КОГДА ПОНИЖАЕШЬ СЛОЖНОСТЬ В ИГРАХ - EPIC NPC MAN на Русском
Вставка
- Опубліковано 19 лип 2022
- #vldl
Оригинал видео - • The shame of reducing ...
МЕРЧ VLDL - vldl.shop
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
СТАВЬ ЛАЙК И ПОДПИСЫВАЙСЯ: bit.ly/Sub2VivaLaDirtLeague
БОЛЬШЕ ВИДЕО ПО PUBG ЗДЕСЬ: bit.ly/PUBGPlaylist
ТВИЧ КАНАЛЫ РЕБЯТ:
ОБЩИЙ bit.ly/VLDLtwitch
ROWAN / rowan
ALAN / epicnpcman
ADAM / thewatcher
BEN / benvanlier
---------- ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К ИХ ПАТРЕОНУ / ДИСКОРД КАНАЛУ --------
PATREON - patreon.com/vldl
DISCORD - discord.gg/JTUdSAE
------------- РЕБЯТА В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ ------------------
Facebook: search vivaladirtleague
Twitter: @vivadirt
Instagram: @vivaladirt
----------------------------------------МЕРЧ----------------------------------------------
Товар: vldl.shop
Песни: bit.ly/VLDLmusic - Ігри
А вот тут вы можете нас поддержать и посмотреть EPIC NPC D&D - boosty.to/strannoyemestechko
А сюжет выдуман или это взято с какой-то игры?
@@user-fq6sj1ve9g да это взято почти со всех игр. Ибо примерно так и происходит 😂
интересно эти ребята может сделают свою мморпг?) было бы здорово так как с фантазией у них всё в порядке)
Как убил этого генерала, надо было сразу в настройках повышать уровень сложности, чтобы в Медолесье никто не спалил)
На весь сервер в чат объявляется: "%АвантюристИмя% только что героически сразил особо немощного генерала тёмных владык на самом лёгком уровне сложности!". И достижение в профиль игры.
Во многих играх изменение уровня сложности работает только в одну сторону)
@@lord_romzess_v ни в одной онлайн рпг не видел изменение сложности
@@user-me1tj7pr6l Диабло?
Там чесночник из кустов контролировал процесс. Не прокатило бы смошеничать
Просто он так долго пытался победить этого босса, что он успел уйти в отставку от генерала темных владык, продать броню на бухло, состариться и потерять зрение и подвижность коленок…
Кстати, в какой-то игре, не помню какой, есть такая тема: если долго не идти к одному из боссов, то от со временем состарится и умрет))
@@vincentvega6868 в Metal Gear (не помню, в которой из частей). Если к этому боссу не прийти вовремя, а заглянуть уже под конец игры - на его месте будет лежать скелет )
@@E.N.D. о, точно)
Vincent Vega это Metal Gear Solid 3 на PS2. @@E.N.D. не совсем так. Если игрок сохранится во время схватки с боссом и загрузит сохранение более, чем через неделю, он обнаружит, что The End умер от естественных причин. Обычно делался сейв, а потом просто часы на плойке переводились вперед.
Поэтому и награда всего 50 золотых? Странно тогда, что опыта дали 10 000
это ролик существует только потому что Роуэн питает нездоровую страсть к "раздеться и сверкать пузяндрием"
Спасибо за озвучку, Капрал!
Так для роли у него видок как раз)
Ещё он любит хохотать!
Ага, есть у него такая привычка, он нудист Медолесья😂😂
Рован его имя Рован, он мог уклоняться тот бос не был сильным
афигеть вы даже их имена знаете
Как же Роуэн любит обнажаться на публику 😂😂😂 А в целом, иногда, смена режима сложности так и выглядит.
Раньше в роликах он был просто с пузом, а сейчас с обрюзшим пузом со складками. Наверное он раньше немного качался, но сдулся и кожа обвисла. Но желание раздеваться и показывать себя голым никуда не делось😂🤣
как так? Какое отношение смена оружия и облика имеет к уровню сложности. Там просто уменьшают урон и хп.
