryuko_police8142 4 місяці тому

    прив! тож смотрю сереггу и попал на твою реакцию. я никогда не играл в лол, но когда смотрел глазами новичка Сергея не выкупил, почему 40 минут видео он сосал йух, а потом утверждал, что лига легкая. или почему в одном моменте говорил, что в доте люди не играют в доту до определенного момента рейтинга, а потом заходил в анранкед с чистым аккаунтом и удивлялся, где же макро в лоле, тайминги и всякие другие скилловые штуки(спойлер, для новичка в доте таких концепций ведь тоже нет, как и у новичка в лоле). хз зачем он позиционировал их в ролике с позиции вот в доте они есть, а в лоле нет, даже не смотря на свой многолетний опыт игры в доту. твоя реакция очень крутая и меня приятно удивило, как ты поймал сереггу на слове ФАКТ в такого роде обзоре(для себя списал это на то, что он никогда подобного рода контент и не снимал, вот и написал йух пойми что)))

  • @realabeke
    @realabeke 6 місяців тому

    Так он и сказал в начале что это всего лишь его восприятие и он ни в коем случае игру он не оскорбляет и не принижает

  • @basilestechkin5107
    @basilestechkin5107 7 місяців тому

    По гайдайм для новичков, на самом деле, а не похуй платина у гайдодела или чалик, если будет гайд по объектам, пингам и начальным этапам. В дальнейшем да, само передвижение по карте у чаликов другое чем в голде, платине и даймонде

  • @AruyDeVerom
    @AruyDeVerom 7 місяців тому

    Я один не знал про функцию движение камеры на колесика ????? И я бы поспорил про скины в лиге Я МЕЧТАЮ О ФУНКЦИИ ЧТОБЫ ВРАГИ БЫЛИ В КЛАССИЧЕСКОМ СКИНЕ. Я заколебался рассматривать скилы люксы.

  • @emo_zero666
    @emo_zero666 6 місяців тому

    Я тоже играю на ру сервере и мне очень плохо на нем во первых пинг высокий так как я далеко от россии а бесплатно сменить регион не могу во вторых мне интересно можно ли сменить регион не создавая новый аккаунт?
    Поставил видимо по рофлу россию так как я русский еще давно а сейчас страдаю, поиск долгий и все такое хочу на японский сервер перейти

    • @ВадимВасильев-щ7у
      @ВадимВасильев-щ7у 6 місяців тому

      Я просто писал в поддержку и мне перенесли бесплатно, тебе с большой вероятностью пошлют, но лучше попробовать

  • @ИльяЛаптнков
    @ИльяЛаптнков 2 місяці тому

    Это факт для новичка. Не стоит с такого гореть😢🎉

  • @xolonelgd5417
    @xolonelgd5417 6 місяців тому

    26:30 человек начал описывать про вейв менеджмент так будто он в лиге сложный не потому что нету никаких механик менеджмента, а потому что это какое-то искусство KEKW. Я бы посмотрел как ты на дариусе будешь давать две авты через блайнд тимо, а так же убирать фриз без фида. Вейн наверное тоже с гостой хукнул и убил(а нет ешка в эбало), ну и квинн явно тебя тупо не поверспайкнет на дирке. Крч хз, ты пытаешься разобрать слова человека, который особо решил не разбираться. Жаль, что таких сломанный в начале сезона подбор в е2 откинул.

  • @TheDenverus
    @TheDenverus 6 місяців тому

    кстати ролик про лес что обсуждали крутой. Но новичку он ничего не даст.

  • @roaddog5644
    @roaddog5644 4 місяці тому

    найс сказал "ну ты нубчик " " ой у нас очевидная механика а дотер не знает " ну найс ))) чел ворвись в детский сад и устрой там драку 1 на 1 и скажи ой ну бля пиздец слабый

