мне обидно за сценаристов, которые придумывают личности этих героев, а потом их тупо просят сделать персов добрее, чтобы больше заработать это убийство
аято был последний раз в ивенте фонтейна, и не сказать что он брутальный( а ещё эи сделали няшкой из-за того что партии не понравилось какая она злая, это даже не шутка, они из-за этого синьору кокнулм, ибо злые женщины им не нужны
Эх помню как в 2.0 увидел в сюжетке властную решиткльную Райден с возможной серой моралью и влюбился. С нетерпением ждал 2.1. И как только патч релизнулся - тут же выбил Сëгуна, а потом прошел сюжетку... И ее задание легенд... И понял как же меня заскамили...
Для меня хороший пример прописывания персонажа-Странник. Многие персонажи с момента выхода как играбельных не то чтобы получают личностный рост в дальнейшем. Как та же Аяка, как не могла найти друзей, так и сейчас не может. Сумерские персонажи кажутся самыми живыми в игре, лично по моему мнению. Тот же Кавах чего стоит
С Райден скорее не совсем так, она была жестока и с таким характером из-за страха снова кого-то потерять, потерять народ илм близкого человека, как свою сестру, и она хотела защитить народ, но когда гг победил(а), то Райден поняла, что её методы не работают, и всё-рано рано или поздно придут изменения, которых она не хотела, и пришлочь после это принять, после чего ей больше не нужно играть роль злого тирана Грубо говоря страх, который она имела развеяли и она изменилась
блин, а мне нравится тоансформация Эи... она не выглядит милой стесняшкой, она испытывает очевидную неловкость во взаимодействии с внешним миром, скованность, она как новорожденная в реальном мире, ей многому надо научиться
@@Yukkesupacow честно, мне самой эи нравится Просто ее резкие изменения подпортили в свое время ситуацию в комьюнити и т.д и т.п Мне даже жалко сценаристов, я их прекрасно понимаю, для меня изменить моего персонажа вот так = убить. Даже, если будут причины так сделать, я этого не сделаю, проще удалить будет всю книгу 🫣
Вот бесит, что хойо так со своими персонажами. Вот лично я люблю аято, но хойо..нет) Если бы они уделили ему больше времени, заработали бы больше с него, он был потенциальным крутышом для тех обновлений
Я перестала проходить зл после зл с Нилу. Вот правда, не стоят жалкие 60 гемов времени, потраченного на нпс и неинтересного мне персонажа который в процессе зл даже не пытается меня хоть чем то заинтриговать. Взять ту же Нилу... Все называют ее скучной потому что у нее нет проблем, но это не так, проблемы есть у всех, в том числе и Нилу, просто нам их не показали. Она танцовщица, сфера деятельности очень... Напряженная, я ни ща что не поверю что ей все далось идеально легко и на пути к карьере ей не попался ни один подводный камень. Или Сайно. Второе зл не проходила, но первое конкретно разочаровало ибо снова мы идем помогать нпс за ручку с персонажем, в котором уйма вопросов... В целом образ Сайно на мой взгляд испортили. Многогранную личность свели к "ыыыы, карточки, шуточки", в ивентах нам показывают его только такого, уже со второго раза это стало больше раздражать, чем забавлять. То же самое с Итто, кроме его способности находить приключения на пятую точку и любви к жукам нам больше ни о чем не говорят, когда дело доходит до него. Туда же Сару и Сянлин с их тягой к Райден и еде, Горо, которого вечно запугивает Яэ Мико... Их личности крутятся вокруг одной вещи. Это не ок. Это скучно и грустно.
Второе задание Сайно гораздо лучше, хотя есть просадка вскоре после вступления. 1. Чуть раскрывает прошлое Сайно. Не сказать, что это прям сильно раскрывает его личность, но тоже неплохо. 2. Небольшой нырок в лор пустыни. Другой вопрос, стрельнет ли это как-нибудь (скорее всего нет, к сожалению) в будущем или окажется рудиментом, пусть даже любопытным. 3. Довольно грамотное вплетение Сетоса, ибо там мы с ним и знакомимся. Разбираемся всё же не с нпс, а с новой четвёркой, уместно вклиненной. 4. Какая-то интригующая загадка. Тамошнее происшествие ощущается более лично, не смотря на то, что и в первом задании мы расследовали дело с близким знакомым генерала Махаматра. 5. Взаимодействие персонажей/фансервис. Тут кому как, видела и негативные комментарии на этот счёт, хотя у меня остались сугубо положительные эмоции. Я в принципе считаю, что интеракции между пацанской сумерской четвёркой - аль-Хайтам, Кавех, Сайно, Тигнари - чуть ли не единственными в игре, которые можно назвать хорошо прописанными (хотя, увы, уже и здесь пахнет стагнацией и безыдейностью). Но всё же я считаю, что это именно взаимодействие, а не галимый фансервис, и некоторое участие многих персонажей помимо самого Сайно нахожу уместным. 6. Специфический пункт, но ощущение хорошей концовки. Но как это описать без спойлеров я понятия не имею, хаха. Я бы сказала, что это одно из моих любимых заданий. Возможно, я необъективна, ибо любовь к большинству сумерских персонажей варьируется от "ну хотя бы не пофиг" до "очень сильно", тогда как другие регионы этим похвастаться не могут. Но, по крайней мере, я думаю, Вам стоит дать этому квесту шанс. P. S. В трепетном ужасе ожидаю прихода своей решимости допройти последние оставшиеся зл, так как унылость Нилу способна морально уничтожить меня, я клянусь...
Квест с Нилу тоже стал последним, такая скукотища. Обидно, что большинство персонажей хойо показывают со стороны их главной фишки, не пытаясь раскрыть другие стороны характера. Хотя почти всем, если вчитаться в их истории и лор, можно додумать интересную и глубокую личность. Поэтому я очень полюбила Скару, про его личность хоть можно расписать пару абзацев, и это то, что реально показали в игре, а не фанатские додумки
про нилу все просто у ние небыло никаких травм чтобы их раскрывать она просто всем помогает её задание легенд это тупо её обычный день когда она комуто помогает
Думала видео будет о том, что хойо реально убивают интересность в персонажах. Фурина, одна из прописанейших и самых длубоких персов по мнению многих - теперь всё что от неё можно услышать это то, что она прекрасный режиссёр, как она классно режиссирует, у неё есть все качества для хорошего режиссёра.
К сожалению это судьба всех персонажей. В ивентах их чаще всего показывают максимально утрировано. Фурина-актриса/режиссёр, Венти-пьяница. А... Кто там ещё в сюжетках регулярно мелькает?
