Und hier noch ein wichtiger Tipp, wenn dein Tracker oft abspringt: Versuch mal von dem Tracker eine Brightnes Contrast Node zu schieben und den Kontrast und die Saturierung zu vergrößer, das hilft in vielen Fällen beim herausarbeiten der Tracking Punkte. Wenn dein Tracking Punkt eine bestimmte Farbe hat kannst du ja dein Punkt raus keyen und diesen Key invertiert zum Tracker schicken. Dann wird er super schnell gefunden weil es jetz auch noch Tranzparenz gibt. Happy Tracking :)
Stimmt, deshalb werde ich auch, wenn ich für Compositing von Blender auf Fusion wechsel, fürs 3D-Tracking in Blender immer Clips mit viel Saturation und Kontrast pre-exporitieren.
Hallo zusammen, Späteinsteiger hat Probleme. Sorry, aber damit komme ich überhaupt nicht klar. Ich versuche Kennzeichen (Yo, das ist das Wichtigste für manche!!!) einer Moped-Tour zu tracken. Und die Kennzeichen springen räumlich und durch die unterschiedlichen Abstrände (GoPro 7 Hero Black) stark. Die Tracks springen bei mir nach wenigen Sekunden wild durch die Gegend. Gibt es da auch einen Tipp für? Top-Kamera mit geplantem Verlauf ist ja o.k., aber ich fahre mit dem Moped einem anderem Moped hinterher! For me: No chance!
@@arndburgers Hi Arnd. JEDER TRACKER egal ob Fusion, Davinci, Aftereffects, Mocca oder Syntheyze wird ein Problem damit haben, wenn das was du tracken willst zu stark variiert oder etwas anderes das Pixelmuster verdeckt. Tracker sind keine Verstehenden Wesen. Beispiel: Wenn dein Gesicht sich weg dreht weiß der Tracker nicht dass dein Hinterkopf dein Gesicht beinhalten. Er sieht nur, dass er das Pixelmuster nicht finded und deswegen wild hin und her springt. Wenn du in Fusion tracken willst, schau mal dass du die gestrichelte Box um den Tracker vergrößerst den Mode auf Best match stellst und öfters absetzt und neu anfängst. Aber ich weiß ja nicht was du machen willst. ich gehe mal davon aus, dass du die Nummernschilder verpixeln willst. Das würde ich tatsächlich in der Colorpage machen, weil dort das Tracking schneller geht und das verpixeln auch grafikkartenbeschleunigt ist. Ein Tutorial dazu hab ich hier schon mal gemacht (50 Sekunden Lang) ua-cam.com/video/dGLY1ZyP7O8/v-deo.html
Hey Magier, gibt es eine Möglichkeit Funktionen in Fusion wie z.B. das Objekttracking auf die GPU auszulagern? Aufgrund schneller Bewegungen im Video musste ich das Suchfeld moderat vergrössern, was selbst bei einem i7-12700K zu einer Trackingdauer von ~5Min/20 Sek. bei 100% Auslastung führte. (Studio Version, 4k/30fps Datei einer Sony A7C) Vielen Dank für deine Videos im Allgemeinen! Du bietest auf fast jede spontane Frage eine Antwort in einem deiner Videos :)
Wie immer das beste Tutorial. Habe mich gerade 30 Minuten mit einem Tracking Error gequält und es letztlich dank Deines Videos nach 1:10 min lösen können. Danke!
Danke für dieses Video. Wie all deine Beiträge direkt on point ohne langes drumherumgesabbel👍 Dein Kanal ist bei bei meinen Schnittverzweiflungen und Ideen nahezu immer Anlaufpunkt zur Lösungsfindung.
Mal wieder ein super Tutorial. Danke. Freue mich schon auf das Video zum 3D-Kamera Tracker. Den benutze ich tatsächlich recht häufig, denke aber, dass ich bestimmt noch das ein oder andere von dir lernen kann.
Naja bei der Anzahl an Shots die ich für dieses Video getrackt habe, sollte ich das auch XD Ich hab irgendwann aufgehört zu zählen. Ich danke dir wirklich von ganzen Herzen für deine Worte :)
Super Video und spaßig noch dazu. Wünsche dir die vielen Klicks die du vor hast. Ich kann leider nur einmal voten.... Freu mich schon, deine Tipps bei mir einzubauen.
Hey Danke :) Ich wette wir bekommen es hon. Und du bist ein Teil davon. Meine YT Analytics sagen , dass es mein bestes Video in in den Ersten Stunden nach Veröffentlichung ist. Es sieht also gut aus :)
DANKE ! Das weiß ich wirklich zu schätzen. Ich denke persönlich dass man grundsätzlich aber vorallem bei Keyword Relevanten Videos mit Qualität punkten sollt :) Umsomehr freut es mich, dass es dir gefällt.
Abonniert! Ich habe die Vollversion von Resolve vor allem wegen des Trackings (und weil ich die Software schlicht genial finde). Allerdings treibt mich das Tracking immer wieder in den Wahnsinn. Ich habe alle Tracking-Guides von Rybka, AlexTech, J. Fenn usw. durch. Da sind viele, viel gute Tipps drunter - die bei mir jedoch oft nicht funktionieren. Die ersten Frames bleibt das getrackte Objekt an Ort und Stelle, dann wandert es jedoch weg, dreht sich oder verzieht sich perspektivisch. Ich denke, mir fehlt das theoretische Wissen darüber, wie Resolve in den verschiedenen Modi trackt und welche Auswirkungen das auf getrackte Objekte hat. Dein Video hat mir doch enorm weitergeholfen!
Tracking nutz ja Pixelmuster. D.H. wenn ich ein Augetracke und mich drehe bis ich im Seitenprofil stehe ist das Pixelmuster nicht mehr da. Da würde ich den Mode Every Frame wählen. Das kann aber sein, dass er dann schnell wandert. Wenn der Tracker Wandert einfach Keyframes löschen und neu ansetzen oder mit dem Offset Arbeiten und was anderes Tracken :) Ich hab auch noch n Tutorial mit Kameratracking falls du da mal noch Input brauchst :) ua-cam.com/video/Dos_TTHujwE/v-deo.html
Nice sehr gut erklärt. Freut mich das es mal wieder jemand gibt der deutsche VFX Tutorials puscht. Hab früher auch ne Zeit lang deutsche tutorials gemacht. Aber irgendwann im Arbeitsleben geht einem da leider die Zeit aus. Aber wenn du eventuell mal Bock auf nen gemeinsames Video hast gib Bescheid. :)
Ja mann ! Definitiv! Bzgl der Colabo : Kannst mir ja dazu ne PN auf Insta schreiben oder ne E-Mail? Dann geht es nicht so unter :) Im Sommer geht es dann weiter mit Blender (und vielleicht Houdin wenn ich bis dahin drin bin) Ich kann das so nachvollziehen. Viele wissen nicht wieviel Zeit in so einem Video steckt.
Generally if I have a mac and a windows pc with exactly the same hardware, where Davinci Resolve works better? And if it's better on windows then should I consider to install Windows 10 on a Macbook or on external ssd to use with macbook?
Unfortunately I can not answer your question. I always was a Windows User. I haven't tried Mac but from what I heard Macs a very stable and M1 is a good Lowbudget Alternative. But in the end what matters is how you use it. If you use alot of effects (Open FX) you need a good graphics card. If you are just cutting and Grading you are perfectly fine on Mac. If you want to use GCI and 3D Modeling I would go with Windows since those are quite Intense.
Danke für das Teilen deines Wissens! Im FB-Trailervideo hattest du eine Linie die sich auf der einen Seite dynamisch mit dem Tracker bewegte und auf der anderen Seite statisch an eine Linie (unter einem Text) blieb. Wie macht man das? Also das sich nur die eine Ende einer Linie mitbewegt?
