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補足2:15 廻狩貫鱗砲の長押し射撃でターゲットし直せる場合がありますがここも結局「最寄りの敵」判定が優先されたりして必ず機能する訳ではないっぽいです
出すのがおせぇぞアスターファンクゥ!もう引いちまったぞ!!
救えなかった原石…あ、その男で稼げばよくね!?実質プラマイゼロ!
引いてから見る動画だぞ
引いてから懺悔するための動画ってことですね!
もう声優さんだけで強くない??で引いた人
木の葉の忍だからな
「正義の味方」推しとしては、最低でも片手剣であって欲しかった
キィニチで探索したら楽しいだろうなと探索ほとんど残してたけど今原神人生で1番原神楽しめてる
狙ってなかったけど今同じ状況…移動してるだけでめっちゃ楽しい!
お試しで「こりゃ自分には無理だ」ってなって引かずどうやら自分は選ばれし者ではなかったらしい
わかります。最初はどうもなれませんでした。でも何回もお試し潜ったらだいぶ慣れましたよ!好きならかなりの時間つかうと思うので引いてもいいと思います!
シニョーラと戦ったら四隅のアレに繋がって、壊すまで気づかなかったというマヌケな状態になりました。でも楽しい…
出すのが遅いと毎回言われるw確かに悩んでるときは思いますわw
スメールから全キャラ引いてるけど個人的に今までで1番満足度が高いキャラ
流石に僕は放浪者の方が満足度は高いかな。でも次点くらいはあるかも
戦闘体験はマジでぶっちぎりで良い
わかる。全てにおいて最高
@@user-stprlover放浪者まじで満足度たかいけどその次もしくは同等、、せっかくこの動画みて耐えようと思ったのに引きたくなるやん!
キィニチスルーしようと思ったけど、草薙ガチャで餅武器も出ちゃったし、キィニチの声が思ったより癖になる、、、、「夜神に報いるために」がカッコ良すぎて、、、
「言うてもナタ限定」なら、新鮮な今引くほうがいいな
今後トランスで移動便利なキャラ出ても時期が遅くなったら期間的に恩恵が少ないとも言えるのよなぁキィニチはナタ以外での探索でも便利なようだからいいキャラだね…でもお姉さん達が待ってるから、引かないよ…
慣性が思ってたより効いててグイ〜ンってなるあと動体視力鍛えられる…(それが楽しい)
死角みて、燃素の溜まり具合みて、元素爆発打てるか見て、、、と戦闘中やることいっぱいあって忙しいけどそれが楽しい
自分スマホとpcでどっちもプレイしてるけど、使用感まったく違いました。pcだとめっちゃ楽しいけど、スマホだと照準して移動するのが億劫です。引くかどうかは自分のデバイスとも相談するのがいいと思います。
スマホ勢ワイは単押しで移動してるで空中である程度ストレイフできるから全然あり
正直スマホ*だけ*でプレイしてる者にとっては、(他の選択肢、元からないし)特に苦痛感ないんだよね
移動は格段に楽、これだけでも魅力的知り合いが酔いやすい体質でこのキャラは無理だ、、といってたので酔いやすいひとには向かないキャラだとおもった
キィニチ実装前にナタの探索を終えたのでギリ耐え(探索めちゃくちゃ面白そう…)
まだ忘れてはいけない、、今後の追加マップの存在を、、、、
ユムカ竜でいいと思ってたけどユムカ竜以上のパフォーマンスをちゃんと発揮してくれるし、「言うても1年限定」とは言っても順に追ってる新米旅人はこれからだし、探索や素材を1年で蓄えられる人でなければナタに戻る度に使うからってことで他に優先したいキャラいるから引きたくなかったけど引いた。後悔より満足してる。
フォンテーヌもプネウマ ウーシアが出てきたし、ナタは夜魂 燃素とか出てきた上にめちゃくちゃナタキャラのみ!みたいなのがプッシュされた特攻システムだしスネージナヤはスネージナヤでまた別の特攻システムあるんだろうなと思ったら……プネウマ ウーシアみたいな緩い感じなら良かったけど、ナタでここまでプッシュされたら…スネージナヤはよりやばそう
ナタキャラがみんな探索も戦闘もキィニチムアラニレベルの性能な可能性があることを考えると、キィニチが特別好きでもない限り引かないほうがいいよね。キャラ好きだから引いたけど。
2か月以上ガチャ禁止てたのになぜかモラが足りない民です
自分も使用感が好みではなかったので引かなかった勢ですSNSでキィニチええぞという使用動画を見るたび心が揺らいでましたがこの動画をみて引かない決意を固められました。ありがとうございます。
後日無事引きましたキィニチええぞ
@@taki347即落ち二コマ
引いてみましたが、戦闘は思った以上に使いづらい…通常押しっぱなしで移動→溜め攻撃までやってくれたらよかったんですけどねあと左右移動だけじゃなく上下もできてたらなぁ
まーじで竜便利だから引かないでおける、ありがたや
毎回乗るのだるくね
@@けい-k5qナタだと基本竜でしか移動してないから自分はよゆーです探索で乗り移る時間なんてそこまで多くないわけだし
竜状態でダッシュできないストレス
@@けい-k5q スマホだと飛ぶ動作がだるい、テペトル最強
ユムカでもう満足度高いよな笑
キィニチ崖の出っ張りとか屋根のネズミ返し登れるで(超小声)
ナタの部族任務で淵上(山下)と遭遇する直前に、キィニチで戦闘できる箇所があったけど、狭くて障害物のある地形だったので不便さが良くわかった。これが改善されないと、戦闘でストレスたまりそうなので、シロネン以降に期待。
キィニチの移動はやばい初めて笠っちの移動能力使った時レベルの衝撃を受けた
毎回引いてから見る引きたくない動画が最高におもろい
放浪者引いた時と同じくらい原神楽しめてる、最高
特攻キャラまみれの新規が一年後いざスネージナヤに行って色々としんどくなるみたいなことにならなきゃいいんだけどそれ考えるとやっぱり炎神はこの辺りだよなーとは思うここでスネージナヤ特攻まで出たらもう笑うしか無い
キャラ武器完凸した後にこの動画を見る快楽
だがもう遅い!俺はもう引いたぜぇ!!!ヒャッハァーーーーーー!!!!
