@@citycidio5065 La live non è pensata per essere suddivisa in argomenti diversi, la suddivisione è molto personale e richiede l'ora e mezza che dura la live, molto tempo se dei contenuti non te ne importa (parlo di chi dovrebbe fare sta roba al posto di editare un video o che altro)
Sentire Fraws emozionarsi così tanto per un titolo abbastanza lontano dalle mie corde come Cities Skyline 2 mi ha messo un sacco di buonumore. Si sente tutto l'amore che prova per il genere. ❤
3:38 cities skylines 2 5:32 conferenza Microsoft. Si torna ai 30 fps? 19:36 star wars outlaws (e Battlefield) 38:59 pragmata rinviato e hellblade delusione 44:22 fraws ce l'ha duro (ancora cities skylines) 55:47 *Starfield* 1:05:29 starfield non è per casual gamers, Sabaku no kalmo 1:11:15 Avowed + varie
Mi piace veder Fraws, eccitarsi per l'uscita di un gestionale. Non conoscendo NESSUNO che gioca a gestionali, che non siano dei Total War, mi é di conforto. Ero preoccupato che gli sviluppatori non avessero di che mangiare.. ma per fortuna c'é Fraws, che gli da di che nutrirsi. Ora so, che la casa di sviluppo di City Sky Line, potrà permettersi almeno un piatto di pasta col burro.
@@AndrewTheUltraBoss99 la cosa positiva che sembra trasparire dal trailer di Cities Skylines 2 è che i contenuti dei dlc del precedente gioco sono già inclusi ( E ci mancherebbe ). Io non vedo l'ora di sapere se finalmente il prop limit si è alzato/rimosso!
@@AndrewTheUltraBoss99 sí, ma quelle in barattolo.. comunque sí, sto scherzando. Sicuro questi fanno grigliate di astici tre volte a settimana.. ma era per perculare il Fraws 😂
In realtà mi sembrava tutte e due. Ora, per quanto io ricordi, "in-engine" significa che le scene sono pre-renderizzate, ma sempre con la qualità generale che si può avere con l'engine (ora, tocca agli sviluppatori presentare qualcosa di vero simile o no al prodotto che si giocherà in-game). "In-game" praticamente sei tu che giochi in real time, questo comprende sia le cutscene, sia il gameplay.
@@nightcoredark Le cutscenes nei giochi posso essere fatte sia in-engine sia in-game, però il succo del discorso è far capire che nello showcase ci sono state sequenze di gameplay di fable semplicemente senza hud, mentre sab e synergo affermano che ci siano solo scene pre-renderizzate in-engine
@@pandemic975 grazie? Nel senso.. Ovvio che le cutscene possono essere sia in-game che in in-engine? Comunque Sabaku ha corretto synergo sul fatto che non potesse essere in-game, ha usato "in-engine" per dire che si giocava. Fable si alternava con le due visioni, alcune erano cutscene, altre erano gameplay.
Sabaku ha un ottima intuizione, ma non é star wars outlaws a diventare beyond good and evil 2, ma mi sembra palese che abbiano usato il materiale progettato da Ancel prima di lasciare Ubisoft per acchittare un gioco su licenza 🎉
Sono d’accordo anch’io con Michele, sarebbe bello poter scegliere 1080p a 60fps invece di 4K a 30fps.. ma oltre al fatto che il 4K spesso è dinamico con upscaling, per dimezzare la potenza necessaria per renderizzare quel che vediamo dovremmo avere un 1080p dinamico che potrebbe essere abbastanza pietoso. Oltretutto non è detto che i 30fps siano dovuti a limiti di gpu e quindi basti dimezzare il pixel count, come fanno osservare i ragazzi di digitalfoundry giochi come starfield potrebbero essere locked a 30 per problemi di cpu, quindi manco un 1080p magari riuscirebbe a gestire la mole di oggetti (per fisica ecc) su una serie X.. io spero esca una next-gen che dia un attimo un boost anche se è un peccato che siano state sfruttate così poco console come Serie X e PS5 (la Serie S non la menziono perché per me non ha senso di esistere se non come last resort economica se proprio vuoi una console ma non hai soldi, ma IMHO ovviamente)
Series S è una entry level della nextgen, ha assolutamente senso di esistere. La CPU che monta è uguale a quella di Series X, ha solo la GPU che è molto meno potente ma parimenti tecnologica.
@@TheSexSayan si sì ma non la comprerei mai, già con giochi non next-gen scendi a compromessi, figuriamoci con la next-gen. È una cosa personale, non spenderei mai 300€ per una Serie S essendoci l’alternativa decente a 500.
Contando l'attuale next gen, ha più senso la S che la X o la 5 da ciò che ho visto avendo sia la S che la ps5, soprattutto contando il rapporto qualità prezzo
@@NiCrower oddio ognuno ha le sue opinioni ma anche no.. con la ps5 ho giocato alcuni capolavori come forbidden west con una grafica della madonna a 60fps.. e mi ha divertito.. anche i due Spider-Man (morales e il remake) in performance RT non erano niente male.. nel caso mio preferisco le esclusive Sony ma proprio per questione di gusti ma se volessi giocare a esclusive come forza horizon ecc preferirei di gran lunga godermele con serie X che Downgradate dal punto di vista della grafica (e magari del framerate) su una serie S.. ovvio che se sei tirato con i soldi e vuoi a tutti i costi una console della nuova generazione vai di Serie S e gamepass e sei a posto. Ma se proprio devo spendere vado di serie X (o aspetto se posso 1-2 anni se esce il refresh midgen).. io ho PS5 e da poco la switch oled (sofferto molto per spendere 260€ per un hardware obsoleto, ma TOTK vale la spesa, decisamente) e se ricomprerò una Xbox sara per starfield (tanti anni fa comprai la Xbox 360 solo per giocare la trilogia di gears of war, poi rivenduta a pari prezzo quasi perché per l’appunto non mi interessava altro).
