Определение дистанции | Escape From Tarkov
Вставка
- Опубліковано 29 чер 2024
- Разбираем, какими подручными способами можно определять дистанцию в Escape From Tarkov. Все то, чему учили еще наши деды: любое расстояние можно измерить с помощью прицелов.
Стримы от меня: / zervan_
Общие отличия МОА и MIL: vk.cc/91Blkw
Учебник 41 года: vk.cc/axOFYZ
00:00 - Вступление
00:50 - Техническая часть
02:41 - Определение дальности через ПСО
03:12 - Угловые минуты
03:50 - Валдай и mildot-сетка
04:41 - ПУ 3.5 и его механика
05:44 - Личное мнение
#escapefromtarkov #тарков #снайпер - Ігри
В связи с большим количеством вопросов и уточнений в комментариях - данное видео сделано про определение ДИСТАНЦИИ. Не о патронах и не о летающих НЛО. Конкретно - КАК ОПРЕДЕЛИТЬ ДИСТАНЦИЮ.
Видео на тему патронов, о том как они летают и что с ними будет происходить - слишком сложное и требует значительного времени.
Спасибо за просмотр!
Надеюсь, обновлённый Лес для тебя стал отдушиной в снайпинге
@@MorbidDezir А хули толку с этого обновления?? Постоянный, дождь, туман и дымка, как были так и остались. До кучи - стрелять не в кого. А если и есть цель - то это скачущий кенгуру марафонец которые преодолевает лесопилку поперек за 4 секунды, 4выми прыжками...Сейчас таковы реалии. Что уже через пять минут после респа лесопилка зачищена от штурмана...Потому что скорость бега в этой игре ДВАЖДЫ увеличивали за последний год или 1,5.
Сам 5 год играю в тарков исключительно с болтовками. И у меня сложилось впечатление, что разработчики целенаправленно выпиливают игру за снайпера всевозможными способами. Но так что б и рыбку съесть и на хуёк присесть.
Грустно ему... Снайпера в шутерах самый низкосортный класс игроков...
@@cyberkaleka797 почему?
Когда заходил на видос - ожидал чего-то более приземленного, но тут прям по формулам, по науке, это то, что я искал! лайк)
ерунда это всё. в игре один и тот же прицел работает по-разному в зависимости от расположения на оружии и фова в видео настройках
Ппздц я это все с калькулятором все высчитывал не думаю, что противник будет ждать пока я посчитаю
Zervan: Жаль что в таркове класс снайперов как таковой отсутствует...
Я на резерве: да-да
Ловите "снайпера" 200метровщика.....))))))
Думал сейчас будет очередной "третьприцельщик", ан нет. Спасибо большое за видео, давно не видел людей которые имеют хоть небольшое представление о том, как работает прицельная сетка
Автору уважание за проделанные труды. Информация действительно полезная, хоть стоило добавить сюда прицел Vudu. Печально только то, что в реалиях таркова вряд ли найдётся время сидеть и высчитывать это все, быстрее научишься сам - на глаз - определять дистанцию и брать упреждение. Продолжай в том же духе!)
Просили - сделано. Ушло очень много времени на нахождение информации. А так как я начинающий, все умножается на два)
Но уже сейчас разбираемся интересующую многих снайперов тему по определению дистанции
Приятного просмотра!
Спасибо за контент, надеюсь наши лайки станут достойной мотивацией для продолжения твоей работы. Очень полезная информация
Все хорошо, но вот это "надеюсь будут карты, где можно стрелять на 400 метров..." это жесть)). А ещё добавим сюда баррет и ксвк, где можно с одного респа другой прошивать одним патроном))) не будет тут карт в общепринятом игровом понимании, как "снайперских". И так все камнями по картам сидят...
Наверное самый классный видос про определение дистанции. Думал наверное что будет как обычно, но настолько шикарная, полезная и интересная инфа, которая пригодится не только в таркове, но даже на том же Страйкболе, что мне как марксману очень интересно. Огонь.
Топ контент, нужно больше видосов!