スマホだと少し使いにくさを感じた
ナタの魔神任務終わったら燃素が七国に行き渡ってどこでも使えるようになってほしい
シロネン待機だけど我慢できず引こうか迷ってるところでここに辿り着けてよかった…w戦闘も独特だし探索も超快適そうで魅力的だもんね。
スメール以降初めてメインアタッカー引いたけど現代のアタッカー強すぎてビビったわ
自分が引かない一番の理由はメインアタッカーだという事。ティナリもアルハイゼンも持ってる。探索でも放浪者も万葉も夜蘭も持ってる。そうなってくるとどうしてもサポーターやサブアタッカーの方が優先度は高くなりやすいので相方の雷電将軍の方が優先順位が上。雷電を既に持っていてかつ余裕があれば引きたいけどって感じ。
お試しで触ったけどグルグル回る動きのクセが強すぎてマジで慣れなかった。勝手にターゲッティングと横移動するから手元の操作と画面の動きが嚙み合わないのと画面の追従がヤバくて使ってて酔った。探索もそれこそ竜で良い。該当エリアの移動も基本的に竜で済むようにフックの設置してあるし、ジャンプからの飛行と崖登りが無いと行けない場所もないから特に困らない。何よりもう探索が粗方終わってて細かい部分を探すフェーズだから高速移動してたら確実に見落とす
これ原神はギミッククリアや宝箱までの導線が一つ一つしっかり組まれてるから、初見マップなのに下手に探索人権キャラで高速移動やショトカすると見落としが生まれて余計に時間かかったりするんだよねそもそも移動能力の高いキャラが探索人権と呼ばれてるけど、上記の理由からゴミ拾い人権か精鋭狩り人権の方が適当な呼び方だと思う
@@sunbu859竜でいい!で自分を納得させてるんだからやめたげてw
長文で必死だねぇ
↑キィニチ好きな奴ってこんなんしかいないの?
相手にするだけ時間の無駄だぞ言いたいことが長文で必死だけな時点でお察しだろ
各部族1人目が竜と同じような性能のスキル持ちってことはクク竜モチーフのチャスカは原神初の飛行スキル持ちだと信じてる
いうて一年間はキィニチ君の移動性能のお世話になれるならアリって考えてしまうと理性破壊して引いてしまうのも手なんですよね。という、目線を変えると悪魔のささやきになる「いうて一年」。引いて使ってますがかなり楽しいっす。
待機モーションとボイスと顔とアハウのSiriだけで引く価値があるんだよなぁ
すり抜け、爆死、モラ不足の語呂の良さ
正直ムアラニのほうが快適さは上って思った(ただ一緒に使うとおもろい)飛行能力持ち来ると出番だいぶ減る予感する
初の限定星5でキィニチお迎えしました!初心者の自分は探索が億劫であまり出来ていませんでしたが、キィニチ引いてめっちゃ楽しくなりましたマーヴィカも欲しい
すり抜けディルックだったけど、この動画見て元気出ました
むしろディルックさんが引けない
迷ってる時にこの動画を見て「ほなやめとくか……」となったが、キャラストが激重と聞いて引いてしまい、またこの動画を開いている めちゃくちゃ楽しいです
キィニチに関してはナタ以外でも放浪者以上の探索性能あると思う屋根の上とかに行くときの速さと楽さが段違いすぎる
横軸の移動できるやつは他にもたくさんおるけど、縦軸の移動でこのパフォーマンス出せるのはやっぱ現状唯一無二やと思うわ
@@old_man762 1凸すればナタ以外の横軸でも放浪者とほぼ変わらん。少しでも坂があれば放浪者よりも速い
@@hoowii8190キィニチが放浪者に唯一劣ってるのはスタミナが回復できないって所だけだね
@@hoowii8190風共鳴考えるとどっちも入れたい
真上にアンカー出せれば……仰角が狭すぎる
初日に引いちゃったよ…正直後悔してる。使用感が合わなかった。おそらくずっとベンチに座っててもらうことになりそう。アタッカーなら配膳のが楽しい、移動は閑雲笠っちでよかった
お試しすら触らずに引いたの?