Ancora una volta, fable non è in engine è in game footage e gli sviluppatori ringraziano di aver paragonato fable ad una cgi è per loro un grosso complimento... Catturato per altro su series x. Mentre gli altri giochi come inxile anche sono in game e south of Midnight se non sbaglio è in engine
Si peccato che ti faccia ogni singola persona, macchina, dettaglio, a schermo. Io ci giocavo nel 2016 al primo e ho dovuto installarlo nel pc del lavoro, che la mia 1050ti dell'epoca gna faceva dopo i 10mila abitanti 😂😂
A me spaventano i giochi dove c'è troppo da fare. Tra i tanti sto giocando ad Assassin's creed odissey. È molto bello anche se a tratti ripetitivo ma è così grande che non riesco a focalizzarmi sulla storia. Sarà che non riesco più a focalizzarmi troppo sui giochi, a 42 anni posso comprare tutti i giochi che voglio ma non ho il tempo per giocarli🤣. L'ultimo che ho amato è god of war per PC, perché ti focalizzavi sulla storia e ti prendeva tanto (anche Horizon zero dome)
Non capisco da dove venga fuori questa convinzione che Todd Howard sia un mentitore seriale... Ha scazzato solo la presentazione di Fallout 76, ma per il resto io ricordo le presentazioni di Skyrim e Fallout 4 ed il gioco poi era esattamente quello mostrato, anzi posso dire con sicurezza che Bethesda è una delle poche che mostra i loro giochi per quello che sono, non con roba lontana poi da quella che effettivamente poi giochiamo e per Starfield è molto probabile che tutto quello che abbiamo visto sarà nel gioco per un semplice motivo... Il lancio è praticamente tra pochi mesi, sarebbe assurdo presentare qualcosa completamente distante da quello che poi i giocatori riceveranno con un lasso di tempo così ristretto. Probabilmente la gente si è già scordata delle bugie di gentaglia come Sean murry o del frottolaro e truffatore di professione Peter Molyneux, che ne ha fatti fessi altri con il suo gioco con gli nft, ma ultimamente parlare male a vanvera di Bethesda (che tral'altro sarebbe criticabile per ben altri motivi) è diventato uno sport di professione. Ricordo inoltre a Sabaku, che anche la sua amata From software presentò Dark souls 2 con un sistema di illuminazione fantastico, salvo poi il fatto che non era presente nel gioco, ma evidentemente in quel caso andava tutto bene, mentre cavalcare il malumore nei confronti di Bethesda è troppo facile e comodo, piuttosto che mettere in discussione ciò che piace a te. Noto inoltre che il povero Sabaku, come tanti altri, non conosce la differenza tra casual (o occasionale come detto nel video) e mainstream, visto che ha fatto un pastrocchio dove ha infilato tutto, come se il casual che gioca al cellulare o a Fifa, Cod, Fortnite abbia chissà quale conoscenza del mondo videoludico e sia lo stesso del giocatore mainstream che nonostante giochi prevalentemente a giochi mainstream AAA come Starfield, TLOU, GOW ecc. ha una conoscenza del medium videoludico sicuramente più avanzata rispetto al casual, anche se non al livello dell'Enthusiast/Hardcore che va a scavare più in profondità rispetto ad un giocatore mainstream e Starfield è chiaramente un gioco rivolto ad un pubblico mainstream non casual/occasionale. Tral'altro ha sbraitato come un folle contro quel povero commentatore ed il povero Synergo ha cercato di farlo ragionare. Chi dice cose simili a mio avviso vive nel suo mondo lontano dalla realtà. Mi spiace dover scrivere queste cose, perchè sembra che ce l'abbia con lui, ma se dice sciocchezze simili mi sembra doveroso intervenire, visto che poi a lui lo ascoltano e lo seguono in massa e va a finire che molti sono influenzati dalle robe che dice.
Mario mio fratello, anche io Talassofobia a bomba misto a Megalofobia ma solo in acqua. Se mi mettessero accanto a una chiglia di una nave da crociera morirei
Non capisco per quale motivo se uno studio di sviluppo decide di non inserire la selezione di difficoltà "è una scelta degli sviluppatori che hanno tutto il diritto di scegliere come presentare la propria visione del gioco", ma se uno studio decide che il proprio gioco va' goduto in una certa maniera "eh no, la selezione tra performance e grafica deve esserci". Cos'è, solo alcuni studi hanno la libertà di poter scegliere come far godere i propri giochi al pubblico, oppure è solo se la decisione in questione va' a toccare quello che piace a certe persone piuttosto che ad altre...non capisco. Vorrei mi spiegaste perchè si vaglia su una cosa totalmente soggettiva (la difficoltà appunto), che dipende dalle capacità del giocatore, ma non si può accettare che uno studio decida l'impatto visivo del proprio gioco. Aiutatemi a trovare un senso oggettivo a questa cosa.
@@IlSommoRob Scusa, non vedo risposte bella tua risposta, hai riscritto quello che ho scritto io, ma in forma di asserzione. Non ho ancora capito perchè uno studio non è padrone di scegliere l'impatto visivo del proprio gioco, soprattutto in gioco dove l' "effetto wow" degli scorci spaziali è dichiaratamente uno dei punti focali del gioco.
@@arthea3445 perché da come parli sembra che non ne hai mai preso in mano uno. Da sempre nei PC c'è la scelta ancora più avanzata per determinare il numero di fps, risoluzione, anti aliasing e chi più ne ha più ne metta. Questa cosa non è una novità. Semplicemente è un'opzione aggiunta ora anche su console
Sabaku e Synergo: parlano seriamente di Starfield, di quello che sembra e potrebbe essere, così come di ciò che dovrebbe evitare di diventare Fraws: 1:03:20
Bella live. L'unica cosa è che speravo parlavate di giochi come Marathon. Ok che era solo un trailer in cgi ma, Soprattutto fraws, ero curioso di sapere la sua su un extracion shooter nuovo, se gli piaceva l'immaginario e magari ci faceva un pensierino.
Hanno commentato la roba fatta vedere da Xbox, te volevi un commento su un gioco presentato alla conferenza Sony 3 settimane prima e di cui non si è visto niente se non che esiste
@@TheSexSayan Dato che come old gen per le altre conferenze non l'hanno fatta un accenno me lo aspettavo. Poi si il fatto che dopo 10 anni Bungie stia lavorando ad una nuova IP é già una notizia (che poi non è una nuova IP ma vabbè), e con il vidoc uscito su UA-cam c'è molto di cui parlare. Poi vabbè gusti a me quel umorismo di Fable non mi fa impazzire e oltre starfield stringi stringi dei first party Xbox non c'è molto di cui parlare.
Secondo me è sbagliato sia dire che Starfield non è per occasionali sia dire che è SOLO per casual, è un gioco per tutti, punto. A parte questo bellissimo sentire Fraws parlare in maniera cosi tecnica di un trailer di 2 minuti e Synergo che tenta invano di capire il suo entusiasmo sul nuovo Cities Skylines ahah
Ciao ragazzi, sono venuto a vedervi al Termoli Comics & Games questo fine settimana. Mi sono davvero divertito e volevo ringraziarvi, ma ora ho da raccontarvi una cosa io. Io e Yotobi soggiornavamo nello stesso hotel; l'avevo intravisto già nella reception quando l'ho incontrato in ascensore. Dopo un primo momento di imbarazzo, in cui ero troppo timido anche solo per parlargli, figurarsi per fargli una domanda, ha iniziato a dare una serie di calci all'indietro, con il tacco. Dopo averne tirati un paio mi fissa negli occhi, e lo fa volontariamente, visto che ero di almeno una quindicina di centimetri più alto di lui, e mi dice «Sai, è come con il covid, si starnutisce nel gomito e si scoreggia nel ginocchio». Detto questo, sempre fissandomi, continua a scalciare all'indietro, come un cavallo che si prepara a caricare. A quel punto l'imbarazzo per il silenzio era di gran lunga minore di quello per i peti, quindi gli dico «Sono anche io un ragazzo di inizio anni novanta, e sto apprezzando molto i tuoi ultimi video», solo che lui faceva finta di non sentirmi e continuava a calciare all'indietro fissandomi e borbottando, interrompendomi, «deve essere stato il piatto di ieri sera di "sécce e ‘pisille"». Ha continuato a scalciare finché non ha accidentalmente colpito uno dei pannelli dietro di lui, facendolo staccare dal telaio e cadere rumorosamente in terra. Per un attimo ho visto il panico nei suoi occhi, poi le porte si sono aperte e lui è sgusciato fuori e, quando sono uscito io, era già in fondo al corridoio, che cercava disperatamente di aprire la porta per uscire. A parte questo, questa uscita nerd nel Meridione mi ha molto divertito. Saluti da un fan di Vercelli.
