Konami ha dejado en el olvido grandes franquicias y con ello millones de fans que las aman. ¿Qué diablos pasó con Konami? ¿Cuál es la franquicia que más extrañas de esta compañía?
El título me parece de mal gusto los juegos móviles tienen mucho que ofrecer no por nada todas las empresas están sacando juegos móviles es un gran negocio que genera millones al año asi que respeta
Konami con su Silent Hill y Capcom con su Resident Evil fueron los máximos exponentes del Horror/Survival-Horror. Hace unos años parecía que Silent Hill volvía a la gloria con "Silent Hills" y Resident Evil moría en el olvido con "Resident Evil 5 y 6" . Que increíble como en pocos años las cosas se dieron vuelta completamente: "Silent Hills" cancelado y la saga Silent Hill muere. Resident Evil tiene un ultimátum con "Resident Evil 7" y lo aprovecho con creces. Ahora mismo, Resident Evil 2 y 3 Remake le dan vida a la saga RE regresandola a lo que fue. Lamentablemente, Konami no supo hacer lo que Capcom... revivir su franquicia
Eso mismo comentaba. También supieron hacer lo mismo con el Devil May Cry, Capcom perdió ganancias con Resident Evil 6, pero supo renovarse al hacer Resident Evil 7, juegazo por cierto que actualmente estoy jugando, y con Resident Evil 2 y 3 se están recuperando mucho
@@faustovii1085 . Al fin y al cabo es el éxito financiero el q importa, ese es el q les da de comer, misma razón por la q Konami decidió cambiar de rumbo. Y las minorías vocales podrán quejarse en internet todo lo q quieran de RE5 y RE6, pero Capcom sigue sacando ports de esos dos juegos, y se siguen vendiendo, y q por cierto tienen calidad, no son Survival Horror, eso es lo q a esa gente nostálgica q se queja les molesta, pero calidad tienen los dos juegos y mucha, y ni el RE7 (el cual también fué muy criticado) vendió tanto como esos dos.
He visto muchos cambios en el re 3 .. capcom tiene que tener cuidado porque siempre cuando hacen algo a la primera les sale bien pero a la segunda lo arruinan.. y re3 se caracteriza por su suspenso y pasillos oscuros de jill una persona sin mucha ayuda.. ni tampoco mucha municion.. ojo con capcom no la cague con el re3
Prefiero que Silent Hill siga muerto antes que lo revivan para seguir destruyendo su legado. Si llegara a ser verdad que piensan hacer un juego nuevo, tiene que haber una muy buena idea detrás. Aunque tal vez sea mucho pedir.
@@rkochamp0 en parte si, pero dudo que algun juego nuevo se libre de que te escupan en la cara y llegue al nivel de terror psicológico como lo hizo silent hill 2
Eso decian muchos de Resident Evil tras el 6 , y desde el 7 Capcom no ha hecho mas que poner a la franquicia en un lugar de mas que merecida gloria , posiblemente en el mejor momento de su historia en cuanto a cariño de los fans y ventas a la espera del remake de RE3 . Silent Hill 1 y 2 tambien se merecen grandes remakes , esos juegos a dia de hoy ya no transmiten lo que transmitian hace 20 años por mas nostalgicos que nos queramos poner , necesitan un lavado de cara y ser lanzados como juegos actuales con la tecnologia actual .
Pésima comparación,siguen haciendo películas lo que siempre hicieron,pero desde que Disney tomo las riendas las películas de súper héroes se volvieron fiables no solo económicamente (son caras de producir por su esencia).
Ami dolio como hicieron MIERDA a star wars que era mi saga de peliculas favoritas.. como pusieron a han solo como un personaje secundario y eso que antiguos actores como harrison ford dieron lo mejor en las nuevas pelis .. se les aprecia pero JJ ABRAHAMS arruino la saga.. no es una peli de robots como transformers star wars es una novela tipo wiliam shakespiere.. disney sin duda ARRUINARA MARVEL
@@jcesarrc2741 Y ahora me doy cuenta que muchos títulos de los que jugaba y que eran tan famosos en aquel entonces, son de Konami, la verdad que si hacía juegazos.
@@elpensador8234 el que mas recuerdo es el Contra alucinabamos con ese juego, y el poder jugarlo con un amigo era lo Maximo, a dia de hoy mi numero de celular me cuesta recordarlo pero el truco de las 30 vidas en la NES me lo aprendi a la primera.
Amo este canal como ningún otro. Puedo verme todos sus videos sin importar la duración, y lo disfruto mucho. En especial esta serie de "¿Que diablos pasó con...?" . Espero ansioso cada nuevo video de este segmento del canal. Únicamente me gustaría pedirles que si, por favor, pudieran hacer una lista de reproducción con todos los vídeos hasta la fecha, e ir agregándolos conforme salgan, porque de enserio no quiero perderme ningún video. Gracias de antemano.
Entiendo que ,como cualquier empresa, Konami tenga como objetivo generar la mayor cantidad de dinero con la menor inversión, pero en el caso de las compañias dedicadas al entrenimiento digital, sus productos suelen tener tambien un caracter mas humano y comunicativo que, por ejemplo, una pieza de hardware. Cuando la idea de crear Metal Gear Solid comenzo a tomar forma, no creo que Konami haya tenido en mente crear un perfecto simulador de sigilo. Creo yo desde mi perspectiva de jugador que consume el producto "Metal Gear Solid", que el impacto que tuvo fue algo mas que solo un flaco que me grita "Snake? SNAAAAAKEEE?" cuando pierdo. Teniendo en cuenta eso, ¿no se ha convertido Konami entonces, en una compañia que se preocupa mas en generar revenue que en entregar productos que puedan marcar a sus consumidores? Un rotundo sí. Los videojuegos nos dejan leer una historia desde una perspectiva mas activa que, por ejemplo, la perspectiva que nos ofrece un libro (que no deja de ser excelente, solo que es otra forma). Ojala en el futuro sigan surgiendo equipos dedicados a entregar excelentes experiencias a sus consumidores, y que podamos seguir disfrutando de la antigua gloria de aquellas franquicias que antaño tanto nos han entregado. Saludos de alguien que cree que los videojuegos son algo mas que solo bits dentro de un disco duro...
Excelente comentario, para ellos solo son poligonos, para nosotros es algo mas, me gustaria algundia me explicaras mas este punto de vista tuyo, es muy acertado y tiene potencial.
En cuestión de negocios es totalmente entendible, al final de cuentas una compañía siempre se tendrá que preocupar por atraer consumidores y bajar costos, crear oportunidades de dinero y gastar menos, me sorprendió en su momento lo paso con Kojima ya que los nipones tienen esa estirpe de hacer todo honestamente, con "honor", la verdad fue de lo peor que pudo haber hecho la empresa pero aún así, espero en un futuro, puedan dejar las licencias libreas para que alguien las pueda trabajar; tal cual fue el rumor de que estaba en venta los derechos de silent Hill, tengo fe de que le regresen a Kojima el mgs a futuro y que con este trabajo de Death Stranding; Kojima pueda tener el apoyo de más gente para SH y MGS
Exacto, en un mundo de libre mercado es natural y muy lógico que una empresa busque ganancias, no pérdidas, y objetivamente hablando, Konami hizo lo más factible para sus intereses, sin embargo, si podría rentar o vender las franquicias para que los costos no le resulten tan onerosos, licenciar Silent Hill, castlevania o metal gear a otros estudios sería una interesante decisión, y daría oportunidad a otros estudios para ver que pueden traer, el Team Silent fue el ejemplo de como la creatividad puede sobrepasar la adversidad
@@ringtailmaster3120 Que sea como Bayonetta 2 coño, Sega es el dueño de la ip, Nintendo financia el juego y PlatinumGames lo desarrolla, es un modelo que funciona pero estos cabrones dejan las ip's en el baúl de los recuerdos
Solo queda ver cómo se irán dando las cosas, por lo pronto con la licencia de silent Hill, me dio gusto de Death ganará algo en los premios, quiero pensar que está era la prueba para Kojima para demostrar su capacidad como estudio desarrollador y ver si en futuro puede sumar gente a su causa $$$
Una pena lo de esta compañía atrás quedaron las épocas donde casi todo lo que tocaban era oro , mis eras favoritas fueron la de snes y ps1, brutal lo que hicieron. A capcom le estaba pasando lo mismo pero se han recuperado y mantienen cierta calidad.
Durante los últimos 5 años konami se ha dedicado a masacrar a sus franquicias más queridas (ejem pachinkos de castlevania, cancelar PT y metal gear Survive)
5 años???jajajajaja , si todos los silent hill despues del 4 fueron una caca o de plano mediocres , creo que el problema de konami desde hace mucho fue no haber planteado un plan de negocios y organización de sus estudios , ve a sony vende 10 millones de juegos por estudio bajita la mano o a nintendo que vende marios y zeldas como papas fritas
@@AaroncitoNijima si , todo les mello y hoy dan mas que lastima , haberle dado tanto poder a kojima sin duda fue un síntoma de que algo andaba mal como empresa
Series, momentos, horas de diversión. Konami dejó grandes momentos en mi infancia. Cómo olvidar ese grandioso momento cuando se te ponía la piel de gallina al escuchar el radio. O ese sentimiento de emoción cuando jugabas por primera vez con Alucard. :'(
Exacto, y si les va muy bien ahí. Puede que ellos también se olviden por completo de los grandes juegos, igual que Konami. Ó tal vez no, les va igual de bien en consolas... Ó quien sabe
Poner sagas en el olvido cuando podrías rentarlas: Si yo fuera directivo allí haría cosas como: "¡Oye!, Fromsoftware, ¿te interesaría hacer un Castlevania en 3D?"
