Jezus Maria, Cyber. Może to to, że bardziej siedzę w NFSach od szczyla i teraz wyjdę na nerda ale serio, ten iceberg ma tyle niedopowiedzeń czy przeinaczeń, że to jest niesamowite. Moim zdaniem to ten materiał to trochę na odpierdol zrobiony, tak samo sądząc po opisie filmu który brzmi jakbyś go zrobił na siłę bo masz dość własnego community które ci o tym przypomina, ale no, moja opinia, nieważne, masz tu listę poprawek; 2:40 - miskę, nie maskę olejową. Poza tym, sugerowanie się ceną za jaką BMW oficjalnie oferowało uliczne M3 GTR (które samo w sobie było homologacyjną odjebką by wyścigowa wersja mogła się dalej ścigać w ALMS, więc to 250k euro mogło być takim samym blefem jak retailowa cena ulicznego Nissana R390 wynosząca gdzieś koło bańki) w przypadku auta typowo wyścigowego to trochę nietrafiony argument; 8:12 - Mia TOWNSEND, a nie Towndet (?????) - poza tym ważny element lore, ona nam pomaga bo jej zadaniem było od początku rozwalenie Czarnej Listy od środka. 15:18 - dodatkowe 10.000$ w karierze z tytułu posiadania Undergrounda 2 jest też dostępny na PC, do tego na konsolach jest tak samo i czy ja wiem że to jest takie gówno - no można kupić na start Golfa GTI który jest dość op, co KuruHS skutecznie udowodnił; 16:30 - to już czepialstwo, ale lepszym zwrotem by było raczej "agresywny rubberbanding". Jako ciekawostkę powiem że to co Earl odwala to przy tym co robiły boty w Undergroundzie 1 to pikuś; 17:34 - ja też twierdzę że w zasadzie jeden nowy wóz jest nowy - uliczne M3 GTR które nam oddano pod kontrolę w Black Edition było w grze już od premiery i o ile sami nie mielismy do niego dostępu to się pojawiało sporadycznie jako auto AI. Poza tym, mogę się mylić, ale Camaro też mogło być już w plikach w 2005, ale to może być mój efekt Mandeli. Poza tym to Camaro było z 1967, a nie 1969 ;) 19:07 - No i tutaj będzie zabawa, bo to że coś było w plikach GUI w demie PS2 (które jest bardzo wczesnym buildem Most Wanteda) typu loga pojazdów nie oznacza że te wozy koniecznie miały trafić do gry. Black Box żeby móc wypuścić kolejnego NFSa co rok overlapował development swoich gier, bo już wtedy zrobienie gry od nowa w rok było ekstremalnie ciężkie, więc w momencie kiedy na rynek wychodził Underground 1 już szły prace nad UG2 i baaaaardzo wczesne nad Most Wantedem w formie w jakiej go znamy, także pozostałości w UI gry nie są żadnym wyznacznikiem. Gdyby tym się kierować powinniśmy też fantazjować o TVR Cerberze czy Ferrari 360 bo ich dźwięki są w MW :D Trochę niefajnie że przy okazji przekopując się przez cop speech, i ten słyszalny w grze i nieużywane ścieżki nie wspomniałeś o tym że było znacznie więcej wspominek nt marek aut, np. Mini (o tym jeszcze napiszę) czy Pagani. 19:46 - Porsche 996 Turbo S jest w grze, tyle że oficjalnie nazywa się Porsche 911 Turbo S - 996 to oznaczenie kodowe generacji tego modelu, a Ty pewnie trafiłeś na starą teksturę z bety. Fajny research, serio. 21:59 - całkiem możliwe że zwykłe M3 było jedynie bazą do GTRa, a ewentualne plany wsadzenia M3 i M3 CSL do gry mogły pokrzyżować kwestie licencyjne - nie każdy to wie, ale w tamtym okresie BMW niechętnie patrzyło na tuning wizualny ich wozów czymkolwiek innym niż oficjalne części, co widać doskonale w Juicedzie 2 nie tylko na BMW, ale i na Mini, które jest jako marka własnością BMW od początku lat 2000 - nie da się do tego założyć czegokolwiek innego niż części oficjalne, a M3 GTR nawet nie ma swoich charakterystycznych BBSów RE594 jako felg tak jak ma w Most Wantedzie. I tutaj ciekawa konkluzja - biorąc pod uwagę że jest nagrany chatter dla Mini, całkiem możliwe że ten wóz wypadł z gry na bardzo późnym etapie, a zamiast niego Black Box mógł dodać Fiata Punto - jak na warunki amerykańskie BARDZO nietypowy wybór, a teorię o dodaniu w ostatniej chwili popiera to, że policja nigdy się nie odnosi do tego małego skurwibąka jako do Punto, czy Fiata tylko generycznym "[kolor] sports car". Do tego w tamtym czasie EA miało licencję na Punto do... Simsów 2. 23:04 - znowu czepialstwo, ale mogłeś wspomnieć że to był cały zespół White Zombie, nie solowy projekt Roba. Kwestia uszanowania reszty zespołu, co nie? 23:51 - ciekawą wspominką by też było to, że na wczesnych filmach prezentujących MW05 M3 GTR było czerwone, bez malowania. Jest to także domyślny kolor dla wyścigowego GTRa w finalnej grze. 24:20 - Rog miał bodajże w którymś demie nawet własne zdjęcie, więc wiemy jak wygląda, szkoda że nie pokazałeś tej ciekawostki. Więc no, następnym razem to weź się przyłóż bo serio, kanał fajny, materiały spoko ale tutaj to przepraszam za wyrażenie, ale zjebałeś, po ludzku. A, i z rzeczy o MW12, mam jeszcze jedną ciekawostkę - M3 GTR było płatnym DLC. Do Most Wanteda. Tak, ogólnie MW12 był peakiem chciwości EA jeśli chodzi o Need for Speedy. Aaaa, i jak ktoś wspomni o Powrocie do Rockport - to jest gówniany fanfik napisany przez zdziecinniałą mentalnie konfabulantkę która nawet sfingowała własną śmierć by zakończyć projekt jak ludzie się zaczęli domyślać, także ten - ale rozumiem, każdy miał te 14 lat i wierzył że to jest kontynuacja historii najbardziej przehajpowanego storyline'a w historii gier wyścigowych, do tego z takim polonofilskim bez powodu cringem że człowiek już po tych szczegółach łapie że to chyba pisała jakaś nastolatka. A potem człowiek przeczytał. Ja dzięki Bogu nie płaciłem Melorze pitosu ostatecznie, ale jak nie dostaniecie raka mózgu to polecam jako coś dla beki jak ludzie mogli to łyknąć xD więc zgaduję że nawet nie czytałeś tego barachła @biaypan2361 Pozdrawiam i dziękuję jak ktoś chciał to czytać :3
Jeśli siedzisz w NFS ach długo to mam takie pytanie. Wyczytałem już jakiś czas temu, nie pamiętam gdzie, teorię jakoby Frank Mercer(policjant z heata) miał być tą samą osobą co bohater mw05 i carbona, jest to jakkolwiek możliwe?
racja, mnie też rozczarował ten iceberg. Nie siedzę jak Ty w community, ale sam wyłapywałem jakieś pojedyńcze niedopowiedzenia. Trochę szkoda bo ta gra ma potencjał na dobry i ciekawy iceberg (albo tak mi się wydaję, będąc zasłonięty miłością do tej gry xD)
@@RMKry Rozwiniesz myśl? Bo jednak nie uważam aby Carbon był zrobiony po taniości (To jest moja opinia) ale twierdzę tak ponieważ: Masz jednak nową mapę nie powiązaną z poprzednią częścią, Nowy ost podzielony na Elektronike, Rock i Hip-hop a nie tylko rock jak w przypadku mw. Nową paletę dostępnych samochodów która aż tak się nie pokrywa z listą w wcześniejszej odsłony (wiadomo będą powtórki ale mamy to z odsłony na odsłonę). Nowe rozbudowane opcje modyfikacje samochodów których nie było w mw czyli edytor naklejek i osobna modyfikacja pojedynczych części karoserii zderzaków, progów, spojlerów, itp. gdzie w MW można było co najwyżej nałożyć gotowy body kit i dobrać maskę z spojlerem. Kolejną rzeczą są nowe wyścigi w kanionie których też nie było w mw czyli pojedynki w kanionach + drift (tak wiem że drift był w starszych częściach ale w Carbonie masz wyścigi drift w kanionach gdzie możesz wylecieć przez barierkę i skończyć jako części zamienne. I działające trochę na podobnej zasadzie pojedynki gdzie jeden zły ruch może skończyć twój przejazd. (Wielu osobą może kojarzyć sobie to z wyścigową sceną w japonii z lat 90 lub serialem initial D) Nie ma w grze recyklingu mechaniki czarnej listy tylko przejmowanie terenów poszczególnych bossów. (I według mnie bardzo dobrze bo monotonia tej mechaniki skutecznie mnie otrącała od gry bo ile można w kółko robić identyczne kamienie milowe uciekaj przez x minut, rozwal tyle radiowozów itp. przez pierwsze 5-6 bossów jest fajnie ale im dalej tym bardziej nuży) Co do kolejnych nowości to dodali do filmowych wstawek wstawki animowane gdzie nałożyli twarze aktorów na modele (niby nic wielkiego ani nowego ale sposób nałożenia tego był dość specyficzny taki "nowoczesny" niestety na ten temat się nie rozgadam bo sam nie znam się na tej dziedzinie ale wspominam o tym bo samo EA się tym przechwalało + nie było w mw). Z takich małych zmian ale bardzo wpływająca dla wielu na klimat gry jest powrót nocy która była w nfs u1 i u2 i jakoś mnie to nie dziwi nie legalne wyścigi raczej kojarzą się właśnie z otoczką nocy. Na pewno punktem wspólnym Most Wanted i Carbon jest fabuła i M3GTR ale nie powiedział bym aby Carbon był zrobiony po kosztach, jest to solidna gra która dla niektórych może być za krótka (jest to wynik tego że EA chciało dowieść grę na czas co niestety skutkowało dość dużym ucięciem kontentu z gry.) ale na pewno bym nie powiedział że "Carbon to po taniości zrobiona kontynuacja udanego Most Wanted". Sam tytuł polecam ograć bo na prawdę jest tego wart.
