Le lien : dbz-dokkanbattle.com/calcs Dans mon calcul, Vegeta ne prend en fait qu'une attaque et non deux (le stress de l'enregistrement) ! Mais le principal est de comprendre les concepts ! Précision : pour la réduction de dégâts je pars sur un type modifier de 1 (même classe, type neutre) ! L’ajout d’un item hé bien c’est une étape multiplicative contrairement au support, vraiment navré ! Enfin, c'est compliqué de partager le tableau car si je le fais, je prends le "risque" que quelqu'un efface tout ! D'où l'objectif d'ajouter une page sur le site ! Bon visionnage !
Tu as été lumpide même moi qui n'est pas trop ami avec les math j au compris (par ailleurs je savais pas pourquoi je me prenais des 56,34,87 de degat maintenant je sais )merci
Salut Froggy ! Super vidéo on a enfin des réponses ! Moi qui suis un gros matheux effectivement c'est des calculs très simples. Pour ton tableau tu peux le partager en lecture uniquement, ce qui permettra aux gens comme moi de l'enregistrer et le bidouiller à ma sauce dans mon coin 😂
Super vidéo, merci Froggy de prendre de ton temps pour nous partager ta passion. J'espère que tu continueras aussi longtemps que tu aimeras ça et que tu feras tomber les unités dont tu as envie. Continue à prendre du plaisir dans ce que tu fais, on t'aime tous et encore merci pour cette vidéo.
Magnifique quel courage de venir nous expliquer sa qui somme des fois paumer mnt faudraitaussi que dokkan nous sorte une petite icone pour annoncer si le perso a la garde ou pas en tout cas gg a toi pour ses explications
Ah le retour des tuto Froggy c'est tellement doux.... Comprendre les rotations et les calculs et comment savoir si un perso sera utile ou non à l'équipe est vraiment compliqué quand on debute
MERCI A TOI FROGGY POUR CETTE VIDEO TANT ATTENDU , JE SUPPOSE QUE CA TA PRIS BEAUCOUP DE TEMPS ET DE RECHERCHE ET DU COUP CA PROUVE QUE T'ES INVESTI DANS LA COMMU DOKKAN . MERCI ENCORE UNE FOIS A TOI
La vidéo la plus utile de dokkan depuis 9 ans ! Lol Pour la différence entre garde de classe et de type comment on peu calculer ? Et surtout grosse pétition pour avoir le fichier en DL ! 🤘🏼
12:43 Je me posais justement la question, pourquoi en Red Zone je prenais genre; 14 dégâts et en Story Évent j’en prenais 76. J’ai enfin la réponse sur pourquoi c’était pas 0. 😂 Merci 🙏
Salut Froggy , j’avais une question je me suis toujours posé la question par rapport à la différence entre : dégât subit -35% et dégât subis réduit de 40% ( j’ai pris comme exemple les items hire dragon et whis ) et j’ai également vu sur différentes unité des appellation différente exemple : dégât encaissé réduit de tant, et dégât subit réduit de tant. Y’a t’il une différence. En te remerciant d’avance 😉
Pour le calcul de def de Zamasu, t'as mis 1,6 alors que c'est 1,8 (C'est 50% de def sur la spé à 12), je préviens pour éviter que des gens se demadent pk t'as mis 1,6 au lieu de 1,8.
Superbe vidéo (une de plus parmi tant d'autres) et merci beaucoup pour ça. par contre tu voudrais pas le rendre public ton tableau? Je sais que d'autres l'avait fait sur d'autres jeux (Saint Seiya loj et awakening) ce serait vraiment cool de pouvoir en profiter stp.