@The Wolf Slayer Si eso es cierto, EA stock estuviera subiendo en el mercado pero nel, está sufriendo por las terribles cagadas que hacen según con al finalidad para lucrarse más.
Toda empresa con esa mentalidad se pierde, divide y desaparece. Es necesario dotar a una empresa de una visión, misión y valores. Solo siendo fiel a estas podrá avansar y evolucionar. Aquellas que violan las características antes nombradas sólo fracasan y se pierden en el olvido.
@@gabrielherrera2094 si fuese así, Kodak seguiría siendo una de las empresas más valiosas, pero no es así, ya dejó de serlo hace tiempo. Entiendo que una organización debe tener principios, pero tambien debe tener una capacidad de adaptación. Konami sigue haciendo videojuegos, si es que ese es una parte de sus principios, pero cambio de plataforma para adaptarse a la demanda.
@@cristianariza8827 La visión es a donde te diriges la misión es que vas a hacer, kodak se quedo por no saber evoluciónar ante el mercado, su visión era que todos puedan almacenar y procesar imágenes. Una vision nunca te detiene, es el motor de una empresa es lo que mantiene a empresas como Dysney
Pero nadie menciona ni dice nada sobre el entusiasmo inicial que Konami tenía por Silent Hills, y que fue Kojima con su presunción temeraria quien acabaría por arruinar y amargar por completo dicho sentimiento, gastándose todo el presupuesto que Konami le había proveído para financiar el desarrollo del título, en un sólo demo, mismo del cual la compañía obviamente no obtendría ningún beneficio al tratarse de un demo gratuito. Encima, Kojima exigía que la prgramación del juego fuese llevada a cabo haciendo uso del costosísimo motor gráfico de MGSV:TPP, lo que hubiese obligado a la compañía a desembolsar varios millones más. Aún en la actualidad, nadie puede garantizar que Konami hubiese sobrevivido ilesa y sin recurrir a recortes de personal al complejo clima financiero que se le habría generado por andar cumpliendo los caprichos de Don Hideo; el hecho de que, tras la salida de éste señor, Konami haya visto aumentadas sus ganancias en un 200% tan sólo en el año de 2016, es algo que nos da a entender muchas cosas. El hecho de que Konami se hubiese tomado tan en serio la preservación de los puestos de trabajo de sus empleados, hace que nos demos cuenta de que el supuesto maltrato que les daba es falso a medias.
Quiza estamos siendo muy duros con los directivos de Konami, como dices tu es un negocio familiar, el actual CEO debe sentir una carga enorme por mantener el legado familiar, el cual el lo interpretó, quizá erronamente mas allá de las franquicias como Metal Gear o Silent Hill, y prefirió salvar a la compañía antes que a las franquicias, lo cual al final lo logró, por otro lado, de seguir con su modelo de negocios antiguos, quizá ya hubieran quebrado y se hubieran quedado sin franquicias y sin negocio.. Me duele que PT no salga a la venta igual que a ustedes, pero quizá la culpa no sea de los actuales dirigentes, sino de errores del pasado que apenas van saliendo a flote, o de un mercado cambiante al cual no se pudieron acoplar
Uno de los mejores videos sobre Konami, que he visto. Muy bien explicado, y creo que Konami no dejó terminar el Metla gear, porque no iba a generar más ingresos, por mucho que se pudiese más el videojuego? Al fin y al cabo, es una empresa y tiene que buscar beneficios. No se si el Death Stranding está siendo tan rentable como pensaban... Me alegro de que a Konami le valla mejor ahora!!!
Te alegra que Konami le vaya bien? que interesante, y pq si ya no hace juegos? que le vaya bien o mal o que tan justificable sean sus decisiones no deja de ser todo esto una mierda para los jugadores.
Muchos de mis juegos favoritos eran de Konami, principalmente MGS y Castlevania. Tristemente la arrogancia lo dominó despidiendo a Kojima e Igarashi, y la codicia lo consumió al hacer sólo máquinas de pachinko. :(
@@rkochamp0 Pero segun tenia entendido Kojima queria finalizar MGS desde sus inicios, solo aue Konami seguia insitiendo porque era la franquicia que mas ingresos generaba
Extraño silent hill,castelvania y Nightmare creatures 😭😭😭 buenos juegos clásicos de konami es una pena como termino una de mis compañías favoritas junto a Capcom ambas en su época fueron las mejor ahora solo Capcom está de pie konami solo es un cadáver de lo que fue algún día 😭😭😭 ojalá vendan la patente de silent hill y castelvania a una buena compañía que nos traiga nuestras queridas sagas
Hace un par de semanas salieron muchas noticias a raiz de un post en reddit que decía que kojima estaba retomando su relacion con konami y habian hablado, tal vez konami termine teniendo un acuerdo para que con su equipo nuevo siga trabajando con los derechos de metal gear o silent hill en este caso que era a lo que se refería el post, y así konami tambien llevarse parte de las ganancias haciendo como hace disney con sus marcas en vez de hacer videojuegos ellos mismos, el post hablaba de que retomarían el desarrollo de Silent Hills pero no estaría ya Norman Reedus como protagonista, son solo rumores pero podría ser que sea cierto ojalá que si por el bien de todos nosotros también como jugadores, un gran saludo excelente video como siempre
Obvio la mayoria de los pccidentales nos gusta jugar hasta la llegada de otro titulo no como los orientales poco sociables que se van a su esquina y ve cn alegria lucesitas y sonidos de loot boxes al final es cultura la mayoria es fan fiel pero ellos solo les gusta apostar y sentirse ganadores
Interesante comentario: ver como complemento en la industria de videojuegos el binomio empresa/negocio y fans/franquicias. Estaría genial un documental sobre todo lo que existe detrás de la creación y posterior venta de un videojuego: desde la planeación del mismo hasta la venta; al igual que el “hastío o cansancio” de los desarrolladores de hacer las mismas iteraciones de juegos (léase Cliffy B de Gears y Hideo de MGS, por mencionar algunos); y por último, quizás el más complejo, desde el punto de vista de nosotros los jugadores: queremos nuevos juegos/franquicias pero también continuación a lo que ya hemos jugado y experimentado (Gears, Halo, MGS, etc.). Saludos gente 🤙🏻.
Sera, pero no puede ser negado que los celulares han cambiado todo al ser el monstruo mediante el que nos relacionamos; que la gran mayoria verian el video mediante uno, y volcarse en casi un esencial en esta era. De otras cosas como los pachinko´s ya son algo arraigado a su cultura; que va tanto desde su vision cultural sobre los videojuegos asi como su definicion de que le corresponde a cada edad.
@@rtt8071 con respeto opino que metal gear lo dejen en paz desde el 5 incompleto y en proceso fue sacado por salir y no tomarse el tiempo sino pienso que hubiera sido de los mejores incluso a la altura del 3 por que en mecánicas es de lo mejor el 5, hasta el survive decepcionan es una pena..
Wr Ee Totalmente de acuerdo: MGS V pudo ser el juego perfecto (jugabilidad, ambientación, gráficos) que cerrase el círculo de la saga sin embargo no fue así (historia incompleta y convoluta, lo que todos sabemos que es). Dale la oportunidad a MGS Peace Walker (está en la HD Collection en Xbox One) y verás que en historia es la secuela perfecta a la maravilla que es Snake Eater y sentó las bases de Ground Zeroes y Phantom Pain (Mother Base, organizar tu propio ejército y sobretodo el momento en el que el mundo declara la guerra a Big Boss por Metal Gear Zeke).
Soy un gamer de 34 años, de niño jugué todos los juegos en las "maquinitas" que llegaron a América, era super fan de Konami, entiendo que sea por negocios, pero yo jamás e pagado un peso en esos juegos gratis, pay to win
@@Spartan_Baratheon No No puede ser comprado por Microsoft Porque es una empresa Occidental Lo maximo que puede hacer es comprar la Division de Gringolandia y tal vez la Europea (Reglas de AntiMonopolio Japonesas)
Son negocios Bro, todos lo haríamos, yo dejaría de vender agua de melón si solo le vendo a 10 personas y cuesta caro el melón, y me dedicaría a vender agua de limón que le gusta a las masas o inmensa mayoría, aprovechando que el limón es más barato(es ejemplo) así ellos, se dedican a lo que las masas están pidiendo
De la manera más objetiva, es un negoció y como tal debe generar ganancias, familias comen de ahí. El problema es el romanticismo que los videojugadores le imprimen al tema, es un hecho que Kojima se estaba volando la barda , ya no era rentable y en cualquier empresa no sirves para generar lo que se pone de meta, (había más egreso que ingreso). pues que te vaya bien, recuerden no es por amor al arte es por generar ganancias es una empresa , y en cualquier ámbito el qu ustedes quieran siempre se busca una ganancia ya sea económica o satisfactorio y las dos van junto pegadas, vamos hasta este canal pide donaciones para realizar vídeos, y si, las franquicias que siempre nos han gustado están perdidas pues no hablar ya fueron y fueron muy bien, un aplauso a Konami que intenta y logra mantener la empresa como mejor le convenga , como.cualquier empresa. Saludos banda
@@balamtees _No, nada de aplausos, hoy en día es una basura de compañía y simplemente no entiendo como juegos móviles pueden llegar a ser rentables para ellos, después de todo el público de móvil juega otro tipo de cosas en esa plataforma, no lo que hacen ellos._
Respeto los gustos de cada quien pero en lo personal Yugioh se ha convertido en una total mierda, incluso pienso en crear mierda y siempre habrá gente que la consuma y de esa manera hacerme rico XD
@@xNeoLifex Tal vez el amplió espectro de la gente común consuma mierda, pero esa mierda siempre va ligada a un cierto reconocimiento de por medio. En el caso del entretenimiento todo gira en torno a la nostalgia, la calidad e innovación en ideas es muy poca actualmente.
