Кладбище, конечно, убило. В деревне 10 домов, а кладбище выглядит так, как будто там 10 поколений древних вампиров захоронены. Размером с половину города. Та же проблема есть и с другими гигантскими сервисным зданиями. Например, школы.
Вы не понимаете! Это кладбище не только для жителей, но и для их домашних животных, а раньше там там вообще индейцев хоронили. Как у Стивена Кинга. )))
@@topnews3035 честно говоря, всегда считал тему кладбищенского обслуживания излишней в этой игре. Особенно огорченных людей, которые не могут дождаться катафалка у себя на дому. Звучит бредово. Или то, что кладбище это по сути зона отдыха, улучшающая настроение жителей вокруг.
Спасибо за гайд) Интересно и не скучно рассказываешь. А главное без лишней воды) Вот так смотрю как другие города строят со всеми этими развязками, парковыми, пляжными и пр. зонами, извилистыми дорогами и очень завидую. Мне фантазии хватает только на квадратные зоны) Пытаюсь каждую клетку задействовать, хотя это не правильно)
Вот я также смотрел, мне очень хотелось научиться) В последнее время очень много подобных видео посмотрел, руку набивал, хочу сделать еще гайд-прохождение - постройка реалистичного города.
Во второй части игры нет парковых зон, а вот дороги сделали действительно шикарными. Но пока в игре больше минусов чем плюсов. Увы это пре-альфа выпущенная в релиз в сравнении с первой частью.
В 7100 году до н.э. жители неолитического города Чатал-Гуюк хоронили покойников под полом своих домов. Удобно, экономично, практично. Почему в 2023 г. н.э. в Cities: Skylines 2 все не так? )))
Да, я офигел, утром думал купить не купить. Вечером офигел от цены, но пришлось купить. Знаю про пиратку, но все равно буду периодически играть, да и для обнов не надо будет заново все качать. Надеюсь что появятся пиратские длс активаторы, как для первой части.
Еще одна халтура: в первой части и пожарные бегали со шлангами и катафалки выносили умерших и так далее. А тут--ничего. Просто приехала машинка и уехала. А пожар сам потух. А еще дым от пожара дико понижает фпс вблизи в некоторых ракурсах, почему-то.
Да, очевидно, что в плане мелких анимаций игра еще совсем сырая. Персонажи выглядят и двигаются довольно нелепо. Но зная, как долго и методично Colossal Order поддерживали первую часть, можно надеяться, что через несколько месяцев все допилят. Думаю, Paradox Interactive их сильно торопили, ведь нужно показать инвесторам красивые цифры к Хэллоуину.
@@september_play Улучшили строительство дорог, и добавили разнообразие зон. А так навскидку больше ничего в голову не приходит. Зато с индустрией вот тоже халтура полнейшая--чистое поле и в нем стоит карьерный экскаватор. Или: текстура поля (плоская) и на ней рандомно какие-то домики-фермы. А эти фабрики с кучей дымящих труб? Это 1923 или 2023 год в игре?
У меня с шумом какая то беда, вроде по менюшке пишет что уровень шума низкий, но в чипере иногда появляется нытьё от жителей что город шумный. Очень не хватает радиуса шума от зданий как это было в первой части
Шумовой радиус есть, рядом недалеко от всех других уровней "загрязнения". В чипере можно выбрать сообщение, нажать на автора, найти этого человека и посмотреть, где он живет. Возможно именно его дом в шумовой области (дорога слишком оживленная или магазин какой большой рядом)
Из моего небольшого опыта я заметил, что низкую плотность застройки требуют рабочие, которые работают в промышленном секторе. Кратко говоря ставь меньше промышленной зоны, и так меньше будут требовать низкой плотности застройки
Гайд хороший, общий и ёмкий. Но возникает много вопросов в основном по постоянно растущей низкая зоне жилой застройки, зачем не понятно, есть город. Про экономику тоже интересно послушать, хотя конечно интересней про зоны застройки! И главное, возможно баг, но добывающие предприятия не считаются промышленностью! Почему? Построил несколько ферм и каменоломню, в общей сложности там работает дохрена народа, но всё равно полоска промки даже не шелохнулась в минус!
С новой механикой продажи электричества за бугор, пытался со старта продавать энергию от ветряков, и они в малюсенький, но всё же убыток были. В теории самая дешевая энергия у атомных, но там спецы нужны с высшим образованием, а институт бешенных денег стоит, как и его содержание. Надо потестить геотермалки, но в целом (чисто теоритически) учитывая практически бесконечные "связи с соседями" можно не кисло так зарабатывать. Но это не точно)
@@PapaKwazi большая угольная и газовая по цифрам в полтора раза лучше, но им сырьё нужно. А вот атомная в два раза выгоднее ветряков (обслуживание/выходную мощность) - так что всё упирается в персонал, им надо минимум на 65-70% эффективности работать, что бы окупаться. А геотермалки точно не окупятся по моим расчётам. На больших угольных наверное можно заработать, но нужна куча лесозаготовки и развитая промка, что б угля было навалом.
