Complimenti, come al solito riesci a farci vivere i videogiochi in una maniera tutta tua. Pensavo di aver visto tutto di questa demo tra prove di altri youtuber e analisi come quella di digital foundry e la mia prova diretta, ma grazie a te ho scoperto un sacco di altra roba!
Nota tecnica per le particelle che toccano l'acqua: le particelle su ue5 usano un sistema di collisioni diverso rispetto agli oggetti unici. Si chiama depth buffer, è più leggero e potenzialmente più preciso delle collisioni a cui sono sottoposti i character e gli oggetti, ma meno controllabile e - soprattutto - permette alle particelle di collidere solo con pezzi dello scenario visibili nello schermo. Ad esempio se una particella rimbalzasse sul muro in un punto coperto da un albero gli passerebbe attraverso. Il depthbuffer usa per le collisioni direttamente la scena renderizzata, gli oggetti visibili. Quindi il collider invisibile usato dalle auto lui non lo vede, vede solo il piano con la texture del mare, e su quello fa collidere le particelle.
mi piace pensare che attraverso la vetrina di un ufficio tu possa vedere un uomo in pausa pranzo che gioca a Diablo 2 girato di schiena, e se ci ripassi il giorno dopo l'uomo è girato dall'altra parte
Matrix Path of Neo all'epoca mi era piaciuto tanto, non c'erano molti giochi di quel tipo e i combattimenti erano fighi, ma la cosa più bella era che essendo un gioco sulla trilogia proprio come nei film le abilità di Neo cambiavano tantissimo nel corso dei capitoli, all'inizio il gioco che era fondamentalmente uno stealth, poi diventava uno sparatutto per finire in una sorta di gioco di supereroi dove diventavi fortissimo.
Gioiello incredibile, quanto mi sono divertito a giocarci da piccolo. Il fatto che avesse un gameplay fluido e super action pieno di combo divertentissime, che avesse le epiche scene estrapolate dai film (per gasarti ancora di più) e che fosse scritto dagli stessi registi/e e ideatori della trilogia cinematografica (che rompono la 4a parete e parlano al videogiocatore nell'assurdo finale del videogioco) sono, tra le altre cose, i motivi che contribuiscono a renderlo un must dell'epoca ai miei occhi. Peraltro è ancora divertente ad oggi.
La capacità di intrattenimento di Yotobi è qualcosa che trascende ogni legge social. Sono come quelle vecchiette innamorate di Fabrizio Frizzi o Gerry Scotti, lo ascolterei parlare per ore di qualunque cosa! :D
La cosa degli interni degli edifici è perfetto. È una cosa piccola che non ti rompe l'immersione a meno che tu non la vada a cercare, crea anzi un senso di grandezza al tutto se vivi il gioco nell'insieme più ampio ed è una fonte inimmaginabile di meme che possono dare benzina a una community per anni, se ben gestita.
Mamma mia Matrix Path of Neo quando ero più piccolo l ho AMATO ALLA FOLLIA. A quei tempi l immersione era totale, tutto sembrava pazzesco, grafica, combattimento. Bei tempi. Bel video yotobi, non ti seguivo da un po' e mi aspettavo un video solamente sulla tech demo di Matrix Awakens e invece mi hai piacevolmente stupito rispolverando tutto il repertorio ahah. Grande
Quando eravamo così presi da Enter the Matrix che si arrivava a battere gli agenti nella parte iniziale buttandoli giù dai tetti , combattimento così lungo che dopo un po' la musica di sottofondo finiva , bei tempi!
si, tanto che l'unico modo era bloccare i loro calci fare la presa buttarli giù dal tetto, roba che riusciva una volta su 3, ma tanto al secondo calcio che prendevi morivi e ti toccava rifare il livello.
@@YoTizioGamesah capito! beh, comunque sembra parecchio interessante =) .....vorrei tanto dire "almeno non è il solito placement a XXX che fanno tutti", ma sono già sicro che se dicessi una qualunque cosa il commento seguente sarebbe "sto proprio per fare una collaborazione con loro"
@@Piasentinienrico04 idem. Anche se in Enter the Matrix, una volta masterato, mi divertivo ad affrontare gli agenti e buttarli dai tetti rompendo un po' il gioco Ma Path Of Neo mi ha divertito un botto. Tanto da volerlo ricomprare anni dopo in versione fisica per Pc per pura collezione.