Шикарный видос, автору добра и удачи
Спасибо , очень доходчиво! Годный контент! Удачи тебе , в дальнейшем развитии канала !
Классно! Некоторые вещи уже знал, но не пользовался, а в остальном очень хороший гайд) Спасибо)
Все сделанно очень качественно, посмотрел все видео, все очень понравилось, спасибо большое
Неожиданно полольное и технически интересное видео, спасибо за науку👍🏻
Очень полезная и хорошо представленная информация. Спасибо
Хорошие видео ролики, все очень понятно и простым языком, давай еще видео.
Огромное спасибо за видос!!
Очень полезное и интересное видео! Продолжайте в том же духе.
Было позновательно, спасибо за проделанный труд.
Спасибо, очень полезное видео для меня, как для снайпера в таркове)
Чётко и понятно! Круто!
Спасибо!
Спасибо Автору, выручил с задачей по прицелам!
Годно) Благодарю за труд.
Спасибо, очень информативно.
@Zervan, было бы интересно посмотреть как правильно целиться и стрелять с тепловизионного прицела. Там МОА и Mil на прицельной сетке не посчитать, а дистанцию не всегда определить получается.
Спасибо за труды. Интересные обзоры, а это видео уже начало давать в моей игре свои плоды
хороший контент. пили дальше
Поучительно. Лайк.
Шикарное видео которое даст представление как работать с оптическими прицелами не только в игре, но и в реальности.
P.S. личный рекорд убийства на дистанции в таркове 427 метров при использовании винтовки ОРСИС Т-5000, прицела mark tactical 24 крата и патрона М62
Благодарю автора
Круто однако ,красава.
Молодец, хорошая инфа
Продолжай! Путь снайпера в Таркове очень интересен.
Годнота!
Самый мощный видос.
Четко и по делу
Ля, лайк подписка...годно
Дай бог здоровья мил человек!))
Или моа?
@@M1XB0X ахахахаха
Очень интересно! Сам хоть и не играю снайпером, но для общего развития пойдет, мало ли пригодится.
Отлично, сохраню себе
Спасибо за гайд с меня лайк 👍, я в тарков не играю и вообще впринципе в игры не играю, но гайд помог
спасибо полезно)
Очень полезный гайд, большое спасибо! Однако, как это применимо к прицелам типа Burris Fullfield и Eotech Vudu? Я играю в основном с ними
Спасибо за видео. Надеюсь следующая 100 метровка будет не такой душой))
Нормас, нормас!
Единственный из всех в мире Таркова кто примерно понимает балистику)) Увага!
в разработке баллистика 2.0, собираю материал пока со всеми нюансами
@@ZervanLive отлично , очень хотелось бы взглянуть))
спасибо
Игра:Просто наведи на голову и пальни
Я:Начинаю вычислять расстояние по формуле
Новый лес вполне снайпероиграбелен. При условии ясной погоды, можно работать на 300-400 метров, на лесопилку. И даже далее при наличии противника.
Можно еще умножать сантиметры на 10 и делить на тысячные, так проще в лоб попасть, например 25 сантиметров голова, 25*10см/1 тысячную равно 250метров, или 250/0.75 мила =333метра до головы😎
ааа, ну я в принципе все понял. Увидел цель, в оптику... подумал, подумал, посчитал - хотя нет, для начала шпаргалку надо открыть со всеми вводными, затем калькулятор, что бы быстро посчитать. ну а потом..., прицелиться, вспомнить какой патрон у тебя заряжен, посчитать все заново, почесать жопу, ну потому что уже рейд закончился, поругаться на власть, ибо только она виновата во всем, и пойти за дикого... ибо тапков сила!
В условиях постоянного вычисления набивается что глаз, что рука. Определить в итоге становится проще уже на подсознании
Рекомендую брать не плечи а голову в расчетах, оно имеет постоянное значение)))
Видео клевое, лайк ткнул, но очень надеюсь, что в таркове никогда не будет карт, позволяющих вести стрельбу на расстоянии 400-500 метров.
Спасибо за полезный ролик, качественно и доходчиво!
