1:29:04 Следом идёт двенадцатый босс - Горгулья. Летает из стороны в сторону. При атаке приземляется, выстреливая 3 огненных шара. Иногда в полёте выдыхает огненную волну под собой. Старайтесь бить его, когда он летает, а в момент атаки избегайте огненные шары и падающего потолка (последний падает после приземлении босса). После получения определённого урона начинает выдыхать по три огненных шара трижды в полётё. Тактика остаётся той же.
37:15 Здесь же нам предстоит встреча с пятым боссом - Каменным Големом. Данный босс будет идти в вашу сторону, швыряясь булыжниками, а также иногда совершая прыжок, в результате которого падает потолок. В битве с ним просто уворачивайтесь от атак и бейте босса кнутом (кстати, при получении урона босс заметно уменьшается).
58:20 Седьмой босс не заставил себя ждать - Ожившие Доспехи. Вооружён топором, который метает в Саймона. Может им же ударить об землю, создав огненные волны. В битве с ним старайтесь присесть в яме от топора и прыгать при огненных волнах, одновременно атакуя его кнутом. Получив большие повреждения, топор сломается и доспех будет использовать меч, замахиваясь им и прикрываясь щитом.
1:33:00 Ну и финальный босс - Граф Дракула, которого семья Бельмонтов каждое столетие убивают, дабы тот не натворил плохих делов с людьми. Телепортируется с место на место, либо выстреливая сферу, которая при разрушении распадается на несколько малых, либо создавая сферу, обстреливающую всё вокруг своей оси, либо призывая двух огненных духов, либо начиная шмалять молниями (все эти атаки зависят от кол-ва здоровья босса). Единственный способ его победить - бить его по голове.
1:15:06 Босс номер девять - Сокровищная Летучая Мышь. Летает из стороны в сторону, совершая пикирующий удар. Избегайте атаки и бейте её кнутом. После получения определённого урона распадается на несколько малых мышей. Битва с ними проста.
1:30:35 Здесь же нам предстоит встреча с тренадцатым боссом - Grim Reaper, или просто Смерть. Пока летает, метает небольшие серпы в сторону Саймона. Приземлившись, метает косу и пытается притянуть к себе охотника. Иногда спускается, чтобы взмахнуть косой. Достаточно сложный босс, но если наловчиться с уклонением, то не составит труда.
49:36 А вот и шестой босс - Призраки Бала. Этот дуэт настолько суровый, что даже в танце швыряют копья и машут шпагами (не удивлюсь, если это парочка родом из Челябинска). В данной битве всё просто: избегаем атак и бьём их в ответ.
12:25 Первым боссом выступает Костяной Кавалерист. Представляет из себя скелета с копьём, ездящего верхом на скелете коня. Атакует, выпуская огненные шары из пасти коня. Потеряв половину здоровья, скелет коня разваливается и в бой уже вступает наездник, который совершает высокие прыжки, дабы пикировать на жертву. В первой фазе бьём кнутом по голове коня и уворачиваемся от огненных шаров (или сбиваем их кнутом). Во второй фазе стараемся бить наездника и убегать от места, куда пикирует скелет.
1:27:43 А вот и одиннацатый босс - Костяной Монстр. Атакует копьём, а также выпускает огненные шары из него. Избегайте атак и бейте его, но следите, чтобы он не прыгнул на вас после получения урона. После получения определённого урона теряет копьё и начинает совершать рывок (в этом случае держитесь подальше).
Музыка здесь совсем не навязчивая. Композиция в подобном стиле была например в третьей части. Музыка здесь вовсе не плохая, она иная, но это не значит, что она плохая.
Мой первый (из двух 😂) карик на Супер Нинтендо (тогда мы называли ее именно так), спасибо за воспоминания, я ее год проходила пока не догадалась коды посмотреть и записать в книжечку, с ними гораздо быстрее все пошло, мне было 11 😅, инструкция к игре была на немецком ❤
SNES у меня не было, так что заценить эту игру я в своё время не мог. Но вот PS я себе таки купил, в 96м году, что ли. И вот что скажу: из всех Кастльваний для меня лучшей была и остаётся Simphony of the Night. Это не в обиду, проходимая игра отличная, люблю такое, да и прохождение выше всяких похвал!