@@xNeoLifex Ami me sigue gustando personalmente ya que me emociona ver como las invocaciónes avanzas pero es si los péndulos en su época fue estúpido y además los links funciónan mal ya que deberían desacelerar el juego pero antes lo aceleraro mas
Bueno como alguien que juega yu gi oh diría que duel links en móviles no me atrae para nada después de probarlo, adiferencia de uno creado por fans que es "dawn of the new era": duel links se limita mucho en el jugador casual y no está mal pero no satisface al jugador competitivo y al tanto de el meta actual del juego. Y está el tema de el "Meta-game" ; las cartas y decks meta cuestan bastante por no decir mucho, por eso otros sólo tienen el enfoque de jugar online en el "yugioh pro" puedo criticar los tipos de invocación también en especial despues que los monstruos links no suavizan la velocidad del juego y que jodieron muchos decks que me encantaban pero tampoco es nada malo.
@@ManDeMendiz yo que también juego Yu gi oh duel links sé qué tan caros son los mazos en las cajas o minicajas y es verdad los links limitan mucho algunos tipos de invocación como los sincros ellos se vieron muy golpeados duránte los links
Si hubiera sacado este video antes de ayer hubiera estado molesto con Konami. Pero desde que salió las noticias de la próxima Master Rule 2020 de Yu-Gi-Oh! Ya no puedo estar enojado con ellos.
Bueno al menos Metal Gear y Castlevania (Con un poco de Bomberman y Goemon) sobreviven en Super Smash Bros. Ultimate...Sinceramente Sakurai-sensei y Nintendo respetan mas a las IP de Konami/Hudson Soft que la Propia Konami-Pachinko (PachinKonami Sports Club) de Ahora
Sparda Guy 2003 en si, konami adquirió hudson no recuerdo en que año, dejando en el olvido todas las sagas de la marca de la abeja en el olvido, al menos bomberman regreso
@@gorditodegafas2763 si hasta eso que Capcom si supo hacer las cosas bien actualmente. Resident Evil 7 y 2 Remake y Devil May Cry 5 son un claro ejemplo de ello. A diferencia de Konami cancelando Silent Hills y condenando al fracaso a Metal Gear Survive
Silent hill aún tiene mucho potencial en manos adecuadas y no en manos de americanos. La visión japonesa en el terror está muy por encima de Estados Unidos.
Ojo, no solo con que no este en manos de americanos se desperdicia potencial,de hecho Vatra (Silent Hill Downpour) es de Republica Checa, y Climax (Origins y Shaterred MEmories) es de Reino Unido. No se si es que crees que los únicos desarrolladores de videojuegos son de estados unidos y Japon, o hay algo mas, porque si no....
Yo odio a Konami, me dio y me quitó lo que más amo, castlevania y metal gear, los odio porque hoy por hoy podrían hacer los juegos de mis sueños si emularan lo que logró bloodstained en un castlevania, o hicieran remakes de los primeros 4 metal gear con el uso de fox engine sin desgraciar a la franquicia como lo hizo con metal gear survive
Takuya Kozuki: el futuro son los móviles!!! Todos que tenemos un teléfono que se le acaba la memoria y la pila rápidamente: te digo la verdad o seguimos siendo amigos?...
Hasta ver este video, no sabia que Konami todavia estaba teniendo salud economica. Esta informacion me ha interesado mucho. Gracias por hacer este video!
Los de Konami deberían de vender sus franquicias que nomás están acumulando polvo para que otras desarrolladoras de videojuegos hagan con estás algo grande.
Al final del dia, es el dinero el que mueve el mundo, Es comprensible lo que hizo konami, Pero que sea comprensible no significa que me guste... silents hills y mgs aun duelen, despues de tanto tiempo
Así como cuando le echas la culpa a Konami del "mal trato a Kojima", pero no hablas de como Hideo se gasto todo el presupuesto de un juego completo en un demo.
@@photo6639 y no solamente lo metió ahí, sino que también en Death Stranding y por no decir del actor de voz de Snake en MGSV que también es un actor y muy apenas y habla. Kojima mediocre traumado con las películas el hdsptm
Fueron las mismas personas que motivaron ese "pensar" de Konami, en especial en hacer el abuso "freemium", en lo personal no juzgaré NADA de Konami... como si los jugará antes.
Ultimamente se están mandado muchas cagadas con YuGiOh, y la mas reciente es la nueva generación de su anime, que está infantilizada a niveles muy criticos. Por mi que Konami se vaya a la mierda.
Konami se esta enfocando en mercados mucho mas fáciles como los moviles y los niños así puede vender sin que les jodan por la calidad de sus productos ademas de ganar mucho mas dinero
Está tan de la verga que ya hasta hay rumores que dicen que Kazuki Takahashi (creador de Yu-Gi-Oh) se anda peleando con Konami porque no le está gustando el rumbo actual de la franquicia, no hay nada que confirme si eso es real, pero viendo todas las cagadas que anda haciendo Konami desde hace tiempo no me sorprendería, porque extrañamente su nombre no aparece en la serie actual.
Feliz navidad y feliz año Me emociona pensar en los juegos que vendran para el siguiente año y como crecera este canal c: ...en especial con las nuevas politicas de youtube
Todo pasa por algo , a lo mejor era lo mejor que podía pasarle a Kojima pues ahora podrá hacer las cosas a su manera y como tenía planeado desde un inicio.
Gran trabajo Adrian. Tengo la esperanza que la magia de CVJ continué y después de la publicación de éste video, salga el anuncio de un nuevo juego de Silent Hill. Se vale soñar :P
A mí me gustan algunos juegos móviles, pero nada es comparable a juegos de consola y pc más elaborados. No vamos a comparar el Free Fire con GTA V, The Witcher 3 o Red Dead Redemption 2 por ejemplo, aunque suene estúpida la comparación es la verdad
Las tendencias van cambiando. En los 90 los Arcades eran la fuente de referencia; en los 2000 el "hardcore gaming" hogareño de la mano de la PS2 y 3 era lo máximo; en la década del 10 los juegos móviles han adquirido el mayor protagonismo de la industria, que sigue hasta hoy. Nada es perpetuo. Amo Silent Hill pero creo que esa jugabilidad tosca, lenta y de inmersión paulatina hoy no sería bien vista por los nuevos gamers, que buscan diversión instantánea.
Lo que daría por jugar otro juego de Survival Horror, extraño los Silent Hill de antes, la imagen del pueblo cubierto de neblina que carcome, libera y manifiesta la oscuridad del ser humano. u u
Hey bro, lei por las noticias rumores de que Kojima y Konami trabajaran en un nuevo Silent Hill, rumores son rumores pero puedes fijarte por ti mismo y checar el artículo, tambien me da ilusión ver otra entrega nueva de la franquicia eh 👌
Oh Dios mio, que buen video, sinceramente la última parte del video me dió una pena tremenda :( pero así son los negocios supongo, sus acciones pueden ser entendidas de esa manera, pero es inevitable pensar que esas palabras salgan de la konami que creció con muchos de nosotros y esas franquicias legendarias que nos marcaron es simplemente triste :(.
El negocio de las consolas de videojuegos se ahorcó a sí mismo al usar tecnología cada vez más y más sofisticada, véase PS1, PS2, PS3, PS4.. Cada vez es más costoso producir juegos para consolas pues se requiere más tiempo de desarrollo, equipos más grandes de artistas, técnicos, programadores etc. A medida que se trabaja para consolas de nueva generación cuyo objetivo es el hyper realismo gráfico como modelo de mercado, comienzan a descuidarse otros aspectos como el alma o feeling del juego al enfocarse principalmente en la Super complejidad gráfica. Afortunadamente Hideo Kojima y a su estudio les ha ido muy bien con Death Stranding, y no me molestaría que desarrollaran juegos para mobiles.
Excelente contenido Adrian ojalá que Konami vuelva hacer la empresa que era en su épocas de gloria. Sigan así muchachos enorme trabajo como siempre saludos desde Argentina
Una de las mejores compañias, su ultimo gran titulo fue Metal Gear Solid V. Espero Microsoft compre todas esas ips para que podamos seguir viendolas y jugandolas
El comentario mas ridiculo, con solo decir tinny toons para nes, ya destrona a unas cuantas companias de videojueos.. dejas en evidencia que tu unica consola fue un celular.
Acerca de que el nombre de Kojima iba a ser removido de varios títulos, desde Ground Zeroes ya estaba advirtiendo ya que en misiones como jamais vu y deja vu había logos de kojima en el mapa con el símbolo del zorro borrado…
Eso explica porque Kojima dijo me quitas de la portada de mis juegos?... Ah entonces le voy a poner a "Hideo Kojima Game" en cada uno de los capítulos de metal gear solid V para que vean mi nombre a webo. Y en sí phantom pain se siente abandonado a medio terminar.
4 роки тому+6
No entiendo como siguen defendiendo a kojima despues de que le dan 80 millones y 5 años para desarrollar un juego que lanza incompleto. Luego se gasta todo el presupuesto de silent hill en un demo y cuando forma su propio estudio saca tremendo desproposito que es death stranding. Kojima demostro primero que no es un genio, y segundo que necesita ser supervisado, en Konami cuando le dieron la mayor libertad fue cuando mas la cagó. En cuanto a Konami, ellos son una empresa y no viven por amor al arte, es preferible que una compañia se haga a un lado del mundillo de los videojuegos y no sigan decepcionando como lo hacen compañias como blizzard, EA y otras cuantas. Konami encontró un gran negocio en ala industria del movil y lo estan explotando de la mejor manera
bueno si nos ponemos a pensar no todos son obras del diablo están juegos buenísimos que pues son ports pero igual están genial como minecraft o el terraria.
@@TheBlackJhonson_77 sí y no... minecraft ya tiene microtransacciones desde que sacaron bedrock para poder usarlo en celular. Así que meñ, igual los odiaré siempre a todo lo que sea movil/celular.