@@венти-бардИтто-клоун, Сайно- горе шутник и игрок, Сара-фанатка Райдэн, Горо- боиться Яэ, Беннет-неудачник Где бы эти персы не появлялись они всегда будут в таком амплуа
Персонажи - святое. Мне больно менять своих персонажей, даже, если сделала их плохими. Это мои дети, мои создания. Так скорее и есть, что именно хойо заставляют менять их, жаль сценаристов, аж душу раздирает
@@foki6966 напишите сначала книгу, создайте персонажей и поставьте их в ситуацию "один умрет". Легко вам будет убить того, кого годами создавали и прорабатывали?)))) Именно поэтому в некоторых книгах вы видите "сейвы персонажей"
Брала большой перерыв от игры и подозревала что брошу, но вернулась сейчас соскучившись по персонажам. Старым в основном. За время перерыва поняла что саму игру сейчас воспринимаю скорее как топливо для своих хэдканонов. Есть персонажи которых я искренне люблю но предпочитаю просто игнорировать часть канона по ним. Кто-то из них не получает развития и вообще забыт и честно говоря я отчасти молюсь чтобы их не вспоминали (не добавляйте Розарии встречу и дальше, спасибо). Я это к тому что то что делают хойо во многом ьакая хрень и честно говоря мне предпочтительней "забрать" несчастных персов и развивать их чисто для себя в рамках своих хэдканонов и историй/рисунков
Мне всегда было обидно за персонажей, что после какого то момента остаются в тени. Та же самая Елань при леризе, ни каким образом не раскрыла себя, кроме как очень крутая бабёнька. Типа я серьёзно, сюжет с ней был посаещён не ей... А Сяо! Вот теперь и думайте, почему он один из моих любимых мальчиков. (Кстати, он так же любимый персонаж одного из сценаристов. Поэтому мне легко представить, то как он боролся с большими шишками, за медленное и аккуратное развитие его характера, и за то, что бы его не забыли. Тот же Венти, хоть и является моим любимым архонтом, но кажется забытым многими. Что очень разбивает мне сердце. Ибо я очень люблю этого парня, и считаю, что у него невероятно большой патанцеал. ) Но моя самая большая абида... Это Коллеи... Боже мой... Когда я читала мангу, я ашалела от этой героини. Ибо до прочтения, меня не было любимых женских персонажей, кроме Джин и Цици. Всё остальные героини казались мне поверхностными, простыми и попросту скучными. Но прочитав мангу по геншину, я невероятно влюбилась в ту Коллеи. Её взаимоотношения с героями, были невероятными! Я не могла оторваться от прочтения, настолько это было захватывающе. И конечно я стала ждать, когда анонсируют Колеи и Сайно. И очень надеялась, что им дадут очень важную роль в сюжете. . . Ииииии... Эм... Пришло время Сумеру... Коллеи дали бесплатно... И мало того, что она оказалась четвёркой... Так и ещё характер ей сделали настолько приторно сладким и милым, что тошнит. Конечно приколы в диалоге с ней, с её посттравматическим расстройством, и приступами паники заинтересовали меня... Но такое было только один раз! А её проблемы с писанием и чтением, в какой то момент вообще превращаются в милую чёрту. И это ужасно не справедливо. Чего уж там говорить, в сюжете она не была практически никак. Всё проблемы решали мужики, и Дехья с Кандакией заскочили на огонёк. Конечно после такого, мне качать и мейнить Коллеи не захотелось. И мне жутко обидно. Ведь Сумеру, в первые за долгое время, стал гладком свежего, хорошего сюжета... Но черт возьми, не для Коллеи... Это печально. Фонтейн, конечно многое исправил. Фарина и Навия и Линетт пополнили ряды моих любимок. Даже лоля, которых я не особо люблю, показалась мне хотя бы интересной. Несмотря на то, что она слилась в типичную добрую девочку. Но Клоринда... У неё был потенциал... Для тяжёлого, глубокого раскрытия. Но она, так и осталась, пустой и крутой девушкой... Даже её личное задание легенд, не уделило ей достаточно внимания. Что так же обидно. Сейчас идёт Натлан... И это только старт но... Они исправили проблему не интересных женщин... Тем что сделали вообще всех не интересными... Я серьёзно, единственные персонажи которых я жду, это мужик что предал Натлан, и Капитано. И то есть сливы, что Капитано нам не дадут. Так что очень грустно.
Сюжет не самая главная часть игру, персонажам с хорошим дизайном и удобной либо интересной механикой отсутствие сюжета не мешает. Кадзуха отлично прыгает и собирает в кучу хам с мелкими мобами, Странник вообще летает, с такими особенностями их нельзя испортить сюжетом или его отсутствием. В тех местах, где в сюжет искусственно не запихиваются старые персонажи, сам сюжет получается лучше, так как в нём больше места для конфликта и неожиданностей. Так же все игровые персонажи- обладатели глаз бога либо волшебные существа, что делает их местными мерисью со всеми вытекающими сюжетными проблемами, а интересные нпс могут быть любыми по силам и способностям. В игре нет механики, позволяющей играть персонажами с полноценными трансформациями, так что Чаилд-бос в разы интереснее Чаилда-персонажа, вполне логично, что от играбельных исправившихся злодеев часто отказываются в пользу интересных нпс. У меня к сюжету придирка только по игнорированию времени и расстояний сценаристами: у них явно нет какого-то общего эталона по этим вопросам и персонажи то несколько дней идут расстояние между 2 ближайших телепортов, то за незначительный промежуток времени оказываются на другом конце карты ради каких-то мелочей. Ну и да с самого начала игры я жду когда догадаются обновить Мондштат, чтобы добавить лошадей
Во первых,помните Тиори? Слава богу она как то выделилась тем что люди запомнили её на самый дружелюбный характер,а не няшкой цундере.За неё можно порадоваться.А во вторых мне как человеку с фан персом было бы грустно если бы из моей Снегурочки сделали няшку стесняшку,хотя это персонаж который ещё не полностью понял эмоции и пытаеться быть человечнее хотя бы ради семьи и любимого
Знаете... Вот я в каклй то момент игры... Решила, что соберу полную колекцую Анемо персонажей. Ибо все, персонажи этой стезии, были моими любимчиками, или хотя бы интересными грероями для меня в плане сюжета. И на данный момент, эта тенденция сохраняеться. Но... Кажеться скоро, я прекращу собирать свою колекцию... Ибо есть Часка. Да у неё много фанатов... Это круто... Но моя колекция, моего анемо гарема, была для меня особенной, именно по тому, что все герои в ней, были любимы мною по сюжету. Все герои в ней, заставляли меня поакать, или смеятся. Все герои в ней, важные герои не только для лора или сюжета, но даже для меня самой, как человека. Вы можете сказать, что Сазароза, или Хейндзо не важные для лора герои... И вы в какой-то степени правы... Но то какая у этих героев история, какая у них динамика с окружающими персонажами... Это все влюбляет меня в них снова. И именно по тому, что Часка... Совершенно не нравиться мне не по характеру, не по внешности. У меня не останеться выбора, кроме как скипнуть её, для более любимыз мною героев. Всё таки Натлан, давольно пуст для меня, и моц список хотелок состоит только из Капитано, и предателя натлана. Так что оторвусь на реранах. Все таки надо моим любимчикам, выбить их сигнатурное оружие, и пару конст. Там как раз систему гачи изменили.
Ух ты, еще один скарамейн, которому не все нравится в арке ее любимого персонажа?? Господи, я уже начала сходить с ума в эхо-камере его фанбазы и думала, что одна недовольна тем, как его обелили :"D А по поводу персонажей в целом: у меня тоже складывается такое ощущение, что сценаристам и писателям сначала дают полную волю, а потом нещадно кромсают все их труды на выходе. Взахлеб читаю лор, анализирую многочисленные культурные отсылки в образах персонажей - ну вот видно же, как много стараний и идей люди вложили в них, как скрупулезно их продумывали!! А по итогу все это сводится к такому примитивному уровню, чуть ли не как для детсадовцев. Так и остается слезливо обмазываться аналитическими разборами и фанатским творчеством, чтобы придать персонажам утерянную глубину.
