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*サムネの読みは"ファッツ"ではなくフルアーマーZZガンダムとなるのでご注意
1:33 この鉄骨ホンマ…
3Dゲーにおいて破壊不能オブジェクトは最強…
FA-ΖΖと福岡サザビーの同時強化 そして最近の700コストに出られる機体(特に近接格闘機と支援機)が軒並み調整されているこの流れ、600強化し続けたけど結局どうにもならなかったアトラス弱体決定の流れに似ている気がするんですよ……
結局シナスタと福ニューの弱体化が来そうです😊
ディジェを避けた下格好き
700汎用が強化されれば強襲も抑えれるし支援機は役割持てるし良いこと多いと思うんすがね…現状700強襲トップの2機が汎用すら余裕で食えるせいで強襲複数が当たり前になってる
言うて汎用が強すぎて汎用以外いらない環境があった訳で、しかも今は支援にしっかり強いのがいるから強襲が仕事出来なきゃ支援機が暴れる環境になるだけやし700汎用倒しながら自衛力ある支援機も倒さなきゃいけない強襲が汎用より強いのは当たり前じゃね?
汎用機の数が必然的に多くなるゲームで、数が少ない且つ支援機を倒すって役目がある強襲の基本スペックが高くなるのは当たり前なんだよな〜
上の方々のように、強襲は強くて当たり前が過剰すぎて汎用増やすより強襲増やした方がいい。になっちゃったんですよね、一部のコストは。格闘がメイン火力の強襲なら確かに、汎用の射撃の中をかいくぐっていかないとダメだから~って話も通じるんだけど射撃強襲とかいう、低いリスクで高い火力出せる機体が増えて強襲2~3ばっかりになっちゃいましたね。
ランクマは強襲1までとかいう縛りがやっぱりバランスとりやすいんですかねえ
@@やきざかなだよ そら汎用より強襲のスペックが高めに設定されるのは当然だがシナスタ福νは度が過ぎてるわ 現環境の700って汎用抜きの編成が普通にあるレベルだぞ、明らかに三すくみが崩壊してる
700は支援機もつらいですが、最近の調整で一番割りを食ってるのは汎用という。
運営 FA-ZZ強化します! →福νピックアップします!FA-ZZ どういうことだ…?
理解できない!
ファッッツ?!
fa-zz「逃げたい!」(敵福νから)
強化と同時期に福vピックアップとか拷問すぎて草
何したってこの子が輝ける未来が見えない
1:32 こういうほっそい柱とか判定いる?って思う
FAZZじゃないFA-ZZだ!
あっ…ほんとだ使ってる文字いっしょね!
FAZZだと別機体になっちゃいますね
しかもフルアーマーの方の実験機という立ち位置もややこしい
やべえガンダム警察だ、ずらかれ!
FA-ZZじゃないKA-ZZ-RA(カツラ)だ……言ってみたはいいが古いな、流石に……
バルカンクッソ強って思ったけど1.5倍速にしてること忘れてたわ
編集お疲れ様です!!!
ネットワーク不良でマッチ弾かれた上にペナルティLv.1になって発狂してる()そんな中で見るオンヤスの動画はいいものだ(現実逃避)
強襲が複数回居たらキツい支援機。これ支援機では無く止められない性能の汎用が問題なのでは…もしくは強襲が強すぎるか
700がどんどんバランス取れてきてお兄さん涙が止まらないよ
700コストは正直バランスはある意味取れてると思ってる。支援はクシャというバケモン、強襲はシナスタ、福ν汎用は1強なし(全体的に高水準)といった感じで、強襲と支援のバケモン同士で戦ってるからなぁZZ??強襲以外弱いから...(震え声)
今の700は汎用が強襲止めれないのが支援のキツさの原因だといつ運営は気づけるのだろう…
汎用の性能が足りてないとまではいかないけど、ダメージ欲しさにアッシマー乗る人が多すぎて強襲的にはやりやすい環境であるのは事実。
ハイメガはフォフィィィン!派だから悲しい
わかりみ…
タッチパネルの機能が連動射撃じゃなくてアーマーパージで機動力向上なら良かったのに
それ強すぎん?それならチョバムアレックスもそれ実装して欲しい