Merci beaucoup pour la vidéo ! J'ai qq questions : - Dans le cas d'un avantage type en plus de la garde, on modifie le type modifier ou non, ça me semble bizarre de faire garde + avantage type mais au cas ou - Dans le cas d'un avantage type (sans garde) on met le guard modifier à 1 et on change le type modifier ? Est ce qu'on touche au guard factor ? - Pour un perso qui stack à l'infini, les boosts de (ici 20%) s'ajoutent dans la case de l'atk spé c'est bien ça ? - Les items de réduc de dégâts s'ajoutent à la valeur de DR ou on recalcule les dégâts en faisant (si whis) valeur finale * 0.6 Je sais pas si qqn pourra répondre à tout ça mdr mais dans tous les cas merci pour l'investissement Edit : J'ai fait des tests pour essayer de répondre et j'en ait fait un Excel (Sheets mais c'est pareil), normalement plus facile à utiliser que celui de la vidéo à partager. Si y'a des erreurs sur le doc hésitez pas à me le dire. Je conseille de le télécharger (fichier -> télécharger au format -> Excel xlsx) au cas ou la version en ligne se ferait grief par quelqu'un docs.google.com/spreadsheets/d/1-hFYbqp-LALBRecqlUeUhssvcj5zfYFXmgdAAl-NbhE/edit?usp=sharing
Je sais pas si jai manqué quelque chose, mais ce serait possible d'avoir une copie vierge du document Excel? Ce serait incroyable, tu as tres bien expliqué donc ça se fait facilement directement à la calculatrice, mais directement sur le Excel ce serait incroyable!
ça va aider du monde c'est nickel (faudrait je me fasse des tableurs aussi pour pas mal de trucs ça aide beaucoup et fait gagner du temps une fois mis en place ahah) par contre les items sont une étape à part de calcul c'est pas ajouté au passif (j'ai vérifié avec un item Bulma que ce soit l'atk ou la def j'ai gagné 20% sur mon total) le seul truc que je vais voir juste là c'est si c'est additif ou multiplicatif avec les items mémoires (vu que j'ai toujours eu un doute)
bon pour le coup j'arrive pas à voir la valeur avant item mémoire mais c'est pas grave, cette fois je n'obtiens pas les +20% de Bulma attendu mais moins (donc les items classiques et mémoires sont dans la même étape de calcul)
Bon d'accord là c'est beaucoup trop quali pour que je ferme les yeux... Ça fait trop longtemps que je te suis sans m'être abonné allez hop c'est fait tu le mérites amplement. En fait tu le méritais déjà amplement c'est juste que j'avais une flemme cosmique de m'abonner excuse-moi 🤣
Très bonne vidéo ! Juste une question si on a la garde(dans le passif) plus l’avantage type est-ce que on doit changer le 1 (type modifier ) dans la formule de la garde ?
Mais du coup en fait la garde permet pas de tanker plus facilement à proprement parler, elle permet juste de prendre moins de dégâts quand on en prend puisqu'elle s'applique au global du calcul. (alors que la réduction de dégâts peut permettre de ne pas du tout s'en prendre si elle "débuff" assez l'attaque du boss qui devient plus faible que notre déf)
4:59 pour moi c’est pas 1,3+1,3= 1,6 mais je pense plutôt que c’est 1,3*1,3=1,69 parce que la première attaque donne de la def et la deuxième va donner en fonction de la def après la première attaque donc c’est exponentielle
Salut froggy j’avais un doute par rapport à la DEF finale après utilisation d’un item et effectivement sur une base de défense à 1 000 000 prendre un C-8 nous fait passer a 1 500 000 de DEF . En gros l’item se multiplie a notre def en jeu et ne s’additionne pas a notre passif de base. en revanche pour les supports ca marche bien par addition au passif de base. Sinon super vidéo 👍🏼
Salut, Merci pour ta video elle est top. J'ai deux questions si tu peux y repondre. Quand on calcule les degats doit-on toujours multiplier par 0.80 (la garde factor) ? Et si nous etions en desavantage classe et type au lieu de 1 doit-on mettre 1,5 dans le type modifier pour le calcule de la garde ? 😊
Un détail supplémentaire, quand on a la garde + l'avantage type le multiplicateur de 0.8 se réduit grace à la défense sur le bon type de l'arbre. Si on a 10 points on passe de 0.8 à 0.7
@@FroggyYTD'ailleurs les 2 dernières lignes en bas a droite sont pas vraiment exactes. Pour calculer les dégats subits en ayant l'avantage type et la même classe que le boss, c'est le meme calcul que la garde mais en prennant 0.9 plutot que 0.8 (moins les points de l'arbre). Si on a l'avantage type et la classe opposée, c'est pareil que la garde sauf qu'on prend 1 plutot que 0.8 ( moins les points de l'abre encore une fois). Les valeurs de 0.45 et 0.5 sont des approximations.