Это да, удивило. В первой части, помню, хоть ядерная война случись - но пока свалку не разгребут, будет стоять мёртвой хваткой! Зато теперь можно завод по переработке изучить и реально рубить бабло на мусоре. Работает не хуже платных парковок с задранными ценниками)
еле как из минусов город вывел,а ведь уже 26к населения,в отличии от первой части эти транспортом почти не пользуются почему то,в первой части у меня все маршруты не меьшн 90% показывали во 2 большее что есть 67%,так же не понимаю почему коммериця ноет что у них нет клиентов когда вокруг сполшь и рядом жилые дома,а потребность в коммерции высокая,если не обращать внимание ничего не происходит но значки горящие по всему городу бесят,а ещё прикол от разрабов автосейвы по умаолчанию отключены,надо было видеть моё лицо когда на 5 часу игры игра вылетает а я ниразу не сохранился
@@PapaKwazi а еще как показал эксперимент эти безумцы готовы пол города ехать ради платной парковки вместо парковки на обочине,даже если выставить цену на максимум парковки забиты
@@PapaKwazi кстати на счет багов,пакровки сломаны,они едут через них в объезд,при том что дорога дальше заезда пуста,даже автобусы,и так пол города стоит из за того что они все ломятся в это бутылочное горлышко из 3 полос попутного направления
Привет. У меня вопрос по аварийной батарее. Построил её, она поработала какое-то время, разрядилась и теперь всё время сообщает, что она разряжена. К общей сети она подключена, но электричество я импортирую. В общем не хочет она заряжаться и всё тут. Что делать?
Эта батарея, строго говоря, нужна в дополнение к собственной электростанции. Если у тебя "экологически чистые" источники уменьшают выработку или угольная станция из-за пробок лишается топлива, аккумуляторы временно исправят ситуацию. При импорте ЭЭ в ней смысла нет, соседи провод не обрубят)
В этой игре больше всего бесит что все предугадать невозможно,дороги лучше сразу делать хорошими,иначе сделать грамотную развязку СРАЗУ потом это будет проблематично,придется выселять пол города,после населения в 15к идет полный хардкор по исправлению своих же ошибок… а так же я как перфекционист постоянно страдаю от неровности игры когда город становиться больше кладбища😂
Экономика кажется, сломана. Видела на стриме у одного парня как он удалил связь с внешним миром (дороги, жд), удалил промку, но город развивался дальше. Комерция все равно брала из воздуха товары и апала лвл. 😢
Привет. Можешь как ни будь сделать видео по экономике, вчера поиграл один день, не разобрался как увеличить прибыль? Ещё есть вопрос, как можно увеличить дальность прорисовки деревьев, а то на определенной высоте они просто пропадают?? И еще вот к примеру когда выпадает снег есть заснеженные деревья, но они прорисовываются только в близи а с высоты выглядят черными, можно это как то исправить?
С экономикой в игре есть баги. Она не работает так, как задумано. Но гайд обязательно будет. Если разрабы затянут с патчем, то хотя бы распишу, как улучшить дело в текущей ситуации. По деревьям - самого бесит, не нашел, как это исправить :(
Привет, если есть возможность, можешь в следующем ролике сделать ремарку на дорогах? Вроде бы все правильно, не смешиваю дороги, но к 30к жителям город просто встаёт, ИИ ещё во второй части очень не хочет перестраиваться заранее, лезет из 2-3 ряда прямо перед поворотом
Значит у тебя скорее всего нарушена суть иерархии дорог. Я подумаю, какое видео на эту тему можно снять. Кстати, можешь свой сейв скинуть, где пробки? Как раз бы на примере ситуации разобрать. На эту почту можешь кидать: tuxan_87@mail.ru
Мне как-то может объяснить суть игры, когда у тебя город набирает пару тысяч жителей (примерно уровень 7), в игре буквально нечего делать, там есть плашка, довольство жителей(типо нужно построить больше зданий с плотной застройкой, больше магазинов и тд) и эти плашки у меня пустые, вот правда, я не вижу в ней смысл, может я как-то неправильно играю?
Привет! Расскажи пожалуйста больше про экономику. Зачастую на обслуживание одного медпункта у меня выходит какая то огромная стоимость и сижу из-за обслуживания служб в минусах, хоть деньги и есть из-за поднятия уровня все равно доход отрицательный
Я жду, когда разработчики ее полностью поправят, так как многое работает криво-косо. Например, вчера (или позавчера) выпустили патч, после которого всё стало работать немного по другому.
Не пойму что требуется для хотя бы третьего уровня развития высоток жилых, самых больших. Второй прокачивается и стоит. Есть и универ и большая больница рядом, все службы в общем кроме убежищ, всё проапано. Город не увеличиваю, население 24000 человек всего. Просто интересно что еше надо чтобы третий уровень апнулся, а то он всего на 10%
Ветераны первой части на месте, мой рекорд 250 к в первой, а здесь я угробил свой второй город, максимум 15 к был. Гайд кста, норм жля новичков топ, но мне не понятно как работает экономика промышлености, буду рад ксли выйдет более так сказать "душный" гайд.
