뭐지? 이 템트리 나쁘지않은데? (몰락-마최-얼건) [이렐리아 vs 말파이트]

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  • Опубліковано 9 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 11

  • @서은희-e8u
    @서은희-e8u 4 роки тому +1

    꼭 뜬다 이형은

    • @Jun_archive
      @Jun_archive  4 роки тому

      크~ 주호님 응원 감사합니다!!

  • @Jun_archive
    @Jun_archive  4 роки тому +1

    14:14 아 이거 됬으면 진짜 유튭각인데 ㅠㅠ 플이 짧았다.. 여러분은 이런짓 하지마세요 ㅋㅋ

    • @팬코태팬
      @팬코태팬 4 роки тому +1

      하나 배워갑니다

    • @Jun_archive
      @Jun_archive  4 роки тому

      @@팬코태팬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @tfulift9211
    @tfulift9211 4 роки тому +1

    요번 이렐리아 버프에 대해선 어떻게 생각하시나요?? 쓸만한 버프인가요?

    • @Jun_archive
      @Jun_archive  4 роки тому

      네 둘다 쓸만한 버프는 맞습니다. 하지만 제 생각으로는 라이엇이 좀 조심스럽게 야금야금 버프시키고있는것같아요. 벌써 2단 버프를 받았음에도 또 다시 버프가 들어갈정도니까요. 고질적인 문제는 궁극기 쿨과 패시브가 문제인것같습니다. 그걸 다른 스킬에서 매꾸려다보니 문제해결은 안되고 밸런스도 안맞게 되는거죠. 저는 맨땅1:1에서 이렐리아가 궁없이 5스택 패시브가 안터지는게 잘 이해가 안갑니다 아무리 다인교전에 좋다고하지만 있는 스킬을 다 써도 맨땅에서 최대 공격력을 뽑아낼수없다는게 의문이네요, 궁쿨도 왜 저렇게 긴지 이유를 모르겠습니다. 아 말이 산으로 갔네요, 결론적으로는 기본공격의 버프는 유의미합니다. 왜냐하면 1렙기준 q스킬의 데미지는 5 + 0.5ad(총공격계수) 를 갖는데 이건 초반 Q스킬의 데미지 버프가 간접적으로 들어가게됩니다. 다른 스킬들한테도 마찬가지구요. 미니언을 타기 더 수월할것으로 보입니다. Q쿨타임도 1초는 체감 되실것같아요 Q쿨 1초때문에 상황이 바뀌는 장면이 많습니다. 하지만 고질적인 문제는 전체적인 공격스킬들의 긴 쿨타임이 문제입니다. 특히 궁극기쿨의 변경이된다면 다시 이렐리아가 주류픽이 되지않을까싶네요

    • @llllllllllllll5190
      @llllllllllllll5190 4 роки тому

      @@Jun_archive 맞아요..w차징시작할때 쓰택차는것 만이라도 돌려주면 좋겠어요 ㅠㅠ eqwwq로 궁없이 5스택이 채워질때 행복했는데..

  • @edre_4801
    @edre_4801 4 роки тому

    내가 최근에 연구하던건데 이미 선구자가 있었구나..

    • @Jun_archive
      @Jun_archive  4 роки тому

      중국 서버에서 사용중인 빌드라 한번 가져와봤습니다 ㅎㅎ

  • @Jun_archive
    @Jun_archive  4 роки тому +1

    마최에 공격력이 붙고 흡혈효과가 빠지면서 구)탐식의망치 효과가 들어갔다고 생각하시면 됩니다!