@@JFEspanolito El dinero que se genera del Marketplace de Bedrock es 100% dado a los creadores de mapas y skins etcétera, Microsoft no se lleva absolutamente nada, es más con el Minecraft Pe pierde dinero porque todos lo tienen pirata Incluyendome XDXD
Antes de juzgar a Konami hay que recordar que es una empresa y una empresa se dedica a ganar dinero. no a perderle. Por mucho que nos gusten las franquicias de Konami tomo decisiones basadas únicamente en las ganancias atropellando todo lo que fue su pasado pero lamentablemente ya no tenían otra alternativa.
Kojima se merecía ese trato. En sus últimos años con Konami no se cansó de consumir dinero. Agotó todo el presupuesto de Silent Hills en un demo que no dejó ganancia alguna. No hay manera de que se lo perdonen y sobre el rumor de su reconciliación seguro es falso. No entiendo cómo Sony fue tan tonta como para financiar e incluso prestarle personal a Kojima.
Creo que no está mal. Ahora están explotando las franquicias que los hicieron grandes. A mi manera de ver, 1) puede ser que en el futuro necesiten crear otros productos de igual o superior calidad a lo que los hizo renombrados, ya sea que desarrollen nuevas franquicias o le den nueva vida a sus clásicos. 2) Que en el nuevo mercado, en el que se enfocan, lo desarrollen trayendo consigo títulos muy interesantes para las tecnologías del futuro. Y, 3) que se olviden de todo el legado y desarrollen productos de consumo. Lo último, no necesariamente es malo porque siempre va a existir alguien que quiera hacer las cosas a contracorriente.
Pues que se gasto casi 80 millones de dolares en MGSV y no le salio rentable, no vendio ni para apenas obtener beneficios. Normal que Konami despidiera a Kojima, hace juegos que ni siquiera obtienen beneficios, el ultimo fue "Death Stranding" que fue un desastre en ventas.
@@drutus17 El MGSV en historia es el peor, tardo 5 años y ni "le dio tiempo" en terminar la historia según Kojima. Death Stranding en 3 años con historia terminada, no creo que sea por recursos o tiempo que le dio Konami de sobra, más bien por gastarse esa cantidad de dinero y pagar a una estrella de Hollywood como Kiefe Sutherland para hacer el papel de Big Boss (solo dijo 4 frases en todo el juego). Death Stranding el mismo camino, actores de Hollywood y una rentabilidad bastante dudosa, ni siquiera an mostrado números de beneficio. Tampoco contemos la Demo millonaria del "P.T" que le costaria a Konami un cojon.
Konami ha dejado en el olvido grandes franquicias y con ello millones de fans que las aman. ¿Qué diablos pasó con Konami?
¿Cuál es la franquicia que más extrañas de esta compañía?
Yu gi oh
Mario y Sonic en los juegos Olímpicos de invierno
Bloodsta..... Quiero decir Castlevania
Metal gear
El título me parece de mal gusto los juegos móviles tienen mucho que ofrecer no por nada todas las empresas están sacando juegos móviles es un gran negocio que genera millones al año asi que respeta
Konami con su Silent Hill y Capcom con su Resident Evil fueron los máximos exponentes del Horror/Survival-Horror.
Hace unos años parecía que Silent Hill volvía a la gloria con "Silent Hills" y Resident Evil moría en el olvido con "Resident Evil 5 y 6" .
Que increíble como en pocos años las cosas se dieron vuelta completamente: "Silent Hills" cancelado y la saga Silent Hill muere. Resident Evil tiene un ultimátum con "Resident Evil 7" y lo aprovecho con creces.
Ahora mismo, Resident Evil 2 y 3 Remake le dan vida a la saga RE regresandola a lo que fue.
Lamentablemente, Konami no supo hacer lo que Capcom... revivir su franquicia
Eso mismo comentaba. También supieron hacer lo mismo con el Devil May Cry, Capcom perdió ganancias con Resident Evil 6, pero supo renovarse al hacer Resident Evil 7, juegazo por cierto que actualmente estoy jugando, y con Resident Evil 2 y 3 se están recuperando mucho
Moría en el olvido? RE5 y RE6 son dos de los juegos más vendidos en la franquicia de RE, aunque les duela aceptarlo.
@@SeventhheavenDK No me refiero a éxito financiero. Me refiero a calidad del juego y aceptación por parte de los fans
@@faustovii1085 . Al fin y al cabo es el éxito financiero el q importa, ese es el q les da de comer, misma razón por la q Konami decidió cambiar de rumbo.
Y las minorías vocales podrán quejarse en internet todo lo q quieran de RE5 y RE6, pero Capcom sigue sacando ports de esos dos juegos, y se siguen vendiendo, y q por cierto tienen calidad, no son Survival Horror, eso es lo q a esa gente nostálgica q se queja les molesta, pero calidad tienen los dos juegos y mucha, y ni el RE7 (el cual también fué muy criticado) vendió tanto como esos dos.
He visto muchos cambios en el re 3 .. capcom tiene que tener cuidado porque siempre cuando hacen algo a la primera les sale bien pero a la segunda lo arruinan.. y re3 se caracteriza por su suspenso y pasillos oscuros de jill una persona sin mucha ayuda.. ni tampoco mucha municion.. ojo con capcom no la cague con el re3
Konami antes: Quieres Videojuegos?
Konami ahora: Quieres bolitas para el Pachinko?
QuIeReS JuGar VidEoJuEgoS? yO sI, ExTrañO eL AbiSmo...
Más bien; ¿Quieres cartas de yu-gi-oh?
Toma cartón brillante
No gracias,prefiero Videojuegos y no bolas de Adicción
@@ManDeMendiz Quieres pagar con gemas y dinero para Duel Links?
Prefiero que Silent Hill siga muerto antes que lo revivan para seguir destruyendo su legado. Si llegara a ser verdad que piensan hacer un juego nuevo, tiene que haber una muy buena idea detrás. Aunque tal vez sea mucho pedir.
Ya no son necesarios los silent Hills, tienen que inventar nuevas cosas
@@rkochamp0Puedes que sea lo mejor, aunque me duela.
@@rkochamp0 en parte si, pero dudo que algun juego nuevo se libre de que te escupan en la cara y llegue al nivel de terror psicológico como lo hizo silent hill 2
Es sencillo reunir al Team Silent, ellos son la verdadera fórmula
Eso decian muchos de Resident Evil tras el 6 , y desde el 7 Capcom no ha hecho mas que poner a la franquicia en un lugar de mas que merecida gloria , posiblemente en el mejor momento de su historia en cuanto a cariño de los fans y ventas a la espera del remake de RE3 . Silent Hill 1 y 2 tambien se merecen grandes remakes , esos juegos a dia de hoy ya no transmiten lo que transmitian hace 20 años por mas nostalgicos que nos queramos poner , necesitan un lavado de cara y ser lanzados como juegos actuales con la tecnologia actual .
Todo es un negocio, pero cuando algo te apasiona se nota.
Es como Disney con sus live action y sus refritos de marvel y star wars. Se venden por dinero, entendible pero poco pasional
Qué Asco Disney
Cualquiera lo haría,por eso el dinero puede ser tanto un beneficio para la sociedad,así como puede ser nuestro propio veneno.
Pésima comparación,siguen haciendo películas lo que siempre hicieron,pero desde que Disney tomo las riendas las películas de súper héroes se volvieron fiables no solo económicamente (son caras de producir por su esencia).
Nel en el caso de sw el propio george quiso vender su franquicia, en el caso de kojima solo lo sacaron
Ami dolio como hicieron MIERDA a star wars que era mi saga de peliculas favoritas.. como pusieron a han solo como un personaje secundario y eso que antiguos actores como harrison ford dieron lo mejor en las nuevas pelis .. se les aprecia pero JJ ABRAHAMS arruino la saga.. no es una peli de robots como transformers star wars es una novela tipo wiliam shakespiere.. disney sin duda ARRUINARA MARVEL
Cuando era niño y en un juego decia Konami ya sabia que seria un juegazo
Ellos son los dueños de silent hill??
@@Lucasssssssss_ si ellos mismos, en los 90's sacaban juegazos
@@jcesarrc2741 Y ahora me doy cuenta que muchos títulos de los que jugaba y que eran tan famosos en aquel entonces, son de Konami, la verdad que si hacía juegazos.
@@elpensador8234 el que mas recuerdo es el Contra alucinabamos con ese juego, y el poder jugarlo con un amigo era lo Maximo, a dia de hoy mi numero de celular me cuesta recordarlo pero el truco de las 30 vidas en la NES me lo aprendi a la primera.
Hecho de menos el cagarme de miedo a media noche jugando silent hill :(((
Estos mini documentales son geniales a la hora de almuerzo
O comida, aun que me laten todavia mas en la cena, cheers!!
Igual para cagar, mejor que leer la fórmula del shampoo
@@Xavier-ty4jw jajaja doy fe de lo que dices
Jaja, yo ando cenando
@@cristhianolmedo3236 a mi también me laten más en la cena xd
*_"Los espectadores de Peppa pig en español miraron este canal"_* que pedo?
Jajaja y dicen que youtube no tiene sentido del humor.
@@photo6639 a huevo jaja salu2
Jajajaj
Soy el unico que al escuchar "vicepresidente ejecutivo" se le viene a la mente el señor Burns?
Sólo iré a Japón a las casas de esos dos weyes para aventarles CACA en sus hogares!!! MALDITOS AMARILLOS LO ARRUINARON TODO!!!😠😠😠😠😠😠😠👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻
De qué hablas abuelo?