Про экономику и промку откладываю, так как сейчас это немного забаговано. Нужно ждать патч от разработчиков. Многие писали, что товары из воздуха появляются. Короче игра в этом плане до конца не работает так, как задумывалось
В cs 2 по сравнению с первой частью систему терраформирования сделали хуже и непредсказуемее( я могу случайно задеть что то и выравнивание ландшафтна может выкопать марианскую впадину)+ границы рельефа рисуются черным и когда наступает ночь рельфные работы производить геморно. Нооо удобнее сделали строительство дорог, я на изи строю все развязки и туннели какие я только придумаю
Хотелось бы чтобы разработчики добавили коррупцию, организованную преступность, проституцию и наркоторговлю. А то немного приторно. И денег бонусами наваливают за уровни, что даже когда первый раз играешь, бедность твоим горожанам не грозит. Режим песочница, дайте ещё режим хардкор, чтобы прям в гетто можно было скатиться
Подскажите кто-нибудь. Почему горожане постоянно требуют жилые зоны малой плотности? Каждые пол часа строю гигантские поля малой плотности и все равно в квартирах жить никто не хочет
панель инструментов кровь из глаз ( при масштабе текста в игре 150) ... она такая мелкая, что ничего в ней увидеть не реально (монитор не фул хд, а 1440х900) ...все значки с пиксель... прокладка сетей и водоснабжения это игра в угадай попал или нет в связку с объектом (+ все направления ветров и течения не высвечиваются сразу приходиться в огром меню тыкать чтоб их включить- бред).... в первой части все было намного удобнее с этим как и в плане подземного или наземного строения тут хрен поймешь что строишь пд землей пока не посмотришь на панель (да градация цвета есть но она настолько мала. что в цветной каше мале от всего и вся хрен разглядишь)
Почему все до последнего пиздят про оптимизацию,вы на чём сидите,да она плохая согласен,но уж не до такой степени,у меня при видеокарте p2200 норм тянет,есть немного проблема но в целом неплохо,обновите себе хотя бы видеокарту или сходите комп клубы и купите выгодные пакеты
Ахах, да, я на вк плей с мобилки запустил, (пока комп в ремонте), графика на высоких, лагов дэха. Кайфанул. Крч. я о том, что кто хочет, ныть не будет)
Ноут: RAM 32 crucial, i7 12650H, rtx 3060 laptop; ssd pcie gen4 - после установки при запуске игры было чуть больше 20 фпс после применения настроек квази - фпс 35-40. проц загружен на 11-20 процентов, карта 92-96% и это пустая карта я еще ничего не строил. ((((
Ну хорошо вот у меня есть первая часть ,и я играю в 4к все на ультра . Меня сразу предупредили что можешь забыть про все это во второй части и играть в 720р с 30 фпс , при том что меня вполне первая устраивает . И вот вопрос а нафига вторая часть вообще ,не лучше ли было допилить первую ,разрабы вы там не при***ли ???
Они используют Unity конкретной версии, так вот, первая часть была на версии ограниченной четырьмя потоками. Кроме того, там и другие ограничения были. А так же деньги сами себя не заработают 😂
С оптимизацией, ситуация напоминает маунт энд блейд2. После покупки в неё можно было нормально играть где-то через полгода. Правда, там она была в раннем доступе. Ну, будем надеятся, что допилят
Ставьте налог на максимум для всех, кроме жилой зоны, и все. Они вообще никак не реагируют, экономика в плюс и спрос рано или поздно вернется даже с налогом 30%
Отличное видео! А ты не мог бы снять видео про экономику, как максимально быстро начать зарабатывать и не идти в минус? А то у меня уже 12к населения, а я иду в минус на 20к евро, и приходиться выживать только за субсидии
Да я вот сам пока пытаюсь это понять... Экономика дико не сбалансирована или какая-то очень хитрая) По идее надо строить промышленность, от нее доход должен быть хороший. Но по факту как-то не очень заметно.
@@PapaKwazi Да есть такое. Я вот начал строить разные промышленности (Добыча нефти, железа, пшеницы) и прибыли особо не принесло. Расходы только понизились на 5к буквально на половину игрового месяца, потом построил всего 1 медпункт или например 3 небольших парка, так сразу убытки на 2-3к больше чем были
👉 clck.ru/35vneD - пополни баланс Steam. Промокод: KWAZI
👉 vk.com/kupikod_com - паблик KupiKod с розыгрышами
👉 t.me/OplatimTochka - новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Реклама. ИП Сучков Д.Д., erid: 2VtzqvMpjNu
1:50 написано "пом зона"
Кладбище, конечно, убило. В деревне 10 домов, а кладбище выглядит так, как будто там 10 поколений древних вампиров захоронены. Размером с половину города. Та же проблема есть и с другими гигантскими сервисным зданиями. Например, школы.
Согласен, жду моды/dlc, в которых будут и небольшие варианты служб тоже
Лучше уж так чем малюсенькое поле на всего лишь 10 катафалков при любом населении
Вы не понимаете! Это кладбище не только для жителей, но и для их домашних животных, а раньше там там вообще индейцев хоронили. Как у Стивена Кинга. )))
@@topnews3035 честно говоря, всегда считал тему кладбищенского обслуживания излишней в этой игре. Особенно огорченных людей, которые не могут дождаться катафалка у себя на дому. Звучит бредово. Или то, что кладбище это по сути зона отдыха, улучшающая настроение жителей вокруг.