@@lucabuson5322 Sei per caso il Dottor Luca Buson, medico psichiatra di Karim Musa? Chiedo perché il buon Yotobi mi ha espressamente detto «Se snitchi col mio "grullaio" vengo a cercarti a Vercelli».
@@FederigioRemigio Mi hai sgamato, di solito lavoro in incognito, ma giacché la mia copertura è saltata posso dire che dopo questo episodio il signor Musa si è guadagnato altre 4 ore di terapia per superare il suo problema con il "peto popliteo", volgarmente detto scorreggia nel ginocchio.
Sono quasi 3 anni che è uscita la nuova generazione e non ne ho ancora sentito il bisogno. Se continuano a far uscire console ogni 6 anni credo che questa generazione la skipperò
Tutto tace. Io vi adoro ma non c'è progetto più discontinuo e meno affidabile di questo. Di base credo non gliene freghi niente a nessuno. Forse h un ritorno minimo..chissà. Poi figuriamoci.. per noi utenti di UA-cam..
Non è vero Mike... I videogiocatori occasionali sono anche quelli che giocano solo a Cod e Fifa (spoiler: sono tantissimi) E fidati che per loro starfield è un titolo estremamente poco approcciabile. Per come la penso io dopo Cod e Fifa, per fare un gradino in più c'è roba com Hogwarts legacy, Assassin's Creed fino ad uncharted, the last of us. Poi se vogliamo anche Starfield
6:23 Parole davvero veritiere, triste ma vero, triste ma vero. Volevo a proposito dir due cose. La prima: non lo so per esperienza, perché io gioco su PC in 21:9 1440p, ma chi gioca sia in 4k su consolle e che su Pc mi dice, tutti mi dicono, che son due 4k differenti, e la grafica su PC è migliore comunque. Così sorgono in me dei sospetti: non è che il 4k su consolle sia upscalato e i 60fps 1080p non siano offerti perché, in realtà, sono 30 fps 1080p upscalati a 4k già così? Ricordo che una Ps5 consiste di un Zen2 8 nuclei a 3,5gh e di una 6700 liscia (32 o 36 compute unit, non ricordo) con un poca più di Vram (mi sembra: 12 GB contro 8); se costruissi un computer con quell'hardware, anche raffredato meglio di una consolle, non so se avremmo 30fps in 4k a dettagli alti. 19:30 presentazione di Star Wars Outlaws. Grazie! C'è una batteria di videogiochi ambientati nello spazio, fra quelli degli ultimi anni e questi ultimi che stanno per uscire, che è roba da paura! Proprio per tutti i gusti, le tasche e gli hardware. 33:52 Sullo stupore. Giambattista Marino scrisse: "È del poeta il fin la meraviglia. /Parlo dell'eccellente e non del goffo. /Chi non sa far stupir vada a la striglia" polemizzando col... col... non me lo ricordo più. Ma il punto è che l'opera d'arte, in un modo o nell'altro, deve, deve, suscitare una meraviglia, uno stupore, un moto di spirito, una sorpresa, un interesse, suscitare una attenzione, deve; altrimenti è un compitino e niente altro, oppure è qualcosa d'altro, anche bene eseguito, ma non un opera d'arte. Nei secoli, che cosa fosse e in cosa consistesse questa "meraviglia" è stato oggetto della ricerca estetica, che prima e dopo il Marino già si domandava il poeta, il pittore, l'architetto come facessero a fare quel che facevano e soprattutto cosa fosse. Nel 1500, quando la parola italiana era il verbo, questo oggetto veniva chiamato "non so che" dai primi esteti, italiani, che si interrogavano sulla questione, ed è divertente perché se da un lato era una implicita, e neanche tanto implicita, ammissione di essere alle prese con categorie nuove, ancora tutte da sviluppare, ancora intente a rivendicare la loro esistenza, francesi, tedeschi, inglesi, tutta Europa traduceva e seguitava nelle varie opere del "je ne sais pas quoi", dell'"I don't know what" per metter giù i primi rudimenti della disciplina. 36:20 Io gioco o con mouse e tastiera o col controller ma con aggancio automatico, perché se gioco senza aggancio automatico col controller faccio troppo peggio che con mouse e tastiera. Insomma: se ho le gambe stese ho l'aggancio automatico: neanche ci provo, anche perché con mouse e tastiera, se mi ci metto, son bravetto. 46:00 Cities: Skylines 2. È da Sim City 2000 (1993) di Maxis Software che non ne gioco uno seriamente, lì avevo una metropoli enorme che resisteva anche agli assalti degli alieni e ai terremoti. Le strade avevano nomi di poeti e pittori, secondo importanza e gusti miei. Non giocherò più un videogioco così fino a quando non avrò molto tempo a disposizione, perché so che se comincio finisco con la barba lunga due dita a puzzare come una capra, col posacenere per terra e tre stecche di riserva, cartacce di merende e snack ovunque... quei videogiochi sono una figata unica. Bella puntata!
Non vuol dire un cazzo la cosa dei 4k "diversi". Poi magari giocano in 4k su PC ma su schermi da 27 pollici rendendo del tutto inutile tale risoluzione. Poi ovvio, ci sono un sacco di risoluzioni dinamiche su console ma dipende da gioco a gioco. Ci sono anche un sacco di PC che non hanno la potenza delle console attuali e i giochi su PC spesso sono ottimizzati di merda quindi rende ancora più senza senso quello che ti dicono. Il PC master race fa più male che bene, a parole sembra che abbiano tutti l'ultima scheda grafica da 1500 € solo quella e poi giocano su PC che se in totale sono costati 1000 € compreso mouse e tastiera + schermo è già tanto. Che poi non è neanche una cosa che non si sa perché ci sono i dati steam che mostrano le schede più usate dai giocatori.
