Аналогично можно самому взять у них "кредит". Когда срочно нужна дополнительная сумма денег, например, чтобы прикупить войска или здания, апнуть их под карточкой, купить клетки или великого человека. Обычно выгодно переплатить потом на протяжении 30 ходов больше, но зато получить необходимую сумму денег прямо сейчас. Естественно, работает только с дружелюбными и союзниками. Ну, а если вдруг собрался сам объявлять войну этому наивному дружелюбному добряку, то и отдавать не придется)) Но это уже каждый решает сам, чего стоит его слово и какой пропагандой можно будет переложить ответственность на кого-нибудь другого)
С начала выхода рейтинга цивилизаций начал играть только за те цивилизации, на которые сделан рейтинг. И остались только Перикл и Горго. Леша, время у тебя заканчивается. Скоро не за кого будет играть. Мы все ждем Зулусов, Индию и Индонезию. Нужно больше рейтинга цивилизаций!
Накопление науки имеет целью экономию очков науки через использование бустов, а также позволяет менять направление исследований исходя из игрового расклада (т.е. выбираем ветку на несколько ходов позже) - откладывать стоит всегда, пока не останется один ход. Но накопление культуры, помимо вышеперечисленных бонусов дает возможность МЕНЯТЬ ПРАВИТЕЛЬСТВО ИЛИ КАРТОЧКИ каждый ход! А вот это уже сильнейший буст к вашей игре. Для тех, кто сомневается, есть простой алгоритм - откладывать или нет? ВСЕГДА откладывайте.
Про культуру не все так очевидно. 1. Только в начале игры нехватка денег, которые можно потратить на открытие карточек. 2. Менять карточки и правительство не имеет смысла каждый ход. 3. Пока ты откладываешь культуру, твои соперники открывают социальные институты и пользуются преимуществами, которые дают карточки. Например пока ты откладываешь культуру, соперник принял Теологию и получает двойные бонусы за соседство с священным местом. И вот он уже несколько ходов копит веру и готовится полностью тебя обратить, а тебе нечем ответить. Поэкспериментируете в сетевой игре, откладывайте культуру и ближе к концу игры вы ощутите что сильно отстали от соперника.
@@galaxyplay4673 Деньги на карточки - не эффективно. Карточки меняются каждый ход - выкупил клеточки - сменил карточку. Апнул войска - сменил карточку. Взял республику, а противник напал? Ты знаешь что делать, верно? Что касается отставания в сетевой игре - мне кажется вы не до конца понимаете консепт откладывания. Например: если очень нужен соц. институт, но нет ускорения, его можно исследовать и без оного. Главное, выбирать этот институт нужно, когда останется 1 ход до изучения. Тогда исследование займет одинаковое количество ходов как и при стандартном выборе института заранее. А бонусы смены карточек останутся. Попоробуйте протестируйте, если на словах все не так очевидно.
@@yauhenpapou3414 дружище ты мыслишь не так глубоко! Самая главная прелесть откладывания изучений науч и соц тех в том что районы не дорожают и ты можешь по быстрому откормить свои города до 7ми жителей заложить районы по самым низким ценам, а после быстро их построить. Потому что на стоимость района влияет количество изученных соц и науч тех, и где коэффициент больше оттуда оно и будет высчитываться, а так же скажу что исследования на прямую влияют на количество получаемой промки с вырубки лесов, т.е, чтоб построить любой специалезированный район в циве, нужно подрубить 3 леса, но если район заложен, а после этого мы изучили примерно 10 тех, с учётом того что мы копили, теха в в ход т.е 10 ходов мы можем подрубить 2 леса, а с учётом того что эти 10 ходов эту промку можно потратить на улучшение гексов, строительство зданий для увеличения лимита жилья и тд то можно по итогу отстроить район с подрубкой в 1 ход
Не уверен что это не очевидно но решил поделиться. 1. если ресурсы гг-шки не обрабатываться компом, или бонусный ресурс, как это бывает в поздней игре вместо шахты с селитрой ферма стоит, её можно обработать самому если вы сюзерен города государства и он начнёт вам давать бонус. 2. Границы города можно пере захватить если вы ставите либо район с эффектом (культурного захвата), либо рудники как у гала с культурным захватом, если граница города не в 1 радиусе, а к примеру во втором или в третьем. То есть, если у вас рядом города стоят то можно отжать у соперника его границы города. Работает (захватывают) как и с обычным культурным захватом не дальше 3 радиуса вашего города и до 1 радиуса вражеского города. Надеюсь было полезно... есть ещё пару фишек, расскажу если не закидают шапками. =)-
1. Век живи - век учись. Спасибо за фишку с рандом техами. Теперь понять где астрология будет намного проще. 2. Накопление науки и культуры действует только до концам текущего века. С переходом в новый век все накопления сгорают. Потому важно где-то с середины века закрывать дешёвые техи и соц институты чтобы наука и культурка накопилась, и потом под конец дорогие техи закрывать за 1 ход.