Сразу видно, что автор ролика не шарит... а ну не знаю...Полагается на эмоции?) Аято был в Квесте 4.3 и там у него была своя роль. Он один из старых персонажей, и нам вряд ли раскроют всю его жизнь, это просто не такой персонаж, в нём должна быть загадка. и в ивенте 4.3 он получил своё экранное время, Аято персонаж, который раскрывается не сам по себе, а при взаимодействии с другими, и чтобы понять это... надо хотя бы знать кто это?)) Про Эй... Обожаю когда люди выясняют как повело бы себя какое-то там божество если бы такобы... Персонаж же не может развиваться... И это не говоря о том, что Саму эй мы по сути видели только в Эвтюмии до того как её победили. То есть суровой и злой всё это время была именно Райден - как исполнительница, в то время как для Эй вечность все дела... И что вы думаете? Когда хика задрот выходит из своего дома он будет весь такой на энтузиазме? Эй буквально говорит, что не узнаёт как сильно поменялась инадзума пока она чилила, а для вас божество стесняшка это прям табу что-ли?)) Скара, ну то есть странник, ну то есть как вы его там у себя назвали прошёл свою арку. И что самое главное развился, и что ещё важнее получил экранное время в последнем летнем ивенте, и это выглядело нормально? Ну более чем. В смысле пустышка? Автор, тебе лет сколько?) Ну задания Легенд 50/50. Я скажу что есть просто скучные... Есть хорошие, есть средние, а есть квест Нилу. Что этим разрабы хотели сказать? Я не знаю. Но то, что вам всю подноготную будут раскрывать о персе, это вам ещё ягодку в рот положить и прожевать за вас? НЕ, я сам не любитель до чего-то прям детально докапываться, поэтому и смотрю всякие разборы других людей, и да, есть вещи, которые притягивают за уши, но есть и вполне нормальные. Самое главное не то, что мы узнаём о персонаже, а то как тот или иной персонаж раскрывается действиями, опять же через других персонажей. Если вам такое понять сложно и надо вот чтоб прям свиданка с персом была, то ну просто по большей вещей обсуждайте и узнавайте и тех кому есть что сказать, я не знаю. У меня всё.
@@jaketurklee7463 «сразу видно, что автор ролика не шарит». Я лоровед, как я могу НЕ ШАРИТЬ? Если б я не знала про личность аято и его приколы, я бы не говорила о нем в ролике. Речь шла о том, что хойоверс слабо раскрыли его. Загадочность? В почти каждом персонаже она есть, но где-то ее все-таки больше раскрыли, а где-то нет. Да, он был в сюжете 4.3. На много это повлияло? Много информации о нем получили? Нет. Я в то обновление забросила на месяц игру, посмотрела прохождение ивента, ну ебать, ну дали нам его, добавили, спасибл, что не забыли хоть. Раскрывать старых персонажей не будут? Почему это? У нас буквально идет сейчас раскрытие тартальи, когда он старый персонаж. С каждым обновлением старые персонажи и регионы все больше раскрываются Эи буквально сделали мягче. На то были свои причины: правительство китая, баннеры и т.д. Мне нравится любая эи, но резкие изменения персонажа - это тоже не всегда хорошо и не со всеми прокатит. «Няшка добряшка». Да, она стала более мягче, это СРАЗУ видно после прохождения сюжетки. И нет, она была того же мнения, что и ее кукла. Если бы куклы не было, ничего бы не изменилось. Когда мы попали в эвтюмию, ее тот характер, те ее взгляды сразу было видно. Она изменилась.Кстати, об этом говорила не только одна я))) ДАЛЕКО НЕ ОДНА Я))) Как и аудитория тогда хейтила хойо за это, так и блогеры Это ж каким местом надо слушать ролик, чтобы пропустить «самое лучшее задание легенд для меня - задание скары. Его хорошо раскрыли, как и его проблему», «он мой любимый персонаж». «В смысле пустышка?». В ролике я так никого не назвала. Так называется разделение? Окей, да. Но ведь сам посуди, если они меняют персонажей, значит, на это есть подобная почва. По сути все персонажи - это изначальные пустые сосуды, в которых заливают характер. Мне есть что говорить по этому поводу, я прочитала множество книг, да и сама пишу книгу со своими персонажами. Сколько раз подобные изменения читали… ухх)) комьюнити читательского клуба всегда замечают подобное. Это правда может убить персонажа, если переусердствовать. Скару они правда спасли, спасибо. Задания легенд есть и хорошие (о чем я тоже сказала), а есть те, которые вообще.. ну ненужны они были, зачем? Кому? Как? Задания легенд ПЕРСОНАЖЕЙ должны быть О ПЕРСОНАЖАХ, как это было раньше. Сейчас это изменилось. Задания легенд буквально нужны для того, чтобы раскрыть их сущность, чтобы продать потом и т.д. «Ягодку в рот положить». Зачем? Достаточно хотя бы с персонажем взаимодействовать на протяжении всего квеста. Хотелось бы, как и раньше, решать или их проблемы, или гулять с ними. У квеста с аято такого не было, поэтому его в комьюните все и обосрали, там прям скандалище был. Но кто бы это помнил? Я СОВЕТОВАЛАСЬ с людьми. И, раз я вставила комментарий с хойолаба по данной теме, значит, что я интересовалась темой и изучала? Нет?) Ролик появился после комментария про аято. Я его наоборот защитила, мне жалко персонажей. Они все хорошие. Мне жалко сценаристов, которые пишут этих персонажей. Это их создания. Каждый автор фф/книги/истории переживает за своих персонажей, как за собственных детей. Именно компания после или забывает, или уничтожает персонажей. Опять же, у каждого свое мнение. А вопрос «автор, сколько тебе вообще лет?))» максимально детский))))
Проблема не раскрытия решается просто: аниме, которое анонсировали 2! года назад. Просто посвяти серию какому либо персонажу или событию (пример короткометражки с Арлекино) для раскрытия мира/персонажа, а не как в игре, в записках.
Про Эи забывают что есть еще и Райден - кукла, которая выполняла волю Эи о постоянстве и вечности. И, с большой долей вероятности, холодность и отстранённость присуща это Райден, тогда как Эи более человечна.
Просто многие либо не знают, либо не понимают, что личность многогранна. Конкретно в случае с Райден, личность ее куклы основана на ее собственной, на момент когда она потеряла Макото, стала архонтом и дала обещание народу о неизменной вечности для Инадзумы, по сути народ тогда тоже хотел того же. Личность куклы была как бы прописана и оставалась неизменной до конца второго з/л. Сама же Эи даже сидя в своей Эвтюмии подвергалась изменениям, что неизбежно. Но поняла она это только когда ей эти изменения как в ней самой, так и в окружающем мире продемонстрировали наглядно во время первого з/л. Та же Яэ Мико подталкивает ее к лучшей социализации с народом не только потому что заботиться о ней, но и потому что это единственный путь для Инадзумы пережить грядущие события, т.е. глобальную войну в которой ни одно из наций фракций, сил Тейвата не оставит в стороне. Ей не просто так показали силу людских желаний, а для того чтобы она сама как ГГ обрела эту силу, что есть даже в описании ее ультимейта.
Мне вот еще обидно за коллеи, и ладно ее характер она живет с тигнари, учится, развивается, перемены возможны, но, напоминаю, в манге кейа ранил ее по какой-то тупой причине (не помню уже), и вроде думаешл что между ними будут какие то натянутве отношения? Неее, дядя кейа, прив, как дела, дада, все круто, ла-ла-ла. Как будто ничего и не было, втф
Вот с чего я в ахуе, с того, что в письменных источниках герои куда лучше и прописаннее, чем в своих экранных версиях. Там аниме можно снять, и в опытных руках, оно будет хорошим)
Для меня еще боль, как они слили характер Коллеи. Она должна была быть такой же язвительной и недоверчивой как Скара, а по итого странная, социально неловкая девочка, которая кричит в дупло😢
Автор нам говорит что разрабы сам мешают своему заработку. Тем временем чуть ли каждый патч прибыль больше 50 миллионов баксов. Ну уж они явно знаю что лучше
Поправлю автора: Да, Скара прошёл арку искупления, мне не нравится его дизайн и мув с тем, что он стёр себя из истории Ирминсуля, НО! Он остался таким же хамоватым, лишь чуть-чуть помягче. Также у него скорее больше серая мораль и он весьма нейтрален. Стесняшкой он не стал, так как даже в реплике с ним мы узнаём про то, что каждого из клонов Дотторе он бы разорвал на мелкие кусочки... Да и тем более, он явно не вернётся в фатуи после того, что там было. Он просто увидел другую сторону жизни, понял свои ошибки и отпустил прошлое, что лаконично. Воооот
я не сказала, что он стал стесняшкой) я б не стала вот это вот все рассказывать про него в ролике, не про его же история видео. Я лоровед, это мой мейн и любимый персонаж, разумеется, что я знаю его историю. Добрее он правда стал. Милее? Да, к дурину он был вполне мил, да и в целом с другой стороны себя показал
@@MissKatar1na Но не то, чтобы это было как-то плохо именно в данном случае. Жаль, что разработчики не показали рост над собой у той же Коллеи, и всё случилось за кадром...
