Attention, petite erreur à 34:20 : Titi soigne Reikenor avec la règle de Lady Olynder, qui ne permet pas de soigner les héros, uniquement de ressusciter pour D3+3 points de vie de figurines. Pour comparaison, "Invocation cadavérique", le trait de bataille des Soulblights Gravelord précise bien les deux cas de figures : possibilité de soigner ou de ramener des figurines. Là, la capacité d'Olynder "Pas de répit pour les damnés" annonce uniquement que l'on peut "ramener dans l'unité un nombre de figurines tuées avec un caractéristique de santé combinée de D3+3". Donc pas de soin sur les héros avec ça ! Sinon super vidéo les gars, ravi de voir enfin du 2000 points V4 !
Très bonne idée d'utiliser les musiques d'Heroes of Might & Magic, le calme aide à se poser pour tout comprendre je trouve Et c'est d'autant plus intéressant sur le début de version
Avec une poisse pareille ,je te félicite de garder le sourire 😂😂 J’ai arrêté à 57mn 37 😂😂même moi j’en pouvais plus car là vraiment la grosse poisse 😢😢
Un grand merci pour le rapport de bataille ! Les no2iveaux stormcast sont superbes. La save ethérée à 4 des nighthaunt est un moteur de frustration assez puissant... J aurais peut etre préféré un malus a la bless au tir et corps a corps. En esperant que games profitera de cette beta index pour corriger le tir pour le battletome définitif. Continuez comme ca ❤❤
Hello! super vidéo comme d'hab ! Trop cool de voir enfin une bataille en V4, j'adore ! Continuez comme ça, c'est génial ! En revanche, faut arreter avec vos "cloturer" partout là ^^, Jpp ça me trigger :D cloturer : entourer d'une clôture. clore : femer, mettre un terme. A chaque fois que tu "clotures" ton tour, je t'imagine construire une barricade :p, tu devrais essayer de clore ton tour plutôt. Je suis mort de rire a chaque fois. Des biz
clôturer verbe transitif 1. Fermer par une clôture. 2. Déclarer terminé. Clôturer les débats, la séance. Ca marche plutôt bien avec le deuxième emploi pourtant ;)
Enfin du 2k trop bien ! Très content de voir cette bataille :) Petite note à 12min, Redeploy ayant le Keyword "Run", on peut pas faire une contre-charge, ni faire de tir de couverture après :)
Yop. Alors oui et non. Tu ne peux pas faire de contre charge après un redeploy car elle te demande d'utiliser l'abilité "charge" Mais le tir de couverture ne te demande pas d'utiliser l'abilité "shoot". Tu résouds juste les attaques Du coup tu peux redeploy et faire tir en couverture sans souci
@@gromcinq Non, tu ne peux pas redéployer et tirer de couverture. Redéployer est un mot-clé pour "move" (déplacement), "run" (courir) ; tirer de couverture est un mot-clé pour "shoot" (tirer), "attaque" (attaquer). "Shoot" (tirer) = unité qui n'a pas couru ou ne s'est pas retirée.
@@jaissequentin644 Si. Je t'invite à relire précisément le tir de couverture Declare: Pick a friendly unit that is not in combat to use this ability. Efect: Resolve shooting attacks for that unit, but all of the attacks must target the nearest visible enemy unit and you must subtract 1 from the hit rolls for those attacks.
Comparé à l'aptitude shoot SHOOT: Declare: Pick a friendly unit that has not used a Run or Retreat ability this turn to use this ability. Then, pick one or more enemy units as the target(s) of that unit’s attacks (see 16.0). Effect: Resolve shooting attacks against the target unit(s). La restriction de ne pas pouvoir courir ou faire une retrait vient de la phase de déclaration de l'aptitude shoot. L'aptitude de tir en couverture ne l'a pas. Et son effet ne te dit pas du'tiliser shoot, elle te dit de résoudre directement les attaques (Comme l'effet de shoot, mais sans avoir la même déclaration) P.S : c'est peut être un cas de mauvaise trad française ? Mais c'est clair en anglais et c'est ce qui fait foi
Bonjour,super rapport ! Ça fais plaisir,petite erreur il me semble, a 1h24 heavy dit qu'il aurait pu faire échouer une battle tactics en tuant une manifestation nightaunt ( la faux ) cela à été FAQ et les manifestations ne comptent pas pour les aptitudes ou tactique de bataille qui demande qu'une unité soit détruite.
