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まずは、4年前にサンプル版1000万点達成のコメントしましたが、アカウントが変わりました事を報告します。今回発売バージョンの1000万点達成プレイを拝見させていただきました。前回の動画と比較して、オーバーフロー発生が発売バージョンは10周目からである事から、サンプル版はいかに高難度であるか改めて感じました。発売バージョンとサンプル版の両バージョンで1000万点達成したいとーさんは凄いです!オーバーフロー発生でボスが自爆する分だけ、1周あたりの点効率ダウンでやはり1000万点達成の難易度が高いです…
ありがとうございます。サンプル版(ランク5)は達成するのに3ヶ月、発売版(ランク3)は1年程掛かったので後者の発売版の方が難しかったと感じています。理由としてはサンプル版は6周目以降の点効率が落ちるとは言え、フル装備なら道中は敵がほぼ攻撃してこないので割りとアバウトでも対処できてしまいます。発売版は実質8周目まで純粋にランクが上がるので道中が油断できないのが一因だと思います。
人を大切しろ❗️愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!仕事対策大臣!規制緩和大臣!安全自殺対策大臣!地方活性化大臣!会社改革大臣!
まずは、4年前にサンプル版1000万点達成のコメントしましたが、アカウントが変わりました事を報告します。
今回発売バージョンの1000万点達成プレイを拝見させていただきました。前回の動画と比較して、オーバーフロー発生が発売バージョンは10周目からである事から、サンプル版はいかに高難度であるか改めて感じました。
発売バージョンとサンプル版の両バージョンで1000万点達成したいとーさんは凄いです!
オーバーフロー発生でボスが自爆する分だけ、1周あたりの点効率ダウンでやはり1000万点達成の難易度が高いです…
ありがとうございます。
サンプル版(ランク5)は達成するのに3ヶ月、発売版(ランク3)は1年程掛かったので後者の発売版の方が難しかったと感じています。
理由としてはサンプル版は6周目以降の点効率が落ちるとは言え、フル装備なら道中は敵がほぼ攻撃してこないので割りとアバウトでも対処できてしまいます。
発売版は実質8周目まで純粋にランクが上がるので道中が油断できないのが一因だと思います。
人を大切しろ❗️愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!仕事対策大臣!規制緩和大臣!安全自殺対策大臣!地方活性化大臣!会社改革大臣!