Os pontos são inúteis, assim como todos os ritos e conhecimentos religiosos que Indika praticou e adquiriu durante sua jornada. Quando ela abre o objeto e percebe que não há nada lá, isso é perfeitamente ilustrado. Nunca houve esperança, pelo menos não de forma divina. Por outro lado, isso também lhe proporcionou um conforto inimaginável: poder se ver no espelho sem se achar um demônio. Perceber que seus receios e desejos reprimidos não a tornam pecaminosa, já que, de qualquer forma, isso não existe. Ela finalmente abraçou a si mesma.
basicamente aceitou que é um ser humano, e que fé nenhuma iria mudar isso, muita gente se cobra pra ser o mais perfeito pra agradar a Deus, mas se frustram por entender que quanto mais procura a perfeição, mais vc vai ver que não vai chegar la nunca
Esse jogo foi muito bom. Acho que o Alan não entendeu muito bem a crítica, mas foi tão bom assistir ele jogando. Aqui o que eu entendi: Desde o princípio, ela não queria ser freira, mas se esforçava pra estar ali e fazer as coisas certas de acordo com a crença religiosa, mesmo que isso não a fizesse sentir melhor ou realmente acrescentasse algo pra ela (acho que isso faz meio que uma analogia com as moedas, que são inúteis no jogo. Mesmo quando o Alan upava' a personagem, era sempre pra conseguir mais moedas, ou seja, as recompensas por tudo o que ela fez não tinham valor e só se acumulavam como culpa, humilhação). Já sobre a parte do monstro e a voz, eles são partes dela, a parte pecadora e que não queria estar ali e seguir tais crenças, a parte que a fizeram demonizar. A personagem estava constantemente questionando tudo sobre Deus, igreja e fé. A voz é os pensamentos que ela reprimia. No final, acredito que o monstro sumiu do espelho e somente a imagem dela mesma ficou ali, porque ela perdeu a fé meio que aceitou a si do jeito que era, o que me lembra de quando a voz falou que só iria embora quando ela não desejasse mais que se fosse. Ela negava a si e não queria fazer isso. Então, o jogo crítica a igreja e algumas coisas específicas que não saberei pontuar aqui, mas acho que foi bem elaborada. Isso é tudo que eu lembro do jogo porque li um livro no mesmo dia que assisti a gameplay, minha mente ficou um pouco cheia kkkkkkkkk Já assisti na live e vim comentar aqui :)
Quando ela vai presa e pede pro cara liberar ela em troca de algo. Daí corta para ela dissociando (falando com a voz da consciência) pq algo muito traumático está acontecendo com ela 💀
E depois a imagem do capeta derrubando algo no cara... essa parte foi muito macabra mas muito boa também, apesar de que seria tão óbvio o resultado... tava torcendo para que algo fosse acontecer para impedir que ela passasse por aquilo... :/
a visão no final do jogo muda porque ela deixa de acreditar que existe alguém olhando ela por cima. ilya se torna patético porque ela deixa de acreditar numa figura superior masculina. ela se vê no espelho como quem ela é porque deixa de acreditar no pecado. ela só deixa de encontrar um Diabo quando para de procurar por um Deus.
Depois do que aconteceu no passado, ela passou a vida se reprimindo, "coletando pontos" com os outros, inutilmente, buscando validação. Tentando se redimir, mas sempre indo ao caminho "do mal", aí quando ela finalmente cedeu aos desejos, cedeu ao "demônio", passou a se ver como um. E num último ato de desespero tentando recuperar todos os pontos que juntou com Deus, viu que nunca houve nenhum milagre e que o kudets em si era oco. E o demônio deixou de existir.
"você entende que não existem frio sem calor? Agora lembre-se que Bem e mal, calor e frio, isso são apenas linhas em um termômetro. Mas Deus e o Diabo, esses são você. Um não pode existir sem o outro."
Têm uma frase na Ásia sobre essa visão do ocidente sobre demônio anjos inferno céu Monge responde Filho você carrega demônio anjos inferno céu dentro de você nas suas atitudes se você mata faz guerra você tá criando o demônio na terra e o próprio inferno se você faz coisas boas tenta ser alguém bom você tá sendo um anjo criando céu na terra Inferno céu anjos demônio são apenas metáforas das nossas ações
Final super triste esse. Já não bastava o passado triste da mina, ainda vivia naquele convento desgraçado e foi abusada. E pior que nem consigo enxergar final feliz pra ela. O jogo chega ao fim e deixa claro que é pra mostrar ela se quebrando. Mas tive a impressão que o demônio não existia de fato, mas sim que era os pensamentos dela mesma querendo sair daquela vida que tinha, porque ela queria sentir outras coisas e tals e talvez nunca quisesse ser uma freira de verdade, ao mesmo tempo ela se força a isso porque ela ainda se sente culpada por tudo que aconteceu no passado com o namorado dela que morreu, por isso ela se vê como um demônio, porque ela passou a se achar um monstro completo. 😢
Concordo muito com você! Não acredito que seja sobre ter final feliz ou triste, foi uma jornada de autodescobrimento desde o início pra ela, não vejo que ela se quebrou no fim mas talvez a pessoa que ela era no passado que se despedaçou e a crença que foi forçada a ter pra tentar ser perdoada eu imagino, mas ter sido abusada é extremamente triste mesmo, mas pra mim pareceu nesse final que ela conseguiu se ver no espelho como é de verdade, o momento de mais liberdade que ela já sentiu desde que tudo aconteceu🥺
não existe felicidade. por isso o fim não é feliz, não existe bondade ou maldade por isso o final foi assim. Basicamente ela parou de inventar explicações mirabolantes pra suas propias experiências e pensamentos. Aceitou que a humanidade nada mais é que tudo aquilo que diziam ser divino, do pecado ao divino!
Não achei triste. Tipo, por um lado quebra tudo o que ela se forçava a acreditar e tem essa desilusão, mas ao mesmo tempo é um alívio pensar que "não é um monstro. Sou eu, e isso não é ruim. Eu não sou um monstro" e por isso ela para de ver o reflexo de demonio dela lá
Cara eu fico impressionada como ela nao perdeu essa pulseira antes. Essa mina escalou, levou tombo de bicicleta, pilotou máquinas, caiu num vagão de trem, depois caiu de novo num amontoado de peixe... simplesmente incrível como ela conseguiu manter isso na mão
Eu entendi a historia da seguinte forma: Indika por ter crescido em um lar conservador (até mesmo pela época em que se passa a historia) se privava de seus desejos mundanos e quando teve a chance de se libertar (fugindo com seu namorado) não teve coragem, pois a mesma estava presa dentro de seus falsos ideais religiosos e toda a cultura a qual cresceu, que moldaram-na para que nunca se aceitasse como era (humana). por se sentir culpada pela morte de Mirko ela decide abandonar todos os seus desejos em prol do perdão divino (foi ai que entrou no convento), mas apesar de se dedicar a fazer todas as tarefas e rituais daquele lugar, no fundo se questionava se acreditava de fato em suas ações e justamente por não ver uma fé inabalável nela que as outras freiras a tratavam daquela forma. Ao longo da historia os pensamentos "pecaminosos" de Indika ficavam cada vez mais aparentes e o demônio que dialoga com ela frequentemente é simplesmente sua parte que ela mesma abomina (por influência religiosa), então como forma de rejeitar a si mesma a todo custo, ela vai até aquela igreja com Ilya na esperança de se salvar através da fé dele (pois ele acreditava fielmente que deus faria um milagre em seu braço cortado, então se Indika testemunhasse o milagre poderia enfim se despedir de seu lado pecador e duvidoso). No fim, ao se olhar no espelho e apenas conseguir ver o demônio em seu reflexo ela começa a fazer o mesmo ritual que Ilya havia feito na igreja mas mesmo assim nada acontecia, nenhum milagre foi feito, Deus não falou com ela e sua forma demoníaca não havia mudado, por fim ao abrir o objeto sagrado (que esqueci o nome) e vê-lo oco, foi como entender como ela enxergava a religião, exatamente como o objeto:"oco" e em sua ultima conversa com o demônio ela entende que bem e mal ambos fazem parte de quem ela é, um não existe sem o outro e podem coexistir dentro si, quando ela aceita sua parte pecadora, maléfica, sínica, enfim encontra a paz que procurava na religiosidade.
kkkkk ué? o final foi completíssimo!! tu achou que seria mastigado, aí de fato não foi. Indika tava só fazendo oq parecia ser o correto, e no fim percebeu que n queria nada daquilo de fato, ela nem se quer sabe quem queria ser ou queria fazer.
Foi por causa de jogos desse tipo que eu decidi fazer faculdade de engenharia de software e criar jogos incríveis que dizem tanto com tão pouco. Indika não é pra todos, mas tem em si uma profundidade linda e até triste em certo sentido. Linda porque dignifica a liberdade individual pautando a ideia de que nós temos a responsabilidade sobre nossas vidas; e triste porque a ausencia de um destino ou Deus pra dar sentido às coisas, coloca sobre nós a responsabilidade para com as "injustiças" que acontecem no mundo. Então as coisas que nos aconteceram ou que relutamos em nós, não tem nenhuma outra chancela sobre nosso presente à não ser a nossa. Somos Deus e o Diabo.