Merci pour ce 1er rapport V4 😁 j'espère que cette petite phase de malchance ne t'empêchera pas de nous refaire une partie Heavy 🫡 a très vite pour les prochaines batailles 💪😁
Heavy je te tire mon chapeau! Comment j'aurai rage quit depuis un moment ! ça m'est arrivé en tournoi contre un gros joueur necron qui jouer niveau L2 (sur le T1/T2/T3), autant dire que j'ai pris un 20-0 en moins de 1h xD. Courage HEAVY !!
Merci les gas pour cette super partie! On voit clairement avec cette partie que Nagash a pris le dessus sur Sigmar ! La vague Nighthaunt a fait peur aux Stormcast, au point de pétrifier le joueur dans son armure --> Age of Nagash ! Blague à part, j'en suis venu a être désolé pour toi Heavy, ça a dû jeter un malaise sur la partie. Force aux Stormcast et gloire aux Nighthaunt. Avec les copains on se disait qu'ils nous semblaient moins fort qu'avant, on s'est bien trompé. Vivement la prochaine partie en 2000 points !
@French Wargame Studio : Pour les blessures mortelles de la comète moi j'avais compris : on lance un dé 6, et sur un 2+ on prends le résultat d'un D3. Donc on peut faire : 1: rien 2 : 1BM 3-4 : 2 BM 5-6 : 2 BM. Mais si on prends strictement le texte, Heavy à raison. ça voudrait dire qu'on peut pas faire 1 seule BM, forcément 2. Ils ont fait une précision la dessus peut être au niveau de games ?
Sur la fin on sent même un peu de gêne chez GrosTiti 😅et en même temps c'est vrai que ce n'est amusant pour personne quand les dés disent non, ni pour le joueur qui finit par s'agacer ni pour l'adversaire qui sait qu'il gagne sans mérite.
Sauf erreur, si vol les occultants ne fonctionnent plus ok, et de mm pour le couvert donc pas de malus non plus. Sinon bien joué titi, le talent a parlé, seul gilbert M parlera de chance 😉
Pour le ralliement T1, si ton unité a 3 PV tu peux ramener une figurine en utilisant 3 points. J'ai pas compris pourquoi il a été préféré un soin de 2. Ou alors j'ai mal compris la règle que je viens pourtant de relire.
Pétition pour une collecte de fond, on achète une cinquantaine de set de dés, chaque partie malchance on jette jusqu'à trouver les dés fait pour lui façon Olivander
Bonjour d abord merci pour ce rapport V4. Par contre un petit point de règle me chiffonne toutes les abilités qui permettent la récursion des NHs précisent que tu dois ramener à la vie des models morts( le sort de Warscroll de Nagash, Spectral Lure, No rest for the Wicked de Lady O.). Hors Gros TiTi s en sert pour soigner Reikenor est ce que c est moi qui ait mal compris le Wording?
J'ai pas fini de regarder la vidéo donc vous avez peut-être pas refait l'erreur ensuite, mais les Longstrikes ne font plus de BM sur du 6 c'est de l'auto-wound maintenant Super video avec mes 2 factions préférées, c'est toujours un plaisir de vous regarder jouer 😄
Merci pour ce rapport de bataille. J'avoue qu'au bout d'un moment je me suis marré tellement tu as déchatté. Ca doit être difficile à un moment. Cependant, j'ai aussi l'impression que les gros ça paye pas trop à AoS. Je me pose la question sur des listes avec des petits héros et plus d'unités type élite.
Super video messieurs! Merci de mettre en avant ce super jeu 2 points de règle que j'ai compris autrement : - Une unite qui n'a pas course et tir, ne peut pas redéployer et tirer car il y'a le mot cle course dans l'ordre de redéploiement. - Un sort persistant est considéré comme une unité, il n'en est pas une au regard de la stratégie "ne pas flancher" Est-ce une question d'interprétation ? Erreur d'écriture qui a besoin d'être rectifiée ? Je suis curieux d'avoir vos retours sur ces 2 points
Les manifestations ne sont pas des unités, sauf dans le cas de quelques exceptions Les tactiques de bataille ne sont pas mentionnées dans ces exceptions, donc impossible de compléter des tactiques de bataille avec des manifestations.
