Der neue Patch ist richtig gut - reicht es jetzt sogar für Path Tracing in Dragon's Dogma 2?
Вставка
- Опубліковано 25 гру 2024
- Spiele für Steam, Uplay und Co. jetzt digital bei Gamesplanet.com kaufen: bit.ly/2of1MR0 (*)
Ein neuer Patch für Dragon's Dogma 2 verspricht am 17. September unter anderem Performance-Verbesserungen in Städten, wo viele NPCs unterwegs sind. Und tatsächlich hat das Update bei unserem Redakteur Christian Fritz Schneider gereicht, damit er das Open-World-Rollenspiel jetzt auch in Ortschaften flüssig mit 60 FPS und in WQHD spielen kann - und zwar sogar mit der Path-Tracing-Mod, die für eindrucksvolle Beleuchtung sorgt.
Im Video zeigen wir die aktuelle PC-Verison mit Path Tracing und stellen die Besonderheiten der verbesserten Grafikdarstellung vor. Außerdem stellen wir noch eine Mod vor, mit der ihr das Interface weiter anpassen und immersiver gestalten könnt.
So nutzt ihr Path Tracing in Dragon's Dogma 2:
1. REFramework runterladen. Entweder über NexusMods.com: www.nexusmods....
oder direkt die neusten Versionen über Github: github.com/pra...
2. Graphics Suite herunterladen und Installationsanweisungen folgen: www.nexusmods....
3. (optional) HUD Controls über NexusMods herunterladen: www.nexusmods....
Details zu den Einstellungen gibt's in den Modbeschreibungen und am Ende vom Video.
Patch-Notes zum Update für Dragon's Dogma: store.steampow...
#GameStar #DragonsDogma2 #PathTracing
ACHTUNG: Aktuell sind viele Bots im Umlauf, die sich als GameStar ausgeben und Leute in die Irre führen. GameStar wird dich nie in Telegramgruppen oder nicht verifizierte Messengergruppen einladen oder nach Geld und deinen persönlichen Daten fragen. Unseren Account erkennt ihr am YT-Namen und daran, dass er verifiziert ist.
***********************************************
Über 1.400 exklusive Videos gibt‘s bei GameStar Plus: bit.ly/2uU529W
Mehr zu Dragon's Dogma 2:
www.gamestar.d...
Folgt uns!
Twitter: / gamestar_de
TikTok: / gamestar
Facebook: / gamestar.de
Instagram: / gamestar.de
*Hinweis zur Werbung: Gamesplanet.com ist der offizielle PC-Spiele-Partner von GameStar.de und GameStar Plus. Wenn ihr dort Spiele kauft, unterstützt ihr unseren UA-cam-Kanal und die GameStar-Website.
Das ist aber schön, dass die Performance auf deiner 2000€ schweren Grafikkarte gut läuft. Wäre schön wenn auch ein normaler Gamer mit einer normalen GPU ein flüssiges Spielerlebnis bekommen würde, welcher nicht den Preis eines Gaming PCs für eine GPU ausgegeben hat.
Dem stimme ich zu, ihr wisst doch welche die weit verbreitesten Grafikkarten sind könnt ihr bei euren Tests das nicht mal mit einbeziehen. Das würde die mitte freuen und den high end die testen das eh selbst und freuen sich weil sie eh mehr raus bekommen. Die Mitte ist jedes mal enttäuscht weil du mit deiner 4090 die über 60 fps jammers während sie grade mal 20 fps haben und sich dann denken Ja gamestar hat gesagt das läuft gut.
Path tracing is eine coole Sache, aber derzeitig rentiert es sich halt für die Studios nicht hier Arbeit reinzustecken, wenn nur ein minimaler Bruchteil der Spieler überhaupt die Hardware dafür hat.
eigentlich ein wunder, dass du noch nicht erwähnt hast, dass der Schattenwurf viel zu statisch ist. Das Feuer flackert und müsste andauernd herumtanzende schatten werfen. DAS würde ein richtiger Atmosphäre boost sein. :D
Hab ich mir auch gedacht. 😅
Das ist mir auch aufgefallen, vor allem da ich es in meinem Spiel Cursed Dungeon Raider so integriert habe.
+1
Exakt das Gleiche denke ich beim Schauen auch gerade. :D
Langsam aber sicher fühle ich mich darin bestätigt, kein Spiel zum Release mehr zu kaufen. Sondern erst ein, wenn nicht sogar zwei Jahre später.
Ja, in 2Jahren sind die Bugs behoben, gute Mods draussen und selbst gute Titel bekommst dann für 20,-€. Is doch eine super Idee, warten. Und wenn das dann alle machen, könnte wer auf die Idee kommen, das man mit ausgereiften Produkten mehr Geld machen könnte.
Wukong und Space Marine 2, waren wirklich angenehme Ausnahmen.
@@eemmjay8728 da hast du Recht! Wukong habe ich mir einen Tag nach Release gekauft. Wegen den positiven Reviews.