Есть вопрос, у американского прицела Ecotech Voodo на х6 очень странная размета, подскажете что за отметки там указаны, потому что на mil они не особо похожи и пристрелка не работает.
Вообще это те же МОА, только удвоенные. Они называются MRAD
Если не вдаваться в детали, то 2 МОА = 1 MRAD
Для оптических прицелов это более выгодная единица, т.к. приближение значительно сильнее. Таким образом цифра 4 допустим означает 8 МОА
@@ZervanLive Спасибо за ответ! Теперь всё стало гораздо яснее!
Топ
пили ролик про упреждение
Поддерживаю
Больше скорость полёта пули = меньше упреждения.
Очень полезная информация. Либо невнимательно смотрел, либо правда не упомянули. Но не хватило информации о том что делать если там не 200 метров, а свыше 1000 метров. Пришлось догугливать. Но судя по главе "личное мнение" понял что такая дальность пока не нужна в таркове. Выходит что, в таркове в основном достаточно прицелится по центру прицела и скорее всего попадешь?
Нет конечно. Это ещё зависит от патрона и от скорости. Тем не менее я всегда ставлю пристрелку в 100м и постоянно попадаю хотя бы в тело)
Всё понятно, интересно, но почему-то я нигде не нашел где менять прицельную дальность. Может кто подсказать?
Хороший голос, Хорошая дикция , жаль что старые видосы в кодеке avc1.
а как пристрелку ставить? и как целиться без нее, просто по нижним черточкам? и есть прицел где всего 4 мила, а там как? получается максимальное расстояние это 425 метров, если 4 мила в прицеле занимает человек?
Берётся валдай, ставится 100 метров, и если противник меньше расстояния от центра до последнего «шарика», то берём упреждение на количество шариков ? Я правильно понял ?
Дед сказал,что еще раз такие постэфыксы врубишь,он тебя палкой захурит.
А вообще спасибо тебе за видос.
Объясни пожалуйста по поводу ПСО. На видео я отчетливо вижу, что противник входит в границу ТРЕХ рисок ( 03:30 ). Почему же тогда 2,5 риски?
если конкретно по видео смотреть - там 3
но смотреть надо по плечам. и по ним идет ~2.5 +- 0.2
поэтому для простоты показа и расчета взята такая цифра
@@ZervanLive спасибо за ответ)
Все нормально там реализовано. В этой игре на много меньше школоты всех возрастов, вплоть до предпенсионного и мамкиных снайперов, которые хотят весь рейд сидеть в кустиках и щёлкать фраги как орешки.
Единственное что смущает это какой-то странный масштаб: смотришь цель как будто бы метрах в пятистах, замеряешь дальномером, а она всего в 200 метрах.
Зерван, а у меня в голове все равно Зевран
Точность нашу исправит только выкручивание и пересадка рук из жопы на места среднестатистического здорового адекватного человека (которыми мы априори не являемся, ибо играем в Тарков :Р )
Ну да ! В качестве "Европейского учебника по стрельбе" , выступает книга Криса Кайла -" Американский снайпер ".
Привет всем а как настраивать эту дальность прицельной стрельбы ? какие клавиши нажимать?
Page Up - Page Down )
есть еще возможность промерять основные дистанции и держать их в уме
автор ответь пожалуйста на коммент! у тебя музыка примерно в 0-50 играющая - Explosive lady
Uknown Explorers?
Я не смог найти эту музыку. Дело было давно
никак не прокомментирую, ибо не знаком и не знаю. возможно попала в поле зрения когда я искал нечто смежное от киберпанка и рока
@@ZervanLive хочу сказать, что для нас это просто приятная новость, всё в порядке :)
@@1Damask1 если вы с этим связаны, как и с кем мне связаться для дальнейшего использования?
@@ZervanLive письмо на почту отправлю в середине дня по мск
Вери полезно
Меня интересует один момент, ещё с того момента как я просто заинтересовался в этой теме - для какой кратности справедливы эти вычисления?