それもはや強化型ZZじゃないですかww
うぽつです✨
700汎用機はショットガン並みの蓄積武器が無いと強襲止められないのがツライ。生きろ700支援機
3:22 700コストって強襲機が2機以上いる場合が多いのに、射撃性能高すぎてフルアーマーZZ普通にまだ辛いの悲しみ。てか機体調整で耐久上げる強化ならなぜ既存の緩衝材のレベルを上げなかったり、クシャにも付いてる脚部特殊緩衝材をくれないんだって思った
運営よ…な ぜ テ ス ト 段 階 で 気 付 か な か っ た
1:33 ここ、マジでいい加減にしろよ運営……。
こんな物も貫けないビームライフルなんて……
拠点周りの戦車と一緒に改善して欲しい
もう、ビムコジャなくてアーマーが剥がれて強化型ダブゼになれば良いんじゃないかな
50%切ったらレジストムーブじゃなくて緊急回避にしてくれ
まずビムコをつけるべきじゃないかったと思う全身緩衝材+HP半分以上で受けるダメージ15%減の格闘以外でよろけない劣化版衝撃吸収みたいなスキルで良かったと思うの
こいつダメコンなかったのがほんま地獄やった…今回の修正でついてくれたからマシにはなったけど…(白目)
700コスの三竦み自体に調整が来ないともうどーにもならない気がしますね
強襲編成1だと確かに面倒な機体になってるけど基本2機以上がデフォな700で生きていくにはキツイ
なんで共用のDBR持たせてもらえないんでしょうねぇ
設定通りだからしょうがないんだけど、フルアーマー状態では変形できない悲しみ。
楽しかったです、ありがとうございました‹‹\(´ω` )/››
強化前は強襲機の、主にシナスタとか福νの射撃で蓄積取られるわビムコ剥がされるわ溶かされるわの辛みしかない機体だったけどダメコン付与とビムコ強化で「あれ?なんか妙に使いやすい!」って機体に変貌して驚き。依然としてクシャトリヤの方が硬いし気軽に火力は出せると思いますがフルダブゼなりの強みを出しやすくはなりましたね。
最初サムネ見たときはFFAAかと思いました😂
FA‐ZZバフと同時に激ツヨ強襲ピックアップガチャ実装したバンナムくん商売が上手い
これでもキツそうなのがまた…
ほんと、ユニコ弱体前辺りの環境でコイツが来てくりゃ良かったのになぜ強ダブと量ZZ以外のZZは乙乙になってしまうのだろうか… -コレガワカラナイ-
@@神威啟示流石にそれはないと思いますが…………
小学生でも実装前に気づきそうな理由で強化されるのがホンマ。。でも本当にキツイのは700汎用かもしれない
アッシマーlv4とかいう神
オヤス君が使ってもこれなら、まだ駄目そう
シェイプアップしたフルアーマーZZ改も出してほしいです
強襲機本体は止められても、強襲機の撃つビーム砲までは止められないもんね・・しかたないね。
移動能力が低いから射撃地点に行くに時間掛かるし逃げるのも無理だからなぁ。遠距離特化より近中距離対応できる支援機が700強いからしょうがない
逆に強襲機が強くなかったら、支援が暴れまくる環境になってそうな気がするんよな…仮に700支援が650や600だとしたらアトラスや量ダブ、ツヴァイが強すぎるなんて事にはならなかったと思う。運営はデルガン全盛期のような状況にしたくないから700強襲機はこんな感じに強くしてるんじゃないかなぁ
強襲機がここまで強くなくても支援機が強すぎとはならないと思うわ 少なくともクシャ強化前まではそう
クシャ強化された時点で汎用は完全に置いてきぼりだけどな
汎用側にはファンネルバリアだのプレートバリアだのIフィールドだのといった防御手段が各機体に大体1つは用意されてて、射程も支援機とそう差がなく、総じて火力がぶっ飛んでたから、低耐久低耐格の支援機は割と死に物狂いで対抗しないと汎用機にも食われてたからねクシャぐらい防御性能が盛られてようやく有利を取れるぐらいには支援機がキツい環境ではあったよ
クシャ強化までは「支援出した方が負ける」ってくらい酷い戦績だったしお世辞にも支援にパワーがあるコストではなかったでしょ
強襲機もチュンチュンする時代だ世知辛いぜ…