Kannst du natürlich machen, jedem das Seine. ABER......Du verpasst bis dann jetzt schon ein wirklich gutes Rollenspiel, ich spiele es von Tag 1 an auf der PS5 und hatte bisher Null Probleme. Was ich hier sehe, ist Meckern auf sehr hohem Niveau und ändert nichts am Spielspass
@@wolfinchenlauer3543l take
Es ist mittlerweile lächerlich, dass selbst die stärkste Technik nur für 60-120fps in WQHD reicht. Andere Spiele (wie Witcher oder Kingdom Come) sahen auch bei weniger Leistung genauso gut aus und waren um einiges belebter mit NPCs. Jetzt soll man ja froh sein, wenn ein AAA Dev ein Spiel rausbringt, bei dem man mit einem NASA PC stabile 30 FPS schafft. Ich kaufe solche Produkte einfach nicht mehr.
@@2ratound weil das damals so war muss das heute mit Tonnen an mehr Erfahrung auch noch so sein? Aha…. 😅
@@2rato also ich hatte die GTX 1080 und i7 7. Gen und war damit viele Jahre gut gefahren. Klar, dass das jetzt nicht mehr reicht um Games in 4K zu spielen. Aber seine Ausstattung ist weit über dem Durchschnitt und er testet Jedi Survivor und das hier und erreicht mal 60fps und das nicht Mal stabil. Das ist ja kein hinnehmbarer Zustand zumal Game Engines immer effizienter arbeiten und die Leistungssteigerung extrem sind. Sowas kann man einem Indie Entwickler verzeihen, aber ein AAA Dev sollte Leute haben, die sich um die Optimierung kümmern. Zumal das Spiel schon eine Weile draußen ist.
@@2rato L take. Schlaf weiter.
@@kuturi87 Das hat er nicht gesagt. Es geht darum dass es nicht "mittlerweile lächerlich" ist sondern schon immer so lächerlich war ;)
Ohne die KI Unterstützung (Frame Gen. etc.) werden in Zukunft keine mega aufwendigen Spiele mehr flüssig laufen, kannst dich schonmal dran gewöhnen.
Das aussehen ist mir schnuppe, ich will endlich n Paar Erweiterungen in Form von Mehr Monstern oder gebieten oder Quests oder DLC
"sehr sehr rund" -> 60 fps
Ich warte noch 1-2 Jahre, bis (falls) das Spiel dann fertig ist und irgendwo für 10 Euro erhältlich.
Also ganz ehrlich, die Szene am Anfang sieht so extrem steril aus, da hilft auch Pathtracing nichts. Da fehlt irgendwie die Seele, kleine Details usw.
Das Game ist einfach nicht stimmig und die Entwickler überfordert mit der Engine.
Feier es wenn Fritz die Technik Videos macht bester Mann 😎👍
Da freut sich ja mein steamdeck darauf
05:18 - Nicht nur, dass die Schatten einfach aufploppen. Für mich ist es auch irritierend, dass die Schatten eines flackernden Feuers "starr" sind. Da müssen eigentlich Bewegung und unterschiedliche Intensitäten rein. Oder lieber ganz weglassen. So ein großer, starrer Kelchschatten ist auf jeden Fall ziemlich irritierend für mich.
Finde auch, dass es dadurch merkwürdig kaputt aussieht. Zudem würde Feuer auch sicher ganz andere Schatten durch die Größe werfen und nicht so Spotlight artige harte und klare Schatten. Und dieses reinploppen der echten Schatten bei nur wenigen Metern Abstand kann doch kaum ernst gemeint sein.
Wenn die devs sich auf optimierung und vernüftige rastarisierte Grafik konzentrieren würden, könnten spiele viel besser aussehen, als Ressourcen für "ray/path tracing" nonsense zu verschwenden.
Absolut. Stimme voll und ganz zu. Aber die GPU Hersteller haben eine neue Ausrede, AI wird alles richten, oh und natürlich nur mit einer 2000 Euro GPU...
Fritz kann über Schatten sprechen, Fritz ist glücklich. 👍👍
Ich dachte es gäbe Neuigkeiten. Wichtige Neuigkeiten zum Spiel. Modding gehört nich dazu... schade.
Das Spiel ist einfach klasse 👍
ach und ey das Path tracing nicht vergessen
sry fritz das war für mich kein update vorstellung du hast nur über dieses path tracing geredet und das ist auch noch eine mod also meiner meinung nach komplett am titel vorbei
Hmm, mit dem Video habe ich etwas meine Probleme. Ich hab selbst ne 4090 und ich finde Grafik (und nebenbei eine anständige Performance) auch wichtig. Aber hier einen 17 Minuten Fokus auf dieses „Detail“ zu legen, das geht mir zu weit. Insbesondere geht aus dem Titel nicht hervor, dass das hier eine Technikvideo ist.
Das Spiel hat für mich völlig andere Baustellen als die Technik - Quests, Story, Abwechslung in der Spielwelt und Monster, und und und
Großer Fan von Teil 1 gewesen, Teil 2 war für mich die größte Enttäuschung seit vielen Jahren. Und ja, da spielte die miese Technik in Zusammenspiel mit der gebotenen Optik eine große Rolle.