@@MyGudini Это если авторы игры поленились, как правило оно так и делается. Но бывают исключения.
@@MyGudini ну прикольно если бы так было
в принципе так и выходит. в минус дэф=больше урона и вместо имба пухи дают тренироваючную махалку с мизерным уроном. в играх это не обыгрывают визуально а тут наглядно
Финальная сцена с осуждением просто топ.
Я прослезился. Это реально печально, когда не смог одолеть ту сложность которую хотел, это как бы уже поражение и в каком-то смысле теряется соревновательный интерес к игре, проходишь уже ради сюжета или для галочки.
@@vasili4559 Уменьшаю уровень сложности с криками - «чертова игра, ты должна развлекать меня, а не унижать!».
@@vasili4559 а какой интерес трепать себе нервы, когда и без того хватает в жизни заморочек, особенно если честно пытаешься пройти но не выходит, так тоже бывает, не всем дано, а пройти дальше хочется, нет ничего плохого, чтобы немного скинуть сложность и спокойно продолжить игру, даже вернув потом всё обратно, чем психовать, тратить нервы и в итоге плюнуть на игру вообще (если не сломав в гневе компьютер попутно)))
"Гоните его, насмехайтесь над ним!"
@@aliciakirigiri4851 С другой стороны, какой смысл играть в игру, если нет чувства победы после прохождения? Так можно и на UA-cam "проходить" игры.
Ещё не хватает чела в плаще, который будет ходить сзади с плащом и кричать позор
или, устроить мюзикл с песней из второго короля льва)
Ходооор!!!
"Я чувствую холод.... Мамочка..." 😂🤣👍 Убил по сути инвалида.
Жиза.
Часто бывает, что на одном уровне творится какая-то жесть, а на буквально один уровень меньше все падают от одного удара.
Такое бывает очень редко
Кстати, я тоже делаю скетчи. Буду рад, если вам что-то понравится 🥳
@@user-ps8wl6dg3w оу, видимо мне как-то не везет. Я конечно по стратегиям в основном.
@@user-ps8wl6dg3w это рукожопость геймдизайнеров, часто они тупо меняют значение хп и всё
@@Nekromanth86 да, в этом плане мне нравится подход в слешерах (ДМС, МГРР, Байка), когда врагам добавляются новые паттерны атак, скорость атаки или иногда меняют мобов на локациях на более интересные и сложные сочетания.
Вот что значит сломанный баланс.
Во многих играх так - на одной сложности он перекачан, а на другой жалок.
Что, прям до замены экипировки? Или это преувеличение?
Поэтому многие всегда выбирают сложность "нормально". Хотя разве это не логично, что на максимальной сложности он перекачан, а на изи наоборот недокачан? Помоему так и должно быть
@@user-hf6ps6bd1w Все что изменяется в 99% играх, это увеличение хп и урона на более высокой сложности и все
@@user-eb6md5mh5m грамотный геймдев ещё ИИ меняет, но это прям редкость.
@@user-hf6ps6bd1w здесь решили это уменьшение урона и здоровья босса показать наглядно, просто ради смеха.
Если бы Боб(Бен) был на месте Адама он бы сказал: да мне насрать! на тебя и на того жалкого генерала! ПРОПУСТИТЬ! ПРОПУСТИТЬ! задача была выполнена. отдай мою чёртову награду и я пойду дальше.
Даа
Боб ещё залез бы в этого генерала и взорвал бы его изнутри (кто смотрел NPC D&D, тот поймёт)
И продал бы его очки и ложку.
@@sobaka_ebaka Жжош!!! LOL
Но будем честны Боб вряд ли бы снизил сложность(интеллект бы не позволили)
Хочу серию где генерал будет на высокой сложности!
Хочу серию с подборкой героев сражающихся с генералом на низкой сложности
Хочу серию с модами усложнящий босса в 2 раза и на максимальной сложности
Усложняющий*
@@user-lw5ip1gl2t Еще нужен мод на улучшение ИИ противника.
