Ryuutama - Tiermpo de dados 143

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  • Опубліковано 15 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 7

  • @rigoletogonzalez1917
    @rigoletogonzalez1917 8 років тому +14

    Cuando llevas tanto tiempo jugando roles de diferentes tipos te das cuenta que el sistema cuanto mas sencillo mejor, los juegos con reglas engorrosas terminan cansando cuando ves al master o a los jugadores consultar cada dos por tres el manual para ver si el bono se aplica o no, si puede utilizar o no tal o cual habilidad... lo que importa al final es la historia y verte implicada en la misma, al final no queda si aplicaste un bono a una tirada o cualquier otro tecnicismo, lo que queda es la historia y el como tu como jugador fuiste capaz o no de superar ciertos retos, no solo con las tiradas y reglas, sino con tus acciones directas. Este juego me ha causado muy buena impresión y creo por lo poco que he podido ver del mismo que puede agradar incluso a un jugados experimentado cansado de tantas tablas, bonos y tecnicismos varios...

  • @JDOtero
    @JDOtero 9 років тому +1

    Muy pero que muy bueno el juego, ¡Añadido a la lista! Una explicación excelente, ¡como siempre Turbiales! Muy interesante también que nos llegue desde Japón gracias a la plataforma Verkami. Un saludo maestro!

  • @remycito8027
    @remycito8027 9 років тому +1

    Gracias por el vídeo! lo he pasado a mis jugadores antes de emprender nuestro viaje en mesa :) seguro que les es de utilidad.
    Hemos jugado a varios juegos de mesa a ver que tal este para relajarnos un poco.
    A mi me recuerda más a Dragon Quest (Fly) a los antiguos Final Fantasy que no a D&D jeje, incluso a Anillo Único como mencionas, sí.
    PD: y sí, Ryu es dragón y tama viene de tamago, huevo. creo que los dice detrás del libro, Huevo de Dragón.

  • @malakine6306
    @malakine6306 9 років тому +1

    Parece interesantísimo. Seguro que enganchará al rol a mas de un otaku :)

  • @alexasensiayuso5154
    @alexasensiayuso5154 4 роки тому +1

    Se necesitan dados?

  • @jonathanlopez6670
    @jonathanlopez6670 5 років тому

    pregunta primera: si en una tirada de orientación se pierden y digamos estamos a un día del destino esto gastaría medio día? y si no quieren llegar de noche entonces deciden recorrer unas 4 horas y acampar al otro dia solo les faltaría 8 horas para llegar al destino? (asumo que el dia es de 12 horas)
    lo segundo es como determinar que los aventureros gastan horas en digamos una ciudad comprando reunirse con un clérigo en tal lugar? `porfa necesito ayuda

  • @Seburo77
    @Seburo77 9 років тому +1

    Tengo colegas que lo tienen, a ver cuando lo cato! :)