Dla mnie Carbon do tej pory najlepsza gra z serii NFS ogrywałem ostatnio na modach graficznych klimat tokyo drift (wyścigi w kanionie za dzieciaka dawały odczuć film) terytoria jak i sami przeciwnicy robią robotę ich auta są fajnie dopasowane i czuć duszę nawet mapa która masz wrażenie że sie powtarza i jest mała bo masz już np Forze xD przez ciemny klimat/noc fajnie sie ratuje i mocno odmładza całą grę w dzieciństwie mając oba mw i carbon zawsze sięgałem po carbona a underground totalnie olałem bo to już nie był ten lvl jedyne co bym wywalił z Carbona to system sojuszników był ale prawdziwy gracz nigdy nie używał aha i Darius był naprawdę szybki nie do obejścia
Co do M3 GTR sprawa jest jeszcze ciekawsza. Główny bohater korzysta bowiem z wersji wyścigowej. Powstało kilka sztuk, a w realu najpewniej wszystkie zezłomowano, albo siedzą gdzieś w magazynie BMW. Oznacza to że główny bohater to turbo kozak z niezłymi dojściami.
Dokładniej to powstało sześć, trzy zezłomowano, dwa są w rękach prywatnych, a o ostatnim nic nie wiadomo (mogłem coś pomieszać, poprawcie mnie jeśli tak się stało)
@@rotkiW9014 To by moało sens gdyby nie to że wszystkie inne auta w grze maja w pełni seryine wnętrze, nie miałoby więc sensu żeby akurat on zakład klatkę i wyścigową wentylację. Poza tym Cross mówił że to auto jest nielegalne, zupełnie jak wyścigówka
16:07 W wersji pecetowej również dostaje się dodatkowe 10k na start za posiadanie savu z NFS Undeground 2. KuruHS strimuje speedruny z NFS Most Wanted i zawsze kupuje golfa na począku gry 23:31 Nie Most Wanted 5-0-1 tylko 5-1-0
Ten materiał jest tak niepełny, pełny błędów i brakujący ciekawszych rzeczy, że to głowa mała. Ton głosu i dobranie cichej, nudnej muzyki jest dobrany tak idealnie, że spokojnie mógłbyś tworzyć kompozycje do filmów dokumentalnych o śmierci najgorszych dyktatorów świata. Pominąłeś ultra dużo ciekawszych rzeczy jak plakaty promocyjne, telewizyjne trailery lub (inne, nie te w filmie) miejsca na mapie które miały wyglądać kompletnie inaczej, pare innych samochodów które (miały niby sie pojawić) i naprawdę wiele więcej których nie będę tu przytaczał bo zabraknie aż miejsca XD 2:40 maska olejowa, to taka specjalna jakaś czy co? 2:56 jaki jest sens w ogóle przytaczania tylko dwóch piosenek? rozumiem Nine Thou od SoB bo gra na samym początku. Ale shapeshifter? Nah, bardziej ikoniczny już jest Decadence od Disturbed a w szczególności Action Chase music od Paula Linforda. Dodatkowo skoro jest tak ikoniczny i niesamowity, czemu nie dodałeś wersji instrumentalnej chociażby jako tło? 5:20 Most Wanted 2012 to nie była i nie jest kontynuacją, tylko prawdopodobnie nawiązanie stylem gameplay'u + nie oszukujmy sie, delikatny skok po dodatkowe pieniądze przytaczając ten tytuł 6:43 Znów pominąłeś najważniejszą cechę systemu pościgów. KOOPERACJA. policja współpracowała ze sobą nonstop przez co faktycznie czasem manewry które wykonywali mogą zaskakiwać gracza. (jako ciekawostke dodam, można usłyszeć jak Policja wspomina o schwytaniu Ronniego, wymieniając go z imienia i nazwiska oraz Ksywki.) 8:12 nie znam takiej postaci, znam Mie Townsend. Pomaga nam, bo to było jej zadanie by rozbić całą grupe czarnej listy od samego środka. 10:12 litości.. 10:45 ciekawostke którą sam mogłeś dodać ale pewnie z lenistwa tego nie zrobiłeś. 6 i 7 zrobiłeś to dodam reszte. 8 poziom poszukiwania (z tego co pamiętam nie ma kolczatek) gonią nas same federalne nieoznakowane corvetty. 9 poziom to radiowozy z 1 poziomu poszukiwań wraz z blokadami i kolczatkami oraz helikopterem. 10 już ostatni zaprogramowany poziom to same corvetty crossa. 11:50 z tego powodu, że World nie jest w uniwersum tych gier, dlatego mapa wyglądała tak jak wyglądała. 15:08 Bo samochód już BYŁ na końcowej fazie tworzenia ale z racji problemów licencji nie mogli go umieścić. Jest mega dużo plików z dema na PS2 jeżeli chodzi o ten konkretny samochód. 15:30 Jak tylko wersji konsolowych XDDD? Siwy dym.. Na PC również było XD 19:07 Producenci gier od zawsze korzystają z plików gier poprzednich części by stworzyć nowa. Tutaj prawdopodobnie większość z nich to leftover po UG2. 19:20 nie podoba mi się pominięcie FAKTYCZNYCH samochodów które MOGŁY trafić do gry jak; Mini Cooper, Pagani Zonda, Opla oraz Chryslera. 20:15 Taki daleś przykład, że nic zupełnie z tego nie ma XD Policja również wzywała EMS, Holownik czy straż pożarną. 23:27 W plika gry te malowanie jest również na PC. Trafiło ale nie jest dostępne w grze po prostu. 24:30 Rog miał być 16tym kierowcą jako PROLOG który prawdopodobnie miał trafić do gry (jak wiadomo nie trafił) 24:40 Jak dodałeś takie rzeczy, mogłeś dodać również Czarną liste z Alphy gdzie to JV np miał Carrere GT czy Webster był na drugiej pozycji. Dodatkowo usunięte faktyczne nazwisko i imie można znaleźć w plikach gry z PS2 demo jako Eddie Lew. Szkoda, że TAK dużo ciekawszych rzeczy pominąłeś mogąc je wrzucić w formie ciekawostki. Natomiast jest też pare błędów które są wręcz absurdalne to stworzenia. Zabierając sie za taki materiał, nawet TRZEBA dodać coś od siebie by film był ciekawy a widz mógł się zaangażować jakoś i oglądać/słuchać z zaciekawieniem.