Давно задумываюсь над тем, почему бы хойо не взять так давно желаемые коммьюнити скины на персов и не сделать их отдельно выбиваемыми легами по типу хонкая 3, где персонажи проходят огромный путь в сюжете и после каждого этапа своего развития получают новые силы и новый баннер. Так бы можно было и имеющихся персонажей продолжать развивать, а не забивать на них, чтобы продать нового, и люди, которые бы заплатили за скин, вполне могли бы и в баннер эти же деньги закинуть
Очень обидно за многих персонажей. Вот кто то вообще помнит о НинГуан? О Чунь Юне? Саю? Юнь Цзинь? Хэйдзо? Яо яо? Мике? КТО ТО ВООБЩЕ О СЕТОСЕ ПОМНИТ??? Он вышел в свет и тут же угас на фоне всех остальных персонажей, и никому нахрен не интересно что у него там. Из легендарок помимо Аято я б сказала ещё абсолютно забытые это Шэнь Хэ, Кокоми, Эола и Гань Юй Но Аято и правда вышел безумно унылый и это вина только Хойо
Ну, хоть я с вами согласен, но изменить это мы с вами не можем. У этой компании нет явных конкурентов (попытки были, но они провалились), из-за чего делать из игры конфетку - банально незачем. Спешу заметить, что именно после появления игры Wuthering Waves сама компания стала развивать свой основной источник дохода (геншин). И результат налицо! Заданий легенд как таковых в Натлане НЕТ, а персонажи раскрываются гораздо лучше, чем раньше. Но теперь конкурентов снова нет, ибо к Вуве игроки потеряли интерес. Остается только конкуренция внутри компании, а именно конкуренция среди игр. ХСР получил номинацию по лучшему сюжету среди мобильного гейминга, а геншин - нет (да в геншине и сюжет предсказать легче легкого). Это тоже о чем-то говорит.
Одних персонажей забывают, другим вылизывают жопу в патчах всего региона, как например Невилета. Неви то, Неви се. Такой распрекрасный, такой сильный, такой униКАЛьный.
Я так споткнулась об имя по тому что была уверена что там будет Навия которую везде пихают... Невилет будто разок пафосно постоял в катсцене да ушёл в закат хз
это база, если новых персов не будут любить и говорить о них, если не форсить их в сюжете и ивентах, то их не будет никто крутить, раньше говорили про Нёвиллета, потом про Арлекино, вот вышел Натлан и сейчас все облизывают Муалани и Кинича, скоро выйдет Шилонен и на неё слюни пускать будут. зачем форсить старых персов, если они уже давно проданы? это не выгодно, лучше продвигать новых, так больше денег игроки потратят. нет, серьёзно, игре 4 года (или сколько?), вы всё еще удивляетесь, что это просто гача дрочильня с кое-каким сюжетом?
@@bellashchirakova ну типа есть такая вещь как арка персонажа... И если персонаж прошёл через свою арку, раскрылся/развился то этого достаточно. Дальнейшее его появление исключительно как камео (как раз чтобы не забывали) и лишь иногда дополнительное раскрытие. Это касается именно 5-ок. 4-ки теперь раскрываются либо в ивентах либо в основном сюжете.
Если честно, лично я не вижу ничего плохого что персов ”убивают”. Ну блин, сами посмотрите на их количество. Если бы хойо их продвигали, то боюсь ивенты были бы слишком непонятные из-за превышенного количества. Та и, надо понимать что хойо это делает не потому что они какие то жадные китайцы..
Хз, геншин скатился, кто бы что не говорил. Да, награды увеличили, но не будьте терпилами, сюжетка раньше была менее душной, говорю, как олд и человек, который застал тот самый период прилива душноты в новых квестах.
я чувствую себя действительно плохо морально и физически, когда читаю(читать как: долблю на проблел или лкм) диалоги в геншине, настолько муторной, тягомотной, неочёмной писанины я нигде не видела. это буквально отбирает силы, потому что ты понимаешь, что читаешь тупое гвно тупого гвна и более того, ты вынужден это делать, разраб не даёт тебе просто скипнуть одной кнопкой это дело, будь добр, нажимай одну и ту же кнопку около 10 минут. и хуже всего, что разрабы понимая это, не добавляют кнопку скипа, потому что тогда часы нахождения в их игре сократятся, а сейчас они пытаются сделать всё, чтобы вернуть эти часы и игроков. они осознают, что их диалоги говно, они не тупые, они делают это из принципа и рабочих соображений.
💎 Выгодное пополнение - bit.ly/45ZFhTu
💎 Промокод: KATARINA
vk.com/kupikod_gold - Паблик KupiKod Gold с розыгрышами
t.me/kupikod_gold - Новостной паблик KupiKod Gold
мне обидно за сценаристов, которые придумывают личности этих героев, а потом их тупо просят сделать персов добрее, чтобы больше заработать
это убийство
аято был последний раз в ивенте фонтейна, и не сказать что он брутальный(
а ещё эи сделали няшкой из-за того что партии не понравилось какая она злая, это даже не шутка, они из-за этого синьору кокнулм, ибо злые женщины им не нужны
Да, хотел сам написать это
КАК ЭТА НЕ БРУТАЛЬНЫЙ, ЕЩЕ КАКОЙ, ХАХАХАХАХ)) ЕГО ЭДИТЫ - НЕЧТО
Спасибо за информацию 💗
злые женщины им не нужны
арли вышла из чата
@@arthurgrek7896 так она вон как с детьми обходиться) тем более показали, кто до неё был, не злая она
@@arthurgrek7896 напомнить как её представили на фоне предыдущей слуги?
Эх помню как в 2.0 увидел в сюжетке властную решиткльную Райден с возможной серой моралью и влюбился. С нетерпением ждал 2.1. И как только патч релизнулся - тут же выбил Сëгуна, а потом прошел сюжетку... И ее задание легенд... И понял как же меня заскамили...
Для меня хороший пример прописывания персонажа-Странник. Многие персонажи с момента выхода как играбельных не то чтобы получают личностный рост в дальнейшем. Как та же Аяка, как не могла найти друзей, так и сейчас не может.