А что насчёт Castlevania: The Dracula X chronicles на PSP? Если играл, то хотелось услышать какое сравнение. Только буквально позавчера её прошёл и на самом деле в восторге. Symphony of the night пару раз включал, но так и не нашёл нужный настрой поиграть. Надеюсь она не хуже
@@polunochniy862 Моё мнение - оличная вещь, плюс можно проходить по-разному, да за разных героев - ну не красота ли? И да - не хуже. На мой взгляд - сильно лучше. Особенно если учесть, что на самом деле игра в два раза длиннее, чем сначала кажется
Макс, у тебя ведь отличный опыт в играх :) почему бы тебе не приехать к Кинаману на проект? с ним бы по стримили игры на Денди и Снес ты бы ему рассказал бы про себя то что ты все игры проходишь идеально. Плюс по полнил бы количество подписчиков от Кинаманал аж до 30к :D
Это также топ по цензуре из всей серии, вот советую ознакомиться: trackerok.org/games/471931-PS_CastlevaniaSymphony_of_the_Night__-UNDUB_Akumajo_Dracula_X-__Gekka_no_Yasoukyoku_SLPM-86023v12ENG.html
УПРОЩЕНЫ ДИАЛОГИ ? В японской версии блудный сын встречается с отцом, в западной пафосная беседа умалишенных, Смерть с косой скучает по молодому мастеру, у янки опять пафос, весь смысл исковеркан до неузнаваемости. Даже первая беседа Рихтера и Дракулы не такая тупая. Вишенка на торте - Мария. При первой встрече у янки хочется сказать - "Пошла на ...", в японской версии - "Где взяла такие ножки ?"
----------------------------------------------------------------------------------------------------- "Дракула: Не своими стараниями я пришел в этот мир. Алчность, ваша, людская алчность призвала меня вновь. А во главе толпы всегда встает сильнейший. Рихтер: Сколько же самомнения в твоих речах! Человечество стремится жить по своим правилам. Мы лишь хотим объединяться, и вместе двигаться вперед." ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Пафос в американке?) В японской версии этим болеет каждый диалог. Плюс ко всему, это ярчайший пример торжества графомании, от увеличения количества слов смысла и контекста не прибавилось. Прикол с ножками сложный.
А когда время дайдет до Ecco: The Tides of Time очень бы хотелось посмотреть как пройдешь особенно как убьешь финального боса а то я в свое время без чита не смог его убить :(
28:45 Третий босс. И им являются Морские Змеи. Представляют из себя больших красных морских змеев. Один из них выпускает три синих огненных шара по веерообразной траектории, а другой выдыхает фиолетофую струю огня. В данной битве нужно бить этих тварей по голове. Учтите, что здоровья у каждого змея равно половине от общей шкалы здоровья (т.е., их можно достаточно быстро убить).
мог бы писать видео в формате 4:3 как оно шло с консоли. чтоб не добавлять полосы по бокам. у кого мониторы/телеки старого формата 4:3 - смотрели бы картинку в полный кадр (мало ли у кого такие экраны ещё дома). А на современных 16:9 шло бы так же точно с чёрными полосами по бокам. ладно хоть спасибо что картинку не растягиваешь до 16:9, а то это был бы ужас такое смотреть.
играешь в эту игру и как будто погружаешься в фильм ужасов. очень необычная конечно же атмосфера у всех игр этой серии атмосфера фильмов ужасов, + приключения конечно же и всеми любимая борьба добра и зла. нечто похожее на каслванию даже трудно в пример привести ghosts and goblins разве что, но она выглядит как мультик на мой взгляд, только с мертвецами и демонами.
А вообще в игры конечно надо играть самому! А не смотреть чужие прохождения. Ведь смысл компьютерных игр - это интерактивность игрок должен активно взаимодействовать с игрой!
Музыка здесь просто шедевральная!
не понимаю, почему ты считаешь, что музыка в этой игре плоха?
напротив, она здесь очень классная.
В castlevania symphony of the night, и aria of sorrow тоже в музыкальном плане это тоже шедевры
Спасибо за очередное прохождение отличной игры из моего детства!
Отличная игра, классный саундтрек, крутое прохождение, лунная походка. Как тут лукашенко не поставить.
