DONKEY KONG COUNTRY - ¿Sentenció la guerra de las 16 bits? | Análisis - Review - Reseña
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- Опубліковано 22 сер 2024
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¡Muchas gracias por todo!.
Tu canal es una joya, debería tener muchos más suscriptores.
Gracias amigo, poco a poco con el tiempo el canal irá creciendo. 😉
Te felicito por tu gran trabajo sigue así.
Gracias Ernesto.
De verdad, no hay quien entienda como este gran trabajo es tan poco recompensado. Te felicito por este gran contenido que traes al canal.
Muchas gracias - Experto en limpieza y en bugs - (menudo nombre elegiste XD).
Poco a poco el canal irá creciendo, hay que tener fe.
Excelente reseña... ojalá puedas hacer la de los DKC 2 y 3... además del MediEvil 2 👍👍👍
Gracias amigo!, las de DCK 2 y DKC 3 seguro que tarde o temprano van a caer, pero la de Medievil 2 no lo tengo tan claro porque no me hace mucha ilusión hacerla (al menos a corto/medio plazo), es un juego que me gustó, pero antes de hacer una reseña de ese juego hay muchos otros delante (aunque si que puedes contar con una reseña de Medievil Remake, el Remake del Remake para PS4 XD).
@@Tuned-Play Buenísimo... ojalá también algún día ver algo de Spyro o un especial de RE (pensando en el próximo remake del RE2) Saludos!!!!
Solo tengo el primer Spyro... y no me dice mucho la verdad (siento desilusionarte XD), pero Resident evil 2 remake caerá el primer día, así que cuando me lo haya fundido al 100% (aprovecharé y haré las capturas de vídeo) me pondré con su respectiva reseña!!.
Gran video hermano, sigue así ¡¡pedazo de canal!!
Gracias amigo. ;-)
Aún recuerdo esa navidad de 1994, mi padre nos llevó a un centro comercial por las compras navideñas, con mi hermano ya sabíamos qué es lo que queríamos de regalo, nosotros íbamos por Super Street Fighter 2 pero al llegar a la tienda de juegos el vendedor tenía en exhibición DKC en acción! Esos increíbles gráficos nos hicieron olvidar SSF2 y sin dudar nos decidimos por el juego de Rare, puedo asegurar que fue una de las navidades que más disfruté (videojueguilmente hablando) jue-ga-zo!
Aún hoy en día casi treinta años después sigue viéndose hermoso!
Excelente video Tuned.
Jeje, normal que os lanzarais a por DKC, ese juego se veía impresionante y no podías parar de alucinar, técnicamente estaba a otro nivel (ya con DKC2 y DKC3 exprimieron la consola a su límite).
¡Gracias Luis!.
Sin duda alguna está es una de las mejores reseñas que e visto tiene muchos detalles, historia, etc. Eres la ostia bro ✌️😎
Gracias amigo! 😉
Recién he descubierto tu canal. Es fantástico, espero puedas tener mucho éxito. Tu trabajo en investigación y la forma en la que llevas todo ese contenido es muy buena.
Un saludo desde México. Felizmente Subscrito :D
¡¡Muchas gracias Lolo y bienvenido a mi canal!! yo espero seguir creciendo y mejorar en todo lo que pueda. ;-)
De momento te ganaste un fan que te verá y recomendará desde México. Esperemos sigas creciendo :D
¡Gracias amigo! :D
Como siempre un trabajo fantástico, sin embargo esta vez tuve problemas para apreciar los gameplays. Me gusta la idea del estilo plantilla que usas, es vistoso, aun así no puedo evitar pensar que hacer zoom sobre los cuadros pequeños de gameplays según sea necesario sería mejor que destacarlos por el color del borde. Tal vez sea cosa solo mía, mi pantalla no es tan grande :c
¡Sigo apoyando por aquí! :D
Me encanta el canal.
Buenas amigo!, la verdad es que la idea del zoom no es mala, soy consciente de que por ejemplo la parte en la que pongo todas las pantallas del juego es un "caos" de imágenes (aunque en ese momento más que mostrar gameplay, lo que quiero es "impactar" con todas las fases, una idea que a la práctica resulta "chocante" en una pantalla pequeña como la de un móvil).