ぶっちゃけこいつの戦闘スタイルが変わるという特徴は支援じゃなくて汎用でやれよ感が凄いんですけどこれを汎用にしたら転がり始めるってのとFAZZが支援だったのを考えるとまあ支援よなぁ…ってあと700強襲がハッスルしてるせいでクシャ以外の支援がツラい環境になってるけど強襲を下方すると今度はクシャが暴れだしてアトラス実装前の600環境みたいになりそうなのがよくない…
フルアマZZとFAZZ…略すと同じ読みにくなるから分かりづらいですよね…💦
強化でつよ……いや弱くね?強襲機ですら格闘振る前に止められるのに、支援機で格闘振れるわけなくね?つか大よろけ以外に強襲機止めらんないのに収束必須なのキツくね
ウーンドウォートってどうなんだろ
700の強襲どいつもこいつも蓄積メインだからそもそもビームコーティングよりダメコンある方がマシ
0号機とまではいかないけど強化早いな
強襲機で全兵科にアド取れるからわざわざ汎用機なんてカス出す理由がないし、汎用機出てこないから汎用機にしかアド取れない上に戦場の主役たる強襲機に弱い支援機に乗る理由が薄い 支援機強化でなんとかしようとするなら射撃ワンコンで強襲機7割とか持っていった上で継戦能力維持できるくらいのパワーでも付与されない限り無理 5vs5で強襲汎用支援が2:2:1の状態でも汎用機が強襲機見てれば簡単には支援を狩れない状況になるくらいには汎用機強化した方が健全 現状見てくる汎用機を撃破した上で支援機余裕で狩れるくらいの性能差がある ここが解消されないと無理
戦績比較のとこライバル勝率700支援平均より高いのに赤字になってません?
ファッツじゃない!ファーッツだ!
強いのに環境で死ぬ機体ガチで勿体ない
この巨体でダメコン持ってなかったんだ
FAZZと見間違えた…
100年使えそう!
700だけ汎用が息してないのまじで草一つ下がっただけでツヴァイとか言う化け物いるのなんなんですかねぇ…
正直700コストは、支援機に乗りたくないですね。強襲機が多すぎて、火力も出ないし被撃墜までが早い。低コスの中でも特に辛い、250コストの強襲機並に悲惨だと思ってます....
率直に言って、耐久下がってから被弾の増える格闘戦に移行するっていうテーマが破綻してますね最初は高機動な格闘機、耐久が減ったら遠距離火力重点の長射程射撃機ならもうちょい活躍できたかも?
FAZZをFA-ZZに混ぜたんかと思ってた
歩行速度を何とかしてほしかった。せめてホバー機にするとか改善策はあったはず。
君もう強化されたのかい?
フルアーマーZZ、なんて修正なんでしょ!
ライバル勝率は高くない?
ピーマン以外の支援機はまともに試合にすらならないからな
狙い澄ましたフレンドリーファイアーに涙が止まらない😊
一瞬ファッツと間違えたよー。ん?ファッヅだったっけ?
FAを脱いでも着ても弱いZZ君可哀想
たしか26日で強化来た最速の機体でしたっけ
高レベルとはいえ、このコスト帯にアッシマーで参戦してきた人、結構な勇者だと思う。
チャージじゃなくて撃ったらリロード時間かかるにしたらいいのにハイメガ
純粋に機体性能は高いし強いのは分かるんだけど、環境が悪すぎますね。
どう強化しようと開発陣に機体への愛がなければ形だけのものにしかならない実例ですわ。ZZと言いこれと言い…なんで設定と違ってこんなに足遅いの? (設定では大きさの割に軽く機動力も並みの可変型MAより高いはず…orz )
こいつビムコ剥げるといきなりぶちギレたかのように前ブふかしてきて怖い
ウポドレヤス
環境が……環境が悪い………
強襲機の射撃が強いのが悪いみんなザク4ipになれ
強化入ってもスラは60なんだな。70なのにジムスト以下やん。その分武装とスキルが強いからええんやが。
汚名は挽回するものだろう?
ここで強襲を弱体化ではなく支援を強化するあたり流石のバカンナムといったところですね。
実装1ヶ月で上方修正貰えるってなんかズルいなぁ‥‥ダグドール君はもはや悟りを開いてそう‥‥
ダグドール君普通に強いし扱いやすいから仕方ないね
生きがい
いちこめ?
