『バトオペ2』バイオセンサー後の突撃能力が更に向上!フルアーマーZZガンダム!【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 січ 2025
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 146

  • @Chondrichyes
    @Chondrichyes Рік тому +15

    *サムネの読みは"ファッツ"ではなく
    フルアーマーZZガンダムとなるのでご注意

  • @草津の猿
    @草津の猿 Рік тому +25

    1:33 この鉄骨ホンマ…

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d Рік тому

      3Dゲーにおいて破壊不能オブジェクトは最強…

  • @ななし1号
    @ななし1号 Рік тому +17

    FA-ΖΖと福岡サザビーの同時強化 そして最近の700コストに出られる機体(特に近接格闘機と支援機)が軒並み調整されているこの流れ、600強化し続けたけど結局どうにもならなかったアトラス弱体決定の流れに似ている気がするんですよ……

    • @user-g9h5y
      @user-g9h5y Рік тому +3

      結局シナスタと福ニューの弱体化が来そうです😊

  • @パルム-r2b
    @パルム-r2b Рік тому +15

    ディジェを避けた下格好き

  • @ruga5109
    @ruga5109 Рік тому +55

    700汎用が強化されれば強襲も抑えれるし支援機は役割持てるし良いこと多いと思うんすがね…現状700強襲トップの2機が汎用すら余裕で食えるせいで強襲複数が当たり前になってる

    • @やきざかなだよ
      @やきざかなだよ Рік тому +19

      言うて汎用が強すぎて汎用以外いらない環境があった訳で、しかも今は支援にしっかり強いのがいるから強襲が仕事出来なきゃ支援機が暴れる環境になるだけやし700汎用倒しながら自衛力ある支援機も倒さなきゃいけない強襲が汎用より強いのは当たり前じゃね?

    • @Jack_bright173
      @Jack_bright173 Рік тому +8

      汎用機の数が必然的に多くなるゲームで、数が少ない且つ支援機を倒すって役目がある強襲の基本スペックが高くなるのは当たり前なんだよな〜

    • @わどるどぅ隊長
      @わどるどぅ隊長 Рік тому +9

      上の方々のように、強襲は強くて当たり前が過剰すぎて汎用増やすより強襲増やした方がいい。
      になっちゃったんですよね、一部のコストは。
      格闘がメイン火力の強襲なら確かに、汎用の射撃の中をかいくぐっていかないとダメだから~って話も通じるんだけど
      射撃強襲とかいう、低いリスクで高い火力出せる機体が増えて強襲2~3ばっかりになっちゃいましたね。

    • @amatou2177
      @amatou2177 Рік тому

      ランクマは強襲1までとかいう
      縛りがやっぱりバランス
      とりやすいんですかねえ

    • @ruga5109
      @ruga5109 Рік тому +10

      @@やきざかなだよ そら汎用より強襲のスペックが高めに設定されるのは当然だがシナスタ福νは度が過ぎてるわ 現環境の700って汎用抜きの編成が普通にあるレベルだぞ、明らかに三すくみが崩壊してる

  • @izakai5535
    @izakai5535 Рік тому +19

    700は支援機もつらいですが、最近の調整で一番割りを食ってるのは汎用という。

  • @ラグの悪魔
    @ラグの悪魔 Рік тому +37

    運営 FA-ZZ強化します! →福νピックアップします!
    FA-ZZ どういうことだ…?

  • @マミー-e2s
    @マミー-e2s Рік тому +4

    強化と同時期に福vピックアップとか拷問すぎて草

  • @こいし-x6m
    @こいし-x6m Рік тому +5

    何したってこの子が輝ける未来が見えない

  • @ワイズ-d2n
    @ワイズ-d2n Рік тому +8

    1:32 こういうほっそい柱とか判定いる?って思う

  • @p-chan-qw4zc
    @p-chan-qw4zc Рік тому +202

    FAZZじゃないFA-ZZだ!

    • @鮠近臣-u4x
      @鮠近臣-u4x Рік тому +23

      あっ…ほんとだ使ってる文字いっしょね!