Am meisten hat es mich gestört, das npc's auf einmal aufploppen-
Ja oder? Man läuft und plötzlich geht's nicht weiter, weil ein NPC noch lädt. 😢
Auch eigentlich echt ein großer Witz, wenn man bedenkt das die Performance Probleme vor allem durch die gleichzeitig aktiven NPCs überhaupt präsent sind und dann sieht das ganze nichtmal ansatzweise beeindruckend aus lol.
@@robinstheles ja das ist nicht so geil... Dabei macht das Spiel echt Spaß, aber die NPCs sind nicht so dolle. Am Anfang war das bei the Witcher 3 auch ein Problem. Ich weiß nicht ob es inzwischen besser ist, aber das hat damals auch so sehr genervt... Das zerstört einfach die Immersion.
@@klausmalzbier true aber daruch machte es mir keinen spaß mehr
@@AdiKWeismann Verstehe ich sehr gut. Es zerstört halt die Immersion...
die sollen ein schwereren modus rein packen das spiel ist zu einfach
Die Entwickler haben ja auf das Feedback gehört und erstmal nen easy mode implementiert 😂😂
@@robinstheles Der neue casual Modue ändert prinzipiell gar nichts an der Schwierigkeit der Kämpfe. Es geht da eher um Komfortfunktion was Traversal & co angeht. Bitte informiert euch doch vernünftig.
@@wattosh Ist aber schon etwas verwirrend es "easy mode" zu nennen. Eigentlich ist es ein "Quality of Life mode". Für Mich hätte das auch in den "normalen" modus gehört.
@@sagittariusa9012 Im englischen heißt er zum Glück, zumindest in den Patchnotes, "Casual Mode" - das ist zumindest etwas passender. Aber ja, gerade in den deutschen Patch Notes ist das unglücklich.
Dass die Schatten der Lichtquellen (gerade nachts) "nicht angehen" liegt nicht an der Lichtquelle, deren LOD oder am Path Tracing. Es liegt an dem LOD der 3D Modelle.
Bei 05:19 sehr gut zu sehen. Der Schatten des Feuerstellenkäfigs geht an und aus mit der Entfernung. Der Schatten des Vasallen bleibt. Das Feuer wirft immer Schatten.
Das sollte sogar einfacher zu fixen sein als sich mit der Beleuchtung zu beschäftigen.
Ich habe das Spiel auch komplett mit PT durchgespielt, weil es trotz fehlendem Denoising so besser aussah. Und ja, da wurde Potenzial liegen gelassen und ich würde eine EE auch begrüßen. Allerdings gibt es, wie bereits häufig aufgebracht, noch andere wichtigere Baustellen.
Und so gut war das Spiel dann auch nicht, dass ich es noch ein zweites Mal spielen wollte. Ab der Wüste hat mich schlagartig die Lust verlassen.
Lieber Fritz, ich denke Path Tracing und die von dir hier angesprochenen Wünsche für eine Enhanced Edition sind Beschwerden auf sehr hohem Niveau. Das Spiel hat immer noch so viele kleinen Unstimmigkeiten und Problemchen die wesentlich wichtiger wären. Die Schatten Nachts sind übrigens schon hübsch, aber tagsüber sieht das für mich immer noch genauso ausgewaschen und langweilig aus wie in der 1.0 Version.
Mit ner 4090 testen und über Mondpreise meckern?
Und mit ner 4080 Super kommt man dann auf 40 FPS und mit meiner 7900XTX 10 FPS.
Lieber Gamestar kommt von euren Höhenflug zurück und seit mehr als nur eine Werbetafel für gut zahlende Publishern.
@@2rato Ja bestimmt wird die 4060 die gleiche Pathtracing Leistung bringen wie die 4090 du Experte
@@crowATlinux Tatsächlich hat er recht die GPU anforderung selbst bei Pathtracing ist nicht das Problem,
Die meisten die FPS einbrüche zu beklagen haben, haben dies aufgrund zu schwacher CPU da das Game besonders in den Citys extrem schlecht optimiert ist was
CPU usage angeht.
@@Takamitzu Bitte wir leben in 2100 Jahrhundert mach ein Video mit einer 4060 und Pathtracing lade es bei UA-cam hoch und beweise das du da 60 FPS bekommst. Ich bin gespannt und warte auf das was nie kommen wird.
@@crowATlinux du bist wirklich einfach nur unterirdisch darüber informiert wie Videospiele funktionieren oder ? Anders kann ich mir diese verbissene Art nicht erklären … Zum Spielen moderner Videospiele benötigt es mehr als eine teure GPU Einheit welche allein jedoch schon zum auslösen deines Frustes genügt wie es scheint …
@@Takamitzu Mehr als gegautschte kommt also nicht bei rum
Das Spiel wechselt zu von statischen zu dynamischen Schatten basierend auf nem Threshold im Bezug zur PlayerCam, also kein LoD. Solch ne Änderung kann in der Regel nur in den Optionen in der Engine selbst geändert werden, nicht außerhalb übers Ändern von Werten; Zumindest sofern dies nicht extra ermöglicht wird.
ein test mit einer 4090? soll das ein witz sein...
Die Grafikkarte ist bei dem Game weitestgehend unerheblich. Dir laufen einige Kerne der CPU auf Maximum und daher limitiert das Game, egal was da noch an vermeintlichen Reserven wäre.