@@Xavier-ty4jw de cultura amigo
Amo este canal como ningún otro. Puedo verme todos sus videos sin importar la duración, y lo disfruto mucho. En especial esta serie de "¿Que diablos pasó con...?" . Espero ansioso cada nuevo video de este segmento del canal.
Únicamente me gustaría pedirles que si, por favor, pudieran hacer una lista de reproducción con todos los vídeos hasta la fecha, e ir agregándolos conforme salgan, porque de enserio no quiero perderme ningún video.
Gracias de antemano.
Entiendo que ,como cualquier empresa, Konami tenga como objetivo generar la mayor cantidad de dinero con la menor inversión, pero en el caso de las compañias dedicadas al entrenimiento digital, sus productos suelen tener tambien un caracter mas humano y comunicativo que, por ejemplo, una pieza de hardware. Cuando la idea de crear Metal Gear Solid comenzo a tomar forma, no creo que Konami haya tenido en mente crear un perfecto simulador de sigilo. Creo yo desde mi perspectiva de jugador que consume el producto "Metal Gear Solid", que el impacto que tuvo fue algo mas que solo un flaco que me grita "Snake? SNAAAAAKEEE?" cuando pierdo.
Teniendo en cuenta eso, ¿no se ha convertido Konami entonces, en una compañia que se preocupa mas en generar revenue que en entregar productos que puedan marcar a sus consumidores? Un rotundo sí.
Los videojuegos nos dejan leer una historia desde una perspectiva mas activa que, por ejemplo, la perspectiva que nos ofrece un libro (que no deja de ser excelente, solo que es otra forma). Ojala en el futuro sigan surgiendo equipos dedicados a entregar excelentes experiencias a sus consumidores, y que podamos seguir disfrutando de la antigua gloria de aquellas franquicias que antaño tanto nos han entregado.
Saludos de alguien que cree que los videojuegos son algo mas que solo bits dentro de un disco duro...
Excelente comentario, para ellos solo son poligonos, para nosotros es algo mas, me gustaria algundia me explicaras mas este punto de vista tuyo, es muy acertado y tiene potencial.
En cuestión de negocios es totalmente entendible, al final de cuentas una compañía siempre se tendrá que preocupar por atraer consumidores y bajar costos, crear oportunidades de dinero y gastar menos, me sorprendió en su momento lo paso con Kojima ya que los nipones tienen esa estirpe de hacer todo honestamente, con "honor", la verdad fue de lo peor que pudo haber hecho la empresa pero aún así, espero en un futuro, puedan dejar las licencias libreas para que alguien las pueda trabajar; tal cual fue el rumor de que estaba en venta los derechos de silent Hill, tengo fe de que le regresen a Kojima el mgs a futuro y que con este trabajo de Death Stranding; Kojima pueda tener el apoyo de más gente para SH y MGS
Exacto, en un mundo de libre mercado es natural y muy lógico que una empresa busque ganancias, no pérdidas, y objetivamente hablando, Konami hizo lo más factible para sus intereses, sin embargo, si podría rentar o vender las franquicias para que los costos no le resulten tan onerosos, licenciar Silent Hill, castlevania o metal gear a otros estudios sería una interesante decisión, y daría oportunidad a otros estudios para ver que pueden traer, el Team Silent fue el ejemplo de como la creatividad puede sobrepasar la adversidad
Las empresas japonesas son bastante explotadoras en general, el concepto de "honor" se aplica más con los trabajadores xD
@@ringtailmaster3120 Que sea como Bayonetta 2 coño, Sega es el dueño de la ip, Nintendo financia el juego y PlatinumGames lo desarrolla, es un modelo que funciona pero estos cabrones dejan las ip's en el baúl de los recuerdos
Solo queda ver cómo se irán dando las cosas, por lo pronto con la licencia de silent Hill, me dio gusto de Death ganará algo en los premios, quiero pensar que está era la prueba para Kojima para demostrar su capacidad como estudio desarrollador y ver si en futuro puede sumar gente a su causa $$$
No gracias, seria preferible que le dieran SH al estudio original, kojima quiere hacer películas, y eso se demostró con los MSG. Y su última entrega.
Konami: "el futuro en los videjuegos son los dispositivos móviles..."
Lo que entendí: "queremos dinero dinero dinero dinero..."
Una pena lo de esta compañía atrás quedaron las épocas donde casi todo lo que tocaban era oro , mis eras favoritas fueron la de snes y ps1, brutal lo que hicieron.
A capcom le estaba pasando lo mismo pero se han recuperado y mantienen cierta calidad.
Es fácil, cambio su orientación de negocio y le fue bien, siguió explorando esa nueva dirección y le va mejor que nunca, lógico que sigan así.
_Pero eso no quita que sea una mierda._
@@ema4020 para los nolstafans, para Konami como empresa, le va muy bien
Un remaster de the twin snakes,un remake de peace walker,metal gear y metal gear 2 solid snake o un remake de silent hill 1 serían genial
Durante los últimos 5 años konami se ha dedicado a masacrar a sus franquicias más queridas (ejem pachinkos de castlevania, cancelar PT y metal gear Survive)
Jotaro...
5 años???jajajajaja , si todos los silent hill despues del 4 fueron una caca o de plano mediocres , creo que el problema de konami desde hace mucho fue no haber planteado un plan de negocios y organización de sus estudios , ve a sony vende 10 millones de juegos por estudio bajita la mano o a nintendo que vende marios y zeldas como papas fritas
@@dddvyomero pues si, pero por lo menos antes disimulaban
@@AaroncitoNijima si , todo les mello y hoy dan mas que lastima , haberle dado tanto poder a kojima sin duda fue un síntoma de que algo andaba mal como empresa
El pt tenia buena pinta y eso es innegable
Series, momentos, horas de diversión. Konami dejó grandes momentos en mi infancia. Cómo olvidar ese grandioso momento cuando se te ponía la piel de gallina al escuchar el radio. O ese sentimiento de emoción cuando jugabas por primera vez con Alucard. :'(
Yo al ver el video
😲😲😲😲😲
AHORA ENTIENDO PORQUE ACTIVISION saco al Mercado su COD Mobile
Así es imbecil,
Pues, obvio, hace años el mercado de móviles es una mina de oro.
no lo habias entendido? Dinero dinero dinero.
A filho do pota agora sim entemdo!
Exacto, y si les va muy bien ahí.
Puede que ellos también se olviden por completo de los grandes juegos, igual que Konami.
Ó tal vez no, les va igual de bien en consolas...
Ó quien sabe
_F por Konami_
F por la Antigua Konami
F por Fuck Konami.
F
F por la mayoría de compañías de los 80 que si desaparecieron
F por las que mato EA
- ¿Pero poner sagas en el olvido?
- ¡Pondré las necesarias para salvar está compañía!
Poner sagas en el olvido cuando podrías rentarlas: Si yo fuera directivo allí haría cosas como: "¡Oye!, Fromsoftware, ¿te interesaría hacer un Castlevania en 3D?"
No abra la herida primo
Todo evoluciona y todo son negocios, así de sencillo. Excelente video.
Con esa mentalidad, el negoció jamás crecerá.
@The Wolf Slayer
Si eso es cierto, EA stock estuviera subiendo en el mercado pero nel, está sufriendo por las terribles cagadas que hacen según con al finalidad para lucrarse más.
Toda empresa con esa mentalidad se pierde, divide y desaparece. Es necesario dotar a una empresa de una visión, misión y valores. Solo siendo fiel a estas podrá avansar y evolucionar. Aquellas que violan las características antes nombradas sólo fracasan y se pierden en el olvido.
@@gabrielherrera2094 si fuese así, Kodak seguiría siendo una de las empresas más valiosas, pero no es así, ya dejó de serlo hace tiempo. Entiendo que una organización debe tener principios, pero tambien debe tener una capacidad de adaptación. Konami sigue haciendo videojuegos, si es que ese es una parte de sus principios, pero cambio de plataforma para adaptarse a la demanda.
@@cristianariza8827 La visión es a donde te diriges la misión es que vas a hacer, kodak se quedo por no saber evoluciónar ante el mercado, su visión era que todos puedan almacenar y procesar imágenes. Una vision nunca te detiene, es el motor de una empresa es lo que mantiene a empresas como Dysney
Pero nadie menciona ni dice nada sobre el entusiasmo inicial que Konami tenía por Silent Hills, y que fue Kojima con su presunción temeraria quien acabaría por arruinar y amargar por completo dicho sentimiento, gastándose todo el presupuesto que Konami le había proveído para financiar el desarrollo del título, en un sólo demo, mismo del cual la compañía obviamente no obtendría ningún beneficio al tratarse de un demo gratuito. Encima, Kojima exigía que la prgramación del juego fuese llevada a cabo haciendo uso del costosísimo motor gráfico de MGSV:TPP, lo que hubiese obligado a la compañía a desembolsar varios millones más.
Aún en la actualidad, nadie puede garantizar que Konami hubiese sobrevivido ilesa y sin recurrir a recortes de personal al complejo clima financiero que se le habría generado por andar cumpliendo los caprichos de Don Hideo; el hecho de que, tras la salida de éste señor, Konami haya visto aumentadas sus ganancias en un 200% tan sólo en el año de 2016, es algo que nos da a entender muchas cosas.
El hecho de que Konami se hubiese tomado tan en serio la preservación de los puestos de trabajo de sus empleados, hace que nos demos cuenta de que el supuesto maltrato que les daba es falso a medias.