Cross dołączał się do pościgu za każdym razem po przejściu gry i nabiciu 5lvlu dymów prędzej czy później. Na każdy pościg tylko raz. Stosunkowo rzadko. mój najwyższy rekord notowań to ~23.5 Mln notowań ale mnie złapali xd Taki z ucieczką niecałe 18 Mln. Piszę to w 11:49 więc nie wiem czy w odcinku będzie o tym mowa, ale zdarzyło mi się kilka razy, że helikopter stał na blokadzie drogowej (jest niezniszczalny xD) i również kilka razy, że jadąc autostradą moim oczom ukazywały się zbugowane ciężarówki z wielkimi naczepami wirujące beztrosko wysoko w powietrzu (w pewnych bardzo specyficznych wręcz laboratoryjnych warunkach da się je nawet przewrócić, co w zasadzie jest niemożliwe do zrobienia nawet jeśli się próbuje ;). Na dworcu autobusowym jest dach przystanku ( ten co masz przed sobą stację benzynową, a po lewej rząd autobusów. Kiedy wjedziesz na ten betonowy daszek i staniesz na końcu, możesz stać w miejscu i nie zostać złapanym czasami nawet kilka godzin, jednak prędzej czy później któryś radiowóz wjedzie tam wystarczająco powoli by nie spaść i zostajesz złapany. Zupełna loteria. I nie, tych rekordów nie pobiłem w ten sposób. Po prostu kocham mechanikę pościgów i grałem je setki jeśli nie tysiące razy :) Gra bez tego byłaby 7/10. Ale z tym 11/10
16:07 ja na PC zawsze dodaje sobie te dodatkowe 10K, ściągam jakikolwiek save z internetu do NFS U2 i wgrywam do odpowiedniego folderu, cyk lepsze auto na start
14:03 felgi bmw m3 gtr na okladce tez sie roznia od tych ktore sa zalozone w grze (w grze są zalozone " BBS Rouge Engineering GTR" a na okladce "BBS CH-R" jezeli sie nie myle tak sie nazywaja te modele felg za te nazwy jak za kobiete ręki se uciąć nie dam
Cross dołączał się do pościgu za każdym razem po przejściu gry i nabiciu 5lvlu dymów prędzej czy później. Na każdy pościg tylko raz. Stosunkowo rzadko. mój najwyższy rekord notowań to ~23.5 Mln notowań ale mnie złapali xd Taki z ucieczką niecałe 18 Mln. Piszę to w 11:49 więc nie wiem czy w odcinku będzie o tym mowa, ale zdarzyło mi się kilka razy, że helikopter stał na blokadzie drogowej (jest niezniszczalny xD) i również kilka razy, że jadąc autostradą moim oczom ukazywały się zbugowane ciężarówki z wielkimi naczepami wirujące beztrosko wysoko w powietrzu (w pewnych bardzo specyficznych wręcz laboratoryjnych warunkach da się je nawet przewrócić, co w zasadzie jest niemożliwe do zrobienia nawet jeśli się próbuje ;). Na dworcu autobusowym jest dach przystanku ( ten co masz przed sobą stację benzynową, a po lewej rząd autobusów. Kiedy wjedziesz na ten betonowy daszek i staniesz na końcu, możesz stać w miejscu i nie zostać złapanym czasami nawet kilka godzin, jednak prędzej czy później któryś radiowóz wjedzie tam wystarczająco powoli by nie spaść i zostajesz złapany. Zupełna loteria. I nie, tych rekordów nie pobiłem w ten sposób. Po prostu kocham mechanikę pościgów i grałem je setki jeśli nie tysiące razy :) Gra bez tego byłaby 7/10. Ale z tym 11/10
20:39 W wersji Black edition, pozyskanie pojazdu rywala ZAWSZE było w pierwszym bądź drugim polu, w ten sposób miałem wszystkie auta przeciwników z czarnej listy
Ja nie wiem jaki jest schemat za bardzo, ale ja zawsze robiłem tak, że Golfa Sonny'ego musiałem mieć nawet jak wywalałem 2 karty (w 14 na 15 przypadków był w pierwszej albo w drugiej i raz miałem w 3 więc auta nie trafiłem i wtedy się zirytowałem bo to najlepszy i bardzo ładnie zrobiony samochód, strasznie mi się podoba jego malowanie i te naklejki
Z tego co kojarzę, można cytować większość klipów muzyki albo filmów o ile nie są dłuższe niż 8 sekund. UA-cam wykryje to oczywiście ale nie nałoży żadnej monetyzacji. A co do MW12, imo ta gra ma jedną z najlepszych map w ścigałkach i świetny model jazdy
Żadne 8 czy 15 sekund, można używać do woli i jest to prawo cytatu, jeżeli utwór w tym wypadku film tworzy samodzielną całość tutaj tworzy, ale jest tragicznie zrobiony. Ja też bardzo lubię MW 2012 to mój pierwszy NFS i mam z nim dużo miłych wspomnień. Soundtrack też ma fajny, do kilku utworów wracam do teraz i ostatnio specjalnie kupiłem x360 żeby w niego pograć hah.
@@AresakaWilku nie chodzi o to czy można, bo oczywiście że można. Chodzi o to że dopiero przy ponad 8 sekundach nakłada "dzielenie zarobków" czyli zabierają ci prawie cały hajs z reklam albo zabierają całkowicie monetyzacje
Jak dla mnie NFSMW 2012 ma bardzo słaby model jazdy już lepszy jest w NFSMW 2005 a gdzie mu do jakiejś Forzy lub Gran Turismo. Wiem co mówię bo kupiłem na promocji tego Most wanteda 2012 i przez 2 godziny męczyłem się aby w końcu poznać ten model jazdy a to się niemalże nie zdarza bo wystarczy mi parę minut aby się "wjeździć" w inne tytuły które ogrywałem
Mam swoje "ale" do trzech zdań w tym filmie: 1. Bonus hajsu na początku gry z tytułu posiadania UG2 był też dostępny na PC - pamiętam, że nikt nie chciał mi uwierzyć, że na początku mam Golfa i nie gram na jakichś cheatach xD 2. Cross dołączał do pościgu po przekroczeniu jakiejś wysokiej liczby notowań. Za jego skasowanie też było sporo notowań do zgarnięcia. 3. Najlepsza policja była w Heat, koniec i kropka, nawet nie handlujcie z tym. Można się spierać, że Heat nie podołał fabularnie i nie przykuł wiele uwagi, ale dwie rzeczy zrobiono tam doskonale: pościgi policji, która naprawdę stanowiła w końcu jakieś wyzwanie oraz feeling prędkości, które zmiatało Forze i inne gry. Ogólnie spoko materiał, jest w nim parę rzeczy, o których nie wiedziałem jako fan serii.
Spoko materiał, ale ciekawostki raczej mało zaskakujące, nie ma tu czegoś w stylu UFO z Payback. Widziałem też wywiad, gdzie aktor wcielający się w Crossa był zaskoczony, że jakaś linia dialogowa została wykorzystana w Heat'cie, na początku mówił Że nie nie, to na pewno nie jego głos, a potem sie okazało, że faktycznie to on nagrał, a plik po prostu nie był wykorzystany w MW
Brakuje mi wspomnienia o PS2 wersji undercover. Może dlatego, że za dzieciaka byłem największym fanem tej gry. Posiadala spora część zawartości 1:1 lub zedytowanej wlasnie z MostWanteda 2005
16:09 nie prawda akurat to może się wydawać dziwne ale mam obie gry z cracka i jak zrobiłem nowy save w MW to dostałem jakiś komunikat ale to było dawno i nie pamiętam co dostałem
Co do samochodów ktore nie zostały finalnie wrzucone do mw to np. r34 mozemy zauwazyc w filmie pt. Behind the Scenes - Need for Speed: Most Wanted [Making of] dokładnie w 3:53
16:16 w PCtowej wersji też można dostać 10k zielonych. No tak średni ten Iceberg, zrobiony jak dla obcego. Inni rozpisali co jest nie tak i zalecam lepszy research i sprawdzenie pewnych rzeczy na własną rękę np. co do dodatkowego cashu.
7:40 Policja po raz pierwszy pojawiła się w Road&Track Present The Need for speed Jednak to był bardziej nic nieznaczący dodatek Prekursorem dla dobrych wyścigów z Policją był Need for Speed 3 Hot Pursit sorry że to źle napisałem ale tam poraz pierwszy były pościgi policyjne które naprawdę dobrze zrobione Policja była później w NFS 4 Road Challange(EU) High Stakes(US) Tam prócz Policji Blokad i Kolczatek dodano Helikopter który nas Ścigał Ostatnią przed MW była Hot Pursit 2 Gdzie wprowadzono 5 stopni pościgowych I dopiero w MW doprowadzono to do perfekcji To później zaimportowano do Carbona i Undercovera Hot Pursit 3 z 2010 powrócił do tego co było w jedynce Reszta to już było pic na wodę Choć muszę pochwalić za wprowadzenie w Paybacku w Policji broni Elektrycznej która mogła wyłączyć nasze auto w czasie Pościgu choć to było tylko w oskryptowanych pościgach niestety No i wielkie tarany
Do ACC tylko kierownica, Logitech G29 na start. Do FH5 nawet kierownicy nie bierz bo te dzbany z Turn 19 nawet nie potrafią dobrze dostroić gry do kierownicy. Zacny Iceberg.
A skąd masz tą grę? Była zakupiona wiele lat temu? Ja bym chciał jakoś ją kupić i coś tam na Allegro jest a mam laptopa więc nie byłoby problemu na niego dodać gierkę 😉
16:01 nie!! wersja na PC też takie coś miało że jeśli posiadasz NFS Underground 2 to dostajesz kasę, wiem bo grałem i jednocześnie posiadałem z internetu
Dostałem bonus 10k za undergrounda 2 na pececie. To nie tylko na konsolach, pamietam dobrze, miałem ug2, mw i carbon oryginalne na płytach gdzieś w 2010
Można było dodać takie wątki jak pierwotny samochód razora czy fakt że na wczesnych storyboard była ukazana potencjalna lista aktorów i rolę głównego bohatera miał zagrać Paul Walker, oraz (moim zdaniem największy nieobecny) książka NFS most wanted - droga do Rockport będąca scenariuszem do nie wydanej części obejmujących wydarzenia zarówno te z NFS most wanted jak i NFS carbon gdzie można się co nie co dowiedzieć np o tym że główny bohater zna karate i ma polskie korzenie
"Powrót do Rockport" to słaby fanfic nie powiązany w żaden sposób z twórcami gier. Faktycznie ekipa książkowa utrzymywała taką narrację, wykorzystując nazwisko szarego programisty wersji na ps2 w żaden sposób niezwiązanego z fabułą, natomiast jest to kompletnie obalony mit
@@biaypan2361 no nie, ten mit też jest kompletnie bezsensowny. Najpewniej chodzi ci o teorię Ryana Coopera. Nie ma żadnych dowodów na to że postać gracza się nie zmienia między grami, z pominięciem tego że w U1-U2 gramy jednym bezimiennym bohaterem, a w MW-C gramy drugim bezimiennym bohaterem. To że ta teoria jest też głupia, nie usprawiedliwia jednak tragicznej jakości tekstu książki która w pewnym momencie staje się typowym fanficowym romansidłem
Mała ciekawostka odnośnie Need For Speed Most Wanted 2005 Black Edition. W wersji NFS MW 2005 Black Edition na konsolę PS2 był dodana druga płyta z ekskluzywną zawartością. A na tej drugiej płycie była taka zawartość jak : jakieś nagrania z planu filmowego z tą Aktorką co jest tajniakiem, zwiastun wersji demo NFS'a Most Wanted 2005 ( o ile się nie mylę ) ale tego było więcej na drugim dysku w wersji Black Edition. I małe pytanko dla prowadzącego ten kanał YT : Czy zrobisz jakąś serię albo materiał o Historii główniego protagonisty z NFS MW 2005 ?