Фактически любой прицел создан таким образом, чтобы соответствующие метки отображались правильно и общая концепция определения не изменилась. Т.е. и для 4х, и для 8х разницы не будет стоять сильно.
Если брать приведённые в ролике, то как раз 4х прицел.
@@ZervanLive Но ведь кратность бывает переменной, а сетка остаётся прежней (кроме гиперона, но и там сетка увеличивается не пропорционально)
Не хотел бы я встретиться с тобой на большой дистанции :))
В таком случае встретиться то и не получится)))
Некропостинг, конечно, но посмотрите на два нижних рисунка 05:10, а потом на игровой прицел 05:29. В игре средняя риска даже немного толще, чем расстояние от боковой риски до средней. Так что, в игре это немного не так работает.
Модель прицела специально увеличена чтобы было видно лучше
В остальном все так же. Просто нужно про баллистику ролик еще посмотреть. В этом могут быть несостыковки. Ибо использовались другие патроны и никто не рассчитывал что есть между ними разница
@@ZervanLive Я вчера писал коммент, а он пропал. Причину можно узнать? Ведь я там аргументированно и с примерами реальных фотографий объяснил, в чем вы неправы. И про баллистику я ничего не говорил, лишь о том, что прицельные сетки разные.
Дальность пристрелки ОУЖИЯ
Посмотрел это видео и кое-что вспомнил. В Таркове почему-то очень криво работает Mil-Dot. Стрелял давно, может что с патчами поменялось. Пользовался реальной таблицей определения дистанции сеткой Mil-Dot, были проблемы с попаданиями (пули выше/ниже). Стрелял с разной оптикой из М700.
а так, видео зачётное. Надо будет перепроверить американскую сетку
Проблемы остались, но стало меньше. Танцы начинаются с какими то редкими по хождению прицелами. Часто используемые вроде как работоспособны на 300 метров ещё. Дальше игра не хочет пока воспроизводить все
Там и прицельная сетка на ПСО кривая. По сетке - 200 метров , игра говорит - 120🤷♂️. Почти в два раза всегда дистанцию режет. Но правда это было пару вайпов назад
Спасибо, хорошее видео.
Во всех играх стреляя на более чем 200-300 метров, я попадаю в противника даже несмотря на то, что не знаю точной дальности и скорости пули. Но тарков, тарков меня пугает.
Видео хорошее, но увы. ПСО это единственный прицел на котором пропорции прицельной риски в Таркове соблюдаются. На всех же остальных прицелах определение расстояния по формуле тысячной попросту невозможно (проверял лично).
Есть такой момент. Но по большей части надо смотреть не только на прицелы, но и на оружие. Чаще всего прицел просто физически не подходит под оружие, как в реальной жизни. Например Валдай не ставится адекватно на М4, либо Вуду не ставится на АК. Там пропорции и в целом сетка будет работать неправильно. Возможно проблема в недоработанных разрабами элементах, я уже задавал этот вопрос, но ответа пока нет
@@ZervanLive предлагаю сделать ещё 1 видео (и могу оказать по нему самое активное содействие). А именно, взять СВДС, поставить на неё прицел ПСО, боеприпас снб (т. к. он является самым доступным для данного оружия) и составить пособие по стрельбе на разные дистанции не изменяя дальность на прицеле. С прицелом ПСО это возможно благодаря дополнительным прицельным меткам
@@user-vi1hj7zq3m в будущем (очень надеюсь ближайшем) я сделаю подобное в формате общих рекомендаций по стрельбе. Я наконец проснулся и начал вновь делать видео, поэтому сейчас все время на него убиваю. Идеи записываю, поэтому рад любым советам)
Опасно
Намана, зелёнке понравится, однако видео у тебя видать в 720.30 так что смотреть немного не приятно в 1080.60 , но пойдёт.