Ein Witz wäre es diesen Test NICHT mit einer 4090 zu machen. Es geht hier um Path Tracing. Du kannst das ja gerne auf schwächeren GPUs probieren, aber da wirst du keine schönen Ergebnisse haben. Ohne FrameGen und wenigstens einer 4080, kannst du solche fortschrittlichen Ray Tracing features vergessen.
Und dem Prozessor und 32 GB Ram. Völlig abgehoben.
Ich finde es immernoch herrlich, wie häufig kritisiert wurde, dass das Spiel zu leicht ist und die Entwickler sagen erstmal "Zu schwer? Verstanden, hier habt ihr nen easy Modus!" :D
Schade, dass das Spiel noch kein FSR Frame Generation offiziell hat, die FSR Variante vom Spiel ist nämlich bereits die 3.0 und das spiel hat ebenfalls DLSS Frame Generation, aber wer auch FSR Frame Generation möchte, muss bisher auf mods zurückgreifen, die selbstverständlich anfälliger für Fehler sind.
1:49 Puh, also das Krisselige finde ich persönlich katastrophal! Außerdem sieht man permanent Ruckler, statische Schatten und sich überlappenden Boden (wie auch immer man das nennt). Schön ist anders. Dragons-Dogma 2 kam nun mal dieses Jahr erst raus. Da würde ich durchaus eine andere Grafik wie aus 2010 erwarten!
Macht schon mal einen guten Eindruck. Jetzt noch ne DLC mit mehr Gegnern und Inhalt, noch mal an der Performance geschraubt und alles für max 40€ und dann kauf ichs.
Performance und mehr Inhalt als nur 5 Gegner Typen etc. hätten halt zum Release da sein müssen. War es nicht, also kein Vollpreis wert mehr.
ich habe mal gelesen wenn man mods benutzt und ein update kommt kann man seine saves nicht mehr nutzen. stimmt das?
ich hab ne 4090, aber ich muss zustimmen, bevor es da bei 4k nicht mit 60 fps flüssig läuft, brauchen wir da nicht weiterreden. wqhd spielen wahrscheinlich mittlerweile die meisten, aber kaum jemand hat eine 4090. ist ja echt krank wie schlecht das spiel oder engine, immer noch optimiert ist.
Ich vermute die RE Engine zu nutzen war entweder zu früh oder von Anfang an eine Furz Idee
Die Performance war echt grottig… eine Achterbahnfahrt… kann man es nun endlich spielen?
Wie kann ich diese Informationen da oben links im Spiel einblenden? GPU, CPU etc?
RTSS + hwinfo/msi afterburner
Als dd1 Veteran fühlt sich das Spiel an so vielen Ecken gecuttet an. Man weiß direkt das vieles aus "kostengründen" gecuttet werden musste :(
Veteran😂 Du hast ein Videospiel gespielt und nicht 2 Jahre in Vietnam gekämpft.
Habe sämtliches vertrauen in die Entwickler verloren mit ihren Versprechen "Dieses Spiel ist was Dragons Dogma 1 werden sollte" nur damit wir ein Spiel erhalten welches kaum was besser macht und viele Sachen deutlich schlechter als der Vorgänger.
@@pandconfid "Ein Veteran (von lateinisch vetus „alt“) ist eine Person, die über bedeutende Erfahrung (und in der Regel fähig und geschätzt ist) und Fachkenntnisse in einem Beruf oder Fachgebiet verfügt."
@@sagittariusa9012 Dann zitiere ich auch mal irgend eine Random-Quelle: "Veteran (von lateinisch veteranus „altgedienter Soldat“) ist eine Bezeichnung für einen altgedienten Soldaten.".
Aber ja, im allgemeinen Sprachgebrauch nutzt man das nicht nur für militärische Zwecke.
@@doedelig Die Deutsche Wiki Seite ist nicht immer die beste Informationsquelle. Und es ist ein Fakt, dass Veteran auch in anderen Dingen verwendet wird. Das Wort selbst fand zwar Ihren Ursprung im Militär, wird aber nicht exklusiv dort eingesetzt.
Ja es ist besser geworden und man merkt es auch aber das größte Problem ist das stottern und das ist halt immer noch mehr als da. Das fühlt sich nach wie vor mehr als unrund an was Performance angeht. Und ich selbst habe keine 4090 zu Hause sondern eine 12Gb 3080
Ich hatte mir das Game voller Vorfreunde zum Start gegönnt und war wirklich traurig das es technisch nicht Rund lief, aber es war spielbar... aber ein großer Kritikpunkt war für micht es es viel zuviele Monster gibt, gefühlt alle 10 m Monster und Kämpfe, ich will ein RPG spielen kein hack and slay
mod showcase im titel waere angebracht. das update ansich laesst zu wuenschen uebrig leider
Mal zu den Äußerungen das der Test ja auch mit der 4090 gemacht wurde…High end Rechner hatten auch so seine Schwierigkeiten mit diesem Spiel!
es war zwar nicht gravierend, aber das Bild war schlicht nicht ruhig trotz 120fps !
ein mod hat es zwar ne Zeit lang gefixt und es lief dann wieder super Smooth,
doch nach einiger Zeit funktioniert der mod nicht mehr, keine Ahnung ob es verboten wurde oder so.
jedenfalls wars das dann wieder mit dem flüssigen laufen, und ich ließ das Spiel direkt wieder links liegen.