    • @お米マン-j7q
      @お米マン-j7q Рік тому +27

      FAZZだと別機体になっちゃいますね

    • @ffa4393
      @ffa4393 Рік тому +33

      しかもフルアーマーの方の実験機という立ち位置もややこしい

    • @amane_amawo881.0
      @amane_amawo881.0 Рік тому +53

      やべえガンダム警察だ、ずらかれ!

    • @onionwarrior-33R
      @onionwarrior-33R Рік тому +25

      FA-ZZじゃないKA-ZZ-RA(カツラ)だ……言ってみたはいいが古いな、流石に……

  • @えーもん-k2m
    @えーもん-k2m Рік тому +44

    バルカンクッソ強って思ったけど1.5倍速にしてること忘れてたわ

  • @クロワッサンbread
    @クロワッサンbread Рік тому

    編集お疲れ様です!!!

  • @yuukixyz3473
    @yuukixyz3473 Рік тому +1

    ネットワーク不良でマッチ弾かれた上にペナルティLv.1になって発狂してる()
    そんな中で見るオンヤスの動画はいいものだ(現実逃避)

  • @タスク-k6e
    @タスク-k6e Рік тому +6

    強襲が複数回居たらキツい支援機。
    これ支援機では無く止められない性能の汎用が問題なのでは…もしくは強襲が強すぎるか

  • @stamen-momoria
    @stamen-momoria Рік тому +1

    700がどんどんバランス取れてきてお兄さん涙が止まらないよ

  • @AK_game_ch
    @AK_game_ch Рік тому +7

    700コストは正直バランスはある意味取れてると思ってる。
    支援はクシャというバケモン、
    強襲はシナスタ、福ν
    汎用は1強なし(全体的に高水準)
    といった感じで、強襲と支援のバケモン同士で戦ってるからなぁ
    ZZ??
    強襲以外弱いから...(震え声)

  • @rovoroto4664
    @rovoroto4664 Рік тому +16

    今の700は汎用が強襲止めれないのが支援のキツさの原因だといつ運営は気づけるのだろう…

    • @user-nm4gc6eh5f
      @user-nm4gc6eh5f Рік тому +4

      汎用の性能が足りてないとまではいかないけど、ダメージ欲しさにアッシマー乗る人が多すぎて強襲的にはやりやすい環境であるのは事実。

  • @大根の妖精-s5t
    @大根の妖精-s5t Рік тому +10

    ハイメガはフォフィィィン!派だから悲しい

  • @RX79GEz8HMC
    @RX79GEz8HMC Рік тому +11

    タッチパネルの機能が連動射撃じゃなくてアーマーパージで機動力向上なら良かったのに

    • @米ディアン
      @米ディアン Рік тому +1

      それ強すぎん?
      それならチョバムアレックスもそれ実装して欲しい

    • @Goyuzin
      @Goyuzin Рік тому

      それもはや強化型ZZじゃないですかww

  • @ハリネズミ-n6n
    @ハリネズミ-n6n Рік тому

    うぽつです✨

  • @hinataf1425
    @hinataf1425 Рік тому +2

    700汎用機はショットガン並みの蓄積武器が無いと強襲止められないのがツライ。生きろ700支援機

  • @ナオ丸-t2e
    @ナオ丸-t2e Рік тому +8

    3:22 700コストって強襲機が2機以上いる場合が多いのに、射撃性能高すぎてフルアーマーZZ普通にまだ辛いの悲しみ。
    てか機体調整で耐久上げる強化ならなぜ既存の緩衝材のレベルを上げなかったり、クシャにも付いてる脚部特殊緩衝材をくれないんだって思った

  • @RX-78GP05
    @RX-78GP05 Рік тому +8

    運営よ…
    な ぜ テ ス ト 段 階 で 気 付 か な か っ た

  • @厄袋
    @厄袋 Рік тому +16

    1:33 ここ、マジでいい加減にしろよ運営……。

    • @ポテトマン-i2b
      @ポテトマン-i2b Рік тому +7

      こんな物も貫けないビームライフルなんて……

    • @建築仔猫
      @建築仔猫 Рік тому +6

      拠点周りの戦車と一緒に改善して欲しい

  • @ひねくれ-b1w
    @ひねくれ-b1w Рік тому +9

    もう、ビムコジャなくてアーマーが剥がれて強化型ダブゼになれば良いんじゃないかな

  • @17071
    @17071 Рік тому +5

    50%切ったらレジストムーブじゃなくて緊急回避にしてくれ

  • @user-waon-0
    @user-waon-0 Рік тому +3

    まずビムコをつけるべきじゃないかったと思う
    全身緩衝材+HP半分以上で受けるダメージ15%減の格闘以外でよろけない劣化版衝撃吸収みたいなスキルで良かったと思うの