@@TheSexSayan Esatto, la risoluzione dinamica! Così si chiama. Ma non è un 4k farlocco? Voglio dire: perché non 1080p 60fps quando funzionerà così in mille computers? E poi guarda che con 1000 euro fai un computer mica da buttare via, sai! 👋
Il design del mostriciattolo è identica in tutto e per tutto (anche le animazioni) al mostriciattolo di un gioco gratis simil tamagoci per quest... si chiama BOGO
Sto giocando ora batt field 2042 e non vorrei dire, io giocando lo su serie x mi sto divertendo un fottio e la grafica riesce a girare perfettamente con pochi cali anche se cadono anche palazzi
Sogno una funzione di CS2 in cui si riprenda l'idea di companion a la Clippy di Word, ma con la faccina carina di Fraws. Sarebbe epico. ps. DOTA 2 domina.
uno ad ascoltare fraws mentre parla di city skyline penserebbe che è scemo lui e chiunque giochi quel gioco. no, è effettivamente normale commuoversi per una rotonda e per quella intersezione (E ti correggo fraws, quella cosa non la puoi creare nel gioco base, ti servono mod apposta!) giocate city skyline e se apprezzate vedere i numerini salire godrete come maiali
Il problema di Star Wars: Outlaws è che è fatto da Ubisoft, quindi le probabilità che al lancio ci sia un video confronto di Crowbcat sono molto alte. Anche perchè Ubisoft non mi sembra sia migliorata dai tempi della demo farlocca di Watch Dogs e questo "gameplay" trailer sembra artefatto, non ai livelli di quello di Cyberpunk, però non siamo lontanissimi. Starfield mi ha fatto una buona impressione nonostante me ne fregasse poco visto che sembrava un ibrido tra Fallout 4 e No Man Sky, che già da soli mi han scartavetrato le palle e assieme non so cosa potrebbero causarmi. Non che ora m'interessi visto che Bethesda ha tanto da farsi perdonare tra Fallout 4 ed i vari progetti multiplayer che vanno verso la direzione opposta a ciò che apprezzo, ma ora mi fa un po' meno schifo di prima. E' troppo volere un'esperienza narrativa del calibro di Fallout: New Vegas nello spazio od un Mass Effect un po' più aperto? Secondo me no, però è molto più importante riempire i giochi di meccaniche buttate lì e contenuti riempitivi fini a se stessi, tanto se c'è della ciccia casomai ci pensano i modder. Felice di esser smentito se poi Starfield c'ha una storia, interazioni e dei personaggi della madonna.
madonna però ragazzi... non sapete nemmeno la differenza tra una roba "in-engine" e una roba "real-time", su però... Fable era in-engine, ma MAI in real time.
Con monster hunter world sono riusciti a far conoscere e capire il gioco a tanti giocatori nuovi, non penso che starfield avrà problemi a farsi apprezzare. Forza motorsport a metà tra arcade e simulatore non si può sentire invece, consiglio di mettere mano agli assetti
Sabaku se proprio eccitato a vedere sto starfield, però cyberpunk insegna che un trailer può sempre essere fatto ad hoc per gli investitori, quindi bhe starei un po attento a metterci la mano sopra per non rimanere bruciato. Allo stato attuale sembra un mappazzone di modalità di gioco prese qua e la, solo che questo gioco non è fatto dallo studio dietro zelda che è capace di amalgamare tutte queste in maniera appagante e non troppo ridondante, ma, vabbè, manca poco e forse potrei essere piacevolmente smentito. Spero solo che non sia come fallout 4 che è forse il rpg con minor fantasia, ridondante,superficiale, noioso e rotto che abbia mai giocato.
Il fatto che ci sia rassegnazione che la next gen sia a 30 FPS io proprio non lo accetto. Per prendere una Ps5 ci sono voluti 2 anni e ti ritrovi con questa situazione. Adesso bisogna aspettare le mid gen per avere una feature che doveva esserci già. Per comprare un PC decente devi venderti 2 o 3 organi e hai molte volte un ottimizzazione approssimativa. Mah... Un po' preso per il culo mi sento
Perché i server vengono puliti dalle vecchie live. Pe gli affiliati i video rimangono per 15 giorni, mentre per i partner 30. C'è la possibilità per mantenerli in evidenzia, come video permanenti, ma la maggior parte degli streamer non lo utilizza. Per quanto riguarda OldGen e chiunque faccia live su entrambe le piattaforme, in contemporanea, non ha senso mettere in evidenzia le live, visto che su UA-cam, una volta terminato lo streaming, rimane come video e non viene rimosso, se non è il proprietario a farlo manualmente.
00:00:27 - OOHHH
00:03:38 - Cities Frawsline 2
00:05:45 - È l'evento Microsoft (grafica, fps, qualità e generazioni)
00:10:25 - Kunitsu Gami
00:11:34 - Overwatch
00:12:47 - 'Jusant
00:13:40 - Dungeons of Drakkenheim
00:14:53 - Flight sim 2024, FlyWars Farlaws w/ gameplay video
00:32:00 - Paragone con Battle-/front/field 3
00:37:35 - Hitmen
00:38:15 - Pragmata
00:40:25 - Hellblade 2
00:44:08 - Natasha
00:44:30 - Fraws Skyline 2 2 + trailer commentary
00:54:26 - Starfield e il sorriso di Fraws
01:11:25 - Avowed
01:17:00 - Towerborne, Fable, ForzaMotorsport, South of Midnight, Metaphor, Clockwork Revolution, Still Wakes the Deep
01:23:42 - Saluti
Dovrebbero farlo loro..
@@citycidio5065 La live non è pensata per essere suddivisa in argomenti diversi, la suddivisione è molto personale e richiede l'ora e mezza che dura la live, molto tempo se dei contenuti non te ne importa (parlo di chi dovrebbe fare sta roba al posto di editare un video o che altro)
Tu sei davvero il re di tutti re
King 👑
Cavoli questo sì che è un indice coi fiocchi!
Sentire Fraws emozionarsi così tanto per un titolo abbastanza lontano dalle mie corde come Cities Skyline 2 mi ha messo un sacco di buonumore. Si sente tutto l'amore che prova per il genere. ❤
Sogno una live old gen dove non c'è nessuno e ognuno ha una propria foto che spiega in modo diverso dove siano gli altri
Live da Termoli così 😂
Datemi un monologo di Yotobi
sarebbe bellissimo
Genio
La protagonista di Star Wars mi ricorda April O’Neil delle tartarughe ninja
Probabilmente ci saranno anche le tartarughe.. alla fine é Star Wars. Viene fuori una nuova razza per film..
3:38 cities skylines 2
5:32 conferenza Microsoft. Si torna ai 30 fps?
19:36 star wars outlaws (e Battlefield)
38:59 pragmata rinviato e hellblade delusione
44:22 fraws ce l'ha duro (ancora cities skylines)
55:47 *Starfield*
1:05:29 starfield non è per casual gamers, Sabaku no kalmo
1:11:15 Avowed + varie
Mi piace veder Fraws, eccitarsi per l'uscita di un gestionale. Non conoscendo NESSUNO che gioca a gestionali, che non siano dei Total War, mi é di conforto. Ero preoccupato che gli sviluppatori non avessero di che mangiare.. ma per fortuna c'é Fraws, che gli da di che nutrirsi. Ora so, che la casa di sviluppo di City Sky Line, potrà permettersi almeno un piatto di pasta col burro.
tranquillo, paradox con tutti i dlc che caga fuori e che vengono comprati mangia pasta con le vongole ogni sera
@@AndrewTheUltraBoss99 la cosa positiva che sembra trasparire dal trailer di Cities Skylines 2 è che i contenuti dei dlc del precedente gioco sono già inclusi ( E ci mancherebbe ). Io non vedo l'ora di sapere se finalmente il prop limit si è alzato/rimosso!
