【仁王2】解説 忍陰陽師ビルド【オモイカネ7ツクヨミ6】

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  • Опубліковано 28 січ 2021
  • ※動画内2:07あたりの「術ダメージに関係する要素」ですが、表の武器レベルは誤りの可能性があるのでここは一時的に※要検証でお願いします。
    ※ダメージ反映、属性ダメージ、術アイテム、術ダメ無傷以外の何かしらの要素が術ダメージに関係していると考えている根拠がこちらの動画
    • 【仁王2】オモイカネ忍陰陽師【オモイカネ7ツ...
    ver1.1~、深層は5層までで地獄絵巻で+97武器が落ちていたころ(最大レベル200+99)ですが、この動画内でもダメージチェックを行っておりこの時点での弾符のダメージが約7700。
    この時点ですでにツクヨミ6オモイカネ7、術力1100・800、魂代小物等すべてに属性ダメージ等は抑えており、この頃から現在までで変わった点が「装備レベル」と「オモイカネ恩寵の強化」以外にほぼ無いにもかかわらず弾符のダメージが1700程上がっています。ver1.23のオモイカネ強化では当然、1.22の頃から多分500も上がったりはしていないため、上記4つのOP以外の何らかの要素が術ダメージに影響している可能性が高いと考えています。
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ※動画内 03:56 の黒狐面の白継承云々ですが、こちらも意味のない情報でした。
    オレンジ継承は魂合わせ時にR2を押すことで移植先を選択して上書きできました。(知らなかった)
    妖怪技のダメージに影響するので、普通に全部位に攻撃+を移植するのを推奨します。
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    【動画まとめ】(でもない。思いついたこともここに追記)
    弾符で妖力をためて妖怪技を撃つ陰陽・妖怪技ビルドwith幻術【ツクヨミ6オモイカネ7】
    【装備】
    【武器1】
    使わないなら刀推奨。常時下段構え、奥義は活人剣。
    妖属性経由で好きな武器に魂代から白継承出来ます。
    刀使う場合は、ベースには草薙の剣を使うのが多分一番強い。
    妖怪技のダメージは正確には攻撃力依存ではないらしいですが、攻撃力依存という認識でおおよそ間違いなさそうです。
    ※他の方の検証によると、反映改変は関係なさそうなので白継承枠を魂代に使いたい場合は表示攻撃力を捨てて魂代OPを継承する方が戦略には合います。
    攻撃反映(〇)は妖怪技のダメージに乗ります。
    ダメージ反映(敏捷)は術ダメージに乗ります。それぞれ逆には乗らない。
    これら二つは二者択一なので、術ダメージか妖怪技ダメージのどちらを選ぶかで選択しましょう。それぞれのダメージ上昇幅は(13:59)あたりから確認できます。
    敏捷Aで術ダメージはおおよそ100。
    攻撃反映(ステータス200)で妖怪技のダメージはおおよそ600。
    個人的には妖怪技のダメージを優先した方が強いです。
    動画内では刀二種類を用意していますが、ここまでやるのは非推奨です。
    【武器2】
    自由。弾消費無しの物理弾として使える手斧。ブーメランと羅刹天?(昂妖符と多分同一効果)、弾反射などが使える鎌、多分まだ物理殴り最強の仕込み棍あたりを筆頭に、それ以外でも使いたい武器があれば反映改変を付けて使って大丈夫です。別に刀前提のビルドではありません。武器1、武器2共に使いたい武器があるならソレでOKです。
    【遠距離武器】
    表は大筒固定。火ダメージとダメージ反映(装備の軽さAA)は必須。軽装で無いなら反映敏捷。
    裏は自由。使う予定が無いなら両方大筒にして火ダメ反映軽さを付けておけば、気付かずに変わっていた時でも安心。