1:29:04 Следом идёт двенадцатый босс - Горгулья. Летает из стороны в сторону. При атаке приземляется, выстреливая 3 огненных шара. Иногда в полёте выдыхает огненную волну под собой. Старайтесь бить его, когда он летает, а в момент атаки избегайте огненные шары и падающего потолка (последний падает после приземлении босса). После получения определённого урона начинает выдыхать по три огненных шара трижды в полётё. Тактика остаётся той же.
37:15 Здесь же нам предстоит встреча с пятым боссом - Каменным Големом. Данный босс будет идти в вашу сторону, швыряясь булыжниками, а также иногда совершая прыжок, в результате которого падает потолок. В битве с ним просто уворачивайтесь от атак и бейте босса кнутом (кстати, при получении урона босс заметно уменьшается).
1:06:42 Внезапно появился восьмой босс - Монстр Франкенштейна. Основная его атака - бросок зелий. Всё просто - сбиваем зелья и бьём монстра.
58:20 Седьмой босс не заставил себя ждать - Ожившие Доспехи. Вооружён топором, который метает в Саймона. Может им же ударить об землю, создав огненные волны. В битве с ним старайтесь присесть в яме от топора и прыгать при огненных волнах, одновременно атакуя его кнутом. Получив большие повреждения, топор сломается и доспех будет использовать меч, замахиваясь им и прикрываясь щитом.
Я тоже кстати заметил, что самая драйвовая музыка на 8 битке, что выше уже не то...
В ожидании Фантома......коротаем время за Кастлой)
1:33:00 Ну и финальный босс - Граф Дракула, которого семья Бельмонтов каждое столетие убивают, дабы тот не натворил плохих делов с людьми. Телепортируется с место на место, либо выстреливая сферу, которая при разрушении распадается на несколько малых, либо создавая сферу, обстреливающую всё вокруг своей оси, либо призывая двух огненных духов, либо начиная шмалять молниями (все эти атаки зависят от кол-ва здоровья босса). Единственный способ его победить - бить его по голове.
1:22:30 Десятым боссом является Мумия. Атакует либо огненными шарами, либо своими повязками. Тактика: просто бейте его.
1:15:06 Босс номер девять - Сокровищная Летучая Мышь. Летает из стороны в сторону, совершая пикирующий удар. Избегайте атаки и бейте её кнутом. После получения определённого урона распадается на несколько малых мышей. Битва с ними проста.
надеюсь, symphony of the night тоже будет, любимая часть
1:30:35 Здесь же нам предстоит встреча с тренадцатым боссом - Grim Reaper, или просто Смерть. Пока летает, метает небольшие серпы в сторону Саймона. Приземлившись, метает косу и пытается притянуть к себе охотника. Иногда спускается, чтобы взмахнуть косой. Достаточно сложный босс, но если наловчиться с уклонением, то не составит труда.
Я тупо ушёл в левый угол и бил вверх
49:36 А вот и шестой босс - Призраки Бала. Этот дуэт настолько суровый, что даже в танце швыряют копья и машут шпагами (не удивлюсь, если это парочка родом из Челябинска). В данной битве всё просто: избегаем атак и бьём их в ответ.
Насчет парочки из Челябинска подробнее плиз:-)
Albert Wesker ну, по сравнению со Смертью не очень сложный босс.
12:25 Первым боссом выступает Костяной Кавалерист. Представляет из себя скелета с копьём, ездящего верхом на скелете коня. Атакует, выпуская огненные шары из пасти коня. Потеряв половину здоровья, скелет коня разваливается и в бой уже вступает наездник, который совершает высокие прыжки, дабы пикировать на жертву. В первой фазе бьём кнутом по голове коня и уворачиваемся от огненных шаров (или сбиваем их кнутом). Во второй фазе стараемся бить наездника и убегать от места, куда пикирует скелет.
А у меня как только я появляюсь на арене босса, персонаж сразу умирает. Не понимаю в чем дело
"золотой" уровень выглядит очень круто
1:27:43 А вот и одиннацатый босс - Костяной Монстр. Атакует копьём, а также выпускает огненные шары из него. Избегайте атак и бейте его, но следите, чтобы он не прыгнул на вас после получения урона. После получения определённого урона теряет копьё и начинает совершать рывок (в этом случае держитесь подальше).