Там генерал после победы над ГГ обязательно должен повторять какую-нибудь фразу, чтобы бомбило сильнее, типа "Я Маления, клинок...."))
Тем временем на рушардах:
- Блин! В задницу всё! Где тут легкую сложность врубить?
- Ну... это и есть легкая.
нее
хах. прямо как в элдене в начале игры сундук-портал закидывает в ..... где все ..... а сложность не сменить
в Battle Brothers именно так и есть: лёгкий режим сложности, от которого сгорают зады.
@@uki_cros В Элден Ринге есть унижение игрока похлеще: бой с однорукой безногой слепой (без шуток, она именно слепая) калекой, страдающей ко всему тому раком крови или сифилисом. Маления, да, прошу любить и жаловать.))
@@o.k.2968 моё уважение. Только легенды играют в боевых братков.
Помню взял одного мужичка,броню дал,оружие, а он сдох от варваров.
Нда, когда на нормальной сложности боссы дохрена сильные, что не можешь их побить, а на легком уровне настолько слабые, что никакого удовольствия от игры ты уже не получаешь...
Да ну все относительно же. В большинстве играх тебя не заставляют идти на таких сильных боссов сразу. Ничто не мешает кроме своего принципа, пойти покачаться в другом месте и придти к нему на равных.) По сути это обьюз нежели недоработка баланса. В целом же они конечно очень комично разыграли. Но есть также разная категория людей, которые проходят игры ради сюжета им это дрочилово на боссах не нужно, в силу своего ограниченного времени на игры.
@@ReGaN55 от игры зависит... иногда именно что заставляет!
и не пройдя этого босса дальше не пройти!
вот и задрачиваешь его до смерти(чьей вопрос открытый) - или снижаешь сложность!
или ещё пример... КОД(любая часть, сингл именно)- там есть только ты для ботов! а сложность делает их хоть чуток косыми...
В нормальных играх победа зависит больше от скилов игрока, чем от характеристик персонажа. Вот в таких понижать сложность действительно стремно
@@andrewivanov5714 ну да. Это значит наверное что во все RPG теперь нужно позасунуть автолевелинг. А может и вообще нахрен все RPGшки послать? Это норма, когда есть противники сильнее, чем ты на определенном этапе, чтобы ты мог их преодолеть потом, когда будешь готов.
@@user-us3cn8mv9u кто говорит про автолевелинг? Я о том что есть игры где ты ставишь на врага маркер и тупо долбишь по кнопке атака. А есть нормальные, где сам управляешь движениями перса и можешь вывозить бои против боссов которые тебе не по уровню, чисто за счёт умений. Примеры: маунт энд блэйд, скайрим
"Где твой огромный меч? "
"Я не понимаю о чём ты"
С этого я лично проорал
Диалог в спальне))
Да, я представляю себе, как в Скайриме на уровне Easy после убийства легендарного дракона тебе стражник или трактирщица говорят подобное :)
Это солидарность NPC против игроков...
В Моррвинде они всегда так делают.
хз убил самого крутого дракона на макс сложности с 2х ударов... вышел, шифт+дел... нафиг на столько лёгкую игру.
@@A6upoH4uk а просто не нужно изпользовать багоюз алхимия+зачароввание на кузнечку)
@@carbonaterocks8394 не поверишь ни одного багоюза! Орк 2 оружия+ все бафы и топ оружие с заточкой. Богоюз в этой нечтожной игре только для имбецилов. Ты и так в одной вертушки убиваешь всех. А дракона с 2х... это бред! Если ты убиваешь любого с 1-2 ударов на макс сложности, то кто багоюзеры? А что это за игра? Ответь себе сам, мне не интересно, я уже все выводы сделал.
Грэку надо было еще добавить - Я очень разочаровался в тебе авантюрист! Я очень разочарован! Я надеялся, что ты не казуал! Спасибо за позитивную и быструю озвучку Капрал Натурал и Феликс! P.S. Актерская игра Роуэна бесподобна!
в старых играх было такое, что всю игру проходишь на нормале без проблем, а в финале начинается какой то ад
Сразу вспомнил True Crime. Битва с финальным боссом была жесткой.