А если на тебя напал враг и разграбил клетку, твои накопленные наука и культура частично теряются? Просто при грабеже ты же получаешь, например, +100 науки
Еще несколько моментов: - Если не ошибаюсь если выбрать самую первый институт в политиках и сделать шифт+ентр можно будет поменять правительство на след ходу (если еще не пофиксили) - Можно выбрать место где будет стоять район, заходить его, но потом не строить пока не понадобится (таким образом можно ставить некоторые районы и не бояться что на их месте появиться что либо из стратегических ресурсов, оно будет считаться что уже обрабатывается районом) - Если стоит карточка первого посла то при выполнении задания ГГ можно получить 2 послов (при условии что там нету ваших послов), можно так догонять послов в ГГ где не первый встретил.. Думаю еще отдельно можно вынести моменты про проблемы с переводом, когда карточка "ветеранство" работает и на гавани и т.д.
по-поводу 2го пункта с закладкой районов. несколько раз ловил такой баг что селитра появлялась на пойме под заложенной дамбой. В итоге постройка дамбы ставала не доступна в меню и соотв селитру улучшить было нельзя в рудник т.к считалось что строится район. получалась мертвая клетка у города. незнаю мб это уже пофиксили, но я стех пор после закладки района его строю хотя бы 1 ход. тогда появившейся стратегический ресурс уже не убивает его
Откладывать изучение соц. институтов полезно ещё и тем, что вам всегда доступна смена политических карточек - можете менять их хоть каждый ход бесплатно, и они при этом будут работать. Особенно полезно на медленных скоростях, конечно же.
Не знал что можно откладывать науку. Очень полезно. А то иногда очков золотого очень много. А на следующую эпоху не хватает технологий для золотого века
То значит что твой потенциал очевидно больше его, он боится за свое существование и готов отдать почти все (кроме столицы и ещё пары вещей), тоесть ты превозмог. А когда ты нападает логично подразумевать что ты как минимум равен, если не сильнее...
Слушайте, а можете мне пояснить за стратегию грязную в сетевой игре, что когда на следующем ходу твой город захватят, ты просто на свой ход закладываешь в нём кучу специализированных райнов и там производство с клеток сносится? Но как это возможно в городах смаленьким населением?
Хотел бы увидеть видео о том, как можно улучшить отношения с другой цивилизацией при игре с компьютером в цив6. И разобраться, что именно влияет на их отношение ко мне
так все по идее написано, когда тьі встречаешь другие цивиллизации со временем тебе пишется что нравится той или иной цивиллизации (в окне дипломатических отношений с данной цивиллизацией). А улучшать отношение тьі можешь торговлей с етой цивиллизацией или передавая им золото. Или тьі не про ето спрашивал?
когда тебе предлагают невыгодную сделку, вместо того чтобы просто отказаться полностью, убираешь с обоих сторон всё и у себя ставишь 1 золота. ии остаётся довольным от такой сделки
Спасибо большое вам,Алексей за это видео - как раз пригодится на будущие прохождения;дуэли;войны против всех,ну и так далее в функциях 6-ой Цивилизации,благодаря вам мы узнаём много того в стратегических играх,чего раньше не знали,а значит,что это одни из самых важнейших частях этой Цивилизации,а может даже и самые важные циклы - тоже не исключено,спасибо 👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍!!!
Все баянисто до безумия, об этом уже давно известно хоть более менее опытным игрокам, а другая инфа для меня нова, но она предполагает игру с ботами и комон кто в сетевых играх играет на рандом техах, это на любителя так что, такой себе инфо повод, но кое что дополню. Откладывать науч и соц техи, нужно не для того чтоб потом закрывать эвриками, а для того чтоб заложить районы по самым низким ценам по промке,что даст возможность быстро отсроить районы и здесь самое главное только быстро вырастить по населению, если играешь на немце то просто мастхэв, мало того что при 4 жителях ты имеешь возможность ставить 3 района, так и ганза вообще копейки стоит. Выкачка юнитов, тоже не ново и лучше бы ты сделал гайд по тому как можно легально выкачать юнитов со 100% результатом, того что у тебя получиться (выкачать до самого желанного перка 4го) это сделать или разобрал повышения, потому что это реально, очень интересная идея. Кто-нибудь хоть раз выкачивал бомбарду, до четвёртого уровня и стрелял с 3 линии без шарика, а тем более брал города или разведом бегал с прокачкой камуфляж под карточкой грабил в наглую соседа и т.д. Потому что это реально очень полезная информация и думаю многим игрокам было бы очень интересно на это посмотреть
@@LeshaIgraet это да, но я не думал, что причина может зависеть от типа юнита, который встретил эту самую другую цивилизацию. Формат классный. Вот как лично для меня, 10-15 минут - оптимальная продолжительность видео
Капец. Ты просто перевернул мою игру. Теперь мой корпуса будут универсальны, а наука и культура будет идти на открытие того что мне нужно. Огромное спасибо за информацию. Будь здоров!