Hey @Dario Schlegel Das mit der Tracker Animation mit Beschreibungsschildchen habe ich schon in meinem Callout titel Tutorial erklärt: ua-cam.com/video/k5p__blNTiU/v-deo.html Du findest auch mehrere Presets dafür auf meiner Website: www.meinvideostudio.de/download-category/titles/
Gut erklärt - glaube ich. Weil zwischendurch war es schwierig mitzukommen bei dem Tempo. Vor allen Dingen bei den Einstellungen für das Tracken des Logos.
Danke. Ich glaube, wenn man das Tracking einmal ausprobiert hat dann weiß man wie es funktioniert. Es ist ja im Prinzip ne Box um einen Kontrastreichen Punkt legen und auf "Track Forward" drücken. Aber Falls du Probleme hast schreib gerne einen Kommentar. Ich helfe gerne :)
Der Blender Fusion Workflow ist halt eher so, dass du alle deine nötigen Passes in Blender renders weil der Compositor sollte eigentlich nur alles zusammen setz und Masken ziehen, für das was Masken braucht. Dadurch hast du als Compositor weniger Zeit und für den 3D Typi ist der Job mit der Render abgabe erledigt. Der 3D Tracker in Fusion ist ganz ok für kleine Sachen und Motion Graphics aber n 3D Modell mit Movement einzufügen sollte dann schon eher an Blender gehen. Aber Falls du deine Camera in Blender gesolved hast, kannst du deine Kamera als FBX Szene Exportieren und in Fusion importieren :) Das macht vieles einfacher. Vorallem für die die kein Geld für die Studio Variante haben XD
Das ist Super erklärt sehr gut ! Das ist ja toll mit der Bewegung zu tracken. Gibt es auch eine Möglichkeit mit dem Audiosignal (z.B. amplitudeabhängig) zu Objekte zu bewegen ??
Na klar kannst du auch Dinge Abhängig vom Audiosignal bewegen. Dafür brauchst du nur ein kostenloses Plugin. Ich kann dir dazu folgende Tutorials von mir empfehlen: 1. Audio Visualizer erstellen: ua-cam.com/video/jlVUYEqUPJU/v-deo.html 2. Dinge automatisch zur Sprache bewegen: ua-cam.com/video/WU8wYl5C1k0/v-deo.html 3. Audioreactive Overlays: ua-cam.com/video/GO8c46Iru7Q/v-deo.html
Und wieder habe ich etwas neues gelernt, obwohl ich danach gar nicht gesucht habe. Verständlich erklärt und leicht in der Anwendung bzw. Umsetzung. Aber eine Frage hab ich noch: Wenn ich ein Foto/Video (z.B. von rechts nach links) bewegen will, und es außerhalb des Bildschirms anfängt und endet, brauche ich dafür auch einen Tracker? Irgendwie habe ich (egal welche Wörter ich nutze) keine Lösung gefunden. Hast Du eine Idee, wie ich das umsetzen kann? (Im Audiobereich würde man das Flyby nennen, hab ich raus gefunden). Beste Grüße
Moin. Wenn du etwas hast was raus und rein kommt kannst du ja auch einfach mehrere Tracker nutzen. Du kannst z.b. zu erst mal etwas tracken was im Bild ist und ungefähr an der selben Stelle/Tiefe und dann einfach wenn dein Subjektiv rein kommt einfach das weiter Tracken.
In dem Intro hast Du zwischen 4 Fingern einen "Rahmen" mit dem Wort "Perspektive" gespannt. Geht das auch mit dem Planar-Tracker? Kannst Du mir sagen, wie man die 4 Punkte "definiert"? Lieben Dank für einen Tipp!
Hey das ist der ganz normale Tracker den ich mit 4 Trackpunkten auf Cornerpin gestellt hab. Der Planartracker kann auch cornerpinning ist aber eher für Flächen als für 4 Finger geeignet.
Hay geile Videos hab fast alle Tutorials gesehen und hab ne frage weil ich das was ich machen möchte nicht ganz hon bekomme und zwar wie kann die Text Animation doodle26 mit der Trackernote verbinden?
Also am besten legst du den Doodle title über die Stelle die du haben willst und machst nen Schnitt dort an deiner Stelle auf dem darunterliegenden Clip. Dann markierst du beide Clips und machst mit rechtsklick einen Fusion Clip aus den beiden. In Fusion suchst du dir dan einen Zracker und verbindest ihn mit dem VideoClip. Dann trackst du. Nach dem Tracken nimmst du dir den MediaIn2 vor und baust den Titel wie im Brush Title Tutorial. Diesen Titel kannst du dann entweder in den grünen Pfeil des Trackers einfügen und im Tracker auf Matchmove stellen. Alternativ kannst du auch das "connect to" üben und anstatt den Titel mit dem Tracker zu verbinden kannst du auch dir eine Transform node reinholen und das Center mit Connect to am den Tracker Path binden. Anschließend kannst du das noch mergen mit dem VideoClip. :)
Danke für gute und lehrreiche Videos!!! Frage: Könntest Du eine Planar Tracking Tutorial von längeren Clips machen, wobei es so viel Pan/Tilt gibt dass kein Objekt über die ganze Zeit im Bild ist? Vielen Dank!!!!
Du kannst den Planar Tracker absetzen lassen indem du die Frames löscht wo das Muster nicht zu sehen ist und wenn es wieder zu sehen ist kannst du die Splines dahin schieben und auf Go drücken und weiter Tracken.
Eigentlich nicht. Du würdest einfach den Prozess den ich in dem Tutorial hatte wiederholen. Einen weiteren Planartracker lose mit dem Mediain verbinden den Bereich tracken. Ein Planartransform erstellen und mit dem DVE das ganze an die richtige Stelle setzen. Das Merged man dann mit dem voran gegangen Planartransform. Also genau so wie ich es in dem Tutorial gezeigt hab.
Du kannst alles was ein Bild ist über die Loader Node importieren. Das ist dann Dateipfad gebunden. Du kannst aber auch ein Bild aud dem Mediapool oder deinem Ordner in Fusion ziehen. Um ein Logo zu Importieren.
Super Video, du wirst mit jedem Video besser. :-) Kann mir jemand sagen wo der Unterschied zur Fusion Pro Version ist im Gegensatz zu der Fusion Version die in der Davinci Studio Version mit drin ist? Also das Programm ist separat erhältlich zum gleichen Preis wie die gesamte Studio Version. Gibt es da irgendwelche Vorteile?
Hi. Ja klar gerne. Die Fusion Studio Variante bietet vorallem mehr Power wenn es um wirklich große Kompositionen geht, in denen man viel 3D Renderer und Partikelsysteme hat. Das worum es bei Fusion Studio (Seperaten Version geht) ist halt die Arbeitsplatz lizenz. Also Vorallem für Studios die dezidierte Arbeitenverrichten. Also als solo Filmmaker ist Fusion Studio eher weniger Relevant. Hast du aber ein VFX Studio dann solltest du quasi deine Compositioren eher mit der Fusion Studio Version ausstatten, weil du dann einen Schnelleren und somit preisgünstigeren Workflow hast. Außerdem kannst du über VFX Connected Clip (ähnlich wie Adobe Dynamic Link) dir die Comps in Davinci Importieren. Um das zusammen zu fassen. Fusion Studio bietet für den Compositor mehr Power und das ein oder andere Tool (z.B. Stereoskopie aka 3D Brillenverarbeitung) mehr, aber man verliert das Arbeiten in der Resolve Timeline. Was für die meisten VFX Leute sowieso in den Hintergrund rückt da man davon ausgehen kann, dass 1 Hollywood Shot gut und gerne 1-2 Tage Compositing braucht. Wenn du also bemerkst, dass du viel in Fusion rum hängst, dann kann selbst die Kostenlose Version dir viel Zeit ersparen. Aber ansonsten würde ich erst zu der Fusion Studio Version Wechseln wenn du einen Compositor einstellst, oder einer bist. Hat das geholfen?