Ты забыл у помять сейв перед битвой))
Или первое диабло
UnEpic. Где вся игра норм, а ласт босс явно не оптимизирован по сложности
Вспомнил Генерала Раама в Gears of war
Мне даже страшно представить что будет на сложном уровне, если даже на нормальной сложности он был убер сильным)
Текущий бос будет сразу после спавна возле тебя появляться.
Боюсь представить что ж там на харде творится
Я представил что он выше в два раза))
я думаю он с парными клинками из демонической стали, в супер броне и кучей миньенов в придачу, которые одеты как босс на среднем уровне сложности
С флюгегехайменом, раз на минималке он с БДСМ ложкой.
Я думаю авантюрист тупо разорвется на атомы, от одного взгляда генерала🤣
Была бы Маления, клинок Микеллы
Вот это я понимаю контент) во всех бы играх так, что даже нпс выдающий награду, реагирует негативно на понижение сложности :D
Хахаахах. Ор выше гор. Как же, блять, жизненно))) авторы просто огонь. Обожаю их. Ну и огромное спасибо «странному местечку», за озвучку. Без него никак) просто «джекпот» из лучших)
Адам мог бы и на побочных квестах покачаться прежде чем лезть с вилами на паровоз))
"Лезть с вилами на паровоз" 🤣🤣🤣🤣🤣
@@Ilia.Urevich не, ну а чё он со своей зубочисткой припёрся?))
@@user-ri6bz7lg3r Так он в одном из прошлом роликов спустил 5к голды Роуэну на меч...
Драугр тоже не теряет время
Сложность в играх всегда спорный вопрос. Помню из любопытства как то выставила в Масс Эффект 2 - уровень сложности "Безумие". Ну и.... захотелось достижение, у меня оно одно было закрыто, пройти игру на безумии. Это просто жуть, обычные противники стали по живучести как мини боссы, а вот боссы... стали жуткими неубиваемыми машинами. И при этом Масс Эффект 2 ещё и шутер, у меня начала ощущаться острая нехватка патронов. В общем, пришлось пересмотреть все тактики игры, выбрать другой класс, перепройти всю игру и начать новую уже прокачанным героем. 1000 раз хотела все бросить, но как то дошла до конца). А потом где то посеяла сейв файлик с открытыми достижениями((((. Ой я отвлеклась)). В общем я о чем, мне куда больше нравятся игры без ползунка сложности. Обычно там все неплохо оптимизировано.
Как-то стало жаль босса. У тебя топ броня, офигенный меч, магия. А игрок берет и переключает сложность. Хотя я сам так делал однажды. На крысах из Морровинда
Воняешь слабостью.
Да я пока зачищал форт в фалаут нью вегас я чуть не помер режим хардкора и высокая сложность
@@ribagliba5762 чет ты слабый совсем.)
@@user-mv5us1hf1d напарники потому что сдыхали как мухи так и патрон мало было только броня норм
Оооооо, эти пещерные крысы, которые за один тычок сносят тебе полхэпэ! С содроганием вспоминаю этот квест в Балморе.
Ох уж эта разница между средней и низкой сложностями
Вот как они узнают? Как? SMS-оповещение? Что бы не происходило, через пять минут все бобры знают!😂
Кто-то тайно следует за игроком, но в данном случае сообщение в чат
Начало напомнило момент из доктора Стренжа: "Дормаму, я пришёл договориться". Где он раз за разом шёл к могущественному существу, но его убивали
"Дормаму, твою маму!!!"
я рыдаю ))) 🤣🤣🤣🤣
Но это же онлайн игра))) Тут недолжно быть сложности)))
Вот иногда не хватает интервью поверженых злодеев)
В TESO есть уровни сложности. (Обычные и ветеранские... для одних и тех же данжей)
Для сравнения в World of Warcraft есть режимы сложности для прохождения подземелий и рейдов.И боссы,естественно,там сильнее(с куда большим хп) ,а то и иногда нужно менять стратегию боя с ними.