Спасибо за видео!Про прокачку в партии против ии вчера узнал случайно, сидел с полевой пушкой на +6 расстреливал все подряд. Как тебе идея сделать видео, где ты в дискорде смотришь за игроком и указываешь на его ошибки? Было бы полезно, так как есть много мелких ошибок которые новичку в партии не понять/не заметить.
Так а если качаешь технологию а потом берёшь на неё ускорение, то кол-во ходов до её открытия также уменьшится, как если копить науку, взять ускорение на технологию и потом её начать изучать. Накапливать полезно если ещё не определился какую технологию качать, например в начале игры, когда не открыты ресурсы, или выжидая когда большинство др.игроков её прокачают и она тебе дешевле достанется.
то как отнеслись разработчики цивы к пользователям - как к говну я целую эпоху копил золото на покупку археологов, первый археолог забрал три артефакта перед тем как пропасть, остальные не покупались, пока не продашь что то из артефактов, ладно разобрались, покупал очень дорого одругих археологов, почему то они приносили только по одному артефакту, в итоге, можно сказать заруинил заход, в который играл месяц, только потому что только сейчас понял, что у археологов не заряды как у строителей, а если у тебя под артефакт в городах нет места, он тупо умирает, строй нового это звиздец где это прописано? как самому до этого додуматься? сравните цивопедию третьей и шестой части, в шестой части разработчики не вложили ничего для обьяснения механик, с археологом тупо пригорело уже, играть буду но не куплю, фираксисы козлы, исправяттся - подумаю
Если ты не считаешь это багом, почему тогда сам не используешь фишку с откладыванием науки и культуры в своих играх? Тем более, что, как тут написали, это позволяет менять карточки каждый ход и строить районы дешевле. Как по мне, это баг хотя бы из-за карточек.
Спасибо, очень полезно. Вопрос по меню с другими лидерами на основном экране - а как сделать вот эти списки показателей снизу? В оригинальной версии доступны или только в rise and fall?
@@LeshaIgraet Слышал, что если не изучать техи с районами, то уже изученые районы будут стоить дешевле. Так ли это? или это по другому как то работает. Вот это я хотел узнать точно.
@@MoruguH Стоимость постройки района зависит от количества изученных тех, а какие конкретно - без разницы. Может, речь шла о том, что стоит закладывать районы при первой возможности (просто начинать постройку и сразу отменять) - при этом цена постройки фиксируется и уже не растет. Конечно, население тоже сразу "резервируется" под этот район, так что в городе с населением 2 не получится начать строить кампус, отменить и начать строить священное место.
Правильно ли я понял? Если предположим у тебя в "банке" науки 600 очков, а технология стоит 300, то после открытия этой технологии у меня останется 300 очков, то есть наука и культура копиться как золото?
Ии в этой игре сломан, основные отличия божества от поселенца в уроне и количестве плюшек на старте. Если хотите понять, как ии развивает города в циве: представьте, что вы всегда выбираете то производство, которое вам предлагает ии на "новичке в цивилизейшон", к тому же худший вариант. Города ради количества этих самых городов, военные юниты если нечего больше качать... Думаю понятно разъяснил
@@cringelord6545 кто сказал что 12 часов ты же не на стандартной скорости собираешься играть, хорошая партейка длиться примерно 5-6. Если просто устал от тупости ботов в игре и хочешь реального напряга то самое то))) Я ж не настаиваю
@@Человечик-у3ж про 12 часов я утрировал, но у меня и 5 в день на это нет. Я поигрываю с другом иногда по 2-3 часа и делаем сейв, но естественно с нами гоняют боты. Поэтому такие дела, вот
мде поиграл до механики электричества и дропнул этот кал, нет никакой возможности распределять электричество на именно те здания которые тебе нужны и экономить тот же уголь для накопления и содержания юнитов, нет списка юнитов для быстрого выбора с описанием их содержания, вобщем очень унылая часть.