@@MeinVideoStudio hey, Vielen lieben Dank für die schnelle Rückmeldung und ausführliche Antwort. 😊 👌 Ja hat mir sehr geholfen und alle meine Fragen beantwortet. Hat mich nur ein wenig verwirrt, jetzt macht es Sinn. Bleib am Ball, bin gespannt auf deine nächsten Videos. Hast mir sehr geholfen mich in Fusion zurecht zu finden, nachdem ich von Adobe auf Davinci gewechselt bin. :-) 👍
hallo, sehr gute erklärungen machst du, aber könntest du mal ein Video zu einem Kostenlosem rgb lensdistorion in fusion machen, wäre sehr hilfreich weil es sowieso fast keine Videos dazu gibt, es gibt zwar eine methode bei den effekten mit der normalen lensdistorion im colortap kommt, die ist aber nur in der studio version vorhanden. mfg yannis
Moin :) Meinst du jetzt den RGB Split bei der Lensdistortion oder die Lens Distortion an sich. Kannst mir auch n Video verlinken damit ich sehe was du meinst. Die Lensdistortion in Fusion ist eher dazu da um Composits zu begnadigen und dann wieder zu warten falls du VFX angewendet hast.
@@MeinVideoStudio bin von Premiere auf Davinci vor zwei Wochen umgestiegen... Alles bisher noch böhmische Dörfer für mich... Werde also Dauerwatcher deines Kanals.. Danke für die Topp Tutorials
Huhh? 8:40 warum so kompliziert?😂 Man kann im planar tracker diesen operation mode zu point oder so setzten und dann macht er das automatisch.. er passt das dann schon an dem boden an aber warum dann selber anpassen?
Super gut Bro sowas braucht die Community! Danke für den Tipp. Ja du kannst im Planartracker auf Cornerpin stellen und das dann grade ziehen. Das ist aber für manche Shots nicht so nice :)
Mega video, großer Fan hier! Vielleicht kannst du mir weiterhelfen: ich suche schon ewig nach der Möglichkeit, wenn ich jetzt ein point tracker auf einem objekt habe, und mit Match Move/BG only den clip stabilisiert habe, das erst zu einem bestimmen zeitpunkt smooth einfaden zu lassen - sprich anfangs ist der clip normal, und wird dann langsam stabilisiert und am ende das stabile bild. Weist du wie das geht? :)
Mein Tipp ist hier Keyframes löschen. Am Anfang wo der "fade" beginnen soll n Keyframe stehen lassen und dann 20-40 keyframes im Tracker löschen. Probier es auch mal mit 1 keyframe aller 10-30 frames stehen zu lassen Und in den Splubes aussmoothen
Du musst zu erst den Scene Frame mit "Set" fest legen. Wenn der Planartracker nicht startet, dann liegt das oftmals daran, dass du nur nicht den Knopf ganz rechts drückst denn der andere trackt nur einen frame (also frame für frame) Wenn DR stehen bleibt und abstürzt kann das verschieden Gründe haben.
@@MeinVideoStudio hi, danke für deine Antwort, aber ich habe schon das richtige gedrückt. Aber er tut es nicht. wenn dann nur kurz und alles hängt danach. Hab schon länger Probiert.
Mein Problem ist Das sobald eine Dynamische Szene ist wie bei einer Auto Szene wo man sich ans Auto vorbei bewegt und man rein nur die Felge tracken möchte und diese dann color graden möchte tracked es das nicht ich verstehe aber ehrlich gesagt nicht wieso weil die Masken sind alle unbrauchbar sobald sich das Objekt bewegt.. lg
He wenn der Tracker abspringt dann versuche es doch an einer späteren Stelle weiter zu tracken und verschiebe die Keyframes bei der Kritischen Stelle einzelnen. Sowas wie drehende Felgen sind schlechte Punkte zum Tracken, weil sie sich ja drehen und selber bewegen. Da der Tracker nach soliden Punkten sucht wird er oft abspringen weil sich das Pixelmuster ändert. Bei sehr schnellen Gefährten kommt dann auch noch Motionblur hinzu, deswegen ist Tracking vielleicht eine Erleichterung aber leider kein kompletter Ersatz für manuelle Arbeit.
Hmm ich verstehe nicht ganz was du meinst, aber Tracking Stabilisierung ist ja auch mit in diesem Tutorial. Versuche mir mal zu erklären was du meinst.
@@MeinVideoStudio Ich frage mich halt schon länger, ob man nicht einfach die Verformung des Bodens berrechnen kann und damit 3d objekte draufklatschen kann. also ohne camera solve etc. wäre halt einfacher xD
Naja man könnte mittels Planar Tracker ne Elipse als Input für ne Displace Node nehmen :) und dann in y anheben... jedoch fällt das ziehmlich schnell flach XD bei rotationsbewegungen.
@@MeinVideoStudio Point Tracking. Also ich möchte eine Schramme am Türstock erscheinen lassen wobei sich der Türstock bewegt, idal fürs Tracking. Allerdings übernimmt das Bild was ich auf den Türstock legen will die Bewegung nicht, es dreht sich nur leicht. Das nächste Problem ist dass der Türstock nichtmehr erscheint.
Eine Schramme auf einer Fläche wäre meiner Meinung nach Planartracker Material. Einfach nach dem Tracking ein Planartransform erstellen lassen und die Schramme (nehme jetzt an, dass sie dunkel ist) mit ner Merge mit Blendmode Multiply mit dem Ausgangsmaterial zu verbinden :) Achso und du kannst dir ja immer die jeweilige Node auf einen Viewer laden :) dann siehst evtl besser wo was faul ist. :)
Ja XD Auch wenn ich 91er Bau ja bin, bin ich noch damit aufgewachsen mit nem Mikrofon vorm Radio zu sitzen um die Songs aufzunehmen die ich immer wieder hören wollte.
Blöd nur, dass mein Masken und Auswahmenüs in der kostenlosen DaVinciResolve völlig anders aussehen, so gibt es etwa in Fusion bei mir gar keine Trackingfunktion. Ist dann für einen Anfänger doch nicht geeignet. Ich wollte z.B. eine kreisförmige Blur-Zone tracken. Eine kreisförmige Blur-Zone hatte ich schon mal erfolgreich gesetzt gehabt, aber der Versuch diese zu Tracken führte zum totalen "Kontrollverlust". Es geschahen völlig unvorhergesehene Dinge. Nachdem ich mit einigem herumprobieren einen Tracker gesetzt hatte, folgte dieser aber einfach dem Bild nicht und die Kreisförmige Zone entsprechend auch nicht. Mal ganz abgesehen davon das der Blur nicht zu sehen war. Schließlich verschwand alles bis auf einen weißen Kreis. Das wars dann erst mal wieder mit meinem Versuch der Video bearbeitung. Trotzdem danke für den Versuch.
Dieses Tutorial richtet sich mehr an die Fusion/Compositing. Wenn du nur was Bluren willst würde ich dir dieses Tutorial empfehlen: ua-cam.com/video/dGLY1ZyP7O8/v-deo.htmlsi=awDVs-BkKF8qMkfm
@@MeinVideoStudio Hey, danke für die Antwort. Aber leider bin ich wohl zu blöd für das Programm. Ich habe es nun wie in deiner verlinkten Anleitung probiert, aber ... meine "Maske" bewegt sich nicht mit dem markierten Objekt. Sie bleibt immer da wo ich sie am Anfang gesetzt habe. Das Tracking funktioniert bei mir einfach nicht. Keine Ahnung wieso. Bei dir sieht das so einfach aus. Kreis drüber ziehen, Tracking anklicken und starten ... und ... mein Kreis bleibt stehen und geht nicht mit. Aber trotzdem Danke für die Mühe.