Albert Wesker Имя монстра? Ну, спасибо. Не знал имени. :)
@@nemesiskiller7199Слогра вроде зовут
Музыка здесь совсем не навязчивая.
Композиция в подобном стиле была например в третьей части.
Музыка здесь вовсе не плохая, она иная, но это не значит, что она плохая.
Всмысле неплохая? Тема Саймона Бельмонта(1-й уровень) просто топ
Мой первый (из двух 😂) карик на Супер Нинтендо (тогда мы называли ее именно так), спасибо за воспоминания, я ее год проходила пока не догадалась коды посмотреть и записать в книжечку, с ними гораздо быстрее все пошло, мне было 11 😅, инструкция к игре была на немецком ❤
SNES у меня не было, так что заценить эту игру я в своё время не мог. Но вот PS я себе таки купил, в 96м году, что ли. И вот что скажу: из всех Кастльваний для меня лучшей была и остаётся Simphony of the Night. Это не в обиду, проходимая игра отличная, люблю такое, да и прохождение выше всяких похвал!
А что насчёт Castlevania: The Dracula X chronicles на PSP? Если играл, то хотелось услышать какое сравнение. Только буквально позавчера её прошёл и на самом деле в восторге. Symphony of the night пару раз включал, но так и не нашёл нужный настрой поиграть. Надеюсь она не хуже
@@polunochniy862 Моё мнение - оличная вещь, плюс можно проходить по-разному, да за разных героев - ну не красота ли? И да - не хуже. На мой взгляд - сильно лучше. Особенно если учесть, что на самом деле игра в два раза длиннее, чем сначала кажется
Опять Дракула дизлайков наставил :( а за прохождение огромное спасибо - почти как в кино сходил
Прикольная вещь!
Макс, у тебя ведь отличный опыт в играх :) почему бы тебе не приехать к Кинаману на проект? с ним бы по стримили игры на Денди и Снес ты бы ему рассказал бы про себя то что ты все игры проходишь идеально. Плюс по полнил бы количество подписчиков от Кинаманал аж до 30к :D
Кинамания - кусок говна. Не нужно так шкварится.
Человек Механизмович ?
@@user-uw7lw7rg5g
Капец ты гнилой человечишко.
ха, недавно прошол ее только)) Чипай надеюсь ты и Lords of sadow тоже пройдеш?)))
Shatterhand , Zen Intergalactic Ninja , и ещё чтонибуть подобное от Konami , хотелось бы глянуть )
34:13 И снова влияние знаменитого Мода 7, при котором один-единственный слой на заднем фоне изменяется в размерах. Здесь Мод 7 возведён в абсолют.
ЛАЙК
Моя любимая часть, наверно потому что самая легкая в серии, ну и жопа от её не горит.
Можно ожидать прохождение Rings of Power?
Рассказывает про музыку, а на фоне звучит Симфония Ночи )))
Это также топ по цензуре из всей серии, вот советую ознакомиться:
trackerok.org/games/471931-PS_CastlevaniaSymphony_of_the_Night__-UNDUB_Akumajo_Dracula_X-__Gekka_no_Yasoukyoku_SLPM-86023v12ENG.html
Ретро канал CHIPaev'a лучше бы Billy Jean врубил, ибо в этой Кастле можно лунную походку делать.
Да, упрощены диалоги. Да, меньше крови. Остальные изменения едва ли можно назвать цензурой.
УПРОЩЕНЫ ДИАЛОГИ ? В японской версии блудный сын встречается с отцом, в западной пафосная беседа умалишенных, Смерть с косой скучает по молодому мастеру, у янки опять пафос, весь смысл исковеркан до неузнаваемости. Даже первая беседа Рихтера и Дракулы не такая тупая. Вишенка на торте - Мария. При первой встрече у янки хочется сказать - "Пошла на ...", в японской версии - "Где взяла такие ножки ?"
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
"Дракула: Не своими стараниями я пришел в этот мир. Алчность, ваша, людская алчность призвала меня вновь. А во главе толпы всегда встает сильнейший.
Рихтер: Сколько же самомнения в твоих речах! Человечество стремится жить по своим правилам. Мы лишь хотим объединяться, и вместе двигаться вперед."