  • @paxxxNk
    @paxxxNk 4 місяці тому

    С видосом не согласен во многом как дотер со стажем. В лиге опыт тоже имеется, хотя опять таки в резаной версии лиги дегенд. Но я больше не согласен с логической цепочкой автора, ну честно, во многом душнит не по делу. Когда Серега говорил вещи которые ему непонятны стример стал говорить типа "а говорили лол легче доты". Но тут ведь дело не в том что игра сложна по своим механикам. Просто нужно привыкание как и к любой другой игре. И то что серега поиграл в нее пару десятков часов и сказал что некоторые вещи непонятны. Ну как те же штуки с тайм менеджментом и шмотками с базы. Такие новые вещи должны быть непонятными. Но давайте будем обьективными. В доте правда больше заморочек по механикам и деталей которые надо знать чтобы свободнее играть. Ну правда. Огромное количество бëрст эффектов, станы, руты горения и тд. Особенные механики под отдельных персонажей. Вплоть до каких-то мелочных фишек типа использования предметов бкз разворота на пангольере.
    Согласен, в лоле явно сложнее играть на время. Это в целом игра про бусты, игра про сноуболл. Игра про микроконтроль. Но по сложности дота явно сложнее из-за наличия механик и необходимости эти механики знать. (Хотя мне особенно нравится что в лоле у каждого перса есть пассивка, которая не выделяется как скилл. Индивидуальная особенность в чардизайне)
    Да даже механика разворота сама по себе. И нет, это не делает игру хуже или лучше. Но сам факт того, что по механикам дота более замороченная. Ну и более багованная тоже)) фишек в ней больше. Это не делает игру сложнее саму по себе на конечном этапе. На конечном этапе ори наверное будут равны по сложности. Но сам факт наличия всех этих эффектов, всех скиллов, всех предметов(кстати в доте есть нейтралки которых тоже немало). А также древо талантов, аганим и шард которые дклают и без того заморочную игру еще сложнее, поскольку у персонажв которого ты в целом вроде знаешь, неожиданно появляется новая способность или опция. И это ставит тебя в ступор. И во всем этом надо разбираться. Тут по идее и глупому должно быть понятно что механик здесь больше. И я искренне не понимаю почему это отрицают.

  • @НаташаМаркова-з6ж
    @НаташаМаркова-з6ж 5 місяців тому

    Да о каком мастере или челенджере речь? Я не давно пикнул карму в сап (а потом тарика) максимум что нашел это расказ про скилы да и то все мутно и паршиво.

  • @nyaler3460
    @nyaler3460 7 місяців тому

    29:47 объясняю комментатору Erder. В доте скейлы идут от статов(сила, ловкость, интелект) подробности лень писать

    • @ErderImperator
      @ErderImperator 7 місяців тому

      так я в курсе. Но там вообще не понятно как условыный топор на 10 силы увеличит урон. А в той же лиге ты купил хуйню на +30 ад и начал наносить на 30 больше.

    • @nyaler3460
      @nyaler3460 6 місяців тому

      Каждое очко Strength attribute symbol силы увеличивает:
      Здоровье на 22.
      Восстановление здоровья на 0,1.
      Героям силы каждое очко силы также увеличивает основной урон от атаки на 1.

    • @nyaler3460
      @nyaler3460 6 місяців тому

      Каждое очко Agility attribute symbol ловкости увеличивает:
      Броню на 0,167 (1/6).
      Скорость атаки на 1.
      Героям ловкости каждое очко ловкости также увеличивает основной урон от атаки на 1.

    • @nyaler3460
      @nyaler3460 6 місяців тому

      Каждое очко Intelligence attribute symbol интеллекта увеличивает:
      Максимальный запас маны на 12.
      Восстановление маны на 0,05.
      Сопротивление магии на 0,001.
      Героям интеллекта каждое очко интеллекта также увеличивает основной урон от атаки на 1.

    • @nyaler3460
      @nyaler3460 6 місяців тому

      Ну короче да, лень, сорян

  • @КириллШпек
    @КириллШпек 6 місяців тому

    так он сказал, что не может считать её полноценной моба, а не то, что она ей не является
    ты всё видео не дослушивая до конца ставишь паузу, будто вырезаешь из контекста и комментируешь так, будто он игрок в лигу и говорит глупости

  • @lunaria9964
    @lunaria9964 6 місяців тому

    Сейчас так же) 10 уровень и 20 чемпов)

  • @Leonidano
    @Leonidano 6 місяців тому

    Согласен, что Серёга своим словам немного противоречит. {"... Я не говорю, что игра плохая...", "...Поймите я не могу воспринимать лигу как полноценную MOBA игру и это не оскорбление, просто факт..."} - sereGGa. Я ведь из доты в лол перешёл и восприятие первых игр в лиге у меня было сильно схоже с Серёгиным, поэтому считаю Серый пока еще не понял, что из себя лол представляет на самом деле.

    • @Br33zze69
      @Br33zze69 6 місяців тому +1

      Сёрго сказал слово «факт», потому что личного для него это факт и его мнение от этого объективным не стало, просто Декен кричит и придирается к Серегге.