@potator9327 Aller Anfang ist schwer. Ich kann das gut nachvollziehen. schick mir mal n Screenshot bei Instagram. Vielleicht hast du nur was falsch verbunden:) :)
Ganz wichtig, was wohl leider kaum irgendwo erwähnt wird und mir schon reichlich Frust bereitet hat: Resolve und Tracking vertragen sich absolut nicht gut wenn die Medien eine andere Frame Rate als die Project Timeline haben. Wenn man z.B. Footage mit 25 FPS in einer 24 FPS Timeline hat und da versucht zu tracken, dann stürzt Resolve extrem schnell ab (bspw. wenn man das Tracking versucht zu stoppen oder neu zu tracken). In solchen Fällen bleibt einem (da der Bug wohl noch nicht gefixt ist [jedenfalls nicht in 17]) nur die Footage vorher auf die Ziel Framerate zu rendern und dann neu in den Media Pool zu importieren.
Das liegt glaube ich sehr daran, dass Fusion mit jedem Einzelnen Frame Arbeitet. Hast du nen 100FPS Clip in ner 25er Timeline wird dir Fusion 100 Frames in der Sekunde präsentieren und nicht 25. Mein Tipp ist da den Clip vorher in einen Fusionclip zu packen ;) Das hilft oft wenn es um solche Sachen mit Timeline Conforming geht.
Danke für die Infos. Ich möchte meinen Darsteller in einem Spielfilm, der für eine historische Szene keine Brille tragen durfte(Sie aber doch auf hatte), die Brille möglichst mit Davinci resolve entfernen oder möglichst wenig sichtbar machen, da die Location und die Darsteller nur sehr schwer zum Nachdrehen verfügbar sind. Mein Darsteller bewegt sich auch mit dem Kopf. Wäre das entfernen oder minimieren dann immer noch und wie möglich. Vielen dank für eine Rückmeldung🤓 ua-cam.com/users/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u1f913.png
Schwierig. Sehr schwierig. Mit klassischen removaltechniken nicht weg zu bekommen. Auch bei Paintjobs total aufwändig und beinahe unmöglich Weg zu bekommen. Bei Statischem Gesicht ist die Entfernung möglich durch 3D Tracking eines 3D Models des Gesichts ohne Brille. Je nachdem wie die Haare fallen kann es aber Probleme geben... Falls du mit ihr n 3D Scan gemacht hast kannst du das Digidouble einsetzen was aber auch mit verdammt viel Rotoanimation verbunden ist. Die Besten Optionen bei sowas wäre eine Kombination aus KI removal zu nutzen. Z.B. n Deepfake Oder du gehst auf ne Referenzframe basierte KI wie Ebsyth wo du die Sachen in einzelne Framegruppen zerlegt und aller paar Frames nen Painjob einschiebst. Aber eins muss ich sagen. Geh erstmal in den Schnitt und versuche die Cutts zu reduzieren, denn egal was du machst... ES WIRD VERDAMMT AUFWENDIG. Es kann sogar sein, dass du mit 1 Tag Nachdreh viel einfacher und schneller ist.
OMG Warum redest Du eigentlich so völlig unnatürlich. Du denkst das sei hipp und cool und total angesagt. Komm mal runter und finde DEINEN eignen Stil und mach nichts nach wie so viele dieser selbsternannten YT-Gurus ...
Und hier noch ein wichtiger Tipp, wenn dein Tracker oft abspringt:
Versuch mal von dem Tracker eine Brightnes Contrast Node zu schieben und den Kontrast und die Saturierung zu vergrößer, das hilft in vielen Fällen beim herausarbeiten der Tracking Punkte.
Wenn dein Tracking Punkt eine bestimmte Farbe hat kannst du ja dein Punkt raus keyen und diesen Key invertiert zum Tracker schicken.
Dann wird er super schnell gefunden weil es jetz auch noch Tranzparenz gibt.
Happy Tracking :)
Stimmt, deshalb werde ich auch, wenn ich für Compositing von Blender auf Fusion wechsel, fürs 3D-Tracking in Blender immer Clips mit viel Saturation und Kontrast pre-exporitieren.
Hallo zusammen,
Späteinsteiger hat Probleme.
Sorry, aber damit komme ich überhaupt nicht klar.
Ich versuche Kennzeichen (Yo, das ist das Wichtigste für manche!!!) einer Moped-Tour zu tracken.
Und die Kennzeichen springen räumlich und durch die unterschiedlichen Abstrände (GoPro 7 Hero Black) stark.
Die Tracks springen bei mir nach wenigen Sekunden wild durch die Gegend.
Gibt es da auch einen Tipp für?
Top-Kamera mit geplantem Verlauf ist ja o.k., aber ich fahre mit dem Moped einem anderem Moped hinterher!
For me: No chance!
@@arndburgers
Hi Arnd.
JEDER TRACKER egal ob Fusion, Davinci, Aftereffects, Mocca oder Syntheyze wird ein Problem damit haben, wenn das was du tracken willst zu stark variiert oder etwas anderes das Pixelmuster verdeckt.
Tracker sind keine Verstehenden Wesen. Beispiel: Wenn dein Gesicht sich weg dreht weiß der Tracker nicht dass dein Hinterkopf dein Gesicht beinhalten.
Er sieht nur, dass er das Pixelmuster nicht finded und deswegen wild hin und her springt.
Wenn du in Fusion tracken willst, schau mal dass du die gestrichelte Box um den Tracker vergrößerst den Mode auf Best match stellst und öfters absetzt und neu anfängst.
Aber ich weiß ja nicht was du machen willst.
ich gehe mal davon aus, dass du die Nummernschilder verpixeln willst.
Das würde ich tatsächlich in der Colorpage machen, weil dort das Tracking schneller geht und das verpixeln auch grafikkartenbeschleunigt ist.
Ein Tutorial dazu hab ich hier schon mal gemacht (50 Sekunden Lang)
ua-cam.com/video/dGLY1ZyP7O8/v-deo.html
@@MeinVideoStudio Danke für die Rückmeldung!
Ja, ich möchte Nummernschilder verpixeln.
Ich schauje ir den Link mal an.
Vielleicht hilft es ja!
Hey Magier, gibt es eine Möglichkeit Funktionen in Fusion wie z.B. das Objekttracking auf die GPU auszulagern? Aufgrund schneller Bewegungen im Video musste ich das Suchfeld moderat vergrössern, was selbst bei einem i7-12700K zu einer Trackingdauer von ~5Min/20 Sek. bei 100% Auslastung führte. (Studio Version, 4k/30fps Datei einer Sony A7C)
Vielen Dank für deine Videos im Allgemeinen! Du bietest auf fast jede spontane Frage eine Antwort in einem deiner Videos :)
Wie immer das beste Tutorial. Habe mich gerade 30 Minuten mit einem Tracking Error gequält und es letztlich dank Deines Videos nach 1:10 min lösen können. Danke!
Läuft doch ;)
Freut mich voll für dich :)
Schönes Tutorial und dies mal mit viel Details erklärt und (etwas ) ruhiger erklärt.
Hahahahah
Ja langsam bekomme ich es mit der Balance etwas besser hin :)
@@MeinVideoStudio DEFINITIV!!! Ich glaube das war DAS ruhigste Video.
@@heimobosch6094 hahaha
Danke.
Hoffe du bist nicht dabei eingeschlafen 🤭
@@MeinVideoStudio NEIN, dazu war es zu interessant! Nur das Boom Bang habe ich etwas vemisst. 😂 Das hält mich immer etwas wach.
