네 둘다 쓸만한 버프는 맞습니다. 하지만 제 생각으로는 라이엇이 좀 조심스럽게 야금야금 버프시키고있는것같아요. 벌써 2단 버프를 받았음에도 또 다시 버프가 들어갈정도니까요. 고질적인 문제는 궁극기 쿨과 패시브가 문제인것같습니다. 그걸 다른 스킬에서 매꾸려다보니 문제해결은 안되고 밸런스도 안맞게 되는거죠. 저는 맨땅1:1에서 이렐리아가 궁없이 5스택 패시브가 안터지는게 잘 이해가 안갑니다 아무리 다인교전에 좋다고하지만 있는 스킬을 다 써도 맨땅에서 최대 공격력을 뽑아낼수없다는게 의문이네요, 궁쿨도 왜 저렇게 긴지 이유를 모르겠습니다. 아 말이 산으로 갔네요, 결론적으로는 기본공격의 버프는 유의미합니다. 왜냐하면 1렙기준 q스킬의 데미지는 5 + 0.5ad(총공격계수) 를 갖는데 이건 초반 Q스킬의 데미지 버프가 간접적으로 들어가게됩니다. 다른 스킬들한테도 마찬가지구요. 미니언을 타기 더 수월할것으로 보입니다. Q쿨타임도 1초는 체감 되실것같아요 Q쿨 1초때문에 상황이 바뀌는 장면이 많습니다. 하지만 고질적인 문제는 전체적인 공격스킬들의 긴 쿨타임이 문제입니다. 특히 궁극기쿨의 변경이된다면 다시 이렐리아가 주류픽이 되지않을까싶네요
꼭 뜬다 이형은
크~ 주호님 응원 감사합니다!!
14:14 아 이거 됬으면 진짜 유튭각인데 ㅠㅠ 플이 짧았다.. 여러분은 이런짓 하지마세요 ㅋㅋ
하나 배워갑니다
@@팬코태팬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
요번 이렐리아 버프에 대해선 어떻게 생각하시나요?? 쓸만한 버프인가요?
네 둘다 쓸만한 버프는 맞습니다. 하지만 제 생각으로는 라이엇이 좀 조심스럽게 야금야금 버프시키고있는것같아요. 벌써 2단 버프를 받았음에도 또 다시 버프가 들어갈정도니까요. 고질적인 문제는 궁극기 쿨과 패시브가 문제인것같습니다. 그걸 다른 스킬에서 매꾸려다보니 문제해결은 안되고 밸런스도 안맞게 되는거죠. 저는 맨땅1:1에서 이렐리아가 궁없이 5스택 패시브가 안터지는게 잘 이해가 안갑니다 아무리 다인교전에 좋다고하지만 있는 스킬을 다 써도 맨땅에서 최대 공격력을 뽑아낼수없다는게 의문이네요, 궁쿨도 왜 저렇게 긴지 이유를 모르겠습니다. 아 말이 산으로 갔네요, 결론적으로는 기본공격의 버프는 유의미합니다. 왜냐하면 1렙기준 q스킬의 데미지는 5 + 0.5ad(총공격계수) 를 갖는데 이건 초반 Q스킬의 데미지 버프가 간접적으로 들어가게됩니다. 다른 스킬들한테도 마찬가지구요. 미니언을 타기 더 수월할것으로 보입니다. Q쿨타임도 1초는 체감 되실것같아요 Q쿨 1초때문에 상황이 바뀌는 장면이 많습니다. 하지만 고질적인 문제는 전체적인 공격스킬들의 긴 쿨타임이 문제입니다. 특히 궁극기쿨의 변경이된다면 다시 이렐리아가 주류픽이 되지않을까싶네요
@@Jun_archive 맞아요..w차징시작할때 쓰택차는것 만이라도 돌려주면 좋겠어요 ㅠㅠ eqwwq로 궁없이 5스택이 채워질때 행복했는데..
내가 최근에 연구하던건데 이미 선구자가 있었구나..
중국 서버에서 사용중인 빌드라 한번 가져와봤습니다 ㅎㅎ
마최에 공격력이 붙고 흡혈효과가 빠지면서 구)탐식의망치 효과가 들어갔다고 생각하시면 됩니다!