@@AndrewTheUltraBoss99 sí, ma quelle in barattolo.. comunque sí, sto scherzando. Sicuro questi fanno grigliate di astici tre volte a settimana.. ma era per perculare il Fraws 😂
Ho riso tanto per Fraws che usa il green screen di Mike per giocarci per 10 minuti. Senza che Sabaku sappia di nulla
Non c'è una sola parola detta su Cities Skyline 2 che mi abbia minimamente ispirato anche solo a provarlo 😆
Sabaku sempre il più furbo di tutti
Ooooooooooo finalmente posso guidare in compagnia 😂❤
Fable era in-game non in-engine la differenza è abissale, si sono visti anche sezioni di gameplay senza hud, che sembravano cutscene ma era gameplay
Confermato dagli sviluppatori
@@StillLoading777 alla fine bastava leggere la dicitura durante la presentazione ahah
In realtà mi sembrava tutte e due. Ora, per quanto io ricordi, "in-engine" significa che le scene sono pre-renderizzate, ma sempre con la qualità generale che si può avere con l'engine (ora, tocca agli sviluppatori presentare qualcosa di vero simile o no al prodotto che si giocherà in-game). "In-game" praticamente sei tu che giochi in real time, questo comprende sia le cutscene, sia il gameplay.
@@nightcoredark Le cutscenes nei giochi posso essere fatte sia in-engine sia in-game, però il succo del discorso è far capire che nello showcase ci sono state sequenze di gameplay di fable semplicemente senza hud, mentre sab e synergo affermano che ci siano solo scene pre-renderizzate in-engine
@@pandemic975 grazie? Nel senso.. Ovvio che le cutscene possono essere sia in-game che in in-engine?
Comunque Sabaku ha corretto synergo sul fatto che non potesse essere in-game, ha usato "in-engine" per dire che si giocava. Fable si alternava con le due visioni, alcune erano cutscene, altre erano gameplay.
Sabaku ha un ottima intuizione, ma non é star wars outlaws a diventare beyond good and evil 2, ma mi sembra palese che abbiano usato il materiale progettato da Ancel prima di lasciare Ubisoft per acchittare un gioco su licenza 🎉
Sono d’accordo anch’io con Michele, sarebbe bello poter scegliere 1080p a 60fps invece di 4K a 30fps.. ma oltre al fatto che il 4K spesso è dinamico con upscaling, per dimezzare la potenza necessaria per renderizzare quel che vediamo dovremmo avere un 1080p dinamico che potrebbe essere abbastanza pietoso. Oltretutto non è detto che i 30fps siano dovuti a limiti di gpu e quindi basti dimezzare il pixel count, come fanno osservare i ragazzi di digitalfoundry giochi come starfield potrebbero essere locked a 30 per problemi di cpu, quindi manco un 1080p magari riuscirebbe a gestire la mole di oggetti (per fisica ecc) su una serie X.. io spero esca una next-gen che dia un attimo un boost anche se è un peccato che siano state sfruttate così poco console come Serie X e PS5 (la Serie S non la menziono perché per me non ha senso di esistere se non come last resort economica se proprio vuoi una console ma non hai soldi, ma IMHO ovviamente)
Series S è una entry level della nextgen, ha assolutamente senso di esistere. La CPU che monta è uguale a quella di Series X, ha solo la GPU che è molto meno potente ma parimenti tecnologica.
@@TheSexSayan si sì ma non la comprerei mai, già con giochi non next-gen scendi a compromessi, figuriamoci con la next-gen. È una cosa personale, non spenderei mai 300€ per una Serie S essendoci l’alternativa decente a 500.
Contando l'attuale next gen, ha più senso la S che la X o la 5 da ciò che ho visto avendo sia la S che la ps5, soprattutto contando il rapporto qualità prezzo
@@NiCrower oddio ognuno ha le sue opinioni ma anche no.. con la ps5 ho giocato alcuni capolavori come forbidden west con una grafica della madonna a 60fps.. e mi ha divertito.. anche i due Spider-Man (morales e il remake) in performance RT non erano niente male.. nel caso mio preferisco le esclusive Sony ma proprio per questione di gusti ma se volessi giocare a esclusive come forza horizon ecc preferirei di gran lunga godermele con serie X che Downgradate dal punto di vista della grafica (e magari del framerate) su una serie S.. ovvio che se sei tirato con i soldi e vuoi a tutti i costi una console della nuova generazione vai di Serie S e gamepass e sei a posto. Ma se proprio devo spendere vado di serie X (o aspetto se posso 1-2 anni se esce il refresh midgen).. io ho PS5 e da poco la switch oled (sofferto molto per spendere 260€ per un hardware obsoleto, ma TOTK vale la spesa, decisamente) e se ricomprerò una Xbox sara per starfield (tanti anni fa comprai la Xbox 360 solo per giocare la trilogia di gears of war, poi rivenduta a pari prezzo quasi perché per l’appunto non mi interessava altro).
4:17 nella chat "evento senza senso"
Mi sa che è rimasto all'evento Sony
Forse era inteso "Senza senso" come un complimento?
rosica di meno
Che bello che mi avete citato Battlefront ❤
si si, sinergo, quando non sapete farlo, è proprio divertente vedervi giocare... credici...
Sempre al top ragazzi
Ancora una volta, fable non è in engine è in game footage e gli sviluppatori ringraziano di aver paragonato fable ad una cgi è per loro un grosso complimento... Catturato per altro su series x. Mentre gli altri giochi come inxile anche sono in game e south of Midnight se non sbaglio è in engine
Non mi aspettavo per niente che come requisito consigliato della scheda grafica di City Skilenes 2 ci fosse una 2070ti. Ed è un gestionale.
Si peccato che ti faccia ogni singola persona, macchina, dettaglio, a schermo.
Io ci giocavo nel 2016 al primo e ho dovuto installarlo nel pc del lavoro, che la mia 1050ti dell'epoca gna faceva dopo i 10mila abitanti 😂😂
A me spaventano i giochi dove c'è troppo da fare. Tra i tanti sto giocando ad Assassin's creed odissey. È molto bello anche se a tratti ripetitivo ma è così grande che non riesco a focalizzarmi sulla storia. Sarà che non riesco più a focalizzarmi troppo sui giochi, a 42 anni posso comprare tutti i giochi che voglio ma non ho il tempo per giocarli🤣. L'ultimo che ho amato è god of war per PC, perché ti focalizzavi sulla storia e ti prendeva tanto (anche Horizon zero dome)
Ti capisco tantissimo
Non capisco da dove venga fuori questa convinzione che Todd Howard sia un mentitore seriale... Ha scazzato solo la presentazione di Fallout 76, ma per il resto io ricordo le presentazioni di Skyrim e Fallout 4 ed il gioco poi era esattamente quello mostrato, anzi posso dire con sicurezza che Bethesda è una delle poche che mostra i loro giochi per quello che sono, non con roba lontana poi da quella che effettivamente poi giochiamo e per Starfield è molto probabile che tutto quello che abbiamo visto sarà nel gioco per un semplice motivo... Il lancio è praticamente tra pochi mesi, sarebbe assurdo presentare qualcosa completamente distante da quello che poi i giocatori riceveranno con un lasso di tempo così ristretto. Probabilmente la gente si è già scordata delle bugie di gentaglia come Sean murry o del frottolaro e truffatore di professione Peter Molyneux, che ne ha fatti fessi altri con il suo gioco con gli nft, ma ultimamente parlare male a vanvera di Bethesda (che tral'altro sarebbe criticabile per ben altri motivi) è diventato uno sport di professione. Ricordo inoltre a Sabaku, che anche la sua amata From software presentò Dark souls 2 con un sistema di illuminazione fantastico, salvo poi il fatto che non era presente nel gioco, ma evidentemente in quel caso andava tutto bene, mentre cavalcare il malumore nei confronti di Bethesda è troppo facile e comodo, piuttosto che mettere in discussione ciò che piace a te.