Мысли жителей в "Чиптере" после постройки Кладбища: "Да ты чё? Мать заругает! Да у тебя тут целое кладби́ще!", "А чё так много народу мёртвых?".
Для опытных стратегов ничего нового, но гайд хороший, éмкий без воды и по делу всё кратко, в тоже время понятно. 👍
Спасибо за гайд) Интересно и не скучно рассказываешь. А главное без лишней воды)
Вот так смотрю как другие города строят со всеми этими развязками, парковыми, пляжными и пр. зонами, извилистыми дорогами и очень завидую. Мне фантазии хватает только на квадратные зоны) Пытаюсь каждую клетку задействовать, хотя это не правильно)
Вот я также смотрел, мне очень хотелось научиться) В последнее время очень много подобных видео посмотрел, руку набивал, хочу сделать еще гайд-прохождение - постройка реалистичного города.
@@PapaKwazi обязательно посмотрю)
Во второй части игры нет парковых зон, а вот дороги сделали действительно шикарными. Но пока в игре больше минусов чем плюсов. Увы это пре-альфа выпущенная в релиз в сравнении с первой частью.
Говорить про покупку перед релизом после релиза это сильно
запись была до релиза. И 3 часа назад игра не вышла еще кстати.
В прошлом видео про это уже говорилось.
@@Пролетарий-ю6ф так это реклама как бы. Шаришь, нет?
@@Пролетарий-ю6ф в прошлом видео релиза ещё не было
@@hunya_kЯ к тому, что в одном из прошлых видео он предупреждал о подорожании.
Хороший гайд, хотелось бы подробнее про экономику и промышленность, а именно товарооборот, импорт и экспорт.
Интересно про работу с инструментами посмотреть, как менять ландшафт, как выровнять или спускать.
В 7100 году до н.э. жители неолитического города Чатал-Гуюк хоронили покойников под полом своих домов. Удобно, экономично, практично. Почему в 2023 г. н.э. в Cities: Skylines 2 все не так? )))
Про бензоправки вообще не очевидно было. Спасибо!!!
@PapaKwazi , спасибо за твой труд! Полезно как для новичка, так и для опытного мэра.
Совет тем, кто играет из-под Linux, как я. Если вы используете стоковую версию Proton, переключитесь на Proton-GE. Она чуть получше будет в плане FPS.
Спасибо тебе большое!
Благо опыт в игре Transport Fever 2 очень помогает в этой игре.
Спасибо за видео. Никак не могла понять как подключить водопровод и электричество💀после видео сразу поняла и тут началась проблема с экономикой🤡
Хорошо что предзаказал! После релиза вместо 1600руб 2400 стоит!
С такой оптимизацией они должны были ее со скидкой 75% раздавать.
@@Rinaldusне пизди, норм оптимизация, даже на моем динозавре в 50 ФПС идёт, а он только чуть мощнее минимальных требований
Да, я офигел, утром думал купить не купить. Вечером офигел от цены, но пришлось купить. Знаю про пиратку, но все равно буду периодически играть, да и для обнов не надо будет заново все качать. Надеюсь что появятся пиратские длс активаторы, как для первой части.
@@Дима-ч1о1с сам не пизди, на моем компе сплошные фризы, он тоже мощнее минимальных требований.
@@Дима-ч1о1сты еще наверное до середины игры не дошел)
Будут ли гайды на отдельные элементы игры? Электросеть, водоснабжение и т.д.? В первую часть не играл, а обучение в игре стрёмное
Еще одна халтура: в первой части и пожарные бегали со шлангами и катафалки выносили умерших и так далее. А тут--ничего. Просто приехала машинка и уехала. А пожар сам потух. А еще дым от пожара дико понижает фпс вблизи в некоторых ракурсах, почему-то.
Согласен, есть такая недоработка.Но много каких мелочей ведь добавили))
Да, очевидно, что в плане мелких анимаций игра еще совсем сырая. Персонажи выглядят и двигаются довольно нелепо. Но зная, как долго и методично Colossal Order поддерживали первую часть, можно надеяться, что через несколько месяцев все допилят. Думаю, Paradox Interactive их сильно торопили, ведь нужно показать инвесторам красивые цифры к Хэллоуину.
@@АлександрКузьменко-л5х я думаю будет не идеал прям, но все потихоньку допилят.
@@september_play Улучшили строительство дорог, и добавили разнообразие зон. А так навскидку больше ничего в голову не приходит. Зато с индустрией вот тоже халтура полнейшая--чистое поле и в нем стоит карьерный экскаватор. Или: текстура поля (плоская) и на ней рандомно какие-то домики-фермы. А эти фабрики с кучей дымящих труб? Это 1923 или 2023 год в игре?
и копы выходили из машины и заходили в здание где преступление и машину на обочине оставляли а не посередине дороги
Сао, братка! 🤝
Полезно. Пили ещё контент по этой игрухе. Толково получается и без "воды"!