Mais enfait avoir la garde c'est comme si tu avais l'avantage type + l'avantage rareté ? Contrairement au fait d'avoir seulement l'avantage type ? Car il me semble que lorsque qu'un perso ssr attaque un perso eveillé en ur (ou plus) tu as la garde d'office car c'est un ssr en face
Salut Froggy ! Petite question dans le cas où le perso a la garde dans le passif et en plus l’avantage type, faut-il ajouter un coefficient supplémentaire dans le calcul ? Du genre 0,5 ? Merci pour le travail en tout cas !
@@FroggyYT d'ailleurs rien à voir mais j'ai dev une extension chrome pour "simuler" des invocs sur ton site. je voulais tester ma chance sur les portails des 9 ans 🤗 nvigneux/Dokkan-Battle-Summon-Extension si jamais tu veux essayer
ça serait bien d'avoir le lien du excel pour pas devoir s'amuser à le refaire. Oui les items c'est comme du support c'est ajouter à la fin et pas durant les étapes sinon les items seraient à chié sauf whis
Alors je rencontre un problème. J’ai drop ginyu LR int, mais quand je le joue en team ginyu f2p (pour le fun), il ne lance pas son apparition. Est-ce normal ?
plutot que partager ton tableau, tu pourrais pas le mettre le mettre disponible en téléchargement sur ton site? chacun pourrait avoir sa version du fichier téléchargé.
Merci pour la vidéo qui décortique un peu le concept mais tu verrais rapidement en combat que le calcul est faux. L'idée est là, ça permet au mieux d'avoir une idée générale du concept, mais on ne peut pas se baser sur ça pour avoir un calcul juste. Je creuse de mon côté !
Oui c'est pour ça que je le mentionne dans la vidéo, il y a d'autres paramètres, ici on a une idée de la chose. Mais il faut aussi savoir qu'il y a une variance qui fait que le calcul, quoi qu'il arrive, est faux et ne sera jamais le même, et ce, même côté Dokkan.
Yes j'ai vu ces histoires de variance, mais qui apportent des différences de 10k ou 20k non ? Je parlais plus de résultats faux avec du 150k de différence. Je ne sais pas si tu as testé ta feuille sur des combats in-game. Je ne doute pas que si tu mets un truc en place sur ton site, il sera aux petits oignons 😉 Merci encore en tout cas pour le taf et pour la quantité d'infos retransmises, ça fait bien vivre le jeu !
t'as pas choisi le bon boss pour les dégâts au début Super Buu est AGI alors le type modifier est pas le même 😭(je chipote mais super vidéo quand même mon froggy)
Le lien : dbz-dokkanbattle.com/calcs
Dans mon calcul, Vegeta ne prend en fait qu'une attaque et non deux (le stress de l'enregistrement) ! Mais le principal est de comprendre les concepts ! Précision : pour la réduction de dégâts je pars sur un type modifier de 1 (même classe, type neutre) ! L’ajout d’un item hé bien c’est une étape multiplicative contrairement au support, vraiment navré ! Enfin, c'est compliqué de partager le tableau car si je le fais, je prends le "risque" que quelqu'un efface tout ! D'où l'objectif d'ajouter une page sur le site ! Bon visionnage !
Tu as été lumpide même moi qui n'est pas trop ami avec les math j au compris (par ailleurs je savais pas pourquoi je me prenais des 56,34,87 de degat maintenant je sais )merci
Salut Froggy ! Super vidéo on a enfin des réponses ! Moi qui suis un gros matheux effectivement c'est des calculs très simples. Pour ton tableau tu peux le partager en lecture uniquement, ce qui permettra aux gens comme moi de l'enregistrer et le bidouiller à ma sauce dans mon coin 😂
J'ai relancé la vidéo plusieurs fois parce qu'il y avait pas de son, si j'étais moins con j'aurais laissé le temps à froggy d'atteindre son micro
Best commentaire mdr
Froggy a pas encore fait l'entrainement avec le kaio-shin donc il a pas debloquer l'instant transmission 😂😂😂😂😂😂
J'ai failli faire la même, merci de ton commentaire 😭
😂😂😂 excellent !!😂
Merci de faire ça avant John Joodan qui parlait de faire une telle vidéo y a 4 ans xD
J'ai découvert ta chaîne récemment et j'adore ! J'ai repris dokkan à Zéro pour la sortie des 9 ans, et ça m'aide beaucoup.
