A mí parecer la barra debería subir un poco más rápido de base y si aciertas un gancho que te dé un poco de barra de curación también como cuando Moira hace daño.
nah esta bien asi, porque si subiera rápidamente tendrias la barra llena al toque después de una fight. Diria que se recargara rápidamente en base al daño que te hagan, de un x1.1 a 1.5 o 1.7
Hog se siente muchisimo mejor, el control que tienes ahora con la nueva trampa, el daño constante de lejos y el control sobre la curación ( ya no tengo el culo cerrado esperando a una jabalina de orisa, puño de doom, sleep, roca de sigma etc) hace que sea un tanque muchísimo más viable
paradogicamente le mejoraron el daño y le empeoran su capacidad de frontline, donde deberia destacar su rework pero blizzard siendo blizzard, es bien raro pero esperable si cada cambio que estan haciendo esta yendo para peor
pero si esta mejor el roadhog de ahora XD que dices, se cura mas constantemente que antes su trampa hace que tenga que ir de frontline a estar con el gancho, el disparo principal es otra mejora mas ya no tienes que sufrir que no haces nada a media distancia te puedes defender mejor@@dipacher6707
No sé si alguien lo habrá comentado ya, pero lo suyo es que ahora que tiene la trampa, esta tendrían que personalizarla según la skin que lleve. Entiendo que será mucho curro, pero espero que a todas las skin antiguas le pongan un diseño de trampa acorde al aspecto.
Yo llegue en la época que también estaba roto, no recuerdo la fecha pero según hacía oneshots como si nada, ahora con esto mis traumas están regresando
Ow 1, unas temporadas abtes que termine el juego, gancho + disparo 1+ golpe cuerpo a cuerpo, hacia 250 de daño xd si metias un tiro antes de enganchar matabas al 80% de los personajes del juego
No considero que sean los mismos counters que antes, principalmente en el rol de tanque, puesto que antes un Doomfist, orisa etc. le hacían buen counter porque le metían stun y le cancelaban la curación, pero ahora no se la quitas, pero quitando eso si, el resto de counter igual.
Un buen Doomfist hacia counter a hog y un buen hog hacia counter a doom, ahora con ese slow y no puedes cortarle la curacion ya no se si sea pareja la pelea 😿
Es un excelente rework, puede que hayan unas pocas cosas que pulir todavía pero es ese cambio que roadhog necesitaba, se siente mucho más opresivo sin necesidad de estar literalmente pegado al enemigo. Un cambio muy importante para el juego, está haciendo un gran trabajo blizzard últimamente con todas sus propuestas para siguientes temporadas.
como main hog de corazon me parace bastante bien el rework de hog me gusta la nueva avilidad porque me da mas posibilidades de combo con hog y lo unico raro que veo es el diparo que esta medio raro un saludo toniki 👋
El problema que tiene la nueva curación es que no le da la misma supervivencia que antes, no lo he probado pero no sé si ahora te tanqueas una dva bomb, antes era un burst de heal y ahora es como más esparcida en el tiempo
Gente soy yo el único que al buscar partida (ps5) competitiva, le pone "error del servidor" cuando ni si quiera he entrado en la partida. Y me banean, me ha pasado ya 2 veces. Es a todos o solo a mi? No es justo bajé 150 puestos solo por eso. Y ahora no puedo jugar 1 día entero. Como me vuelva a pasar .. ayuda
Esta muy bueno el hog, era mi main ow1 y en el 2 prácticamente ya no lo usaba casi nada, ahora mismo lo estoy jugando y esa skill que obtuve en el 1 se ve acá
cada segundo tiene cura? o como va eso? No se ha comentado pero creo que la trampa es tambien un buen elemento de escape, para que no le focuseen tan facil.
Yo creo que sigues estando muy jodido con el nade, si te nadean tienen 3 segundos para matarte y el hit que tiene sin poder defenderse nada de nada... ufff Está mucho mejor que antes, pero yo me quedo con varios tanks antes que puedan dar protección.