Und das eben auch mit sehr starker Hardware!
AMD Ryzen 9 7950X3D
4090 24GB VENTUS 3X E OC
Corsair H150i Elite Capellix
Gigabyte X670 Aorus Elite AX
64GB DDR5 Kingston Fury Beast.
2TB Kingston Fury Renegade
Corsair 5000D AIRFLOW
Deshalb bin auch ich wirklich sehr froh über diesen Patch, das Bild ist nun endlich ruhig.
auch beim schnellen bewegen der Kamera.
was für mich einer der größten Gründe ist ein Spiel weiter zu spielen oder eben nicht.
Ist die PS5 version jetzt endlich 60 FPS?
Nein, leider nicht.
@@hunderobuff5418 so ein scheiss man. Danke für deine Antwort
Läuft das jetzt flüssig auf consolen?
das wirds nie !! das spiel is sowas von schlecht optimiert das KANN auf konsolen nicht vernünftig laufen
@@Blokk_65schade eigentlich.
@@Blokk_65 Eventuell wirds auf der PS5 Pro gut laufen! Laut info solls ein Update kriegen das es auf der Pro in 4k 60 FPS mit PSSR laufen soll
Das kommt halt davon, dass PC immer noch i.d.R. nur sekundär gehandhabt wird. Sachen wie LOD für High-Res Texturen und Schatten oder Ray bzw. Path Tracing sollten on jedem Spiel einen Slider bekommen und kein Limit haben. Denn selbst wenn es nicht sauber implementiert wurde und/oder zu sehr Leistung fressen würde, kann man es dann in 5+ Jahren nochmal mit moderner Hardware, die es damals ggf. nicht gab, spielen.
Auch ein Grund, warum ich Physix gerne wieder hätte. Z.B. mein go-to Beispiel ist BL2, da es einer der wenigen Spiele sind, die ich Day 1 geholt habe. Damals konnte ich nicht mal Medium-High auf 60FPS @1080p spielen. Viele Jahre später, kurz vor der BL3 Ankündigung, hatte ich wieder Lust drauf und konnte es nicht nur auf max Einstellungen mit flüssigen 60 FPS spielen, sondern auch noch Physix an machen, ohne dass die FPS direkt einbricht bei jedem Kampf. Ich spiele gerne hin und wieder mal alte Spiele und denk mir immer "Man wäre es cool, wenn es Physix damals implementiert hätte oder die LOD nicht begrenzt wäre".
Und wenn ich schon dabei bin, mich darüber aufzuregen, dass PC fast immer nebenbei gedacht ist, ist es sehr erstaunlich, wie schlecht Maus und Tastatur unterstütz wird, sowohl im Gameplay wie z.B. Tastenbelegungen, aber als auch im Menü-Design. Vor allem bei Menüs in den Grafikeinstellungen ist erstaunlicherweise Ubishit Vorreiter. Ich würde mir bei anderen “AAA“ Spiele neben einem in-game Benchmark, auch gerne mehr Futures wünschen die Ubi i.d.R. hat. Wie z.B. eine Vorschau und Erklärung zur Einstellung und dessen Stufe (also wie Low, Mid und High aussehen und was die Unterschiede ggf. sind), eine kleine Anzeige, welche Einstellungen was eher beanspruchen (wie z.B. CPU oder eher GPU) und die Möglichkeit, alle Stufen einer Einstellung auf einmal zu sehen, ohne dass man bestenfalls draufklicken muss für ein Drop-down Menü oder schlimmstenfalls nur mit Rechts und Links alles durch gehen muss (vor allem wenn es nicht beim Höchsten/Niedrigsten anhält, sondern auch noch sich wiederholt).
TotalBiscuit dreht sich sicher im Grab, denn “AAA“ Spiele bis heute sich, was das angeht, kaum bis gar nicht verbessert haben. Es ist das, was er so ziemlich in jedem Review zu einem Spiel als erstes such angeschaut und sogar Bewertet hat.
Also bei Mir war einfach generell am Spiel sehr schnell die Luft raus. Solche updates bringen Mir rein gar nichts ausser evt. der easy mode (aka Quality of Life) mode.
Das Geheule in den Kommentaren ist unerträglich.
Ich finde das Video interessant.
Mach so einen "Test" mal zu Star Wars Outlaws. Ich kenne kein Spiel, dass so eine realistische Beleuchtung, mit allem was dazu gehört, hat. Vor allem im Zusammenhang mit dem ganzen Nebel, der resultierenden Lichtbrechung und den dynamischen Schatten. Die Atmosphäre ist der absolute Hammer. Nichtmal Cyberpunk ist auf diesem Level.
Wird natürlich aber wieder viel geweint dann in den Kommentaren, weil du ja gefälligst mit ner GTX1650 testen sollst.