В онлайн играх уровень сложности зависит от отряда и их прокачки, иногда это превращается в работу по расписанию, как дрочка уровня в свободное от квестов время.
В WOW тоже есть уровни сложности
Жаль что в играх так не работает. Чтобы тебя призерали НПС 🤣
Спасибо за видео 👏👍
Зато в жизни можно прЕзИрать тех, кто дроча компуктер, так и не удосужился выучить русский язык, хоть на троечку.
@@GrayUgr доебатся решил? Идите на китайскую гору Кху Ям, товарищ!
@@GrayUgr я в отличии от тебя не сижу часами у компа и не играю в хрень какую-то чтобы выложить "это" на Ютуб. Я с утра до вечера работаю 5/2 экспедитором в мебельной компании. Сейчас в отпуске и обучаюсь на сварщика. Если хочешь что-то сказать то приезжай в Питер на проспект Ветеранов. Я не стыжусь того что правописание хромает. Детство трудное.
@@S.K.I.F. Живу то и сам в Питере, да и работаю 3/3 на заводе, поэтому время поиграть есть, только вот думал, что дурачки великовозрастные забивающие стрелку в интернете остались давно в прошлом. Да даже и приехав, ничего ты мне не пояснишь, не не времена, сам уже это проходил. Не обижайся, прибухни, как я понял ты это дело любишь, причём регулярно ибо фляга то свистит судя по ответу. Бывай, можешь поискать меня р-не Кировского завода, если жить скучно )
@@GrayUgr тогда мир? Ты не прав,я не прав. Меня больше веселит когда люди которые здесь родились (я не про тебя) говорят "ихний,ихнего". Вот где позабавиться можно 😅
Спасибо за озвучку! Роуэн как всегда прекрасен!
Два момента.
1. Если уровень сложности можно менять - ты его можешь менять. Не надо было добавлять такую опцию в игру =]
2. Что-то никто про уровень "Хард" ничего не сказал =] Всем и на "нормале" нормально =D
Скажу так' когда я проходил gods will be watching на оригинальной сложности' я говорил "что за хрень?" Но когда решил понизить, начал говорить "да что за хрень? Не то"
Больше комиссарского тела богу комиссарского тела!))))) Роуэн шикарен, Капрал красавчик!
Круто! Спасибо за озвучку!)
Так брутально Рован еще никогда не выглядел))))
Когда на тебя ругается этот торговец - ты словно душу в себе не чувствуешь
Почему в играх так не сделают, это же крышесносная механика. 🤤
Да вы сударь любитель унижений? Желаете играть в игру, в которой вас все презирают?
@@fizlerxd ну как никак это гораздо веселее, чем если всё отличие сложности в размере полоски хп.
А механика превращения Босса в слепое, глухое существо на изи сложности и наоборот, это вообще огонь тема.
@@sweetscum662 При такой механике и босс делал бы также, но с игроком :)
Есть такие игры, только очень мало
Да соглы, чтобы босс сам по себе был одним и тем же персонажем, но в разных версиях. Тупое увеличение ХП и урона это уже кринжовая херня.
Подкачаться на доп. квестах, собрать больше расходников, купить экипировку получше? НЕТ!!! Переть раз за разом на босса который тебя ваншотит, в надежде, что на этот раз у тебя получтиться? ДА!!!
Спасибо за озвучку!)) очень повеселил этот ролик))
Жаль в ГТА с миссией про вертолётики, нельзя понизить сложность.
А потом ещё и в миссии про самолёт, где надо выпрыгнуть с одного и попасть в другой)
Да она и так не сложно что все на ней так зависали
@@nikinikinikin вертолёты раз на пятый прошёл, а самолёт нет, и удалил игру.
@@serezhkakz Ты про Вай Сити? Где в ней был самолёт?
@@user-yr6lt6tr3m Сан Андреас
@@serezhkakz Я тоже с самолётами парился очень долго. Тяжкая миссия. Но прошёл. А вот там ещё была миссия некого Бёркли, где Карл Джонсон управлял игрушечными машинками. Вот её я не прошёл.