@@aerodinamicoahi es donde entran los supports, creo que kiriko y lifeweaver haran a hog muy fuerte, el suzu y el agarre de lifeweaver lo benefician mucho
Aún no lo pruebo "in game", pero parece que el puerco es usable de nuevo 😭. Con éste rework, los main Hog tal vez ahora si podrán despachar puros tacos de maciza 😏😏😈😈
Buenas tardes muchachos tengo una duda soy de Ps4 y juego a overwatch ahi, tengo mi cuenta de battlenet y me permite comprar los packs en la moneda de mi pais. Mi duda es ¿Es posible comprarlo en battlenet y asi tenerlo en ps4? Posdata:Solo juego en Ps4
es divertido se siente mejor con tener solo un boton para disparo, pero ana y orisa siguen destruyendolo deberian bajar el cd de la trampa es su combo obligatorio para matar ademas no es facil hay que apuntar bien el gancho y rezar que el que traigas muera o lo salve alguien
Ok, si hay cambio, pero con el nerf de Zen, Hog va a ir con todo sin counter. Hog ya sirve a corta y medie distancia, ahora solo falta que reparen a Reaper, porque no hace nada ni a corta. Una Junker queen hace mrd a Reaper, este Hog lo hará también por el daño.
La animacion de curacion se me hace lenta y molesta y la trampa creo que deberia tener mas rango, aparte le deberian quitar vida y dar poco escudo regenerable
El mejor rework de todos, el simple cambio del respiro hace que todos sus counters se fuesen.. excepto ana obvio pero que personaje ella no hace counter?
Yo tengo un diccionario ingles-español para donarle a blizzard y pueda saber que significa "rework" jajajaja es que blizzard no da UNA SOLA BUENA ajaja
Claro, en una partida de espejo es una sensación, pero el que tenga los mismos counters y menos ventajas hará que todo el mundo prefiera jugar cualquier otra cosa antes de Hog. Ya veo a todo el mundo jugarlo una semana y luego "Bueno, ahora sí a jugar lo que me gusta" porque eso es lo que hace Blizzard, saca una novedad que se acaba en una semana y se vuelve el mismo juego de siempre. Pudieron ser creativos y de verdad ponerle nuevas habilidades que lo lleven por un camino diferente que le permita entrar en el nuevo ambiente de OW2 sin otro tanque, porque de nada sirve conservar su "esencia" si esa esencia es que sea el peor tanque del juego. Hog seguirá siendo un personaje de unos pocos y estoy seguro que el siguiente año anunciarán que Hog tiene problemas y que piensan en hacerle otro cambio a sus habilidades. En fin, otro fallo enorme de los diseñadores de gameplay
@@DaniAlex3 Lamento que tú comprensión lectora sea tan deficiente, así que lo repetiré para tí. Pudieron darle nuevas habilidades y una nueva identidad para que encaje mejor en el ritmo y sinergias que se manejan en OW2, pero por "mantener su esencia" realmente no hay nada nuevo para Hog, sigue con los mismos problemas (Y ahora más incluso) y permanece en el mismo estado de siempre
Como jugador de ROAD considero que su rework es una verdadera basura, una trampa que no tiene utilidad alguna todos pueden visualizar la trampa y la rompen enseguida, ahora debe estar plantado frente a esa trampa para que pueda enganchar el efecto sorpresa del gancho ya no se ve, su reduccion de daño ya no se puede apreciar, imagina una antiheal mas un orbe del zen, creo que los desarrolladores no juegan ono tienen idea como se debe dar balance a un personaje, mis dos desepciones, sombra y road.