тестим на торонтах
Не успела выйти, уже гайды 😂
Так у меня игра уже месяц)
Спасибо, хоть кто-то объяснил как работает игра
ждем видео про економикку!
Спасибо за гайды по этой классной игре)
Делай видел еще! Я буду ждать...
Я кладбище на окраине построил) надо не забыть на Пасху автобусов больше направить по кладбищенскому маршруту)
Cпустя 20 часов узнал, как продавать воду, спасибо.
СПАСИБО ТЕБЕ ДРУГ)))
У меня с шумом какая то беда, вроде по менюшке пишет что уровень шума низкий, но в чипере иногда появляется нытьё от жителей что город шумный. Очень не хватает радиуса шума от зданий как это было в первой части
Потому что она недоделанная, что пипец. Там косяков выше круге. С медициной то же самое.
Шумовой радиус есть, рядом недалеко от всех других уровней "загрязнения". В чипере можно выбрать сообщение, нажать на автора, найти этого человека и посмотреть, где он живет. Возможно именно его дом в шумовой области (дорога слишком оживленная или магазин какой большой рядом)
Учитывай что в игре полно багов, не обращай внимания
Пока качаю игру смотрю видео
Впервые от тебя услышал термин "коллекторы" в таком смысле
😁
Купил ноут HP Victus 16-R1017NS, i7 14650HX, 32GB, 1TB SSD, FHD, 16,1'' - 40,9 cm, RTX 4060, W11 - игра летает на самых высоких настройках
В мире Cities Skylines 2: 9 дней в неделю и 26 часов в сутки. Живите с этим)
Очень важный вопрос! Как повысить спрос на зоны средней и высокой плотности? Они требуют лишь зоны низкой плотности что крайне бесит
Из моего небольшого опыта я заметил, что низкую плотность застройки требуют рабочие, которые работают в промышленном секторе. Кратко говоря ставь меньше промышленной зоны, и так меньше будут требовать низкой плотности застройки
Насчёт заработка, если эффективность геотермальных электростанций 100%, то продажа элкктричества с ним является очень прибыльным делом.
Гайд хороший, общий и ёмкий. Но возникает много вопросов в основном по постоянно растущей низкая зоне жилой застройки, зачем не понятно, есть город. Про экономику тоже интересно послушать, хотя конечно интересней про зоны застройки! И главное, возможно баг, но добывающие предприятия не считаются промышленностью! Почему? Построил несколько ферм и каменоломню, в общей сложности там работает дохрена народа, но всё равно полоска промки даже не шелохнулась в минус!
Так игра американская
Вот у тебя и растёт сурбурбия
С новой механикой продажи электричества за бугор, пытался со старта продавать энергию от ветряков, и они в малюсенький, но всё же убыток были. В теории самая дешевая энергия у атомных, но там спецы нужны с высшим образованием, а институт бешенных денег стоит, как и его содержание. Надо потестить геотермалки, но в целом (чисто теоритически) учитывая практически бесконечные "связи с соседями" можно не кисло так зарабатывать. Но это не точно)
Раньше ветряки при продаже вообще большой плюс приносили, можно было абузить экономику) а потом им подняли содержание на +10 000 ))
@@PapaKwazi большая угольная и газовая по цифрам в полтора раза лучше, но им сырьё нужно. А вот атомная в два раза выгоднее ветряков (обслуживание/выходную мощность) - так что всё упирается в персонал, им надо минимум на 65-70% эффективности работать, что бы окупаться. А геотермалки точно не окупятся по моим расчётам. На больших угольных наверное можно заработать, но нужна куча лесозаготовки и развитая промка, что б угля было навалом.
Жду мод "256к текстуры" 🕰🕰⏲⏲⌚⌚
в видосе говорилось про потребности в зонах и там плюсы и минусы влияют на это, но я чет так и не понял как и как эту потребность вызывать
Гайд По Экономике В Игре В Которой Нет Экономики🤣🤣🤣🤣
Супер игра! Я тоже пытаюсь построить свой город )))
Интересно дела обстоят с мусором в новой части, переработка очень медленная, зато можно просто удалить заполненную свалку и поставить новую пустую 🙃
Это да, удивило. В первой части, помню, хоть ядерная война случись - но пока свалку не разгребут, будет стоять мёртвой хваткой! Зато теперь можно завод по переработке изучить и реально рубить бабло на мусоре. Работает не хуже платных парковок с задранными ценниками)
я как будто почуствовал себя на уроке чиновников на курсах
Спасибо. Есть полезная информация.