A única coisa que essas religiões acertou que existe uma vida após a morte mais não têm demônio anjos inferno céu existe sim espírito "malignos" são pessoas que eram ruim em vida e continua com essa atitude após a morte querendo fazer o mal e o espírito ele tem habilidade de se transformar em certas coisas até criaturas disso nasceu muita história ao longo da humanidade demônio bichos etc...pra um pastor cego que não vê espíritos possessão pra ele é o demônio pra pessoas vidente que podem enxergar os espíritos o plano espiritual é apenas um espírito comum que tá prejudicando a pessoa não têm demônio A cegueira da humanidade leva todos a ignorância e criar visões tolas das coisas Esse povo religioso nunca se quer pensaram como espíritos viajam entre estrela galáxias planeta se eles não tiver Naves conhecimento científico Eu já vi espírito de fato ser um cristão tivesse visto ia achar que era demônio vulto Negro olhos vermelhos brilhante são espíritos primitivo que ainda querem fazer um mal porém não irão ficar eternamente nessas condições tudo é um processo um dia eles vão mudar e largar ódio raiva as sombras a escuridão vai sumir espírito vulto negro são simplesmente espíritos que não consegue abandonar ódio raiva vingança etc...a diferença dos vultos que são luz espíritos que a gente diz que estão vibrando amor abandonaram o ódio a vingança
O quanto nossas escolhas são nossas escolhas? Indika achou que seu pai não teria coragem de matar Mirko por isso não disse que o conhecia.... que jogo foda!!! eu adorei tudo! O conceito, a soundtrack, os personagens e as discussões filosóficas!! O gráfico está impecável a física das roupas e principalmente as expressões faciais!! Eu adorei a estética Steampunk das máquinas e as bizarrices dos delírios de Indika. O ruim é que eu queria mais, espero que o estudio lance outros jogos na mesma pegada. Edit: descobri que 10 dos 14 desenvolvedores do game são russos e morava na Rússia e fizeram esse jogo como crítica a Igreja Ortodoxa Russa que estava incentivando a população a virar soldado e lutar na guerra, quando os devs estavam a 1 ano fazendo o jogo o governo descobriu e eles entraram pra lista negra pois pelo visto criticar atitudes de Igrejas se encaixa em crime na Russia, os 10 devs fugiram pro Cazaquistão. Agora todas as questões filosóficas do jogo fazem ainda mais sentido, pois a igreja que era pra estar evangelizando e divulgando amor e paz, estão incentivando um ataque a pessoas inocentes em apoio a um governo que só se importa com dinheiro. ICEPEAK E ODD METER são grandes rebeldes contra o autoritarismo russo.
A verdade é que uma grande parcela da população russa mais nova e alguns da meia idade não gostam do governo e do autoritarismo russo, mas falar contra é garantir a própria morte se você não tem condições de fugir do Putin.
@@uurovital5 jogar bomba no povo não é uma maneira gloriosa de se resolver as coisas. As atitudes do governo não remete ao que grande parte da população quer, nos dois lados existem seres humanos que querem paz. É complicado? É! Mas não justifica a carnificina
"Quem fala demais acaba pescando" MORRI NESSA PARTE KSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKKSKSKSKSKSKSKKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKKSKSKS
achei interessante o pq de nao dar ponto, quando vc ve a cena final faz sentido pq nao deu, afinal os pontos eram inuteis, apenas uma fantasia, uma tentantiva de acreditar forçadamente em algo para ser "recompensada", por isso todos os icones e textos religiosos davam pts pra freira, ela se esforçava pra acreditar pra ser recompensada com absolvição das suas culpas. O marx nao é sagrado, por isso nao dava ponto, ele nao oferecia nenhuma recompensa mirabolante pra indika
@@lightand4378 sou psicologo, meutrabalho é observar e analisar hahaha O enrendo de indika é muito filosofico, pena que quem jogou tm uma noção beeeem fraquinha de filosofia e nao entendeu q os exemplos eram toscos pra qualquer um podef entender as analogias.
Acho que o pessoal deixou passar também ao "machismo". Filha de mecânico, a Indika opera máquinas gigantes e complexas que o Ilya mesmo não consegue. Em nenhum momento ela precisou dele pra avançar e sim ao contrário. Na parte um ela sabia exatamente como soltar o caminhão, qual chave de fenda precisava, mas o Ilya quis fazer. Assim como ele não sabia operar a moto ou todos os maquinários que eles utilizaram. O problema não era o braço. A Inidka apenas era mais competente e inteligente. Mas pela sua época e seu pecado, suas habilidades foram desperdiçadas. Desde o começo Indika não precisou de homens ou de fé pra superar seus desafios.
Ilya passou anos preso, provavelmente teve uma infância péssima e ausência dos pais (ele só cita a mãe, e diz que ela trabalha, então provavelmente não dava amor a ele), não tinha nem sequer a oportunidade de aprender, estudar e evoluir qualquer tipo de habilidades. Além disso, o braço era sim um problema enorme, e também era literalmente o que mataria ele. Indika poder fazer tudo não precisa necessariamente ser pauta contra "machismo". Até porque você joga com ela, e se ela não fizesse as coisas você não jogaria kkkkkkkkkk não existiria mecânicas nem nada.
@@Zummech. Mas querendo ou não nessa época isso conta. O fato dela ser mulher fazia com que essas habilidades fossem inúteis, já que ela teria que ficar quieta, ser pura e limpar o convento. Não importava as habilidades dela, o caráter dela, ela continuava tendo valor baseado no que sentia. Inclusive na cena onde ela tá com a empilhadeira " isso é permitido?" Pra uma mulher não nesse contexto não. Tem sim questão de machismo, mas se for falar disso, vai falar disso em todas as obras já que toda obra tem, pois é uma realidade. Inclusive, os abusos de mulheres mostrados não foram a toa, a sexualidade reprimida. Muitos detalhes da personagem além desse tem a ver. É querer se cegar não enxergar isso. Apesar de ser pesado, apesar de ser doloroso devemos aceitar que é o que é. Ela ser uma freira, uma figura feminina casta, faz muita muita diferença. Sim o ilya sofreu uma vida de privações e marginalidade quando era só uma criança que deveria receber amor. Mas se ele tivesse aprendido a mexer com os equipamentos que indika sabe, ninguém jamais questionaria, reprimiria, ou diria que isso não é coisa de uma moça fazer e que ele deveria ir pegar baldes d'água. Enfim, talvez tudo isso não passe de um detalhe. Aguentar umas pedras do mundo por ser uma pessoa indefesa. Os dois passaram por isso.
@@blackandpurple5513 Concordo em partes. Usando o que você disse e analisando o enredo do jogo, fica claro que onde se nota esses detalhes que podem ser considerados "machistas", na verdade se trata mais da narrativa religiosa, até porque ela é/era uma freira. Claramente os comportamentos que ela reprime ou tem medo, se trata da religião, e não do sexo. Por mais que no contexto histórico isso faz sentido, temos que analisar através do que os criadores puseram no enredo, e não o contexto histórico. Tão tal que em nenhum momento é citado o fato dela ser mulher e ser habilidosa em diferentes áreas, coisa que Ilya poderia facilmente ter falado algo nesse sentido, mas não foi dito em nenhum momento do jogo. Onde viram machismo, eu vejo abuso religioso, por assim dizer. Fora que a parte onde Indika questiona Ilya, dizendo "isso é permitido?" se refere a ele estar invadindo uma igreja, ou templo religioso. E não ao fato dela ter medo de fazer isso por ser mulher, até porque quem fez foi o Ilya, não ela. Todo o enredo do jogo se trata de religião, adoração e temas espirituais e de crenças. Não de sexo ou gênero.
@@Zummech. Ele a rebaixou por ser mulher em uma das partes, depois dela salvar ele, nada nesse jogo parece ser a toa, e religião faz parte da história. Tudo que está acontecendo em volta deles, toda a crueldade. Eles só pegaram um contexto real e colocaram uma narrativa de alguém em específico,mas se esse alguém fosse um homem não faria muito sentido, as mulheres sofrem uma repressão sexual muito mais forte, e isso desde antes dela ser freira quando teve a primeira vez, e mesmo estando com o véu sofreu um abuso, não por ser freira mas por ser mulher, pq se ela não fosse freira, vc acha que o cara não ia fazer nada? Não é tudo sobre religião, a religião era só uma fumaça que fazia ela ter uma visão diferente de várias coisas. Mas obrigada pela sua visão. Eu tava me pegando mais no comentário inicial onde faz sentido que seja triste que mesmo com tantas habilidades, o fato dela ser mulher faz tudo ser inutil , saindo claro um pouco do contexto do jogo que fica MUITO mais na religião. Seria legal saber um pouco mais sobre o passado dela, antes de todo trauma religioso
Sinceramente, eu não pensei que gostaria desse jogo, mas na primeira hora ele já me fez mudar de ideia. O fato de ser curto também ajuda na imersão pelo mundo ser meio complexo e confuso. Se fosse maior, acho que ficaria cansativo. Souberam administrar muito bem o 'menos é mais'..
Minha interpretação do final -> Ela passou a se enxergar como um mostro pelos "pecados" que ela cometeu sobre a crença que foi imposta a ela desde a infância. Ela se culpava por tudo o que fazia e no auge da culpa, começou a se ver como um monstro, buscando redenção dos "pecados". Ao notar que o problema não era ela, ela se viu como realmente é. Não havia "pecados" apenas auto julgamento!
Resumidamente é isso, tem um monte de gente falando muitaaa coisa aq nós comentários, mas basicamente a mensagem é o equilíbrio do bem e mal, ou que basicamente o que ela pensa não era errado/mal basicamente ela é um ser humano e não um monstro, ela se olhou no espelho e meio q pensou "não sou um monstro, sou eu" como se estivesse "aceitando" os pecados/escolhas que ela fez, enfim essa é minha visão do jogo
"O bem só existe se tiver o mal, Deus só existe se tiver o Diabo" E no final ela perde a fé em Deus, por isso o Diabo desaperece no reflexo. Ela havia questionado se o kudets curava possessão, mas a "possessão" desapareceu porque ela não acreditava mais naquilo.
jogo lindo demais, quem já foi evangélico/católico ou já esteve envolvido com alguma religião entende muito bem o jogo e a critica, inclusive se identifica. que pena que o Alan não entendeu tão bem a historia e critica por trás. E fico triste que na cena de assédio o Alan não percebeu e ficou triste por perder as moedas, quando a verdade ela estava perdendo a si mesmo no momento do abuso. enfim, grande jogo.