    【防具】
    【頭】
    黒狐面固定。貴重な術ダメージに乗る防具。
    反映Bでおおよそ(術力/100)%だそうなので、1100なら約11%うp。ダメージを重視するなら頭に関してはコレ一択です。
    術ダメージを捨てて妖怪技に特化するなら天狗面もあり。
    OPにはキラの陰陽術力、妖力などがあれば嬉しい。
    頭には焼き直しで「ガード時の属性ダメージ軽減」がつきます。深層に挑むなら属性ガードは100%あれば楽になるのでオススメ。
    【胴】
    ・陰陽狩衣:術力+18。数値の見栄え重視
    ・焼討胴:火ダメのみならこれが一番強い
    ※道着:(要検証)
    ダメージ反映(軽さ)は主に軽装向けで、その中でもさらに4~8ぐらいの重量の中で大きく補正が変動します。
    焼討は軽装の中では重いので、陰陽狩衣等から入れ替えると火ダメージ以外は目に見えてダメージが下がります。(といっても、一の桁が変わるぐらい)
    道着は重さが僅か0.6と軽いので、もしかしたら胴と腰は道着にするのが火以外のダメージは最も高くなるかもしれません。面倒なので検証はしてません。
    欲しいOPは体力+300。狩衣が長いのですっかり失念していましたが、胴にはおそらく陰陽術力のキラは付きません。狩衣以外を使う場合は焼き直しで付けましょう。
    【腕】
    ほぼ焼討一択。腕と足は焼討でも重さがそんなに変わらないため、術ダメージを考えればほぼほぼ一択。焼討に陰陽術力のキラ+陰陽命中で加速などが望ましい。
    防具の攻撃力+OPは妖怪技のダメージに乗るので、キラ攻撃力があればそれも候補。
    個人的には、「陰陽命中で加速」がここでしかつかないので最優先です。要らないなら陰陽術キラのみでおk。
    【腰】
    ・焼討:火ダメージのみ強化
    ・道着:雷水が最高値になる可能性あり(要検証)
    ・陰陽狩衣:デフォで陰陽術力12~13?キラと同等なので厳選がめんどい場合はコレ。
    腰には陰陽術力のキラが付きます。狩衣以外は陰陽術力と体力のキラが付いたものが理想。
    【足】
    ほぼ焼討一択。腕と足は焼討でも重さがそんなに変わらないため、術ダメージを考えればほぼほぼ一択。W回避や陰陽術力のキラなどが付いていると嬉しい。
    【小物】
    勾玉か蟹玉で固定。属性ダメージと陰陽消費しないが揃うのがこの二種のみのため。
    術アイテムダメージと陰陽命中遅鈍がある物が理想。両方ついてるなら神器。
    もっとつきつめるなら勾玉は緑色の物がベスト。
    【絵巻】
    ・陰陽術力
    ・ダメージ反映(忍術力)
    ・属性ダメージ
    ・陰陽術が消費しない
    必須OPは上記4種。どうしても厳選がめんどいなら術力から切りましょう。一番上昇幅が小さいです。優先度は消費しない>ダメ反映>属性>術力
    悟り・仁王・地獄で数値の上限は特に変わらなさそうなので(多分)
    固定OPが良いものがあれば地獄6枠に拘る必要はないです。
    【守護霊】
    狐か亀。今は魂代で陰陽命中加算Aが付くようになったので、実を言うと狐亀すら必須ではない。ただし術ダメージを優先するなら狐一択。
    メイン狐サブ白澤が、陰陽術妖怪技ビルドなら多分スマートに一番強いです。
    忍呪200。陰陽術・忍術を両方使う信魔スタイル。ずっとこのスタイルなのに「あっ誰ソレさんのビルドだ!」とか言われるのもつまらないので自分で解説動画作りました。ver1.23時点で自分が知ってるだいたいの情報は盛り込んだつもりです。ようつべの編集から説明欄は追記予定。多分ほとんど文字おこしするので動画は適当にスキップしながら見るところだけ見てもらえればいいと思います。
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КОМЕНТАРІ • 51