Noto inoltre che il povero Sabaku, come tanti altri, non conosce la differenza tra casual (o occasionale come detto nel video) e mainstream, visto che ha fatto un pastrocchio dove ha infilato tutto, come se il casual che gioca al cellulare o a Fifa, Cod, Fortnite abbia chissà quale conoscenza del mondo videoludico e sia lo stesso del giocatore mainstream che nonostante giochi prevalentemente a giochi mainstream AAA come Starfield, TLOU, GOW ecc. ha una conoscenza del medium videoludico sicuramente più avanzata rispetto al casual, anche se non al livello dell'Enthusiast/Hardcore che va a scavare più in profondità rispetto ad un giocatore mainstream e Starfield è chiaramente un gioco rivolto ad un pubblico mainstream non casual/occasionale. Tral'altro ha sbraitato come un folle contro quel povero commentatore ed il povero Synergo ha cercato di farlo ragionare. Chi dice cose simili a mio avviso vive nel suo mondo lontano dalla realtà.
Mi spiace dover scrivere queste cose, perchè sembra che ce l'abbia con lui, ma se dice sciocchezze simili mi sembra doveroso intervenire, visto che poi a lui lo ascoltano e lo seguono in massa e va a finire che molti sono influenzati dalle robe che dice.
Mario mio fratello, anche io Talassofobia a bomba misto a Megalofobia ma solo in acqua. Se mi mettessero accanto a una chiglia di una nave da crociera morirei
Tanto fomento per persona 3 remake
Io a un gioco così di guerre stellari gli tiro il portafogli
potete fare tanto per questo progetto, ma sembra sia solo un riempitivo. continuerò a darvi fiducia
1:04:12 Synergp sta descrivendo Star Citizen
Ma come Salt of Midnight ?!
Ancora non ho iniziato la live però spero parlerete di starfield, sono troppo emozionato
Non capisco per quale motivo se uno studio di sviluppo decide di non inserire la selezione di difficoltà "è una scelta degli sviluppatori che hanno tutto il diritto di scegliere come presentare la propria visione del gioco", ma se uno studio decide che il proprio gioco va' goduto in una certa maniera "eh no, la selezione tra performance e grafica deve esserci". Cos'è, solo alcuni studi hanno la libertà di poter scegliere come far godere i propri giochi al pubblico, oppure è solo se la decisione in questione va' a toccare quello che piace a certe persone piuttosto che ad altre...non capisco. Vorrei mi spiegaste perchè si vaglia su una cosa totalmente soggettiva (la difficoltà appunto), che dipende dalle capacità del giocatore, ma non si può accettare che uno studio decida l'impatto visivo del proprio gioco. Aiutatemi a trovare un senso oggettivo a questa cosa.
Te lo spiego: la difficoltà influenza il gioco in se. La scelta fra performance e grafica no, influenza l'impatto del gioco
@@IlSommoRob Scusa, non vedo risposte bella tua risposta, hai riscritto quello che ho scritto io, ma in forma di asserzione. Non ho ancora capito perchè uno studio non è padrone di scegliere l'impatto visivo del proprio gioco, soprattutto in gioco dove l' "effetto wow" degli scorci spaziali è dichiaratamente uno dei punti focali del gioco.
@@arthea3445 perché uno riguarda la fruibilità esterna del gioco, la difficoltà invece riguarda il gioco in se.
@@arthea3445 e posso farti una domanda: hai mai giocato da pc?
@@arthea3445 perché da come parli sembra che non ne hai mai preso in mano uno. Da sempre nei PC c'è la scelta ancora più avanzata per determinare il numero di fps, risoluzione, anti aliasing e chi più ne ha più ne metta. Questa cosa non è una novità. Semplicemente è un'opzione aggiunta ora anche su console
Sabaku e Synergo: parlano seriamente di Starfield, di quello che sembra e potrebbe essere, così come di ciò che dovrebbe evitare di diventare
Fraws: 1:03:20
Bella live. L'unica cosa è che speravo parlavate di giochi come Marathon. Ok che era solo un trailer in cgi ma, Soprattutto fraws, ero curioso di sapere la sua su un extracion shooter nuovo, se gli piaceva l'immaginario e magari ci faceva un pensierino.
Hanno commentato la roba fatta vedere da Xbox, te volevi un commento su un gioco presentato alla conferenza Sony 3 settimane prima e di cui non si è visto niente se non che esiste
@@TheSexSayan Dato che come old gen per le altre conferenze non l'hanno fatta un accenno me lo aspettavo. Poi si il fatto che dopo 10 anni Bungie stia lavorando ad una nuova IP é già una notizia (che poi non è una nuova IP ma vabbè), e con il vidoc uscito su UA-cam c'è molto di cui parlare. Poi vabbè gusti a me quel umorismo di Fable non mi fa impazzire e oltre starfield stringi stringi dei first party Xbox non c'è molto di cui parlare.
Francesco passione urbanista
Secondo me è sbagliato sia dire che Starfield non è per occasionali sia dire che è SOLO per casual, è un gioco per tutti, punto. A parte questo bellissimo sentire Fraws parlare in maniera cosi tecnica di un trailer di 2 minuti e Synergo che tenta invano di capire il suo entusiasmo sul nuovo Cities Skylines ahah
Invecere di essere Solo e´ Sola ... ma ci sta´ .
Ciao ragazzi, sono venuto a vedervi al Termoli Comics & Games questo fine settimana. Mi sono davvero divertito e volevo ringraziarvi, ma ora ho da raccontarvi una cosa io.
Io e Yotobi soggiornavamo nello stesso hotel; l'avevo intravisto già nella reception quando l'ho incontrato in ascensore. Dopo un primo momento di imbarazzo, in cui ero troppo timido anche solo per parlargli, figurarsi per fargli una domanda, ha iniziato a dare una serie di calci all'indietro, con il tacco. Dopo averne tirati un paio mi fissa negli occhi, e lo fa volontariamente, visto che ero di almeno una quindicina di centimetri più alto di lui, e mi dice «Sai, è come con il covid, si starnutisce nel gomito e si scoreggia nel ginocchio». Detto questo, sempre fissandomi, continua a scalciare all'indietro, come un cavallo che si prepara a caricare. A quel punto l'imbarazzo per il silenzio era di gran lunga minore di quello per i peti, quindi gli dico «Sono anche io un ragazzo di inizio anni novanta, e sto apprezzando molto i tuoi ultimi video», solo che lui faceva finta di non sentirmi e continuava a calciare all'indietro fissandomi e borbottando, interrompendomi, «deve essere stato il piatto di ieri sera di "sécce e ‘pisille"».