As moedas eram os pontos religiosos dela, igual a pegar o balde d'água pra ganhar uns pontos de humildade. Ela perdeu as moedas pq mesmo que não fosse culpa dela, na visão de pecado a mancha ali era dela, e não do verdadeiro errado. Ela era o demônio que tentava os outros, isso na visão dela, se sentia culpada por ter esses pensamentos pois na cabeça dela a religião a protegeria. E ela perdeu os pontos que tinha ganhado com as freiras, perdeu sua alma ali. Mas o jogo fala pra não se preocupar com os pontos, que eles não importam, não acrescentam em nada e que só vão trazer o nome das conquistas, culpa, remorso. Ela sabia que não era culpa dela, e que não precisava agradar ninguém. Mas é claro que foi reprimida por quem quis se aproveitar dela usando palavras bonitas.
@@amandaaraujo9997 é frio e cruel, mas o Alan pegando milhões de moedas deixou ainda mais claro que ela viu o mundo na sua pior forma pra se livrar das amarras do convento e que nem todas as moedas a livrariam. Ilyan se apegou numa caneca velha e ela numa carta. Os dois se deixaram levar pela vontade dos seus traumas, confiando demais na frieza do ser humano. Ainda não estamos no paraíso, estamos aqui, juntos de outros termômetros. Alguns mais frios, outros mais quentes, e é claro que os frios vão mentir sua temperatura enquanto os quentes tentam resfriar. Eu penso o que aconteceria se eles realmente tivessem acesso a informação E ESCOLHA, além de um convento e uma seita, ela teria fugido do convento, e ele estaria longe. Talvez os dois juntos. Mas os abusadores do jogo, as freiras e mais, obviamente não querem isso e prenderam as mentes. Eu acredito no senhor, mas isso não tem nada a ver com confiar 100% em pessoas tão falhas quanto eu posso ser. Mas achei legal a parte que ela salva ele. Essa parte em específico tem um significado tão grande que eu não consigo explicar bem, levando em consideração que ele nem queria ser salvo. Só mostra que a personagem foi ensinada a ter coragem num mundo que só valoriza sua pureza sexual ( da até raiva escrever essa balela)
O que eu mais me identifiquei, é que ela viu uma moça passando pelo mesmo no início, passou traumas, mas nem o convento a corrompeu. Ela nunca deixou de ser quem é, e nunca deixou de amar. Nunca perdeu sua essência pura. O beijo no ilyan, tudo isso mostra que mesmo com traumas, o coração não se tornou ranzinza. Isso é uma promessa que eu me fiz, não importa a dor, o sofrimento, se o amor existe, nem que seja 1%, eu me agarro nele com 99% de ódio
O ilya é tão querido,ele respeitou a indika até o final do jogo,ele ajudou ela (mesmo ela sendo suficientemente capaz sozinha),e ela não desistiu dele mesmo sabendo que ele era um peso por conta do braço e não sabendo quem era ele, até por que ele poderia ser um assassino maluco e tarado 🤏🤏😭🥺
Eu tô terminando a parte 1 ainda e já posso afirmar : que jogo incrível!! Sério, muito fora da caixinha 😂😂😂😂 o Alan melhora a gameplay de qualquer jogo mas esse jogo realmente merece uma atenção especial por ser tão doido 😂😂😂 muito bom
Eu adoro como o jogo te faz refletir sobre as religiões, a forma que as pessoas detestam o diabo enquanto mostra exatamente que fazemos o msm com alguns animais, e outros não, por entender que eles agem como agem por ser da natureza deles... Jogo otimo pra pessoas que querem abrir mais a mente e refletir sobre suas questões.
esse jogo tem umas percepções filosóficas muito profundas, muito bom, o trabalho de metáfora do sistema moral binário, nossa concepção ilusória de justiça que quer encaixar tudo do nosso mundo dentro de um conceito criado pela própria mente humana que é subjetivo e inexistente fora dela, ele joga essas coisas bem na cara, mas é difícil pra quem nunca pensou/estudou esse tipo de coisa digerir dessa forma, meio de repente. achei bem bom o game.
É um facto interessante de que toda a vez que indika faz em o nome do pai, primeiro ela toca o ombro direito e depois o esquerdo, e não o oposto como é a forma tradicional, em 48:33
1:25:18 "Apenas lembre-se que bem e mal, calor e frio, são apenas linhas em um termômetro- mas deus e diabo, ambos são você" Tive que voltar aqui dnv pra marcar essa frase fd, é simplesmente a cura dos tabus e limitações que colocamos em si mesmos por conta da religiosidade, a destruição das ilusões ❤✨.
Acho q esse foi o melhor, n em gameplay em si, mas no sentido que te faz refletir, sei lá é assim q vejo, aliás n me lembro de nenhum MT bom que tenha lançado esse ano ainda, então acho q esse foi o melho. Alguém pode citar algum jogo grande que lançou esse ano ai?
Também achei, me senti assistindo um episódio de Love Death Robots "estranhamente bom" defini muito, da até uma tristeza quando acaba e a gnt quer ver cada vez mais
42:44 "cara aí cê deve SE perguntar pra mim: Sr. Alan, pq vc botou ali? E eu vou responder com uma simples PERGUNTA: não sei. 😊" Português que se exploda kkkkkkkk
Esse jogo foi muito bom cara, mas a cena do namorado dela morrendo me deu tanta tristeza... acredito que por conta dela negar que o conhecia e ver ele morrer em sua frente, a partir dali deve ter começo de escutar uma voz na sua cabeça, acreditando que estava possuída... o fato das freiras tratarem ela mal, deveria ser por terem conhecimento que ela não estava "adorando" ser uma, como deveria. Algo de tipo "se ela não deseja estar aqui, ela não é pura e não merece a Deus". Meu personagem favorito com certeza foi o Illya. Ele trouxe pensamentos interessantes, esperança e também era um npc intrigante e interessante ao mesmo tempo. Tipo, ele não precisava salvar ela, mas a salvou... ele poderia ter atirado nela, mas não fez... ele acreditava que só estava vivo ainda com o braço necrosando, por uma vontade divina... sinceramente tudo que esse personagem trouxe deixou o jogo ainda melhor e todas minhas partes favoritas do jogo, são as que incluem ele. Enfim... eu adoraria que o jogo trouxesse uma continuação ou uma DLC, eu gostei demais e até adoraria que o jogo fosse mais longo. Queria saber mais da história de Illya, mais sobre a Indika, mais sobre o Pai da Indika.... sei que o foco do jogo não é esse, mas foram os personagens que tornou tudo mais interessante pra mim. Estou triste que acabou ;(
Cara, sou cristão... vi todo esse jogo e amei, me identifiquei com a personagem e senti o sofrimento dela... de fato toda a crítica é muito bem construída e a história muito bem feita, como não se sentir angustiado na busca de um milagre que instantâneamente mudará toda a sua vida?? Como não se decepcionar ao descobrir que não existe?? Encarei o jogo e o comparei com a Bíblia... E esses versículo todos construindo a narrativa, de fato é uma obre de arte
A minha interpretação (cristã e protestante) do jogo foi bem nessa vibe também, mas considerando ainda mais a questão da religiosidade! Ela coletava as "moedinhas" sempre que acendia uma vela pra um santo, sempre que lia um livro sobre tal santo, e fazia coisas boas. No fim que ela chacoalha o Kudets(já estando sem as moedinhas) entendo como uma representação de uma balança, como quem diz "esse milagre deveria ser feito, porque olha o tanto de coisas boas que eu já fiz em relação às coisas más". Essa mesma inutilidade das coisas boas que ela faz(que o próprio jogo adverte) faz ela enxergar o Ilya como menos digno de receber um milagre e há outros trechos(q n lembro agora) que ela começa a se questionar sobre quais pessoas são merecedoras e quais não são de receber coisas de Deus. No fim das contas o que ela queria com o Kudets era se livrar de um "demônio" que ela achava que tinha possuído ela. Quando o próprio diabo fala pra ela que Ela é Deus e o diabo, a interpretação minha é de que ela é o que está dentro dela. Com essa frase em mente, ela se olha no espelho enxergando os seus pecados, mesmo tendo tantas boas obras. Uma vez que entendemos, protestantemente, que só por Cristo temos salvação e perdão dos nossos pecados, vemos que ela, com tanta fé de que ela era melhor que o Ilya (por suas boas obras comparadas às dele) não teve a fé em Cristo para o perdão de seu pecado e, por tanto, toda a sua religiosidade de nada adiantou!
O que eu entendi da história é que ela foi parar no convento porque provavelmente o pai dela a enviou para lá pra ela se reeducar já que ela deu a chave do caixa da loja que ela tinha pro fulaninho lá roubar. Ela aceitou ir pq entendia que ela traiu a confiança do pai e se sentiu culpada, então ela achava que se ela obedecesse todas as normas do convento em algum momento Deus ou o pai dela a perdoaria, mas ela foi crescendo e desenvolvendo senso critico e cada vez que ela descobria algo novo mais ela sentia que o convento não era o lugar dela. Os pontos filosoficos que o diabo aponta são bem interessantes, mas eu achei a forma que o jogo foi apresentado extremamente fumado xD
O final do jogo falando sobre o bem não existir sem o mal me lembrou um trecho da música "Isle Of Flightless Birds" do Twenty One Pilots que diz: "E por favor pense por que você não consegue dormir à noite E por favor não tenha medo do que sua alma está realmente pensando Sua alma conhece o bem e o mal, sua alma conhece os dois lados E é hora de você escolher sua batalha, e eu prometo que essa é a minha"
Que jogo foda cara, cliquei pra assistir por mera curiosidade e me surpreendi com o quão bonito e bem feito é a história, a arte de tudo e a ost do jogo. Gostei demais!❤
Jogo muito bom! A história é muito boa, a arte é bem bonita e gostei dessas quebras ao upar ou quando contava o passado da Indika! Deu muita pena da personagem, ela realmente não queria ser freira e tentava suprimir todos os pensamentos e desejos reais dela.