... Это чит, потому что в рамках государства можно принимать курс а не копить силы и вдруг открывать цывики или науку. Так же и с производством, там фича, т. к. подморозить стройку на ход вполне реально. С цивиками надо так же сделать на 1 ход. Иначе совсем читерно, я порой каждый ход меняю карточки и это так же круто как сыграть на князе себе в удовольствие)
Круто, а подскажите кто-нибудь, как сделать так чтобы иконки построенных районов в городе отображались рядом с названием города как у Леши? Это мод или можно в настройках игры включить?
Познавательно, спасибо! Не знал про встречи и повышения. А откладывания считаю багом, ибо работает только (!) на компе. На геймпаде или планшете ну никак shift+enter не нажать
Насколько надо быть конченым, чтобы удивляться тому, что кто-то желает благополучия и славы такому же суверенному государству, как и все остальные на континенте. 🤦♂️ Реально мозгов у ватты у же не осталось, кроме говна, которого они пожрали со своего зомбоящика.
Ещё можно кредитовать ботов. Даёшь им 100 золота, а взамен просишь +6 на 30 ходов. В результате получаешь 80% сверху))
Аналогично можно самому взять у них "кредит". Когда срочно нужна дополнительная сумма денег, например, чтобы прикупить войска или здания, апнуть их под карточкой, купить клетки или великого человека. Обычно выгодно переплатить потом на протяжении 30 ходов больше, но зато получить необходимую сумму денег прямо сейчас. Естественно, работает только с дружелюбными и союзниками. Ну, а если вдруг собрался сам объявлять войну этому наивному дружелюбному добряку, то и отдавать не придется)) Но это уже каждый решает сам, чего стоит его слово и какой пропагандой можно будет переложить ответственность на кого-нибудь другого)
Самое выгодное по моему- 16 к 1 на 30 187% от изначального прироста...
Чел отыгрывает еврея
@@Galina_Blanka_bulbul зато можно создать нацию банк и тупо давать всем кредиты и вкладывать деньги в строительство, блин, надо так попробовать.
@@Galina_Blanka_bulbulб
С начала выхода рейтинга цивилизаций начал играть только за те цивилизации, на которые сделан рейтинг. И остались только Перикл и Горго. Леша, время у тебя заканчивается. Скоро не за кого будет играть. Мы все ждем Зулусов, Индию и Индонезию. Нужно больше рейтинга цивилизаций!
Накопление науки имеет целью экономию очков науки через использование бустов, а также позволяет менять направление исследований исходя из игрового расклада (т.е. выбираем ветку на несколько ходов позже) - откладывать стоит всегда, пока не останется один ход. Но накопление культуры, помимо вышеперечисленных бонусов дает возможность МЕНЯТЬ ПРАВИТЕЛЬСТВО ИЛИ КАРТОЧКИ каждый ход! А вот это уже сильнейший буст к вашей игре. Для тех, кто сомневается, есть простой алгоритм - откладывать или нет? ВСЕГДА откладывайте.
Чел, оч круто про правительство!
Про культуру не все так очевидно.
1. Только в начале игры нехватка денег, которые можно потратить на открытие карточек.
2. Менять карточки и правительство не имеет смысла каждый ход.
3. Пока ты откладываешь культуру, твои соперники открывают социальные институты и пользуются преимуществами, которые дают карточки. Например пока ты откладываешь культуру, соперник принял Теологию и получает двойные бонусы за соседство с священным местом. И вот он уже несколько ходов копит веру и готовится полностью тебя обратить, а тебе нечем ответить.
Поэкспериментируете в сетевой игре, откладывайте культуру и ближе к концу игры вы ощутите что сильно отстали от соперника.
@@galaxyplay4673 Деньги на карточки - не эффективно. Карточки меняются каждый ход - выкупил клеточки - сменил карточку. Апнул войска - сменил карточку. Взял республику, а противник напал? Ты знаешь что делать, верно? Что касается отставания в сетевой игре - мне кажется вы не до конца понимаете консепт откладывания. Например: если очень нужен соц. институт, но нет ускорения, его можно исследовать и без оного. Главное, выбирать этот институт нужно, когда останется 1 ход до изучения. Тогда исследование займет одинаковое количество ходов как и при стандартном выборе института заранее. А бонусы смены карточек останутся. Попоробуйте протестируйте, если на словах все не так очевидно.
@@yauhenpapou3414 дружище ты мыслишь не так глубоко!
Самая главная прелесть откладывания изучений науч и соц тех в том что районы не дорожают и ты можешь по быстрому откормить свои города до 7ми жителей заложить районы по самым низким ценам, а после быстро их построить.