Tu peux redéployer et tirer. Le tir de couverture ne te demande pas d'utiliser l'abilité "TIR", elle te dit de résoudre les attaques de tir. Il n'y a pas la restriction RUN dedans
Merci pour le batrep ! SPOILER : Par contre le placement de Krondys qui (si il loupe une charge difficile) se prend toute larmee adverse pour RIEN, cetait un enorme craquage non ? Ou jai loupé quelque chose, j'ai vraiment l'impression qu'il a été offert sur un plateau avec 0 contrepartie. Surtout que au tour precedent, le petit hit & run à été très propre. Ze comprend pas. Edit : il en parle à la fin ! La frustration des gros craquages aux dés du tour precédent l'a deconcentré et il a fait une grosse erreur mais il prend note.
C'est plus qu'il voulait engager quelque chose qui allait survivre avec Krondys, puis faire l'aptitude de débordement pour se remettre en arrière comme au tour précédent. Mais il avait besoin d'une charge trop grande pour faire cela. (C'était risqué et le redeploy des hexwraith l'a mis dans le vent avec une charge à 10) L'erreur dont il parle c'est que son unité set-up ne pouvait pas faire la tactique, il aurait du faire une retraite avec les prosecutors isolés pour aller la valider tranquillement
Merci pour ce rapport de bataille de zinzin. Et un epetite question sur spearhead, le renfort de l'unité de skaven (par exemple) est limité à 1 par charte d'unité ou par unité sur table. Je m'explique. Est ce que je peux faire revenir mes deux unités de Clanrats 1 fois chacune ou cette capacité est limité à une seul. Merci d'avance pour l'aide 👍
Bonjour, merci pour ce rapport de bataille ! Petite question, pensez-vous qu’avec Loraï on peut utiliser des sorts « Idoneth » ? Vu que concrètement elle remplit tout les critères 🙂
Vous utilisez à un moment tir en mêlé suite à une charge au début de la phase de combat, dans les règles le tir en mêlé permet juste de tirer en phase de tir, est ce que c'est normal ? J'ai peux être mal compris la règle
Les stormcast sont juste magnifiques ! Je pense rarement à regarder le live, ca arrive souvent que les figurines soient peintes en live ? Ce serait cool si vous aviez un tuto ou même une rediff où l'on pourrait voir comment vous vous y êtes pris.
Quelqu'un sait où trouver le PDF avec les stats des sorts persistants génériques? Ceux des factions sont dans leurs packs, mais je n'arrive pas à trouver sur le site de GW les stats du Soleil Violet et compagnie
Dommage de ne pas avoir sauvé le Dreadblade harrow au T1, ils peuvent se teleporter à n’importe quelle phase de mouvement c’est ce qui les rends très forts !
Super rapport de bataille 👍🏻. Dommage pour la déchatte de Heavy, même si j'avoue j'ai bien rigolé 😂. Par contre, j'ai pas encore lu tout le Livre de règle, mais on peut quand meme charger en étant engagé au CaC ?? Est ce que ça veut dire que les bonus de charge/malus ou dégats d'impacte de l'unité seront aussi appliqué ?
Bonjour, Merci bcp pour tout le travail fourni et de faire vivre la communauté warhammer comme ça. C'est une entreprise très prenante et chronophage.... Merci encore. Cependant, les joueurs de battle ou the old world se sentent complètement mis de côté, pourquoi y a t'il un refus systématique de votre part de faire des rapports sur ce jeu maintenant qu'il est édité par GW de nouveau ? ( je peux comprendre pourquoi quand il ne l'était plus... mais là, je ne comprends pas OU alors vous détestez les socles carrés et vous n'avez pas la motivation et tout s'éclaire dans ce cas ! )
Yes, mais parfois ils font des move pour montrer les mécaniques du jeu. La je soupçonne que c'était pour montrer la cohésion et les pertes qui peuvent en découler.