Por otra parte si te refieres a cuando por ejemplo hago bloques con 6 imágenes (6 pantallas pequeñas) y destaco alguna de ellas, la idea del zoom puede ser interesante, aunque también he llegado hacer pruebas al respecto y como hablo muy rápido, los zooms llegan a marear bastante... jaja
Además de esto, cuando pongo textos con información, estos son muy difíciles de leer en una pantalla pequeña (igualmente recomiendo pasar de leer nada al ver la reseña por primera vez y si un caso visionarla una segunda para leer la información).
En fin, queda una largo camino para seguir mejorando, pero es cierto que mis reseñas se ven mejor con una buena pantalla (y con un buen cafelito). XD
Sé que sabrás elegir el mejor sistema, si con estos primeros vídeos has dado una talla tan profesional, no tengo duda de que suscribirme ha sido una de las mejores decisiones de este año para mi cuenta en youtube.
Es cierto que variar el zoom de forma rápida puede llegar a marear, tal vez si se pudiese hacer una vez, luego de varios segundos apreciando todas las pantallas, y desde allí ir rodando a la siguiente pantalla a mostrar (sin alejar), podría funcionar. Pero de nuevo, no sé nada de edición de vídeo, así que confiaré en tu trabajo, que va de momento excelente c:
Pues mira, la verdad es que para un futuro en el caso de juntar tantísimas pantallas, me has dado una buena idea para pasar por encima de ellas y mostrarlas con más detalle.
No sé bien como podría hacerlo sin que la resolución se resintiese o si mi ordenador será capaz de gestionar tanta movida (cuando intento renderizar más de 10 pantallas a la vez mi PC entra en modo SSJ Blue + Kaio-ken x20, imagínate con 33 lo que supuso para el... jaja), pero seguro que algo conseguiremos hacer para que el resultado sea satisfactorio. ;-)
¿Has visto mi reseña de Ocarina of Time?, en ella he intentado incluir lo comentado (zoom en las imágenes mas pequeñas cuando hay muchos "cuadros" en pantalla), ¿que te ha parecido? (que conste que sigo experimentando pero tu opinión me seria de gran ayuda).
Un salud amigo.
@@Tuned-Play No había tenido la oportunidad hasta ahora.
El efecto lo vi un par de veces, hace que el vídeo luzca mucho más vistoso, lo cual es genial. El único detalle es que sucede tan rápido que hay que ver un par de veces la escena para pillar bien lo que se muestra en cada cuadro de gameplay. Supongo que al final de cuentas esa es la idea.
De verdad agradezco que valores mucho mi opinión, es algo que no sucede con frecuencia cuando uno comenta por esta vía.
Excelente trabajo con Ocarina Of Time, felicidades c:
Gran trabajo !!! Te felicito y te deseo muchos gran subscriptores!!!!! Te lo mereces !!!
Gracias amigo!, ojalá llenemos la cueva con infinidad de suscriptores XD
Un trabajo brillante de recerca informativa.
Un apunte sobre el apartado visual del dkland
Si lo jugamos en una gbc o una gba gba sp su paleta de colores nos mostrara los sprites en movimiento con una tonalidad amarilla y los enemigos verdes pudiendo distingirlos mucho mejor del enborronado fondo pixelado.
¡Gracias!.
Sí, con una GBC (para arriba) la cosa mejora mucho, porque en la original, entre el ghosting y la paleta verde... ¡¡bufff!!, no se ni como nos las apañamos para jugar medianamente bien. 🤣
top!
¡Gracias JuaN64! (¿top yo o el vídeo? jeje)
Tuned Play posssss evidentemente por donkey kong! Jeje q va por el vídeo y por ti está muy bien! Encima lo vi cuando me estava pasado la trilogía de snes y me gustó mucho!
Vaya pues... ¡¡doblemente gracias amigo!!. XD
A mí la trilogía de Snes me pareció increíblemente buena, y aunque los juegos de Wii/WiiU también me gustaron, los juegos de Snes tienen algo especial que será muy difícil de superar (supongo que la nostalgia también refuerza el buen recuerdo, pero es que para mi son rematadamente buenos).