Потому что на стоимость района влияет количество изученных соц и науч тех, и где коэффициент больше оттуда оно и будет высчитываться, а так же скажу что исследования на прямую влияют на количество получаемой промки с вырубки лесов, т.е, чтоб построить любой специалезированный район в циве, нужно подрубить 3 леса, но если район заложен, а после этого мы изучили примерно 10 тех, с учётом того что мы копили, теха в в ход т.е 10 ходов мы можем подрубить 2 леса, а с учётом того что эти 10 ходов эту промку можно потратить на улучшение гексов, строительство зданий для увеличения лимита жилья и тд то можно по итогу отстроить район с подрубкой в 1 ход
@@galaxyplay4673 не соглашусь, схема рабочая, главное в крайности не пускаться
Не уверен что это не очевидно но решил поделиться.
1. если ресурсы гг-шки не обрабатываться компом, или бонусный ресурс, как это бывает в поздней игре вместо шахты с селитрой ферма стоит, её можно обработать самому если вы сюзерен города государства и он начнёт вам давать бонус.
2. Границы города можно пере захватить если вы ставите либо район с эффектом (культурного захвата), либо рудники как у гала с культурным захватом, если граница города не в 1 радиусе, а к примеру во втором или в третьем. То есть, если у вас рядом города стоят то можно отжать у соперника его границы города. Работает (захватывают) как и с обычным культурным захватом не дальше 3 радиуса вашего города и до 1 радиуса вражеского города.
Надеюсь было полезно... есть ещё пару фишек, расскажу если не закидают шапками. =)-
1. Век живи - век учись. Спасибо за фишку с рандом техами. Теперь понять где астрология будет намного проще.
2. Накопление науки и культуры действует только до концам текущего века. С переходом в новый век все накопления сгорают. Потому важно где-то с середины века закрывать дешёвые техи и соц институты чтобы наука и культурка накопилась, и потом под конец дорогие техи закрывать за 1 ход.
А если на тебя напал враг и разграбил клетку, твои накопленные наука и культура частично теряются? Просто при грабеже ты же получаешь, например, +100 науки
@@rorymercury5033 нет не теряются. Он получает науку а у тебя разграблена клетка или кампус. Со следующего хода получаешь меньше и все.
Еще несколько моментов:
- Если не ошибаюсь если выбрать самую первый институт в политиках и сделать шифт+ентр можно будет поменять правительство на след ходу (если еще не пофиксили)
- Можно выбрать место где будет стоять район, заходить его, но потом не строить пока не понадобится (таким образом можно ставить некоторые районы и не бояться что на их месте появиться что либо из стратегических ресурсов, оно будет считаться что уже обрабатывается районом)
- Если стоит карточка первого посла то при выполнении задания ГГ можно получить 2 послов (при условии что там нету ваших послов), можно так догонять послов в ГГ где не первый встретил..
Думаю еще отдельно можно вынести моменты про проблемы с переводом, когда карточка "ветеранство" работает и на гавани и т.д.
по-поводу 2го пункта с закладкой районов. несколько раз ловил такой баг что селитра появлялась на пойме под заложенной дамбой. В итоге постройка дамбы ставала не доступна в меню и соотв селитру улучшить было нельзя в рудник т.к считалось что строится район. получалась мертвая клетка у города.
незнаю мб это уже пофиксили, но я стех пор после закладки района его строю хотя бы 1 ход. тогда появившейся стратегический ресурс уже не убивает его
@@toxa.ak88 пофиксили
Откладывать изучение соц. институтов полезно ещё и тем, что вам всегда доступна смена политических карточек - можете менять их хоть каждый ход бесплатно, и они при этом будут работать.
Особенно полезно на медленных скоростях, конечно же.
раньше прокачки не складывались, когда-то на старте проверял... спасибо что сказали что сейчас это можно делать
Что с видео, почему такое затемненное?
"тьма накрыла ненавидимый прокуратором город"
Пропал Ершелаим@@grey5647
Дякую за відео!
Героям Слава! Живє Бєларусь!
Не знал что можно откладывать науку. Очень полезно. А то иногда очков золотого очень много. А на следующую эпоху не хватает технологий для золотого века
Крутой формат! Очень нравится, это прям времена первых видосов когда я появился тут. Столько нового)
Заметил что нападавший когда предлагает мир, с него можно требовать больше чем когда на него нападаешь ты
То значит что твой потенциал очевидно больше его, он боится за свое существование и готов отдать почти все (кроме столицы и ещё пары вещей), тоесть ты превозмог.
А когда ты нападает логично подразумевать что ты как минимум равен, если не сильнее...
Есть моды какие либо на покупку/продажу юнитов(военных)?
Вопрос а почуму когда ты ставишь на железо добычу то она не всегда добывается?