Non ce la faccio troppi ricordi con le mod di Max Payne! La prova che dei ragazzi nella propria cameretta con troppo tempo libero possono ricreare Matrix meglio dei giochi ufficiali
L’ inquadratura che si allontana dal grattacielo che hai fatto è IDENTICA (forse una cit. fatta di proposito?) ad una delle scene finali del film Remember Me (che adoro tra l’altro). Nice one Karim, good job
Io ti ringrazio di cuore per questo tuo atto divulgativo..la tua è una nota musicale che irrompe nel silenzio di una cella detentiva è un atto di coraggio, poiché sai tu stesso che parlare di un qualcosa del genere equivale a farsi un selfie con Thor ai tempi migliori..sacrifichi la tua immagine mortale per dissotterrare una reliquia indiscutibile..in chiusura le parole della Laurito accompagnano una dissolvenza in nero nel mio animo, ormai lacerato da profondi dubbi esistenziali..la scena in cui cacioppo titaneggia,comprende in sé un pesce spada,la cui accuminata protuberanza ossea simboleggia il picco d ascolti che caratterizzerà questo mirabolante, nonché strabiliante evento..😁😁😁
La feature che a me ha stupito di più è il poter vedete gli interni di ogni edificio, è vero è fatta un po male alcune stanze si ripetono ma suppongo che siccome è una demo non si siano impegnati troppo per renderle coerenti visto che serve solo a scopo dimostrativo, e sono più che sicuro che con un po di impegno si può fare qualcosa di più realistico e plausibile
per rimanere in tema Fantozzi.... 92 minuti di applausi ;) Mi è piaciuto assai un approfondimento di questo tipo, per vedere effettivamente le potenzialità d UE5 grazie a questa tech demo
La dinamica della ricreazione di spazi simil 3D nei vetri dei palazzi era già presente in Marvel's Spider-Man PS4/5 e anche lì c'erano discrepanze tra una stanza ed un'altra, soprattutto quando giravi l'angolo del palazzo, però a livello di immersione è un enorme passo avanti ed incredibilmente apprezzato
Si chiama parallax effect, è presente anche in Flight simulator per esempio per simulare gli interni degli aerei quando si è in vista esterna e si guarda dagli oblò.. fantastica per diminuire il carico della GPU risparmiando poligoni e quindi risorse
@@salvuz Grazie per l'informazione, non sapevo come si chiamasse e pensavo fosse stata introdotta per la prima volta su Spider-Man, è un effetto spettacolare
Enter the Matrix è il gioco della mia infanzia, ce l'ho per Nintendo Gamecube e lo porto nel cuore. Centinaia e centinaia di ore di gioco e lo stavo rigiocando proprio la settimana scorsa, ho consumato quei cd, quanti ricordi.
È uscito un nuovo film di Matrix? E c’è pure un nuovo gioco?! Wow! Non ho mai visto un open world con una grafica così alta, non pensavo fosse possibile(non per il mio pc almeno)… comunque adoro quell’effetto che va a creare finti interni 3D nelle finestre, C’era anche in Overwatch, e anche li cerano gli stessi problemi di incoerenza strutturare, mi chiedo dove stia il problema...
Si può finire nel molo sfruttando la freecam, posizionando la freecam sopra la barriera e ritornando a usare il personaggio. Così si sorpassa l'ostacolo invalicabile
Path of Neo lo disintegrai tante le ore che ci passai su. All’epoca nemmeno ci facevi caso ai difetti, era perfetto così. Ad avercela ancora la capacità di sorvolare sui difetti delle cose, ormai ci si riesce solo con Skyrim.
C'è gente che prende al volo l'occasione e parla del gioco appena uscito, poi c'è Yotobi, che anche parlando di reperti storici non ti fa staccare dallo schermo, grandissimo
Ma se poi gioca a Matrix Awakens e sta pure nel titolo. C'è gente che prende al volo l'occasione e mangia del formaggio appena fatto, poi c'è Yotobi, che anche mangiando pecorino del mesozoico non ti fa staccare dalla tazza del cesso, grandissimo
Ho aperto il video con l'intento di skippare fino alla fine per vedere cosa ne pensi....come al solito mi sono visto il video per intero...sei un fantastico intrattenitore karim
Abbiamo la demo di un gioco il cui in passato avevamo solo mod e qualche giochetto di nicchia dove tutto quello che potevi fare era picchiare la gente e fare i back flip perché si,ma sti cavoli,ai tempi era divertentissimo.A sto giro invece mi sa che avremo anche la modalità storia. Apposto così,10/10
Ah, le volte che ho spaccato in due le macchine in carmageddon 2 - funzionava anche come tattica contro gli altri, in particolare il livello contro il camion da cava, lo ho fatto disintegrare che si era spezzato in due - tolta la nostalgia questo tech demo è impressionante
Normalmente vedo reazioni con un classico commento (wow, pazzesco, bellissimo, È impressionante) e una noiosa e lenta esplorazione. Con Yotobi si fa un viaggio, un'esperienza, con un ciclo narrativo, un percorso con un'interpretazione estremamente personale e carismatica...un video in pieno stile yotobi.