17:33 : petite erreur de heavy ici ? il dit " je blesse à 3 " mais dis à Titi de faire 5 sauvegardes, alors qu'il en aurait que 4 à faire ? 21 : 54 : Heavy s'est rattrapé de son erreur qu'il l'avantageait en retirant un 2 en disant que ça blesse à 2 🤣
Merci pour tout ce travail et ces nombreuses vidéos que je suis depuis le début (et dont je suis Tipeur). Cependant, je me permets une toute pitite critique. Je trouve les parties un peu longue à regarder et j'avance (trop) souvent. J'aimerai (à titre personnel) des vidéos un peu plus courtes et avec moins de vues sur les lancés de dés. Je ne trouve pas toujours cela intéressant. De même, je trouve qu'il y a parfois un peu trop d'explications (c'est bien pour des parties où on explique les règles, mais un peu moins pour les parties classiques. Un peu d'explication c'est top, trop, ça alourdit le visionnage) Du coup, en ce moment, je prends plus plaisir à regarder des vidéos sur Old World par d'autres chaines que je trouve plus courtes et ou on comprend bien les actions et le déroulé. Mais encore une fois, je sais combien il y a beaucoup de travail et merci encore pour tout ce qui est fait et la bonne humeur toujours présente. Par ailleurs, dommage de ne plus voir de parties de shatterpoint et pourquoi pas voir une partie de marvel crisis protocole, Old World, star wars légion, Trône de fer... Je sais que cela ne plaît pas à la majorité des abonnés de la chaîne, mais un peu de changement de temps en temps (une fois par mois par exemple) serait super. Merci d'ailleurs pour la partie du seigneur des anneaux qui était formidable.
Les petites musiques de HOMM font très plaisir !
Je me suis pris un coup de vieux que j'ai pas vue venir
Je ne rêvais donc pas 😊
Attention, petite erreur à 34:20 : Titi soigne Reikenor avec la règle de Lady Olynder, qui ne permet pas de soigner les héros, uniquement de ressusciter pour D3+3 points de vie de figurines.
Pour comparaison, "Invocation cadavérique", le trait de bataille des Soulblights Gravelord précise bien les deux cas de figures : possibilité de soigner ou de ramener des figurines.
Là, la capacité d'Olynder "Pas de répit pour les damnés" annonce uniquement que l'on peut "ramener dans l'unité un nombre de figurines tuées avec un caractéristique de santé combinée de D3+3". Donc pas de soin sur les héros avec ça !
Sinon super vidéo les gars, ravi de voir enfin du 2000 points V4 !
Quel plaisir cette nouvelle version, merci pour le rapport de bataille !
Merci pour la vidéo ! Le One one gare du nord : magique !
Très bonne idée d'utiliser les musiques d'Heroes of Might & Magic, le calme aide à se poser pour tout comprendre je trouve
Et c'est d'autant plus intéressant sur le début de version
MAIS OUI MONSIEUR ! On aime ça les fantômes 🤩
Merci pour le rapport c'est toujours aussi cool ;)
je kiff de plus en plus vos videos.. une première partie V4 avec les nigths , troooooppp biennnnnn 🤘🤘🤘
Super la vidéo. Merci pour ce rapport de bataille en 2000pts.
Merci pour ce rapport de bataille !
Avec une poisse pareille ,je te félicite de garder le sourire 😂😂
J’ai arrêté à 57mn 37 😂😂même moi j’en pouvais plus car là vraiment la grosse poisse 😢😢
In croyable .
C cool de revoir les nighthaunt.👍
La non chance !! Mdr
Merci pour cette chouette vidéo
Un grand merci pour le rapport de bataille ! Les no2iveaux stormcast sont superbes.
La save ethérée à 4 des nighthaunt est un moteur de frustration assez puissant...
J aurais peut etre préféré un malus a la bless au tir et corps a corps. En esperant que games profitera de cette beta index pour corriger le tir pour le battletome définitif.
Continuez comme ca ❤❤
Quel bonheur ces notifs de nouveaux rapports de bataille
Super video.
Elle est enfin là ! La partie en 2000 points ! Au top merci à vous 2 :)
Merci pour cette première vidéo v4 ! J'espère juste un peu plus de chance pour heavy à la prochaine partie 😮
merci pour la vidéo, bonne continuation.