Super vidéo, merci Froggy de prendre de ton temps pour nous partager ta passion. J'espère que tu continueras aussi longtemps que tu aimeras ça et que tu feras tomber les unités dont tu as envie. Continue à prendre du plaisir dans ce que tu fais, on t'aime tous et encore merci pour cette vidéo.
Magnifique quel courage de venir nous expliquer sa qui somme des fois paumer mnt faudraitaussi que dokkan nous sorte une petite icone pour annoncer si le perso a la garde ou pas en tout cas gg a toi pour ses explications
Merci d’en avoir fait une video Froggy, j’avais jamais compris ce système de garde mdr
PUREE MERCI ENFIN ! Enfin je peux comprendre le principe meme de la garde merci merci merci !!!
Avec plaisir !
Ah le retour des tuto Froggy c'est tellement doux.... Comprendre les rotations et les calculs et comment savoir si un perso sera utile ou non à l'équipe est vraiment compliqué quand on debute
Je me suis inspiré de ton fichier en créant un Excel et simplifié certaines choses ^^ Un grand merci pour ces explications.
grand merci froggy .possible d'avoir le fichier?
MERCI A TOI FROGGY POUR CETTE VIDEO TANT ATTENDU , JE SUPPOSE QUE CA TA PRIS BEAUCOUP DE TEMPS ET DE RECHERCHE ET DU COUP CA PROUVE QUE T'ES INVESTI DANS LA COMMU DOKKAN . MERCI ENCORE UNE FOIS A TOI
Merci ! J'avais quelques connaissances, mais là c'est tellement précis ça fait plaisir, ça m'aide bien. Force avant l'anniversaire !! la passion
Franchement merci beaucoup tu as fait un super travail et c’est très bien expliqué le top 👍
il nous faut le fichier !!!
Nan mais c'est une dingerie d'expliquer aussi bien. Continue comme sa ❤
La vidéo la plus utile de dokkan depuis 9 ans ! Lol
Pour la différence entre garde de classe et de type comment on peu calculer ?
Et surtout grosse pétition pour avoir le fichier en DL ! 🤘🏼
Ouais ! Bonne idée 😁
12:43 Je me posais justement la question, pourquoi en Red Zone je prenais genre; 14 dégâts et en Story Évent j’en prenais 76. J’ai enfin la réponse sur pourquoi c’était pas 0. 😂 Merci 🙏
C'est vraiment trop trop bien d'avoir fait ce genre de vidéo, encore une fois merci pour ce que vous faites.
la video de l'année merci froggy
Merci beaucoup Froggy pour ce taff ! La vidéo va grandement m'aider à comprendre !
Superbe vidéo, très claire et compréhensible ! Merci chef !
Merci , je comprend mieux les calculs du jeu maintenant :)
Merci! C'est super quali 🙏
Quelle video ! Merci à toi ! le boss
merci j'ai enfin compris après 1 an de dokkan. très bonne video
Excellent boulot, un grand bravo à toi on attend Froggy en cours de maths ❤
Incroyable. Merci encore ça aide tellement
Je te remercie froggy je comprends maintenant comment ça marche encore bravo 👍 tu m'as bien aidé.
Salut Froggy , j’avais une question je me suis toujours posé la question par rapport à la différence entre : dégât subit -35% et dégât subis réduit de 40% ( j’ai pris comme exemple les items hire dragon et whis ) et j’ai également vu sur différentes unité des appellation différente exemple : dégât encaissé réduit de tant, et dégât subit réduit de tant. Y’a t’il une différence. En te remerciant d’avance 😉
Masterclass la vidéo !!
merci . enfin une vidéo sur christine
Pour le calcul de def de Zamasu, t'as mis 1,6 alors que c'est 1,8 (C'est 50% de def sur la spé à 12), je préviens pour éviter que des gens se demadent pk t'as mis 1,6 au lieu de 1,8.
Superbe vidéo (une de plus parmi tant d'autres) et merci beaucoup pour ça.
par contre tu voudrais pas le rendre public ton tableau? Je sais que d'autres l'avait fait sur d'autres jeux (Saint Seiya loj et awakening) ce serait vraiment cool de pouvoir en profiter stp.
Quel courage de parler de ça 😂
Merci beaucoup pour le gros taf❤
Merci! Tu régales
Merci beaucoup pour la vidéo !