Ciao Karim, mi sono appena lasciato con la mia ragazza dopo anni di relazione, ci tenevo a dirti che questo video è l’unica gioia di questo periodo. Arrivi sempre al momento giusto, tvb.
Complimenti, come al solito riesci a farci vivere i videogiochi in una maniera tutta tua. Pensavo di aver visto tutto di questa demo tra prove di altri youtuber e analisi come quella di digital foundry e la mia prova diretta, ma grazie a te ho scoperto un sacco di altra roba!
Bella la pic di Shiina
@@etam8099 hahaha grazie
Beh perché effettivamente Yotobi si è voluto informare sulla demo e non ha fatto una semplice "reaction" come i classici video "RTX È MEGLIO UAU".
Ho più Like su questo commento che visualizzazioni sui miei video...
Ritornerà mai il fansub?
Nota tecnica per le particelle che toccano l'acqua: le particelle su ue5 usano un sistema di collisioni diverso rispetto agli oggetti unici. Si chiama depth buffer, è più leggero e potenzialmente più preciso delle collisioni a cui sono sottoposti i character e gli oggetti, ma meno controllabile e - soprattutto - permette alle particelle di collidere solo con pezzi dello scenario visibili nello schermo. Ad esempio se una particella rimbalzasse sul muro in un punto coperto da un albero gli passerebbe attraverso. Il depthbuffer usa per le collisioni direttamente la scena renderizzata, gli oggetti visibili. Quindi il collider invisibile usato dalle auto lui non lo vede, vede solo il piano con la texture del mare, e su quello fa collidere le particelle.
ma che figata
Salve prof. come sempre un mito!
@@AndreaGalasso-99 Aahhahahahahahaah bella lì
mi piace pensare che attraverso la vetrina di un ufficio tu possa vedere un uomo in pausa pranzo che gioca a Diablo 2 girato di schiena, e se ci ripassi il giorno dopo l'uomo è girato dall'altra parte
Heyyyyy
😮
Nella vita vera uno schianto a quella velocità avrebbe distrutto totalmente la macchina, altroché un piccolo ammaccamento 😂
Matrix Path of Neo all'epoca mi era piaciuto tanto, non c'erano molti giochi di quel tipo e i combattimenti erano fighi, ma la cosa più bella era che essendo un gioco sulla trilogia proprio come nei film le abilità di Neo cambiavano tantissimo nel corso dei capitoli, all'inizio il gioco che era fondamentalmente uno stealth, poi diventava uno sparatutto per finire in una sorta di gioco di supereroi dove diventavi fortissimo.
Gioiello incredibile, quanto mi sono divertito a giocarci da piccolo.
Il fatto che avesse un gameplay fluido e super action pieno di combo divertentissime, che avesse le epiche scene estrapolate dai film (per gasarti ancora di più) e che fosse scritto dagli stessi registi/e e ideatori della trilogia cinematografica (che rompono la 4a parete e parlano al videogiocatore nell'assurdo finale del videogioco) sono, tra le altre cose, i motivi che contribuiscono a renderlo un must dell'epoca ai miei occhi.
Peraltro è ancora divertente ad oggi.
La capacità di intrattenimento di Yotobi è qualcosa che trascende ogni legge social. Sono come quelle vecchiette innamorate di Fabrizio Frizzi o Gerry Scotti, lo ascolterei parlare per ore di qualunque cosa! :D
Ok l'esame di Anatomia può attendere! Per Yotobi questo ed altro ❤️
Questo è lo spirito giusto 👍
Io istologia 🙏 ti sono vicina
La cosa degli interni degli edifici è perfetto. È una cosa piccola che non ti rompe l'immersione a meno che tu non la vada a cercare, crea anzi un senso di grandezza al tutto se vivi il gioco nell'insieme più ampio ed è una fonte inimmaginabile di meme che possono dare benzina a una community per anni, se ben gestita.