Сумерские персонажи кажутся самыми живыми в игре, лично по моему мнению. Тот же Кавах чего стоит
С Райден скорее не совсем так, она была жестока и с таким характером из-за страха снова кого-то потерять, потерять народ илм близкого человека, как свою сестру, и она хотела защитить народ, но когда гг победил(а), то Райден поняла, что её методы не работают, и всё-рано рано или поздно придут изменения, которых она не хотела, и пришлочь после это принять, после чего ей больше не нужно играть роль злого тирана
Грубо говоря страх, который она имела развеяли и она изменилась
блин, а мне нравится тоансформация Эи... она не выглядит милой стесняшкой, она испытывает очевидную неловкость во взаимодействии с внешним миром, скованность, она как новорожденная в реальном мире, ей многому надо научиться
@@Yukkesupacow честно, мне самой эи нравится
Просто ее резкие изменения подпортили в свое время ситуацию в комьюнити и т.д и т.п
Мне даже жалко сценаристов, я их прекрасно понимаю, для меня изменить моего персонажа вот так = убить. Даже, если будут причины так сделать, я этого не сделаю, проще удалить будет всю книгу 🫣
Даже в новых квестах бывают интересные, это то что меня радует. Но да...старых персонажей такое ощущение что только похоронить и остаётся
Вот бесит, что хойо так со своими персонажами. Вот лично я люблю аято, но хойо..нет)
Если бы они уделили ему больше времени, заработали бы больше с него, он был потенциальным крутышом для тех обновлений
Боже да, тоже люблю Аято, Хойо, дайте ему хоть какую-нибудь хорошую сюжетку, хоть в ивенте :'
Аято был на вторых ролях в "Розы и Мушкеты"(4.3)
Не в 4.3?
@@МаратГалимзианов да точно прошу прощения
а, точно... ну бля, его там так показали, что лучше ситуация не стала
@@MissKatar1naЗато появился новый шип - Аято/Тоири, ура
Это все нахида заставляла Скару делать неинтересные ему вещи. Типа, идти лекцию послушать или стать участником одного из даршанов
это уже лорные подробности ._.
@@MissKatar1na ну….так вы (или мне на ты обращатся?..я хз..) про то что скара ходил на пары и т.п., а чел обьяснил почему он это делал :_
Я перестала проходить зл после зл с Нилу. Вот правда, не стоят жалкие 60 гемов времени, потраченного на нпс и неинтересного мне персонажа который в процессе зл даже не пытается меня хоть чем то заинтриговать. Взять ту же Нилу...
Все называют ее скучной потому что у нее нет проблем, но это не так, проблемы есть у всех, в том числе и Нилу, просто нам их не показали. Она танцовщица, сфера деятельности очень... Напряженная, я ни ща что не поверю что ей все далось идеально легко и на пути к карьере ей не попался ни один подводный камень.
Или Сайно. Второе зл не проходила, но первое конкретно разочаровало ибо снова мы идем помогать нпс за ручку с персонажем, в котором уйма вопросов... В целом образ Сайно на мой взгляд испортили. Многогранную личность свели к "ыыыы, карточки, шуточки", в ивентах нам показывают его только такого, уже со второго раза это стало больше раздражать, чем забавлять. То же самое с Итто, кроме его способности находить приключения на пятую точку и любви к жукам нам больше ни о чем не говорят, когда дело доходит до него. Туда же Сару и Сянлин с их тягой к Райден и еде, Горо, которого вечно запугивает Яэ Мико... Их личности крутятся вокруг одной вещи. Это не ок. Это скучно и грустно.
Второе задание Сайно гораздо лучше, хотя есть просадка вскоре после вступления.
1. Чуть раскрывает прошлое Сайно. Не сказать, что это прям сильно раскрывает его личность, но тоже неплохо.
2. Небольшой нырок в лор пустыни. Другой вопрос, стрельнет ли это как-нибудь (скорее всего нет, к сожалению) в будущем или окажется рудиментом, пусть даже любопытным.
3. Довольно грамотное вплетение Сетоса, ибо там мы с ним и знакомимся. Разбираемся всё же не с нпс, а с новой четвёркой, уместно вклиненной.
4. Какая-то интригующая загадка. Тамошнее происшествие ощущается более лично, не смотря на то, что и в первом задании мы расследовали дело с близким знакомым генерала Махаматра.
5. Взаимодействие персонажей/фансервис. Тут кому как, видела и негативные комментарии на этот счёт, хотя у меня остались сугубо положительные эмоции. Я в принципе считаю, что интеракции между пацанской сумерской четвёркой - аль-Хайтам, Кавех, Сайно, Тигнари - чуть ли не единственными в игре, которые можно назвать хорошо прописанными (хотя, увы, уже и здесь пахнет стагнацией и безыдейностью). Но всё же я считаю, что это именно взаимодействие, а не галимый фансервис, и некоторое участие многих персонажей помимо самого Сайно нахожу уместным.
6. Специфический пункт, но ощущение хорошей концовки. Но как это описать без спойлеров я понятия не имею, хаха.
Я бы сказала, что это одно из моих любимых заданий. Возможно, я необъективна, ибо любовь к большинству сумерских персонажей варьируется от "ну хотя бы не пофиг" до "очень сильно", тогда как другие регионы этим похвастаться не могут. Но, по крайней мере, я думаю, Вам стоит дать этому квесту шанс.
P. S. В трепетном ужасе ожидаю прихода своей решимости допройти последние оставшиеся зл, так как унылость Нилу способна морально уничтожить меня, я клянусь...
Квест с Нилу тоже стал последним, такая скукотища. Обидно, что большинство персонажей хойо показывают со стороны их главной фишки, не пытаясь раскрыть другие стороны характера. Хотя почти всем, если вчитаться в их истории и лор, можно додумать интересную и глубокую личность. Поэтому я очень полюбила Скару, про его личность хоть можно расписать пару абзацев, и это то, что реально показали в игре, а не фанатские додумки
про нилу все просто у ние небыло никаких травм чтобы их раскрывать она просто всем помогает её задание легенд это тупо её обычный день когда она комуто помогает
Думала видео будет о том, что хойо реально убивают интересность в персонажах.
Фурина, одна из прописанейших и самых длубоких персов по мнению многих - теперь всё что от неё можно услышать это то, что она прекрасный режиссёр, как она классно режиссирует, у неё есть все качества для хорошего режиссёра.
вторая часть видео про такие случаи, воть, можна и фурину теда приписать :)
К сожалению это судьба всех персонажей. В ивентах их чаще всего показывают максимально утрировано. Фурина-актриса/режиссёр, Венти-пьяница. А... Кто там ещё в сюжетках регулярно мелькает?
@@венти-бардИтто-клоун, Сайно- горе шутник и игрок, Сара-фанатка Райдэн, Горо- боиться Яэ, Беннет-неудачник
Где бы эти персы не появлялись они всегда будут в таком амплуа
Персонажи - святое. Мне больно менять своих персонажей, даже, если сделала их плохими. Это мои дети, мои создания. Так скорее и есть, что именно хойо заставляют менять их, жаль сценаристов, аж душу раздирает
Сходите к врачу. У вас с головой не все в порядке
идите траву потрогайте..
@@bellashchirakova а что не так
@@foki6966 напишите сначала книгу, создайте персонажей и поставьте их в ситуацию "один умрет". Легко вам будет убить того, кого годами создавали и прорабатывали?)))) Именно поэтому в некоторых книгах вы видите "сейвы персонажей"
Брала большой перерыв от игры и подозревала что брошу, но вернулась сейчас соскучившись по персонажам. Старым в основном. За время перерыва поняла что саму игру сейчас воспринимаю скорее как топливо для своих хэдканонов. Есть персонажи которых я искренне люблю но предпочитаю просто игнорировать часть канона по ним. Кто-то из них не получает развития и вообще забыт и честно говоря я отчасти молюсь чтобы их не вспоминали (не добавляйте Розарии встречу и дальше, спасибо). Я это к тому что то что делают хойо во многом ьакая хрень и честно говоря мне предпочтительней "забрать" несчастных персов и развивать их чисто для себя в рамках своих хэдканонов и историй/рисунков
Я из тех, кто предпочел бы милого амнезийного Скару, чем эджи эмобоя-нитакусика Мышь
Мне всегда было обидно за персонажей, что после какого то момента остаются в тени.