@@heimobosch6094 das Boom bei 7:06 hab ich nur für dich drin gelassen :)
Danke für dieses Video.
Wie all deine Beiträge direkt on point ohne langes drumherumgesabbel👍 Dein Kanal ist bei bei meinen Schnittverzweiflungen und Ideen nahezu immer Anlaufpunkt zur Lösungsfindung.
Das freut mich sehr :)
Mal wieder ein super Tutorial. Danke. Freue mich schon auf das Video zum 3D-Kamera Tracker. Den benutze ich tatsächlich recht häufig, denke aber, dass ich bestimmt noch das ein oder andere von dir lernen kann.
Joar.
3D Tracking is it Fusion ziehmlich straight forward.
Ist ja auch n echtes Muss für geile Effekte :)
nice's video. Ich hoffe du bekomst bald die 5k
Ach vorher kommt die 6k oder reden wir hier nicht über Kameras 😜
Kurz, knackig und locker! Sehr hilfreich - vielen Dank!
Danke :)
Freut mich,dass es dir gefällt
Hi Jo, das waren viele Infos in ganz kurzer Zeit. Du machst das ja in einer Selbstverständlichkeit, als ob es gar nichts wäre. Danke für das Video.
Naja bei der Anzahl an Shots die ich für dieses Video getrackt habe, sollte ich das auch XD Ich hab irgendwann aufgehört zu zählen.
Ich danke dir wirklich von ganzen Herzen für deine Worte :)
Danke für dieses tolle Video 💪🏼😃
Na aber gerne doch :)
Extra Daumen hoch für den SKR700
Ja! Da passen genug Batterien rein um nen Tesla auf 180 zu bringen XD
Der steht bei @Paul Marx im Studio:)
Danke, das war GENAU was ich stundenlang gesucht habe!!!
Dann bin ich froh, dass du es jetzt gefunden hast.
Gut erklärt und geiler humor :D weiter so ;D
JA ich hoffe, dass bei so einem langen Tutorial der Humor nicht zu kurz kommt XD
sehr struckturiertes video, danke ,immer auf den punkt gebracht...sowas braucht man
Danke. Freut mich wenn es dir hilft.
Wofür wirst du das Tracking in deinem nächste Video nutzen?
Danke, gefällt mir sehr!
Na das freut mich :)
Super Video und spaßig noch dazu. Wünsche dir die vielen Klicks die du vor hast. Ich kann leider nur einmal voten....
Freu mich schon, deine Tipps bei mir einzubauen.
Hey Danke :)
Ich wette wir bekommen es hon. Und du bist ein Teil davon.
Meine YT Analytics sagen , dass es mein bestes Video in in den Ersten Stunden nach Veröffentlichung ist. Es sieht also gut aus :)
Klasse Video, vielen Dank!
Jo
John schön von dir zu hören :)
Sehr geiles Video. Hat mir sehr gut gefallen 💪
Danke dir Bro
5:26 beste Stelle😂👌🏼
JA vor allem 5:35 XD
Dieses Video hat gut geliefert und wird meine exe Vides sehr verbessern :)
Na das freut mich. :)
🔥🔥🔥
Jo so siehts aus bro
Mega Video. Vllt schaffe ich doch irgendwann den Sprung weg von After Effects. 😉
Musst du ja gar nicht :)
Es zwingt dich ja niemand.
Und wenn du doch mal ne Frage hast, weist du ja an wen du dich wenden kannst :)
mega! ich habe wieder viel gelernt !!!
Bah, was für gudde Tipps. 1000 Dank
Danke, danke und nochmal DANKE! Genau das hab ich gesucht. Mega gut erklärt. ♥❤
Bitte sehr
Hammer Tutorial ❤️ Bin sehr begeistert in was für einer Qualität du das machst 👍❤️
DANKE !
Das weiß ich wirklich zu schätzen.
Ich denke persönlich dass man grundsätzlich aber vorallem bei Keyword Relevanten Videos mit Qualität punkten sollt :)
Umsomehr freut es mich, dass es dir gefällt.
@MeinVideoStudio Ja, da merkt man das ein Profi am Werk ist 😀
Abonniert! Ich habe die Vollversion von Resolve vor allem wegen des Trackings (und weil ich die Software schlicht genial finde). Allerdings treibt mich das Tracking immer wieder in den Wahnsinn. Ich habe alle Tracking-Guides von Rybka, AlexTech, J. Fenn usw. durch. Da sind viele, viel gute Tipps drunter - die bei mir jedoch oft nicht funktionieren. Die ersten Frames bleibt das getrackte Objekt an Ort und Stelle, dann wandert es jedoch weg, dreht sich oder verzieht sich perspektivisch. Ich denke, mir fehlt das theoretische Wissen darüber, wie Resolve in den verschiedenen Modi trackt und welche Auswirkungen das auf getrackte Objekte hat. Dein Video hat mir doch enorm weitergeholfen!
Tracking nutz ja Pixelmuster.
D.H. wenn ich ein Augetracke und mich drehe bis ich im Seitenprofil stehe ist das Pixelmuster nicht mehr da. Da würde ich den Mode Every Frame wählen. Das kann aber sein, dass er dann schnell wandert.
Wenn der Tracker Wandert einfach Keyframes löschen und neu ansetzen oder mit dem Offset Arbeiten und was anderes Tracken :)
Ich hab auch noch n Tutorial mit Kameratracking falls du da mal noch Input brauchst :)
ua-cam.com/video/Dos_TTHujwE/v-deo.html
Like. Gucke ich später mal
Cool :) Sag mir was du dir für dich mitnimmst
Danke. Werde das mal nachmachen
Das finde ich super.
So lernt man am besten
Nice sehr gut erklärt. Freut mich das es mal wieder jemand gibt der deutsche VFX Tutorials puscht. Hab früher auch ne Zeit lang deutsche tutorials gemacht. Aber irgendwann im Arbeitsleben geht einem da leider die Zeit aus. Aber wenn du eventuell mal Bock auf nen gemeinsames Video hast gib Bescheid. :)
Ja mann !
Definitiv!
Bzgl der Colabo : Kannst mir ja dazu ne PN auf Insta schreiben oder ne E-Mail? Dann geht es nicht so unter :)
Im Sommer geht es dann weiter mit Blender (und vielleicht Houdin wenn ich bis dahin drin bin)
Ich kann das so nachvollziehen. Viele wissen nicht wieviel Zeit in so einem Video steckt.
Danke!
Nicht dafür 😜
Generally if I have a mac and a windows pc with exactly the same hardware, where Davinci Resolve works better? And if it's better on windows then should I consider to install Windows 10 on a Macbook or on external ssd to use with macbook?
Unfortunately I can not answer your question. I always was a Windows User. I haven't tried Mac but from what I heard Macs a very stable and M1 is a good Lowbudget Alternative.
But in the end what matters is how you use it.
If you use alot of effects (Open FX) you need a good graphics card. If you are just cutting and Grading you are perfectly fine on Mac.
If you want to use GCI and 3D Modeling I would go with Windows since those are quite Intense.
@@MeinVideoStudio perfect, thank you very much!!!
Danke für das Teilen deines Wissens!
Im FB-Trailervideo hattest du eine Linie die sich auf der einen Seite dynamisch mit dem Tracker bewegte und auf der anderen Seite statisch an eine Linie (unter einem Text) blieb. Wie macht man das? Also das sich nur die eine Ende einer Linie mitbewegt?
Hey @Dario Schlegel
Das mit der Tracker Animation mit Beschreibungsschildchen habe ich schon in meinem Callout titel Tutorial erklärt:
ua-cam.com/video/k5p__blNTiU/v-deo.html
Du findest auch mehrere Presets dafür auf meiner Website:
www.meinvideostudio.de/download-category/titles/
@Dario Schlegel
Hat dir die Antwort geholfen?