J'ai qq questions :
- Dans le cas d'un avantage type en plus de la garde, on modifie le type modifier ou non, ça me semble bizarre de faire garde + avantage type mais au cas ou
- Dans le cas d'un avantage type (sans garde) on met le guard modifier à 1 et on change le type modifier ? Est ce qu'on touche au guard factor ?
- Pour un perso qui stack à l'infini, les boosts de (ici 20%) s'ajoutent dans la case de l'atk spé c'est bien ça ?
- Les items de réduc de dégâts s'ajoutent à la valeur de DR ou on recalcule les dégâts en faisant (si whis) valeur finale * 0.6
Je sais pas si qqn pourra répondre à tout ça mdr mais dans tous les cas merci pour l'investissement
Edit :
J'ai fait des tests pour essayer de répondre et j'en ait fait un Excel (Sheets mais c'est pareil), normalement plus facile à utiliser que celui de la vidéo à partager.
Si y'a des erreurs sur le doc hésitez pas à me le dire.
Je conseille de le télécharger (fichier -> télécharger au format -> Excel xlsx) au cas ou la version en ligne se ferait grief par quelqu'un
docs.google.com/spreadsheets/d/1-hFYbqp-LALBRecqlUeUhssvcj5zfYFXmgdAAl-NbhE/edit?usp=sharing
Super vidéo !!
STP Froggy le excel c'est la meilleur vidéo de ta chaine
Merci professeur froggy pour ce cours magistral😮
excellente vidéo !
Incroyable video
Je sais pas si jai manqué quelque chose, mais ce serait possible d'avoir une copie vierge du document Excel? Ce serait incroyable, tu as tres bien expliqué donc ça se fait facilement directement à la calculatrice, mais directement sur le Excel ce serait incroyable!
Merci pour la vidéo ! J'me suis tjr demandé d'où sortait le 0,8 dans la calculette de John Joodan 😭
Masterclass la vidéo merci
Merci pour ce tableau et explications ! Best ever !
Et le 0 dégât existe j'ai déjà eu 0 affiché 😊
Je crois que c'est que dans le cas de l'annulation comme Zamasu forme infinie, là effectivement c'est 0.
@@FroggyYT L'une des fois a été sur Gohan Lr Agi lorsqu'il avait sa garde activée
Mais oui l'annulation proc le 0 également
J'ai déja proc le 0 également avec godku Tec dans le ZTUR de broly agi 😀
Super vidéo merci beaucoup froggy ! Ca serait possibles d'avoir une vidéos similaire pour calculer l'attaque ?
Je vais y réfléchir
ça va aider du monde c'est nickel (faudrait je me fasse des tableurs aussi pour pas mal de trucs ça aide beaucoup et fait gagner du temps une fois mis en place ahah)
par contre les items sont une étape à part de calcul c'est pas ajouté au passif (j'ai vérifié avec un item Bulma que ce soit l'atk ou la def j'ai gagné 20% sur mon total) le seul truc que je vais voir juste là c'est si c'est additif ou multiplicatif avec les items mémoires (vu que j'ai toujours eu un doute)
bon pour le coup j'arrive pas à voir la valeur avant item mémoire mais c'est pas grave, cette fois je n'obtiens pas les +20% de Bulma attendu mais moins (donc les items classiques et mémoires sont dans la même étape de calcul)
C’est le cas en effet 👌
Énorme taf merci
Super vidéo Froggy tres simple a comprendre.
Serait-il possible d'avoir ce tableau Excel a disposition sur le site?
Salut!
Vu que je te suis sur mon tel,difficile pour moi de suivre cette video sur un petit écran! 😅
Mais continue de nous régaler!😁
Bon d'accord là c'est beaucoup trop quali pour que je ferme les yeux... Ça fait trop longtemps que je te suis sans m'être abonné allez hop c'est fait tu le mérites amplement. En fait tu le méritais déjà amplement c'est juste que j'avais une flemme cosmique de m'abonner excuse-moi 🤣
WE ARE DOKKAN 🙏♾️
Très bonne vidéo ! Juste une question si on a la garde(dans le passif) plus l’avantage type est-ce que on doit changer le 1 (type modifier ) dans la formule de la garde ?