Был бы такой подход в большинстве игр, было бы забавно.
В какой-то игре на игрока вешали маску курицы, если он снижал сложность игры на минимум. Не помню где.
@@ideiran2818 MGS 5:The Phanthom Pain.
Это то что себе представляет Папич когда слышит от донатеров предложения о понижении сложности
Вот это был хороший ролик. Годная игра актёров, сюжет, тема раскрыта. Зачёт.
крутецкий сюжет! и озвучка ТОП ! )))
Самый эпичный и лучший голос злодея из всех, что я слышал. Не думал, что низкий голос может так внушать. Вспомните голос Саурона, и сравните с ЭТИМ. Небо и земля
Фродяяян! Фродяяян! А, не, не Фродян
Ааа, как же это ржачно! Спасибо за озвучку.
Странное местечко - ТОП)))))
Вот это скорость выхода👍
Будем честны, ваншотящий босс правда перебор
Так чел даже не прокачался нормально в кожанке какой то вылез
Вот теперь интересно, как бы выглядел генерал на харде...
просто гениально, до слез🤣🤣🤣
У меня тоже была такая. Это была Элизабет Грин из Прототипа. 37 попыток и долгие часы боли, но я смогла её завалить. Клянусь, эту победу я никогда забуду. Лайк за перевод
Концовка ожидаемая) Хотя я в таких случаях зачастую все же возвращаюсь на исходный уровень сложности, чтобы просто не заспойлерить себе, что будет дальше, легким путем.
Никогда не понижу настройки, не дай бох такого босса встретить.)) Хотя боюсь представить ,что его бы ждало на харде.)
ЭТО БЫЛО ВЕЛИКОЛЕПНО!!!!! 🤣
Это классика плохих игр: Либо босс на нормале или хард непроходимый, либо этот же босс, на лёгкой уровне сложности, слаб!
Просто, руки кривые у героя.) Некоторые прошли Пасфайндер 2 на высшей сложности, а там нпц, буквально, читерят (это днд, не считая бонусов ко всему колоссальных, там еще и при броске кубика, нпц выбрасывает в среднем 16 из 20).
Миядзаки, видимо, тоже так считает. Отсюда и горы разбитых геймпадов. )
Почему плохих-то? Кто-то хочет себе слабых врагов, имеет полное право. Возможно, нужно просто больше разных уровней сложности, с градациями от самой сложной к самой легкой.
@@sawpaaduegulusf У Миядзаки на двух-трёх условных "Малений" на всю игру все остальные - на уровне этого вот голопузого генерала на минималках.
Кстати, нас, по сути, Миядзаки вообще унизил - сначала мы убиваем безногого (у него ступни и половина голеней сгнили) сошедшего с ума Радана, который даже не в состоянии нормально своей гравимагией пользоваться... а потом вообще - Маления, с выдавленными незрячими глазницами, с единственной живой рукой, без ног (вернее, там одни сплошные протезы) - и победой над двумя калеками, многодетной поехавшей мамашей (Реннала), которая даже не сопротивляется (вторая фаза - это созданная Ранни иллюзия, саму Ренналу мы там не бьём уже), над одержимым трупом Радагона нам полагается гордиться???
Зашла тут случайно в другие озвучки, гспд, после нашего капрала Натурала просто у-ны-ло-та) Респект!
Генерал должен был сказать, что продал меч и броню, чтобы купить лекарство😄
Осуждение потрясающее! 😂
как же я хочу сыграть в такую мморпг с такими квестами)))
Как сказать. Ложка тоже может быть громзным оружием....)
Не бойся вилки бойся ложки один удар и череп в крошке
господи почему так смешно!!!! Это гениально! Жиза😄😄😄
Здравствуйте . Спасибо за труд . Успехов вам .
Идеально, Игроделам надо взять это на заметку
А это им зачем? Игры -- это не про искусство, сюжет и канву, игры -- это про деньги. Главное -- спецэффекты, чтобы малолетние дурачки уговорили родителей дать им денег на покупку.