Та же самая Елань при леризе, ни каким образом не раскрыла себя, кроме как очень крутая бабёнька.
Типа я серьёзно, сюжет с ней был посаещён не ей... А Сяо!
Вот теперь и думайте, почему он один из моих любимых мальчиков.
(Кстати, он так же любимый персонаж одного из сценаристов. Поэтому мне легко представить, то как он боролся с большими шишками, за медленное и аккуратное развитие его характера, и за то, что бы его не забыли.
Тот же Венти, хоть и является моим любимым архонтом, но кажется забытым многими.
Что очень разбивает мне сердце. Ибо я очень люблю этого парня, и считаю, что у него невероятно большой патанцеал. )
Но моя самая большая абида... Это Коллеи... Боже мой...
Когда я читала мангу, я ашалела от этой героини. Ибо до прочтения, меня не было любимых женских персонажей, кроме Джин и Цици. Всё остальные героини казались мне поверхностными, простыми и попросту скучными.
Но прочитав мангу по геншину, я невероятно влюбилась в ту Коллеи.
Её взаимоотношения с героями, были невероятными!
Я не могла оторваться от прочтения, настолько это было захватывающе.
И конечно я стала ждать, когда анонсируют Колеи и Сайно. И очень надеялась, что им дадут очень важную роль в сюжете. . .
Ииииии...
Эм...
Пришло время Сумеру... Коллеи дали бесплатно... И мало того, что она оказалась четвёркой... Так и ещё характер ей сделали настолько приторно сладким и милым, что тошнит.
Конечно приколы в диалоге с ней, с её посттравматическим расстройством, и приступами паники заинтересовали меня...
Но такое было только один раз! А её проблемы с писанием и чтением, в какой то момент вообще превращаются в милую чёрту. И это ужасно не справедливо.
Чего уж там говорить, в сюжете она не была практически никак.
Всё проблемы решали мужики, и Дехья с Кандакией заскочили на огонёк.
Конечно после такого, мне качать и мейнить Коллеи не захотелось. И мне жутко обидно. Ведь Сумеру, в первые за долгое время, стал гладком свежего, хорошего сюжета... Но черт возьми, не для Коллеи... Это печально.
Фонтейн, конечно многое исправил. Фарина и Навия и Линетт пополнили ряды моих любимок.
Даже лоля, которых я не особо люблю, показалась мне хотя бы интересной. Несмотря на то, что она слилась в типичную добрую девочку.
Но Клоринда... У неё был потенциал... Для тяжёлого, глубокого раскрытия. Но она, так и осталась, пустой и крутой девушкой... Даже её личное задание легенд, не уделило ей достаточно внимания. Что так же обидно.
Сейчас идёт Натлан... И это только старт но... Они исправили проблему не интересных женщин... Тем что сделали вообще всех не интересными...
Я серьёзно, единственные персонажи которых я жду, это мужик что предал Натлан, и Капитано.
И то есть сливы, что Капитано нам не дадут. Так что очень грустно.
Кому как, а мне нравится новый характер мамочки Эи.
Кому не нравится, пусть ложатся под каблук Арлекино 🥰
Большие бубсы затмили плоский характер, классика
ну, я б лучше под каблук Клоринды..
Сюжет не самая главная часть игру, персонажам с хорошим дизайном и удобной либо интересной механикой отсутствие сюжета не мешает. Кадзуха отлично прыгает и собирает в кучу хам с мелкими мобами, Странник вообще летает, с такими особенностями их нельзя испортить сюжетом или его отсутствием. В тех местах, где в сюжет искусственно не запихиваются старые персонажи, сам сюжет получается лучше, так как в нём больше места для конфликта и неожиданностей. Так же все игровые персонажи- обладатели глаз бога либо волшебные существа, что делает их местными мерисью со всеми вытекающими сюжетными проблемами, а интересные нпс могут быть любыми по силам и способностям. В игре нет механики, позволяющей играть персонажами с полноценными трансформациями, так что Чаилд-бос в разы интереснее Чаилда-персонажа, вполне логично, что от играбельных исправившихся злодеев часто отказываются в пользу интересных нпс. У меня к сюжету придирка только по игнорированию времени и расстояний сценаристами: у них явно нет какого-то общего эталона по этим вопросам и персонажи то несколько дней идут расстояние между 2 ближайших телепортов, то за незначительный промежуток времени оказываются на другом конце карты ради каких-то мелочей. Ну и да с самого начала игры я жду когда догадаются обновить Мондштат, чтобы добавить лошадей
Аято показали в ивенте Фонтейна,где снимали фильм и в ивенте в Ли Юэ, где путешественник готовил. Bro just knows 😉 👹
Бля, да хойо просто бедни маленькая компания, от которой хочется.. ловить кринж, что уж там про персов их говорить
Во первых,помните Тиори? Слава богу она как то выделилась тем что люди запомнили её на самый дружелюбный характер,а не няшкой цундере.За неё можно порадоваться.А во вторых мне как человеку с фан персом было бы грустно если бы из моей Снегурочки сделали няшку стесняшку,хотя это персонаж который ещё не полностью понял эмоции и пытаеться быть человечнее хотя бы ради семьи и любимого
Знаете... Вот я в каклй то момент игры... Решила, что соберу полную колекцую Анемо персонажей.
Ибо все, персонажи этой стезии, были моими любимчиками, или хотя бы интересными грероями для меня в плане сюжета.
И на данный момент, эта тенденция сохраняеться.
Но... Кажеться скоро, я прекращу собирать свою колекцию... Ибо есть Часка.
Да у неё много фанатов... Это круто...
Но моя колекция, моего анемо гарема, была для меня особенной, именно по тому, что все герои в ней, были любимы мною по сюжету.
Все герои в ней, заставляли меня поакать, или смеятся.
Все герои в ней, важные герои не только для лора или сюжета, но даже для меня самой, как человека.
Вы можете сказать, что Сазароза, или Хейндзо не важные для лора герои... И вы в какой-то степени правы... Но то какая у этих героев история, какая у них динамика с окружающими персонажами... Это все влюбляет меня в них снова.
И именно по тому, что Часка... Совершенно не нравиться мне не по характеру, не по внешности. У меня не останеться выбора, кроме как скипнуть её, для более любимыз мною героев.
Всё таки Натлан, давольно пуст для меня, и моц список хотелок состоит только из Капитано, и предателя натлана. Так что оторвусь на реранах.
Все таки надо моим любимчикам, выбить их сигнатурное оружие, и пару конст. Там как раз систему гачи изменили.
А ведь правда, буквально проиграла нн и поняла, что неправа, хотя так была уверена.. суровый электро архонт.. нуну)
Кстати, а ведь они правда только скару продвигают
Ух ты, еще один скарамейн, которому не все нравится в арке ее любимого персонажа?? Господи, я уже начала сходить с ума в эхо-камере его фанбазы и думала, что одна недовольна тем, как его обелили :"D
А по поводу персонажей в целом: у меня тоже складывается такое ощущение, что сценаристам и писателям сначала дают полную волю, а потом нещадно кромсают все их труды на выходе. Взахлеб читаю лор, анализирую многочисленные культурные отсылки в образах персонажей - ну вот видно же, как много стараний и идей люди вложили в них, как скрупулезно их продумывали!! А по итогу все это сводится к такому примитивному уровню, чуть ли не как для детсадовцев. Так и остается слезливо обмазываться аналитическими разборами и фанатским творчеством, чтобы придать персонажам утерянную глубину.