*サムネの読みは"ファッツ"ではなく
フルアーマーZZガンダムとなるのでご注意
1:33 この鉄骨ホンマ…
3Dゲーにおいて破壊不能オブジェクトは最強…
FA-ΖΖと福岡サザビーの同時強化 そして最近の700コストに出られる機体(特に近接格闘機と支援機)が軒並み調整されているこの流れ、600強化し続けたけど結局どうにもならなかったアトラス弱体決定の流れに似ている気がするんですよ……
結局シナスタと福ニューの弱体化が来そうです😊
ディジェを避けた下格好き
700汎用が強化されれば強襲も抑えれるし支援機は役割持てるし良いこと多いと思うんすがね…現状700強襲トップの2機が汎用すら余裕で食えるせいで強襲複数が当たり前になってる
言うて汎用が強すぎて汎用以外いらない環境があった訳で、しかも今は支援にしっかり強いのがいるから強襲が仕事出来なきゃ支援機が暴れる環境になるだけやし700汎用倒しながら自衛力ある支援機も倒さなきゃいけない強襲が汎用より強いのは当たり前じゃね?
汎用機の数が必然的に多くなるゲームで、数が少ない且つ支援機を倒すって役目がある強襲の基本スペックが高くなるのは当たり前なんだよな〜
上の方々のように、強襲は強くて当たり前が過剰すぎて汎用増やすより強襲増やした方がいい。
になっちゃったんですよね、一部のコストは。
格闘がメイン火力の強襲なら確かに、汎用の射撃の中をかいくぐっていかないとダメだから~って話も通じるんだけど
射撃強襲とかいう、低いリスクで高い火力出せる機体が増えて強襲2~3ばっかりになっちゃいましたね。
ランクマは強襲1までとかいう
縛りがやっぱりバランス
とりやすいんですかねえ
@@やきざかなだよ そら汎用より強襲のスペックが高めに設定されるのは当然だがシナスタ福νは度が過ぎてるわ 現環境の700って汎用抜きの編成が普通にあるレベルだぞ、明らかに三すくみが崩壊してる
700は支援機もつらいですが、最近の調整で一番割りを食ってるのは汎用という。
運営 FA-ZZ強化します! →福νピックアップします!
FA-ZZ どういうことだ…?
理解できない!
ファッッツ?!
fa-zz「逃げたい!」(敵福νから)
強化と同時期に福vピックアップとか拷問すぎて草
何したってこの子が輝ける未来が見えない
1:32 こういうほっそい柱とか判定いる?って思う
FAZZじゃないFA-ZZだ!
あっ…ほんとだ使ってる文字いっしょね!
FAZZだと別機体になっちゃいますね
しかもフルアーマーの方の実験機という立ち位置もややこしい
やべえガンダム警察だ、ずらかれ!
FA-ZZじゃないKA-ZZ-RA(カツラ)だ……言ってみたはいいが古いな、流石に……
バルカンクッソ強って思ったけど1.5倍速にしてること忘れてたわ
編集お疲れ様です!!!
ネットワーク不良でマッチ弾かれた上にペナルティLv.1になって発狂してる()
そんな中で見るオンヤスの動画はいいものだ(現実逃避)
強襲が複数回居たらキツい支援機。
これ支援機では無く止められない性能の汎用が問題なのでは…もしくは強襲が強すぎるか
700がどんどんバランス取れてきてお兄さん涙が止まらないよ
700コストは正直バランスはある意味取れてると思ってる。
支援はクシャというバケモン、
強襲はシナスタ、福ν
汎用は1強なし(全体的に高水準)
といった感じで、強襲と支援のバケモン同士で戦ってるからなぁ
ZZ??
強襲以外弱いから...(震え声)
今の700は汎用が強襲止めれないのが支援のキツさの原因だといつ運営は気づけるのだろう…
汎用の性能が足りてないとまではいかないけど、ダメージ欲しさにアッシマー乗る人が多すぎて強襲的にはやりやすい環境であるのは事実。
ハイメガはフォフィィィン!派だから悲しい
わかりみ…
タッチパネルの機能が連動射撃じゃなくてアーマーパージで機動力向上なら良かったのに
それ強すぎん?