Ha continuato a scalciare finché non ha accidentalmente colpito uno dei pannelli dietro di lui, facendolo staccare dal telaio e cadere rumorosamente in terra. Per un attimo ho visto il panico nei suoi occhi, poi le porte si sono aperte e lui è sgusciato fuori e, quando sono uscito io, era già in fondo al corridoio, che cercava disperatamente di aprire la porta per uscire.
A parte questo, questa uscita nerd nel Meridione mi ha molto divertito.
Saluti da un fan di Vercelli.
Ho bisogno che Karim confermi questa storia
@@lucabuson5322 Sei per caso il Dottor Luca Buson, medico psichiatra di Karim Musa? Chiedo perché il buon Yotobi mi ha espressamente detto «Se snitchi col mio "grullaio" vengo a cercarti a Vercelli».
@@FederigioRemigio Mi hai sgamato, di solito lavoro in incognito, ma giacché la mia copertura è saltata posso dire che dopo questo episodio il signor Musa si è guadagnato altre 4 ore di terapia per superare il suo problema con il "peto popliteo", volgarmente detto scorreggia nel ginocchio.
ma l'incontro a Termoli è stato filmato? Lo vedremo?
onestamente mi aspettavo la live su twitch, invece nulla
cmq Sherlock Holmes ti spaccia casa quella nave era invisibile😂😂
Sabaku é nel suo evil ark?
Sono quasi 3 anni che è uscita la nuova generazione e non ne ho ancora sentito il bisogno. Se continuano a far uscire console ogni 6 anni credo che questa generazione la skipperò
Tutto tace. Io vi adoro ma non c'è progetto più discontinuo e meno affidabile di questo. Di base credo non gliene freghi niente a nessuno. Forse h un ritorno minimo..chissà. Poi figuriamoci.. per noi utenti di UA-cam..
Non è vero Mike...
I videogiocatori occasionali sono anche quelli che giocano solo a Cod e Fifa (spoiler: sono tantissimi)
E fidati che per loro starfield è un titolo estremamente poco approcciabile.
Per come la penso io dopo Cod e Fifa, per fare un gradino in più c'è roba com Hogwarts legacy, Assassin's Creed fino ad uncharted, the last of us.
Poi se vogliamo anche Starfield
6:23 Parole davvero veritiere, triste ma vero, triste ma vero. Volevo a proposito dir due cose. La prima: non lo so per esperienza, perché io gioco su PC in 21:9 1440p, ma chi gioca sia in 4k su consolle e che su Pc mi dice, tutti mi dicono, che son due 4k differenti, e la grafica su PC è migliore comunque. Così sorgono in me dei sospetti: non è che il 4k su consolle sia upscalato e i 60fps 1080p non siano offerti perché, in realtà, sono 30 fps 1080p upscalati a 4k già così? Ricordo che una Ps5 consiste di un Zen2 8 nuclei a 3,5gh e di una 6700 liscia (32 o 36 compute unit, non ricordo) con un poca più di Vram (mi sembra: 12 GB contro 8); se costruissi un computer con quell'hardware, anche raffredato meglio di una consolle, non so se avremmo 30fps in 4k a dettagli alti.
19:30 presentazione di Star Wars Outlaws. Grazie!
C'è una batteria di videogiochi ambientati nello spazio, fra quelli degli ultimi anni e questi ultimi che stanno per uscire, che è roba da paura! Proprio per tutti i gusti, le tasche e gli hardware.
33:52 Sullo stupore. Giambattista Marino scrisse: "È del poeta il fin la meraviglia. /Parlo dell'eccellente e non del goffo. /Chi non sa far stupir vada a la striglia" polemizzando col... col... non me lo ricordo più. Ma il punto è che l'opera d'arte, in un modo o nell'altro, deve, deve, suscitare una meraviglia, uno stupore, un moto di spirito, una sorpresa, un interesse, suscitare una attenzione, deve; altrimenti è un compitino e niente altro, oppure è qualcosa d'altro, anche bene eseguito, ma non un opera d'arte. Nei secoli, che cosa fosse e in cosa consistesse questa "meraviglia" è stato oggetto della ricerca estetica, che prima e dopo il Marino già si domandava il poeta, il pittore, l'architetto come facessero a fare quel che facevano e soprattutto cosa fosse. Nel 1500, quando la parola italiana era il verbo, questo oggetto veniva chiamato "non so che" dai primi esteti, italiani, che si interrogavano sulla questione, ed è divertente perché se da un lato era una implicita, e neanche tanto implicita, ammissione di essere alle prese con categorie nuove, ancora tutte da sviluppare, ancora intente a rivendicare la loro esistenza, francesi, tedeschi, inglesi, tutta Europa traduceva e seguitava nelle varie opere del "je ne sais pas quoi", dell'"I don't know what" per metter giù i primi rudimenti della disciplina.
36:20 Io gioco o con mouse e tastiera o col controller ma con aggancio automatico, perché se gioco senza aggancio automatico col controller faccio troppo peggio che con mouse e tastiera. Insomma: se ho le gambe stese ho l'aggancio automatico: neanche ci provo, anche perché con mouse e tastiera, se mi ci metto, son bravetto.
46:00 Cities: Skylines 2. È da Sim City 2000 (1993) di Maxis Software che non ne gioco uno seriamente, lì avevo una metropoli enorme che resisteva anche agli assalti degli alieni e ai terremoti. Le strade avevano nomi di poeti e pittori, secondo importanza e gusti miei. Non giocherò più un videogioco così fino a quando non avrò molto tempo a disposizione, perché so che se comincio finisco con la barba lunga due dita a puzzare come una capra, col posacenere per terra e tre stecche di riserva, cartacce di merende e snack ovunque... quei videogiochi sono una figata unica.
Bella puntata!
Non vuol dire un cazzo la cosa dei 4k "diversi". Poi magari giocano in 4k su PC ma su schermi da 27 pollici rendendo del tutto inutile tale risoluzione. Poi ovvio, ci sono un sacco di risoluzioni dinamiche su console ma dipende da gioco a gioco. Ci sono anche un sacco di PC che non hanno la potenza delle console attuali e i giochi su PC spesso sono ottimizzati di merda quindi rende ancora più senza senso quello che ti dicono. Il PC master race fa più male che bene, a parole sembra che abbiano tutti l'ultima scheda grafica da 1500 € solo quella e poi giocano su PC che se in totale sono costati 1000 € compreso mouse e tastiera + schermo è già tanto. Che poi non è neanche una cosa che non si sa perché ci sono i dati steam che mostrano le schede più usate dai giocatori.