хера се!!! Рандомно попался контент и смотрю в первом же видео - автор канала с БЧБ флагом😍
Жыве Беларусь!!! Однозначно подписка))
Отличное видео,жду еще. Давно пора гайды по 6)
Для пропуска хода кроме shift+enter нажать правой кнопкой мышки на кнопку хода
Слушайте, а можете мне пояснить за стратегию грязную в сетевой игре, что когда на следующем ходу твой город захватят, ты просто на свой ход закладываешь в нём кучу специализированных райнов и там производство с клеток сносится? Но как это возможно в городах смаленьким населением?
почему как только я поставлю город у меня пишет что -25% производства от модификатора и так со всеми городами
ничего не знала, спасибо за видос, пойду за Хамураппи переиграю). ЖЫВЕ!
Леха глаза открыл как я плохо жил не зная про Shift Enter
Хотел бы увидеть видео о том, как можно улучшить отношения с другой цивилизацией при игре с компьютером в цив6. И разобраться, что именно влияет на их отношение ко мне
так все по идее написано, когда тьі встречаешь другие цивиллизации со временем тебе пишется что нравится той или иной цивиллизации (в окне дипломатических отношений с данной цивиллизацией). А улучшать отношение тьі можешь торговлей с етой цивиллизацией или передавая им золото. Или тьі не про ето спрашивал?
@@olehdiachenko6374 про это. Спасибо!
когда тебе предлагают невыгодную сделку, вместо того чтобы просто отказаться полностью, убираешь с обоих сторон всё и у себя ставишь 1 золота. ии остаётся довольным от такой сделки
А я то думал, почему большинство цив меня с кислыми щами встречают)
Спасибо большое вам,Алексей за это видео - как раз пригодится на будущие прохождения;дуэли;войны против всех,ну и так далее в функциях 6-ой Цивилизации,благодаря вам мы узнаём много того в стратегических играх,чего раньше не знали,а значит,что это одни из самых важнейших частях этой Цивилизации,а может даже и самые важные циклы - тоже не исключено,спасибо 👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍!!!
Подскажите пожалуйста как сделать больше карточек в социальных политиках?
Перикл. И чудо какое-то тож добавляет карточку.
Все баянисто до безумия, об этом уже давно известно хоть более менее опытным игрокам, а другая инфа для меня нова, но она предполагает игру с ботами и комон кто в сетевых играх играет на рандом техах, это на любителя так что, такой себе инфо повод, но кое что дополню.
Откладывать науч и соц техи, нужно не для того чтоб потом закрывать эвриками, а для того чтоб заложить районы по самым низким ценам по промке,что даст возможность быстро отсроить районы и здесь самое главное только быстро вырастить по населению, если играешь на немце то просто мастхэв, мало того что при 4 жителях ты имеешь возможность ставить 3 района, так и ганза вообще копейки стоит.
Выкачка юнитов, тоже не ново и лучше бы ты сделал гайд по тому как можно легально выкачать юнитов со 100% результатом, того что у тебя получиться (выкачать до самого желанного перка 4го) это сделать или разобрал повышения, потому что это реально, очень интересная идея.
Кто-нибудь хоть раз выкачивал бомбарду, до четвёртого уровня и стрелял с 3 линии без шарика, а тем более брал города или разведом бегал с прокачкой камуфляж под карточкой грабил в наглую соседа и т.д.
Потому что это реально очень полезная информация и думаю многим игрокам было бы очень интересно на это посмотреть
а мне казалось, что неизвестная причина зависит от скрытой цели
и это тоже, но скрытая цель начинает проявляться со временем, а минус за встречу - сразу
@@LeshaIgraet это да, но я не думал, что причина может зависеть от типа юнита, который встретил эту самую другую цивилизацию.
Формат классный. Вот как лично для меня, 10-15 минут - оптимальная продолжительность видео
Если вы играете командой с союзниками то можно перелить золото игроку который строит БигБен
Капец. Ты просто перевернул мою игру. Теперь мой корпуса будут универсальны, а наука и культура будет идти на открытие того что мне нужно. Огромное спасибо за информацию. Будь здоров!
А название местности топонимы, где включается?
Это в длс gathering storm
Леша, где рейтинг цивилизаций?(((
Вот здесь: ua-cam.com/play/PLRAyK8QICkOYUtbc7gdMzZNshVuPg5Iu7.html
@@LeshaIgraet Да я про новые серии, очень жду, и не только я, думаю
@@adriano23121986 он делает его только за донаты
@@ТимошаКудряшкин ((((
Дякую. Живе Беларусь!
Спасибо за видео!Про прокачку в партии против ии вчера узнал случайно, сидел с полевой пушкой на +6 расстреливал все подряд. Как тебе идея сделать видео, где ты в дискорде смотришь за игроком и указываешь на его ошибки? Было бы полезно, так как есть много мелких ошибок которые новичку в партии не понять/не заметить.