それならチョバムアレックスもそれ実装して欲しい
それもはや強化型ZZじゃないですかww
うぽつです✨
700汎用機はショットガン並みの蓄積武器が無いと強襲止められないのがツライ。生きろ700支援機
3:22 700コストって強襲機が2機以上いる場合が多いのに、射撃性能高すぎてフルアーマーZZ普通にまだ辛いの悲しみ。
てか機体調整で耐久上げる強化ならなぜ既存の緩衝材のレベルを上げなかったり、クシャにも付いてる脚部特殊緩衝材をくれないんだって思った
運営よ…
な ぜ テ ス ト 段 階 で 気 付 か な か っ た
1:33 ここ、マジでいい加減にしろよ運営……。
こんな物も貫けないビームライフルなんて……
拠点周りの戦車と一緒に改善して欲しい
もう、ビムコジャなくてアーマーが剥がれて強化型ダブゼになれば良いんじゃないかな
50%切ったらレジストムーブじゃなくて緊急回避にしてくれ
まずビムコをつけるべきじゃないかったと思う
全身緩衝材+HP半分以上で受けるダメージ15%減の格闘以外でよろけない劣化版衝撃吸収みたいなスキルで良かったと思うの
こいつダメコンなかったのがほんま地獄やった…
今回の修正でついてくれたからマシにはなったけど…(白目)
700コスの三竦み自体に調整が来ないともうどーにもならない気がしますね
強襲編成1だと確かに面倒な機体になってるけど基本2機以上がデフォな700で生きていくにはキツイ
なんで共用のDBR持たせてもらえないんでしょうねぇ
設定通りだからしょうがないんだけど、フルアーマー状態では変形できない悲しみ。
楽しかったです、ありがとうございました
‹‹\(´ω` )/››
強化前は強襲機の、主にシナスタとか福νの射撃で蓄積取られるわビムコ剥がされるわ溶かされるわの辛みしかない機体だったけどダメコン付与とビムコ強化で「あれ?なんか妙に使いやすい!」って機体に変貌して驚き。
依然としてクシャトリヤの方が硬いし気軽に火力は出せると思いますがフルダブゼなりの強みを出しやすくはなりましたね。
最初サムネ見たときはFFAAかと思いました😂
FA‐ZZバフと同時に激ツヨ強襲ピックアップガチャ実装したバンナムくん
商売が上手い
これでもキツそうなのがまた…
ほんと、ユニコ弱体前辺りの環境でコイツが来てくりゃ良かったのになぜ強ダブと量ZZ以外のZZは乙乙になってしまうのだろうか… -コレガワカラナイ-
@@神威啟示流石にそれはないと思いますが…………
小学生でも実装前に気づきそうな理由で強化されるのがホンマ。。
でも本当にキツイのは700汎用かもしれない
アッシマーlv4とかいう神
オヤス君が使ってもこれなら、まだ駄目そう
シェイプアップしたフルアーマーZZ改も出してほしいです
強襲機本体は止められても、強襲機の撃つビーム砲までは止められないもんね・・しかたないね。
移動能力が低いから射撃地点に行くに時間掛かるし逃げるのも無理だからなぁ。遠距離特化より近中距離対応できる支援機が700強いからしょうがない
逆に強襲機が強くなかったら、支援が暴れまくる環境になってそうな気がするんよな…
仮に700支援が650や600だとしたらアトラスや量ダブ、ツヴァイが強すぎるなんて事にはならなかったと思う。
運営はデルガン全盛期のような状況にしたくないから700強襲機はこんな感じに強くしてるんじゃないかなぁ
強襲機がここまで強くなくても支援機が強すぎとはならないと思うわ 少なくともクシャ強化前まではそう
クシャ強化された時点で汎用は完全に置いてきぼりだけどな
汎用側にはファンネルバリアだのプレートバリアだのIフィールドだのといった防御手段が各機体に大体1つは用意されてて、射程も支援機とそう差がなく、総じて火力がぶっ飛んでたから、低耐久低耐格の支援機は割と死に物狂いで対抗しないと汎用機にも食われてたからね
クシャぐらい防御性能が盛られてようやく有利を取れるぐらいには支援機がキツい環境ではあったよ
クシャ強化までは「支援出した方が負ける」ってくらい酷い戦績だったし
お世辞にも支援にパワーがあるコストではなかったでしょ
強襲機もチュンチュンする時代だ世知辛いぜ…
ぶっちゃけこいつの戦闘スタイルが変わるという特徴は支援じゃなくて汎用でやれよ感が凄いんですけどこれを汎用にしたら転がり始めるってのとFAZZが支援だったのを考えるとまあ支援よなぁ…って
あと700強襲がハッスルしてるせいでクシャ以外の支援がツラい環境になってるけど強襲を下方すると今度はクシャが暴れだしてアトラス実装前の600環境みたいになりそうなのがよくない…
フルアマZZとFAZZ…
略すと同じ読みにくなるから
分かりづらいですよね…💦
強化でつよ……いや弱くね?