  • @user-iq9vl6vp9n
    @user-iq9vl6vp9n  3 роки тому +8

    目次
    00:06 ビルド概要。奈落獄80F難行+9頼光戦
    01:39 ステータス、装備解説
    05:22 守護霊・妖怪技雑感
    09:42 アイテムスロット
    11:59 ちょっとした基本操作編1「十字キーの操作」
    12:39 ちょっとした基本操作編2「妖怪技・守護霊切り替え撃ち」
    13:58 ver1.23 術ダメージ・妖怪技ダメージ編
    16:06 対大型幻術コンボ
    16:40 対人型編(地蔵無し深層21階・人型3連戦)
    19:04 適当サンプル戦闘編(仁王難行+9斎藤利三・レンハヤブサ・空海)
    21:10 陰陽師対ダイラダボッチ編(地獄絵巻難行+9紫ダイダラボッチ)
    22:04 地蔵無し深層26~30階
    ・26階(道満・牛頭・今川義元)
    ・27階(松永久光・鵺・蜂須賀小六)
    ・28階(酒呑童子・ウィリアム・女天狗)
    ・29階(大蝦蟇・ハヤブサ・果心居士)
    ・30階(大嶽丸・本田忠勝・源頼光)
    41:44 独り言のコーナー

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  3 роки тому

      30:40からの女天狗戦が効果的に蛇を使う立ち回りとして参考になるんではないかなと思います。壁伝いに引き撃ちして蛇を使う瞬間だけ中に入る。
      カシンコジ、女天狗等はプレイヤーのところに来てくれるので壁際で待ってると蛇を跳ね返して当てやすいです。

  • @tossyijp710
    @tossyijp710 3 роки тому

    最近陰陽師やりだして、それなりに戦えてたけど知らんこといっぱいあった…

  • @crave_846
    @crave_846 3 роки тому

    素晴らしい解説動画ですね…ありがとうございます。
    1点質問なのですが、黒狐面はどこで厳選したのでしょうか?

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  3 роки тому

      有難うございます。
      武器防具小物、全て怨霊真柄です。
      小物の厳選ついでに優先ドロップ(装備中の防具)を付けてれば防具に関しては勝手に揃うかと思います

  • @dmkx2001
    @dmkx2001 3 роки тому

    good
    I like it。。。

  • @onnryou
    @onnryou 3 роки тому

    これは楽しそうなビルドだなぁ 早速蔵覗いてみますか
    てか小物の改造できたの全く知らんかった
    鍛冶屋の女の子もたまにそういうTIPS的な事として教えてくれりゃいいのに。。。

  • @user-vj2nv5ki7f
    @user-vj2nv5ki7f 3 роки тому

    こんにちわ~
    最近陰陽特化デビューしたのですが
    土蜘蛛が遅鈍効かなくてめっちゃ苦手です(笑)
    よい立ち回りとかありますかね?

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  3 роки тому +4

      こんにちは。そうですね。自分も通常奈落獄108階までで詰まることがあったのは主に土蜘蛛と義経でした。
      誰でもできる安定攻略法!みたいなものは特に編み出してるわけでもなく、普通に避けて打つだけになっちゃうのでわざわざ動画内には入れませんでしたが
      42:09
      あたりで軽く触れてる通り、土蜘蛛に関しては「丁寧に"後ろに"引きうち」で割と安全に倒すことができます。気を付けるのは壁に引っかからない事だけ。
      4連ラッシュとか赤技のクロススラッシュみたいな奴は思ったより伸びるので、これらに関しては後ろに回避連打。投げからのジャーマンスープレックスも後ろに回避連打。上空飛び掛かりと壁に張り付いてからローリングしてくるバルログアタックもやはり後ろに回避連打してればだいたい避けられます。
      玉を3つ投げるやつ、糸を吐く、足元に蜘蛛糸展開とかをやってる時は攻撃範囲外からとにかく炎属性弾を撃つ。あとはその他の攻撃動作終わりにも1~2発ずつ炎属性弾を撃つ。他属性は撃たなくて大丈夫です。
      土蜘蛛は陰陽シューティングでも「ターン制」と考えて後ろに引き撃ち~
      というのが、今のところ自分が土蜘蛛と戦うときの動きになってます。妖怪技は動画内では火車回して~とか書いてますが、とにかく隙の少ないものの方が望ましいですね。土蜘蛛で死ぬのがだいたい硬直中に突っ込まれるのと、壁に引っかかって死ぬことなので。
      ↓だいたいこういう感じです。というサンプルのために撮ってきました。無編集です。
      ua-cam.com/video/4rQY0Q9S9b8/v-deo.html

  • @NANA-ls8zf
    @NANA-ls8zf 2 роки тому

    質問失礼します、妖怪技ダメージは御霊の魂代等での継承は不可能なのでしょうか…🤔💭

  • @ew4341
    @ew4341 3 роки тому +2

    Great Build! If you can translate your armor in english that would be great!