@@rlilin3651そ、それは確かに…!!
私はスマホだけどキィニチ探索も戦闘もめっちゃたのしいよ!!びゅーんって移動するの楽しすぎたよー!結局は人それぞれだね、!
キィニチは他のゲームで移動便利アイテムを入手した感じに似ている気がする。引いてからはスメールからモンドの移動とかで遊んだりするけど楽しい。
いつも以上に活舌に磨きがかかっててテロップないと何言ってるかわからない笑
キィニチすり抜けたけど、この動画で助かりました🙏
1凸したくなる理由を提供されてしまった
飛行キャラ出るとしたら、クク竜と紐づいてる部族からキャラが出たときなんだろうな…
ナタだとフルで力発揮出来るけど他の国だとスキル移動そこまで出来ないかと思えば、飛んでスキルすれば遠くまで飛べるし、アハウでぐーんって少し持ち上げられるからそこまで「ナタ限定」が強い訳じゃないなかもまあでもナタだとかなり快適なのは快適だけど
キィニチだけではなくて、放浪者や千織をついてもガチャきたら引かない理由を考えておかないと廃課金者の仲間入りしそう…
空中をビヨンビヨンすごいスピードで飛び回る新感覚と敵の周りを高速でグルグル回る戦闘どっちもスタイリッシュで楽しい。この操作感とスピード感はハード面性能と画面酔い耐性は必要かも攻撃はオートAIMなのでムアラニのような空振りが起きないのに高火力なのも使いやすい
ターゲティング失敗して全然関係ないとこに飛んでっちゃうことが多々ある()けど楽しい!引いてよかった!
みんな引いてたし引きたかったけど、お試ししてみて「向いてないな…」になったかな…魈持ってるから視点がバンバン動くタイプに慣れてると思ってたけどぐるぐるはそうでもなかった
マーヴィカが移動性能持っていると予想しているから、キィニチを移動性能目当てで引くのは危険。
ヌッさんやらお父様やら使ってると、ニートタイムがしっかりあるのがだるく感じちゃって引く気が失せちゃったなー
個人的には癖強キャラは大好物だから最高のキャラ
冒頭のラップ好き実装から1時間で動画出しても「出すのが遅い(もう引いてしまった)」って言われるんだろうなぁ
誕生日が同じってだけで引きました戦闘で地形引っかかったときめんどくさいのですがナタの移動はめちゃめちゃ楽しいです あとストーリーしんどいですたすけて
うむ…今回ばかりは引いたけど、思ってた使用感より悪い…ってなってしまったな。そこまで惹かれない人にはオススメしないかも。主の言ってたとおり、ターゲットの問題、障害物の問題、思った以上に纏まった複数戦が出来ない。とか、探索強くてもちょっと使いにくさが目立ったな(個人感想)スマホでやってるからっていうのはありそうだが…ナタで1番メインアタッカー使用感がいいのコマちゃんに乗ったカチーナちゃんってどういうこったよ(((あのガンガン叩くのやめらんねえんだわ💥
まじ? 同じくスマホ勢だけど、ぽちぽちやってれば勝手に攻撃当ててくれるから、めっちゃ楽だと思ってた。スマホ勢的には、ティナリ以外の弓キャラの方が使いづらくない?私が安いスマホやからかな。
スマホは弓がなーって感じがあるから強くオートエイムしてくれるキャラはありがたい。キィニチが複数戦に弱いのはそうやな、今後の炎サブアタとかに期待って感じ
@@あかあかし ほぼ必中なのは私も戦いやすいとはおもう。弓キャラだったら宵宮もよっぽど早い敵じゃない限りはいい感じですね。甘雨も範囲で当てられるから重撃メインだけど使いやすい。逆にリネはこれは無理ってなって引きもしなかったです。もしかしたら万葉入れて集敵すれば極小範囲だったら行けるのかもしれない…枠が無くて入れたこと無かったけども…
引いて後悔はしてないけど、戦闘はかなり難しい。うちに組める炎付着役が香菱しかいないのに、ターゲティングと距離の調整がむず過ぎて爆発当たらなかったり、ベネバフが活かせなかったり……聖遺物微妙で育成途中だけど、結局ムアラニとのダブルアタッカー(ほぼサブアタ)PTが今のところ一番強い。
万葉とかリネットの爆発を炎変化させるのもありやで
キャラも餅武器も引いたけど「言うても1年限定」で( ´-`)スンってなった
シュヴルーズが欲しくてガチャ引いたら出てきた!って感じです!