Сразу видно, что автор ролика не шарит... а ну не знаю...Полагается на эмоции?) Аято был в Квесте 4.3 и там у него была своя роль. Он один из старых персонажей, и нам вряд ли раскроют всю его жизнь, это просто не такой персонаж, в нём должна быть загадка. и в ивенте 4.3 он получил своё экранное время, Аято персонаж, который раскрывается не сам по себе, а при взаимодействии с другими, и чтобы понять это... надо хотя бы знать кто это?))
Про Эй... Обожаю когда люди выясняют как повело бы себя какое-то там божество если бы такобы... Персонаж же не может развиваться... И это не говоря о том, что Саму эй мы по сути видели только в Эвтюмии до того как её победили. То есть суровой и злой всё это время была именно Райден - как исполнительница, в то время как для Эй вечность все дела... И что вы думаете? Когда хика задрот выходит из своего дома он будет весь такой на энтузиазме? Эй буквально говорит, что не узнаёт как сильно поменялась инадзума пока она чилила, а для вас божество стесняшка это прям табу что-ли?))
Скара, ну то есть странник, ну то есть как вы его там у себя назвали прошёл свою арку. И что самое главное развился, и что ещё важнее получил экранное время в последнем летнем ивенте, и это выглядело нормально? Ну более чем. В смысле пустышка? Автор, тебе лет сколько?)
Ну задания Легенд 50/50. Я скажу что есть просто скучные... Есть хорошие, есть средние, а есть квест Нилу. Что этим разрабы хотели сказать? Я не знаю. Но то, что вам всю подноготную будут раскрывать о персе, это вам ещё ягодку в рот положить и прожевать за вас? НЕ, я сам не любитель до чего-то прям детально докапываться, поэтому и смотрю всякие разборы других людей, и да, есть вещи, которые притягивают за уши, но есть и вполне нормальные. Самое главное не то, что мы узнаём о персонаже, а то как тот или иной персонаж раскрывается действиями, опять же через других персонажей. Если вам такое понять сложно и надо вот чтоб прям свиданка с персом была, то ну просто по большей вещей обсуждайте и узнавайте и тех кому есть что сказать, я не знаю. У меня всё.
@@jaketurklee7463 «сразу видно, что автор ролика не шарит». Я лоровед, как я могу НЕ ШАРИТЬ? Если б я не знала про личность аято и его приколы, я бы не говорила о нем в ролике. Речь шла о том, что хойоверс слабо раскрыли его. Загадочность? В почти каждом персонаже она есть, но где-то ее все-таки больше раскрыли, а где-то нет. Да, он был в сюжете 4.3. На много это повлияло? Много информации о нем получили? Нет. Я в то обновление забросила на месяц игру, посмотрела прохождение ивента, ну ебать, ну дали нам его, добавили, спасибл, что не забыли хоть. Раскрывать старых персонажей не будут? Почему это? У нас буквально идет сейчас раскрытие тартальи, когда он старый персонаж. С каждым обновлением старые персонажи и регионы все больше раскрываются
Эи буквально сделали мягче. На то были свои причины: правительство китая, баннеры и т.д. Мне нравится любая эи, но резкие изменения персонажа - это тоже не всегда хорошо и не со всеми прокатит. «Няшка добряшка». Да, она стала более мягче, это СРАЗУ видно после прохождения сюжетки. И нет, она была того же мнения, что и ее кукла. Если бы куклы не было, ничего бы не изменилось. Когда мы попали в эвтюмию, ее тот характер, те ее взгляды сразу было видно. Она изменилась.Кстати, об этом говорила не только одна я))) ДАЛЕКО НЕ ОДНА Я))) Как и аудитория тогда хейтила хойо за это, так и блогеры
Это ж каким местом надо слушать ролик, чтобы пропустить «самое лучшее задание легенд для меня - задание скары. Его хорошо раскрыли, как и его проблему», «он мой любимый персонаж». «В смысле пустышка?». В ролике я так никого не назвала. Так называется разделение? Окей, да. Но ведь сам посуди, если они меняют персонажей, значит, на это есть подобная почва. По сути все персонажи - это изначальные пустые сосуды, в которых заливают характер. Мне есть что говорить по этому поводу, я прочитала множество книг, да и сама пишу книгу со своими персонажами. Сколько раз подобные изменения читали… ухх)) комьюнити читательского клуба всегда замечают подобное. Это правда может убить персонажа, если переусердствовать. Скару они правда спасли, спасибо.
Задания легенд есть и хорошие (о чем я тоже сказала), а есть те, которые вообще.. ну ненужны они были, зачем? Кому? Как? Задания легенд ПЕРСОНАЖЕЙ должны быть О ПЕРСОНАЖАХ, как это было раньше. Сейчас это изменилось. Задания легенд буквально нужны для того, чтобы раскрыть их сущность, чтобы продать потом и т.д. «Ягодку в рот положить». Зачем? Достаточно хотя бы с персонажем взаимодействовать на протяжении всего квеста. Хотелось бы, как и раньше, решать или их проблемы, или гулять с ними. У квеста с аято такого не было, поэтому его в комьюните все и обосрали, там прям скандалище был. Но кто бы это помнил?
Я СОВЕТОВАЛАСЬ с людьми. И, раз я вставила комментарий с хойолаба по данной теме, значит, что я интересовалась темой и изучала? Нет?) Ролик появился после комментария про аято. Я его наоборот защитила, мне жалко персонажей. Они все хорошие. Мне жалко сценаристов, которые пишут этих персонажей. Это их создания. Каждый автор фф/книги/истории переживает за своих персонажей, как за собственных детей. Именно компания после или забывает, или уничтожает персонажей. Опять же, у каждого свое мнение. А вопрос «автор, сколько тебе вообще лет?))» максимально детский))))
Поводу Скары не сказала бы, до сих пор не открываю сундуки за него
А почему?
хз, мне сюжет скары зашел, он не был таким душным, как остальные, разбавил сюжет сумеру
потому что он буллит игрока во время открывания сундуков? я просто не шарю, но если так, то... а какая разница? тебе что обидно? 😂
Я один весь ролик слушал опенинги на фоне? ЗХАЗАЗААЗ
ХАХААХАХ
Проблема не раскрытия решается просто: аниме, которое анонсировали 2! года назад. Просто посвяти серию какому либо персонажу или событию (пример короткометражки с Арлекино) для раскрытия мира/персонажа, а не как в игре, в записках.
Если все серии будут такие, какая была короткометражка у Арлекино, лучше вообще пусть за аниме не принимаются... А так да, сама идея хорошая.
Про Эи забывают что есть еще и Райден - кукла, которая выполняла волю Эи о постоянстве и вечности. И, с большой долей вероятности, холодность и отстранённость присуща это Райден, тогда как Эи более человечна.
Просто многие либо не знают, либо не понимают, что личность многогранна. Конкретно в случае с Райден, личность ее куклы основана на ее собственной, на момент когда она потеряла Макото, стала архонтом и дала обещание народу о неизменной вечности для Инадзумы, по сути народ тогда тоже хотел того же. Личность куклы была как бы прописана и оставалась неизменной до конца второго з/л. Сама же Эи даже сидя в своей Эвтюмии подвергалась изменениям, что неизбежно. Но поняла она это только когда ей эти изменения как в ней самой, так и в окружающем мире продемонстрировали наглядно во время первого з/л. Та же Яэ Мико подталкивает ее к лучшей социализации с народом не только потому что заботиться о ней, но и потому что это единственный путь для Инадзумы пережить грядущие события, т.е. глобальную войну в которой ни одно из наций фракций, сил Тейвата не оставит в стороне. Ей не просто так показали силу людских желаний, а для того чтобы она сама как ГГ обрела эту силу, что есть даже в описании ее ультимейта.