Спасибо! Полезно! Привет из Киева))
Так а если качаешь технологию а потом берёшь на неё ускорение, то кол-во ходов до её открытия также уменьшится, как если копить науку, взять ускорение на технологию и потом её начать изучать. Накапливать полезно если ещё не определился какую технологию качать, например в начале игры, когда не открыты ресурсы, или выжидая когда большинство др.игроков её прокачают и она тебе дешевле достанется.
Кто то: блин я понял все механики хои4 только на 200+ часах игры
Я с 1000+ часами в цивке узнаю наконец от чего зависит скорость производства:😊
А как на телефоне пропускать один ход?
то как отнеслись разработчики цивы к пользователям - как к говну
я целую эпоху копил золото на покупку археологов, первый археолог забрал три артефакта перед тем как пропасть, остальные не покупались, пока не продашь что то из артефактов, ладно разобрались, покупал очень дорого одругих археологов, почему то они приносили только по одному артефакту, в итоге, можно сказать заруинил заход, в который играл месяц, только потому что только сейчас понял, что у археологов не заряды как у строителей, а если у тебя под артефакт в городах нет места, он тупо умирает, строй нового
это звиздец
где это прописано? как самому до этого додуматься?
сравните цивопедию третьей и шестой части, в шестой части разработчики не вложили ничего для обьяснения механик, с археологом тупо пригорело уже, играть буду но не куплю, фираксисы козлы, исправяттся - подумаю
Археологов можно за веру покупать, если взять Монументальность в золотом веке
Дзякуй за відэа! Прыемныя штучкі, жэўжыкі радасна прыгаюць:)
Только что встретил канадца разведчиком, и его отношение ко мне -1 (неизвестная причина)
А можно сделать корпорацию без великого торговца?
нет
Вот зачем ты эту хрень в конце сказал😒
с языка (клавиатуры) сняли...
Да, больше не хочется смотреть его видосы после такого говна
Чтоб тебя фашика-рашика покорёжило, дебил.
Как ты сделал табличку над лидерами где показана военная мощь?
"показывать производительность" - в основных настройках
Очень полезные фичи Лёша огромное спасибо
Офигеть 😮 интересно, особенно шифт+энтр
5:10 А как же претензии? Такой поступок очень больно ударит по дипломатии
2 и 5 механику я знал, 3 узнал недавно на какойто твоей ффашке, а за остольныне спасибо
фичу с откладыванием науки и соц политик пофиксили? у меня техи сами продолжали открывается хотя не выбирал ничего
Лёша молодец . Все понятно доходчиво, продолжай в том же духе! 👍
4:09 я объявлял первый римлянам они пришли и избили меня
Если ты не считаешь это багом, почему тогда сам не используешь фишку с откладыванием науки и культуры в своих играх? Тем более, что, как тут написали, это позволяет менять карточки каждый ход и строить районы дешевле. Как по мне, это баг хотя бы из-за карточек.
Спасибо, очень полезно.
Вопрос по меню с другими лидерами на основном экране - а как сделать вот эти списки показателей снизу? В оригинальной версии доступны или только в rise and fall?
ua-cam.com/video/vTUls9t4LmM/v-deo.html
Обязательно было хрюкать в конце?
Скоро уже не будет хрюкать)
Обратите внимание на игру STATIONEERS, окси с факторкой нервно курят в сторонке.
Уважаемые стратеги, подскажите как ИИ в 6ой части сейчас? Лучше, хуже, на уровне - 5ой части?
говорят, получше стало
За БЧБ сразу лайк! 😉💪
Советы топ! Больше советов по циве)
Спасибо за проделанную работу
Спасибо, было познавательно.
спасибо!
Спасибо Лёша, было очень интересно узнать :)
До этого видео смотрел тебя!
Очень круто! Очень хочу продолжение
Делай еще. Я подумываю таки начать опять играть, а то мне сразу 6 цива не зашла, может зайдёт со второго.
Можно узнать фишки с районами? если не изучать техи с районами как они апают уже существующие? или это не так работает?
не понял вопрос
@@LeshaIgraet Слышал, что если не изучать техи с районами, то уже изученые районы будут стоить дешевле. Так ли это? или это по другому как то работает. Вот это я хотел узнать точно.
@@MoruguH Стоимость постройки района зависит от количества изученных тех, а какие конкретно - без разницы. Может, речь шла о том, что стоит закладывать районы при первой возможности (просто начинать постройку и сразу отменять) - при этом цена постройки фиксируется и уже не растет. Конечно, население тоже сразу "резервируется" под этот район, так что в городе с населением 2 не получится начать строить кампус, отменить и начать строить священное место.