Nie rozumiem dlaczego twórcy nie chcą robić remasterów takich gier jak nfs mw2005 underground, Cod black ops 1, 2, assasin black flag, BF3, 4, to jest free hajs tylko trzeba umieć to zrobić, bo jeśli w takim remasterze mw2005, nie pojawi się ogrinalna muzyka to potężny minus, albo dodawanie nowoczesnych aut do mw, totalnie sobie nie wyobrażam żeby jakiś mclaren z 2020r jeździł po mapie albo inne nowoczesne auto, EA powinoo się rocznikowo ograniczyć do 2005,i dodać więcej auto np r32,34 350z,70, więc audi bmw itp modele maska 2005r i poniżej, idzie ogrom auto znaleźć które by pasowały do klimatu i gry, do tego przydałoby się dodać większą mapę, np o te usunięte lotnisko albo kaniony, miejmy nadzieję że jak kiedyś się pojawi taki remaster czy jak oni to nazwą, to najpierw postawią na spójność i klimat, przynajmniej mam nadzieję, po ostatnich ostrych rozmowach w studiu z fanami, i właśnie był tam wątek mw2005 i braku klimatu i spójności w nowych nfs, w porównaniu z tym co było no i oczywiście rozmowa była o tym że każdy chce mw i underground zobaczymy czy coś z tym zrobią xd
Ciekawostka o Earl'u, niby 9 z listy, ale w dzienniku policyjnym (tak jest na ps2 nwm jak na kompie) w kategorii, koszty pościgu, Prowadzi z wynikiem coś koło Pół miliona jak dobrze pamietam hahah Edit: Sprawdziłem na komputerze dokładnie pół miliona w jednym pościgu, ogólnie 3 milony :p Edit2 : Co do BMW M3 na PS2, Można było natrafić na ową podczas normalnego wyścigu, bardzo rzadko sam pamiętam dwa przypadki...
unpopular opinion, ale MW 2012 było przyjemną grą, całkowicie inną od reszty, ale wg mnie zbyt mocno hejtowaną, bo sama w sobie była po prostu fun to play
Rel też bardzo lubię MW 2012 i szkoda, że EA poganiało Criterion Games, bo MW 2012 miałbyć pełnoprawną kontynuacją, a seria mogłaby być dzisiaj w zdecydowanie innym miejscu, gdyby EA tylko postanowiło trochę poczekać
10:11 Pominę tragiczną jakość wykonania tego iceberga, bo to wypunktowali już inni, ale co to ma być nawet nie wiem, jak mam to skomentować, to jest tak żałosne tak skręca z cringu ciar żenady i czego tylko się da wpychasz do iceberga o Most Wanted patostreamy, gdzie patostreamy były popularne, ile lat temu 6 czy więcej, to jest tak żałosny ruch, że trudno to opisać. Jeszcze co do MW 2012 to Criterion Games chciało zrobić pełnoprawną kontynuację tylko EA ich cisnęło, żeby wydawać jak najszybciej MW 2012, można z łatwością odnaleźć usuniętą zawartość, która miała być w grze i żałuje strasznie, że EA tak postąpiło, bo gdyby postanowili zaczekać i daliby Criterion Games działać, to seria mogłaby być dzisiaj w zdecydowanie innym miejscu.
Co do bety nfs 2012 lub nfs 2 to była ale inna podobna do tego nfs most wanted i miała inną fabułe typ z yt o krzywce Speedyheart ma nagrane niektóre misje z tej bety jest z tego gameplay na kanale ANGAMING który nagrał nawet menu gry jak coś dodaj do to iceberga
Jezus Maria, Cyber. Może to to, że bardziej siedzę w NFSach od szczyla i teraz wyjdę na nerda ale serio, ten iceberg ma tyle niedopowiedzeń czy przeinaczeń, że to jest niesamowite. Moim zdaniem to ten materiał to trochę na odpierdol zrobiony, tak samo sądząc po opisie filmu który brzmi jakbyś go zrobił na siłę bo masz dość własnego community które ci o tym przypomina, ale no, moja opinia, nieważne, masz tu listę poprawek;
2:40 - miskę, nie maskę olejową. Poza tym, sugerowanie się ceną za jaką BMW oficjalnie oferowało uliczne M3 GTR (które samo w sobie było homologacyjną odjebką by wyścigowa wersja mogła się dalej ścigać w ALMS, więc to 250k euro mogło być takim samym blefem jak retailowa cena ulicznego Nissana R390 wynosząca gdzieś koło bańki) w przypadku auta typowo wyścigowego to trochę nietrafiony argument;
8:12 - Mia TOWNSEND, a nie Towndet (?????) - poza tym ważny element lore, ona nam pomaga bo jej zadaniem było od początku rozwalenie Czarnej Listy od środka.
15:18 - dodatkowe 10.000$ w karierze z tytułu posiadania Undergrounda 2 jest też dostępny na PC, do tego na konsolach jest tak samo i czy ja wiem że to jest takie gówno - no można kupić na start Golfa GTI który jest dość op, co KuruHS skutecznie udowodnił;
16:30 - to już czepialstwo, ale lepszym zwrotem by było raczej "agresywny rubberbanding". Jako ciekawostkę powiem że to co Earl odwala to przy tym co robiły boty w Undergroundzie 1 to pikuś;
17:34 - ja też twierdzę że w zasadzie jeden nowy wóz jest nowy - uliczne M3 GTR które nam oddano pod kontrolę w Black Edition było w grze już od premiery i o ile sami nie mielismy do niego dostępu to się pojawiało sporadycznie jako auto AI. Poza tym, mogę się mylić, ale Camaro też mogło być już w plikach w 2005, ale to może być mój efekt Mandeli.
Poza tym to Camaro było z 1967, a nie 1969 ;)
19:07 - No i tutaj będzie zabawa, bo to że coś było w plikach GUI w demie PS2 (które jest bardzo wczesnym buildem Most Wanteda) typu loga pojazdów nie oznacza że te wozy koniecznie miały trafić do gry. Black Box żeby móc wypuścić kolejnego NFSa co rok overlapował development swoich gier, bo już wtedy zrobienie gry od nowa w rok było ekstremalnie ciężkie, więc w momencie kiedy na rynek wychodził Underground 1 już szły prace nad UG2 i baaaaardzo wczesne nad Most Wantedem w formie w jakiej go znamy, także pozostałości w UI gry nie są żadnym wyznacznikiem. Gdyby tym się kierować powinniśmy też fantazjować o TVR Cerberze czy Ferrari 360 bo ich dźwięki są w MW :D
Trochę niefajnie że przy okazji przekopując się przez cop speech, i ten słyszalny w grze i nieużywane ścieżki nie wspomniałeś o tym że było znacznie więcej wspominek nt marek aut, np. Mini (o tym jeszcze napiszę) czy Pagani.
19:46 - Porsche 996 Turbo S jest w grze, tyle że oficjalnie nazywa się Porsche 911 Turbo S - 996 to oznaczenie kodowe generacji tego modelu, a Ty pewnie trafiłeś na starą teksturę z bety. Fajny research, serio.
21:59 - całkiem możliwe że zwykłe M3 było jedynie bazą do GTRa, a ewentualne plany wsadzenia M3 i M3 CSL do gry mogły pokrzyżować kwestie licencyjne - nie każdy to wie, ale w tamtym okresie BMW niechętnie patrzyło na tuning wizualny ich wozów czymkolwiek innym niż oficjalne części, co widać doskonale w Juicedzie 2 nie tylko na BMW, ale i na Mini, które jest jako marka własnością BMW od początku lat 2000 - nie da się do tego założyć czegokolwiek innego niż części oficjalne, a M3 GTR nawet nie ma swoich charakterystycznych BBSów RE594 jako felg tak jak ma w Most Wantedzie.
I tutaj ciekawa konkluzja - biorąc pod uwagę że jest nagrany chatter dla Mini, całkiem możliwe że ten wóz wypadł z gry na bardzo późnym etapie, a zamiast niego Black Box mógł dodać Fiata Punto - jak na warunki amerykańskie BARDZO nietypowy wybór, a teorię o dodaniu w ostatniej chwili popiera to, że policja nigdy się nie odnosi do tego małego skurwibąka jako do Punto, czy Fiata tylko generycznym "[kolor] sports car". Do tego w tamtym czasie EA miało licencję na Punto do... Simsów 2.