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  3 роки тому

      sorry. I can translate it a little, but I don't know what the word is translated into in the English version.
      You can do almost the same thing by equipping Tsukuyomi 6 Omoikane 7.

    • @ew4341
      @ew4341 3 роки тому

      @@user-iq9vl6vp9n Thank you for your reply. Do you know how to defeat 源義経 Yoshitsune by magic (陰陽)?

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  3 роки тому

      @@ew4341 If you fight only with magic, you have no choice but to use youkai skills. Fortunately, Yoshitsune is an easy boss to avoid attacks if the player has an "OP that slows down when hit by magic".
      When I fight him as an Onmyoji, I use magic to increase my magical power and defeat him with youkai skills.
      Or, prepare a dedicated item slot to fight Yoshitsune.
      If you prepare up to the maximum number of "KOUJINFU" (magic that slashes with the blade of light four times), you can fight easily.
      Or, if you don't care about fighting with magic alone, I think it's easier to throw with a hatchet.

  • @user-pn9kg7oj9h
    @user-pn9kg7oj9h 2 роки тому

    初見です、質問失礼します!
    16分くらいの大型ボスを忍術で簡単に撃破してますが忍200以外に特別な事はされてるのでしょうか?
    もしされているのでしたらお教え下さいませ

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  2 роки тому

      こんにちは。
      特別な事は何もしてないと思います。
      獏→幻術(忍術命中で妖力加算)→牛→幻術→牛
      を繰り返してるだけです。装備やステータスなんかは動画の前半で載せてるままだったかと思われます。陰陽術強化用の「属性ダメージ」「ダメージ反映」等はそのまま幻術にも乗ります。
      あとすぐに敵が死んでるのは階層が浅いからです。過去動画でちょうどコレやってるのがあったので、そっから持ってきました。深層の11~でやるともう少し時間がかかりますが、一体ぐらいならこれで同じように倒せます。
      11・16あたりで縮地マラソンする時に使えます。大型の妖怪なら割とどれでもイケるはずです(怨霊鬼、牛、馬以外は多少リスクあり)

    • @user-pn9kg7oj9h
      @user-pn9kg7oj9h 2 роки тому

      @@user-iq9vl6vp9n ありがとうございました、陰陽頑張ります

  • @channel-xn6kh
    @channel-xn6kh 3 роки тому

    初めまして!突然ですが
    こちらの動画をウチのチャンネルで紹介させて頂いてよろしいでしょうか?

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  3 роки тому +1

      はじめまして。
      (そんな内容では無いとは思いますが)リンク貼ってわざわざ貶すような内容でなければなんでもご自由にどうぞ

    • @channel-xn6kh
      @channel-xn6kh 3 роки тому

      @@user-iq9vl6vp9n 様、とんでもございません。
      許可頂きありがとうございます!('◇')ゞ
      リンク貼らせて頂きました。

  • @user-rh5sr2ew1q
    @user-rh5sr2ew1q Рік тому

    昔の動画にコメントすみません、よければ教えていただきたいのですが今二周目に入ったばかりなのですがこのように特化する一歩目としてまずは何をすれば良いかよければ教えていただきたいです

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  Рік тому +1

      丁度気づきました。
      実はこのビルドは3か4週目?ぐらいから、ほとんど同じような戦法を取ることができます。そこまでは陰陽術を消費しないOPが満足に揃わないので同じ戦法は取れません。
      必須なのは
      ・陰陽術命中時に妖力加算(守護霊玄武か狐(DLC)、妖怪技にリョウメンスクナ)
      ・陰陽術を消費しないOP
      の二つだけであとは威力を伸ばすだけなので、まず3(4?)週目まで進めてツクヨミ+清明ビルド+守護霊は玄武(※陰陽術命中で妖力加算A)or妖怪技に両面スクナ(※妖術加算AA?)を付ければあとは弾撃って妖怪技投げるだけです。多分周回数で弾一発の妖力加算量は変わらなかったような気がします
      身も蓋もないですが、一歩目としては
      「まず3週目?(ツクヨミ清明が手に入るところ)まで進めます」
      となります・・・あとは移植できる「陰陽術を消費しないOP」を集める。でしょうか。
      あと当然ですが呪ステータスを振れるとこまで振ること。動画内では忍も振ってますが、弾撃って妖力回復して妖怪技投げるだけなら忍は変わり身だけ使えれば特化する必要はありません。
      「弾撃って妖力貯めて妖怪技投げる」だけで戦えるようになってきたら、そっからは威力を上げるOPを伸ばすためのトレハンに移ります
      ※間違えてたので編集しました。※部分が「消費しない」になっていましたが、正しくは妖力加算です。