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Пафос в американке?) В японской версии этим болеет каждый диалог. Плюс ко всему, это ярчайший пример торжества графомании, от увеличения количества слов смысла и контекста не прибавилось. Прикол с ножками сложный.
42:33 скрип ржавых дверей на потолке в черной комнате)))
Мне показалось, что Чипай на лестницах исполнял лунную походку 😁
0:02 Возвращение зомбоящика Чипая. 😏
я вот недавно нашёл эту игру и начал проходить. Дак меня раздражает один нюанс. Кто придумал внешний вид перса - Мужик в сапогах и голыми ногами
Древние греки
А когда время дайдет до Ecco: The Tides of Time очень бы хотелось посмотреть как пройдешь особенно как убьешь финального боса а то я в свое время без чита не смог его убить :(
SINGAPUR163 вот да, я на русском тоже хочу её позырить
28:45 Третий босс. И им являются Морские Змеи. Представляют из себя больших красных морских змеев. Один из них выпускает три синих огненных шара по веерообразной траектории, а другой выдыхает фиолетофую струю огня. В данной битве нужно бить этих тварей по голове. Учтите, что здоровья у каждого змея равно половине от общей шкалы здоровья (т.е., их можно достаточно быстро убить).
Аля Змей Горыныч)))
Lady Infinity не. Голов меньше на одну.
Ну и по традиции я буду рассказывать о боссах игры (о врагах-то и смысла нет рассказывать).
На чём проходишь,эмуль или оригинальное железо?
42:33 скрип ржавых дверей)))
мог бы писать видео в формате 4:3 как оно шло с консоли.
чтоб не добавлять полосы по бокам.
у кого мониторы/телеки старого формата 4:3 - смотрели бы картинку в полный кадр (мало ли у кого такие экраны ещё дома).
А на современных 16:9 шло бы так же точно с чёрными полосами по бокам.
ладно хоть спасибо что картинку не растягиваешь до 16:9, а то это был бы ужас такое смотреть.
Майкл Джексон против Дракулы.
Чипаев сними флэтаут 2
Игра классная! Но музыка конечно печальная.
42:33 Эй это за скрип жравых дверей вместо хрупкого звона люстры?
48:42 - это привидения!
на денди ни в одной из игр не было привидений - как так - непонятно.
много кто был, а именно чтоб привидения - не было таких!
Круто, но мне кажется или второй бос похож на транса?
Наверно это единственная часть Castlevani'и где нет диалогов
Вот, это настоящая взрослая игра для настоящих мужчин.
Здесь всё по-серьёзному!
Люблю такие игры.
В отличие от многих детских игр-"мультиков".
играешь в эту игру и как будто погружаешься в фильм ужасов.
очень необычная конечно же атмосфера у всех игр этой серии
атмосфера фильмов ужасов, + приключения конечно же и всеми любимая борьба добра и зла.
нечто похожее на каслванию даже трудно в пример привести
ghosts and goblins разве что, но она выглядит как мультик на мой взгляд, только с мертвецами и демонами.
2020 кто смотрит лайк
А вообще в игры конечно надо играть самому!
А не смотреть чужие прохождения.
Ведь смысл компьютерных игр - это интерактивность
игрок должен активно взаимодействовать с игрой!
Как всегда в комментариях не нуждается))
по сравнению с 4 частью дракула слабый вот 123 части Он сложный, либо он хорошо играет.
Музыка и в самом деле тут просто пипец, только в первой локации норм)
Мда.... С музыкой действительно беда, по сравнению с самой первой частью... Чипаев, и что у тебя за рвение ходить лунной походкой по лестницам?)
НУ да музыка мягко говоря на любителя, спецефический звук музыкального процессора снес мне так и не заходит.
прошёл бы лучше игру blade of darkness она тоже ретро.или боишься что кровью истекёшь
После дракулы ха таким шлаком выглядит (((
Вот изза такого корявого фильтра я раньше считал что сега намного красивее снес.
Никогда не понимал людей, которые играют с такими настройками картинки. На такие извращения способен только эмулятор
дракула х намого лучше этой части
Зато там нет того, что есть здесь - Лунной Походки. Хотя, и там можно умудриться сотворить Лунную Походку.