スキルで24万、21万、21万とかってバンバン出るの脳汁あふれ出る
Asterさん、うぽつです。まず最初に、荒れる事前提でコメントをさせて頂く事をお許し下さい。私は彼が燃焼・烈開花特化&両手剣キャラという事で引くのは躊躇していましたが、お試しで使用したら完全に引く気が失せました。キャラとしてはクールでサッパリ気質ながらも、仲間想いなところがあるなと思っていますが...戦闘スタイルがスマホオンリーでプレイしている私とは致命的に相性が悪いです。そもそも、三半規管が弱く酔いがちな私には無理でした...いくらなんでもキツ過ぎます。『使う事がストレスになるキャラ』は結局のところ、引かない方が幸せになれるんだなという事を今回は身を以て知る事が出来ました。
相性、酔いはしょうがない。ストレス無いキャラだけ引いて楽しもう
@@あああああ-c3w8y ですね...有り難う御座います。
動画作成お疲れ様です、2日なんて超早いですよ😂
最初の頃は「声優さん好きだし確保したいなぁ」くらいだったのに気づいたら完凸してました後悔はしてないです(血涙)
wいや、正直全部感想当たってます笑私は探索時、イケメン強アタッカー枠で魈くんか放浪者を入れて、画面崩壊なくしてます。wwwキィニチ君の誕生日ボイス、好き。
PCだと画面大きい分マシだけどスマホだと画面酔いきつかったから、酔いやすい人はお試しや任務である程度使い込んでから引く方が良いと思う
キィニチはストレイフできるのが良い
ハンドキャノンするとき、先生の柱がけっこう邪魔するっぽいので耐性キャラ考えたほうがいいのかな…。あと、探索はなんとかなるけど戦闘はほんと酔う。
キィニチでモンドの屋根の上飛び回るの楽しすぎる、気分は調査兵団
この動画出るのまってて、助かったぁ!!とてもじゃないけど、使えなさそう。いやー、ほんと助かったわ!!!
お試しで試したのですが壁のぼり中にスタミナが減っても一旦飛び降りて即RT長押しでアハウにぶら下がればスタミナを回復できるので、これを繰り返す事でどんな高い壁でも(時間さえかければ)登りきれそうですよ。まだ旅を始めたばかりの新規プレーヤーさんには鉱石掘れる大剣持ち!連打でフィールドの敵くらい倒せる!無限壁登りができ飛行継続距離も長い!十分選択肢に入ると思います。・・・えぇ私はすり抜けましたが。
やっぱ他地域での燃素ゲージONか夜魂トランスON期待しますよねw燃素は探索力倍化どころじゃないから無理として(補充もどうすんねんだし)、トランスは是非とも欲しい
竜をはるかに超える空を飛ぶような利便性、2凸で夢のような集団せん滅火力も手に入ります✨
引かない理由:アハウがうるさい
キィニチ前半だったら絶対引いてた😭早くナタの探索快適にしたかったからムアラニ引いちゃった🥹
やっぱほぼナタ限定の性能になっちゃうのがねナタキャラってみんなナタで運用すること前提に設計してるのかな
キィニチ見た目とか性能だけならそこまで引かなくてもいいかな…と思えたのにcv.杉山様という推し声優様のせいで確実に引くことが決定した悲しみ…
千織いなくてもナタ以外でもZ軸方向の移動快適です
実は4凸だったシュヴルーズを完凸させるために回しただけなのに、完凸するまでにキィニチを1凸(+すり抜け七七)してしまい、せっかくなので育成してみましたが…ナタ以外だとかなり能力が落ちるけど、それでも結構すごいですね。あとはエミリエ(とディシアとシグウィン)との相性が良いのも助かってます。
2凸餅武器引いた後に、この動画を見る至福の一時😂
コンノヤロォォォ
@@gingah-ud4zv今cv.アハウだった
シロネンのあの気怠さ満点の態度は、ただもんじゃないはず、と思い込んで、アスターファンクさんの動画を見て、ムアラニ&キイニチを我慢してますw ナタは、シロネンと炎神だけ引いて、3年放置していた鍾離先生を確保して、隊長とスネージナヤを待ちます。財布が持たないですからね。ただ、ミホヨは魅力的なキャラをどんどん出すんだよねぇ…
キィニチ、カメラだけじゃなくてキィニチ本人も引っかかるよ。そこは良いんだ。円軌道射撃の方向調整すれば良いから。一番『え』て思うのは障害物で砲撃が無効されること。
意図的にヌヴィレットもアルレッキーノも引かずに趣味パで遊んでる旅人ですけども、悩んだ結果キィニチ引いたら強くて楽しくて2凸しようとしてるわキィニチ多様性で色々遊べそうなところも良いw
お試しで使ってみて、正直、操作が難しいキャラだなって思った
空中で無限にスキル使えるなら引いてました、危なかった☺️
待ってました!!助かります
想像の5倍くらい戦闘がしづらくて引くの辞めました……
「実装から2日で作ってるのに…」は、オタクは堪え性がないからです…。気がついたら引いてる。止められない。それが私よ、残念だったわね。
うちに草元素キャラが弓しかいなくて無理ぽだったから引いたけどキィニチくんで遊んでたら普通に段差で引っかかって出られなくなったわ
ナタ絶対マーヴィカ以外引かないだろうなって安心してたら引いてしまっていた
引いてから見るシリーズ好き
私も神に期待して、その性能が分かるまでいろいろ我慢します
酔いやすい方だけどキィニチくんは大丈夫だった。床が傾いている場所だと途端に酔うから、画面酔いにも種類があるのかな?