Sorry für die späte Antwort. Vielen Dank. Werde ich testen und umsetzen!
Gut erklärt - glaube ich. Weil zwischendurch war es schwierig mitzukommen bei dem Tempo. Vor allen Dingen bei den Einstellungen für das Tracken des Logos.
Danke.
Ich glaube, wenn man das Tracking einmal ausprobiert hat dann weiß man wie es funktioniert.
Es ist ja im Prinzip ne Box um einen Kontrastreichen Punkt legen und auf "Track Forward" drücken.
Aber Falls du Probleme hast schreib gerne einen Kommentar. Ich helfe gerne :)
Wie ist das 3D-tracking in der Studio Version? Kann sich das mit Blender messen?
Also es ist sehr Ähnlich zu Blender. Dennoch würde ich Blender Vorziehen gerade weil du dann gleich deine 3D Szene bearbeiten kannst.
@@MeinVideoStudio oke vielen Dank!
Der Blender Fusion Workflow ist halt eher so, dass du alle deine nötigen Passes in Blender renders weil der Compositor sollte eigentlich nur alles zusammen setz und Masken ziehen, für das was Masken braucht.
Dadurch hast du als Compositor weniger Zeit und für den 3D Typi ist der Job mit der Render abgabe erledigt.
Der 3D Tracker in Fusion ist ganz ok für kleine Sachen und Motion Graphics aber n 3D Modell mit Movement einzufügen sollte dann schon eher an Blender gehen.
Aber Falls du deine Camera in Blender gesolved hast, kannst du deine Kamera als FBX Szene Exportieren und in Fusion importieren :)
Das macht vieles einfacher. Vorallem für die die kein Geld für die Studio Variante haben XD
@@MeinVideoStudio Gut wegen dem Geld benutze ich DaVinci! XD
@@MeinVideoStudio Komische Frage: Kann ich in Fusion ein 3D-Modell animieren, dass ich zuvor in Blender modelliert und "gerigged" habe?
Das ist Super erklärt sehr gut ! Das ist ja toll mit der Bewegung zu tracken. Gibt es auch eine Möglichkeit mit dem Audiosignal (z.B. amplitudeabhängig) zu Objekte zu bewegen ??
Na klar kannst du auch Dinge Abhängig vom Audiosignal bewegen.
Dafür brauchst du nur ein kostenloses Plugin.
Ich kann dir dazu folgende Tutorials von mir empfehlen:
1. Audio Visualizer erstellen:
ua-cam.com/video/jlVUYEqUPJU/v-deo.html
2. Dinge automatisch zur Sprache bewegen:
ua-cam.com/video/WU8wYl5C1k0/v-deo.html
3. Audioreactive Overlays:
ua-cam.com/video/GO8c46Iru7Q/v-deo.html
@@MeinVideoStudio Danke für die schnelle Antwort , einfach super Deine Tutorials und jetzt die schnellen Tips.
Und wieder habe ich etwas neues gelernt, obwohl ich danach gar nicht gesucht habe.
Verständlich erklärt und leicht in der Anwendung bzw. Umsetzung.
Aber eine Frage hab ich noch:
Wenn ich ein Foto/Video (z.B. von rechts nach links) bewegen will, und es außerhalb des Bildschirms anfängt und endet, brauche ich dafür auch einen Tracker?
Irgendwie habe ich (egal welche Wörter ich nutze) keine Lösung gefunden. Hast Du eine Idee, wie ich das umsetzen kann?
(Im Audiobereich würde man das Flyby nennen, hab ich raus gefunden).
Beste Grüße
Moin.
Wenn du etwas hast was raus und rein kommt kannst du ja auch einfach mehrere Tracker nutzen.
Du kannst z.b. zu erst mal etwas tracken was im Bild ist und ungefähr an der selben Stelle/Tiefe und dann einfach wenn dein Subjektiv rein kommt einfach das weiter Tracken.
@@MeinVideoStudio In Ordnung, dann versuche ich das mal, vielen Dank. ♥
In dem Intro hast Du zwischen 4 Fingern einen "Rahmen" mit dem Wort "Perspektive" gespannt. Geht das auch mit dem Planar-Tracker? Kannst Du mir sagen, wie man die 4 Punkte "definiert"? Lieben Dank für einen Tipp!
Hey das ist der ganz normale Tracker den ich mit 4 Trackpunkten auf Cornerpin gestellt hab.
Der Planartracker kann auch cornerpinning ist aber eher für Flächen als für 4 Finger geeignet.
Hay geile Videos hab fast alle Tutorials gesehen und hab ne frage weil ich das was ich machen möchte nicht ganz hon bekomme und zwar wie kann die Text Animation doodle26 mit der Trackernote verbinden?
Also am besten legst du den Doodle title über die Stelle die du haben willst und machst nen Schnitt dort an deiner Stelle auf dem darunterliegenden Clip.
Dann markierst du beide Clips und machst mit rechtsklick einen Fusion Clip aus den beiden.
In Fusion suchst du dir dan einen Zracker und verbindest ihn mit dem VideoClip. Dann trackst du.
Nach dem Tracken nimmst du dir den MediaIn2 vor und baust den Titel wie im Brush Title Tutorial.
Diesen Titel kannst du dann entweder in den grünen Pfeil des Trackers einfügen und im Tracker auf Matchmove stellen.
Alternativ kannst du auch das "connect to" üben und anstatt den Titel mit dem Tracker zu verbinden kannst du auch dir eine Transform node reinholen und das Center mit Connect to am den Tracker Path binden. Anschließend kannst du das noch mergen mit dem VideoClip. :)
@@MeinVideoStudio Vielen Vielen dank du bist der absulte hammer
Danke für gute und lehrreiche Videos!!!
Frage: Könntest Du eine Planar Tracking Tutorial von längeren Clips machen, wobei es so viel Pan/Tilt gibt dass kein Objekt über die ganze Zeit im Bild ist?
Vielen Dank!!!!
Du kannst den Planar Tracker absetzen lassen indem du die Frames löscht wo das Muster nicht zu sehen ist und wenn es wieder zu sehen ist kannst du die Splines dahin schieben und auf Go drücken und weiter Tracken.
@@MeinVideoStudio Danke für die Antwort! Wenn aber das selbe Muster nicht wieder auftaucht?
Alternativ kannst du mehrere Planartracker nutzen um das Selbe Logo/Video/Bild in ein anderes DVE oder Planar Transform ziehen.
@@MeinVideoStudio Material für ein kleines Tutorial, oder?
Eigentlich nicht.
Du würdest einfach den Prozess den ich in dem Tutorial hatte wiederholen.
Einen weiteren Planartracker lose mit dem Mediain verbinden den Bereich tracken. Ein Planartransform erstellen und mit dem DVE das ganze an die richtige Stelle setzen.
Das Merged man dann mit dem voran gegangen Planartransform. Also genau so wie ich es in dem Tutorial gezeigt hab.
7:31 Wie kann man eigentlich solche Bilder in die Nodes in Fusion importieren
Du kannst alles was ein Bild ist über die Loader Node importieren.
Das ist dann Dateipfad gebunden.
Du kannst aber auch ein Bild aud dem Mediapool oder deinem Ordner in Fusion ziehen. Um ein Logo zu Importieren.
@@MeinVideoStudio Danke für deine Antwort! ;)
🤯
War ich zu schnell?
Super Video, du wirst mit jedem Video besser. :-)
Kann mir jemand sagen wo der Unterschied zur Fusion Pro Version ist im Gegensatz zu der Fusion Version die in der Davinci Studio Version mit drin ist?
Also das Programm ist separat erhältlich zum gleichen Preis wie die gesamte Studio Version. Gibt es da irgendwelche Vorteile?