почему ты это не рассказал когда я играл в циву. Теперь всё. Не надо.
Слава Йемену!
Правильно ли я понял? Если предположим у тебя в "банке" науки 600 очков, а технология стоит 300, то после открытия этой технологии у меня останется 300 очков, то есть наука и культура копиться как золото?
да
Ии в этой игре сломан, основные отличия божества от поселенца в уроне и количестве плюшек на старте.
Если хотите понять, как ии развивает города в циве: представьте, что вы всегда выбираете то производство, которое вам предлагает ии на "новичке в цивилизейшон", к тому же худший вариант. Города ради количества этих самых городов, военные юниты если нечего больше качать... Думаю понятно разъяснил
Так а не лучше, бросить играть с ботами и попробывать играть в сетевые партии
@@Человечик-у3ж у меня нету 12 часов в день на сетевые партии
@@cringelord6545 кто сказал что 12 часов ты же не на стандартной скорости собираешься играть, хорошая партейка длиться примерно 5-6.
Если просто устал от тупости ботов в игре и хочешь реального напряга то самое то)))
Я ж не настаиваю
@@Человечик-у3ж про 12 часов я утрировал, но у меня и 5 в день на это нет. Я поигрываю с другом иногда по 2-3 часа и делаем сейв, но естественно с нами гоняют боты.
Поэтому такие дела, вот
Спасибо, кроме объявления войны не знал о других
про улучшения юнитов сразу увидел и пользовался
мде поиграл до механики электричества и дропнул этот кал, нет никакой возможности распределять электричество на именно те здания которые тебе нужны и экономить тот же уголь для накопления и содержания юнитов, нет списка юнитов для быстрого выбора с описанием их содержания, вобщем очень унылая часть.
... Это чит, потому что в рамках государства можно принимать курс а не копить силы и вдруг открывать цывики или науку. Так же и с производством, там фича, т. к. подморозить стройку на ход вполне реально. С цивиками надо так же сделать на 1 ход. Иначе совсем читерно, я порой каждый ход меняю карточки и это так же круто как сыграть на князе себе в удовольствие)
4:30, кто узнал кое какую страну?)
какую?
Круто, а подскажите кто-нибудь, как сделать так чтобы иконки построенных районов в городе отображались рядом с названием города как у Леши? Это мод или можно в настройках игры включить?
Это мод
Познавательно, спасибо!
Не знал про встречи и повышения.
А откладывания считаю багом, ибо работает только (!) на компе.
На геймпаде или планшете ну никак shift+enter не нажать
В сетевой игре откладывания - не бага, а вынужденная необходимость, когда не успеваешь уложиться во время хода :)
@@Zaic101 ну, когда ты просто не успел - это одно.
А когда ты специально отложил - совсем другое)
Здесь же, речь именно про шифт+энтер
Хах, вот такой фишки я не ожидал🤭 Героям слава!
Про откладывание производства сшифт+энтер это полезно,но у меня вопрос как откладывать играя в мобильной версии производство.?🤔
Походу никак. Лично я не нашел способа.
Может кто знает ,возможно ли как-то увеличить максимальное количество ИИ-игроков в сетевой партии ,с 12 скажем до14-16 ??
Панамский канал - не дно, а вполне нужное чудо, но не всегда
Отдельный лайк за бчб )
Героям Слава!
Круто, кое-чего не знал.
Где рейтинг цивилизаций?
Вот здесь: ua-cam.com/play/PLRAyK8QICkOYUtbc7gdMzZNshVuPg5Iu7.html
@@LeshaIgraet где новые видео из серии рейтинга цивилизаций?
Героям Слава! Спасибо за полезный видос!
Моментально на видео тыкнул
Боже славу уранили в конце жэс
Для чего в конце ты про Украину вспомнил?
А у тебя подгорает чорт?
Насколько надо быть конченым, чтобы удивляться тому, что кто-то желает благополучия и славы такому же суверенному государству, как и все остальные на континенте. 🤦♂️ Реально мозгов у ватты у же не осталось, кроме говна, которого они пожрали со своего зомбоящика.
Супер, очень интересное видео!
Моё уважение.
Это прикольно. Спасибо.
Все знал, но очень полезно)
Вот где ты был с этими фичами 8 лет? ахаха
Ё, спасибо большоеЮ сколько играю, а такого не знал)
Полезно
А что с гаммой?
КЛасс, спасибо за подсказки
Насчёт последнего, в пятёрке можно накапливать очки науки и получать учёных просто так, я правильно понял?
Механика с объявлением войны ИИ не работает :(