Libertação das amarras da crença. Indika demonizou suas ações de acordo com a crença que ela foi induzida a seguir, desrespeitou-se, anulou-se, pra no fim perceber que não existe nenhum demônio nela se deus também não existir.
Esse jogo tinha que ter muito mais tempo de duração,que jogo top eu amo jogos que misturam a realidade de uma forma peculiar mas que mesmo assim faz ter sentido sabe?eu amei!
eu chorando com a cena da prisão e o alhinho quebrando a minha imersão chacoalhando aquele troço pra absolutamente nada, fouda jogo bom, acho que vai de muita interpretação pessoal também, apesar de concordar com alguns dos comentários sobre ser uma crítica direta à igreja
Esse jogo foi bem criticado por ser monótono e linear demais. Ele não tem muitos eventos, parece que a história toda aconteceu em 30m no tempo deles... Mas eu, estranhamente, gostei disso. Acho que nem tudo precisa ser só ação o tempo todo. Gostei da atmosfera melancólica e arrastada. De prezar pela demora e lentidão. Parece que cria uma imersão e conexão a mais. Masoquismo? Talvez. Mas to assistindo pela terceira vez alguém jogar ele. Gosto do existencialismo e filosofia subjacente, mas concordo, que tudo isso poderia sim ser melhor. 3/5
A história desse jogo é muito triste cara, e mostra como uma pessoa pode perder a fé facilmente. O erro não tá na igreja, o erro tá no HOMEM (vulgo ser humano), tudo de ruim que aconteceu com essa mina veio da maldade do homem, ela tentou buscar força no Senhor e se perdeu. A crítica às más ações das pessoas é surpreendente e reflete bem a atualidade atual. Uma abençoada noite para todos vocês, conheceis a verdade e ela os libertará.
aí a crítica do jogo passou voando por você né, a crítica é exatamente seu comentário kkkkkkk a fé se perde fácil, exatamente pq a fé é crença e não realidade, é uma tentativa frágil de explicar a dor a injustiça. Deus não existe, o diabo não existe, tudo isso é você, você precisa acreditar em qualquer coisa para que ela se torne real. quem culpava as "más ações das pessoas" eram as freiras que puniram a menina o tempo todo. Nem acho que você está errado, só acho que diminuiu muito a mensagem do jogo pra se encaixar na sua perspectiva, se a crítica fosse só as ações das pessoas não teriam pontuado que: "Um cachorro é honesto, ele faz o que deseja fazer, indika se pune por pensar e por sentir coisas por acreditar que isso é demoníaco, e isso a torna desonesta" e outras várias passagens que tem no jogo.
@@victoriaanastaciamoreirago4710 entendi mano, e tu meio que nega o próprio comentário em um momento que diz: "sempre precisamos acreditar pra que algo seja real". Meu silêncio já é o suficiente pra terminar esse debate. Graças a ti meu irmão, que tua mente seja afastada do que é mal.
O erro não está na igreja? A igreja é criada pelo homem e logo uma extensão dele, especialmente das figuras dela que impõem suas vontades e controlam comunidades inteiras. É desnecessário você querer salvar a igreja quando vocês entende que o humano é o culpado. Os dois são uma só figura.
@@akino3278 Sua interpretação foi um pouco distorcida doq foi o jogo, mas tudo bem. Não significa necessariamente que igreja seja algo ruim ou que Deus não exista. Mas o que o jogo realmente deixa explicito no final é que o certo e o errado, o bem e o mal, não existem além de nossas crenças. E mesmo seguindo o conceito de bem e mal dentro de nossas cabeças, não seria possível fazer com que só exista bem, pois o bem só existe pois o mal existe e vice-versa. Não é possível que a pobreza deixe de existir para que só exista riqueza, pois ambos são dependentes da existência um do outro. Agora indo além do obvio pra interpretação minha: o jogo também da uma criticada ao comunismo, acredito eu. Já que ele critica os sentimentos de injustiça das pessoas perante a desigualdade, e possivelmente a desigualdade social (com aquele papo da arvore de mil folhas e arvore de 2 mil folhas). E eu vi gente que achou que estavam homenageando Karl Marx kkk.
Mano, pq que ateu tá tentando justificar a interpretação da minha fé? Não é problema meu se vcs não acredita kkkkkkkkkkk Se incomoda, bom, problema seus também kkkkkkkk
" Quem fala demais acaba pescando"
acabei de chegar nessa parte kkkkkkkkkkk
mds meu namorado já tá como então, mlk não fecha a matraca
@@Marcy-gs3pi ninguem quer saber do seu namorado, aqui é alanzoka
Se eu falar muito aqui será que eu pesco essa sereia (skkskssk só pra não perder o embalo)
Q me quebrou é q foi depois dos peixes, timing perfeito kkkkkkk
Os pontos são inúteis, assim como todos os ritos e conhecimentos religiosos que Indika praticou e adquiriu durante sua jornada. Quando ela abre o objeto e percebe que não há nada lá, isso é perfeitamente ilustrado. Nunca houve esperança, pelo menos não de forma divina. Por outro lado, isso também lhe proporcionou um conforto inimaginável: poder se ver no espelho sem se achar um demônio. Perceber que seus receios e desejos reprimidos não a tornam pecaminosa, já que, de qualquer forma, isso não existe. Ela finalmente abraçou a si mesma.
Sim
basicamente aceitou que é um ser humano, e que fé nenhuma iria mudar isso, muita gente se cobra pra ser o mais perfeito pra agradar a Deus, mas se frustram por entender que quanto mais procura a perfeição, mais vc vai ver que não vai chegar la nunca
perfeita perspectiva!
Mas realmente existia, tanto que no 1:10:02 o braço arrancado dele mexe, mas ela solta o braço antes dele curar
@@LKS7993 ele ja se mexia antes
Esse jogo foi muito bom. Acho que o Alan não entendeu muito bem a crítica, mas foi tão bom assistir ele jogando.
Aqui o que eu entendi:
Desde o princípio, ela não queria ser freira, mas se esforçava pra estar ali e fazer as coisas certas de acordo com a crença religiosa, mesmo que isso não a fizesse sentir melhor ou realmente acrescentasse algo pra ela (acho que isso faz meio que uma analogia com as moedas, que são inúteis no jogo. Mesmo quando o Alan upava' a personagem, era sempre pra conseguir mais moedas, ou seja, as recompensas por tudo o que ela fez não tinham valor e só se acumulavam como culpa, humilhação).
Já sobre a parte do monstro e a voz, eles são partes dela, a parte pecadora e que não queria estar ali e seguir tais crenças, a parte que a fizeram demonizar. A personagem estava constantemente questionando tudo sobre Deus, igreja e fé. A voz é os pensamentos que ela reprimia.
No final, acredito que o monstro sumiu do espelho e somente a imagem dela mesma ficou ali, porque ela perdeu a fé meio que aceitou a si do jeito que era, o que me lembra de quando a voz falou que só iria embora quando ela não desejasse mais que se fosse. Ela negava a si e não queria fazer isso.
Então, o jogo crítica a igreja e algumas coisas específicas que não saberei pontuar aqui, mas acho que foi bem elaborada.
Isso é tudo que eu lembro do jogo porque li um livro no mesmo dia que assisti a gameplay, minha mente ficou um pouco cheia kkkkkkkkk
Já assisti na live e vim comentar aqui :)
Concordo
🤓
@@DericoPK ☝️🤓
Agora respira um pouco kkkkk
O mal só existe se houver bem, o diabo só existe se houver deus. Ela perdeu a fé em deus, o diabo deixou de existir.
Quando ela vai presa e pede pro cara liberar ela em troca de algo. Daí corta para ela dissociando (falando com a voz da consciência) pq algo muito traumático está acontecendo com ela 💀
E depois a imagem do capeta derrubando algo no cara... essa parte foi muito macabra mas muito boa também, apesar de que seria tão óbvio o resultado... tava torcendo para que algo fosse acontecer para impedir que ela passasse por aquilo... :/
a visão no final do jogo muda porque ela deixa de acreditar que existe alguém olhando ela por cima. ilya se torna patético porque ela deixa de acreditar numa figura superior masculina. ela se vê no espelho como quem ela é porque deixa de acreditar no pecado. ela só deixa de encontrar um Diabo quando para de procurar por um Deus.
Depois do que aconteceu no passado, ela passou a vida se reprimindo, "coletando pontos" com os outros, inutilmente, buscando validação. Tentando se redimir, mas sempre indo ao caminho "do mal", aí quando ela finalmente cedeu aos desejos, cedeu ao "demônio", passou a se ver como um. E num último ato de desespero tentando recuperar todos os pontos que juntou com Deus, viu que nunca houve nenhum milagre e que o kudets em si era oco. E o demônio deixou de existir.
Porque só existe o demônio, se existir um Deus, assim como o calor e o frio.
Esse jogo é estranhamente bom, interessante, bonito, confuso, aleatório e massa
Aleatório pra quem não entende nada
@@ALEE神 fica na sua rapaz
@@ALEE神Exatamente! Passa diversas críticas e reflexões bem clara!
Esse jogo na teoria teria a mesma pegada de hell blade ?
Alan sentado no banquinho: É 🤔 É 🤔 É 🤔
Melhor parte.
o alan acendendo a vela pro karl marx to chorando
que minuto?
@@miiniiminy 01:01:15
@@arca2004 incrível
Comuna passando vergonha
@@mateusgabriel1068 e vc é f3i0
Cara tô impressionado com a direção desse jogo,mds tem umas angulações de câmera muito absurda
E a crítica que passa na história é muito boa tbm
"você entende que não existem frio sem calor? Agora lembre-se que Bem e mal, calor e frio, isso são apenas linhas em um termômetro. Mas Deus e o Diabo, esses são você. Um não pode existir sem o outro."