Ich hab mir heute nen neuen Rechner gekauft und Dragons Dogma wird das erste Game darauf werden. Ich hab mich daran gewöhnt alle spiele ohne Schatten bzw mit minimalen Detail zu zocken weil Schatten erstens Mega viel von meiner nicht vorhanden Leistung gefressen hat und zweitens weil es einfach wenig sich aufs Gameplay auswirkt.
Ich hab Dragons Dogma 2 an Tag 1 gekauft und hatte eine sehr gute Zeit.
Auf ps5 platiniert . Einfach geniales Game. Auch vor diesem Patch. Richtig süchtig gewesen
ja komm du testest mit ner 4090
Dachte ich mir auch 😅
Stellt sich wirklich die Frage ob Performance Tests mit den Top Grafikkarten überhaupt Sinn ergibt 🤷♂️ die meisten werden eher eine 3070 bzw. 4070 haben
Grafikkarte ist bei Dragons Dogma tatsächlich nicht so wichtig, dass Spiel frisst vorallem sämtliche CPUs auf.
Dein Punkt ist jedoch absolut richtig, Gamestar testet häufig Spiele die den Ruf einer schlechten Performance haben mit absoluter Top Hardware und sagt dann sowas wie "Ja perfekt läuft es nicht, aber eigentlich echt in Ordnung." Ja super, dass es bei euch in Ordnung läuft, aber wenn man sich mal die Steam Hardware Surveys aus den August 2024 anschaut, sieht man das die allermeisten Gamer eben keine top Hardware besitzen.
Wirklich man. Einfach er testet mit 4090 HAHAHAHAHAHAH
@@2rato okay und warum sollte ich mir jetzt eine 4090 kaufen wenn beide gleiche fps bieten?
Ja das ist aber auch falsch berechnet bei einer Flamme würde kein so sauberer Schatten entstehen, und das Licht was in den Lücken austritt würde die Schattenseiten weg leuchten. Also grade bei den feuergörben sieht das total künstlich aus. Schau dir mal am besten reale Feuerkörbe an die sehen ohne den Path Tracing realer aus.
Warum wird mein Kommentar gelöscht, in dem ich mit der Community meine Erfahrung geteilt habe, dass eine Mod bei mir die FPS nahezu verdoppelt hat und die Frame Times merklich verbessert wurden? Das Spiel ist von kaum spielbar zu fast schon super geworden!
Ich verstehe es wirklich nicht.
Ich hab nix von dir gelöscht. LG, Fritz.
@@gamestar OK. Sehr nett für deine Antwort, mitten in der Nacht Fritz. Danke.
@@gamestar Habe es soeben wieder versucht. Wurde auch gelöscht. Wurde der Kommentar möglicherweise, automatisch gelöscht, weil ich Nexus verlinkt hatte?
Denke schon, jetzt hats geklappt. Entschuldige Fritz, war wohl meine Unwissenheit.
Ich erinnere mich noch an Zeiten, da habe ich mir von meinem Taschengeld schrott Hardware gekauft und konnte damit eigentlich so ziemlich jedes Spiel okay gut spielen und heute brauche ich eine RTX 4090 (2000€+), um ein Spiel, welches ehrlich gesagt nur "Okay" aussieht, eventuell stabil mit 60 FPS zu zocken :D
Na klar, "brauchen" natürlich nur für Max Settings in 4K 60 FPS, aber trotzdem schon abartig!
was soll das denn alles werden, wenn es fertig ist?!
aber jaha: habe vorhin darüber gesprochen und hole mir noch drado 2, ist ja gut~
Dann müsste die Flamme im Beispiel aber nicht statisch sondern dynamisch Licht abstrahlen und der Schatten würde sich entsprechend bewegen. Ist aber nur eine Punktquelle was die Szene ehrlich gesagt nicht sehr realistisch aussehen lässt.
Was ist mit der ps5 Version?
Fritz , du brauchst einen eigenen Tech Abteil auf dem Gamestar YT Kanal :)
spiel ist sehr geil allerdings echt viel zu kurz selbst wenn man alle quest macht ich hatte in weniger als 2 wochen platin und ich habe mehr mal neu angefangen und nach ca 1 monat alles komplett durch alle quest alle mobs usw gesehen
Werde auch bald meinen zweiten Durchgang starten
Warte doch bis zum Hard Modus, sonst ist das ja echt irgendwie lame oder?
@@Golfballtauchen Ja stimmt
@@ronnywelzel7318 Aber es ist ja eh, jetzt ein Leichter Modus hinzugefügt worden, ich kann mir vorstellen, das der Hard Modus dann nicht so weit in der Zukunft liegt. xD Aber ehrlich, insgesamt war das Spiel echt einfach klasse.
@@Golfballtauchen als ob nen hard mode die erfahrung besser oder schlechter macht...
@@lukel.5830 Nee, aber ich hab halt das Spiel durchgespielt und es war mir einfach gegen Ende viel zu leicht.