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  Рік тому

      そういえば、さらにもっと前の段階なら・・・
      今も使えるか分かりませんが、初期のころは信長の家臣の弥助一人と戦うだけのミッションで経験値+熟練度を上げるのが主流でした。
      2週目ならまず3か4章まで進めて、弥助と戦うだけのミッションで陰陽弾を撃って熟練度とレベルを上げるといいかと思います。

    • @user-rh5sr2ew1q
      @user-rh5sr2ew1q Рік тому

      @@user-iq9vl6vp9n お忙しいなか細かなところまで教えていただきありがとうございます!
      とりあえず3.4周目にいけるように頑張ります!
      ありがとうございます🙇‍♂️

  • @user-eu3tx1iz1l
    @user-eu3tx1iz1l 3 роки тому

    武器は薙刀鎌で妖力バフした方が楽ですよ

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  3 роки тому

      動画内で触れてますが、こうようふと同一効果っぽかったので効果時間が長くかけなおしやすいそちらにしてます。バフ関係なく刀二本とか無駄なので、裏に鎌もっとくのは良いと思います

    • @user-qj3oc1kb3c
      @user-qj3oc1kb3c 4 місяці тому

      ​@@user-iq9vl6vp9n山田太郎「沢城は分かる。完全に食傷気味。何やっても沢城。」
      ua-cam.com/video/Hh4mMUR3icQ/v-deo.htmlsi=dKvQxvHwV1tigxG8

  • @user-mf8bo7cm3l
    @user-mf8bo7cm3l 3 роки тому +1

    武器レベルが術ダメージに影響するってガチですか??? 全然知りませんでした。

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  3 роки тому +1

      自分も正直他の方の検証で知りました。もっとも妖怪技のダメージもあるのでだいたい武器は最大強化してることが多いですが、低いレベルの物と持ち替えると術ダメージが変わったのは自分でも確認しました

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  3 роки тому

      すみません、やはりこれは誤りだったかもしれません
      自分は動画内でやってるように、術の威力が現在どれぐらいかってのはなんか変わるたびに試し撃ちしてきてるんですが、あるタイミング(多分上限が120まで開放されたアプデの途中)で、術威力に乗りそうなOPは一切変わっていないにもかかわらずいきなりダメージが700ぐらい伸びた事がありまして・・・(アプデで弾威力が上がったわけではない)
      そこで何が原因か調べた結果、検証動画で武器レベルが乗るってのを見かけて自分でも店売り無強化と200+120を表裏で持ち替えて試し打ちしたところダメージが落ちたので「武器レベルは術威力に乗る」という結論で納得していたのですが・・・どうも元の動画を確認したところそういうわけでも無いらしく
      ツクヨミ晴明なんかでも悟り期からそんなに伸びるはずがないのに術ダメージが数千上がっているので、術ダメージやら反映やら以外の何かしらの要素(多分装備レベルの平均とか)が術ダメージに関係しているのは間違いないと思ってるんですが、ここは一時的に保留(要検証)でお願いします

    • @user-mf8bo7cm3l
      @user-mf8bo7cm3l 3 роки тому +1

      @@user-iq9vl6vp9n こんなに長文で詳しく説明して頂きありがとうございます。陰陽術ビルドについて詳細に解説している動画を探し求めていたので、この動画すごい参考になります!!!

    • @user-qj3oc1kb3c
      @user-qj3oc1kb3c 4 місяці тому

      ​@@user-iq9vl6vp9n山田太郎「沢城は分かる。完全に食傷気味。何やっても沢城。」
      ua-cam.com/video/Hh4mMUR3icQ/v-deo.htmlsi=dKvQxvHwV1tigxG8

  • @tossyijp710
    @tossyijp710 3 роки тому

    おかげさまで かなり火力上がってきました!
    元から継承付いてない防具にも枠が埋まった状態でオレンジ継承突っ込むとデフォのOP塗り替えられますよ!
    どのOPが塗り替えに選ばれるのか理屈は分かりません。
    このオレンジ継承突っ込んだの失敗だったなってときも上から塗り替えできたり突っ込む装備を変えると場所変わったりもしたような?

