공부를 해 봅시다. 😅 참고로 영상 내용은 소니 S-Log3/S-Gamut3에 국한된 내용이 아니고 컬러 그레이딩 할 때 기본적으로 알고 있어야 할 컬러 스페이스(색공간)에 대해서 설명했습니다. 소니 S-Gamut3, 파나소닉 V-Gamut, 블랙매직 Blackmagic Design Film, 캐논 Cinema Gamut, ARRI Wide Gamut 카메라 브랜드 어떤 것을 사용해도 전부 워크플로우는 동일합니다. 그리고 제가 잘못 이해하고 있거나 영상 내용에 오류가 있다면 편하게 의견 주세요. * 참고 문서 - Technical Summary for S-Gamut3.Cine/S-Log3 and S-Gamut3/S-Log3 www.sony.co.kr/electronics/support/software/00263050 - What are the advantages of using aces for color correction? www.oscars.org/aces/what-are-advantages-using-aces-color-correction - What is ACES? academyofanimatedart.com/aces-workflow/ - Color Managed Workflow in Resolve: ACES partnerhelp.netflixstudios.com/hc/en-us/articles/360002088888-Color-Managed-Workflow-in-Resolve-ACES
제가 알기로는 촬영 센서가 저장하는 색역이 xyz인 경우라도 카메라 프로세서 자체가 변환하여 저장하는 색차에서 틀어지게 될겁니다. 완전히 같은 카메라가 아니라면 색영역을 변환하더라도 비슷한 색차정보를 가질 확률이 올라가는것이지 동일한 색을 보이지 않을것입니다. 제조사에서 제공하는 rec709 Lut은 rec709 색역안으로 색상을 맵핑해주는것입니다. 결국 Log가 아닌 RAW촬영도 위와 같은이유에서 YCbCr에서 CbCr에 대한 보정 관용도까지 확보하기 위함이 아닐까 하네요.
타카메라와 협업필요한 경우 S-Gamut3사용해야 하는군요~ 저는 어도비 프로그램밖에 안써서 잘 모르는데, 여러 제조사 카메라로 촬영한 영상을 같은 색감으로 보정하고자 할 때는 다빈치 리졸브에 모아서 오늘 올려주신 튜토리얼처럼 작업하면 되나요? 혹시 어도비 내에서 해결하는 방법은 없나요?
@@ejim 아 선생님! 갑자기 선생님의 고견이 궁금한 부분이 생각나서요! 예전에 다빈치리졸브 최적화 관련 영상에서 프록시에 대해 언급하신 게 기억나기도 하는데... 프록시 같은 오프라인 편집을 위해 ProRes나 DNxHD/HR 같은 매개코덱을 사용하는 것으로 알고 있습니다. 이러한 매개코덱이 파일 크기는 크지만 압축율이 낮아 컴퓨터의 연산자원을 아낄 수 있기 때문에요. 근데 최근 어떤 영상에서 저사양 컴퓨터의 경우 차라리 파일 크기가 작은 H.264코덱으로 프록시 미디어를 생성하는 게 더 효율(?)적이란 얘기를 들어서 좀 혼란스럽네요. 가볍게 설명해 주셔도 감사하고 혹시나 매개코덱을 비롯한 비디오 압축에 대한 콘텐트를 만들어 주신다면 더 감사할 듯 합니다. 좋은 하루 되세요~
그건 어느쪽에 보틀넥이 많이 걸리는가에 따라서 다르지 않을까요? 파일 읽기가 느리면 작은 파일이 좋을 것 같기는 한데 디코딩하는데 자원이 소모될 수도 있으니 딱 잘라서 어느 쪽이 낫다고 하기는 어려울 것 같아요. 프록시 코덱을 다르게 생성해 본 후 실제 작업을 해 보고 고르는게 제일 좋을 것 같습니다.
공부를 해 봅시다. 😅 참고로 영상 내용은 소니 S-Log3/S-Gamut3에 국한된 내용이 아니고 컬러 그레이딩 할 때 기본적으로 알고 있어야 할 컬러 스페이스(색공간)에 대해서 설명했습니다. 소니 S-Gamut3, 파나소닉 V-Gamut, 블랙매직 Blackmagic Design Film, 캐논 Cinema Gamut, ARRI Wide Gamut 카메라 브랜드 어떤 것을 사용해도 전부 워크플로우는 동일합니다. 그리고 제가 잘못 이해하고 있거나 영상 내용에 오류가 있다면 편하게 의견 주세요.
