Всё равно интересно получилось. Были даже драматические моменты. Например: "Вот, слышишь, это Залога убивают". Или по рации от противника: "Алем, привет!". Будем ждать чего-то действительно эпичного
Не со всем, на момент когда Алем задал этот риторический вопрос, то если обратить внимание на реплей, то в конце и правда произошла комедия мой командир отряда убил меня с свд ибо испугался будучи раненым а ранил его как раз таки Алем минутами раньше, а на Римуса я напоролся совершено случайно я думаю и сам римус был удивлён нашей с ним встречи из-за чего у меня тоже были ранения которые не позволяли больше догонять оставшихся "русских" Поэтому игра закончилась прям во время
Не уверен, что покажу прям видео этого командования... мы конечно победили, но по ходу игры произошло три крайне некрасивых инцидента, которые не уверен что получится красиво подрезать, что бы не выносить сор из избы (в смысле что бы проблемы нашей стороны оставались внутри нашей стороны). но у меня в работе видео над другим командованием) Вопрос только во времени - у меня вот, только сейчас, в середине недели, нашлось время заглянуть на ютуб и ответить на комменты.
В рации предлагает враг сдаться. Интересно были ли миссии в которых приходилось сдаваться, хотя бы временно? (Читал сейчас повесть про ВОВ, вот и подумалось об этом)
Обычно никто никогда не сдается. Дело в том, что в игре отсутствует такое понятие, как страх смерти. Максимум, что на наших миссиях возможно - это ранить в бессознанку и связать противника. Остальное - уже ролеплей, но наш проект не про это. Мы просто играем в шутер в реалистичном антураже.
@@mickeym5696 ну, зависит от задачи, командира и бойцов. Была например миссия Gravestone, по мотивам штурма Грозного в 94-95, где остатки десатников должны были пробиться из окружения, с ограниченным боезапасом (что-то около 2-4 магазинов на калаш). Это цель миссии. А бывает как на этой миссии. Ведь по факту, остались только я и Рамирез. Я легко-раненный, было около 150 патронов на СВД, но на калаш - 1 магазин, мы без связи и вдали от основных сил. Если бы миссия не зарубилась - пробивались бы к своим, что не сильно отличается от выхода из окружения, если бы наткнулись на еще одно подразделение противника, что пыталось бы заходить в тыл к нашим. Медицина порой кончается (особенно при осколочных ранениях), а вот патроны на самом деле редко - стрельба просто "туда" слабо-эффективна, а пулю ловишь куда чаще чем заканчивается Б/К. Но под конец миссии, довольно часто вместе объединяются остатки выживших подразделений, разве что не отступают, а стараются выполнить миссию любой ценой, т.к. играем на победу, т.е. атака продолжает штурм, а оборона - стоит насмерть за объект миссии.
@@AleM_Rus Всё понял. В бытность свою во Флэшпойнте, бегал в одну каску по Аверону от советов (миссия такая была). Вот и цепляет теперь такое - "на грани жизни и смерти"
И кстати раньше лето 2021 я не играл на Тушино а смотрел только твои видосы за частую и вот 2022 год я на Тушино в отряде вою с твоим отрядом . P. S ранил тебя на перебежке странно что только ногу P. S. S Алем привет!)
Странные вы - передаете привет, а сами не знали с кем воевали))) А не связался, т.к. в тот момент было видео с более интересными и актуальными играми, а связываться спустя несколько недель было уже поздно)
Что-нибудь объёмное и насыщенное звучит интересно))) А пока есть вопрос такой: можно ли где-то узнать мод-лист проекта? (Оружие, техника, механики (лечение, бросок гранаты и тд) и тп)
Как уже сказали, на сайте нашего проекта можно скачать всю нашу сборку модов. Мод-лист очень обширный, начиная с RHS, Task Force Radio и ACE, и заканчивая огромной кучей разных мелких модов, включая авторские, сделанные нашими мододелами специально для нашего проекта (например, чего стоит система артиллерии и артиллерийских радаров).
Всё равно интересно получилось. Были даже драматические моменты. Например: "Вот, слышишь, это Залога убивают". Или по рации от противника: "Алем, привет!". Будем ждать чего-то действительно эпичного
Занять плацдарм сказанное не генералу это мощно!))
На карте реплея выглядит интересно, а смотреть от лица участника ещё интереснее. Спасибо, Алем!