23:04 - znowu czepialstwo, ale mogłeś wspomnieć że to był cały zespół White Zombie, nie solowy projekt Roba. Kwestia uszanowania reszty zespołu, co nie?
23:51 - ciekawą wspominką by też było to, że na wczesnych filmach prezentujących MW05 M3 GTR było czerwone, bez malowania. Jest to także domyślny kolor dla wyścigowego GTRa w finalnej grze.
24:20 - Rog miał bodajże w którymś demie nawet własne zdjęcie, więc wiemy jak wygląda, szkoda że nie pokazałeś tej ciekawostki.
Więc no, następnym razem to weź się przyłóż bo serio, kanał fajny, materiały spoko ale tutaj to przepraszam za wyrażenie, ale zjebałeś, po ludzku.
A, i z rzeczy o MW12, mam jeszcze jedną ciekawostkę - M3 GTR było płatnym DLC. Do Most Wanteda.
Tak, ogólnie MW12 był peakiem chciwości EA jeśli chodzi o Need for Speedy.
Aaaa, i jak ktoś wspomni o Powrocie do Rockport - to jest gówniany fanfik napisany przez zdziecinniałą mentalnie konfabulantkę która nawet sfingowała własną śmierć by zakończyć projekt jak ludzie się zaczęli domyślać, także ten - ale rozumiem, każdy miał te 14 lat i wierzył że to jest kontynuacja historii najbardziej przehajpowanego storyline'a w historii gier wyścigowych, do tego z takim polonofilskim bez powodu cringem że człowiek już po tych szczegółach łapie że to chyba pisała jakaś nastolatka.
A potem człowiek przeczytał. Ja dzięki Bogu nie płaciłem Melorze pitosu ostatecznie, ale jak nie dostaniecie raka mózgu to polecam jako coś dla beki jak ludzie mogli to łyknąć xD
więc zgaduję że nawet nie czytałeś tego barachła @biaypan2361
Pozdrawiam i dziękuję jak ktoś chciał to czytać :3
Jeśli siedzisz w NFS ach długo to mam takie pytanie. Wyczytałem już jakiś czas temu, nie pamiętam gdzie, teorię jakoby Frank Mercer(policjant z heata) miał być tą samą osobą co bohater mw05 i carbona, jest to jakkolwiek możliwe?
To by tłumaczyło dlaczego na okładce były loga castrola i bbs gdyż BMW z nimi współpracowało
@@nothingxd7861 znajdź mi dosłownie jedno potwierdzone kanoniczne (czyli nie fanfic) źródło na to.
Nie ma szans.
a całkiem możliwe@@pieckapiekarnik_45
racja, mnie też rozczarował ten iceberg. Nie siedzę jak Ty w community, ale sam wyłapywałem jakieś pojedyńcze niedopowiedzenia. Trochę szkoda bo ta gra ma potencjał na dobry i ciekawy iceberg (albo tak mi się wydaję, będąc zasłonięty miłością do tej gry xD)
To teraz czekamy na Need for Speed Carbon - Iceberg po polsku
Obok Undergrounda 2, carbon to imo najlepsza część.
Serio Carbon jest dobrą grą? Carbon to po taniości zrobiona kontynuacja udanego Most Wanted.
@@RMKry Rozwiniesz myśl? Bo jednak nie uważam aby Carbon był zrobiony po taniości (To jest moja opinia) ale twierdzę tak ponieważ: Masz jednak nową mapę nie powiązaną z poprzednią częścią, Nowy ost podzielony na Elektronike, Rock i Hip-hop a nie tylko rock jak w przypadku mw. Nową paletę dostępnych samochodów która aż tak się nie pokrywa z listą w wcześniejszej odsłony (wiadomo będą powtórki ale mamy to z odsłony na odsłonę). Nowe rozbudowane opcje modyfikacje samochodów których nie było w mw czyli edytor naklejek i osobna modyfikacja pojedynczych części karoserii zderzaków, progów, spojlerów, itp. gdzie w MW można było co najwyżej nałożyć gotowy body kit i dobrać maskę z spojlerem. Kolejną rzeczą są nowe wyścigi w kanionie których też nie było w mw czyli pojedynki w kanionach + drift (tak wiem że drift był w starszych częściach ale w Carbonie masz wyścigi drift w kanionach gdzie możesz wylecieć przez barierkę i skończyć jako części zamienne. I działające trochę na podobnej zasadzie pojedynki gdzie jeden zły ruch może skończyć twój przejazd. (Wielu osobą może kojarzyć sobie to z wyścigową sceną w japonii z lat 90 lub serialem initial D) Nie ma w grze recyklingu mechaniki czarnej listy tylko przejmowanie terenów poszczególnych bossów. (I według mnie bardzo dobrze bo monotonia tej mechaniki skutecznie mnie otrącała od gry bo ile można w kółko robić identyczne kamienie milowe uciekaj przez x minut, rozwal tyle radiowozów itp. przez pierwsze 5-6 bossów jest fajnie ale im dalej tym bardziej nuży) Co do kolejnych nowości to dodali do filmowych wstawek wstawki animowane gdzie nałożyli twarze aktorów na modele (niby nic wielkiego ani nowego ale sposób nałożenia tego był dość specyficzny taki "nowoczesny" niestety na ten temat się nie rozgadam bo sam nie znam się na tej dziedzinie ale wspominam o tym bo samo EA się tym przechwalało + nie było w mw). Z takich małych zmian ale bardzo wpływająca dla wielu na klimat gry jest powrót nocy która była w nfs u1 i u2 i jakoś mnie to nie dziwi nie legalne wyścigi raczej kojarzą się właśnie z otoczką nocy. Na pewno punktem wspólnym Most Wanted i Carbon jest fabuła i M3GTR ale nie powiedział bym aby Carbon był zrobiony po kosztach, jest to solidna gra która dla niektórych może być za krótka (jest to wynik tego że EA chciało dowieść grę na czas co niestety skutkowało dość dużym ucięciem kontentu z gry.) ale na pewno bym nie powiedział że "Carbon to po taniości zrobiona kontynuacja udanego Most Wanted". Sam tytuł polecam ograć bo na prawdę jest tego wart.
Dla mnie Carbon do tej pory najlepsza gra z serii NFS ogrywałem ostatnio na modach graficznych klimat tokyo drift (wyścigi w kanionie za dzieciaka dawały odczuć film) terytoria jak i sami przeciwnicy robią robotę ich auta są fajnie dopasowane i czuć duszę nawet mapa która masz wrażenie że sie powtarza i jest mała bo masz już np Forze xD przez ciemny klimat/noc fajnie sie ratuje i mocno odmładza całą grę w dzieciństwie mając oba mw i carbon zawsze sięgałem po carbona a underground totalnie olałem bo to już nie był ten lvl jedyne co bym wywalił z Carbona to system sojuszników był ale prawdziwy gracz nigdy nie używał aha i Darius był naprawdę szybki nie do obejścia
Carbon niedoceniona gierka
Co do M3 GTR sprawa jest jeszcze ciekawsza. Główny bohater korzysta bowiem z wersji wyścigowej. Powstało kilka sztuk, a w realu najpewniej wszystkie zezłomowano, albo siedzą gdzieś w magazynie BMW. Oznacza to że główny bohater to turbo kozak z niezłymi dojściami.
Rel
Z tego co pamiętam to in lore to jest po prostu zmodyfikowany drogowy GTR, czyli gościu ma niesamowitego farta że się załapał i kasy jak lodu xD
@@rotkiW9014 nie, to akurat wyścigowy GTR xD
Dokładniej to powstało sześć, trzy zezłomowano, dwa są w rękach prywatnych, a o ostatnim nic nie wiadomo (mogłem coś pomieszać, poprawcie mnie jeśli tak się stało)
@@rotkiW9014 To by moało sens gdyby nie to że wszystkie inne auta w grze maja w pełni seryine wnętrze, nie miałoby więc sensu żeby akurat on zakład klatkę i wyścigową wentylację. Poza tym Cross mówił że to auto jest nielegalne, zupełnie jak wyścigówka
16:07 W wersji pecetowej również dostaje się dodatkowe 10k na start za posiadanie savu z NFS Undeground 2. KuruHS strimuje speedruny z NFS Most Wanted i zawsze kupuje golfa na począku gry
23:31 Nie Most Wanted 5-0-1 tylko 5-1-0
wszedłem tylko żeby napisać ten post xd
Możesz mieć też 40 tyś na star, jak powtórzysz jeden z początkowych wyścigów
Jak?@@snajper2828
Ten materiał jest tak niepełny, pełny błędów i brakujący ciekawszych rzeczy, że to głowa mała.
Ton głosu i dobranie cichej, nudnej muzyki jest dobrany tak idealnie, że spokojnie mógłbyś tworzyć kompozycje do filmów dokumentalnych o śmierci najgorszych dyktatorów świata.
Pominąłeś ultra dużo ciekawszych rzeczy jak plakaty promocyjne, telewizyjne trailery lub (inne, nie te w filmie) miejsca na mapie które miały wyglądać kompletnie inaczej, pare innych samochodów które (miały niby sie pojawić) i naprawdę wiele więcej których nie będę tu przytaczał bo zabraknie aż miejsca XD
2:40 maska olejowa, to taka specjalna jakaś czy co?