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  3 роки тому

      ほう、それは知りませんでした。以前からできたのか、ちょっと前のアプデであった白継承とオレンジ継承云々の修正でできるようになったんでしょうか?
      ただ、全部位に攻撃継承つけようとゲーム起動して試そうとしたら、だいたいの部位には白継承消費しないがついてるのでそこに上書きされてしまう形になってしまい変更にはなりませんでした・・・

    • @tossyijp710
      @tossyijp710 3 роки тому

      なるほど白を上書きしちゃうパターンもありましたね、やはり条件がよくわかりませんね。
      ↓私の装備のリンクを貼っておきますね。
      ua-cam.com/video/or1P61afCXo/v-deo.html

    • @tossyijp710
      @tossyijp710 3 роки тому

      今まで良い位置のOPが塗り替え出来たら、
      よしラッキー!ゲームさんの気が変わらんうちに素早くポチらな!って感じで深く考えずにやってたんですが、
      気になったんで自分なりに検証してみたら意外な結果になりました。。。
      魂合わせでオレンジOP愛用度最大のフィルタリングをかけて上からタララララっと見ていくと
      白OP→一番上のOP→キラOP→別のキラOP→デフォの一番下のOPと色々あったので
      分かりやすいように場所が違うやつを一個ずつロックを外していき再度オレンジOP愛用度最大かつロックされていない で出してみると
      今度は全て大事なキラ陰陽術術力のみを塗り替えようとしてきました。ファ?
      これ、運営が気付いたら修正されちゃうバグじゃないですかね。

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  3 роки тому

      @@tossyijp710 あー、これ分かりました。
      オレンジ継承するときに、魂合わせの画面でR2を押すと「別の完成品候補を見る」みたいなのが出てまして・・・これで継承する場所を自由に選択できたようです・・・
      トヨに話を聞いてみたら普通に「移植について」でも話してました(説明書読まないタイプ)

    • @tossyijp710
      @tossyijp710 3 роки тому

      ホンマや。。。
      私は一応さらっとビックリマーク付いてる会話は見るんですが全然分かってませんでした
      これは知らん人ばっかりなんじゃないですかね。
      これの動画出してあげるといいかも。
      しかしこれで「おっしゃ鍛造で最低レア白継承しか付いてない妖武器作ってオレンジ継承霊代満載にしちゃるぜ〜!」と作った武器が無駄になりましたわ(笑)