Têm uma frase na Ásia sobre essa visão do ocidente sobre demônio anjos inferno céu
Monge responde Filho você carrega demônio anjos inferno céu dentro de você nas suas atitudes se você mata faz guerra você tá criando o demônio na terra e o próprio inferno se você faz coisas boas tenta ser alguém bom você tá sendo um anjo criando céu na terra
Inferno céu anjos demônio são apenas metáforas das nossas ações
Essa, pra mim, foi a parte mais foda de todo o jogo
Drogaaa, não cabe nos status do whatsapp 😡💀❤️.
@@robertsaindodabolha963 porram pensei na mesma coisa kkkkk
Final super triste esse. Já não bastava o passado triste da mina, ainda vivia naquele convento desgraçado e foi abusada. E pior que nem consigo enxergar final feliz pra ela. O jogo chega ao fim e deixa claro que é pra mostrar ela se quebrando. Mas tive a impressão que o demônio não existia de fato, mas sim que era os pensamentos dela mesma querendo sair daquela vida que tinha, porque ela queria sentir outras coisas e tals e talvez nunca quisesse ser uma freira de verdade, ao mesmo tempo ela se força a isso porque ela ainda se sente culpada por tudo que aconteceu no passado com o namorado dela que morreu, por isso ela se vê como um demônio, porque ela passou a se achar um monstro completo. 😢
Concordo muito com você! Não acredito que seja sobre ter final feliz ou triste, foi uma jornada de autodescobrimento desde o início pra ela, não vejo que ela se quebrou no fim mas talvez a pessoa que ela era no passado que se despedaçou e a crença que foi forçada a ter pra tentar ser perdoada eu imagino, mas ter sido abusada é extremamente triste mesmo, mas pra mim pareceu nesse final que ela conseguiu se ver no espelho como é de verdade, o momento de mais liberdade que ela já sentiu desde que tudo aconteceu🥺
não existe felicidade. por isso o fim não é feliz, não existe bondade ou maldade por isso o final foi assim. Basicamente ela parou de inventar explicações mirabolantes pra suas propias experiências e pensamentos. Aceitou que a humanidade nada mais é que tudo aquilo que diziam ser divino, do pecado ao divino!
nem todas as histórias tem finais felizes, nem tudo na vida acaba bem
Não achei triste. Tipo, por um lado quebra tudo o que ela se forçava a acreditar e tem essa desilusão, mas ao mesmo tempo é um alívio pensar que "não é um monstro. Sou eu, e isso não é ruim. Eu não sou um monstro" e por isso ela para de ver o reflexo de demonio dela lá
@@kwyne2008 simmmm, adorei como descreveu.. me via um monstro na igreja a ser reprimido tb, até ver que não era
As Bolinhas caindo no final é a pulseira de oração dela!!
Ela se aceitou, por isso o "lado demoníaco" sumiu. " Eu só vou sumir quando vc parar de desejar isso"
@@777.ok.ok. assim como lado religioso é abandonado, ela tbm deixa de acreditar num deus que a perdoaria ou recompensaria
Cara eu fico impressionada como ela nao perdeu essa pulseira antes. Essa mina escalou, levou tombo de bicicleta, pilotou máquinas, caiu num vagão de trem, depois caiu de novo num amontoado de peixe... simplesmente incrível como ela conseguiu manter isso na mão
@@vyre-e2x enquanto a fé dela permaneceu intacta, o terço também. Quando a fé dela sumiu foi ai que quebrou, que jogo foda
1:08:19 "-Isso é permitido?" Diz ela após ter movido uma ponte de lugar com um guindaste
Eu entendi a historia da seguinte forma: Indika por ter crescido em um lar conservador (até mesmo pela época em que se passa a historia) se privava de seus desejos mundanos e quando teve a chance de se libertar (fugindo com seu namorado) não teve coragem, pois a mesma estava presa dentro de seus falsos ideais religiosos e toda a cultura a qual cresceu, que moldaram-na para que nunca se aceitasse como era (humana). por se sentir culpada pela morte de Mirko ela decide abandonar todos os seus desejos em prol do perdão divino (foi ai que entrou no convento), mas apesar de se dedicar a fazer todas as tarefas e rituais daquele lugar, no fundo se questionava se acreditava de fato em suas ações e justamente por não ver uma fé inabalável nela que as outras freiras a tratavam daquela forma. Ao longo da historia os pensamentos "pecaminosos" de Indika ficavam cada vez mais aparentes e o demônio que dialoga com ela frequentemente é simplesmente sua parte que ela mesma abomina (por influência religiosa), então como forma de rejeitar a si mesma a todo custo, ela vai até aquela igreja com Ilya na esperança de se salvar através da fé dele (pois ele acreditava fielmente que deus faria um milagre em seu braço cortado, então se Indika testemunhasse o milagre poderia enfim se despedir de seu lado pecador e duvidoso). No fim, ao se olhar no espelho e apenas conseguir ver o demônio em seu reflexo ela começa a fazer o mesmo ritual que Ilya havia feito na igreja mas mesmo assim nada acontecia, nenhum milagre foi feito, Deus não falou com ela e sua forma demoníaca não havia mudado, por fim ao abrir o objeto sagrado (que esqueci o nome) e vê-lo oco, foi como entender como ela enxergava a religião, exatamente como o objeto:"oco" e em sua ultima conversa com o demônio ela entende que bem e mal ambos fazem parte de quem ela é, um não existe sem o outro e podem coexistir dentro si, quando ela aceita sua parte pecadora, maléfica, sínica, enfim encontra a paz que procurava na religiosidade.
No início eu achei que a personagem tinha esquizofrenia kkk
Juro q achei q o plot iria ser ela presa e toda esquizofrenizada da cabeça... kakakaka
Pensei a mesma coisa kkkkkkkkkkkk
1:10:09 perceberam a mão dele se movendo nas costas dele? Isso foi bizarro pra mim, as articulações fechando akakaka.
quase todo crente tem
achei que seria o mesmo tbm, tava me lembrando da Senua
O jogo me prendeu do inicio ao fim, mt bom mesmo, achei que o final fosse ser mais completo pq pra mim terminou mt do nada mas enfim, mt bom
kkkkk ué? o final foi completíssimo!! tu achou que seria mastigado, aí de fato não foi. Indika tava só fazendo oq parecia ser o correto, e no fim percebeu que n queria nada daquilo de fato, ela nem se quer sabe quem queria ser ou queria fazer.
@@victoriaanastaciamoreirago4710 ela percebeu que o correto não existe, o mal é só uma ilusão das nossas emoções
Acho que vc não entendeu o final amigo...
“Mateus ‘cinco e meia’” hadusjshhs
Foi por causa de jogos desse tipo que eu decidi fazer faculdade de engenharia de software e criar jogos incríveis que dizem tanto com tão pouco. Indika não é pra todos, mas tem em si uma profundidade linda e até triste em certo sentido. Linda porque dignifica a liberdade individual pautando a ideia de que nós temos a responsabilidade sobre nossas vidas; e triste porque a ausencia de um destino ou Deus pra dar sentido às coisas, coloca sobre nós a responsabilidade para com as "injustiças" que acontecem no mundo. Então as coisas que nos aconteceram ou que relutamos em nós, não tem nenhuma outra chancela sobre nosso presente à não ser a nossa. Somos Deus e o Diabo.
Já eu fiquei motivado a voltar a ser escritor. Sempre curti temas nesses estilos.
Eu não consigo descrever a genialidade desse pensamento,acho que eu reli isso mil vezes. E não é todo mundo que ta preparado pra aceitar isso.
Aceitei isso desde que era muito jovem
@@Pessego_DSim, muito poucos estão dispostos à lidar com isso. É uma compreensão difícil
A única coisa que essas religiões acertou que existe uma vida após a morte mais não têm demônio anjos inferno céu existe sim espírito "malignos" são pessoas que eram ruim em vida e continua com essa atitude após a morte querendo fazer o mal e o espírito ele tem habilidade de se transformar em certas coisas até criaturas disso nasceu muita história ao longo da humanidade demônio bichos etc...pra um pastor cego que não vê espíritos possessão pra ele é o demônio pra pessoas vidente que podem enxergar os espíritos o plano espiritual é apenas um espírito comum que tá prejudicando a pessoa não têm demônio
A cegueira da humanidade leva todos a ignorância e criar visões tolas das coisas
Esse povo religioso nunca se quer pensaram como espíritos viajam entre estrela galáxias planeta se eles não tiver Naves conhecimento científico
Eu já vi espírito de fato ser um cristão tivesse visto ia achar que era demônio vulto Negro olhos vermelhos brilhante são espíritos primitivo que ainda querem fazer um mal porém não irão ficar eternamente nessas condições tudo é um processo um dia eles vão mudar e largar ódio raiva as sombras a escuridão vai sumir espírito vulto negro são simplesmente espíritos que não consegue abandonar ódio raiva vingança etc...a diferença dos vultos que são luz espíritos que a gente diz que estão vibrando amor abandonaram o ódio a vingança
O quanto nossas escolhas são nossas escolhas? Indika achou que seu pai não teria coragem de matar Mirko por isso não disse que o conhecia....
que jogo foda!!! eu adorei tudo! O conceito, a soundtrack, os personagens e as discussões filosóficas!! O gráfico está impecável a física das roupas e principalmente as expressões faciais!! Eu adorei a estética Steampunk das máquinas e as bizarrices dos delírios de Indika. O ruim é que eu queria mais, espero que o estudio lance outros jogos na mesma pegada.