Son mamadores de Kojima, ni mensionan el dineral que les hizo perder
Se imaginan que tan poderoso seria Konami si fabricaba sus propias videoconsolas
Quiza estamos siendo muy duros con los directivos de Konami, como dices tu es un negocio familiar, el actual CEO debe sentir una carga enorme por mantener el legado familiar, el cual el lo interpretó, quizá erronamente mas allá de las franquicias como Metal Gear o Silent Hill, y prefirió salvar a la compañía antes que a las franquicias, lo cual al final lo logró, por otro lado, de seguir con su modelo de negocios antiguos, quizá ya hubieran quebrado y se hubieran quedado sin franquicias y sin negocio.. Me duele que PT no salga a la venta igual que a ustedes, pero quizá la culpa no sea de los actuales dirigentes, sino de errores del pasado que apenas van saliendo a flote, o de un mercado cambiante al cual no se pudieron acoplar
Uno de los mejores videos sobre Konami, que he visto. Muy bien explicado, y creo que Konami no dejó terminar el Metla gear, porque no iba a generar más ingresos, por mucho que se pudiese más el videojuego? Al fin y al cabo, es una empresa y tiene que buscar beneficios. No se si el Death Stranding está siendo tan rentable como pensaban... Me alegro de que a Konami le valla mejor ahora!!!
Te alegra que Konami le vaya bien? que interesante, y pq si ya no hace juegos? que le vaya bien o mal o que tan justificable sean sus decisiones no deja de ser todo esto una mierda para los jugadores.
Muchos de mis juegos favoritos eran de Konami, principalmente MGS y Castlevania.
Tristemente la arrogancia lo dominó despidiendo a Kojima e Igarashi, y la codicia lo consumió al hacer sólo máquinas de pachinko. :(
Jajajajaja porque era perder dinero siempre com kojima jajajaja a poco crees que no perdieron millones teniéndolo ahí
Pues al menos koji Igarashi creó el bloodstained ritual of the night y kojima... Un juego que no recuperará lo invertido.
@@rkochamp0 Donde puedo encontrar la información del Kojima villano?
@@joiranseisententeki checa el listado de ganancias anual de konami, desde que se quitaron de encima a kojima han ganado más dinero
@@rkochamp0 Pero segun tenia entendido Kojima queria finalizar MGS desde sus inicios, solo aue Konami seguia insitiendo porque era la franquicia que mas ingresos generaba
Habla sobre lucasArts o Midway, empresas que desaparecieron:(
Midway renació igual
Extraño silent hill,castelvania y Nightmare creatures 😭😭😭 buenos juegos clásicos de konami es una pena como termino una de mis compañías favoritas junto a Capcom ambas en su época fueron las mejor ahora solo Capcom está de pie konami solo es un cadáver de lo que fue algún día 😭😭😭 ojalá vendan la patente de silent hill y castelvania a una buena compañía que nos traiga nuestras queridas sagas
Hace un par de semanas salieron muchas noticias a raiz de un post en reddit que decía que kojima estaba retomando su relacion con konami y habian hablado, tal vez konami termine teniendo un acuerdo para que con su equipo nuevo siga trabajando con los derechos de metal gear o silent hill en este caso que era a lo que se refería el post, y así konami tambien llevarse parte de las ganancias haciendo como hace disney con sus marcas en vez de hacer videojuegos ellos mismos, el post hablaba de que retomarían el desarrollo de Silent Hills pero no estaría ya Norman Reedus como protagonista, son solo rumores pero podría ser que sea cierto ojalá que si por el bien de todos nosotros también como jugadores, un gran saludo excelente video como siempre
Ya no me des falsas esperanzas.
Son negocios, pero se nota la falta de interés en sus fanáticos de las franquicias.
Obvio la mayoria de los pccidentales nos gusta jugar hasta la llegada de otro titulo no como los orientales poco sociables que se van a su esquina y ve cn alegria lucesitas y sonidos de loot boxes al final es cultura la mayoria es fan fiel pero ellos solo les gusta apostar y sentirse ganadores
Interesante comentario: ver como complemento en la industria de videojuegos el binomio empresa/negocio y fans/franquicias.
Estaría genial un documental sobre todo lo que existe detrás de la creación y posterior venta de un videojuego: desde la planeación del mismo hasta la venta; al igual que el “hastío o cansancio” de los desarrolladores de hacer las mismas iteraciones de juegos (léase Cliffy B de Gears y Hideo de MGS, por mencionar algunos); y por último, quizás el más complejo, desde el punto de vista de nosotros los jugadores: queremos nuevos juegos/franquicias pero también continuación a lo que ya hemos jugado y experimentado (Gears, Halo, MGS, etc.).
Saludos gente 🤙🏻.
Sera, pero no puede ser negado que los celulares han cambiado todo al ser el monstruo mediante el que nos relacionamos; que la gran mayoria verian el video mediante uno, y volcarse en casi un esencial en esta era.
De otras cosas como los pachinko´s ya son algo arraigado a su cultura; que va tanto desde su vision cultural sobre los videojuegos asi como su definicion de que le corresponde a cada edad.
@@rtt8071 con respeto opino que metal gear lo dejen en paz desde el 5 incompleto y en proceso fue sacado por salir y no tomarse el tiempo sino pienso que hubiera sido de los mejores incluso a la altura del 3 por que en mecánicas es de lo mejor el 5, hasta el survive decepcionan es una pena..
Wr Ee Totalmente de acuerdo: MGS V pudo ser el juego perfecto (jugabilidad, ambientación, gráficos) que cerrase el círculo de la saga sin embargo no fue así (historia incompleta y convoluta, lo que todos sabemos que es).
Dale la oportunidad a MGS Peace Walker (está en la HD Collection en Xbox One) y verás que en historia es la secuela perfecta a la maravilla que es Snake Eater y sentó las bases de Ground Zeroes y Phantom Pain (Mother Base, organizar tu propio ejército y sobretodo el momento en el que el mundo declara la guerra a Big Boss por Metal Gear Zeke).
Soy un gamer de 34 años, de niño jugué todos los juegos en las "maquinitas" que llegaron a América, era super fan de Konami, entiendo que sea por negocios, pero yo jamás e pagado un peso en esos juegos gratis, pay to win
Me duele muchisimo por el Pro Evolution Soccer.. la saga de mi vida
....vaya gustos mierderos tienes.
Ni hablar, existe toda una cantidad de idiotas que desconocen que fifa empezó a brillar en ps3 y fue siempre una mierda.
@@elcjlokoshom2194 No sabia que tenias un diploma como calificador de gustos.
Ahora hace falta un
"Que pasa con Sega"
No
No es "Que Paso" porque esta es un poco mas vigente
Sebastian Martinez Sega facil puede ser comprada por Microsoft o Nintendo ellos tienen buena relacion y son los posibles salvadores de Sega
@@Spartan_Baratheon
No
No puede ser comprado por Microsoft
Porque es una empresa Occidental
Lo maximo que puede hacer es comprar la Division de Gringolandia y tal vez la Europea
(Reglas de AntiMonopolio Japonesas)
Disney y Microsoft intentaron comprar Nintendo sn ningun problea , si creo que se pueda comprar sega seria un tramite dificil pero no imposible
@@Spartan_Baratheon
Y porque Disney y Microsoft no compraron Nintendo?
No pudieron porque el Gobierno Japones no lo permite
@@Spartan_Baratheon Tienen mejor relación con Sony, me gustaría que fuera comprada por nintendo, ellos si harían un buen trabajo con Sonic
Qué cringe me dió escuchar las declaraciones de Konami. Es entendible y lógico que velen primero por sus intereses, pero aún así, qué puto asco
Son negocios Bro, todos lo haríamos, yo dejaría de vender agua de melón si solo le vendo a 10 personas y cuesta caro el melón, y me dedicaría a vender agua de limón que le gusta a las masas o inmensa mayoría, aprovechando que el limón es más barato(es ejemplo) así ellos, se dedican a lo que las masas están pidiendo
la mayoría de empresas de los 80 hoy en día están desaparecidas es lógico que se interesen en lo que da ganancia
De la manera más objetiva, es un negoció y como tal debe generar ganancias, familias comen de ahí. El problema es el romanticismo que los videojugadores le imprimen al tema, es un hecho que Kojima se estaba volando la barda , ya no era rentable y en cualquier empresa no sirves para generar lo que se pone de meta, (había más egreso que ingreso). pues que te vaya bien, recuerden no es por amor al arte es por generar ganancias es una empresa , y en cualquier ámbito el qu ustedes quieran siempre se busca una ganancia ya sea económica o satisfactorio y las dos van junto pegadas, vamos hasta este canal pide donaciones para realizar vídeos, y si, las franquicias que siempre nos han gustado están perdidas pues no hablar ya fueron y fueron muy bien, un aplauso a Konami que intenta y logra mantener la empresa como mejor le convenga , como.cualquier empresa. Saludos banda
@@balamtees . Totalmente de acuerdo contigo.
@@balamtees _No, nada de aplausos, hoy en día es una basura de compañía y simplemente no entiendo como juegos móviles pueden llegar a ser rentables para ellos, después de todo el público de móvil juega otro tipo de cosas en esa plataforma, no lo que hacen ellos._
Yugioh es de las cosas que les genera gran parte de los ingresos económicos a Konami.
Respeto los gustos de cada quien pero en lo personal Yugioh se ha convertido en una total mierda, incluso pienso en crear mierda y siempre habrá gente que la consuma y de esa manera hacerme rico XD
@@xNeoLifex Tal vez el amplió espectro de la gente común consuma mierda, pero esa mierda siempre va ligada a un cierto reconocimiento de por medio. En el caso del entretenimiento todo gira en torno a la nostalgia, la calidad e innovación en ideas es muy poca actualmente.
@@xNeoLifex Ami me sigue gustando personalmente ya que me emociona ver como las invocaciónes avanzas pero es si los péndulos en su época fue estúpido y además los links funciónan mal ya que deberían desacelerar el juego pero antes lo aceleraro mas
Bueno como alguien que juega yu gi oh diría que duel links en móviles no me atrae para nada después de probarlo, adiferencia de uno creado por fans que es "dawn of the new era": duel links se limita mucho en el jugador casual y no está mal pero no satisface al jugador competitivo y al tanto de el meta actual del juego. Y está el tema de el "Meta-game" ; las cartas y decks meta cuestan bastante por no decir mucho, por eso otros sólo tienen el enfoque de jugar online en el "yugioh pro" puedo criticar los tipos de invocación también en especial despues que los monstruos links no suavizan la velocidad del juego y que jodieron muchos decks que me encantaban pero tampoco es nada malo.