Hello! super vidéo comme d'hab !
Trop cool de voir enfin une bataille en V4, j'adore !
Continuez comme ça, c'est génial !
En revanche, faut arreter avec vos "cloturer" partout là ^^, Jpp ça me trigger :D
cloturer : entourer d'une clôture.
clore : femer, mettre un terme.
A chaque fois que tu "clotures" ton tour, je t'imagine construire une barricade :p, tu devrais essayer de clore ton tour plutôt.
Je suis mort de rire a chaque fois. Des biz
Heureusement qu’il ne met pas faim à son tour sinon tu serais à deux doigts de l’occlusion intestinale
clôturer
verbe transitif
1.
Fermer par une clôture.
2.
Déclarer terminé.
Clôturer les débats, la séance.
Ca marche plutôt bien avec le deuxième emploi pourtant ;)
Enfin du 2k trop bien !
Très content de voir cette bataille :)
Petite note à 12min, Redeploy ayant le Keyword "Run", on peut pas faire une contre-charge, ni faire de tir de couverture après :)
Yop.
Alors oui et non.
Tu ne peux pas faire de contre charge après un redeploy car elle te demande d'utiliser l'abilité "charge"
Mais le tir de couverture ne te demande pas d'utiliser l'abilité "shoot". Tu résouds juste les attaques
Du coup tu peux redeploy et faire tir en couverture sans souci
@@gromcinq Non, tu ne peux pas redéployer et tirer de couverture. Redéployer est un mot-clé pour "move" (déplacement), "run" (courir) ; tirer de couverture est un mot-clé pour "shoot" (tirer), "attaque" (attaquer). "Shoot" (tirer) = unité qui n'a pas couru ou ne s'est pas retirée.
@@jaissequentin644 Si. Je t'invite à relire précisément le tir de couverture
Declare: Pick a friendly unit that is not in combat to use this ability.
Efect: Resolve shooting attacks for that unit, but all of the attacks must target the nearest visible enemy unit and you must subtract 1 from the hit rolls for those attacks.
Comparé à l'aptitude shoot
SHOOT:
Declare: Pick a friendly unit that has not used a Run or Retreat ability this turn to use this ability. Then, pick one or more enemy units as the target(s) of that unit’s attacks (see 16.0).
Effect: Resolve shooting attacks against the target unit(s).
La restriction de ne pas pouvoir courir ou faire une retrait vient de la phase de déclaration de l'aptitude shoot.
L'aptitude de tir en couverture ne l'a pas. Et son effet ne te dit pas du'tiliser shoot, elle te dit de résoudre directement les attaques (Comme l'effet de shoot, mais sans avoir la même déclaration)
P.S : c'est peut être un cas de mauvaise trad française ? Mais c'est clair en anglais et c'est ce qui fait foi
Une table incroyable et qui change c'est cool 👍👍👍👍
Merci pour ce super rapport de bataille. Je vois qu’il n’y a pas que moi qui fait de magnifique jet de dés.
Des machines merci FWS !!!
Bonjour à tous et merci pour ce rapport de bataille.
Bonjour,super rapport ! Ça fais plaisir,petite erreur il me semble, a 1h24 heavy dit qu'il aurait pu faire échouer une battle tactics en tuant une manifestation nightaunt ( la faux ) cela à été FAQ et les manifestations ne comptent pas pour les aptitudes ou tactique de bataille qui demande qu'une unité soit détruite.
merci et bravo à vous deux :p des bisous
Nice enfin du 2000 points ça fait plaisir
excellent le screenshot à Eltion
Superbe la peinture des stormcast
Merci pour ce 1er rapport V4 😁 j'espère que cette petite phase de malchance ne t'empêchera pas de nous refaire une partie Heavy 🫡 a très vite pour les prochaines batailles 💪😁
L’armée est déjà en pièces détachées dans un autre continent !
@@FrenchWargameStudio 😭🙈🤣 mais l'armée était elle plus fiable que Roboute qui ne se relève jamais ? 🤣
Merci pour tout ce travail. Faut jouer à Conquest avec tous ces 1 et 2
Super merci les gars, ça fait trop plaisir, gloire à Sigmar
Heavy je te tire mon chapeau! Comment j'aurai rage quit depuis un moment ! ça m'est arrivé en tournoi contre un gros joueur necron qui jouer niveau L2 (sur le T1/T2/T3), autant dire que j'ai pris un 20-0 en moins de 1h xD.