2:56 jaki jest sens w ogóle przytaczania tylko dwóch piosenek? rozumiem Nine Thou od SoB bo gra na samym początku. Ale shapeshifter? Nah, bardziej ikoniczny już jest Decadence od Disturbed
a w szczególności Action Chase music od Paula Linforda. Dodatkowo skoro jest tak ikoniczny i niesamowity, czemu nie dodałeś wersji instrumentalnej chociażby jako tło?
5:20 Most Wanted 2012 to nie była i nie jest kontynuacją, tylko prawdopodobnie nawiązanie stylem gameplay'u + nie oszukujmy sie, delikatny skok po dodatkowe pieniądze przytaczając ten tytuł
6:43 Znów pominąłeś najważniejszą cechę systemu pościgów. KOOPERACJA. policja współpracowała ze sobą nonstop przez co faktycznie czasem manewry które wykonywali mogą zaskakiwać gracza. (jako ciekawostke dodam, można usłyszeć jak Policja wspomina o schwytaniu Ronniego, wymieniając go z imienia i nazwiska oraz Ksywki.)
8:12 nie znam takiej postaci, znam Mie Townsend. Pomaga nam, bo to było jej zadanie by rozbić całą grupe czarnej listy od samego środka.
10:12 litości..
10:45 ciekawostke którą sam mogłeś dodać ale pewnie z lenistwa tego nie zrobiłeś. 6 i 7 zrobiłeś to dodam reszte. 8 poziom poszukiwania (z tego co pamiętam nie ma kolczatek) gonią nas same federalne nieoznakowane corvetty. 9 poziom to radiowozy z 1 poziomu poszukiwań wraz z blokadami i kolczatkami oraz helikopterem. 10 już ostatni zaprogramowany poziom to same corvetty crossa.
11:50 z tego powodu, że World nie jest w uniwersum tych gier, dlatego mapa wyglądała tak jak wyglądała.
15:08 Bo samochód już BYŁ na końcowej fazie tworzenia ale z racji problemów licencji nie mogli go umieścić. Jest mega dużo plików z dema na PS2 jeżeli chodzi o ten konkretny samochód.
15:30 Jak tylko wersji konsolowych XDDD? Siwy dym.. Na PC również było XD
19:07 Producenci gier od zawsze korzystają z plików gier poprzednich części by stworzyć nowa. Tutaj prawdopodobnie większość z nich to leftover po UG2.
19:20 nie podoba mi się pominięcie FAKTYCZNYCH samochodów które MOGŁY trafić do gry jak; Mini Cooper, Pagani Zonda, Opla oraz Chryslera.
20:15 Taki daleś przykład, że nic zupełnie z tego nie ma XD Policja również wzywała EMS, Holownik czy straż pożarną.
23:27 W plika gry te malowanie jest również na PC. Trafiło ale nie jest dostępne w grze po prostu.
24:30 Rog miał być 16tym kierowcą jako PROLOG który prawdopodobnie miał trafić do gry (jak wiadomo nie trafił)
24:40 Jak dodałeś takie rzeczy, mogłeś dodać również Czarną liste z Alphy gdzie to JV np miał Carrere GT czy Webster był na drugiej pozycji. Dodatkowo usunięte faktyczne nazwisko i imie można znaleźć w plikach gry z PS2 demo jako Eddie Lew.
Szkoda, że TAK dużo ciekawszych rzeczy pominąłeś mogąc je wrzucić w formie ciekawostki. Natomiast jest też pare błędów które są wręcz absurdalne to stworzenia. Zabierając sie za taki materiał, nawet TRZEBA dodać coś od siebie by film był ciekawy a widz mógł się zaangażować jakoś i oglądać/słuchać z zaciekawieniem.
Ale od muzyki z Gothica 1 to się odwal Pan 😢
Cross dołączał się do pościgu za każdym razem po przejściu gry i nabiciu 5lvlu dymów prędzej czy później. Na każdy pościg tylko raz. Stosunkowo rzadko. mój najwyższy rekord notowań to ~23.5 Mln notowań ale mnie złapali xd Taki z ucieczką niecałe 18 Mln. Piszę to w 11:49 więc nie wiem czy w odcinku będzie o tym mowa, ale zdarzyło mi się kilka razy, że helikopter stał na blokadzie drogowej (jest niezniszczalny xD) i również kilka razy, że jadąc autostradą moim oczom ukazywały się zbugowane ciężarówki z wielkimi naczepami wirujące beztrosko wysoko w powietrzu (w pewnych bardzo specyficznych wręcz laboratoryjnych warunkach da się je nawet przewrócić, co w zasadzie jest niemożliwe do zrobienia nawet jeśli się próbuje ;). Na dworcu autobusowym jest dach przystanku ( ten co masz przed sobą stację benzynową, a po lewej rząd autobusów. Kiedy wjedziesz na ten betonowy daszek i staniesz na końcu, możesz stać w miejscu i nie zostać złapanym czasami nawet kilka godzin, jednak prędzej czy później któryś radiowóz wjedzie tam wystarczająco powoli by nie spaść i zostajesz złapany. Zupełna loteria. I nie, tych rekordów nie pobiłem w ten sposób. Po prostu kocham mechanikę pościgów i grałem je setki jeśli nie tysiące razy :) Gra bez tego byłaby 7/10. Ale z tym 11/10
2:44 miskę olejową nie maskę.
Właśnie zaczalem kwestionować moją wiedzę mechaniki, myśląc czym jest maska olejowa xDDD
swoją droga tak zawsze mi się wydawało że to został olej z skrzyni zlany no bo przecież bez sensu żeby zwycięzca wygrał furę z zatartym silnikiem XD
16:07 ja na PC zawsze dodaje sobie te dodatkowe 10K, ściągam jakikolwiek save z internetu do NFS U2 i wgrywam do odpowiedniego folderu, cyk lepsze auto na start
16:00 nie no pamiętam że na pc też miałem informację że tam grałem w undergrounda i miałem więcej pieniędzy
Nfs mw i muzyka z gothic w tle, brilliant 😂😂😂
16:25 nie wiem o co ci chodzi nigdy nie miałem problemów z erlem. Z vicem mingiem ronne i samym razorem tak no ale nie z nim
16:43. Wystarczy grać fiatem punto.
Nieironicznie jest to mój ulubiony i według mnie najlepszy samochód w grze
Golf jest o wiele szybszy zarówno pod względem przyspieszenia oraz posiada duuużo większą prędkość maksymalną
@@linkinparkforever8864 ale drętwo się jeździ. Fiatem Punto już z kilka razy przeszedłem tą grę 😅
16:26 ja jakoś nie miałem nigdy większych problemów z tym gościem
14:03 felgi bmw m3 gtr na okladce tez sie roznia od tych ktore sa zalozone w grze (w grze są zalozone " BBS Rouge Engineering GTR" a na okladce "BBS CH-R" jezeli sie nie myle tak sie nazywaja te modele felg za te nazwy jak za kobiete ręki se uciąć nie dam
ja bardzo chętnie obejrzę iceberga o całej seri NFS
+1
Jak ma byc tej jakości co ten to ja nie chcę
@@Oskiinus przeczytałem twój obszerny komentarz i trochę wiem już co masz na myśli xD
nie musiałbyś czytać mojego komentarza, a dokładnie obejrzeć tego iceberga xD@@Hitomi8669
2:41 Miske olejową a nie maskę hah,tak to iceberg świetny,masz dobry głos pod icebergi i nutką w tle odpowiednia
Cross dołączał się do pościgu za każdym razem po przejściu gry i nabiciu 5lvlu dymów prędzej czy później. Na każdy pościg tylko raz. Stosunkowo rzadko. mój najwyższy rekord notowań to ~23.5 Mln notowań ale mnie złapali xd Taki z ucieczką niecałe 18 Mln. Piszę to w 11:49 więc nie wiem czy w odcinku będzie o tym mowa, ale zdarzyło mi się kilka razy, że helikopter stał na blokadzie drogowej (jest niezniszczalny xD) i również kilka razy, że jadąc autostradą moim oczom ukazywały się zbugowane ciężarówki z wielkimi naczepami wirujące beztrosko wysoko w powietrzu (w pewnych bardzo specyficznych wręcz laboratoryjnych warunkach da się je nawet przewrócić, co w zasadzie jest niemożliwe do zrobienia nawet jeśli się próbuje ;). Na dworcu autobusowym jest dach przystanku ( ten co masz przed sobą stację benzynową, a po lewej rząd autobusów. Kiedy wjedziesz na ten betonowy daszek i staniesz na końcu, możesz stać w miejscu i nie zostać złapanym czasami nawet kilka godzin, jednak prędzej czy później któryś radiowóz wjedzie tam wystarczająco powoli by nie spaść i zostajesz złapany. Zupełna loteria. I nie, tych rekordów nie pobiłem w ten sposób. Po prostu kocham mechanikę pościgów i grałem je setki jeśli nie tysiące razy :) Gra bez tego byłaby 7/10. Ale z tym 11/10
20:39 W wersji Black edition, pozyskanie pojazdu rywala ZAWSZE było w pierwszym bądź drugim polu, w ten sposób miałem wszystkie auta przeciwników z czarnej listy
Ja nie wiem jaki jest schemat za bardzo, ale ja zawsze robiłem tak, że Golfa Sonny'ego musiałem mieć nawet jak wywalałem 2 karty (w 14 na 15 przypadków był w pierwszej albo w drugiej i raz miałem w 3 więc auta nie trafiłem i wtedy się zirytowałem bo to najlepszy i bardzo ładnie zrobiony samochód, strasznie mi się podoba jego malowanie i te naklejki
Witam i miłego dnia życzę czatowi i panu youtuberowi
Elegancki materiał!
