Man kann für die Abfahrer beim Rübenverladen auch einfach den Siloabstand hochsetzen. Geht bis glaub 200m oder so, und da wird die gesamte Streckenlänge vor dem Punkt dann nur mit 5km/h zurückgelegt und auf das Beladen gelauscht (hat man dann natürlich auch am Verkaufspunkt, aber das kann man in der Situation mal hinnehmen). Damit kann man dann schon recht ordentliche Mieten verladen, ohne dass man den Abholen-Punkt dauernd verschieben muss. Alternativ kann man auch einfach CP das Ganze übernehmen lassen. Das bietet sich vor Allem dann an wenn man die Miete weit im Feld liegen hat. Aber da ich auf Realismus stehe und meine Mieten immer nah parallel zu Straße/Feldweg anlegen lasse, nutze ich zum Rüben Verladen ausnahmsweise auch lieber AD.
Auch wieder vielen Dank für die Info gut zu wissen. Das mit dem Punkt verschieben auf max 200m hatte ich auch probiert aber denn fährt er einfach vorbei. So ging es bei mir . Im spiel selber lasse ich keine Miete bauen und lass es gleich abfahren.
Man kann für die Abfahrer beim Rübenverladen auch einfach den Siloabstand hochsetzen. Geht bis glaub 200m oder so, und da wird die gesamte Streckenlänge vor dem Punkt dann nur mit 5km/h zurückgelegt und auf das Beladen gelauscht (hat man dann natürlich auch am Verkaufspunkt, aber das kann man in der Situation mal hinnehmen). Damit kann man dann schon recht ordentliche Mieten verladen, ohne dass man den Abholen-Punkt dauernd verschieben muss.
Alternativ kann man auch einfach CP das Ganze übernehmen lassen. Das bietet sich vor Allem dann an wenn man die Miete weit im Feld liegen hat. Aber da ich auf Realismus stehe und meine Mieten immer nah parallel zu Straße/Feldweg anlegen lasse, nutze ich zum Rüben Verladen ausnahmsweise auch lieber AD.
Auch wieder vielen Dank für die Info gut zu wissen. Das mit dem Punkt verschieben auf max 200m hatte ich auch probiert aber denn fährt er einfach vorbei. So ging es bei mir . Im spiel selber lasse ich keine Miete bauen und lass es gleich abfahren.