@@alexanderburov3253 и то верно...
У меня тоже самое было. COD mw2. Пол игры прошел на 4/4, и в одном месте жёстко застрял. Попыток 20 потратил, валят и все. Понизил на 3/4 и на изи с первой попытки пролетел это место.
Хорошо, что Ровану не разрешили публично продемонстрировать «Очень лёгкую» сложность...
Щ0з
Так Авантюрист Бородун и стал Верховным Магом Бородуном):))
Адам это позор, после такого надо удалить игру и никогда больше к ней не возвращаться или пройти на максимальной сложности! )))
Вот бы так было в играх меняешь сложность какая небуть крутая ведьма превращается на маленькой сложности в старуху с палочкой
В Pathfinder поиграй))
Хочу игру которая так же простебёт эту ситуацию с уровнями сложности. Типа хард тебя в бараний рог скрутит, а лёгкий уровень сделает мобов калеками, а НПС будут постоянно намекать на твою неполноценность как игрока.
Круто, спасибо!
Жалко генерала в конце было(
А как бы он выглядел на максимальной сложности ахахах
Тоже об этом подумал. Наверное тогда бы он убивал героя одним своим взглядом.
- Стратхольм должен быть очищен.
@@denpetrochenko6305 Я бы не выполнил такой приказ будь ты хоть трижды королём!
@@user-lz4iw1yo6q - Тогда я вынужден расценивать это как измену... Лорд Утер, властью данной мне по праву рождения, я отстраняю вас от командования.
Как всегда идеально)
поздравляю тебя с 500 тысячами подписчиков капрал!
Обычно, единственное, что меняется при изменении уровня сложности, это количество хп у главного героя.
Больше похоже на то, что он со "сложно" на "легко" переключил
Убить такого крутого боса на изи это святотатство. Какой ужас, всеровно что прибить инвалида. Эх как не стыдно)))
1:35 я с этого момента проорал)
А самое обидное , когда включил easy, а тебя все равно убивают)))
в блейд оф даркнесс чем чаще сохраняешься, тем обиднее напротив сохранения ранг пишется )
Боюсь представить какой он будет на хардкоре...
Тоже подумал об этом. На чел мувы не использовал против босса, поэтому с мувами можно было нормал пройти более менее, а вот хард даже с ними было бы крайне тяжело скорее всего. Думаю будет тоже самое, что и последние 2 босса в "lies of P" до их нерфа, там тупо надо парировать (идеальное перри) или уворачиваться от всего, неправильный блок или пропуск урона, сразу ваншот и всё сначала. Ну или аналогию с первым боссом в Секиро, где по сюжету ты в прологе проигрываешь ему, но можно и победить, если сильно заморочиться. Меня очень вдохновило то, что если Квин проходит дарк соулс игры и т.д., то уж все остальные как-нибудь тоже смогут пройти любых боссов, на любой сложности
Это гениально!!! Лучшая визуализация уровней сложности в играх!
Лучший канал про игры! Полная ржака!!
зато можно было залутать ложку деревяную. Она, конечно же, будет напоминать твоем позоре... но все же!
Когда начал проходить Дарк Соулз, где нельзя понизить сложность 👀👀👀👀
Так можно. Просто пофармить несколько сотен тысяч душ...
В Соулсах мало реально серьёзных противников (и не все из них - "боссы").
👏🏻😁😄 Я как-то ни думал, что это выглядит так с другой точки зрения.
Универсальная фраза: "С вами был я".
Лайк за такой быстрый перевод!!! Надеюсь будущие переводы про ДБД будут такие же быстрые))
Я никогда не понимаю сложность, это означает, что ты сдался, я лучше месяц буду убивать мобов и выполнять побочки, пока не нафармлю достаточно золота для комплекта, способного контрить босса
нет не означает
Я лучше сейчас убью босса чем потрачу время и нервы на тупую бессмысленную прокачку ЦЕЛЫЙ МЕСЯЦ
Не у всех есть ощущение развития, _большинству интересны прямые приключения [здесь и сейчас]_
@@user-ze4dt8be4z Ну убивать целый месяц конечно перебор. Я так только когда школьником был мог делать. Но в целом суть же в радости от победы. Я помнится Дед Спейс первый как то упёрся в один особенно сложный момент и неделю его пройти не мог. Но прошел и как же блин я был счастлив!