Mamma mia Matrix Path of Neo quando ero più piccolo l ho AMATO ALLA FOLLIA. A quei tempi l immersione era totale, tutto sembrava pazzesco, grafica, combattimento. Bei tempi.
Bel video yotobi, non ti seguivo da un po' e mi aspettavo un video solamente sulla tech demo di Matrix Awakens e invece mi hai piacevolmente stupito rispolverando tutto il repertorio ahah. Grande
Sono in piena sessione invernale, ma qualche minuto perso per Yotobi é sempre valido
I feel you...
I minuti per yotobi non sono mai persi
Quanto ti capisco
Come fai a perdere qualcosa con Yotobi ? 😉
Comunque non guardarne troppo ... almeno mentre studi.
E non è perso
Quando eravamo così presi da Enter the Matrix che si arrivava a battere gli agenti nella parte iniziale buttandoli giù dai tetti , combattimento così lungo che dopo un po' la musica di sottofondo finiva , bei tempi!
si, tanto che l'unico modo era bloccare i loro calci fare la presa buttarli giù dal tetto, roba che riusciva una volta su 3, ma tanto al secondo calcio che prendevi morivi e ti toccava rifare il livello.
Quindi non sono l'unico ahah era l'equivalente del rubare una macchina e fare casino su GTA
ommioddio...yotobi che fa un placement a inizio video! non pensavo sarei vissuto abbastanza per vederlo! è bellissimo, sono commosso
Non è propriamente un placement!
Fa parte di un progetto enorme con Playstation che porto avanti da Marzo 2021!
@@YoTizioGamesah capito! beh, comunque sembra parecchio interessante =)
.....vorrei tanto dire "almeno non è il solito placement a XXX che fanno tutti", ma sono già sicro che se dicessi una qualunque cosa il commento seguente sarebbe "sto proprio per fare una collaborazione con loro"
Madonna quanto non me ne fregava assolutamente nulla dei difetti e mi divertivo abbestia su Path of Neo. Che ricordi.
Il mio gioco di MATRIX preferito
@@Piasentinienrico04 idem. Anche se in Enter the Matrix, una volta masterato, mi divertivo ad affrontare gli agenti e buttarli dai tetti rompendo un po' il gioco Ma Path Of Neo mi ha divertito un botto. Tanto da volerlo ricomprare anni dopo in versione fisica per Pc per pura collezione.
Non ce la faccio troppi ricordi con le mod di Max Payne! La prova che dei ragazzi nella propria cameretta con troppo tempo libero possono ricreare Matrix meglio dei giochi ufficiali
gira che ti rigira erano il miglior rendimento videoludico di Matrix
Lo avevano messo anche su giochi per il mio computer questa mod con max payne.
Karim ti vogliamo come manista da ora in poi. Che sinuosità nel presentare gli oggetti.
classico video che avrei voluto non finisse mai
IlGattosulTrullo è stupendo! Nuovo nome del Gattone nazionale
il fatto che tutto ciò sia nel videogioco di matrix lo rende fantastico
A quando l'attraversamento in diagonale di tutta la mappa a piedi ?
che vibes. yoto sei sempre il migliore. a questo punto dicci pure cosa ne pensi di matrix resurrection.
L’ inquadratura che si allontana dal grattacielo che hai fatto è IDENTICA (forse una cit. fatta di proposito?) ad una delle scene finali del film Remember Me (che adoro tra l’altro).
Nice one Karim, good job
cazzo finalmente qualcuno che apprezza tutta la saga di matrix E CITA PURE IL GIOCO ONLINE!!!! sono commosso
Io ti ringrazio di cuore per questo tuo atto divulgativo..la tua è una nota musicale che irrompe nel silenzio di una cella detentiva è un atto di coraggio, poiché sai tu stesso che parlare di un qualcosa del genere equivale a farsi un selfie con Thor ai tempi migliori..sacrifichi la tua immagine mortale per dissotterrare una reliquia indiscutibile..in chiusura le parole della Laurito accompagnano una dissolvenza in nero nel mio animo, ormai lacerato da profondi dubbi esistenziali..la scena in cui cacioppo titaneggia,comprende in sé un pesce spada,la cui accuminata protuberanza ossea simboleggia il picco d ascolti che caratterizzerà questo mirabolante, nonché strabiliante evento..😁😁😁
No va beh, Jurassic Park: Operation Genesis al minuto 3:23 mi ha riattivato un ricordo perduto da tempo
La feature che a me ha stupito di più è il poter vedete gli interni di ogni edificio, è vero è fatta un po male alcune stanze si ripetono ma suppongo che siccome è una demo non si siano impegnati troppo per renderle coerenti visto che serve solo a scopo dimostrativo, e sono più che sicuro che con un po di impegno si può fare qualcosa di più realistico e plausibile
Fichissimo, però ora vorrei il video in cui riesci a andare sull'acqua o almeno uno in cui ci provi per altri 5 minuti.