補足2:15 廻狩貫鱗砲の長押し射撃でターゲットし直せる場合がありますが
ここも結局「最寄りの敵」判定が優先されたりして必ず機能する訳ではないっぽいです
出すのがおせぇぞアスターファンクゥ!もう引いちまったぞ!!
救えなかった原石…あ、その男で稼げばよくね!?実質プラマイゼロ!
引いてから見る動画だぞ
引いてから懺悔するための動画ってことですね!
もう声優さんだけで強くない??で引いた人
木の葉の忍だからな
「正義の味方」推しとしては、最低でも片手剣であって欲しかった
キィニチで探索したら
楽しいだろうなと探索
ほとんど残してたけど
今原神人生で1番原神楽しめてる
狙ってなかったけど今同じ状況…移動してるだけでめっちゃ楽しい!
お試しで「こりゃ自分には無理だ」ってなって引かず
どうやら自分は選ばれし者ではなかったらしい
わかります。最初はどうもなれませんでした。でも何回もお試し潜ったらだいぶ慣れましたよ!好きならかなりの時間つかうと思うので引いてもいいと思います!
シニョーラと戦ったら四隅のアレに繋がって、壊すまで気づかなかったというマヌケな状態になりました。
でも楽しい…
出すのが遅いと毎回言われるw
確かに悩んでるときは思いますわw
スメールから全キャラ引いてるけど個人的に今までで1番満足度が高いキャラ
流石に僕は放浪者の方が満足度は高いかな。
でも次点くらいはあるかも
戦闘体験はマジでぶっちぎりで良い
わかる。全てにおいて最高
@@user-stprlover放浪者まじで満足度たかいけどその次もしくは同等、、せっかくこの動画みて耐えようと思ったのに引きたくなるやん!
キィニチスルーしようと思ったけど、草薙ガチャで餅武器も出ちゃったし、キィニチの声が思ったより癖になる、、、、
「夜神に報いるために」がカッコ良すぎて、、、
「言うてもナタ限定」なら、新鮮な今引くほうがいいな
今後トランスで移動便利なキャラ出ても時期が遅くなったら期間的に恩恵が少ないとも言えるのよなぁ
キィニチはナタ以外での探索でも便利なようだからいいキャラだね…
でもお姉さん達が待ってるから、引かないよ…
慣性が思ってたより効いててグイ〜ンってなる
あと動体視力鍛えられる…
(それが楽しい)
死角みて、燃素の溜まり具合みて、元素爆発打てるか見て、、、と戦闘中やることいっぱいあって忙しいけどそれが楽しい
自分スマホとpcでどっちもプレイしてるけど、使用感まったく違いました。pcだとめっちゃ楽しいけど、スマホだと照準して移動するのが億劫です。引くかどうかは自分のデバイスとも相談するのがいいと思います。
スマホ勢ワイは単押しで移動してるで
空中である程度ストレイフできるから全然あり
正直スマホ*だけ*でプレイしてる者にとっては、(他の選択肢、元からないし)特に苦痛感ないんだよね
移動は格段に楽、これだけでも魅力的
知り合いが酔いやすい体質でこのキャラは無理だ、、といってたので酔いやすいひとには向かないキャラだとおもった
キィニチ実装前にナタの探索を終えたのでギリ耐え(探索めちゃくちゃ面白そう…)
まだ忘れてはいけない、、今後の追加マップの存在を、、、、
ユムカ竜でいいと思ってたけどユムカ竜以上のパフォーマンスをちゃんと発揮してくれるし、「言うても1年限定」とは言っても順に追ってる新米旅人はこれからだし、探索や素材を1年で蓄えられる人でなければナタに戻る度に使うからってことで他に優先したいキャラいるから引きたくなかったけど引いた。後悔より満足してる。
フォンテーヌもプネウマ ウーシアが出てきたし、ナタは夜魂 燃素とか出てきた上にめちゃくちゃナタキャラのみ!みたいなのがプッシュされた特攻システムだし
スネージナヤはスネージナヤでまた別の特攻システムあるんだろうなと思ったら……プネウマ ウーシアみたいな緩い感じなら良かったけど、ナタでここまでプッシュされたら…スネージナヤはよりやばそう
ナタキャラがみんな探索も戦闘もキィニチムアラニレベルの性能な可能性があることを考えると、キィニチが特別好きでもない限り引かないほうがいいよね。
キャラ好きだから引いたけど。
2か月以上ガチャ禁止てたのになぜかモラが足りない民です
自分も使用感が好みではなかったので引かなかった勢です
SNSでキィニチええぞという使用動画を見るたび心が揺らいでましたがこの動画をみて引かない決意を固められました。ありがとうございます。
後日無事引きました
キィニチええぞ
@@taki347即落ち二コマ
引いてみましたが、戦闘は思った以上に使いづらい…
通常押しっぱなしで移動→溜め攻撃までやってくれたらよかったんですけどね
あと左右移動だけじゃなく上下もできてたらなぁ
まーじで竜便利だから引かないでおける、ありがたや
毎回乗るのだるくね
@@けい-k5qナタだと基本竜でしか移動してないから自分はよゆーです
探索で乗り移る時間なんてそこまで多くないわけだし
竜状態でダッシュできないストレス
@@けい-k5q スマホだと飛ぶ動作がだるい、テペトル最強
ユムカでもう満足度高いよな笑
キィニチ崖の出っ張りとか屋根のネズミ返し登れるで(超小声)
ナタの部族任務で淵上(山下)と遭遇する直前に、キィニチで戦闘できる箇所があったけど、狭くて障害物のある地形だったので不便さが良くわかった。
これが改善されないと、戦闘でストレスたまりそうなので、シロネン以降に期待。
キィニチの移動はやばい初めて笠っちの移動能力使った時レベルの衝撃を受けた
毎回引いてから見る引きたくない動画が最高におもろい
放浪者引いた時と同じくらい原神楽しめてる、最高
特攻キャラまみれの新規が一年後いざスネージナヤに行って
色々としんどくなるみたいなことにならなきゃいいんだけど
それ考えるとやっぱり炎神はこの辺りだよなーとは思う
ここでスネージナヤ特攻まで出たらもう笑うしか無い
キャラ武器完凸した後にこの動画を見る快楽
だがもう遅い!