еле как из минусов город вывел,а ведь уже 26к населения,в отличии от первой части эти транспортом почти не пользуются почему то,в первой части у меня все маршруты не меьшн 90% показывали во 2 большее что есть 67%,так же не понимаю почему коммериця ноет что у них нет клиентов когда вокруг сполшь и рядом жилые дома,а потребность в коммерции высокая,если не обращать внимание ничего не происходит но значки горящие по всему городу бесят,а ещё прикол от разрабов автосейвы по умаолчанию отключены,надо было видеть моё лицо когда на 5 часу игры игра вылетает а я ниразу не сохранился
по поводу коммерция ноет - это баг. Про него разработчики сами говорили, исправят в ближайших патчах, насколько я знаю
@@PapaKwaziа я уже заеб с этой коммерцией и нищими прлудурками, уже и судбисии дал, дал службу для малоимущих-им похер
@@PapaKwazi а еще как показал эксперимент эти безумцы готовы пол города ехать ради платной парковки вместо парковки на обочине,даже если выставить цену на максимум парковки забиты
@@PapaKwazi кстати на счет багов,пакровки сломаны,они едут через них в объезд,при том что дорога дальше заезда пуста,даже автобусы,и так пол города стоит из за того что они все ломятся в это бутылочное горлышко из 3 полос попутного направления
Привет. У меня вопрос по аварийной батарее. Построил её, она поработала какое-то время, разрядилась и теперь всё время сообщает, что она разряжена. К общей сети она подключена, но электричество я импортирую. В общем не хочет она заряжаться и всё тут. Что делать?
Эта батарея, строго говоря, нужна в дополнение к собственной электростанции. Если у тебя "экологически чистые" источники уменьшают выработку или угольная станция из-за пробок лишается топлива, аккумуляторы временно исправят ситуацию. При импорте ЭЭ в ней смысла нет, соседи провод не обрубят)
Блин с дорогами беда, раньше все квадратики четко ставились, сейчас пробелы между ними
Если руки не кривые то все нормально можно сделать
Перфекционизм - качество любого мэра со стажем. 😉
В этой игре больше всего бесит что все предугадать невозможно,дороги лучше сразу делать хорошими,иначе сделать грамотную развязку СРАЗУ потом это будет проблематично,придется выселять пол города,после населения в 15к идет полный хардкор по исправлению своих же ошибок… а так же я как перфекционист постоянно страдаю от неровности игры когда город становиться больше кладбища😂
@PapaKwazi , как уйти в плюс? У меня проблемы с этим, всегда держится на -11000, помоги пожалуйста!
Строй больше домов и промышленности (фермы там всякие и тд). Подними налоги, подключись к высоковольтным ЛЭП. Ну это общие советы
Что значит " подключись к высоковольтным ЛЭП"?
@@PapaKwazi
Ждем видос про экономику
Экономика кажется, сломана. Видела на стриме у одного парня как он удалил связь с внешним миром (дороги, жд), удалил промку, но город развивался дальше. Комерция все равно брала из воздуха товары и апала лвл. 😢
Привет. Можешь как ни будь сделать видео по экономике, вчера поиграл один день, не разобрался как увеличить прибыль?
Ещё есть вопрос, как можно увеличить дальность прорисовки деревьев, а то на определенной высоте они просто пропадают?? И еще вот к примеру когда выпадает снег есть заснеженные деревья, но они прорисовываются только в близи а с высоты выглядят черными, можно это как то исправить?
С экономикой в игре есть баги. Она не работает так, как задумано. Но гайд обязательно будет. Если разрабы затянут с патчем, то хотя бы распишу, как улучшить дело в текущей ситуации. По деревьям - самого бесит, не нашел, как это исправить :(
а что не работает в экономике?@@PapaKwazi
много чего они взяли с последней Simcity
Подскажите, как лучше делать маршруты автобусов? Вроде сделал в основных точках, но их использует максимум на пару процентов(
Не могу подсказать, не видя город. Видимо не самые основные точки, либо расстояния слишком близкие и люди ходят пешком / выбирают машину
Привет, если есть возможность, можешь в следующем ролике сделать ремарку на дорогах? Вроде бы все правильно, не смешиваю дороги, но к 30к жителям город просто встаёт, ИИ ещё во второй части очень не хочет перестраиваться заранее, лезет из 2-3 ряда прямо перед поворотом
Значит у тебя скорее всего нарушена суть иерархии дорог. Я подумаю, какое видео на эту тему можно снять. Кстати, можешь свой сейв скинуть, где пробки? Как раз бы на примере ситуации разобрать. На эту почту можешь кидать: tuxan_87@mail.ru
Почему ставишь здание в областях, на которых помечено что там много клиентов, но зданию все равно их нехватает?
Не хватает клиентов - это баг, разработчики о нем прямо говорили. С патчами поправят.
Возможно ли как то бороться с парковкой на обочине, не разобрался.
Пили видосики, прошу тебя. Я отыграл 300 часов в первой части, и в новой игре чувствую себя хлебушком
Самое простое это не надо продумывать водопровод . - сложно увеличивать население.
Мне как-то может объяснить суть игры, когда у тебя город набирает пару тысяч жителей (примерно уровень 7), в игре буквально нечего делать, там есть плашка, довольство жителей(типо нужно построить больше зданий с плотной застройкой, больше магазинов и тд) и эти плашки у меня пустые, вот правда, я не вижу в ней смысл, может я как-то неправильно играю?
Суть в том, чтобы просто строить красивые города)
Суть в том, чтоб построить максимально большой город без пробок
Они сделали как в симсити разводки воды и электроэнергии, ахах
Ха-ха-ха-ха, не смеши так больше пж, чуть со смеху не умер
Правильно я понял, что во второй части нельзя создавать собственные оффигительные городские и национальные парки по типу Нью Йоркского и т.п.?((
да, пока такой возможности в игре нет
Кто нибудь шарит, есть ли смыл ждать скидки на 2 сити скайлайнс?