Ta bueno pero en mi opinion el rework era inecesario pero si es cierto que lo hace un tanque mucho mas jugable siento que la curacion esta muy estropeada pese a que ahora si te lanzan una jabalina de orisa o cualquier cosa que cancelaba la cura deel hog original siento que la curacion deberia subir mas rapido por que ahora te pueden matar muy facil si es que enganchas a alguien pero bueno son pequeñas cosillas por pulir en si la trampa es un acierto aparte que el daño de lejos esta mejor que el anterior 👍
A mí parecer la barra debería subir un poco más rápido de base y si aciertas un gancho que te dé un poco de barra de curación también como cuando Moira hace daño.
nah esta bien asi, porque si subiera rápidamente tendrias la barra llena al toque después de una fight. Diria que se recargara rápidamente en base al daño que te hagan, de un x1.1 a 1.5 o 1.7
Yo diría 10 o un 9 segundos para la carga completá
contaste?@@adrianflores4939
@@suga169 el sleep de ana tampoco tiene mucho sentido que duerma al meca de DVA xD
@@virust5749 lo de ana es nanotecnologia asi que si
Hog se siente muchisimo mejor, el control que tienes ahora con la nueva trampa, el daño constante de lejos y el control sobre la curación ( ya no tengo el culo cerrado esperando a una jabalina de orisa, puño de doom, sleep, roca de sigma etc) hace que sea un tanque muchísimo más viable
No es una mierda, ahora dependes mas de ru equipo para matar y devtus suport para sobrevivir
yo le hubiera puesto armadura y quedaba perfecto
@@alejandromendez5612wow lo que hace un tanque 😮
paradogicamente le mejoraron el daño y le empeoran su capacidad de frontline, donde deberia destacar su rework pero blizzard siendo blizzard, es bien raro pero esperable si cada cambio que estan haciendo esta yendo para peor
pero si esta mejor el roadhog de ahora XD que dices, se cura mas constantemente que antes su trampa hace que tenga que ir de frontline a estar con el gancho, el disparo principal es otra mejora mas ya no tienes que sufrir que no haces nada a media distancia te puedes defender mejor@@dipacher6707
No sé si alguien lo habrá comentado ya, pero lo suyo es que ahora que tiene la trampa, esta tendrían que personalizarla según la skin que lleve. Entiendo que será mucho curro, pero espero que a todas las skin antiguas le pongan un diseño de trampa acorde al aspecto.
Como junkrat y odessa
quien era edessa?, hace rato no juego overwatch@@ginochinellato995
El daño que tiene ahora es de locos, pega como un camion.
Yo llegue en la época que también estaba roto, no recuerdo la fecha pero según hacía oneshots como si nada, ahora con esto mis traumas están regresando
Ow 1, unas temporadas abtes que termine el juego, gancho + disparo 1+ golpe cuerpo a cuerpo, hacia 250 de daño xd si metias un tiro antes de enganchar matabas al 80% de los personajes del juego
No considero que sean los mismos counters que antes, principalmente en el rol de tanque, puesto que antes un Doomfist, orisa etc. le hacían buen counter porque le metían stun y le cancelaban la curación, pero ahora no se la quitas, pero quitando eso si, el resto de counter igual.
Doomfist counter de hog?
Domfist counter si yo humilló a Domfist
@@ventus3610 antes si
Un buen Doomfist hacia counter a hog y un buen hog hacia counter a doom, ahora con ese slow y no puedes cortarle la curacion ya no se si sea pareja la pelea 😿
@@ventus3610
Almenos que sea un grandmaster o el mismo dios Zbra.
Ahora si que me van a counterear bien feo a mi Tracer y a mi Junkrat :(
Por otra parte el rework está bastante bueno, es una mejora en toda la regla.
un buen junkrat siempre anda volando
@@ernisitu x2 , me tope con uno que se la pasaba mas en el aire que la echo de su mismo equipo
Tranquilos, que al siguiente parche lo nerfean 😂
Tu Kiriko aquí es dios en persona XD
Increíble que Blizard crea que un llavero valga siquiera dólares xD
la gente los compra
@@lordzarrozor Nop, para mi que cobren lo que querían por las skins, ¿pero por un llavero?