  • @Cafe_Love_1683
    @Cafe_Love_1683 Рік тому +3

    こいつダメコンなかったのがほんま地獄やった…
    今回の修正でついてくれたからマシにはなったけど…(白目)

  • @kuwagata1745
    @kuwagata1745 Рік тому +1

    700コスの三竦み自体に調整が来ないともうどーにもならない気がしますね

  • @user-uvfdbym2
    @user-uvfdbym2 Рік тому +2

    強襲編成1だと確かに面倒な機体になってるけど基本2機以上がデフォな700で生きていくにはキツイ

  • @tinge1145
    @tinge1145 Рік тому +2

    なんで共用のDBR持たせてもらえないんでしょうねぇ

  • @565131050
    @565131050 Рік тому +1

    設定通りだからしょうがないんだけど、フルアーマー状態では変形できない悲しみ。

  • @鈴木仮名
    @鈴木仮名 Рік тому +1

    楽しかったです、ありがとうございました
    ‹‹\(´ω` )/››

  • @同心円文
    @同心円文 Рік тому

    強化前は強襲機の、主にシナスタとか福νの射撃で蓄積取られるわビムコ剥がされるわ溶かされるわの辛みしかない機体だったけどダメコン付与とビムコ強化で「あれ?なんか妙に使いやすい!」って機体に変貌して驚き。
    依然としてクシャトリヤの方が硬いし気軽に火力は出せると思いますがフルダブゼなりの強みを出しやすくはなりましたね。

  • @阪上孝聖-j8k
    @阪上孝聖-j8k Рік тому

    最初サムネ見たときはFFAAかと思いました😂

  • @イッヌ-m5e
    @イッヌ-m5e Рік тому

    FA‐ZZバフと同時に激ツヨ強襲ピックアップガチャ実装したバンナムくん
    商売が上手い

  • @凱味醂
    @凱味醂 Рік тому

    これでもキツそうなのがまた…

  • @博命儚夢
    @博命儚夢 Рік тому +2

    ほんと、ユニコ弱体前辺りの環境でコイツが来てくりゃ良かったのになぜ強ダブと量ZZ以外のZZは乙乙になってしまうのだろうか… -コレガワカラナイ-

    • @直-l2t
      @直-l2t Рік тому +1

      ​@@神威啟示流石にそれはないと思いますが…………

  • @Random-gs1eb
    @Random-gs1eb Рік тому +19

    小学生でも実装前に気づきそうな理由で強化されるのがホンマ。。
    でも本当にキツイのは700汎用かもしれない

  • @finlandy5030
    @finlandy5030 Рік тому +11

    オヤス君が使ってもこれなら、まだ駄目そう

  • @GG-pe8gp
    @GG-pe8gp Рік тому

    シェイプアップしたフルアーマーZZ改も出してほしいです

  • @deepseafish2302
    @deepseafish2302 Рік тому

    強襲機本体は止められても、強襲機の撃つビーム砲までは止められないもんね・・しかたないね。

  • @seiren0009
    @seiren0009 Рік тому +2

    移動能力が低いから射撃地点に行くに時間掛かるし逃げるのも無理だからなぁ。遠距離特化より近中距離対応できる支援機が700強いからしょうがない

  • @shocandle5862
    @shocandle5862 Рік тому +3

    逆に強襲機が強くなかったら、支援が暴れまくる環境になってそうな気がするんよな…
    仮に700支援が650や600だとしたらアトラスや量ダブ、ツヴァイが強すぎるなんて事にはならなかったと思う。
    運営はデルガン全盛期のような状況にしたくないから700強襲機はこんな感じに強くしてるんじゃないかなぁ