Местами проседала запись, так и не смог понять, в чем проблема. Вроде все исправил
Спасибо
Нету смысла сейчас в рассчетах вообще, как и в дальномере. Просто чуть выше берешь и все, а дальше 400 метров пули вобще исчезают как я понял😆
Все замечательно, но с прицелом "Валдай" ошибка, там не 170м! Цена деления прицела "Валдай" 1.5 тыс., соответственно расстояние до цели 1700/ (9,8ед*1,5тыс.) = 115м. Расстояние в Таркове можно проверить, сделав скриншоты. В названии файла первые три цифры содержат координаты. Затем, воспользовавшись онлайн калькулятором, найти расстояние между точками. Удачи! ;)
Стреляй на условные 115м, пуля улетела бы выше, т.к. пристрелка стоит на 150м. А здесь попадание в голову. Не сходится)
Зачем умножать количество делений на цену деления дополнительно? Формула расчёта для милов похожа с отличием только в самих единицах изменения. Если брать такой вариант, то получится огромная несостыковка при стрельбе уже на 200-250 метров
@@ZervanLive Умножать затем, что у тебя одно деление не 1 mil, а 1,5 и 10 делений прицела Валдай это 15 mil.) И не факт, что пуля улетела бы выше, есть такое понятие настильность траектории, я не понял из чего ты стреляешь и каким патроном. Какое превышение, по твоему мнению, у пули твоего патрона над линией прицеливания на дистанции 115м с прицелом "150"? Зайди ко мне на канал, если не лень, посмотри пристрелку СВД с патроном СНБ с прицелом "150". На расстоянии 115 м как у тебя в видео настильности патрона 7.62х54 с прицелом "150" хватает, чтобы стрелять в голову без поправок, а так же от 0 до 200м и ничего "не улетает выше"))).
Дальше, что ты написал про МОА??? МОА, это Minute Оf Angle - угловая минута. 1 градус - 60 минут, окружность 360 градусов, 360х60 = 21600 МОА!!! 1 MOA на 100 метрах дистанции расстояние 2,9 см, а 1Mil - 10см. У них разница в 3!!! раза. Ты перепутал разницу между тысячной 1:6000 и миллирадианом 1:6400. МОА - 1: 21600
P.S.
У тебя даже в игре указана оценка кучности в МОА, например для СВД она 1,05МОА. Исходя из твоего видео, СВД на 100м имеет кучу в 10см (тихий ужас!). Да нахрен такая винтовка нужна!!! ))))
Крутой видос. Надеюсь BSG нам дадут нормальный снайперский геймплей когда-нибудь
_"нормальный"_ это что бы температуру, давление, влажность, скорость и направление ветра, да ещё и в одной точке ветер один, а через 300 метров может быть и другой, уххх заживут снайпера тогда =) и что бы ещё поправки не просто Зероинг + - 100 метров, а барабанчик крутить
@@Mr_Bobr ага, а может быть сразу игру превратить в неиграбельный симулятор смерти? ЗАТО КАК В ЖИЗНИ
тогда видимо надо уточнить, что имеется ввиду под словами _"нормальный снайперский геймплей"_ и чем он плох сейчас, если поправки на ветер и на другие погодные условия вам кажутся избыточными и вредными для игры.
@@Mr_Bobr просто перечитай свой ответ, и ты сам все поймёшь
Шош так пикселит то жестко
То было снято в тесте) Потом вроде все наладилось)
Все это здорого, но в Таркове никто на месте не стоит. По ботам стрелять такая инфа нууу с натяжкой пригодится..За работу поставил лайк все равно!
главное что б лаба работала, как новорится
еще от боеприпаса многое зависит.
+ с БП-М тяжелее снайперить.
@@user-dv1nc2xo2w скорее не возможно, х** угадаешь ккуда он летит
@@user-mc6rf7do7z нуууу... летит он нормально, но траектория вообще не настильная. Тут надо максимально точно определить расстояние, а это сложно. т.к. на 150 и 200 пристрелках на 170м голову без поправки по вертикали не попадёшь, да ещё он медленный, т.е. надо ждать, пока цель остановится.
@@user-dv1nc2xo2w нефига , разброс большойю с точной пристрелкой бил в сидячего, с 15 патрона попал только
Написано правильно. Ещё зависит от самого патрона. Видео сугубо про дальность. Про балистику мне потребуется снимать дополнительно все) я думаю как сделать
Тактикульно
10 пиксилей из 10
Если будет более 200м у снайпера, то это как арта в танках - хейт, ненависть и подгорание. ИМХО.