@@Al-kj1xk Скорее убьёшь в пустую нервы)
И прохождение через превзмогания, уже никаких эмоций не вызывают, разве что вздох облегчения, что все это закончилось наконец, и большой шанс забросить игру)
Как же я долго ждал пока Роувэна разденут... Спасибо!
Как же шикарно выглядит этот меч в пламени
Обычный порядок действий в битве с боссом:
Подохнуть тысячу раз, изучив все его движения, тайминги, радиус атаки и т.п. Затем понять это всё и как великий мастер игры победить его один раз. Было б интересно, если бы боссы тоже адаптировались к игроку. Типо такой подходишь к знакомому боссу как к куску гавна и думаешь про себя, ну давай, братик, я ж тебя щас унесу, а он такой - нихуя, братан, ты что думал ты один Дартаньян что ли, пока я тебя ешё тысячу раз не ресну хер ты меня победишь по старой схеме и давай полностью новую улучшенную скриптовую программу, подстроенную против тебя юзать
Тут ИИ нужна как в Лукьяненко (Диптаун. Фальшивые зеркала. Император)
В Portal 2 GLaDOS перед финальным боем: "Ты думаешь, ты самая умная? А попробуй ка без единой поверхности для телепортации!" и рушит все стены вокруг. И ты такой: "бля!"
Я хочу увидеть экипировку этого НПС на сложности хард
Спасибо большое.
Чаще играю на простом. Слишком много игр... А времени мало
Это топ, браво
Вот поэтому я против изменяемой сложности в играх)
Ну а если в конце босс слишком силен или оказалось что сложность чересчур сложная или легкая а ты уже в конце игры или не хочешь снова проходить еë, то можно оставить
Надо будет задуматься над игрой, в которой будет NPC-психологичка, которая будет успокаивать, что переключать на Easy это нормально. Будешь отмечать в анкете, в каких местах тебе трудно, чтобы сбавлять постепенно, но и будут из-за этого разные концовки. Если будешь проходить на самом сложном, то она на 70% прохождения будет тебя отчитывать, что ты себя не бережёшь и надо это прекращать. На 90% начинаешь что-то насчёт неё не то подозревать и будет очень интересно, что будет, если ни разу не воспользуешься помощью. На 100% открывается секретная сюжетка с развязкой о том, что ей действительно было от тебя нужно и что она кошмар из преисподней, тебе придётся будет пойти против неё. На протяжении остальной части игры процентов так до 160, она тебя заставит умолять сбавить сложность, что даже это будет непросто. И две секретные концовки, когда заканчиваешь игру на наисложнейшем и когда ты всё-таки ломаешься.
Ахуеть чел) я возьму себе на заметку?
Надо создать такую игру
Когда-то, в одной древней игре (люди, знакомые с творчеством Нивала догадаются о чём речь) не было переключателя уровня сложности. Когда всякие крабы и раки начали жаловаться на форуме разработчикам что не могут никого убить - в очередном патче в игру было добавлено 2 уровня сложности - "лёгкий" и "тяжёлый". На "тяжёлом" - в игре оставался тот же игровой баланс, который в игру разработчики заложили изначально. На "лёгком" уровне практически любого врага можно было убить даже если одевать и прокачивать своего персонажа вообще как попало. Как бы подразумевалось, что в игре по-прежнему всего одна правильная сложность, но вот вам режим для инвалидов умственного развития, если кто-то его действительно хотел ).
Проклятые Земли)
Зато благодаря легкому уровню стало возможно такое развлечение, как Геноцид, когда с помощью хитрых тактик и продуманных стратегий стали убивать даже големов, которые задумывались абсолютно непобедимыми)
Ага, и гонки из первой (старой) Мафии тому пример.
это просто шедевр🤣🤣🤣