Ich habe aber Lust das ganze nochmal zu Spielen, vielleicht sogar im New Game +. Das Problem ist, wenn mir der Endkampf schon zu einfach war, wie wird dann New Game +? Ich möchte ja auch ne Herausforderung und nicht einfach durch Rennen können. Sozusagen wird es dann keine bessere aber härtere Herausforderung. xD
Sorry aber 4090 wqhd und dann nur 60fps ? Dabei sieht das Spiel ja nicht Mal so gut aus. Capcom hat es ja auf dem PC mal gottlos verkackt
Es ist mir wirklich ein Rätsel wie man sich so in diesen grafischen Schnickschnack reinsteigern kann.
Immer schön wenn man auch updates zu den aktuellen Veränderungen der spiele bekommt. Danke fritz. (Sogar mit den links)
RTX4090 im Rechner, aber über den Preis der PS5 Pro lästern, genau meine Art Humor.
Ja, klar... Modder müssen eingreifen, ein halbes Jahr warten bis die Performance mal verbessert wurde und dann wird es auf Mondhardware für gar nicht schlecht befunden.
Das Realitätsrendering von Entwicklern und Redakteuren bräuchte auch mal dringend ein Update.
Was cool bei Flammenschatten währe, dass Flammenschatten flimmert.
Vor 3 Wochen mal wieder reingeschaut, weil ich mir dachte die Performance wäre schon etwas besser, denkste. Ich weiß, ne 6750XT ist nicht mehr die neueste Karte aber so alt auch wieder nicht und ständig bei ner 2k Auflösung, FSR auf Quality/Performance und mittleren bis niedrigen Settings unter 60 FPS rumzugurken ist halt frech und deshalb ist Dragons Dogma 2 für mich einer der schlechtesten Käufe und eines der schlechtesten Spiele in meinem Besitz. Ich kann mit mittleren/niedrigen Settings leben, sehen heutzutage auch nicht mehr so schlecht aus meistens, aber min. dauerhaft 60 FPS und mehr sollten dann schon drin sein...
Gibt es dieses Spiel für PS5?
ja
Die Grafik ist einfach nicht die Stärke des Spiels, daran wird auch Pathtracing etc. nichts ändern mit dieser Engine. Zu steril und künstlich wirkt alles. Das Spiel ist großartig, aber wegen der belohnenden Erkundung der Spielwelt und dem Kampfsytem.
Wenn das Path Tracing sein soll, warum flackern Schatten nicht den die Flamme auch flackert.
Ich verstehe nicht warum immer die allerbeste Grafik haben muss... Es ist ein absolut wahnsinnig schönes Spiel.. Es ist nun mal kein GTA 6... Alles was ich mir für das Spiel wünsche sind Story DLC's und ein coop Modus... Das Spiel eignet sich hervorragend für coop
Und die NPCs poppen immer noch direkt an einem auf. Tschüss Immersion.
So ein tolles Spiel, habe es einfach verschlungen. Leider ist für mich zumindest der Wiederspielwert nicht sonderlich hoch. Aber irgendwann geht es nochmal los.
Mei ne 4090 zu zeigen bringt der Masse der Spieler halt nichts ! Das es immer noch nicht verstanden wird... 16 Minuten bla bla mit ner 4090.....
Standartgrafikkarte bei der Masse der Spieler ist aber nach wie vor eine 3060/4060. Damit sollte man es zeigen als Spielezeitschrift
(und da ich das trollen und jammern schon hören kann... steamumfragen sind sehr aussagekräftig wenn man sich damit mal über Monate und beruflich beschäftigt hat und ich rede hier von Fakten, nicht der Elitehardware die nur wenige Prozent der Spieler haben !)
Die sitzen mit ihren High End Karten auf dem hohen Ross und blicken eben auf den Pöbel herab.
Grafik ist schoen zu haben, spannende Quests waeren mir lieber und kein Questdesign aus der Steinzeit ...
Bloß nicht schnell bewegen sonst ist es wieder 13 fps 😂
leichterer spielmodus?! Sind die bekloppt? Es braucht einen hard mode wtf lol
Ja dazu fällt einem echt nichts mehr ein...
Schau Dir mal die Patch notes an. Ist eher ein quality of life mode da es wohl nichts an den Kämpfen ändert.
Enhanced edition für ein Grafik gimmick 😂 ich lach mich schlapp... für wen soll das sein? Für alle pro und 4090 Besitzer? Totaller quatsch...wenn überhaupt wird das ein patch
Jetzt mal ganz im Ernst. Diese ganzen Spielereien wie Ray, Path oder was auch immer Tracing bringen doch alle samt nix wenn man sie nur reinzimmert um ein Buzzword zu haben.
Es geht mir sowas von auf den Keks das, vor allem Publisher der Meinung sind, diese Dinge einbauen zu lassen und im Gegenzug das eigentlich Handwerk der Grafiker/Programierer hinten anstehen muss oder zumindest nicht vollausgeschöpft wird. Das ist als ob ein Tischler keinen schönen und stabilen Tisch baut und nur Bretter zusammen nagelt, die gerade so zusammen halten um dann das hochwertigste Öl aufzutragen. Mit jedem Jahr fühl ich mich mehr von den "Hochglanzprodukten" mehr und mehr veräppelt und dazu kommt noch das sie nicht mal mehr hübscher werden, nach meinem empfinden eher im Gegenteil, sie werden unansehnlicher.