強襲機ですら格闘振る前に止められるのに、支援機で格闘振れるわけなくね?
つか大よろけ以外に強襲機止めらんないのに収束必須なのキツくね
ウーンドウォートってどうなんだろ
700の強襲どいつもこいつも蓄積メインだからそもそもビームコーティングよりダメコンある方がマシ
0号機とまではいかないけど強化早いな
強襲機で全兵科にアド取れるからわざわざ汎用機なんてカス出す理由がないし、汎用機出てこないから汎用機にしかアド取れない上に戦場の主役たる強襲機に弱い支援機に乗る理由が薄い 支援機強化でなんとかしようとするなら射撃ワンコンで強襲機7割とか持っていった上で継戦能力維持できるくらいのパワーでも付与されない限り無理 5vs5で強襲汎用支援が2:2:1の状態でも汎用機が強襲機見てれば簡単には支援を狩れない状況になるくらいには汎用機強化した方が健全 現状見てくる汎用機を撃破した上で支援機余裕で狩れるくらいの性能差がある ここが解消されないと無理
戦績比較のとこライバル勝率700支援平均より高いのに赤字になってません?
ファッツじゃない!ファーッツだ!
強いのに環境で死ぬ機体ガチで勿体ない
この巨体でダメコン持ってなかったんだ
FAZZと見間違えた…
100年使えそう!
700だけ汎用が息してないのまじで草
一つ下がっただけでツヴァイとか言う化け物いるのなんなんですかねぇ…
正直700コストは、支援機に乗りたくないですね。強襲機が多すぎて、火力も出ないし被撃墜までが早い。
低コスの中でも特に辛い、250コストの強襲機並に悲惨だと思ってます....
率直に言って、耐久下がってから被弾の増える格闘戦に移行するっていうテーマが破綻してますね
最初は高機動な格闘機、耐久が減ったら遠距離火力重点の長射程射撃機ならもうちょい活躍できたかも?
FAZZをFA-ZZに混ぜたんかと思ってた
歩行速度を何とかしてほしかった。
せめてホバー機にするとか改善策はあったはず。
君もう強化されたのかい?
フルアーマーZZ、なんて修正なんでしょ!
ライバル勝率は高くない?
ピーマン以外の支援機はまともに試合にすらならないからな
狙い澄ましたフレンドリーファイアーに涙が止まらない😊
一瞬ファッツと間違えたよー。ん?ファッヅだったっけ?
FAを脱いでも着ても弱いZZ君可哀想
たしか26日で強化来た最速の機体でしたっけ
高レベルとはいえ、このコスト帯にアッシマーで参戦してきた人、結構な勇者だと思う。
チャージじゃなくて
撃ったらリロード時間かかるにしたらいいのに
ハイメガ
純粋に機体性能は高いし
強いのは分かるんだけど、
環境が悪すぎますね。
どう強化しようと開発陣に機体への愛がなければ形だけのものにしかならない実例ですわ。ZZと言いこれと言い…なんで設定と違ってこんなに足遅いの? (設定では大きさの割に軽く機動力も並みの可変型MAより高いはず…orz )
こいつビムコ剥げるといきなりぶちギレたかのように前ブふかしてきて怖い
ウポドレヤス
環境が……環境が悪い………
強襲機の射撃が強いのが悪い
みんなザク4ipになれ
強化入ってもスラは60なんだな。70なのにジムスト以下やん。その分武装とスキルが強いからええんやが。
汚名は挽回するものだろう?
ここで強襲を弱体化ではなく支援を強化するあたり流石のバカンナムといったところですね。
実装1ヶ月で上方修正貰えるってなんかズルいなぁ‥‥
ダグドール君はもはや悟りを開いてそう‥‥
ダグドール君普通に強いし扱いやすいから仕方ないね
生きがい
いちこめ?