Скорее непонимание откуда прилетело)
@@whiteshiper8634 если прилетит на фулл хп, то какая разница... 😄
ПСО сейчас походу брехать стал (хз как раньше). Я короче и по ботам стрелял, в результате цифра другая была, и самолично замерял дистанцию через скриншот (в названии каждого указаны координаты)
сил вложено много, но на практике абсолютно не применимо. на сколько я понимаю, если это не сверх дистанция, то выставив 100м можно поразить любую цель
если будет более 200 метров дистанция в ноги в лучшем случае будешь попадать, целясь в грудь и не меняя пристрелку
У меня одного 1080p60 выглядит как 360?
только вначале, была случайная запись, которую как назло пришлось вставить в ролик
наконец я смогу убивать правильно ботов снайперов)
На 4:10 написано что круглешок это 0.2 mil, а расстояние между центрами круглешков 1 mil, но ведь оно никак не в 5 раз меньше этого круглешка
В таркове это вообще не работает.... В самих сетках косяки, править их надо чтобы размеры их были прваильными. Или вводить дальномеры. Но дистанции в таркове для снайперских выстрелов максимум 300 метров. Это в арме можно на км-используя дальномер, мет. станцию и баллистическую таблицу) Но думаю допилят) тот же 223 или же 5.56 на моей тикке Т3 прямой выстрел 300 метров а если на 100 или 200 занижать приходиться так как она летит выше на 15 см
То есть в таркове нельзя поснайпить как в арме 3?Хотел купить чисто из за стрельбы,но думал будет как в арме 3,то есть реализм все дела.
Да кто такая это ваша прицельная дальность и куда ее ставить
Page up. Page down
В каментах много благодарностей от хомячков, которые даже при упоминании слова "армия" делают жиденько в штанишки, хотя эта информация известна каждому, кто служил в армии)) Контент Гуд Автор Молодец.
Конечно все правда, но оно не совсем так работает. Потому что ты упустил момент про баллистику, про то что если ты стреляешь с высоты, с какого оружия и про то(что очень важно) какой калибр и патрон в стволе!!! И эти поправки будут бесполезны если к примеру у тебя УС. А еще то что расстояния разные на картах, не знаю как это работает. Стрелял по ботом с расстояния 200-300метров. С поправками, и эти поправки работают на карте Берег, и Резерв. А вот на карте Лес эти поправки не работают, либо недолет, либо перелет. Давно уже не ставлю эти поправки, потому что бессмысленно. Стреляю на интуицию и попадаю гораздо чаще.
p.s. И хорошо что отличная видимость бывает редко, ибо и без снайперов крыс хватает, спасибо.
Видео сугубо про дальность. Про балистику мне потребуется снимать дополнительно все) Пока думаю как сделать
Это и правда интересно. Захотелось пойти и попробовать.
Но проблемы сказаны тобой в конце, че-то отбили желание, а жаль.
Не очень понятно для чего измерять расстояние, если сам автор при разных показателях дистанции при прицеливании всегда "насаживает" голову цели на острие вертикальной риски
Автор не шарит за пристрелку(
@@ZervanLive , спросил, по тому что ни чего в этом не понимаю. Просто не заметил практического применения в ролике определения дистанции. Прицеливание всегда происходит одинаково, не зависимо от дистанции
Поэтому дважды (или трижды) за ролик повторяется фраза про пристрелку
@@ZervanLive , понятно, ролик для профессионалов. Наивно полагал, что нубам вроде меня будут пояснения.
Page up - page down. Это не просто "для нубов". Это сама система управления
для чего столько мороки с расчётами ??? Показывать стрельбу на 200 м ??? Покажите выстрелы на 500+ метров !!!! Вот там и считайте по формуле, но игра всё равно не даст вам попасть по цели )))
Факт, двл 550 метров не попадает хоть убей
Охуенное видео