A mi me gusta bastante el cambio estoy deseando probarlo
8:41 y no tienes idea toniki ni idea
Es un excelente rework, puede que hayan unas pocas cosas que pulir todavía pero es ese cambio que roadhog necesitaba, se siente mucho más opresivo sin necesidad de estar literalmente pegado al enemigo.
Un cambio muy importante para el juego, está haciendo un gran trabajo blizzard últimamente con todas sus propuestas para siguientes temporadas.
como main hog de corazon me parace bastante bien el rework de hog me gusta la nueva avilidad porque me da mas posibilidades de combo con hog y lo unico raro que veo es el diparo que esta medio raro un saludo toniki 👋
La verdad que la trampa hace lo que hog necesitaba algo para dañar multitudes, arrojarla cuando están agrupados es muy útil.
El problema que tiene la nueva curación es que no le da la misma supervivencia que antes, no lo he probado pero no sé si ahora te tanqueas una dva bomb, antes era un burst de heal y ahora es como más esparcida en el tiempo
Ahora es mas pasiva
Me gustaria que mas bien hicieran que cuando haces daño va re-llenando la barra a la curacion para que asi no tengas que esperar tanto tiempo
Despues de esa partida toniki a de tener criofobia de tanto muro de hielo que le metieron 🥶
Gente soy yo el único que al buscar partida (ps5) competitiva, le pone "error del servidor" cuando ni si quiera he entrado en la partida. Y me banean, me ha pasado ya 2 veces. Es a todos o solo a mi? No es justo bajé 150 puestos solo por eso. Y ahora no puedo jugar 1 día entero. Como me vuelva a pasar .. ayuda
Si Hog se hace meta, eso sube automáticamente a Mei, Kiriko y LifeWeaver creería
tambien a lucio y reaper
Y a anna
@@albertoagg3346 anna casi siempre es tier a o s
echare de menos al monstruo de overwatch 1 de 2016
Entonces se puede comprar skins de la tienda en la galería?
A mi parecer, el reword lo mejora. Lo único que cambiaría es la curación
Se recarga lentísimo y deja vendidisimo a roadhog
Esta muy bueno el hog, era mi main ow1 y en el 2 prácticamente ya no lo usaba casi nada, ahora mismo lo estoy jugando y esa skill que obtuve en el 1 se ve acá
Me parece más unskilled la verdad, los fallos se castigan muchísimo menos y el daño a media distancia que tiene va a ser un meme
Su curación funciona de la misma manera que la matriz de D.va,
Estoy loco o el titulo antes era "el rework de roadhow es... peor?"
Lo era, yo también me di cuenta
cada segundo tiene cura? o como va eso? No se ha comentado pero creo que la trampa es tambien un buen elemento de escape, para que no le focuseen tan facil.
Mucho rework para roadhog pero para cuando buffs para Genji, Reaper, Doomfist o Cassidy??
Que vuelva doofist dps,diablo.😢
Pero ahora aunque te cancelen la curación no importa mucha ya que la puedes usar literalmente 1 segundo despues
Yo creo que sigues estando muy jodido con el nade, si te nadean tienen 3 segundos para matarte y el hit que tiene sin poder defenderse nada de nada... ufff
Está mucho mejor que antes, pero yo me quedo con varios tanks antes que puedan dar protección.
@@aerodinamicoahi es donde entran los supports, creo que kiriko y lifeweaver haran a hog muy fuerte, el suzu y el agarre de lifeweaver lo benefician mucho
Bueno supongo que ahora si le van a devolver el uppercut de doomfist no? Cierto? Cierto?
Para otras cosas si le saben reworkear
Bueno, ahora si puedo ponerle las doradas a rod, se las quería poner Justo cuando lo nerfearon y me tuve que esperar
A mi se me olvidó completamente el rework y me dio un buen susto con la trampa, tarde como 5 segundos en procesarlo jaja
Creo que una buena comp seria hog, hanzo, torb, kiriko, lifeweaver.