Мне вот еще обидно за коллеи, и ладно ее характер она живет с тигнари, учится, развивается, перемены возможны, но, напоминаю, в манге кейа ранил ее по какой-то тупой причине (не помню уже), и вроде думаешл что между ними будут какие то натянутве отношения? Неее, дядя кейа, прив, как дела, дада, все круто, ла-ла-ла. Как будто ничего и не было, втф
Вот с чего я в ахуе, с того, что в письменных источниках герои куда лучше и прописаннее, чем в своих экранных версиях. Там аниме можно снять, и в опытных руках, оно будет хорошим)
Для меня еще боль, как они слили характер Коллеи. Она должна была быть такой же язвительной и недоверчивой как Скара, а по итого странная, социально неловкая девочка, которая кричит в дупло😢
В смысле 3.3? Аято был в ивенте про фильмы(хотя там опять его не раскрыли)
та я просто в это время месяц не могла в игру заходить, хахахаха, вот и не знала))
Автор нам говорит что разрабы сам мешают своему заработку. Тем временем чуть ли каждый патч прибыль больше 50 миллионов баксов. Ну уж они явно знаю что лучше
Поправлю автора: Да, Скара прошёл арку искупления, мне не нравится его дизайн и мув с тем, что он стёр себя из истории Ирминсуля, НО! Он остался таким же хамоватым, лишь чуть-чуть помягче. Также у него скорее больше серая мораль и он весьма нейтрален. Стесняшкой он не стал, так как даже в реплике с ним мы узнаём про то, что каждого из клонов Дотторе он бы разорвал на мелкие кусочки... Да и тем более, он явно не вернётся в фатуи после того, что там было. Он просто увидел другую сторону жизни, понял свои ошибки и отпустил прошлое, что лаконично.
Воооот
я не сказала, что он стал стесняшкой)
я б не стала вот это вот все рассказывать про него в ролике, не про его же история видео. Я лоровед, это мой мейн и любимый персонаж, разумеется, что я знаю его историю. Добрее он правда стал. Милее? Да, к дурину он был вполне мил, да и в целом с другой стороны себя показал
@@MissKatar1na Но не то, чтобы это было как-то плохо именно в данном случае. Жаль, что разработчики не показали рост над собой у той же Коллеи, и всё случилось за кадром...
Давно задумываюсь над тем, почему бы хойо не взять так давно желаемые коммьюнити скины на персов и не сделать их отдельно выбиваемыми легами по типу хонкая 3, где персонажи проходят огромный путь в сюжете и после каждого этапа своего развития получают новые силы и новый баннер. Так бы можно было и имеющихся персонажей продолжать развивать, а не забивать на них, чтобы продать нового, и люди, которые бы заплатили за скин, вполне могли бы и в баннер эти же деньги закинуть
Спасибо за видео!
Прекрасное видео)
Ура, видео😋
Реально я большинство заданий легенд не помню 😅
Странно если б помнил... Их там много что запомнить большинство можно только если прям сильно любить игру и больше ничего.)
йо, спасибо, что помнишь про аято
Очень обидно за многих персонажей. Вот кто то вообще помнит о НинГуан? О Чунь Юне? Саю? Юнь Цзинь? Хэйдзо? Яо яо? Мике? КТО ТО ВООБЩЕ О СЕТОСЕ ПОМНИТ??? Он вышел в свет и тут же угас на фоне всех остальных персонажей, и никому нахрен не интересно что у него там.
Из легендарок помимо Аято я б сказала ещё абсолютно забытые это Шэнь Хэ, Кокоми, Эола и Гань Юй
Но Аято и правда вышел безумно унылый и это вина только Хойо
0:00 you are my specialz
>женщина
>пытается рассуждать
кекв😄
пиздец, вскрою вены
Терпеть не могу хойо, ужаснецшая игровая компания
Ну, хоть я с вами согласен, но изменить это мы с вами не можем. У этой компании нет явных конкурентов (попытки были, но они провалились), из-за чего делать из игры конфетку - банально незачем. Спешу заметить, что именно после появления игры Wuthering Waves сама компания стала развивать свой основной источник дохода (геншин). И результат налицо! Заданий легенд как таковых в Натлане НЕТ, а персонажи раскрываются гораздо лучше, чем раньше. Но теперь конкурентов снова нет, ибо к Вуве игроки потеряли интерес. Остается только конкуренция внутри компании, а именно конкуренция среди игр. ХСР получил номинацию по лучшему сюжету среди мобильного гейминга, а геншин - нет (да в геншине и сюжет предсказать легче легкого). Это тоже о чем-то говорит.
Одних персонажей забывают, другим вылизывают жопу в патчах всего региона, как например Невилета. Неви то, Неви се. Такой распрекрасный, такой сильный, такой униКАЛьный.
Я так споткнулась об имя по тому что была уверена что там будет Навия которую везде пихают... Невилет будто разок пафосно постоял в катсцене да ушёл в закат хз
это база, если новых персов не будут любить и говорить о них, если не форсить их в сюжете и ивентах, то их не будет никто крутить,
раньше говорили про Нёвиллета, потом про Арлекино, вот вышел Натлан и сейчас все облизывают Муалани и Кинича, скоро выйдет Шилонен и на неё слюни пускать будут.
зачем форсить старых персов, если они уже давно проданы? это не выгодно, лучше продвигать новых, так больше денег игроки потратят.
нет, серьёзно, игре 4 года (или сколько?), вы всё еще удивляетесь, что это просто гача дрочильня с кое-каким сюжетом?
@@Найт-и5дзначит вы невнимательно проходили сюжет,
@@bellashchirakova я не могла мне соплями Навии залило монитор с той стороны, извините. Не видно было Невилета за этим всем
@@bellashchirakova ну типа есть такая вещь как арка персонажа... И если персонаж прошёл через свою арку, раскрылся/развился то этого достаточно. Дальнейшее его появление исключительно как камео (как раз чтобы не забывали) и лишь иногда дополнительное раскрытие. Это касается именно 5-ок. 4-ки теперь раскрываются либо в ивентах либо в основном сюжете.
Я думала аято мод на геншин.....
Вообще то он появился в 4.2в ивенте в фонтейне
Если честно, лично я не вижу ничего плохого что персов ”убивают”.
Ну блин, сами посмотрите на их количество. Если бы хойо их продвигали, то боюсь ивенты были бы слишком непонятные из-за превышенного количества. Та и, надо понимать что хойо это делает не потому что они какие то жадные китайцы..
аято муж
Хз, геншин скатился, кто бы что не говорил. Да, награды увеличили, но не будьте терпилами, сюжетка раньше была менее душной, говорю, как олд и человек, который застал тот самый период прилива душноты в новых квестах.
я чувствую себя действительно плохо морально и физически, когда читаю(читать как: долблю на проблел или лкм) диалоги в геншине, настолько муторной, тягомотной, неочёмной писанины я нигде не видела. это буквально отбирает силы, потому что ты понимаешь, что читаешь тупое гвно тупого гвна и более того, ты вынужден это делать, разраб не даёт тебе просто скипнуть одной кнопкой это дело, будь добр, нажимай одну и ту же кнопку около 10 минут.
и хуже всего, что разрабы понимая это, не добавляют кнопку скипа, потому что тогда часы нахождения в их игре сократятся, а сейчас они пытаются сделать всё, чтобы вернуть эти часы и игроков.
они осознают, что их диалоги говно, они не тупые, они делают это из принципа и рабочих соображений.
Раздражают эти душные диалоги, дак тут еще и квесты персонажей не про персонажей… У них маркетологи играли в игру?