Угадал! На последних минутах сами с собой воевали :)))
А Ремус то жив оказался!)) Вот и ответ на вопрос "С кем они там стреляются"
Не со всем, на момент когда Алем задал этот риторический вопрос, то если обратить внимание на реплей, то в конце и правда произошла комедия мой командир отряда убил меня с свд ибо испугался будучи раненым а ранил его как раз таки Алем минутами раньше, а на Римуса я напоролся совершено случайно я думаю и сам римус был удивлён нашей с ним встречи из-за чего у меня тоже были ранения которые не позволяли больше догонять оставшихся "русских" Поэтому игра закончилась прям во время
Новое видео! Шик!
спасибо за видео!
командовал? давай показывай!
мы уже в предвкушении!!!
Не уверен, что покажу прям видео этого командования... мы конечно победили, но по ходу игры произошло три крайне некрасивых инцидента, которые не уверен что получится красиво подрезать, что бы не выносить сор из избы (в смысле что бы проблемы нашей стороны оставались внутри нашей стороны).
но у меня в работе видео над другим командованием) Вопрос только во времени - у меня вот, только сейчас, в середине недели, нашлось время заглянуть на ютуб и ответить на комменты.
@@AleM_Rus ЖДЁМС!!!!
AleM Красавчик ты лучший))
В рации предлагает враг сдаться. Интересно были ли миссии в которых приходилось сдаваться, хотя бы временно? (Читал сейчас повесть про ВОВ, вот и подумалось об этом)
Можно но не в этой миссии
Обычно никто никогда не сдается. Дело в том, что в игре отсутствует такое понятие, как страх смерти.
Максимум, что на наших миссиях возможно - это ранить в бессознанку и связать противника. Остальное - уже ролеплей, но наш проект не про это. Мы просто играем в шутер в реалистичном антураже.
@@AleM_Rus Ок, сдаваться не вариант) А выходы из окружений с ограниченным боезапасом и мед.пакетами, такое бывает? (тоже из книжек про ВОВ вычитал)
@@mickeym5696 ну, зависит от задачи, командира и бойцов.
Была например миссия Gravestone, по мотивам штурма Грозного в 94-95, где остатки десатников должны были пробиться из окружения, с ограниченным боезапасом (что-то около 2-4 магазинов на калаш). Это цель миссии.
А бывает как на этой миссии. Ведь по факту, остались только я и Рамирез. Я легко-раненный, было около 150 патронов на СВД, но на калаш - 1 магазин, мы без связи и вдали от основных сил. Если бы миссия не зарубилась - пробивались бы к своим, что не сильно отличается от выхода из окружения, если бы наткнулись на еще одно подразделение противника, что пыталось бы заходить в тыл к нашим.
Медицина порой кончается (особенно при осколочных ранениях), а вот патроны на самом деле редко - стрельба просто "туда" слабо-эффективна, а пулю ловишь куда чаще чем заканчивается Б/К. Но под конец миссии, довольно часто вместе объединяются остатки выживших подразделений, разве что не отступают, а стараются выполнить миссию любой ценой, т.к. играем на победу, т.е. атака продолжает штурм, а оборона - стоит насмерть за объект миссии.
@@AleM_Rus Всё понял. В бытность свою во Флэшпойнте, бегал в одну каску по Аверону от советов (миссия такая была). Вот и цепляет теперь такое - "на грани жизни и смерти"
Оо это мы против вас воевали
Связался быс кем нибудь из нас у меня видосы были мне кажется это было бы круто
И кстати раньше лето 2021 я не играл на Тушино а смотрел только твои видосы за частую и вот 2022 год я на Тушино в отряде вою с твоим отрядом .
P. S ранил тебя на перебежке странно что только ногу
P. S. S Алем привет!)
Странные вы - передаете привет, а сами не знали с кем воевали)))
А не связался, т.к. в тот момент было видео с более интересными и актуальными играми, а связываться спустя несколько недель было уже поздно)
@@AleM_Rus почему не знали?
@@pudge2634 ну, ты написал "Оо это мы против вас воевали", звучало так, словно только сейчас узнал против кого воевали) Может не так понял)
Что-нибудь объёмное и насыщенное звучит интересно)))
А пока есть вопрос такой: можно ли где-то узнать мод-лист проекта? (Оружие, техника, механики (лечение, бросок гранаты и тд) и тп)
На сайте проекта Тушино
Как уже сказали, на сайте нашего проекта можно скачать всю нашу сборку модов. Мод-лист очень обширный, начиная с RHS, Task Force Radio и ACE, и заканчивая огромной кучей разных мелких модов, включая авторские, сделанные нашими мододелами специально для нашего проекта (например, чего стоит система артиллерии и артиллерийских радаров).
@@AleM_Rus почему-то не пришло уведомление о другои ответе. Спасибо, буду знать.
@@pudge2634 спасибо!