Ice fishing meta volvera?
siento que necesita mas supervivencia
Toniki piensa que a Blizzard le importa que la gente tenga dinero en el bolsillo jajajjaaj
Yo no e podido jugar una partida en el dia de hoy, me da fallo todo el rato
Pues es mejor de lo que esperaba, aún sin ser un rework tipo Orisa y no siendo tan malo como Sombra (para mí), en conclusión, está bien
Porque no te gusta el rework de Sombra?
El de Sombra es GOD!
@@usa8529 Siento que es muy débil y que las habilidades son peores que antes, de nuevo, para mí, siento que lo único que salió beneficiado fue el arma
a mi me encanta ponder una trampa delante mio y seguido engancar a alguien para meterle un tiro a la cabeza casi siempre es intakill o muchisimo daño
la trampa solo sirve para zonear el one shot ya quedo atras piensa toniki piensa
Cómo va a ser mucho cooldown la trampa si empieza a contar desde que la tiras y puedes poner dos seguidas? XD
Creo q sí, como la de Junkrat. Con el, se puede poner dos seguidas.
La ulti también necesitaba cambio
Entonces el team desplegables: Hog, simetra, torb, illari y.... Junk?
LA CURA DE ROADHOOD ES DEMASIADO PODEROSA, DEBERIA SER CADA 15 SEGUNDOS
Aún no lo pruebo "in game", pero parece que el puerco es usable de nuevo 😭. Con éste rework, los main Hog tal vez ahora si podrán despachar puros tacos de maciza 😏😏😈😈
Lo hicieron más ofensivo o defensivo?
Blizzard opaco? No hombre, es que no se ha enterado de todo lo que hacen en diablo 4
buenos cambios a hog... el cooldown de la trampa nomas bajarlo a 8 o 9
Mi muchacho a vuelto a la vida 😢
Alguien puede decirme si tengo una cuenta nueva pero tengo otra cuenta en master si o si tengo que ganar las 50? O puedo hacer algo para no hacerlo
si un zen le mete discord ese 30 % pasa a 5 % xd lo veo muy flan
Le ubieran agregado 2 balas más en total 8
jugué una partida entera sin poner la trampa jaja diganme que no fui al único que le pasó
Suele pasar yo con sombra me transportaba aletoriamente pensando que deje el tp
porque dispara nepes?
Buenas tardes muchachos tengo una duda soy de Ps4 y juego a overwatch ahi, tengo mi cuenta de battlenet y me permite comprar los packs en la moneda de mi pais.
Mi duda es ¿Es posible comprarlo en battlenet y asi tenerlo en ps4?
Posdata:Solo juego en Ps4
Tecnicamente es posible, por qué las monedas q tienes en tu cuenta son las mismas en PC o consola, pero más viable y seguro irte por consolas
Por el de consola*
no me gusta el nuevo roadhog, yo esperaba algo mas melee
Día 5 pidiendo colsplay de kiriko a toniki
esta regular
es divertido se siente mejor con tener solo un boton para disparo, pero ana y orisa siguen destruyendolo
deberian bajar el cd de la trampa es su combo obligatorio para matar ademas no es facil hay que apuntar bien el gancho y rezar que el que traigas muera o lo salve alguien
mataron a hog señores
De verdad piensas q sì?
folagor dice que es igual
Ok, si hay cambio, pero con el nerf de Zen, Hog va a ir con todo sin counter. Hog ya sirve a corta y medie distancia, ahora solo falta que reparen a Reaper, porque no hace nada ni a corta. Una Junker queen hace mrd a Reaper, este Hog lo hará también por el daño.
600 monedas por el llavero de merxy weon
La animacion de curacion se me hace lenta y molesta y la trampa creo que deberia tener mas rango, aparte le deberian quitar vida y dar poco escudo regenerable
El mejor rework de todos, el simple cambio del respiro hace que todos sus counters se fuesen.. excepto ana obvio pero que personaje ella no hace counter?