Ti prego Karim adoro questi video in cui provi a fare di tutto in un open world!! Fanne altri!!
Miglior youtuber italiano,sia dentro che fuori,un TOP PLAYER,miei complimenti sir ancora per questa perla!
per rimanere in tema Fantozzi.... 92 minuti di applausi ;)
Mi è piaciuto assai un approfondimento di questo tipo, per vedere effettivamente le potenzialità d UE5 grazie a questa tech demo
La dinamica della ricreazione di spazi simil 3D nei vetri dei palazzi era già presente in Marvel's Spider-Man PS4/5 e anche lì c'erano discrepanze tra una stanza ed un'altra, soprattutto quando giravi l'angolo del palazzo, però a livello di immersione è un enorme passo avanti ed incredibilmente apprezzato
Si chiama parallax effect, è presente anche in Flight simulator per esempio per simulare gli interni degli aerei quando si è in vista esterna e si guarda dagli oblò.. fantastica per diminuire il carico della GPU risparmiando poligoni e quindi risorse
@@salvuz Grazie per l'informazione, non sapevo come si chiamasse e pensavo fosse stata introdotta per la prima volta su Spider-Man, è un effetto spettacolare
Karim dopo questo video esigiamo sapere cosa ne pensi del nuovo film di Matrix, ci fai rosicare senno :(
Hahaha get a life.
gran bel video! format old style mi piace!
Enter the Matrix è il gioco della mia infanzia, ce l'ho per Nintendo Gamecube e lo porto nel cuore. Centinaia e centinaia di ore di gioco e lo stavo rigiocando proprio la settimana scorsa, ho consumato quei cd, quanti ricordi.
È uscito un nuovo film di Matrix?
E c’è pure un nuovo gioco?!
Wow! Non ho mai visto un open world con una grafica così alta, non pensavo fosse possibile(non per il mio pc almeno)… comunque adoro quell’effetto che va a creare finti interni 3D nelle finestre, C’era anche in Overwatch, e anche li cerano gli stessi problemi di incoerenza strutturare, mi chiedo dove stia il problema...
Mado ma quanto cazzo mi piacciono i contenuti del canale gaming, hai fatto benissimo a non abbandonarlo♥️
Bello questo "Incidenti Stradali Simulator"
grazie per aver utilizzato le riprese del mio video nel tuo!
Ed ecco le gioie della vita , grazie Yotobi
@Nirus banyu no
Questo video è bellissimo ed è montato e scritto benissimo
Yotobi, un nome una garanzia!! Ottima rewiew!
Bellissimo video bravo Karim
+ sempre un piacere signor yotobi vedere i suoi contenuti
Video bellissimo ❤
devo dire è incredibile la quantità di dettagli che si pone nei videogiochi D: Grazie Yotobi per questi rilassanti e divertenti video
ADORO QUESTI VIDEO
Grande Michiii, ti seguo da quando facevi Horrorini russi
Carmageddoon 2 😍 bei tempi
hahah mado'che intrippato Karim ti amo
Cazzo finalmente accetti le partnership..fierissimo :-)
Avrei visto ore e ore però grande karim
Semplicemente, sei un grande.
Molto molto figo... Sembra
grande karim
Si può finire nel molo sfruttando la freecam, posizionando la freecam sopra la barriera e ritornando a usare il personaggio. Così si sorpassa l'ostacolo invalicabile
Finire un video su Matrix con la battuta “Fantozzi, è lei?” era veramente difficile, complimenti 😂
Un gioco del genere in VR sarebbe la cosa più vicina al vero Matrix
Yotobi che sfoggia le sua abilità da prestigiatore con le carte Playstation mi ha ricordato quando faceva i trucchi di magia sul canale principale😂
Path of Neo lo disintegrai tante le ore che ci passai su. All’epoca nemmeno ci facevi caso ai difetti, era perfetto così. Ad avercela ancora la capacità di sorvolare sui difetti delle cose, ormai ci si riesce solo con Skyrim.