Hi.
Ja klar gerne.
Die Fusion Studio Variante bietet vorallem mehr Power wenn es um wirklich große Kompositionen geht, in denen man viel 3D Renderer und Partikelsysteme hat.
Das worum es bei Fusion Studio (Seperaten Version geht) ist halt die Arbeitsplatz lizenz. Also Vorallem für Studios die dezidierte Arbeitenverrichten. Also als solo Filmmaker ist Fusion Studio eher weniger Relevant. Hast du aber ein VFX Studio dann solltest du quasi deine Compositioren eher mit der Fusion Studio Version ausstatten, weil du dann einen Schnelleren und somit preisgünstigeren Workflow hast. Außerdem kannst du über VFX Connected Clip (ähnlich wie Adobe Dynamic Link) dir die Comps in Davinci Importieren.
Um das zusammen zu fassen.
Fusion Studio bietet für den Compositor mehr Power und das ein oder andere Tool (z.B. Stereoskopie aka 3D Brillenverarbeitung) mehr, aber man verliert das Arbeiten in der Resolve Timeline. Was für die meisten VFX Leute sowieso in den Hintergrund rückt da man davon ausgehen kann, dass 1 Hollywood Shot gut und gerne 1-2 Tage Compositing braucht. Wenn du also bemerkst, dass du viel in Fusion rum hängst, dann kann selbst die Kostenlose Version dir viel Zeit ersparen. Aber ansonsten würde ich erst zu der Fusion Studio Version Wechseln wenn du einen Compositor einstellst, oder einer bist.
Hat das geholfen?
@@MeinVideoStudio hey,
Vielen lieben Dank für die schnelle Rückmeldung und ausführliche Antwort. 😊 👌
Ja hat mir sehr geholfen und alle meine Fragen beantwortet. Hat mich nur ein wenig verwirrt, jetzt macht es Sinn. Bleib am Ball, bin gespannt auf deine nächsten Videos. Hast mir sehr geholfen mich in Fusion zurecht zu finden, nachdem ich von Adobe auf Davinci gewechselt bin. :-) 👍
Danke.
Das freut mich zu hören :)
irgendwann muss ich wohl doch noch das Fussion Icon anklicken, noch bammels mir :D
Das kann nachvollziehen. So ging es mir am Anfang mit Aftereffects XD
Aber wenn man mal täglich 15 Minuten drin rum spielt vergeht die Angst.
hallo,
sehr gute erklärungen machst du, aber könntest du mal ein Video zu einem Kostenlosem rgb lensdistorion in fusion machen, wäre sehr hilfreich weil es sowieso fast keine Videos dazu gibt, es gibt zwar eine methode bei den effekten mit der normalen lensdistorion im colortap kommt, die ist aber nur in der studio version vorhanden.
mfg yannis
Moin :)
Meinst du jetzt den RGB Split bei der Lensdistortion oder die Lens Distortion an sich.
Kannst mir auch n Video verlinken damit ich sehe was du meinst.
Die Lensdistortion in Fusion ist eher dazu da um Composits zu begnadigen und dann wieder zu warten falls du VFX angewendet hast.
das meinte ich
Ach ja :)
Das nehm ich auf die Liste:)
@@MeinVideoStudio es gibt wie gesagt kein video wie man das mit einem kostenlosem weg schafft,
aber wäre seeehr hilfreich.
Gigantisch... Wo hast du dir dieses Wissen erarbeitet...
Trial and Error XD aber mit der Zeit sammeln sich zum Glück die Erkenntnisse wie was funktioniert :)
@@MeinVideoStudio bin von Premiere auf Davinci vor zwei Wochen umgestiegen... Alles bisher noch böhmische Dörfer für mich... Werde also Dauerwatcher deines Kanals.. Danke für die Topp Tutorials
Jo.
Freut mich :)
Hoffe du kannst dir die Sachen auch einprägen:)
Ständiges wiederholen ist hier der Schlüssel zum Erfolg
Huhh?
8:40 warum so kompliziert?😂
Man kann im planar tracker diesen operation mode zu point oder so setzten und dann macht er das automatisch.. er passt das dann schon an dem boden an aber warum dann selber anpassen?
Super gut Bro sowas braucht die Community! Danke für den Tipp.
Ja du kannst im Planartracker auf Cornerpin stellen und das dann grade ziehen. Das ist aber für manche Shots nicht so nice :)
@@MeinVideoStudio das stimmt :D mir selber nur einmal passiert das er den boden mit sand verwechselt hatte.. lag aber auch an den Kiesel steinen..
Bei mir stürzt Davinci ab nach einem Track wie kann ich das fixen
Mega video, großer Fan hier! Vielleicht kannst du mir weiterhelfen: ich suche schon ewig nach der Möglichkeit, wenn ich jetzt ein point tracker auf einem objekt habe, und mit Match Move/BG only den clip stabilisiert habe, das erst zu einem bestimmen zeitpunkt smooth einfaden zu lassen - sprich anfangs ist der clip normal, und wird dann langsam stabilisiert und am ende das stabile bild. Weist du wie das geht? :)
Mein Tipp ist hier Keyframes löschen.
Am Anfang wo der "fade" beginnen soll n Keyframe stehen lassen und dann 20-40 keyframes im Tracker löschen.
Probier es auch mal mit 1 keyframe aller 10-30 frames stehen zu lassen
Und in den Splubes aussmoothen
Bei mir will der Planer Tracker gar nicht. endwerder startet er nicht mit tracken oder hört auf und DR bleibt stehen. Was habe ich anders?😥
Du musst zu erst den Scene Frame mit "Set" fest legen.
Wenn der Planartracker nicht startet, dann liegt das oftmals daran, dass du nur nicht den Knopf ganz rechts drückst denn der andere trackt nur einen frame (also frame für frame)
Wenn DR stehen bleibt und abstürzt kann das verschieden Gründe haben.
@@MeinVideoStudio hi, danke für deine Antwort, aber ich habe schon das richtige gedrückt. Aber er tut es nicht. wenn dann nur kurz und alles hängt danach. Hab schon länger Probiert.
@@MeinVideoStudio laut google haben das Problem wohl sehr viele.
@@stephanl1695
Hmmm lass mich raten du hast ne AMD Grafikkarte oder weniger als 32 GB Ram ?
@@MeinVideoStudio i7 16gb Ram. aber ich denke das endspricht den Anforderungen. oder die anderen Lügen😅
Mein Problem ist
Das sobald eine Dynamische Szene ist
wie bei einer Auto Szene wo man sich ans Auto vorbei bewegt und man rein nur die Felge tracken möchte
und diese dann color graden möchte tracked es das nicht ich verstehe aber ehrlich gesagt nicht wieso weil die Masken sind alle unbrauchbar sobald sich das Objekt bewegt..
lg
He wenn der Tracker abspringt dann versuche es doch an einer späteren Stelle weiter zu tracken und verschiebe die Keyframes bei der Kritischen Stelle einzelnen.
Sowas wie drehende Felgen sind schlechte Punkte zum Tracken, weil sie sich ja drehen und selber bewegen. Da der Tracker nach soliden Punkten sucht wird er oft abspringen weil sich das Pixelmuster ändert.
Bei sehr schnellen Gefährten kommt dann auch noch Motionblur hinzu, deswegen ist Tracking vielleicht eine Erleichterung aber leider kein kompletter Ersatz für manuelle Arbeit.
Kannst du mal ein Video machen, indem du zeigst wie man ein Green Screen mit einem tracker „festnagelt“? LG
Hmm ich verstehe nicht ganz was du meinst, aber Tracking Stabilisierung ist ja auch mit in diesem Tutorial.
Versuche mir mal zu erklären was du meinst.
