Corona Renderer в ARCHICAD - часть 3. Базовые материалы

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 25

  • @NeoSkywalker8081
    @NeoSkywalker8081 5 років тому +3

    Тайм-лайн
    0:00 Приветственное слово.
    0:30 Начало. Обзор сцены для демонстрации материалов.
    1:25 Изучаем параметры настройки материалов для Corona Render.
    ---Раздел Primary Options.
    1:50 Про Diffuse (диффузия), статья про Альбедо (ссылка в описании), цвет и основную текстуру.
    ---Кратко по всем параметрам.
    6:00 Translucency (свечение).
    6:27 Reflection (отражение). Anisotropy (анизотропия)
    6:36 Refraction (преломление). Dispersion и Opasity (прозрачность).
    7:08 Bump mapping ("рельеф") и Displacment (смещение).
    --- Подробнее (на примере текстуры не металла)
    7:15 О Reflection. (8:05 Glossiness (глянцевость), Fresnel IOR (коэф. преломления и отражения)
    11:12 Про подкладывание Tex (текстур-карт) в отражение.
    12:55 Настройки Color correction.
    14:22 Добавление Базовой текстуры и подключение ее в Reflection и Bump.
    --- (На примере текстуры металла)
    16:00 Откатываемся по добавленным текстурам к начальному состоянию.
    16:48 Настраиваем металл (хром).
    19:44 Небольшая подготовка сцены.
    20:41 Настраиваем металл (золото).
    21:30 Теория. Полезный сайт 3dyuriki ссылка в описании + Training3d (сайт))
    22:40 Продолжаем настраивать золото.
    23:20 Настраиваем Медь и подкладываем в Glossiness "карту".
    24:48 Настройки "карты" для Glossiness. Инвертирование и корректировка карты.
    26:00 Настраиваем стекло. 27:15 Основная настройка для стекла Refraction.
    28:05 Что нужно знать о стекле. Разбираем раздел Volumetrics and sss.
    33:32 Заключение. Ждем следующие видео.

  • @andreystolbov8425
    @andreystolbov8425 5 років тому +1

    Спасибо! Пригодится не только в архикаде, но и C4D...

  • @adest1959
    @adest1959 5 років тому

    Светлана . Спасибо. Замечательный обзор. -)))

  • @vladmirrerkk273
    @vladmirrerkk273 4 роки тому +1

    Рекомендую слушать в 1.25 или 1.5

  • @ravenjeje
    @ravenjeje 5 років тому

    хорошо конечно показываешь, я правда ждал что про все свитки пробежишься... но ждал ждал..и заснул)

  • @ВладимирЛемиш-л3ъ
    @ВладимирЛемиш-л3ъ 5 років тому

    Спасибо за информацию, особенно касаемо настройки материалов. К сожалению Corona в ArchiCad ведет себя не предсказуемо, даже на уровне подменю. Зависает статистика рендера, окно настройки рендера активизируется только при выборе объекта в 3Д, по моему в 1 варианте релиза таких "детских"балезней не наблюдалось.

    • @svetlanagajos
      @svetlanagajos  5 років тому

      Да, мелких неприятных глюков кажется больше, чем в предыдущей, но меньше, чем в первой. Ребята работают на энтузиазме, спрос не такой большой, как для Макса и Синемы

  • @azatshamuradov6679
    @azatshamuradov6679 5 років тому

    Сказка на ночь)

  • @arttur1727
    @arttur1727 3 роки тому

    Hi, everyone ! Is anyone know how to create a shadow catcher material for the background ? Thank you for the video.

  • @NeoSkywalker8081
    @NeoSkywalker8081 5 років тому +1

    Ого уже опять таймлайн писать можно, ништяк)
    Пожалуйста, если можно увиличивай при монтаже немножко громкость.

    • @svetlanagajos
      @svetlanagajos  5 років тому +1

      Ой, я забыла кажется тут увеличить. В прошлых 150% ставила

    • @svetlanagajos
      @svetlanagajos  5 років тому +1

      Я вчера сразу всё записала, но при монтаже поняла, что это много для одного раза. Вот и разбила

  • @半口梨
    @半口梨 5 років тому

    Привет!
    Svetlana
    Есть вопрос о материалах редактора, который хотел бы проинструктировать вас по материалу, использующему CR, но при этом AC не отображается в визуальном виде и должен быть перенаправлен в нижний левый левый сегмент MAP в basic engine.Каждый раз нужно переставлять?
    Я переводила их с помощью программного обеспечения, так что простите, если вы не можете их прочитать, большое спасибо

    • @svetlanagajos
      @svetlanagajos  5 років тому +1

      Насколько я поняла, ответ тут в том, что настройки для 3д-окна, для Cinerender и для Corona разные. Нужно настраивать отдельно. Максимум что может corona материал, это перенять текстуру-картинку из basic engine.
      В обратную сторону это не работает. Если положили текстуру в corona, то basic ее не увидит

  • @azatshamuradov6679
    @azatshamuradov6679 5 років тому

    скажите есть ли уже готовые материалы для кароно архикад что бы не настраивать?

  • @art_element
    @art_element 4 роки тому

    Добрый день! Светлана, почему картина в раме при рендере не видна, рама есть , текстура есть а картины нет ? Спасибо за классные видео!!

    • @svetlanagajos
      @svetlanagajos  4 роки тому

      Потому что наверное это объект картина? Там покрытие создаётся внутри объекта, а корона сторонний плагин, и она не понимает что там в гдл было написано. Вам нужно отдельно покрытие создать (с картой диффуза, рельефа и тд). Но вот к картине его не применить, поэтому или взрывайте картину в морф, или модельте стеной, или используйте например зеркало, в нем можно покрытие поменять.
      Вроде всё так, если не путаю.

    • @art_element
      @art_element 4 роки тому

      @@svetlanagajos Спасибо большое. Все поняла!

  • @azatshamuradov6679
    @azatshamuradov6679 5 років тому

    Скажите какие у Вас параметры компьютера?

  • @sergmin8789
    @sergmin8789 5 років тому

    А можно настроить материал так, чтоб при рендере он был не виден, но тени отбрасывал (и, -или получал)

    • @svetlanagajos
      @svetlanagajos  5 років тому

      Стандартными физкорректными настройками конечно нет. Насколько знаю для этого используется специальный материал или шейдер

    • @ЕрикАкбаев-и4ы
      @ЕрикАкбаев-и4ы 4 роки тому

      В corona cinema есть. Создается специальный материал. Здесь надо смотреть. Может и есть.

  • @bonfa1005
    @bonfa1005 3 роки тому

    А гда такой стульчик есть ?

    • @svetlanagajos
      @svetlanagajos  3 роки тому

      Тут: ua-cam.com/video/sMGma-Iweyg/v-deo.html

    • @bonfa1005
      @bonfa1005 3 роки тому

      @@svetlanagajos Оо, спасибо.