* 참고 문서
- Technical Summary for S-Gamut3.Cine/S-Log3 and S-Gamut3/S-Log3 www.sony.co.kr/electronics/support/software/00263050
- What are the advantages of using aces for color correction? www.oscars.org/aces/what-are-advantages-using-aces-color-correction
- What is ACES? academyofanimatedart.com/aces-workflow/
- Color Managed Workflow in Resolve: ACES partnerhelp.netflixstudios.com/hc/en-us/articles/360002088888-Color-Managed-Workflow-in-Resolve-ACES
답답하던 게 뻥 뚫린 느낌입니다. 유료 강의보다 유익한 것 같아요
오디오부터 비디오까지 영상 잘 보고있습니다. Prores Apple Log 관련 영상도 보고싶네요.
감독님 최고! 항상 지식과 경험의 공유 감사드립니다.
와~~ 이런 정보를 어디서 이렇게 쉽고 명확하게 배울 수 있을까요
정말 정말 유용한 정보 감사드립니다 ❤❤❤
이런 내용 너무 좋습니다. 감사합니다.
궁금했던 부분을 쉽게 설명해 주셔서 너무 감사합니다!! 귀에 쏙쏙 들어오네요!
이런 훌륭한 영상을 방구석에서 보는게 너무나 감사할 따름입니다!!
이해가 아주 정확히 됐습니다!! 이런 귀중한 정보를 항상 꾸준히 올려주셔서 정말로 감사합니다. 항상 열심히 배우고 연습하고있습니다!
항상 좋은 정보 감사드림니다 늘 많이 배우고 감니다
와.... 정말 감사합니다. 유익한 정보를 이렇게.. 알려주시니 너무나 감사합니다
좋아요.. 구독.. 모든 영상 정주행...
너무 오래동안 헷갈리기도 하고 영어가 짧아 잘 이해가 가지 않던 부분인데 감사합니다!
3d 툴에서 aces로 랜더링 한 소스 합성할 때에는 어떨지 여쭤보고 싶네요
항상 잘 보고 있습니다. 감사합니다.
정말 필요한 영상이었습니다.
너무나 좋은 내용의 영상 감사합니다 !
궁금했던 내용인데 너무 좋네요 ㅎ 동일한 촬영환경에서 캐논으로 촬영한것과 소니로 촬영한 영상을 인터미디엇 색공간으로 바꾼뒤에 rec 709로 변환하면 색감이 다를까요?
제가 알기로는 촬영 센서가 저장하는 색역이 xyz인 경우라도 카메라 프로세서 자체가 변환하여 저장하는 색차에서 틀어지게 될겁니다.
완전히 같은 카메라가 아니라면 색영역을 변환하더라도 비슷한 색차정보를 가질 확률이 올라가는것이지 동일한 색을 보이지 않을것입니다. 제조사에서 제공하는 rec709 Lut은 rec709 색역안으로 색상을 맵핑해주는것입니다. 결국 Log가 아닌 RAW촬영도 위와 같은이유에서 YCbCr에서 CbCr에 대한 보정 관용도까지 확보하기 위함이 아닐까 하네요.
결론은 비슷한확률이 엄청나게 올라간다 = 완전 비슷하다 입니다. 다만 똑같다고는 말을 못하는 것이지요.
어차피 다른 카메라로 촬영한 것은 차이가 있습니다. 인터미디엇을 사용한다고해서 그게 자동으로 비슷해지는 것은 아니고 색작업하는데 더 효율적이라고 이해하시면 될 것 같아요.
극장용 색공간은 REC.709가 아니라 DCI-P3입니다. 극장 상영기 표준 색공간을 사용해야합니다.
설명을 간단하게 하다보니 dci-p3는 언급하는 것을 빼 먹었네요. 지적 감사합니다.
요즘 맥,아이폰들도 P3색역이 지원하고 갤럭시도 요즘 지원하죠.. ㅎㅎ 포스트프로덕싱단계 모니터가 sRGB 대역이면 요즘 대부분 디스플레이가 P3 대역이니 아쉽긴합니다. 가능하면 프로덕싱단계에서 p3이상으로 작업해야 할듯합니다~ 시대가 시대이니
@@Mah3mop osx 기본 색공간과 아이폰 아이패드 등에서 사용하는 애플의 display p3 는 dci p3와 아주 살짝(?) 다릅니다. display p3는 애플에서 판매하는 디스플레이들에 최적화되어 있는 것 아닌가 생각합니다.