Damit die Kamera sich vor dem Green Screen bewegt und das Bild stabil bleibt...
Warum kann man auf den planar Tracker keine 3D objekte machen?
Oder berrechnet der nur die Eckpunkte
@@JaKlaro genau der berechnet nut die Eckpunkte.
Der Cameratracker ist der für die 3D Objekte :)
@@MeinVideoStudio Ich frage mich halt schon länger, ob man nicht einfach die Verformung des Bodens berrechnen kann und damit 3d objekte draufklatschen kann. also ohne camera solve etc. wäre halt einfacher xD
Naja man könnte mittels Planar Tracker ne Elipse als Input für ne Displace Node nehmen :) und dann in y anheben... jedoch fällt das ziehmlich schnell flach XD bei rotationsbewegungen.
Interessant, und wer rüttelt ständig an der Kamera herum? 🙄
Immer diese Erdbeben in Deutschland 🤣
Das erklärt es🤡
Danke für den Tutorial! Habs mal mit zwei Bilder probiert, funktioniert nicht.
Was funktioniert denn genau nicht?
Point Tracking?
Planartracking?
Der Connect to Befehl?
@@MeinVideoStudio Point Tracking. Also ich möchte eine Schramme am Türstock erscheinen lassen wobei sich der Türstock bewegt, idal fürs Tracking. Allerdings übernimmt das Bild was ich auf den Türstock legen will die Bewegung nicht, es dreht sich nur leicht. Das nächste Problem ist dass der Türstock nichtmehr erscheint.
Eine Schramme auf einer Fläche wäre meiner Meinung nach Planartracker Material. Einfach nach dem Tracking ein Planartransform erstellen lassen und die Schramme (nehme jetzt an, dass sie dunkel ist) mit ner Merge mit Blendmode Multiply mit dem Ausgangsmaterial zu verbinden :)
Achso und du kannst dir ja immer die jeweilige Node auf einen Viewer laden :) dann siehst evtl besser wo was faul ist. :)
@0:09 Geil ein SKR700. Der Stereokasettenrekorder 700 ist doch bestimmt älter als DU ;)
Ja XD
Auch wenn ich 91er Bau ja bin, bin ich noch damit aufgewachsen mit nem Mikrofon vorm Radio zu sitzen um die Songs aufzunehmen die ich immer wieder hören wollte.
Blöd nur, dass mein Masken und Auswahmenüs in der kostenlosen DaVinciResolve völlig anders aussehen, so gibt es etwa in Fusion bei mir gar keine Trackingfunktion.
Ist dann für einen Anfänger doch nicht geeignet. Ich wollte z.B. eine kreisförmige Blur-Zone tracken. Eine kreisförmige Blur-Zone hatte ich schon mal erfolgreich gesetzt gehabt, aber der Versuch diese zu Tracken führte zum totalen "Kontrollverlust". Es geschahen völlig unvorhergesehene Dinge.
Nachdem ich mit einigem herumprobieren einen Tracker gesetzt hatte, folgte dieser aber einfach dem Bild nicht und die Kreisförmige Zone entsprechend auch nicht. Mal ganz abgesehen davon das der Blur nicht zu sehen war. Schließlich verschwand alles bis auf einen weißen Kreis. Das wars dann erst mal wieder mit meinem Versuch der Video bearbeitung.
Trotzdem danke für den Versuch.
Dieses Tutorial richtet sich mehr an die Fusion/Compositing.
Wenn du nur was Bluren willst würde ich dir dieses Tutorial empfehlen:
ua-cam.com/video/dGLY1ZyP7O8/v-deo.htmlsi=awDVs-BkKF8qMkfm
@@MeinVideoStudio Hey, danke für die Antwort. Aber leider bin ich wohl zu blöd für das Programm. Ich habe es nun wie in deiner verlinkten Anleitung probiert, aber ... meine "Maske" bewegt sich nicht mit dem markierten Objekt. Sie bleibt immer da wo ich sie am Anfang gesetzt habe. Das Tracking funktioniert bei mir einfach nicht.
Keine Ahnung wieso. Bei dir sieht das so einfach aus. Kreis drüber ziehen, Tracking anklicken und starten ... und ... mein Kreis bleibt stehen und geht nicht mit.
Aber trotzdem Danke für die Mühe.
@potator9327
Aller Anfang ist schwer.
Ich kann das gut nachvollziehen.
schick mir mal n Screenshot bei Instagram.
Vielleicht hast du nur was falsch verbunden:)
:)
Ganz wichtig, was wohl leider kaum irgendwo erwähnt wird und mir schon reichlich Frust bereitet hat: Resolve und Tracking vertragen sich absolut nicht gut wenn die Medien eine andere Frame Rate als die Project Timeline haben. Wenn man z.B. Footage mit 25 FPS in einer 24 FPS Timeline hat und da versucht zu tracken, dann stürzt Resolve extrem schnell ab (bspw. wenn man das Tracking versucht zu stoppen oder neu zu tracken). In solchen Fällen bleibt einem (da der Bug wohl noch nicht gefixt ist [jedenfalls nicht in 17]) nur die Footage vorher auf die Ziel Framerate zu rendern und dann neu in den Media Pool zu importieren.
Das liegt glaube ich sehr daran, dass Fusion mit jedem Einzelnen Frame Arbeitet.
Hast du nen 100FPS Clip in ner 25er Timeline wird dir Fusion 100 Frames in der Sekunde präsentieren und nicht 25.
Mein Tipp ist da den Clip vorher in einen Fusionclip zu packen ;)
Das hilft oft wenn es um solche Sachen mit Timeline Conforming geht.
Grüße von Andi ;) top Kanal gleich mal abonnieren
Hey Danke dir :)
Ich grüß dich auch.
Danke für die Infos. Ich möchte meinen Darsteller in einem Spielfilm, der für eine historische Szene keine Brille tragen durfte(Sie aber doch auf hatte), die Brille möglichst mit Davinci resolve entfernen oder möglichst wenig sichtbar machen, da die Location und die Darsteller nur sehr schwer zum Nachdrehen verfügbar sind.
Mein Darsteller bewegt sich auch mit dem Kopf. Wäre das entfernen oder minimieren dann immer noch und wie möglich.
Vielen dank für eine Rückmeldung🤓
ua-cam.com/users/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u1f913.png
Schwierig. Sehr schwierig.
Mit klassischen removaltechniken nicht weg zu bekommen.
Auch bei Paintjobs total aufwändig und beinahe unmöglich Weg zu bekommen.
Bei Statischem Gesicht ist die Entfernung möglich durch 3D Tracking eines 3D Models des Gesichts ohne Brille.
Je nachdem wie die Haare fallen kann es aber Probleme geben...
Falls du mit ihr n 3D Scan gemacht hast kannst du das Digidouble einsetzen was aber auch mit verdammt viel Rotoanimation verbunden ist.
Die Besten Optionen bei sowas wäre eine Kombination aus KI removal zu nutzen.
Z.B. n Deepfake
Oder du gehst auf ne Referenzframe basierte KI wie Ebsyth wo du die Sachen in einzelne Framegruppen zerlegt und aller paar Frames nen Painjob einschiebst.
Aber eins muss ich sagen.
Geh erstmal in den Schnitt und versuche die Cutts zu reduzieren, denn egal was du machst... ES WIRD VERDAMMT AUFWENDIG.
Es kann sogar sein, dass du mit 1 Tag Nachdreh viel einfacher und schneller ist.
OMG Warum redest Du eigentlich so völlig unnatürlich. Du denkst das sei hipp und cool und total angesagt. Komm mal runter und finde DEINEN eignen Stil und mach nichts nach wie so viele dieser selbsternannten YT-Gurus ...
Hey Jetzt weiß ich dass du ein Bot bist :) danke dass du es nochmal gepostet hast :)