Słaby iceberg. Mam wrażenie, że pomimo konsultacji to nie bardzo wiecie o czym mówicie w tym odcinku. AAAA i miska olejowa, a nie maska olejowa.
Z tego co kojarzę, można cytować większość klipów muzyki albo filmów o ile nie są dłuższe niż 8 sekund. UA-cam wykryje to oczywiście ale nie nałoży żadnej monetyzacji.
A co do MW12, imo ta gra ma jedną z najlepszych map w ścigałkach i świetny model jazdy
Żadne 8 czy 15 sekund, można używać do woli i jest to prawo cytatu, jeżeli utwór w tym wypadku film tworzy samodzielną całość tutaj tworzy, ale jest tragicznie zrobiony. Ja też bardzo lubię MW 2012 to mój pierwszy NFS i mam z nim dużo miłych wspomnień. Soundtrack też ma fajny, do kilku utworów wracam do teraz i ostatnio specjalnie kupiłem x360 żeby w niego pograć hah.
@@AresakaWilku nie chodzi o to czy można, bo oczywiście że można. Chodzi o to że dopiero przy ponad 8 sekundach nakłada "dzielenie zarobków" czyli zabierają ci prawie cały hajs z reklam albo zabierają całkowicie monetyzacje
Jak dla mnie NFSMW 2012 ma bardzo słaby model jazdy już lepszy jest w NFSMW 2005 a gdzie mu do jakiejś Forzy lub Gran Turismo. Wiem co mówię bo kupiłem na promocji tego Most wanteda 2012 i przez 2 godziny męczyłem się aby w końcu poznać ten model jazdy a to się niemalże nie zdarza bo wystarczy mi parę minut aby się "wjeździć" w inne tytuły które ogrywałem
Mam swoje "ale" do trzech zdań w tym filmie:
1. Bonus hajsu na początku gry z tytułu posiadania UG2 był też dostępny na PC - pamiętam, że nikt nie chciał mi uwierzyć, że na początku mam Golfa i nie gram na jakichś cheatach xD
2. Cross dołączał do pościgu po przekroczeniu jakiejś wysokiej liczby notowań. Za jego skasowanie też było sporo notowań do zgarnięcia.
3. Najlepsza policja była w Heat, koniec i kropka, nawet nie handlujcie z tym. Można się spierać, że Heat nie podołał fabularnie i nie przykuł wiele uwagi, ale dwie rzeczy zrobiono tam doskonale: pościgi policji, która naprawdę stanowiła w końcu jakieś wyzwanie oraz feeling prędkości, które zmiatało Forze i inne gry.
Ogólnie spoko materiał, jest w nim parę rzeczy, o których nie wiedziałem jako fan serii.
To jest to na co czekałem teraz nastepne nfsy
26:01 o co tu chodzi?? Sprawdziłes to chociaż z raz tłumacząc z tego amerykańskiego UA-cam?
3:10 mocne słowa, zważywszy na fakt istnienia GTA i doboru soundtracku przez cockstar.
Idealnie do spania 👌👌👌🥰
2:01 muzyka z gothica bardzo pasuje😂
Spoko materiał, ale ciekawostki raczej mało zaskakujące, nie ma tu czegoś w stylu UFO z Payback.
Widziałem też wywiad, gdzie aktor wcielający się w Crossa był zaskoczony, że jakaś linia dialogowa została wykorzystana w Heat'cie, na początku mówił Że nie nie, to na pewno nie jego głos, a potem sie okazało, że faktycznie to on nagrał, a plik po prostu nie był wykorzystany w MW
Brakuje mi wspomnienia o PS2 wersji undercover. Może dlatego, że za dzieciaka byłem największym fanem tej gry. Posiadala spora część zawartości 1:1 lub zedytowanej wlasnie z MostWanteda 2005
Pierwszy materiał na jakie trafiłem z tego kanału i od razu stos :D proszę o materiał z Carbon NFS mój pierwszy NFS :)
2:59 - Najlepszy Soundtrack jest do THPS II
Oo, fo śniadanka idealnie 🙂
Tak samo krzyczał Cross jak ten policjant niezrownowazony we filmie Leon zawodowiec
25:48 To brzmi raczej jak komunikaty z Hot Pursuita, gdzie gdy kasowaliśmy gliniarza, to koledzy wzywali do niego ambulans.
4:05 następnie przyszedł etap na zielony filtr w grach xD
Model Jazdy w tym wydaniu to prawidziwy miód
NO W KOŃCU DOBRA GRA DO ICEBERGU
ja gralem na pc w nfsu2 i nfs mw i dostalem ten bonus takze na pc tez to dziala przynajmniej u mnie dzialalo
Czy tylko ja mam wrażenie że ten iceberg był robiony "na kolanie"?
Nie tylko ty
nie tyle na kolanie, co patrząc po opisie na zasadzie "no. macie. mam już dość przypominania. teraz wypierdalać, idę robić kolejny film o rpgu."
świetny materiał jak zawsze (:
Mam nadzieję że w następnej serii Carbon poruszysz wątek głównego bohatera Gdzie występuje prawdopodobnie trzech odsłonach
Akurat muzyka w tle z gothica pasuje do jednego z najlepszych RPG jakie powstało, czyli NFS mw.
yoo Pan Tutaj zrobil film o tobie
Muzyka z Gothica w 2:00 😃🤩(w paru innych miejscach też)
16:09 nie prawda akurat to może się wydawać dziwne ale mam obie gry z cracka i jak zrobiłem nowy save w MW to dostałem jakiś komunikat ale to było dawno i nie pamiętam co dostałem
może teraz nfs world iceberg? widze dużo nawiązań do tej gry w tym icebergu więc czemu nie?
Po co, żeby go zepsuli? Jak chcesz iceberg o World to mógłby go zrobić Pan Tutaj
Obejrzane, pozdrawiam 😊
2:41 zawsze myślałem że to Justin Timbarlake odgrywa Razora, bo głos ma taki w miare podobny i mimika twarzy
Co do samochodów ktore nie zostały finalnie wrzucone do mw to np. r34 mozemy zauwazyc w filmie pt. Behind the Scenes - Need for Speed: Most Wanted [Making of] dokładnie w 3:53
Prędzej Budda zrobi film na podstawie fabuły MostWanted niż wyjdzie remaster
bardzo fajnie sie oglądało
dziękuję za napracowanie
16:08, nie prawda, na PC też takowy bonus otrzymujemy
Doczekałem się. Dziękuję ❤
16:16 w PCtowej wersji też można dostać 10k zielonych. No tak średni ten Iceberg, zrobiony jak dla obcego. Inni rozpisali co jest nie tak i zalecam lepszy research i sprawdzenie pewnych rzeczy na własną rękę np. co do dodatkowego cashu.
7:40 Policja po raz pierwszy pojawiła się w Road&Track Present The Need for speed
Jednak to był bardziej nic nieznaczący dodatek
Prekursorem dla dobrych wyścigów z Policją był Need for Speed 3 Hot Pursit sorry że to źle napisałem ale tam poraz pierwszy były pościgi policyjne które naprawdę dobrze zrobione
Policja była później w NFS 4 Road Challange(EU) High Stakes(US)
Tam prócz Policji Blokad i Kolczatek dodano Helikopter który nas Ścigał
Ostatnią przed MW była Hot Pursit 2
Gdzie wprowadzono 5 stopni pościgowych
I dopiero w MW doprowadzono to do perfekcji
To później zaimportowano do Carbona i Undercovera
Hot Pursit 3 z 2010 powrócił do tego co było w jedynce
Reszta to już było pic na wodę
Choć muszę pochwalić za wprowadzenie w Paybacku w Policji broni Elektrycznej która mogła wyłączyć nasze auto w czasie Pościgu choć to było tylko w oskryptowanych pościgach niestety No i wielkie tarany
Akurat bonus z UG2 na PC też jest 😊
Do ACC tylko kierownica, Logitech G29 na start.
Do FH5 nawet kierownicy nie bierz bo te dzbany z Turn 19 nawet nie potrafią dobrze dostroić gry do kierownicy.
Zacny Iceberg.
Lepiej wziąć na początek coś od thrustmastera niż gówno na zębatkach od logitecha :)
Na logitechu właśnie jechałem xd
idealna Pora do oglądania Waszego Iceberga
Cały czas mam to cudo na dysku. Zdecydowanie najlepszy NFS w historii. Jakby tam jeszcze był drift z U2... ehhh... Prawie ideał, bardzo mało brakło.
A skąd masz tą grę? Była zakupiona wiele lat temu? Ja bym chciał jakoś ją kupić i coś tam na Allegro jest a mam laptopa więc nie byłoby problemu na niego dodać gierkę 😉
Dobry film. Polecam.