  • @coma5096
    @coma5096 3 роки тому +3

    詳しいビルド紹介ありがとうございます。この構成で道中はほぼ行かないが行ってもいいです:相当敵が多いステージでない限りはギリギリ彼岸を全部回れます。
    ほぼ同じ構成で深部踏破目指しています;現在20層突破してた所です。メインのダメージ源を妖怪技にしていますので畜生道と妖怪技のダメージOPを出来るだけつけてます。混沌状態を伸ばしてこちらの打ち放題時間とダメージを伸ばす作戦で武家は明智ではなく織田にしていますが、この使い方は自分以外で見たことがないのでいいのかわかりません。多分強いと思います(混沌効かない相手にはそもそも術のダメージもそこまで通らないからそこで別に損はしていないと思った)。
    自分とうp主のビルドと他の方が紹介する陰陽•妖怪技ビルドと一番違いのは長壁姫のリストラと言った所ですかねw。安定なダメージ源ですが出してる間に動けないのと術出せないのがネックですね。
    以下は自分なりの感想です。
    1. このビルドならメインは狐で間違いです;夜刀神、火車、鬼火もほぼ最適かもしれない;妖怪技のダメージアップを狙う場合は妖怪技のダメージOPを付けます、術ダメージは多少犠牲になりますが妖怪技のダメージアップはそれだけカバーしてくれる。
    2. サブに置きたいのは大嶽と牛で間違いない。残りの枠に妖怪技のダメージ+付きの何かをおけばいいでしょう。
    3. サブに猛タイプがあると全ての大技カウンターが取れる様になり、一難解除や次の妖怪技のダメージ増加などのメリットも中々美味しい。
    4. サブとメイン守護霊の瞬時切り替えは勿論すごく便利ですし、大抵の状況はそれで対応できます。ただ、一部の敵に対して強い守護霊技(鳳凰、獏、玄武、ソハヤなど)、大嶽と術を全て回すとハメできる場合がある上で、この高速回転をすべて切り替えで対応するのは至難の技だと思います。
切り替えしない場合での一番の問題はやはり妖力の回収です:玄武なら特別にOPはいらないが、他の守護霊を選択した場合(特に2で述べた状況だと)は陰陽術命中で妖力加算とアイテム命中で妖力加算(幻タイプじゃない場合)がないと相当厳しくなります。つまり?厳選が始まる訳ですよ(泣)。
理想的には、妖怪技のダメージ+陰陽術命中で妖力加算 と 妖怪技のダメージ+アイテム命中で妖力加算 の二体を大嶽と一緒にサブで添えたい。
    5. 妖怪技のダメージアップという方向を選ぶとサブに白澤は凄くいいが、4で述べた牽制力の強い守護霊技を失ってしまうのも痛いでして、全ての敵を対策したい場合はやはりサブには鳳凰、獏、玄武、ソハヤなどが欲しいかと思います。
    6. 土蜘蛛対策は玄武の守護霊技と大嶽、招来符がある限りハメできます。余裕があれば風鬼・骸武者・外道兵などを入れて網からの撃墜も狙える。
    7. 義経対策は薙刀鎌+牛(+光刃符)。ちまちま削りながら牛で大ダメージを狙います。更に火力を伸ばしたいなら義経戦だけに妖怪化するのもありです。
    8. 義経、女天狗、マガユメ、ズルみつの内の三体が連続で出てくると大人しくビルドを変えるか帰るかのどっちかがいいと思います(帰ります)。
    長文で失礼いたしました。このビルドが結構気に入ったのでつい色々書いてしまった。

  • @NANA-ls8zf
    @NANA-ls8zf 2 роки тому

    焼き討ちに陰陽術力きらop乗らないんですがどうやって厳選しましたか

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  2 роки тому

      焼き討ちのどの部分でしょうか?
      動画の説明欄で訂正してますが、動画内では一部間違いがあって確か胴にはキラが付きません。
      その他部位なら厳選は全て怨霊真柄で行いました。
      深部縮地マラソンなども気分転換に混ぜることはありましたが、個人的には絵巻と瑠璃、ボスの魂代が必要ないなら装備の収集は圧倒的に怨霊真柄が効率がいいです。

    • @NANA-ls8zf
      @NANA-ls8zf 2 роки тому

      @@user-iq9vl6vp9n 怨霊真柄ですか、かんぜんにクリアする感じですか?それとも怨霊倒して縮地でしょうか

    • @user-iq9vl6vp9n
      @user-iq9vl6vp9n  2 роки тому

      @@NANA-ls8zf
      怨霊鬼だけ倒して縮地ですね。
      瑠璃のドロップ率UPのレベルにもよるかもしれませんが、自分が確か3000体ぐらい?やった感じ難行は+4~6ぐらいで十分だと思います。
      小物に「ドロップUP(装備中の防具)」+陰陽術命中で遅鈍をつけて(勾玉カニ玉でなくてもおk)水の三連弾の陰陽術+予備に雷三連弾、守護霊は狐で陰陽術と大嶽丸を連打すれば、近づいてからほとんどキャラを動かさなくても10秒ぐらいで一体倒せます。術力によって↑で倒せなければ難行のレベルを下げて調整すればおk
      これでひたすら回数をこなせば、武器防具に関してはすぐ揃うと思います。

    • @NANA-ls8zf
      @NANA-ls8zf 2 роки тому

      @@user-iq9vl6vp9n ありがとうございます🙇‍♂️

    • @NANA-ls8zf
      @NANA-ls8zf 2 роки тому

      追加で質問ですが焼き直しで妖力はつかないのでしょうか(´・ω・`)

  • @user-qj3oc1kb3c
    @user-qj3oc1kb3c 4 місяці тому

    山田太郎「沢城は分かる。完全に食傷気味。何やっても沢城。」
    ua-cam.com/video/Hh4mMUR3icQ/v-deo.htmlsi=dKvQxvHwV1tigxG8