Пока не стоит
Не думаю что они дадут ещё одну скидку так скоро. По предзаказу она заметно дешевле стоила, это уже была скидка.
Качай пиратку, она не стоит своих денег 100%
Привет! Расскажи пожалуйста больше про экономику. Зачастую на обслуживание одного медпункта у меня выходит какая то огромная стоимость и сижу из-за обслуживания служб в минусах, хоть деньги и есть из-за поднятия уровня все равно доход отрицательный
Я жду, когда разработчики ее полностью поправят, так как многое работает криво-косо. Например, вчера (или позавчера) выпустили патч, после которого всё стало работать немного по другому.
Не пойму что требуется для хотя бы третьего уровня развития высоток жилых, самых больших. Второй прокачивается и стоит. Есть и универ и большая больница рядом, все службы в общем кроме убежищ, всё проапано. Город не увеличиваю, население 24000 человек всего. Просто интересно что еше надо чтобы третий уровень апнулся, а то он всего на 10%
Ветераны первой части на месте, мой рекорд 250 к в первой, а здесь я угробил свой второй город, максимум 15 к был. Гайд кста, норм жля новичков топ, но мне не понятно как работает экономика промышлености, буду рад ксли выйдет более так сказать "душный" гайд.
Про экономику и промку откладываю, так как сейчас это немного забаговано. Нужно ждать патч от разработчиков. Многие писали, что товары из воздуха появляются. Короче игра в этом плане до конца не работает так, как задумывалось
а котлован куда скидывают отходы может забиться?
Конечно. Все выльется и понесётся по улицам города
Мечтаю построить город без грязной промышленности вообще. Теперь это реально? Можно ли на одном фермерстве протянуть?
А есть возможность прокладывать трамвайные пути по обычной дороге илм только отдельно?
Можно
@@kirillpletnev39 а как?
да, рисуешь прям по ней
@@PapaKwazi спасибо
В cs 2 по сравнению с первой частью систему терраформирования сделали хуже и непредсказуемее( я могу случайно задеть что то и выравнивание ландшафтна может выкопать марианскую впадину)+ границы рельефа рисуются черным и когда наступает ночь рельфные работы производить геморно. Нооо удобнее сделали строительство дорог, я на изи строю все развязки и туннели какие я только придумаю
Хотелось бы чтобы разработчики добавили коррупцию, организованную преступность, проституцию и наркоторговлю. А то немного приторно. И денег бонусами наваливают за уровни, что даже когда первый раз играешь, бедность твоим горожанам не грозит. Режим песочница, дайте ещё режим хардкор, чтобы прям в гетто можно было скатиться
У меня ни на одной карте не показывает течение воды, что не так? Не понятно, что куда ставить
сколько гайдов не смотри, так и так получатся чебоксары
парни, есть доступ к нефти сырой, а как преобразовать в нефтепродукт, чтобы не закупать сырье ?
На промзоне рисовать/удалять заводы, пока не сгенерируется нужный
@@PapaKwazi вау, умно. Ну у меня 30к жителей и за все время ни разу нужный не появился получается
Пойдет на ноуте со встроенной видеокартой. Проц интел 1.6, 8 гб оперативы?
Вряд-ли
Да, 800 на 600 на ультраминималках
Там больше видеокарта роляет, цп только на 20-30 процентов грузит, а видеокарту на все 90-100
Как ни искал, но как построить/облагородить набережную, не нашел. Подскажите, где копать..
Нет такого.
@@MrRastler Как нет? Реально??
@@strimexify Нет. Так же нет никаких построек для пляжа, рыбной ловли и прочего.
@@MrRastler Ну что можно сказать.. Печаль-тоска..
Здравствуйте , скажите где лучше скачать лицензию ?
в стиме))
@@PapaKwazi спасибо большое
Подскажите кто-нибудь. Почему горожане постоянно требуют жилые зоны малой плотности? Каждые пол часа строю гигантские поля малой плотности и все равно в квартирах жить никто не хочет
как нормально соединить дорогу к выезду угольной станции? не через тротуар, это ужасно выглядит
панель инструментов кровь из глаз ( при масштабе текста в игре 150) ... она такая мелкая, что ничего в ней увидеть не реально (монитор не фул хд, а 1440х900) ...все значки с пиксель... прокладка сетей и водоснабжения это игра в угадай попал или нет в связку с объектом (+ все направления ветров и течения не высвечиваются сразу приходиться в огром меню тыкать чтоб их включить- бред).... в первой части все было намного удобнее с этим как и в плане подземного или наземного строения тут хрен поймешь что строишь пд землей пока не посмотришь на панель (да градация цвета есть но она настолько мала. что в цветной каше мале от всего и вся хрен разглядишь)
Вообщем ждём ещё год на фиксы
Спасибо красавчик
Странно, я пред заказывал игру, но у меня нет карт за предзаказ
Значит ты ее купил не предзаказав, а после релиза. Ну или напиши парадоксам куда-нить, что тебя обманули, может это баг какой
@@PapaKwazi 28 сентября оформил предзаказ. Попробую написать параходам.