@@ManDeMendiz yo que también juego Yu gi oh duel links sé qué tan caros son los mazos en las cajas o minicajas y es verdad los links limitan mucho algunos tipos de invocación como los sincros ellos se vieron muy golpeados duránte los links
Si hubiera sacado este video antes de ayer hubiera estado molesto con Konami. Pero desde que salió las noticias de la próxima Master Rule 2020 de Yu-Gi-Oh! Ya no puedo estar enojado con ellos.
Bueno al menos Metal Gear y Castlevania (Con un poco de Bomberman y Goemon) sobreviven en Super Smash Bros. Ultimate...Sinceramente Sakurai-sensei y Nintendo respetan mas a las IP de Konami/Hudson Soft que la Propia Konami-Pachinko (PachinKonami Sports Club) de Ahora
Hablando de Hudson, Konami se quedó con los derechos de Bloody Roar y desde el 2003 ningún titulo o señales de vida de la franquicia.
@@misterhimura036 ojalá que los venda a Capcom o Bandai, que son para mis los mejores en juego de pelea orientales
Sparda Guy 2003 en si, konami adquirió hudson no recuerdo en que año, dejando en el olvido todas las sagas de la marca de la abeja en el olvido, al menos bomberman regreso
@@Studio_Hardcore Extraño la abejita de Hudson
Porque cuando sacan un Bomberman nuevo nadie lo compra
Pensar que un día Konami fue una de las mejores es difícil.
EA tambien
@@kenneth27205 Viseral games 😭😭😭👌👌👌👌
FUE COMO LA PEPSI DE LOS VIDEOJUEGOS.... COCA COLA SIEMPRE FUE CAPCOM
Para mí no, siempre será una de las mejores, al menos si piensas como nostalgico :')
@@gorditodegafas2763 si hasta eso que Capcom si supo hacer las cosas bien actualmente. Resident Evil 7 y 2 Remake y Devil May Cry 5 son un claro ejemplo de ello. A diferencia de Konami cancelando Silent Hills y condenando al fracaso a Metal Gear Survive
Silent hill aún tiene mucho potencial en manos adecuadas y no en manos de americanos. La visión japonesa en el terror está muy por encima de Estados Unidos.
Ojo, no solo con que no este en manos de americanos se desperdicia potencial,de hecho Vatra (Silent Hill Downpour) es de Republica Checa, y Climax (Origins y Shaterred MEmories) es de Reino Unido.
No se si es que crees que los únicos desarrolladores de videojuegos son de estados unidos y Japon, o hay algo mas, porque si no....
Nunca vendió bien como Resident Evil, siempre fue una saga que vendió poco
@@GbrielValdez No estamos hablando de potencial de ventas niño, y si es una saga con tantas entregas es porque fue rentable.
@@ElMovimientodeunCampeonF1 Son 4 juegos de la saga principal y un par de juegos más llegó la época de PS3 y dejo de ser rentable
¿Con americanos te refieres a estado unidenses? Podrías ser más específico por favor
Yo odio a Konami, me dio y me quitó lo que más amo, castlevania y metal gear, los odio porque hoy por hoy podrían hacer los juegos de mis sueños si emularan lo que logró bloodstained en un castlevania, o hicieran remakes de los primeros 4 metal gear con el uso de fox engine sin desgraciar a la franquicia como lo hizo con metal gear survive
Takuya Kozuki: el futuro son los móviles!!!
Todos que tenemos un teléfono que se le acaba la memoria y la pila rápidamente: te digo la verdad o seguimos siendo amigos?...
Hasta ver este video, no sabia que Konami todavia estaba teniendo salud economica. Esta informacion me ha interesado mucho. Gracias por hacer este video!
Los de Konami deberían de vender sus franquicias que nomás están acumulando polvo para que otras desarrolladoras de videojuegos hagan con estás algo grande.
Al final del dia, es el dinero el que mueve el mundo, Es comprensible lo que hizo konami, Pero que sea comprensible no significa que me guste... silents hills y mgs aun duelen, despues de tanto tiempo
Est perrisimo como narras , me haces recordar a los programas de tv que hace años no existes chingosisimo 🤠👌
Así como cuando le echas la culpa a Konami del "mal trato a Kojima", pero no hablas de como Hideo se gasto todo el presupuesto de un juego completo en un demo.
Meter a Norman Reedus también.¿Que tiene de relevante meter a ese tipo en Silent Hills?
@@photo6639 y no solamente lo metió ahí, sino que también en Death Stranding y por no decir del actor de voz de Snake en MGSV que también es un actor y muy apenas y habla. Kojima mediocre traumado con las películas el hdsptm
Que hermosa intro. 🤗
¡Felices fiestas Adrián!
Igualmente Alejandro :D!
@@PSI-Gaming Igual mente pedro 😭😭😭👌👌👌
¡Hola! Me gustó mucho la música de fondo que usaron en la primera parte del video. ¿Podrían compartirme el título, por favor? ¿Es de un juego? 🤓
Fueron las mismas personas que motivaron ese "pensar" de Konami, en especial en hacer el abuso "freemium", en lo personal no juzgaré NADA de Konami... como si los jugará antes.
Felices fiestas Adrián igualmente. Genial vídeo como siempre
Gracias Genju, pasala muy bien:)
Ultimamente se están mandado muchas cagadas con YuGiOh, y la mas reciente es la nueva generación de su anime, que está infantilizada a niveles muy criticos.
Por mi que Konami se vaya a la mierda.
Konami se esta enfocando en mercados mucho mas fáciles como los moviles y los niños así puede vender sin que les jodan por la calidad de sus productos ademas de ganar mucho mas dinero
Está tan de la verga que ya hasta hay rumores que dicen que Kazuki Takahashi (creador de Yu-Gi-Oh) se anda peleando con Konami porque no le está gustando el rumbo actual de la franquicia, no hay nada que confirme si eso es real, pero viendo todas las cagadas que anda haciendo Konami desde hace tiempo no me sorprendería, porque extrañamente su nombre no aparece en la serie actual.
Señor Konami porque dejo de hacer videojuegos como antes?y ahora hace juegos pequeños
Konami:
El dinero XD
Feliz navidad y feliz año
Me emociona pensar en los juegos que vendran para el siguiente año y como crecera este canal c:
...en especial con las nuevas politicas de youtube
El siguiente año va a ser uno grande, vienen muchos juegos, no se como saldrán las cosas pero esperemos que bien, felices fiestas para ti también :D
El hombre de la voz tétrica aparece nuevamente!!
Yo mas bien diria... Que diablos ha pasado con las consolas que algunas empresas prefieren dedicarse al sector movil ;)
Hagan esto con las desarrolladoras mas conocidas de la industria, estaria muy bueno
"Este elemento no está disponible en tu país", :V.
@@F6Design_ , O SEA, ES QUE NI EL cONTRA ESTÁ, X'D. cHARLIE cIRCUS SÍ ESTÁ, PERO PLAGIADO POR ALGUIEN MÁS, :V.
Su Castlevania está bien, lo jugaba, pero lo eliminé por espacio.
F por el Konami de nuestra infancia.
Todo pasa por algo , a lo mejor era lo mejor que podía pasarle a Kojima pues ahora podrá hacer las cosas a su manera y como tenía planeado desde un inicio.
fans:Lo hiciste
Konami : SI
Fans : A q costo
Konami: Todo lo perdi
Gran trabajo Adrian. Tengo la esperanza que la magia de CVJ continué y después de la publicación de éste video, salga el anuncio de un nuevo juego de Silent Hill. Se vale soñar :P
Citando a Jim starling, "Viendo el estado de Metal gear survive y contra: rogue corps puede que no tener un nuevo silent hill es lo mejor"
Un Silent Hill bien hecho sería lo mejor del mundo, la esperanza es lo ultimo que muere :)
No sé si sea de los pocos que no le gusta jugar en móvil, son puro juego p2w. Incluso siento que me faltan al respeto con esos juegos móviles XD.
A mí me gustan algunos juegos móviles, pero nada es comparable a juegos de consola y pc más elaborados. No vamos a comparar el Free Fire con GTA V, The Witcher 3 o Red Dead Redemption 2 por ejemplo, aunque suene estúpida la comparación es la verdad
Y en ocasiones para ser "competitivo" en esos juegos tienes que gastar mucho mas dinero es como si te compraras 2 triple A
@@lokeroization exacto, y lo peor de todo es que aveces nisiquiera con eso son competitivos como COD Mobile
Las tendencias van cambiando. En los 90 los Arcades eran la fuente de referencia; en los 2000 el "hardcore gaming" hogareño de la mano de la PS2 y 3 era lo máximo; en la década del 10 los juegos móviles han adquirido el mayor protagonismo de la industria, que sigue hasta hoy. Nada es perpetuo.
Amo Silent Hill pero creo que esa jugabilidad tosca, lenta y de inmersión paulatina hoy no sería bien vista por los nuevos gamers, que buscan diversión instantánea.