Edit: descobri que 10 dos 14 desenvolvedores do game são russos e morava na Rússia e fizeram esse jogo como crítica a Igreja Ortodoxa Russa que estava incentivando a população a virar soldado e lutar na guerra, quando os devs estavam a 1 ano fazendo o jogo o governo descobriu e eles entraram pra lista negra pois pelo visto criticar atitudes de Igrejas se encaixa em crime na Russia, os 10 devs fugiram pro Cazaquistão. Agora todas as questões filosóficas do jogo fazem ainda mais sentido, pois a igreja que era pra estar evangelizando e divulgando amor e paz, estão incentivando um ataque a pessoas inocentes em apoio a um governo que só se importa com dinheiro. ICEPEAK E ODD METER são grandes rebeldes contra o autoritarismo russo.
Nossa 😮
A verdade é que uma grande parcela da população russa mais nova e alguns da meia idade não gostam do governo e do autoritarismo russo, mas falar contra é garantir a própria morte se você não tem condições de fugir do Putin.
essa guerra é obviamente mais complicada do que """""incocentes sendo atacados"""""
@@uurovital5 jogar bomba no povo não é uma maneira gloriosa de se resolver as coisas. As atitudes do governo não remete ao que grande parte da população quer, nos dois lados existem seres humanos que querem paz. É complicado? É! Mas não justifica a carnificina
11:50 O Alan ficando P da vida com a pergunta dela pro cara kkkkkkkkkkk
"Quem fala demais acaba pescando" MORRI NESSA PARTE KSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKKSKSKSKSKSKSKKSKSKSKSKSKSKSKSKSKSKKSKSKS
01:01:15 acendendo vela pro Karl marx kkkk achando que era santo , e não ganha ponto xp kkkkkk jogo baum
Caraaalho, não tinha reparado que não ganhou pontos kk
achei interessante o pq de nao dar ponto, quando vc ve a cena final faz sentido pq nao deu, afinal os pontos eram inuteis, apenas uma fantasia, uma tentantiva de acreditar forçadamente em algo para ser "recompensada", por isso todos os icones e textos religiosos davam pts pra freira, ela se esforçava pra acreditar pra ser recompensada com absolvição das suas culpas. O marx nao é sagrado, por isso nao dava ponto, ele nao oferecia nenhuma recompensa mirabolante pra indika
@uurovital5 boa observação
@@lightand4378 sou psicologo, meutrabalho é observar e analisar hahaha O enrendo de indika é muito filosofico, pena que quem jogou tm uma noção beeeem fraquinha de filosofia e nao entendeu q os exemplos eram toscos pra qualquer um podef entender as analogias.
@@uurovital5 você é inteligente 🧠💕😊
Acho que o pessoal deixou passar também ao "machismo". Filha de mecânico, a Indika opera máquinas gigantes e complexas que o Ilya mesmo não consegue. Em nenhum momento ela precisou dele pra avançar e sim ao contrário. Na parte um ela sabia exatamente como soltar o caminhão, qual chave de fenda precisava, mas o Ilya quis fazer. Assim como ele não sabia operar a moto ou todos os maquinários que eles utilizaram. O problema não era o braço. A Inidka apenas era mais competente e inteligente. Mas pela sua época e seu pecado, suas habilidades foram desperdiçadas. Desde o começo Indika não precisou de homens ou de fé pra superar seus desafios.
agr é só esperar a boseta
Ilya passou anos preso, provavelmente teve uma infância péssima e ausência dos pais (ele só cita a mãe, e diz que ela trabalha, então provavelmente não dava amor a ele), não tinha nem sequer a oportunidade de aprender, estudar e evoluir qualquer tipo de habilidades. Além disso, o braço era sim um problema enorme, e também era literalmente o que mataria ele. Indika poder fazer tudo não precisa necessariamente ser pauta contra "machismo". Até porque você joga com ela, e se ela não fizesse as coisas você não jogaria kkkkkkkkkk não existiria mecânicas nem nada.
@@Zummech. Mas querendo ou não nessa época isso conta. O fato dela ser mulher fazia com que essas habilidades fossem inúteis, já que ela teria que ficar quieta, ser pura e limpar o convento. Não importava as habilidades dela, o caráter dela, ela continuava tendo valor baseado no que sentia. Inclusive na cena onde ela tá com a empilhadeira " isso é permitido?" Pra uma mulher não nesse contexto não. Tem sim questão de machismo, mas se for falar disso, vai falar disso em todas as obras já que toda obra tem, pois é uma realidade. Inclusive, os abusos de mulheres mostrados não foram a toa, a sexualidade reprimida. Muitos detalhes da personagem além desse tem a ver. É querer se cegar não enxergar isso. Apesar de ser pesado, apesar de ser doloroso devemos aceitar que é o que é. Ela ser uma freira, uma figura feminina casta, faz muita muita diferença. Sim o ilya sofreu uma vida de privações e marginalidade quando era só uma criança que deveria receber amor. Mas se ele tivesse aprendido a mexer com os equipamentos que indika sabe, ninguém jamais questionaria, reprimiria, ou diria que isso não é coisa de uma moça fazer e que ele deveria ir pegar baldes d'água. Enfim, talvez tudo isso não passe de um detalhe. Aguentar umas pedras do mundo por ser uma pessoa indefesa. Os dois passaram por isso.
@@blackandpurple5513 Concordo em partes. Usando o que você disse e analisando o enredo do jogo, fica claro que onde se nota esses detalhes que podem ser considerados "machistas", na verdade se trata mais da narrativa religiosa, até porque ela é/era uma freira. Claramente os comportamentos que ela reprime ou tem medo, se trata da religião, e não do sexo. Por mais que no contexto histórico isso faz sentido, temos que analisar através do que os criadores puseram no enredo, e não o contexto histórico. Tão tal que em nenhum momento é citado o fato dela ser mulher e ser habilidosa em diferentes áreas, coisa que Ilya poderia facilmente ter falado algo nesse sentido, mas não foi dito em nenhum momento do jogo. Onde viram machismo, eu vejo abuso religioso, por assim dizer. Fora que a parte onde Indika questiona Ilya, dizendo "isso é permitido?" se refere a ele estar invadindo uma igreja, ou templo religioso. E não ao fato dela ter medo de fazer isso por ser mulher, até porque quem fez foi o Ilya, não ela. Todo o enredo do jogo se trata de religião, adoração e temas espirituais e de crenças. Não de sexo ou gênero.
@@Zummech. Ele a rebaixou por ser mulher em uma das partes, depois dela salvar ele, nada nesse jogo parece ser a toa, e religião faz parte da história. Tudo que está acontecendo em volta deles, toda a crueldade. Eles só pegaram um contexto real e colocaram uma narrativa de alguém em específico,mas se esse alguém fosse um homem não faria muito sentido, as mulheres sofrem uma repressão sexual muito mais forte, e isso desde antes dela ser freira quando teve a primeira vez, e mesmo estando com o véu sofreu um abuso, não por ser freira mas por ser mulher, pq se ela não fosse freira, vc acha que o cara não ia fazer nada? Não é tudo sobre religião, a religião era só uma fumaça que fazia ela ter uma visão diferente de várias coisas. Mas obrigada pela sua visão. Eu tava me pegando mais no comentário inicial onde faz sentido que seja triste que mesmo com tantas habilidades, o fato dela ser mulher faz tudo ser inutil , saindo claro um pouco do contexto do jogo que fica MUITO mais na religião. Seria legal saber um pouco mais sobre o passado dela, antes de todo trauma religioso
Sinceramente, eu não pensei que gostaria desse jogo, mas na primeira hora ele já me fez mudar de ideia. O fato de ser curto também ajuda na imersão pelo mundo ser meio complexo e confuso. Se fosse maior, acho que ficaria cansativo. Souberam administrar muito bem o 'menos é mais'..
Minha interpretação do final -> Ela passou a se enxergar como um mostro pelos "pecados" que ela cometeu sobre a crença que foi imposta a ela desde a infância.
Ela se culpava por tudo o que fazia e no auge da culpa, começou a se ver como um monstro, buscando redenção dos "pecados".
Ao notar que o problema não era ela, ela se viu como realmente é.
Não havia "pecados" apenas auto julgamento!
Resumidamente é isso, tem um monte de gente falando muitaaa coisa aq nós comentários, mas basicamente a mensagem é o equilíbrio do bem e mal, ou que basicamente o que ela pensa não era errado/mal basicamente ela é um ser humano e não um monstro, ela se olhou no espelho e meio q pensou "não sou um monstro, sou eu" como se estivesse "aceitando" os pecados/escolhas que ela fez, enfim essa é minha visão do jogo
Alan nao entendeu nada das críticas, mas gostou do jogo. Isso aí
assim como deve ser ele joga e a gente que tem a imersão gamer
"O bem só existe se tiver o mal, Deus só existe se tiver o Diabo"
E no final ela perde a fé em Deus, por isso o Diabo desaperece no reflexo.
Ela havia questionado se o kudets curava possessão, mas a "possessão" desapareceu porque ela não acreditava mais naquilo.
jogo lindo demais, quem já foi evangélico/católico ou já esteve envolvido com alguma religião entende muito bem o jogo e a critica, inclusive se identifica. que pena que o Alan não entendeu tão bem a historia e critica por trás. E fico triste que na cena de assédio o Alan não percebeu e ficou triste por perder as moedas, quando a verdade ela estava perdendo a si mesmo no momento do abuso. enfim, grande jogo.
SIM, inclusive a fala dela no minuto 10:23 me pega muito pq sempre foi um questionamento pessoal meu quando eu era (conta a minha vontade) da Igreja.
As moedas eram os pontos religiosos dela, igual a pegar o balde d'água pra ganhar uns pontos de humildade. Ela perdeu as moedas pq mesmo que não fosse culpa dela, na visão de pecado a mancha ali era dela, e não do verdadeiro errado. Ela era o demônio que tentava os outros, isso na visão dela, se sentia culpada por ter esses pensamentos pois na cabeça dela a religião a protegeria. E ela perdeu os pontos que tinha ganhado com as freiras, perdeu sua alma ali. Mas o jogo fala pra não se preocupar com os pontos, que eles não importam, não acrescentam em nada e que só vão trazer o nome das conquistas, culpa, remorso. Ela sabia que não era culpa dela, e que não precisava agradar ninguém. Mas é claro que foi reprimida por quem quis se aproveitar dela usando palavras bonitas.