Mais du coup en fait la garde permet pas de tanker plus facilement à proprement parler, elle permet juste de prendre moins de dégâts quand on en prend puisqu'elle s'applique au global du calcul. (alors que la réduction de dégâts peut permettre de ne pas du tout s'en prendre si elle "débuff" assez l'attaque du boss qui devient plus faible que notre déf)
Je vais me former sur Excel c trop bien mdrr
Est-ce qu’on peut avoir accès au y’a leur pour nous simplifier les calculs de La Défense etc… ?
Salut super vidéo pourrais-tu partager le tableau Excel si possible merci pour tes vidéos 🤩
excellente vidéo
Merci beaucoup !
wsh comment sa ta une barre de poldance dans ton setup
Cette vidéo va démontrer à quel point Gohan Beast est au-dessus du jeu actuellement 😂
4:59 pour moi c’est pas 1,3+1,3= 1,6 mais je pense plutôt que c’est 1,3*1,3=1,69 parce que la première attaque donne de la def et la deuxième va donner en fonction de la def après la première attaque donc c’est exponentielle
Non les pourcentages s'ajoutent ici !
Salut froggy j’avais un doute par rapport à la DEF finale après utilisation d’un item et effectivement sur une base de défense à 1 000 000 prendre un C-8 nous fait passer a 1 500 000 de DEF . En gros l’item se multiplie a notre def en jeu et ne s’additionne pas a notre passif de base. en revanche pour les supports ca marche bien par addition au passif de base. Sinon super vidéo 👍🏼
Merci ! Mince alors je me suis fourvoyé
@@FroggyYT Ça n’enlève rien a la qualité de la video et des infos apportées 😉
Salut, Merci pour ta video elle est top. J'ai deux questions si tu peux y repondre.
Quand on calcule les degats doit-on toujours multiplier par 0.80 (la garde factor) ?
Et si nous etions en desavantage classe et type au lieu de 1 doit-on mettre 1,5 dans le type modifier pour le calcule de la garde ? 😊
Donc si j'ai bien compris, le potentiel ''defense type boosté'' n'influe que sur la garde naturelle et pas sur la garde de passif?
Un détail supplémentaire, quand on a la garde + l'avantage type le multiplicateur de 0.8 se réduit grace à la défense sur le bon type de l'arbre.
Si on a 10 points on passe de 0.8 à 0.7
Tout à fait ! En effet, j'ai pas forcément abordé certains aspects en détail pour rester mainstream, mais tu as tout à fait raison
@@FroggyYTD'ailleurs les 2 dernières lignes en bas a droite sont pas vraiment exactes.
Pour calculer les dégats subits en ayant l'avantage type et la même classe que le boss, c'est le meme calcul que la garde mais en prennant 0.9 plutot que 0.8 (moins les points de l'arbre).
Si on a l'avantage type et la classe opposée, c'est pareil que la garde sauf qu'on prend 1 plutot que 0.8 ( moins les points de l'abre encore une fois).
Les valeurs de 0.45 et 0.5 sont des approximations.
cc, tu peux pas faire une application juste pour ce calcul comme ca quand on joue on peut faire ca rapidement en deux deux
Maintenant je sais pourquoi j'ai toujours détesté les maths à l'école 😂😂😂
Salut Froggy merci pour la vidéo, c'est possible d'avoir le fichier du tableau ?
Merci pour cette vid
Rang 600..je comprends enfin le systeme de garde
( jme suis tjrs dit en bref tu prends -50% )
Mais enfin jen sais plus 😂
Tu peux mettre ton fichier Excel à disposition?
Hello Froggy merci pour la vidéo ! Pour Vegeta comme il a la garde dans la passif, le type multiplier n'est pas 0.8 ?
Si justement, c'est bien 0,8 ici
Mais enfait avoir la garde c'est comme si tu avais l'avantage type + l'avantage rareté ? Contrairement au fait d'avoir seulement l'avantage type ? Car il me semble que lorsque qu'un perso ssr attaque un perso eveillé en ur (ou plus) tu as la garde d'office car c'est un ssr en face
J'ai pas fait attention mais on peut trouver où le lien de l'excel ?
Salut Froggy ! Petite question dans le cas où le perso a la garde dans le passif et en plus l’avantage type, faut-il ajouter un coefficient supplémentaire dans le calcul ? Du genre 0,5 ?
Merci pour le travail en tout cas !
Non c’est le type modifier qui varie ! Pas d’étape supplémentaires
@@FroggyYT super merci !
ca pourrait etre sympa de rajouter cette feature pour calculer ca sur ton site
C'est en cours de réflexion, je vais essayer de faire un truc carré !