俺はもう引いたぜぇ!!!
ヒャッハァーーーーーー!!!!
スマホだと少し使いにくさを感じた
ナタの魔神任務終わったら燃素が七国に行き渡ってどこでも使えるようになってほしい
シロネン待機だけど
我慢できず引こうか迷ってるところで
ここに辿り着けてよかった…w
戦闘も独特だし探索も超快適そうで魅力的だもんね。
スメール以降初めてメインアタッカー引いたけど現代のアタッカー強すぎてビビったわ
自分が引かない一番の理由はメインアタッカーだという事。
ティナリもアルハイゼンも持ってる。
探索でも放浪者も万葉も夜蘭も持ってる。
そうなってくるとどうしてもサポーターやサブアタッカーの方が優先度は高くなりやすいので相方の雷電将軍の方が優先順位が上。
雷電を既に持っていてかつ余裕があれば引きたいけどって感じ。
お試しで触ったけどグルグル回る動きのクセが強すぎてマジで慣れなかった。勝手にターゲッティングと横移動するから手元の操作と画面の動きが嚙み合わないのと画面の追従がヤバくて使ってて酔った。
探索もそれこそ竜で良い。該当エリアの移動も基本的に竜で済むようにフックの設置してあるし、ジャンプからの飛行と崖登りが無いと行けない場所もないから特に困らない。何よりもう探索が粗方終わってて細かい部分を探すフェーズだから高速移動してたら確実に見落とす
これ
原神はギミッククリアや宝箱までの導線が一つ一つしっかり組まれてるから、初見マップなのに下手に探索人権キャラで高速移動やショトカすると見落としが生まれて余計に時間かかったりするんだよね
そもそも移動能力の高いキャラが探索人権と呼ばれてるけど、上記の理由からゴミ拾い人権か精鋭狩り人権の方が適当な呼び方だと思う
@@sunbu859竜でいい!で自分を納得させてるんだからやめたげてw
長文で必死だねぇ
↑キィニチ好きな奴ってこんなんしかいないの?
相手にするだけ時間の無駄だぞ
言いたいことが長文で必死だけな時点でお察しだろ
各部族1人目が竜と同じような性能のスキル持ちってことはクク竜モチーフのチャスカは原神初の飛行スキル持ちだと信じてる
いうて一年間はキィニチ君の移動性能のお世話になれるならアリって考えてしまうと理性破壊して引いてしまうのも手なんですよね。という、目線を変えると悪魔のささやきになる「いうて一年」。
引いて使ってますがかなり楽しいっす。
待機モーションとボイスと顔とアハウのSiriだけで引く価値があるんだよなぁ
すり抜け、爆死、モラ不足の語呂の良さ
正直ムアラニのほうが快適さは上って思った(ただ一緒に使うとおもろい)
飛行能力持ち来ると出番だいぶ減る予感する
初の限定星5でキィニチお迎えしました!
初心者の自分は探索が億劫であまり出来ていませんでしたが、キィニチ引いてめっちゃ楽しくなりました
マーヴィカも欲しい
すり抜けディルックだったけど、この動画見て元気出ました
むしろディルックさんが引けない
迷ってる時にこの動画を見て「ほなやめとくか……」となったが、キャラストが激重と聞いて引いてしまい、またこの動画を開いている めちゃくちゃ楽しいです
キィニチに関してはナタ以外でも放浪者以上の探索性能あると思う
屋根の上とかに行くときの速さと楽さが段違いすぎる
横軸の移動できるやつは他にもたくさんおるけど、縦軸の移動でこのパフォーマンス出せるのはやっぱ現状唯一無二やと思うわ
@@old_man762 1凸すればナタ以外の横軸でも放浪者とほぼ変わらん。少しでも坂があれば放浪者よりも速い
@@hoowii8190キィニチが放浪者に唯一劣ってるのはスタミナが回復できないって所だけだね
@@hoowii8190風共鳴考えるとどっちも入れたい
真上にアンカー出せれば……仰角が狭すぎる
初日に引いちゃったよ…正直後悔してる。使用感が合わなかった。
おそらくずっとベンチに座っててもらうことになりそう。
アタッカーなら配膳のが楽しい、移動は閑雲笠っちでよかった
お試しすら触らずに引いたの?