@@blackandpurple5513 nossa, muito bom! acho que é isso mesmo! Agora revendo a parte e lendo sua percepção, faz sentido!
@@amandaaraujo9997 é frio e cruel, mas o Alan pegando milhões de moedas deixou ainda mais claro que ela viu o mundo na sua pior forma pra se livrar das amarras do convento e que nem todas as moedas a livrariam. Ilyan se apegou numa caneca velha e ela numa carta. Os dois se deixaram levar pela vontade dos seus traumas, confiando demais na frieza do ser humano. Ainda não estamos no paraíso, estamos aqui, juntos de outros termômetros. Alguns mais frios, outros mais quentes, e é claro que os frios vão mentir sua temperatura enquanto os quentes tentam resfriar. Eu penso o que aconteceria se eles realmente tivessem acesso a informação E ESCOLHA, além de um convento e uma seita, ela teria fugido do convento, e ele estaria longe. Talvez os dois juntos. Mas os abusadores do jogo, as freiras e mais, obviamente não querem isso e prenderam as mentes. Eu acredito no senhor, mas isso não tem nada a ver com confiar 100% em pessoas tão falhas quanto eu posso ser. Mas achei legal a parte que ela salva ele. Essa parte em específico tem um significado tão grande que eu não consigo explicar bem, levando em consideração que ele nem queria ser salvo. Só mostra que a personagem foi ensinada a ter coragem num mundo que só valoriza sua pureza sexual ( da até raiva escrever essa balela)
O que eu mais me identifiquei, é que ela viu uma moça passando pelo mesmo no início, passou traumas, mas nem o convento a corrompeu. Ela nunca deixou de ser quem é, e nunca deixou de amar. Nunca perdeu sua essência pura. O beijo no ilyan, tudo isso mostra que mesmo com traumas, o coração não se tornou ranzinza. Isso é uma promessa que eu me fiz, não importa a dor, o sofrimento, se o amor existe, nem que seja 1%, eu me agarro nele com 99% de ódio
o alan simplesmente acendendo velinha pro karl marx me pegou KKKKKKKKKK
"Ele vai perder a canequinha, que ele ganhou na primeira festa da USP" kkkkkkkkkkkkkkkk
34:37 O CHOQUE PURO NESSA PARTE SCRR, N ESPERAVA!! TIVE Q VER DUAS VEZES PRA PROCESSAR
o aleijado e a freira tinha mo química pqp
queria q tivessem ficado juntos 😭🙏
@@lualuanaticaeu ja tava criando varios cenários na minha cabeça kkkkkk
Este jogo é muito bom! Adorei a historia e a critica à religião e também como ela não podia ser "ela mesma".
Quando o jogo é doido, ja pode saber que é bom
As reflexões desse jogo são muito profundas
indika beija o Ilya:🥰
Alan:😨🫣
8:20 _"Quem fala demais acaba pescando"_ - Alanzoca 2024
O ilya é tão querido,ele respeitou a indika até o final do jogo,ele ajudou ela (mesmo ela sendo suficientemente capaz sozinha),e ela não desistiu dele mesmo sabendo que ele era um peso por conta do braço e não sabendo quem era ele, até por que ele poderia ser um assassino maluco e tarado 🤏🤏😭🥺
a voz do "narrador?" parece a voz do mr.voice em Little Misfortune
eu pensei a mesma coisa KKKKKK
pra mim especificamente parece a voz do trailer de stranger things 2 KKKKKKKKKKKK
simmmm
passando mal de rir com ele cantando enquanto pula em cima dos sapos KKKKKKKKKKKKKKKKKK
"Dá uma pensada aqui" *se senta* "É................É...................É..................."
" Estranhamente bom " defini realmente o game
Eu tô terminando a parte 1 ainda e já posso afirmar : que jogo incrível!! Sério, muito fora da caixinha 😂😂😂😂 o Alan melhora a gameplay de qualquer jogo mas esse jogo realmente merece uma atenção especial por ser tão doido 😂😂😂 muito bom
O alan sendo exatamente o que o jogo critica kkkkk
Esse jogo me lembrou muito uma frase: "As pessoas querem milagres, não Deus."
~ Dostoievski
Eu adoro como o jogo te faz refletir sobre as religiões, a forma que as pessoas detestam o diabo enquanto mostra exatamente que fazemos o msm com alguns animais, e outros não, por entender que eles agem como agem por ser da natureza deles...
Jogo otimo pra pessoas que querem abrir mais a mente e refletir sobre suas questões.
8:23 "Quem fala demais acaba pescando.." KKKKKKKKKKKK O Alan é tão viciado em pescar nos jogos que até leu errado.
esse jogo tem umas percepções filosóficas muito profundas, muito bom, o trabalho de metáfora do sistema moral binário, nossa concepção ilusória de justiça que quer encaixar tudo do nosso mundo dentro de um conceito criado pela própria mente humana que é subjetivo e inexistente fora dela, ele joga essas coisas bem na cara, mas é difícil pra quem nunca pensou/estudou esse tipo de coisa digerir dessa forma, meio de repente.
achei bem bom o game.
Quem fala demais acaba pescando me destruiu skskskskzkks
O diabo no corpo somado à ganância extrema proporcionam uma das cenas mais épicas dos gamers. 😂
Ele quase falecendo de tanto clicar no mouse kkkkkkk aí jogo MUITO bom!
É um facto interessante de que toda a vez que indika faz em o nome do pai, primeiro ela toca o ombro direito e depois o esquerdo, e não o oposto como é a forma tradicional, em 48:33
O alan lendo os versículos da Bíblia e dando a referência em horas kk
não esperava nada desse jogo e ele foi lá e entregou TUDO! muito bom.
1:08:17 "wait, can we do that?" (Pular uma janela)
- Indika logo após roubar um guindaste e mover duas pontes de lugar colocando-as empilhadas 🫡
1:06 não feche os olhos...
Mds ksksks😅
A freira assobiando a música de papers please
Eu sabia q conhecia a música de algum lugar
Sergei Prokofiev - Dance of the Knights
1:25:18 "Apenas lembre-se que bem e mal, calor e frio, são apenas linhas em um termômetro- mas deus e diabo, ambos são você"
Tive que voltar aqui dnv pra marcar essa frase fd, é simplesmente a cura dos tabus e limitações que colocamos em si mesmos por conta da religiosidade, a destruição das ilusões ❤✨.
Ou eu tô carente de mais, ou esse foi o melhor jogo que vi esse ano !
Acho q esse foi o melhor, n em gameplay em si, mas no sentido que te faz refletir, sei lá é assim q vejo, aliás n me lembro de nenhum MT bom que tenha lançado esse ano ainda, então acho q esse foi o melho. Alguém pode citar algum jogo grande que lançou esse ano ai?
Eu também achei!! Não só desse ano, mas de vários
Também achei, me senti assistindo um episódio de Love Death Robots "estranhamente bom" defini muito, da até uma tristeza quando acaba e a gnt quer ver cada vez mais
Eu amo que o cara que matou, fez um monte de merda pode ser mais cristão do que a própria freira KKKKKKKKKK
Eu acho muito interessante sobre essa Voz, pelo que entendi a Voz é a tentação do pecado, por isso tem essas falas loucas
é só os pensamentos reprimidos dela, nada de "pecado"
@@bostilhorrorstory sim, sim. Só foi minha visão na primeira vez q vi
sim @@bostilhorrorstory
42:44
"cara aí cê deve SE perguntar pra mim: Sr. Alan, pq vc botou ali? E eu vou responder com uma simples PERGUNTA: não sei. 😊"
Português que se exploda kkkkkkkk
Esse jogo foi muito bom cara, mas a cena do namorado dela morrendo me deu tanta tristeza... acredito que por conta dela negar que o conhecia e ver ele morrer em sua frente, a partir dali deve ter começo de escutar uma voz na sua cabeça, acreditando que estava possuída... o fato das freiras tratarem ela mal, deveria ser por terem conhecimento que ela não estava "adorando" ser uma, como deveria. Algo de tipo "se ela não deseja estar aqui, ela não é pura e não merece a Deus".
Meu personagem favorito com certeza foi o Illya. Ele trouxe pensamentos interessantes, esperança e também era um npc intrigante e interessante ao mesmo tempo. Tipo, ele não precisava salvar ela, mas a salvou... ele poderia ter atirado nela, mas não fez... ele acreditava que só estava vivo ainda com o braço necrosando, por uma vontade divina... sinceramente tudo que esse personagem trouxe deixou o jogo ainda melhor e todas minhas partes favoritas do jogo, são as que incluem ele.
Enfim... eu adoraria que o jogo trouxesse uma continuação ou uma DLC, eu gostei demais e até adoraria que o jogo fosse mais longo. Queria saber mais da história de Illya, mais sobre a Indika, mais sobre o Pai da Indika.... sei que o foco do jogo não é esse, mas foram os personagens que tornou tudo mais interessante pra mim. Estou triste que acabou ;(
1:01:17 karl marx do nadakkkkkkk
É um jogo que se passa na Rússia então faz todo o sentido
eu lembro de ter visto uma noticia de uma senhora que acendia vela pra uma foto do karl marx todo dia achando que era a foto de santo kkkkkkkk
MKKKKMKKKKK
minha vó acha que o Karl Marx é um dos santos bíblicos, mas sei que não, é um dos meus filósofos favoritos
Poxa to triste! Achei que o jogo era mais longo! Puta jogo bom kkkkkkkk
Cara, sou cristão... vi todo esse jogo e amei, me identifiquei com a personagem e senti o sofrimento dela... de fato toda a crítica é muito bem construída e a história muito bem feita, como não se sentir angustiado na busca de um milagre que instantâneamente mudará toda a sua vida?? Como não se decepcionar ao descobrir que não existe?? Encarei o jogo e o comparei com a Bíblia...
