Point intéressant, les pistolets à plasma ne sont pas obligatoirement lié au porteur du point énergétique, petit appel du pied pour forcer les tir hasardeux pour perdre 1 type et ainsi prix la relance des 1 à la blesse pour le détachement des paumé
Il y a tellement de combo interessantes dans ce codex c est fou. Quelque uns qui le viennent a l esprits: les outrider en liberator qui bougent de 18" avant de charger grace a leurs turbo boost; très utile pour move bloc les armées adverse. Le frères paumés a pieds qui deviennent battleline et qui peuvent donc intégrer des inquisiteurs. Sans parler de l infantrie lourde comme les terminators en liberator, ou les aggressors qui vont pouvoir advance et charge, gagner en lethalité tout en restant très tanky . Enfin bref, selon moi les blood angels vont continuer a survoler la méta.
Sur tabletop tactics il y a un rapport où le joueur BA teste le détachement Liberator avec un pack de 10 terminators plus chapelain avec l'amélioration speed of the primarch. Cher mais très difficile à gérer pour l'adversaire
3 détachements qui vont apporter des choix de jeux au bloods, vraiment cool. Un peu déçu de voir certaines fig partie en légendes aussi, notamment mon pti dread librarian qui ne pourra plus téléporter les centurions pour une livraison surprise
16:20 les surchauffe de plasma c'est pas des blessures mortelles sauf pour les personnages et les véhicules. C'est des morts automatiques, donc ça ne marche pas avec le stratagème😅
je t'invite à relire le document Core Rules updates 1.2 qui te fera découvrir la nouvelle manière de gérer les armes à risque, car elles infligent bien 3BM à la figurine, que tu sois personnage ou pas du tout :)
( je connais rien , je suis un gogol ) Pourquoi killteam n'a pas la même popularité que wh40k? Étant donné le format , est ce que killteam , avec des règles super complexes ( les anciens se souviennent de la table de localisation des dégâts de warhammer jdr dans les années 90 ?) ne serait pas hyper intéressant à jouer ?
Point intéressant, les pistolets à plasma ne sont pas obligatoirement lié au porteur du point énergétique, petit appel du pied pour forcer les tir hasardeux pour perdre 1 type et ainsi prix la relance des 1 à la blesse pour le détachement des paumé
Merci BijOrn's pour ce passage en revue de ce codex...un peu déçu par la moindre lethalité à priori de ces New blood...
Merci pour la review avec images c'est bien + agréable et lisible
Il y a tellement de combo interessantes dans ce codex c est fou.
Quelque uns qui le viennent a l esprits: les outrider en liberator qui bougent de 18" avant de charger grace a leurs turbo boost; très utile pour move bloc les armées adverse.
Le frères paumés a pieds qui deviennent battleline et qui peuvent donc intégrer des inquisiteurs.
Sans parler de l infantrie lourde comme les terminators en liberator, ou les aggressors qui vont pouvoir advance et charge, gagner en lethalité tout en restant très tanky .
Enfin bref, selon moi les blood angels vont continuer a survoler la méta.
je suis d'accord ^^
Sur tabletop tactics il y a un rapport où le joueur BA teste le détachement Liberator avec un pack de 10 terminators plus chapelain avec l'amélioration speed of the primarch. Cher mais très difficile à gérer pour l'adversaire
Très bon résumé, merci ! J’aime bien aussi le "pillinne". Histoire de ne pas rester sur la paille ? 😉
Les personnages par contre sont vraiment plus chouettes qu avant !!!)))
Il y des règles pour les "Sous Sous Effectif" ? Pouce rouge il y a pas de Soeur du silence dans le codex :)
mephiston au pif 160 points
Doombolt
3 détachements qui vont apporter des choix de jeux au bloods, vraiment cool. Un peu déçu de voir certaines fig partie en légendes aussi, notamment mon pti dread librarian qui ne pourra plus téléporter les centurions pour une livraison surprise
👍👍👍
Le détachement ( et c est dommage ) son of sanguinus reste le seul jouable...
les apple marines are coming
Ça fait la troisième fois que je dois leur casser les bras pour changer les armes...y en a marre.....
Avant pour 310 point y en avais 10....
Et c'était trop fort
16:20 les surchauffe de plasma c'est pas des blessures mortelles sauf pour les personnages et les véhicules. C'est des morts automatiques, donc ça ne marche pas avec le stratagème😅
je t'invite à relire le document Core Rules updates 1.2 qui te fera découvrir la nouvelle manière de gérer les armes à risque, car elles infligent bien 3BM à la figurine, que tu sois personnage ou pas du tout :)
@@bij0rn ah, changement du coup
( je connais rien , je suis un gogol )
Pourquoi killteam n'a pas la même popularité que wh40k?
Étant donné le format , est ce que killteam , avec des règles super complexes ( les anciens se souviennent de la table de localisation des dégâts de warhammer jdr dans les années 90 ?) ne serait pas hyper intéressant à jouer ?
Ben tu l'as dit kill team est trop complexe et jouer 7 figs c'est moins joli qu'une armée de 2000pts