    • @サグラダファミリアっぽいなにか
      @サグラダファミリアっぽいなにか Рік тому +3

      強襲機がここまで強くなくても支援機が強すぎとはならないと思うわ 少なくともクシャ強化前まではそう

    • @imjgbdgmp
      @imjgbdgmp Рік тому

      クシャ強化された時点で汎用は完全に置いてきぼりだけどな

    • @ZENSE-RK
      @ZENSE-RK Рік тому +2

      汎用側にはファンネルバリアだのプレートバリアだのIフィールドだのといった防御手段が各機体に大体1つは用意されてて、射程も支援機とそう差がなく、総じて火力がぶっ飛んでたから、低耐久低耐格の支援機は割と死に物狂いで対抗しないと汎用機にも食われてたからね
      クシャぐらい防御性能が盛られてようやく有利を取れるぐらいには支援機がキツい環境ではあったよ

    • @沙羅-r3k
      @沙羅-r3k Рік тому +1

      クシャ強化までは「支援出した方が負ける」ってくらい酷い戦績だったし
      お世辞にも支援にパワーがあるコストではなかったでしょ

  • @ラガタはかわいいですね

    強襲機もチュンチュンする時代だ世知辛いぜ…

  • @dollMk-2
    @dollMk-2 Рік тому

    ぶっちゃけこいつの戦闘スタイルが変わるという特徴は支援じゃなくて汎用でやれよ感が凄いんですけどこれを汎用にしたら転がり始めるってのとFAZZが支援だったのを考えるとまあ支援よなぁ…って
    あと700強襲がハッスルしてるせいでクシャ以外の支援がツラい環境になってるけど強襲を下方すると今度はクシャが暴れだしてアトラス実装前の600環境みたいになりそうなのがよくない…

  • @ヒロシん優しい月が好き

    フルアマZZとFAZZ…
    略すと同じ読みにくなるから
    分かりづらいですよね…💦

  • @ポムポム仮面
    @ポムポム仮面 Рік тому +3

    強化でつよ……いや弱くね?
    強襲機ですら格闘振る前に止められるのに、支援機で格闘振れるわけなくね?
    つか大よろけ以外に強襲機止めらんないのに収束必須なのキツくね

  • @ridy_tyuui
    @ridy_tyuui Рік тому

    ウーンドウォートってどうなんだろ

  • @ハヤタカ-t1b
    @ハヤタカ-t1b Рік тому +1

    700の強襲どいつもこいつも蓄積メインだからそもそもビームコーティングよりダメコンある方がマシ

  • @ナナシ-m8v8y
    @ナナシ-m8v8y Рік тому

    0号機とまではいかないけど強化早いな

  • @サグラダファミリアっぽいなにか

    強襲機で全兵科にアド取れるからわざわざ汎用機なんてカス出す理由がないし、汎用機出てこないから汎用機にしかアド取れない上に戦場の主役たる強襲機に弱い支援機に乗る理由が薄い 支援機強化でなんとかしようとするなら射撃ワンコンで強襲機7割とか持っていった上で継戦能力維持できるくらいのパワーでも付与されない限り無理 5vs5で強襲汎用支援が2:2:1の状態でも汎用機が強襲機見てれば簡単には支援を狩れない状況になるくらいには汎用機強化した方が健全 現状見てくる汎用機を撃破した上で支援機余裕で狩れるくらいの性能差がある ここが解消されないと無理

  • @あおいまん
    @あおいまん Рік тому

    戦績比較のとこライバル勝率700支援平均より高いのに赤字になってません?

  • @トランプ-y4l
    @トランプ-y4l Рік тому

    ファッツじゃない!ファーッツだ!

  • @ぽっぽじゅせよ
    @ぽっぽじゅせよ Рік тому

    強いのに環境で死ぬ機体ガチで勿体ない

  • @午後の紅茶おいしい有糖

    この巨体でダメコン持ってなかったんだ

  • @YT_ST
    @YT_ST Рік тому +1

    FAZZと見間違えた…

  • @鮠近臣-u4x
    @鮠近臣-u4x Рік тому

    100年使えそう!

  • @regenkun
    @regenkun Рік тому

    700だけ汎用が息してないのまじで草
    一つ下がっただけでツヴァイとか言う化け物いるのなんなんですかねぇ…

  • @ガチマンボウ-c7u
    @ガチマンボウ-c7u Рік тому +4

    正直700コストは、支援機に乗りたくないですね。強襲機が多すぎて、火力も出ないし被撃墜までが早い。
    低コスの中でも特に辛い、250コストの強襲機並に悲惨だと思ってます....