No entiendo que le hicieron al heal de hog 😵
yo añadira que con el gancho te puedieras acercar tambien si te enganchas a superficies,
Yo creo que lo dañaron completamente
Pasó de ser basura a súper basura
Tanto esperar para que su rework fuera una mierda.
Disculpen, pero a alguien le aparece que tienen 0 monedas de oro, yo tenia 1000 y de repente tengo cero, y yo que quería comprar el pase
creo que la trampa es muy visible, la de junk es mas complicada de ver
Yo tengo un diccionario ingles-español para donarle a blizzard y pueda saber que significa "rework" jajajaja es que blizzard no da UNA SOLA BUENA ajaja
ola toniki
Las y los main marcy???? Pero las main mercys son solo mujeres no???
Claro, en una partida de espejo es una sensación, pero el que tenga los mismos counters y menos ventajas hará que todo el mundo prefiera jugar cualquier otra cosa antes de Hog. Ya veo a todo el mundo jugarlo una semana y luego "Bueno, ahora sí a jugar lo que me gusta" porque eso es lo que hace Blizzard, saca una novedad que se acaba en una semana y se vuelve el mismo juego de siempre. Pudieron ser creativos y de verdad ponerle nuevas habilidades que lo lleven por un camino diferente que le permita entrar en el nuevo ambiente de OW2 sin otro tanque, porque de nada sirve conservar su "esencia" si esa esencia es que sea el peor tanque del juego. Hog seguirá siendo un personaje de unos pocos y estoy seguro que el siguiente año anunciarán que Hog tiene problemas y que piensan en hacerle otro cambio a sus habilidades. En fin, otro fallo enorme de los diseñadores de gameplay
Entonces para darle tu solución mejor lo eliminaban del juego
@@DaniAlex3 Lamento que tú comprensión lectora sea tan deficiente, así que lo repetiré para tí. Pudieron darle nuevas habilidades y una nueva identidad para que encaje mejor en el ritmo y sinergias que se manejan en OW2, pero por "mantener su esencia" realmente no hay nada nuevo para Hog, sigue con los mismos problemas (Y ahora más incluso) y permanece en el mismo estado de siempre
TODOS ELIGEN AL CHANCHO AHORA
Es IgUaAaAl
lo siento por el chiste pero realmente es igual
Parece mas un nerf que un rework
Es bastante mejor, lo único malo es que no le tocaron la vida
Que querés que tenga 1000 de vida?
con 1100hrs de hog vengo a decir que el rework es lo peor que le paso al gordo, si me pongo a decir todo lo malo que tiene me quedo hablando solo
Naooo
Dame corazón chaval soy fan! ❤
Buena toniki
0:12 Yo solo quiero que borren a Mercy del juego
Como jugador de ROAD considero que su rework es una verdadera basura, una trampa que no tiene utilidad alguna todos pueden visualizar la trampa y la rompen enseguida, ahora debe estar plantado frente a esa trampa para que pueda enganchar el efecto sorpresa del gancho ya no se ve, su reduccion de daño ya no se puede apreciar, imagina una antiheal mas un orbe del zen, creo que los desarrolladores no juegan ono tienen idea como se debe dar balance a un personaje, mis dos desepciones, sombra y road.
El primero 🥇
meh
tuvo weno ver tus impresiones, ahora cambiando tema como carrearon tus supps yo juego con hog y nunca me salen esos...
Ta bueno pero en mi opinion el rework era inecesario pero si es cierto que lo hace un tanque mucho mas jugable siento que la curacion esta muy estropeada pese a que ahora si te lanzan una jabalina de orisa o cualquier cosa que cancelaba la cura deel hog original siento que la curacion deberia subir mas rapido por que ahora te pueden matar muy facil si es que enganchas a alguien pero bueno son pequeñas cosillas por pulir en si la trampa es un acierto aparte que el daño de lejos esta mejor que el anterior 👍