거늬..형?
요즘 선생님 강의에 너무 많은 것을 배우고 있어 너무 감사드립니다~
헌데 궁금한 것이 루믹스 카메라에 블랙매직비디오 어시스트로 녹화한 braw 파일은 인풋 색공간과 감마에 파나 vlog로 해야할지 블랙매직으로 해야할지 잘 모르겠습니다ㅠㅠ
braw로 녹화된 것은 블랙매직으로 하면 됩니다.
좋은 강의 감사합니다!
항상 생각 없이 시네가 좋은거지하고 써왔는데 감사합니다!😊
아직도 이해못한영역...ㅎ
잘 보고 갑니당~
진짜 유익하다.. 최고
쵝오👍
소니랑 dji 드론 사용중인데 두 기기에서 촬영된 영상 색감을 맞추는 방법도 알려주시면 좋을 것 같아요!!! ㅠㅠ
이 영상 참고하세요. ua-cam.com/video/dYsB343ylPE/v-deo.html
👍
7:00 노드 복사를 가운데 마우스라는게 휠말씀하신건가요?
마우스 휠 버튼 누르면 됩니다.
타카메라와 협업필요한 경우 S-Gamut3사용해야 하는군요~ 저는 어도비 프로그램밖에 안써서 잘 모르는데, 여러 제조사 카메라로 촬영한 영상을 같은 색감으로 보정하고자 할 때는 다빈치 리졸브에 모아서 오늘 올려주신 튜토리얼처럼 작업하면 되나요? 혹시 어도비 내에서 해결하는 방법은 없나요?
제가 어도비를 사용해 본적이 오래전이라 프리미어에서는 어떻게 하는 것인지는 잘 모릅니다. 컬러 작업만 다빈치에서 할 수도 있으니 그렇게 해 보시는 것도 좋을것 같습니다.
항상 잘 보고 있습니다 S E N S E I
조명이나 다른 셋업이 바뀌셨나요? 얼굴톤이 더 부드러워진 것 같은 느낌적 느낌이라서요. 그 사이 피부가 더 좋아지셨는지도요 ㅎㅎ
뭘 크게 뭘 바꾼것은 없고 라이팅을 어떻게든 부드럽게 하려고 이것저것 해 보고 있습니다. ^^
@@ejim 아 선생님! 갑자기 선생님의 고견이 궁금한 부분이 생각나서요! 예전에 다빈치리졸브 최적화 관련 영상에서 프록시에 대해 언급하신 게 기억나기도 하는데... 프록시 같은 오프라인 편집을 위해 ProRes나 DNxHD/HR 같은 매개코덱을 사용하는 것으로 알고 있습니다. 이러한 매개코덱이 파일 크기는 크지만 압축율이 낮아 컴퓨터의 연산자원을 아낄 수 있기 때문에요. 근데 최근 어떤 영상에서 저사양 컴퓨터의 경우 차라리 파일 크기가 작은 H.264코덱으로 프록시 미디어를 생성하는 게 더 효율(?)적이란 얘기를 들어서 좀 혼란스럽네요. 가볍게 설명해 주셔도 감사하고 혹시나 매개코덱을 비롯한 비디오 압축에 대한 콘텐트를 만들어 주신다면 더 감사할 듯 합니다. 좋은 하루 되세요~
그건 어느쪽에 보틀넥이 많이 걸리는가에 따라서 다르지 않을까요? 파일 읽기가 느리면 작은 파일이 좋을 것 같기는 한데 디코딩하는데 자원이 소모될 수도 있으니 딱 잘라서 어느 쪽이 낫다고 하기는 어려울 것 같아요. 프록시 코덱을 다르게 생성해 본 후 실제 작업을 해 보고 고르는게 제일 좋을 것 같습니다.
참 프로젝트세팅은 어찌해야 할까요?
저는 이렇게 하고 있습니다. ua-cam.com/video/4j2e9yyPL_8/v-deo.html
@@ejim 감사함니다 난 프로젝트 세팅도 ace로 해야하는줄 알엇슴니다 감사함니다 외국유투버에 보니 프로젝트도 ace 세팅이라 ace,세팅을 햇더니 정말 색감잡기 무지 힘드네요...감사함니다
좋은 강의 감사합니다!