@@TheSexSayan Esatto, la risoluzione dinamica! Così si chiama. Ma non è un 4k farlocco? Voglio dire: perché non 1080p 60fps quando funzionerà così in mille computers?
E poi guarda che con 1000 euro fai un computer mica da buttare via, sai! 👋
6:50 la speranza evacua
9:59 quello che dico da sempre. Da questa gen mi sarei aspettato giochi cone Horizon F.W. con una buona fisica!
Invece... tutti coriandoli...
Il design del mostriciattolo è identica in tutto e per tutto (anche le animazioni) al mostriciattolo di un gioco gratis simil tamagoci per quest... si chiama BOGO
19:36 ecco dov'è finito Beyond good and evil 2!!!
Francesco, quando parlava di cities skyline 2, avrebbe potuto riempire due bottiglie di sbo.....bba 😆
Sono sulla stessa idea di Sinergo: Non odio il canale viola, ma non riesco a seguirlo come UA-cam..... Vedo solo le cose che ricaricate ^_^
Vedo e sento un po' di lacune su overwatch da parte vostra, aiaiaiaiii giocatori incalliti MA fino a un certo punto 😜
Sto giocando ora batt field 2042 e non vorrei dire, io giocando lo su serie x mi sto divertendo un fottio e la grafica riesce a girare perfettamente con pochi cali anche se cadono anche palazzi
Starfield sono 5 GIOCHI IN UN GIOCO
Speriamo non costi un rene coi dlc come al solito
Sogno una funzione di CS2 in cui si riprenda l'idea di companion a la Clippy di Word, ma con la faccina carina di Fraws. Sarebbe epico.
ps. DOTA 2 domina.
uno ad ascoltare fraws mentre parla di city skyline penserebbe che è scemo lui e chiunque giochi quel gioco.
no, è effettivamente normale commuoversi per una rotonda e per quella intersezione (E ti correggo fraws, quella cosa non la puoi creare nel gioco base, ti servono mod apposta!)
giocate city skyline e se apprezzate vedere i numerini salire godrete come maiali
Effettivamente saluto tutti pure io su Diablo 4 ma non mi caga mai messuno😢
ma l'afk su redez sta per "a fare kakka"?
Molto dry questa live
Ma city skylines è giocabile su ps4? E in italiano?il primo intendo... Grz
Il problema di Star Wars: Outlaws è che è fatto da Ubisoft, quindi le probabilità che al lancio ci sia un video confronto di Crowbcat sono molto alte. Anche perchè Ubisoft non mi sembra sia migliorata dai tempi della demo farlocca di Watch Dogs e questo "gameplay" trailer sembra artefatto, non ai livelli di quello di Cyberpunk, però non siamo lontanissimi.
Starfield mi ha fatto una buona impressione nonostante me ne fregasse poco visto che sembrava un ibrido tra Fallout 4 e No Man Sky, che già da soli mi han scartavetrato le palle e assieme non so cosa potrebbero causarmi. Non che ora m'interessi visto che Bethesda ha tanto da farsi perdonare tra Fallout 4 ed i vari progetti multiplayer che vanno verso la direzione opposta a ciò che apprezzo, ma ora mi fa un po' meno schifo di prima.
E' troppo volere un'esperienza narrativa del calibro di Fallout: New Vegas nello spazio od un Mass Effect un po' più aperto? Secondo me no, però è molto più importante riempire i giochi di meccaniche buttate lì e contenuti riempitivi fini a se stessi, tanto se c'è della ciccia casomai ci pensano i modder. Felice di esser smentito se poi Starfield c'ha una storia, interazioni e dei personaggi della madonna.
Proporrei un ritorno della musica di sottofondo, per rendere meno pesanti quei momenti di silenzio in cui pensate al prossimo argomento
Dei presenti solo a Fraws interessa veramente Cities Skylines 2 ma non lo vuole capire...
madonna però ragazzi... non sapete nemmeno la differenza tra una roba "in-engine" e una roba "real-time", su però... Fable era in-engine, ma MAI in real time.
Cities Skyline miglior gioco di sempre
Sabaku che zittisce Synergo: adoro
Quando? 👁️👄👁️
Sì ma in sto caso non aveva senso
ahah casting ai criceti???
Sta facendo un fake casting sul divano ai criceti!?
sogno fraws che mi insegna a giocare bene a cities skyline
Con monster hunter world sono riusciti a far conoscere e capire il gioco a tanti giocatori nuovi, non penso che starfield avrà problemi a farsi apprezzare. Forza motorsport a metà tra arcade e simulatore non si può sentire invece, consiglio di mettere mano agli assetti
Starwars outlaw un bellissimo gioco, è uscito nel 2016?
live un po' noiosa...sarà perchè si è parlato di giochi di cui non ho alcun interesse.
io ciosant cio sant chosant cho sant chos ant gio sant non l'ho trovato in giro come cazzo si scrive dio...
Mozzarella
synergo in modalità easy....che strano? grado di sfida.....''noia''
Sabaku se proprio eccitato a vedere sto starfield, però cyberpunk insegna che un trailer può sempre essere fatto ad hoc per gli investitori, quindi bhe starei un po attento a metterci la mano sopra per non rimanere bruciato.
Allo stato attuale sembra un mappazzone di modalità di gioco prese qua e la, solo che questo gioco non è fatto dallo studio dietro zelda che è capace di amalgamare tutte queste in maniera appagante e non troppo ridondante, ma, vabbè, manca poco e forse potrei essere piacevolmente smentito.
Spero solo che non sia come fallout 4 che è forse il rpg con minor fantasia, ridondante,superficiale, noioso e rotto che abbia mai giocato.
Il fatto che ci sia rassegnazione che la next gen sia a 30 FPS io proprio non lo accetto. Per prendere una Ps5 ci sono voluti 2 anni e ti ritrovi con questa situazione. Adesso bisogna aspettare le mid gen per avere una feature che doveva esserci già. Per comprare un PC decente devi venderti 2 o 3 organi e hai molte volte un ottimizzazione approssimativa. Mah... Un po' preso per il culo mi sento
15 secondi e nemmeno su diablo IV, raga i vostri podcast sono sempre più noiosi, tengo duro ma sarà dura
Il canale twitch di oldgen non ha piu mezzo video, perché???
Perché i server vengono puliti dalle vecchie live. Pe gli affiliati i video rimangono per 15 giorni, mentre per i partner 30. C'è la possibilità per mantenerli in evidenzia, come video permanenti, ma la maggior parte degli streamer non lo utilizza. Per quanto riguarda OldGen e chiunque faccia live su entrambe le piattaforme, in contemporanea, non ha senso mettere in evidenzia le live, visto che su UA-cam, una volta terminato lo streaming, rimane come video e non viene rimosso, se non è il proprietario a farlo manualmente.
Qualcuno aiuti Sabaku a scegliere uno sfondo.
Oh. Grazie.
ahahahahahahah Termoli Comics hahahahaah fa già ridere così
Yippee ky yay
ma chi cazzo scrive le descrizioni dei video