Perché diventa fast and furious a un certo punto??? 🤣🤣🤣 Bel video mi mi hai fatto sentire tanta voglia di giocare 👏🏽👏🏽👏🏽
Epico
Madonna vedere la fisica della giacca lunga in un gioco di vecchia generazione é fantastico
Il gatto sul *trullo* hahahahahah
I tuoi video sono i più belli del tubo
Grandissimo!
"Proviamo le auto su matrix" era troppo ovvio per il titolo
Bello questo episodio di Cobra 11.
ah si youtube è proprio gta 5 comunque bel video yoto
Meriti il sestuplo degli iscritti che hai ora
C'è gente che prende al volo l'occasione e parla del gioco appena uscito, poi c'è Yotobi, che anche parlando di reperti storici non ti fa staccare dallo schermo, grandissimo
Ma se poi gioca a Matrix Awakens e sta pure nel titolo. C'è gente che prende al volo l'occasione e mangia del formaggio appena fatto, poi c'è Yotobi, che anche mangiando pecorino del mesozoico non ti fa staccare dalla tazza del cesso, grandissimo
Bel video, solo occhio a 3:48 per le persone fotosensibili
Amazing
Ho aperto il video con l'intento di skippare fino alla fine per vedere cosa ne pensi....come al solito mi sono visto il video per intero...sei un fantastico intrattenitore karim
A me era piaciuto ❤😂ho dei bei ricordi
L' ambiente di questa demo è favoloso!La luce del sole pomeridiano d'inverno è resa in maniera egregia.
Sull'ufficio finale dico solo: "Vere finte porte!"
Top!
Finalmente qualcuno che spinge un po' nella demo
E USCITO CASA CRAI 5!!!!
PS sei fantastico
Matrix path of Neo io l’ho amato e consumato quel gioco !
É come giocare alla vita vera. Figo.
Mi fai spaccare ogni volta 😂❤️
Anche a me sono piaciuti tutti, compreso questo! ☺️
dopo settimane karim se ne esce a caso con un video inutile ma che vedrò e che apprezzerò perché si.
Path of Neo capolavoro!!! Non ti azzardare 🤣
Abbiamo la demo di un gioco il cui in passato avevamo solo mod e qualche giochetto di nicchia dove tutto quello che potevi fare era picchiare la gente e fare i back flip perché si,ma sti cavoli,ai tempi era divertentissimo.A sto giro invece mi sa che avremo anche la modalità storia. Apposto così,10/10
1:10 potete vedere l'ananas neon in tutto il suo splendore prima del disastro
è piaciuta anche a me la trilogia :D
Bravo
Io lo consumai Path Of Neo, quanti ricordi.
io vivo per questi video
pov: non hai mai visto matrix ma guardi comunque il video con interesse :)
Sei mitico
Grazie per i video Karim. Hai mai provato il videogioco di Aldo, Giovanni e Giacomo?
Ah, le volte che ho spaccato in due le macchine in carmageddon 2 - funzionava anche come tattica contro gli altri, in particolare il livello contro il camion da cava, lo ho fatto disintegrare che si era spezzato in due - tolta la nostalgia questo tech demo è impressionante
Normalmente vedo reazioni con un classico commento (wow, pazzesco, bellissimo, È impressionante) e una noiosa e lenta esplorazione. Con Yotobi si fa un viaggio, un'esperienza, con un ciclo narrativo, un percorso con un'interpretazione estremamente personale e carismatica...un video in pieno stile yotobi.
guardalo il buon Karim che mischia all'americana 😁 Non avrei mai pensato che avessi questa skill
Ciao Karim, mi sono appena lasciato con la mia ragazza dopo anni di relazione, ci tenevo a dirti che questo video è l’unica gioia di questo periodo.
Arrivi sempre al momento giusto, tvb.
cioè,n no, sul più bello è finito. Voglio una maratona solo di questo. Noooo.... Karim Musa, nooooo!
Ahah la perseveranza per l acqua e fantastica
Ricordo ancora i bei tempi in cui karim prendeva in giro chi faceva le challenge, e guarda caso ora cosa sponsorizza?? Una challenge. Ciaone karim