Co do produkcji gtr gdy podaje nam Google rzekomo wyszło 9 a realnie wyszło 5 a na całym świecie istnieją 2 sztuki które stoją w salonie BMW
Zapomniałeś dodać,że przy wtścigu z Earlem nie ma ruchu drogowego
Na PC dzięki zapisowi z U2 dostaje się 10k i golfa można kupić
sztos materiał, czekam na filmy o innych częsciach
Oglądam nfs most wanted A w tle leci muzyka z gothic, co tu się odpierdala nie wiem ale mój mózg to kocha
Fajny Iceberg, szkoda tylko, że nie o całej serii. Zdecydowanie wolę wcześniejsze części i tam też nie brakuje ciekawostek
Jeżeli był wspomniany Burnout to czy będzie iceberg o tej serii?
16:01 nie!! wersja na PC też takie coś miało że jeśli posiadasz NFS Underground 2 to dostajesz kasę, wiem bo grałem i jednocześnie posiadałem z internetu
11:51 mozna bylo sie na niego wbic majac trainera i robiac boosty 👌🏻
Dostałem bonus 10k za undergrounda 2 na pececie. To nie tylko na konsolach, pamietam dobrze, miałem ug2, mw i carbon oryginalne na płytach gdzieś w 2010
16:00 ale to bonusowe 10k dziala na pc. Nawet ostatnio wrocilem do serii i najpierw mialem u2 a potem po instalacji i odpaleniu mw dostalem bonus
Można było dodać takie wątki jak pierwotny samochód razora czy fakt że na wczesnych storyboard była ukazana potencjalna lista aktorów i rolę głównego bohatera miał zagrać Paul Walker, oraz (moim zdaniem największy nieobecny) książka NFS most wanted - droga do Rockport będąca scenariuszem do nie wydanej części obejmujących wydarzenia zarówno te z NFS most wanted jak i NFS carbon gdzie można się co nie co dowiedzieć np o tym że główny bohater zna karate i ma polskie korzenie
"Powrót do Rockport" to słaby fanfic nie powiązany w żaden sposób z twórcami gier. Faktycznie ekipa książkowa utrzymywała taką narrację, wykorzystując nazwisko szarego programisty wersji na ps2 w żaden sposób niezwiązanego z fabułą, natomiast jest to kompletnie obalony mit
@@takigosciu nawet jeśli, to nazwa głównego bohatera jest bardziej adekwatna niż to że od NFS Underground 1 do nfs shift gramy tą samą osobą
Nie wliczając undecovera
@@biaypan2361 no nie, ten mit też jest kompletnie bezsensowny. Najpewniej chodzi ci o teorię Ryana Coopera. Nie ma żadnych dowodów na to że postać gracza się nie zmienia między grami, z pominięciem tego że w U1-U2 gramy jednym bezimiennym bohaterem, a w MW-C gramy drugim bezimiennym bohaterem. To że ta teoria jest też głupia, nie usprawiedliwia jednak tragicznej jakości tekstu książki która w pewnym momencie staje się typowym fanficowym romansidłem
@@takigosciu tego nie powiedziałem, powiedziałem że ma więcej sensu
Co do dodatkowych środków (10k) za posiadanie UN 2. Ja grając na PC otrzymywałem ten bonus :)
to ja zostawię tutaj suba, jeśli wolno 😁
Mała ciekawostka odnośnie Need For Speed Most Wanted 2005 Black Edition. W wersji NFS MW 2005 Black Edition na konsolę PS2 był dodana druga płyta z ekskluzywną zawartością. A na tej drugiej płycie była taka zawartość jak : jakieś nagrania z planu filmowego z tą Aktorką co jest tajniakiem, zwiastun wersji demo NFS'a Most Wanted 2005 ( o ile się nie mylę ) ale tego było więcej na drugim dysku w wersji Black Edition. I małe pytanko dla prowadzącego ten kanał YT : Czy zrobisz jakąś serię albo materiał o Historii główniego protagonisty z NFS MW 2005 ?
straszny chaos w tym filmie
Witam, po godzinie 1:00 w nocy :)
maskę olejową. słodki jezu.
Mega fajny film❤
Najlepsza była wersja na PSP bo w inna nie grałem. Pozdrawiam
Świetny iceberg :)
Może teraz coś z części Underground 1/2 lub carbon?
Jak chodzi o roczniki to zrobisz o MidnighClub 3 DUB Edition
Muzyczka w tle z gothicka i M&B ❤
Nie rozumiem dlaczego twórcy nie chcą robić remasterów takich gier jak nfs mw2005 underground, Cod black ops 1, 2, assasin black flag, BF3, 4, to jest free hajs tylko trzeba umieć to zrobić, bo jeśli w takim remasterze mw2005, nie pojawi się ogrinalna muzyka to potężny minus, albo dodawanie nowoczesnych aut do mw, totalnie sobie nie wyobrażam żeby jakiś mclaren z 2020r jeździł po mapie albo inne nowoczesne auto, EA powinoo się rocznikowo ograniczyć do 2005,i dodać więcej auto np r32,34 350z,70, więc audi bmw itp modele maska 2005r i poniżej, idzie ogrom auto znaleźć które by pasowały do klimatu i gry, do tego przydałoby się dodać większą mapę, np o te usunięte lotnisko albo kaniony, miejmy nadzieję że jak kiedyś się pojawi taki remaster czy jak oni to nazwą, to najpierw postawią na spójność i klimat, przynajmniej mam nadzieję, po ostatnich ostrych rozmowach w studiu z fanami, i właśnie był tam wątek mw2005 i braku klimatu i spójności w nowych nfs, w porównaniu z tym co było no i oczywiście rozmowa była o tym że każdy chce mw i underground zobaczymy czy coś z tym zrobią xd
Ciekawostka o Earl'u, niby 9 z listy, ale w dzienniku policyjnym (tak jest na ps2 nwm jak na kompie) w kategorii, koszty pościgu, Prowadzi z wynikiem coś koło Pół miliona jak dobrze pamietam hahah
Edit: Sprawdziłem na komputerze dokładnie pół miliona w jednym pościgu, ogólnie 3 milony :p
Edit2 : Co do BMW M3 na PS2, Można było natrafić na ową podczas normalnego wyścigu, bardzo rzadko sam pamiętam dwa przypadki...
Teraz czekamy na Underground 2 😁
Save z U2 działa też na PC.
To Ty chyba nie grałeś w undergrounda 2 i remix Riders of the storm...
unpopular opinion, ale MW 2012 było przyjemną grą, całkowicie inną od reszty, ale wg mnie zbyt mocno hejtowaną, bo sama w sobie była po prostu fun to play
Rel też bardzo lubię MW 2012 i szkoda, że EA poganiało Criterion Games, bo MW 2012 miałbyć pełnoprawną kontynuacją, a seria mogłaby być dzisiaj w zdecydowanie innym miejscu, gdyby EA tylko postanowiło trochę poczekać
Pamiętam jak byłem mały i grałem w NFS MW to bałem się jeździć na lotnisko
Przecież nie było lotniska 🤦
2:38 chyba miskę olejową
10:11 Pominę tragiczną jakość wykonania tego iceberga, bo to wypunktowali już inni, ale co to ma być nawet nie wiem, jak mam to skomentować, to jest tak żałosne tak skręca z cringu ciar żenady i czego tylko się da wpychasz do iceberga o Most Wanted patostreamy, gdzie patostreamy były popularne, ile lat temu 6 czy więcej, to jest tak żałosny ruch, że trudno to opisać. Jeszcze co do MW 2012 to Criterion Games chciało zrobić pełnoprawną kontynuację tylko EA ich cisnęło, żeby wydawać jak najszybciej MW 2012, można z łatwością odnaleźć usuniętą zawartość, która miała być w grze i żałuje strasznie, że EA tak postąpiło, bo gdyby postanowili zaczekać i daliby Criterion Games działać, to seria mogłaby być dzisiaj w zdecydowanie innym miejscu.
Mogła być jakaś wspominka o most wanted back to rockport będącą nieoficjalną kontynuacją mw i carbona
22:28 Ale przecież możemy spotkać normalne BMW m3 csl jako nasi przeciwnicy w wyścigach.
ulicznego GTRa, M3 CSL nie ma w ogóle w grze nic poza wzmiankami w kodzie i paroma teksturami.
Szacunek za ACC
Gdyby nalał ceramizera przed wyścigiem to by dojechał do końca.
XD
Przy takim katowaniu ceramizer by tylko odwlekł nieuniknione
@@GRUZING aby do mety dojechał na pierwszym miejscu
11:00 co to za soundtrack?
Chętnie obejrzałbym "Skate 3 Iceberg" raczej wątpie żeby takowy powstał
PS: gdyby taki powstał to bylibyście pierwsi na POLSKIM youtubie
Co do bety nfs 2012 lub nfs 2 to była ale inna podobna do tego nfs most wanted i miała inną fabułe typ z yt o krzywce Speedyheart ma nagrane niektóre misje z tej bety jest z tego gameplay na kanale ANGAMING który nagrał nawet menu gry jak coś dodaj do to iceberga
A i niektóre osoby mają na swoim yt filmik z tej bety i na FB któregoś z twórców jest o tym wzmianka
Goticzek