Почему все до последнего пиздят про оптимизацию,вы на чём сидите,да она плохая согласен,но уж не до такой степени,у меня при видеокарте p2200 норм тянет,есть немного проблема но в целом неплохо,обновите себе хотя бы видеокарту или сходите комп клубы и купите выгодные пакеты
Ахах, да, я на вк плей с мобилки запустил, (пока комп в ремонте), графика на высоких, лагов дэха. Кайфанул. Крч. я о том, что кто хочет, ныть не будет)
Релиз!
Ноут: RAM 32 crucial, i7 12650H, rtx 3060 laptop; ssd pcie gen4 - после установки при запуске игры было чуть больше 20 фпс после применения настроек квази - фпс 35-40. проц загружен на 11-20 процентов, карта 92-96% и это пустая карта я еще ничего не строил. ((((
Чёт по-моему пиздунка прогнал, я только что на своем i7 8750 и 1060 6gb в 50 ФПС играл
@@Дима-ч1о1с ди на.
@@Дима-ч1о1с на х моем ты играл.
@@Дима-ч1о1с васек почитай комменты на стиме там у людей на 4090 35 фпс.
@@sunbozhiy самолайк залог успеха
Квазич, у тебя грамматическая ошибка в превьюхе
Это орфографическая ошибка
ужас, такой кислотно-зеленый цвет
Хахаха после быстро провёл линию!!!!!
Ну хорошо вот у меня есть первая часть ,и я играю в 4к все на ультра . Меня сразу предупредили что можешь забыть про все это во второй части и играть в 720р с 30 фпс , при том что меня вполне первая устраивает . И вот вопрос а нафига вторая часть вообще ,не лучше ли было допилить первую ,разрабы вы там не при***ли ???
Они используют Unity конкретной версии, так вот, первая часть была на версии ограниченной четырьмя потоками. Кроме того, там и другие ограничения были.
А так же деньги сами себя не заработают 😂
В твоем случае и правда нет смысла переходить на 2-ую часть. Я то играю в FullHD)
осуждаю пиратство но только так я могу поиграть в неё...
Осуждаю вступление Финляндии во вражеский военный союз, развязывающий 3-ю мировую войну. И спонсировать её, желания не имею.
@@AleePsiduck читал как делают некоторые люди, качают пиратку, а сумму стоимости игры перечисляют на фронт
В этом нет ничего такого. Купишь, когда игра будет игрой, а не демо без оптимизации
@@AleePsiduckну поплачь
@@AleePsiduckа зачем вражеским ютубом пользуетесь? Как блага цивилизации использовать - так вы тут как тут
Сан-Франциско добавится в издание за 4к₽
Серьезно? Блин, жаль не знал, людей ввел в заблуждение только :( Мне то все эти бонусы бесплатно дали
@@PapaKwazi не урыл, а закапал
Брал по предзаказу делюкс издание, Сан-Франциско есть.
С оптимизацией, ситуация напоминает маунт энд блейд2. После покупки в неё можно было нормально играть где-то через полгода.
Правда, там она была в раннем доступе.
Ну, будем надеятся, что допилят
Ставьте налог на максимум для всех, кроме жилой зоны, и все. Они вообще никак не реагируют, экономика в плюс и спрос рано или поздно вернется даже с налогом 30%
Кто знает что такое в зонировании за минус: незанятые здания?
А это было быстро...
❤
Всем привет, кто подскажет, сделал грузовой ЖД терминал создал маршрут внешний поезда грузы привозят но не увозят, это баг или фича?
Такая же проблема с портами. Похоже на баг. Либо потребности такой нет. Но тогда вопрос - нафига привозят?))
я непонял че у меня нет паралельной постройки дорог?
Игра генплан по сути. Больше в ней нечего делать.
Отличное видео! А ты не мог бы снять видео про экономику, как максимально быстро начать зарабатывать и не идти в минус? А то у меня уже 12к населения, а я иду в минус на 20к евро, и приходиться выживать только за субсидии
Да я вот сам пока пытаюсь это понять... Экономика дико не сбалансирована или какая-то очень хитрая) По идее надо строить промышленность, от нее доход должен быть хороший. Но по факту как-то не очень заметно.
@@PapaKwazi Да есть такое. Я вот начал строить разные промышленности (Добыча нефти, железа, пшеницы) и прибыли особо не принесло. Расходы только понизились на 5к буквально на половину игрового месяца, потом построил всего 1 медпункт или например 3 небольших парка, так сразу убытки на 2-3к больше чем были
как тебе графоний? :D
Я предзаказал игру и мне не дали Сан-Франциско, разработчики?? Хеллоу??
А что именно ты купил? Судя по всему, не ультимейт эдишн... Там в страничке стима об этом было написано
Мне тоже не отсыпали эти карты. По-ходу, внатуре не ту версию купил
Ребята кто по торренту уже скачал ?
Ещё качается. Часа 2 обещает.
Игра только вышла, а кто-то её уже спиратил))
Есть такое )
Когда уже продолжение летсплея по Сити Скайлайнс 2
скоро!