E esses versículo todos construindo a narrativa, de fato é uma obre de arte
A minha interpretação (cristã e protestante) do jogo foi bem nessa vibe também, mas considerando ainda mais a questão da religiosidade! Ela coletava as "moedinhas" sempre que acendia uma vela pra um santo, sempre que lia um livro sobre tal santo, e fazia coisas boas. No fim que ela chacoalha o Kudets(já estando sem as moedinhas) entendo como uma representação de uma balança, como quem diz "esse milagre deveria ser feito, porque olha o tanto de coisas boas que eu já fiz em relação às coisas más". Essa mesma inutilidade das coisas boas que ela faz(que o próprio jogo adverte) faz ela enxergar o Ilya como menos digno de receber um milagre e há outros trechos(q n lembro agora) que ela começa a se questionar sobre quais pessoas são merecedoras e quais não são de receber coisas de Deus. No fim das contas o que ela queria com o Kudets era se livrar de um "demônio" que ela achava que tinha possuído ela. Quando o próprio diabo fala pra ela que Ela é Deus e o diabo, a interpretação minha é de que ela é o que está dentro dela. Com essa frase em mente, ela se olha no espelho enxergando os seus pecados, mesmo tendo tantas boas obras. Uma vez que entendemos, protestantemente, que só por Cristo temos salvação e perdão dos nossos pecados, vemos que ela, com tanta fé de que ela era melhor que o Ilya (por suas boas obras comparadas às dele) não teve a fé em Cristo para o perdão de seu pecado e, por tanto, toda a sua religiosidade de nada adiantou!
"Quem fala demais acaba pescando"
Alan
O que eu entendi da história é que ela foi parar no convento porque provavelmente o pai dela a enviou para lá pra ela se reeducar já que ela deu a chave do caixa da loja que ela tinha pro fulaninho lá roubar. Ela aceitou ir pq entendia que ela traiu a confiança do pai e se sentiu culpada, então ela achava que se ela obedecesse todas as normas do convento em algum momento Deus ou o pai dela a perdoaria, mas ela foi crescendo e desenvolvendo senso critico e cada vez que ela descobria algo novo mais ela sentia que o convento não era o lugar dela. Os pontos filosoficos que o diabo aponta são bem interessantes, mas eu achei a forma que o jogo foi apresentado extremamente fumado xD
O Alan na fábrica de peixe depois da freira ter morrido, "não, não, não não, não, não, não", kkk! 😂😂😂😂😂😂😂😂😂
esse jogo era pra ter umas 8 horas
"AMÉM, AMÉM,REZA AÍ O PAI NOSSO" KSKSKSKSKSKSKSKKSKSKSKSKSKSKSKS
Que jogo lindo cara❤
Muito bom.
Caramba nao achei que fosse ter uma história tao boa.
E me surpreendeu tudo em si
O final do jogo falando sobre o bem não existir sem o mal me lembrou um trecho da música "Isle Of Flightless Birds" do Twenty One Pilots que diz:
"E por favor pense por que você não consegue dormir à noite
E por favor não tenha medo do que sua alma está realmente pensando
Sua alma conhece o bem e o mal, sua alma conhece os dois lados
E é hora de você escolher sua batalha, e eu prometo que essa é a minha"
O Alan lendo os livros da Bíblia: "Mateus 5 e meia" kkkkkkkkkkkkk
Tava achando q eu ia ter q ir aí na sua casa te ameaçar pra vc lançar a parte 2
Que jogo foda cara, cliquei pra assistir por mera curiosidade e me surpreendi com o quão bonito e bem feito é a história, a arte de tudo e a ost do jogo. Gostei demais!❤
Eu tava me coçando pra não ver de outros UA-cams graças a Deus lançou a parte dóis obrigado Alan ❤
Simm, demorou horrores.
Beleza, mas ninguém explicou a velha saindo da boca da freira DO NADA
Conseguiram criar a freira mais desentendida de bíblia do mundo, impressionante kkkkkkk
O Alan usando o ritmo da musiquinha pra conseguir passar no lago jkkkkkkk
Jogo muito bom! A história é muito boa, a arte é bem bonita e gostei dessas quebras ao upar ou quando contava o passado da Indika! Deu muita pena da personagem, ela realmente não queria ser freira e tentava suprimir todos os pensamentos e desejos reais dela.
Referências bíblicas ai no jogo: 01:15:41 a Indika negando o Mirko três vezes kkk.
A personagem acende uma vela e reza na frente de um quadro de Karl Marx, e o Alan exclama: Albert Einstein! isso é melhor que cinema, meus amigos!
Por mais jogos assim! Pegada totalmente diferente! Muito bomm
Amei a reflexão que o jogo aborda. So queria ver ela e o carinha ficando juntos .
Poxa q pena q o jogo é curto, foi um dos mais legais q o Alan jogou ultimamente!
Libertação das amarras da crença. Indika demonizou suas ações de acordo com a crença que ela foi induzida a seguir, desrespeitou-se, anulou-se, pra no fim perceber que não existe nenhum demônio nela se deus também não existir.
Jogo mto bom adorei a história e a crítica social foda q ele traz, se realmente tem outros finais o Alan precisa fazer logo!
Edich Finch é top mesmo, se o alan lembrou é pq gostou mesmo, pq faz tempo hein kkkkk
Cinematográfia os jogo de câmera desse game são lindos puro cinema kkk
Esse jogo tinha que ter muito mais tempo de duração,que jogo top eu amo jogos que misturam a realidade de uma forma peculiar mas que mesmo assim faz ter sentido sabe?eu amei!
no mateus cinco e meia nao me aguentei 🤣🤣🤣
O jogo faz o player sentir na gameplay tudo q a indika sente
36:32 ele cantando KKKKKKKKKmorri
toma, toma
toma toma
37:08
eu chorando com a cena da prisão e o alhinho quebrando a minha imersão chacoalhando aquele troço pra absolutamente nada, fouda
jogo bom, acho que vai de muita interpretação pessoal também, apesar de concordar com alguns dos comentários sobre ser uma crítica direta à igreja
Esse jogo foi bem criticado por ser monótono e linear demais. Ele não tem muitos eventos, parece que a história toda aconteceu em 30m no tempo deles... Mas eu, estranhamente, gostei disso. Acho que nem tudo precisa ser só ação o tempo todo. Gostei da atmosfera melancólica e arrastada. De prezar pela demora e lentidão. Parece que cria uma imersão e conexão a mais. Masoquismo? Talvez. Mas to assistindo pela terceira vez alguém jogar ele. Gosto do existencialismo e filosofia subjacente, mas concordo, que tudo isso poderia sim ser melhor. 3/5
Calmae, acender vela pra uma foto do Marx me pegou muito de surpresa
A história desse jogo é muito triste cara, e mostra como uma pessoa pode perder a fé facilmente.
O erro não tá na igreja, o erro tá no HOMEM (vulgo ser humano), tudo de ruim que aconteceu com essa mina veio da maldade do homem, ela tentou buscar força no Senhor e se perdeu.
A crítica às más ações das pessoas é surpreendente e reflete bem a atualidade atual.
Uma abençoada noite para todos vocês, conheceis a verdade e ela os libertará.
aí a crítica do jogo passou voando por você né, a crítica é exatamente seu comentário kkkkkkk a fé se perde fácil, exatamente pq a fé é crença e não realidade, é uma tentativa frágil de explicar a dor a injustiça. Deus não existe, o diabo não existe, tudo isso é você, você precisa acreditar em qualquer coisa para que ela se torne real. quem culpava as "más ações das pessoas" eram as freiras que puniram a menina o tempo todo. Nem acho que você está errado, só acho que diminuiu muito a mensagem do jogo pra se encaixar na sua perspectiva, se a crítica fosse só as ações das pessoas não teriam pontuado que: "Um cachorro é honesto, ele faz o que deseja fazer, indika se pune por pensar e por sentir coisas por acreditar que isso é demoníaco, e isso a torna desonesta" e outras várias passagens que tem no jogo.
@@victoriaanastaciamoreirago4710 entendi mano, e tu meio que nega o próprio comentário em um momento que diz: "sempre precisamos acreditar pra que algo seja real".
Meu silêncio já é o suficiente pra terminar esse debate.
Graças a ti meu irmão, que tua mente seja afastada do que é mal.
O erro não está na igreja? A igreja é criada pelo homem e logo uma extensão dele, especialmente das figuras dela que impõem suas vontades e controlam comunidades inteiras. É desnecessário você querer salvar a igreja quando vocês entende que o humano é o culpado. Os dois são uma só figura.
@@akino3278 Sua interpretação foi um pouco distorcida doq foi o jogo, mas tudo bem. Não significa necessariamente que igreja seja algo ruim ou que Deus não exista. Mas o que o jogo realmente deixa explicito no final é que o certo e o errado, o bem e o mal, não existem além de nossas crenças. E mesmo seguindo o conceito de bem e mal dentro de nossas cabeças, não seria possível fazer com que só exista bem, pois o bem só existe pois o mal existe e vice-versa. Não é possível que a pobreza deixe de existir para que só exista riqueza, pois ambos são dependentes da existência um do outro.
Agora indo além do obvio pra interpretação minha: o jogo também da uma criticada ao comunismo, acredito eu. Já que ele critica os sentimentos de injustiça das pessoas perante a desigualdade, e possivelmente a desigualdade social (com aquele papo da arvore de mil folhas e arvore de 2 mil folhas). E eu vi gente que achou que estavam homenageando Karl Marx kkk.
Mano, pq que ateu tá tentando justificar a interpretação da minha fé? Não é problema meu se vcs não acredita kkkkkkkkkkk
Se incomoda, bom, problema seus também kkkkkkkk
“mateus 5 e meia”