    • @Leonidano
      @Leonidano 6 місяців тому

      ​@@Br33zze69 Я понял что он обозначает факт немощи своего восприятия лиги как полноценной МОВА игры, а не факто неполноценности лиги как МОВА. От того, что он не может её так воспринимать означает, что некоторые аспекты игры так повлияли, и они явно не положительного характера. И так как СереГГа не нашел макро игры в лоле мне понятно какие эти аспекты. Ты сам как думаешь в лоле макро игра есть? Я считаю есть на достаточном уровне, чтобы защищать её от высказывания сереГГи про казуальность игры

  • @mromen7856
    @mromen7856 6 місяців тому

    Ну про фак он имелл в виду возможно что это его мнение и как факт того что он его имеет

  • @ИльяИльюша-ы2ю
    @ИльяИльюша-ы2ю 7 місяців тому

    Ты зря бомбишь на Серёгу. Он несколько раз сказал, что мнение не может быть объективным априори. Так же слово "Факт" он сказал в контексте "Я ощущаю..... и это факт" То есть факт - наличие у него ощущения. Зачем вырывать из контекста - хз. Он сравнивает лигу с кастомкой из доты не для унижения, а потому что это самое доступная его ассоциация и сравнение. ИМХО он был достаточно объективен, даже при оговорках о своей субъективности.
    П.С. Тебя смотрю в первый раз, И мне намного ближе Лол, чем Дота. Серёгу так же смотрю с кайфом.

    • @Deken00
      @Deken00  7 місяців тому

      На серёгу я не бомблю. Я его уважаю.

  • @MercuriaII
    @MercuriaII 7 місяців тому +1

    Просто У лолеры сами то и не понимают обширность макро доты,сравнивая их,даже человек с 4к часами до конца может и не знать все механики доты,почему нельзя понять,что все макро в лоле есть и в доте,мобайлке и других моба играх,на подобии Варкрафта,есть общее понимание моба игр,по типу ТП,передвижение по карте,тайминги,но в доте это гораздо сложнее и больше всяких вариаций,лол это микроскилл,умение клацать по кнопочкам,и немного понимать общюю картину,больше роляет как ты исполняешь на герое,так что такое сравнение макро просто тупо.Опять же говорю все перечисленное макро есть вовсех моба играх,которые были созданы на подобии кастомки из Варкрафта.

    • @Mona-qs9zo
      @Mona-qs9zo 7 місяців тому

      Гораздо сложнее...чем? Просто чем? Тем что тп есть? Когда-то дотеры поймут что лесник это не типичная игра роумера...и то сейчас 4ка уже давно не такая как раньше, а больше времени все равно проводит на линии.

    • @MercuriaII
      @MercuriaII 7 місяців тому

      @@Mona-qs9zo тем что есть ТП?,и что это значит?у Лола нету столько вариантов передвижения по карте как в доте,не надо ляля тут,у меня друг в лол играет,норм игра,но сравнивать с дотой в макро,это нужно быть отбитым.

    • @Mona-qs9zo
      @Mona-qs9zo 7 місяців тому

      @@MercuriaII "у меня друг в лол играет" Весь спор с дотером в глубоком познании игры.

    • @MercuriaII
      @MercuriaII 7 місяців тому

      @@Mona-qs9zo дружок,ты даже 1 катки в доте невидел,че ты мне пишешь?,познания лола могут быть,даже если ты смотришь за игрой,если ты такой недалёкий это твоя проблема.

    • @Mona-qs9zo
      @Mona-qs9zo 7 місяців тому

      @@MercuriaII Дружок у меня 4к часов в доте. И я слышу от собеседника "у меня друг играл, я знаю о чем говорю". Самому не смешно?

  • @westgaer
    @westgaer 2 місяці тому

    Ну чего так душно тоооо.... Он же сказал, что его видение и его впечатление это факт, а не что лол это не игра, ну это просто какой то позор, почему нельзя вслушиваться что человек говорит, а не сразу триггериться на каждое слово как маленькая злая чихуя-хуя

    • @westgaer
      @westgaer 2 місяці тому

      Факт, что он так считает, что он так видит игру, хоспади, как же перевернул все слова, ну можно же догадаться, сам же сказал, что зритель Серёгги, но понять же можно, и претензия к тому что все предвзято это полнейшее шизофреничное мышление, что если чел дотер, то хочет обосрать игру, но в самом начале он же сказал, что сравнивает лигу с дотой исключительно из своего опыта моба игр и больше ему не с чем сравнивать, бедный подпивас на Серёгге, в демона превратили буквально

  • @zizyzizyzizy
    @zizyzizyzizy 6 місяців тому

    лолер разбирает видео от дотера, звучит как анекдот

  • @ЯрославИванов-ц6я
    @ЯрославИванов-ц6я 6 місяців тому

    Да вообще лига не развивается по ощущениям

  • @bratstvodelita693
    @bratstvodelita693 7 місяців тому

    На мой взгляд микро в лиге гораздо сложнее, чем в доте, взять тех же ривен или калисту

    • @ovento7438
      @ovento7438 6 місяців тому

      Так с этим даже дотеры не спорят)