  • @ンカイ-q3n
    @ンカイ-q3n Рік тому +5

    率直に言って、耐久下がってから被弾の増える格闘戦に移行するっていうテーマが破綻してますね
    最初は高機動な格闘機、耐久が減ったら遠距離火力重点の長射程射撃機ならもうちょい活躍できたかも?

  • @user-japanese8623
    @user-japanese8623 Рік тому

    FAZZをFA-ZZに混ぜたんかと思ってた

  • @e657mg
    @e657mg Рік тому +1

    歩行速度を何とかしてほしかった。
    せめてホバー機にするとか改善策はあったはず。

  • @yuiituo_LOVE
    @yuiituo_LOVE Рік тому

    君もう強化されたのかい?

  • @帽子-s1d
    @帽子-s1d Рік тому +1

    フルアーマーZZ、なんて修正なんでしょ!

  • @ユウラギ-r3t
    @ユウラギ-r3t Рік тому +2

    ライバル勝率は高くない?

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m Рік тому +3

      ピーマン以外の支援機はまともに試合にすらならないからな

  • @megus7790
    @megus7790 Рік тому

    狙い澄ましたフレンドリーファイアーに涙が止まらない😊

  • @本多湧一-d9g
    @本多湧一-d9g Рік тому

    一瞬ファッツと間違えたよー。ん?ファッヅだったっけ?

  • @ビームマグナム-n6f
    @ビームマグナム-n6f Рік тому +1

    FAを脱いでも着ても弱いZZ君可哀想

  • @Kodakku138
    @Kodakku138 Рік тому +1

    たしか26日で強化来た最速の機体でしたっけ

  • @渡邉聡-k5q
    @渡邉聡-k5q Рік тому +2

    高レベルとはいえ、このコスト帯にアッシマーで参戦してきた人、結構な勇者だと思う。

  • @2632-e4n
    @2632-e4n Рік тому +4

    チャージじゃなくて
    撃ったらリロード時間かかるにしたらいいのに
    ハイメガ

  • @みずずん先輩-s9f
    @みずずん先輩-s9f Рік тому +1

    純粋に機体性能は高いし
    強いのは分かるんだけど、
    環境が悪すぎますね。

  • @えびとろあなご蒸し
    @えびとろあなご蒸し Рік тому +2

    どう強化しようと開発陣に機体への愛がなければ形だけのものにしかならない実例ですわ。ZZと言いこれと言い…なんで設定と違ってこんなに足遅いの? (設定では大きさの割に軽く機動力も並みの可変型MAより高いはず…orz )

  • @七-w4n
    @七-w4n Рік тому

    こいつビムコ剥げるといきなりぶちギレたかのように前ブふかしてきて怖い

  • @jpojoai
    @jpojoai Рік тому

    ウポドレヤス

  • @spicy_cauliflower
    @spicy_cauliflower Рік тому +1

    環境が……環境が悪い………

  • @kairi4821
    @kairi4821 Рік тому +1

    強襲機の射撃が強いのが悪い
    みんなザク4ipになれ

  • @kazunoko0008
    @kazunoko0008 Рік тому

    強化入ってもスラは60なんだな。70なのにジムスト以下やん。その分武装とスキルが強いからええんやが。

  • @KT-yj1yb
    @KT-yj1yb Рік тому

    汚名は挽回するものだろう?

  • @user-vq9xg1wt3y
    @user-vq9xg1wt3y Рік тому +1

    ここで強襲を弱体化ではなく支援を強化するあたり流石のバカンナムといったところですね。

  • @ブルーカラー-n4i
    @ブルーカラー-n4i Рік тому +1

    実装1ヶ月で上方修正貰えるってなんかズルいなぁ‥‥
    ダグドール君はもはや悟りを開いてそう‥‥

    • @まるる-v3t
      @まるる-v3t Рік тому

      ダグドール君普通に強いし扱いやすいから仕方ないね

  • @masakitoono3722
    @masakitoono3722 Рік тому

    生きがい

  • @Wai-Y8
    @Wai-Y8 Рік тому

    いちこめ?