@@FroggyYT d'ailleurs rien à voir mais j'ai dev une extension chrome pour "simuler" des invocs sur ton site.
je voulais tester ma chance sur les portails des 9 ans 🤗
nvigneux/Dokkan-Battle-Summon-Extension
si jamais tu veux essayer
@@NicovDesign76 hmm je vais regarder ça, j'ai un simulateur d'invocations en préparation justement ^^
Je precise au cas où mais il me semble que zamasu prend 50% de def sur sa première spé donc en cas de double spé ça fait 1,8
Merci feoggy
Oulla je skip le court de math mais merci à toi \m/
Le franky multiplie bien la def , il ne s'additionne pas au passif
Multiplier un nombre par 0,5 reviens à le diviser par 2🙂
ça serait bien d'avoir le lien du excel pour pas devoir s'amuser à le refaire. Oui les items c'est comme du support c'est ajouter à la fin et pas durant les étapes sinon les items seraient à chié sauf whis
Je me demande tout de même où est passée la politesse avec tout ça
@@FroggyYT oui désole j'ai oublier de la mettre
C'est arriere ?
Mais il nous faut cette page en fait x)
on peut utiliser le tableau nous aussi ?
super tuto mais yaurai pas moyen davoir l'excel en vrai ça pourrai aidé des gens
0:14 -jour
Les gars on est d’accord que quand tu attaque une catégorie opposé tu fais un peu plus de dégâts ?
Alors je rencontre un problème. J’ai drop ginyu LR int, mais quand je le joue en team ginyu f2p (pour le fun), il ne lance pas son apparition. Est-ce normal ?
Froggy comment on fais les enfants ?
J'ai une question comment fonctionne les spé quand il augmente la def pendant 1 tour , il garde la def ou il la perd a sa prochaine apparition
Il la perd à l’apparition suivante
@@FroggyYT ok merci ducoup c la même pour les 3 tours, il stack sur ces 2 apparition, il perd tout puis sa recommence ?
@@Shadowmoon27en gros il ne va garder qu’un stack à chaque fois
@@FroggyYT ok
plutot que partager ton tableau, tu pourrais pas le mettre le mettre disponible en téléchargement sur ton site? chacun pourrait avoir sa version du fichier téléchargé.
Par contre pour le Zamasu après deux spe (ultime +sp normal) c’est du 1,8 et pas du 1,6 mais sinon excellente vidéo
Oui effectivement s’il fait une ultime, je suis resté sur la spé classique, ce qui fonctionne aussi
On fait comment pour les supports ??
Ajout au passif de base
Du coup c'est normal que je ne trouve pas exactement la mm def qui est affiché dans le jeu ?? ( j'utilise le site pour les calculs)
Merci pour la vidéo qui décortique un peu le concept mais tu verrais rapidement en combat que le calcul est faux. L'idée est là, ça permet au mieux d'avoir une idée générale du concept, mais on ne peut pas se baser sur ça pour avoir un calcul juste. Je creuse de mon côté !
Oui c'est pour ça que je le mentionne dans la vidéo, il y a d'autres paramètres, ici on a une idée de la chose. Mais il faut aussi savoir qu'il y a une variance qui fait que le calcul, quoi qu'il arrive, est faux et ne sera jamais le même, et ce, même côté Dokkan.
Yes j'ai vu ces histoires de variance, mais qui apportent des différences de 10k ou 20k non ? Je parlais plus de résultats faux avec du 150k de différence. Je ne sais pas si tu as testé ta feuille sur des combats in-game.
Je ne doute pas que si tu mets un truc en place sur ton site, il sera aux petits oignons 😉
Merci encore en tout cas pour le taf et pour la quantité d'infos retransmises, ça fait bien vivre le jeu !
Ah j'ai compris maintenant ! Mais les stats de liens sont lv 10 j'espère.
Ici oui
t'as pas choisi le bon boss pour les dégâts au début Super Buu est AGI alors le type modifier est pas le même 😭(je chipote mais super vidéo quand même mon froggy)
Oui, c'est juste histoire d'avoir une valeur, je le dis justement pour éviter d'entre trop dans le détail ;)
carrément un tableau excel lol
Il calcule tout seul le bougre, c'est pratique !