@@rlilin3651そ、それは確かに…!!
私はスマホだけどキィニチ探索も戦闘もめっちゃたのしいよ!!びゅーんって移動するの楽しすぎたよー!
結局は人それぞれだね、!
キィニチは他のゲームで移動便利アイテムを入手した感じに似ている気がする。
引いてからはスメールからモンドの移動とかで遊んだりするけど楽しい。
いつも以上に活舌に磨きがかかっててテロップないと何言ってるかわからない笑
キィニチすり抜けたけど、この動画で助かりました🙏
1凸したくなる理由を提供されてしまった
飛行キャラ出るとしたら、クク竜と紐づいてる部族からキャラが出たときなんだろうな…
ナタだとフルで力発揮出来るけど他の国だとスキル移動そこまで出来ないかと思えば、飛んでスキルすれば遠くまで飛べるし、アハウでぐーんって少し持ち上げられるからそこまで「ナタ限定」が強い訳じゃないなかも
まあでもナタだとかなり快適なのは快適だけど
キィニチだけではなくて、放浪者や千織をついてもガチャきたら引かない理由を考えておかないと廃課金者の仲間入りしそう…
空中をビヨンビヨンすごいスピードで飛び回る新感覚と敵の周りを高速でグルグル回る戦闘どっちもスタイリッシュで楽しい。
この操作感とスピード感はハード面性能と画面酔い耐性は必要かも
攻撃はオートAIMなのでムアラニのような空振りが起きないのに高火力なのも使いやすい
ターゲティング失敗して全然関係ないとこに飛んでっちゃうことが多々ある()
けど楽しい!引いてよかった!
みんな引いてたし引きたかったけど、お試ししてみて「向いてないな…」になったかな…
魈持ってるから視点がバンバン動くタイプに慣れてると思ってたけどぐるぐるはそうでもなかった
マーヴィカが移動性能持っていると予想しているから、キィニチを移動性能目当てで引くのは危険。
ヌッさんやらお父様やら使ってると、ニートタイムがしっかりあるのがだるく感じちゃって引く気が失せちゃったなー
個人的には癖強キャラは大好物だから最高のキャラ
冒頭のラップ好き
実装から1時間で動画出しても「出すのが遅い(もう引いてしまった)」って言われるんだろうなぁ
誕生日が同じってだけで引きました
戦闘で地形引っかかったときめんどくさいのですがナタの移動はめちゃめちゃ楽しいです あとストーリーしんどいですたすけて
うむ…今回ばかりは引いたけど、思ってた使用感より悪い…ってなってしまったな。そこまで惹かれない人にはオススメしないかも。
主の言ってたとおり、ターゲットの問題、障害物の問題、思った以上に纏まった複数戦が出来ない。とか、探索強くてもちょっと使いにくさが目立ったな(個人感想)
スマホでやってるからっていうのはありそうだが…
ナタで1番メインアタッカー使用感がいいのコマちゃんに乗ったカチーナちゃんってどういうこったよ(((
あのガンガン叩くのやめらんねえんだわ💥
まじ? 同じくスマホ勢だけど、ぽちぽちやってれば勝手に攻撃当ててくれるから、めっちゃ楽だと思ってた。
スマホ勢的には、ティナリ以外の弓キャラの方が使いづらくない?
私が安いスマホやからかな。
スマホは弓がなーって感じがあるから強くオートエイムしてくれるキャラはありがたい。キィニチが複数戦に弱いのはそうやな、今後の炎サブアタとかに期待って感じ
@@あかあかし ほぼ必中なのは私も戦いやすいとはおもう。弓キャラだったら宵宮もよっぽど早い敵じゃない限りはいい感じですね。甘雨も範囲で当てられるから重撃メインだけど使いやすい。逆にリネはこれは無理ってなって引きもしなかったです。
もしかしたら万葉入れて集敵すれば極小範囲だったら行けるのかもしれない…枠が無くて入れたこと無かったけども…
引いて後悔はしてないけど、戦闘はかなり難しい。
うちに組める炎付着役が香菱しかいないのに、ターゲティングと距離の調整がむず過ぎて爆発当たらなかったり、ベネバフが活かせなかったり……
聖遺物微妙で育成途中だけど、結局ムアラニとのダブルアタッカー(ほぼサブアタ)PTが今のところ一番強い。
万葉とかリネットの爆発を炎変化させるのもありやで
キャラも餅武器も引いたけど「言うても1年限定」で( ´-`)スンってなった
シュヴルーズが欲しくてガチャ引いたら出てきた!って感じです!