Lo que daría por jugar otro juego de Survival Horror, extraño los Silent Hill de antes, la imagen del pueblo cubierto de neblina que carcome, libera y manifiesta la oscuridad del ser humano. u u
Hey bro, lei por las noticias rumores de que Kojima y Konami trabajaran en un nuevo Silent Hill, rumores son rumores pero puedes fijarte por ti mismo y checar el artículo, tambien me da ilusión ver otra entrega nueva de la franquicia eh 👌
Puta lo que daria por jugar un metal gear o un pes como los de antes
@@JeffDoomX si lo que dices es cierto te doy hasta una mamada
Pero no creo que eso pase
@@elemental_watson4009 no gracias por favor Xd
@@JeffDoomX no bro no es cierto, de hecho salió a la venta el dominio de silent hill por 10 mil dólares
Felicidades! Narras muy bien los videos!!!! Saludos!!!
Ojalá y SONY comprará la licencia de Silent Hill, para así devolverla a su máximo esplendor
SONY es una porquería actualmente y muy influenciable por la opinión popular.
Excelente trabajo como siempre
Muy buen trabajo.
Oh Dios mio, que buen video, sinceramente la última parte del video me dió una pena tremenda :( pero así son los negocios supongo, sus acciones pueden ser entendidas de esa manera, pero es inevitable pensar que esas palabras salgan de la konami que creció con muchos de nosotros y esas franquicias legendarias que nos marcaron es simplemente triste :(.
Estaría cool un "Que paso con la saga Crysis" busque videos en UA-cam y investigue por mi cuenta y no encontré nada
Te refieres al time crisis?? Tuve no sé si fue el último el 10 creo con pistola y el pedal estaba bien pero te aburría muy rápido
@@franciscosanchezfernandez2450 creo que se refiere a los "crysis" no a los time crisis
El negocio de las consolas de videojuegos se ahorcó a sí mismo al usar tecnología cada vez más y más sofisticada, véase PS1, PS2, PS3, PS4.. Cada vez es más costoso producir juegos para consolas pues se requiere más tiempo de desarrollo, equipos más grandes de artistas, técnicos, programadores etc. A medida que se trabaja para consolas de nueva generación cuyo objetivo es el hyper realismo gráfico como modelo de mercado, comienzan a descuidarse otros aspectos como el alma o feeling del juego al enfocarse principalmente en la Super complejidad gráfica.
Afortunadamente Hideo Kojima y a su estudio les ha ido muy bien con Death Stranding, y no me molestaría que desarrollaran juegos para mobiles.
Justo estaba jugando the phantom pain cuando me callo la notificacion del video Xd
X2
Yo hace meses que no lo juego ya que lo tengo completado al 100%, pero lo seguire jugando igual XD
×3
yo lo juego justo ahora con pañoleta infinity y el camuflaje infinito como debe ser
Ojalá pudiera jugarlos
Los MGS son los juegos a los que mas ganas les tengo
Excelente contenido Adrian ojalá que Konami vuelva hacer la empresa que era en su épocas de gloria. Sigan así muchachos enorme trabajo como siempre saludos desde Argentina
Una de las mejores compañias, su ultimo gran titulo fue Metal Gear Solid V. Espero Microsoft compre todas esas ips para que podamos seguir viendolas y jugandolas
Eres genial Adrián me gusta mucho tu narración y el empeño que le pones a tus videos soy tu fan :v// eres bárbaro saludos desde México 😁
Hey, muchas gracias, lo aprecio un monton, un gran saludo :D!
Cuando escucho "Konami" lo único que se me viene a la mente es "Cartón sobre valorado".
Porqué cartón?
@@chukigonzales3801
Yu gi oh
El comentario mas ridiculo, con solo decir tinny toons para nes, ya destrona a unas cuantas companias de videojueos.. dejas en evidencia que tu unica consola fue un celular.
Alguien dijo PACHINKO?
Hola Adrian, disculpa, serías tan amable de decirme cómo se llama la canción del minuto 17:23? Adoro la música de Sh y me gustaría poder escucharla
Justamente cuando estoy jugando al metal gear soid 4 XD
Oye... Oye! ¿tienes una máquina del tiempo?
Yo lo estaba jugando hace 3 horas jajaja?
Alguien sabe por que no salio para PS4 ?
Yo al peace walker hd que adicción la mother base
Jaja yo me lo estoy pasando en máxima dificultad, pero me estoy arrepintiendo
Que buen video. La verdad nose como hacen estos tipos de videos... en mi humilde opinión la narrativa fue genial.
solo les importa la plata, 0 pasion
Acerca de que el nombre de Kojima iba a ser removido de varios títulos, desde Ground Zeroes ya estaba advirtiendo ya que en misiones como jamais vu y deja vu había logos de kojima en el mapa con el símbolo del zorro borrado…
Pues si, es realmente triste como termino estas sagas y el amor a la compañia, pero era algo de que esperarse, inclusp Dross lo dijo en su tiempo.
Eso explica porque Kojima dijo me quitas de la portada de mis juegos?... Ah entonces le voy a poner a "Hideo Kojima Game" en cada uno de los capítulos de metal gear solid V para que vean mi nombre a webo. Y en sí phantom pain se siente abandonado a medio terminar.
No entiendo como siguen defendiendo a kojima despues de que le dan 80 millones y 5 años para desarrollar un juego que lanza incompleto. Luego se gasta todo el presupuesto de silent hill en un demo y cuando forma su propio estudio saca tremendo desproposito que es death stranding. Kojima demostro primero que no es un genio, y segundo que necesita ser supervisado, en Konami cuando le dieron la mayor libertad fue cuando mas la cagó. En cuanto a Konami, ellos son una empresa y no viven por amor al arte, es preferible que una compañia se haga a un lado del mundillo de los videojuegos y no sigan decepcionando como lo hacen compañias como blizzard, EA y otras cuantas. Konami encontró un gran negocio en ala industria del movil y lo estan explotando de la mejor manera
Gracias Adrian por tus grandes videos en el canal
Gran vídeo Adrian.
Btw otro gran motivo para seguir odiando los juegos de celular, maldita codicia, los odio.
bueno si nos ponemos a pensar no todos son obras del diablo están juegos buenísimos que pues son ports pero igual están genial como minecraft o el terraria.
@@TheBlackJhonson_77 sí y no... minecraft ya tiene microtransacciones desde que sacaron bedrock para poder usarlo en celular. Así que meñ, igual los odiaré siempre a todo lo que sea movil/celular.
@@JFEspanolito ok
@@JFEspanolito
A bueno te me cuidas
@@JFEspanolito El dinero que se genera del Marketplace de Bedrock es 100% dado a los creadores de mapas y skins etcétera, Microsoft no se lleva absolutamente nada, es más con el Minecraft Pe pierde dinero porque todos lo tienen pirata Incluyendome XDXD
Antes de juzgar a Konami hay que recordar que es una empresa y una empresa se dedica a ganar dinero. no a perderle. Por mucho que nos gusten las franquicias de Konami tomo decisiones basadas únicamente en las ganancias atropellando todo lo que fue su pasado pero lamentablemente ya no tenían otra alternativa.
Kojima se merecía ese trato. En sus últimos años con Konami no se cansó de consumir dinero. Agotó todo el presupuesto de Silent Hills en un demo que no dejó ganancia alguna. No hay manera de que se lo perdonen y sobre el rumor de su reconciliación seguro es falso. No entiendo cómo Sony fue tan tonta como para financiar e incluso prestarle personal a Kojima.
Creo que no está mal. Ahora están explotando las franquicias que los hicieron grandes. A mi manera de ver, 1) puede ser que en el futuro necesiten crear otros productos de igual o superior calidad a lo que los hizo renombrados, ya sea que desarrollen nuevas franquicias o le den nueva vida a sus clásicos. 2) Que en el nuevo mercado, en el que se enfocan, lo desarrollen trayendo consigo títulos muy interesantes para las tecnologías del futuro. Y, 3) que se olviden de todo el legado y desarrollen productos de consumo. Lo último, no necesariamente es malo porque siempre va a existir alguien que quiera hacer las cosas a contracorriente.
En una empresa a veces vale mas el dinero que la calidad.
En todos lados
Exacto no puedo estar mas de acuerdo
Si no preeguntale a las otras compañías de los 80 que desaparecieron
En todos lados y desde el inicio
Órale me gustó mucho el vídeo, gran trabajo de investigación felicidades y mucho éxito chicos, saludos desde Saltillo Coahuila!
“Pro EvoluCHON Soccer”
AA💩💩💩
Pro Involution Soccer
Pez XDXD
@@jotaro07 ¿pez :v?🐟
@@pieerstiradoencinas2525 si, peZ xdxdd
Ejemplos como Konami,SNK también influenció a los juegos de Pachinkos y o fue SNK sino una compañía equivocada llamada Asure
SNK lo hizo por necesidad, estaban casi en bancarrota.
Chale, ya solo falta que le quiten el mercado del pachinko
*sega*: ...
Muy buen vídeo 💗
Pues que se gasto casi 80 millones de dolares en MGSV y no le salio rentable, no vendio ni para apenas obtener beneficios. Normal que Konami despidiera a Kojima, hace juegos que ni siquiera obtienen beneficios, el ultimo fue "Death Stranding" que fue un desastre en ventas.
los juegos son muy buenos pero el objetivo como tal de una empresa es sacar beneficios.
@@drutus17 El MGSV en historia es el peor, tardo 5 años y ni "le dio tiempo" en terminar la historia según Kojima. Death Stranding en 3 años con historia terminada, no creo que sea por recursos o tiempo que le dio Konami de sobra, más bien por gastarse esa cantidad de dinero y pagar a una estrella de Hollywood como Kiefe Sutherland para hacer el papel de Big Boss (solo dijo 4 frases en todo el juego). Death Stranding el mismo camino, actores de Hollywood y una rentabilidad bastante dudosa, ni siquiera an mostrado números de beneficio. Tampoco contemos la Demo millonaria del "P.T" que le costaria a Konami un cojon.
8:44 alguien me puede decir cómo se llama esa canción?
End of Small Santuary - Silent Hill 3
@@manuelemilioavilarijo8840 Gracias!