Excelente video dedicado a la saga DK. Maravilloso ❤❤❤❤❤
Me alegra que te haya gustado, ¡gracias, Juan!.
Pedazo de juego el DKC. Mi primera toma de contacto fue precisamente con la versión de Game boy. Creo que es de los juegos que más destacan a nivel técnico tanto en SNES como GB. Eso sí, lo qué nombras de que los enemigos se confunden con el entorno es totalmente cierto. Lo suyo es jugarlo en una GBA SP, ya que en pantallas monocromas sin luz te puedes dejar los ojos 😂
Muy cierto lo de los enemigos y los fondos de pantalla..., si ya jugarlo en una Game Boy Pocket tenía su reto, imagínate completarlo en la primera Game Boy...
Excelente página y muy profesional el trabajo de video edición felicidades😊😃👍🏻💯💯💯💯
¡Muchas gracias, amigo!.
Si hubiera una Universidad de Videojuegos tus videos deberían ser de estudio obligatorio TP… Rareware marco la diferencia a mediados de los 90 con esta joya, así como Killer Instinct. Un saludo y sigue haciendo tremendas reseñas y análisis.
¡Muchas gracias, amigo!, la Rare de los 90 fue verdaderamente épica.
nunca me canso de ver esta reseña xD
Yo me tengo muy visto, pero alguna que otra vez me repaso a mi mismo (que mal ha sonado eso... XD)
Gracias JuaN64. 😉
Tecnicamente en definitiva el mejor es el de SNES, pero yo creo que en el GBA esta la versión definitiva de todas.
La verdad yo subestimé por muchisimo tiempo al GBA, en buena parte porque jugaba mucho Pokemon y pensaba que un jodido sprite en movimiento era la maxima potencia de la maquina... pero una vez probé Donkey Kong Country ya vi porque algunos dicen que es un SNES portatil... en verdad que la jugabilidad es prácticamente igual, misma fluidez, misma agilidad, mi memoria muscular de SNES se tradujo bien al GBA y los apartados que lo sienten mas actualizado, como guardar partida en menu, coleccionables extras, estadisticas, el fast travel de funky, los minijuegos y las cinematicas que terminan de completar la historia sin necesidad de leer un manual.
Entiendo lo que dices, la versión de GBA está mejor perfilada en cuanto a opciones, desde luego, pero yo me sigo quedando con el original de SNES, vale que se le nota los años jugándolo en una TV o monitor de tamaño generoso (como le pasa a todos los juegos retro), pero es que la versión de GBA... claramente no la puedes sacar de su pantalla chiquitita.😂
Veo que el profesionalismo de tus videos es algo que se mantiene.
No sabia que miyamoto le tubo envidia a rare por crear semejante obra maestra.
Por mas que quieran, mario no supera a este juego.
Gracias Raylight!
Bueno, más que envidia, le picó comprobar que los gráficos tuvieran tal peso como para llamar la atención al nivel de lo visto en DKC.
Un juego tiene que ser jugable y divertido, pero si además tiene unos gráficos potentes, ahí es cuando lo petas de verdad si aciertas con el marketing, la consola y el momento.
Yoshi's Island era una bestia técnica de Snes (y un juego desafiante a la par que divertido), pero su estética infantil pudiera haber echado para atrás a muchos jugones que subestimaron enormemente las posibilidades de esta reconocida joya.
Puedes hacer una video reseña de Mario kart Wii
Sin un signo de interrogación suena como que me estás dando permiso... 😂😂😂
El caso es que llevo un tiempo rondado la idea de hacer una reseña de Super Mario Kart, y otra de Mario Kart 64, mañana subiré una mini reseña (que de "mini" tiene poco) de un juego del mismo estilo...
Sobre la reseña de Mario Kart Wii, quizás algún día caiga.
Eeeeh, ¿Abra una mega reseña del dkc 2?
No sé si Mega, Mini, Ultra, Super..., pero puede que llegue algún día, si las visitas de esta de DKC me indican que hay interés.
Destrozo a todas las consolas
¿En el buen sentido?.