Mit nur einem Test-Preset lassen sich keine aussagekräftigen Aussagen zur Performance machen. Wenn man unendlich viel Geld auf seine Hardware läuft jedes Spiel gut. Das ist aber nicht effizient. Daher bitte Performance Tests mit abgesteckten Szenarien und mehreren Grafikkarten von Low- bis HighEnd. Alles andere ist nur Meinung, kein objektiver Performance Test.
mit path tracing sollte die 4090 locker laufen mit 120 fps
Habe es schon durch 2mal gemacht aber ☀️🌞 jetzt noch Mal aber es läuft noch richtig rund ❤❤❤❤❤
Ca. 6 Monate nach Release die erste nennenswerte Performance Verbesserung und immer noch brauch man Mods als Hilfe. Einfach nur lächerlich und so nen Mist ist ja praktisch Industriestandard bei solchen Games seit langem..
Ja leider. Schau zum Beispiel Ark Survival Ascended. Dort sogar noch schlimmer
Aber gegen den enormen GPU Ram und Ram Speicher Verbrauch, wurde nix gemacht. Das Game frisst das immer noch auf, wie ein Tier.
Die sollen lieber ein DLC rausbringen, habe es schon alle Enden mehrfach durchgespielt ^^
Ich hoffe so sehr auf ein Addon :(
Also keine Ahnung was alle immer haben. Bei mir läuft das komplett flüssig, egal wo und wieviel action und das in 4K und Ultra einstellungen bei nem 160Hz monitor. Klar hab zwar auch ne 4090er aber angeblich soll es ja selbst da zu problemen kommen. Liegt bestimmt daran wenn man sich wieder AMD zeugs holt😅 oder schlimmer noch AMD mit NVidia kombiniert. Da kann man auch nen tiefgekühlten teppich auf einem felsen schlagen😂
Bei aller Liebe poste sowas besser auf GameTube…
spacemarine 2 schon test mit 4090, die wenigstens spieler besitzen eine 4090, testet doch gleich mal mit einer oder 2080-3080- 3060ti- und 4080
Ein halbes Jahr ist rum seit dem Release und sie müssen immernoch so grundlegend die Technik patchen :/
Lächerliches path-tracing. Die schatten bewegen sich vom flackerendem feuer nicht einmal. Sowas gab es schon bei 10 jahre alte spiele.
Also ich hab es gekauft und nach 10 std beendet. Für mich ein Fehlkauf. In vielerlei Hinsicht. Es liegt ja nicht nur an der Optik das ist aber dennoch recht stimmig. Die Story ist lahm. KI kannst du komplett vergessen. Lieber Fritz Optik ist aber nicht alles.
Mein erstes und auch letztes Dragons Dogma.
mit 4090 so eine grafik nein danke
Cool jetzt müssen sie nur noch ein gutes Spiel reinpatchen
1. 4090, die Grafikkarte die nur ein Bruchteil von einem Bruchteil von den Spielern besitzen.
2. Ryzen 9 die CPU " " "
3. WQHD anstatt 4k bei einer 4090.
4. 60fps lock, wieso?
"Heute testen wir ob unser 4000euro PC, Minecraft mit den niedrigsten Settings schafft." - Vibes.
Sagt doch einfach dass ihr von Capcom gesponsert werded.
GameStar, ich bin enttäuscht von euch.
Also der 17.09. Ist der offizielle Release von Dragons Dogma 2. Nur ein halbes Jahr länger hätten die Entwickler gebraucht, nice :D War trotzdem ein sehr gutes Spiel und hat mir knapp 200h Spaß gegeben
Schon 91 Spielstunden lol
Ach, eh nur ein halbes Jahr zu spät 😅
Leider iwi unnötig das Video . Schade 👎🏻
Also ich habe es zum Release auf xbox durchgespielt, lief ganz gut.
Es läuft rund mit einer 4090???? was laberst du da? Wenn ich 2000 Eier für ne Graka ausgebe und es kommen keine 60FPS zustande, dann stimt etwas nicht.
Junge Junge wenn ich auf Steam gehe und mir da die Kommentare an sehe uff... 60% auf Steam sagt alles. Für ein Spiel das 65€ kostet und dann so böse performance probleme hat ist schon übel. Aber das man bei einem Vollpreisspiel noch Mikrotransaktionen hat ist echt ne Frecheit. Das spiel läuft nicht flüssig aber hey Mikrotransaktionen, das geht ohne Probleme. Sorry, wer sowas unterstützt, muss sich nicht wundern wenn die, das so weiter machen.
Also weiter warten...
Also wenn ich mir Novigrad in The Witcher 3 anschaue sind das doch Welten!!!
Die Spieler fordern einen hardmode, DD2 bringt nen Casualmode raus. Sinnbildlich für die Entwicklung.
Probleme wie die übertriebene Gegnerdichte bei gleichzeitig mangelhafter Gegnervielfalt werden nicht angegangen. Ebenso die gleichförmigen Höhlen und der unterwältigende Loot daraus.
Manche Spiele wurden einfach schlecht gemacht und können nicht mehr gesundgepatcht werden.