スキルで24万、21万、21万とかってバンバン出るの脳汁あふれ出る
Asterさん、うぽつです。まず最初に、荒れる事前提でコメントをさせて頂く事をお許し下さい。私は彼が燃焼・烈開花特化&両手剣キャラという事で引くのは躊躇していましたが、お試しで使用したら完全に引く気が失せました。キャラとしてはクールでサッパリ気質ながらも、仲間想いなところがあるなと思っていますが...戦闘スタイルがスマホオンリーでプレイしている私とは致命的に相性が悪いです。そもそも、三半規管が弱く酔いがちな私には無理でした...いくらなんでもキツ過ぎます。『使う事がストレスになるキャラ』は結局のところ、引かない方が幸せになれるんだなという事を今回は身を以て知る事が出来ました。
相性、酔いはしょうがない。ストレス無いキャラだけ引いて楽しもう
@@あああああ-c3w8y ですね...有り難う御座います。
動画作成お疲れ様です、2日なんて超早いですよ😂
最初の頃は「声優さん好きだし確保したいなぁ」くらいだったのに気づいたら完凸してました
後悔はしてないです(血涙)
w
いや、正直全部感想当たってます笑
私は探索時、イケメン強アタッカー枠で魈くんか放浪者を入れて、画面崩壊なくしてます。www
キィニチ君の誕生日ボイス、好き。
PCだと画面大きい分マシだけどスマホだと画面酔いきつかったから、酔いやすい人はお試しや任務である程度使い込んでから引く方が良いと思う
キィニチはストレイフできるのが良い
ハンドキャノンするとき、先生の柱がけっこう邪魔するっぽいので耐性キャラ考えたほうがいいのかな…。
あと、探索はなんとかなるけど戦闘はほんと酔う。
キィニチでモンドの屋根の上飛び回るの楽しすぎる、気分は調査兵団
この動画出るのまってて、助かったぁ!!とてもじゃないけど、使えなさそう。
いやー、ほんと助かったわ!!!
お試しで試したのですが壁のぼり中にスタミナが減っても一旦飛び降りて即RT長押しでアハウにぶら下がればスタミナを回復できるので、これを繰り返す事でどんな高い壁でも(時間さえかければ)登りきれそうですよ。
まだ旅を始めたばかりの新規プレーヤーさんには鉱石掘れる大剣持ち!連打でフィールドの敵くらい倒せる!無限壁登りができ飛行継続距離も長い!十分選択肢に入ると思います。
・・・えぇ私はすり抜けましたが。
やっぱ他地域での燃素ゲージONか夜魂トランスON期待しますよねw
燃素は探索力倍化どころじゃないから無理として(補充もどうすんねんだし)、トランスは是非とも欲しい
竜をはるかに超える空を飛ぶような利便性、
2凸で夢のような集団せん滅火力も手に入ります✨
引かない理由:アハウがうるさい
キィニチ前半だったら絶対引いてた😭
早くナタの探索快適にしたかったからムアラニ引いちゃった🥹
やっぱほぼナタ限定の性能になっちゃうのがね
ナタキャラってみんなナタで運用すること前提に設計してるのかな
キィニチ見た目とか性能だけならそこまで引かなくてもいいかな…と思えたのにcv.杉山様という推し声優様のせいで確実に引くことが決定した悲しみ…
千織いなくてもナタ以外でもZ軸方向の移動快適です
実は4凸だったシュヴルーズを完凸させるために回しただけなのに、完凸するまでにキィニチを1凸(+すり抜け七七)してしまい、せっかくなので育成してみましたが…
ナタ以外だとかなり能力が落ちるけど、それでも結構すごいですね。あとはエミリエ(とディシアとシグウィン)との相性が良いのも助かってます。
2凸餅武器引いた後に、この動画を見る至福の一時😂
コンノヤロォォォ
@@gingah-ud4zv今cv.アハウだった
シロネンのあの気怠さ満点の態度は、ただもんじゃないはず、と思い込んで、アスターファンクさんの動画を見て、ムアラニ&キイニチを我慢してますw ナタは、シロネンと炎神だけ引いて、3年放置していた鍾離先生を確保して、隊長とスネージナヤを待ちます。財布が持たないですからね。ただ、ミホヨは魅力的なキャラをどんどん出すんだよねぇ…
キィニチ、カメラだけじゃなくてキィニチ本人も引っかかるよ。
そこは良いんだ。円軌道射撃の方向調整すれば良いから。一番『え』て思うのは障害物で砲撃が無効されること。
意図的にヌヴィレットもアルレッキーノも引かずに趣味パで遊んでる旅人ですけども、悩んだ結果キィニチ引いたら強くて楽しくて2凸しようとしてるわ
キィニチ多様性で色々遊べそうなところも良いw
お試しで使ってみて、正直、操作が難しいキャラだなって思った
空中で無限にスキル使えるなら引いてました、危なかった☺️
待ってました!!助かります
想像の5倍くらい戦闘がしづらくて引くの辞めました……
「実装から2日で作ってるのに…」は、オタクは堪え性がないからです…。気がついたら引いてる。止められない。それが私よ、残念だったわね。
うちに草元素キャラが弓しかいなくて無理ぽだったから引いたけどキィニチくんで遊んでたら普通に段差で引っかかって出られなくなったわ
ナタ絶対マーヴィカ以外引かないだろうなって安心してたら引いてしまっていた
引いてから見るシリーズ好き
私も神に期待して、その性能が分かるまでいろいろ我慢します
酔いやすい方だけどキィニチくんは大丈夫だった。
床が傾いている場所だと途端に酔うから、画面酔いにも種類があるのかな?