Courage HEAVY !!
Merci les gas pour cette super partie! On voit clairement avec cette partie que Nagash a pris le dessus sur Sigmar ! La vague Nighthaunt a fait peur aux Stormcast, au point de pétrifier le joueur dans son armure --> Age of Nagash !
Blague à part, j'en suis venu a être désolé pour toi Heavy, ça a dû jeter un malaise sur la partie.
Force aux Stormcast et gloire aux Nighthaunt. Avec les copains on se disait qu'ils nous semblaient moins fort qu'avant, on s'est bien trompé.
Vivement la prochaine partie en 2000 points !
Mais c’est quoi cette malchance de l’enfer la Heavy ??? 🥲
Faudrait une game d’AoS Jim de Squigherd contre Heavy
Ben la chance a changé de camp cette fois Heavy? Merci pour la bonne humeur, la lucidité et le plaisir du jeu transmis
@French Wargame Studio : Pour les blessures mortelles de la comète moi j'avais compris : on lance un dé 6, et sur un 2+ on prends le résultat d'un D3.
Donc on peut faire : 1: rien 2 : 1BM 3-4 : 2 BM 5-6 : 2 BM.
Mais si on prends strictement le texte, Heavy à raison. ça voudrait dire qu'on peut pas faire 1 seule BM, forcément 2.
Ils ont fait une précision la dessus peut être au niveau de games ?
super video !
Super rapport ça fait plaisir de voir de la V4 et les figs sont magnifiques, mais par contre heavy il faut changer ces dés là c'est pas possible 🤣
Sur la fin on sent même un peu de gêne chez GrosTiti 😅et en même temps c'est vrai que ce n'est amusant pour personne quand les dés disent non, ni pour le joueur qui finit par s'agacer ni pour l'adversaire qui sait qu'il gagne sans mérite.
Sauf erreur, si vol les occultants ne fonctionnent plus ok, et de mm pour le couvert donc pas de malus non plus.
Sinon bien joué titi, le talent a parlé, seul gilbert M parlera de chance 😉
super video
Super ! :D
Vivement d'autres rapports !
Pour le ralliement T1, si ton unité a 3 PV tu peux ramener une figurine en utilisant 3 points. J'ai pas compris pourquoi il a été préféré un soin de 2.
Ou alors j'ai mal compris la règle que je viens pourtant de relire.
Yeaaaaah 🎉!!
Encore plein de 4th aos pleaseeeeee !!!!!! Trop bien
Pétition pour une collecte de fond, on achète une cinquantaine de set de dés, chaque partie malchance on jette jusqu'à trouver les dés fait pour lui façon Olivander
ca fait plaisir du 2000 pts :D
Bonjour d abord merci pour ce rapport V4. Par contre un petit point de règle me chiffonne toutes les abilités qui permettent la récursion des NHs précisent que tu dois ramener à la vie des models morts( le sort de Warscroll de Nagash, Spectral Lure, No rest for the Wicked de Lady O.). Hors Gros TiTi s en sert pour soigner Reikenor est ce que c est moi qui ait mal compris le Wording?
Je pense la même chose, je ne crois pas que Reikenor puisse être soigné comme ça.
franchement ce manque de chance est juste aberrant, heavy devrait peu etre contacter un marabout car a ce niveau la c'est pas possible
Merci beaucoup pour ce super rapport de bataille, tout est clair grâce à vous. Le battlemap est très sympa, ou est ce que je peux le trouver ?
J'ai pas fini de regarder la vidéo donc vous avez peut-être pas refait l'erreur ensuite, mais les Longstrikes ne font plus de BM sur du 6 c'est de l'auto-wound maintenant
Super video avec mes 2 factions préférées, c'est toujours un plaisir de vous regarder jouer 😄
Petite erreur au round 1, ça disparait ensuite !
trop cool ce stormcast / nighthaunt
Merci pour ce rapport de bataille. J'avoue qu'au bout d'un moment je me suis marré tellement tu as déchatté. Ca doit être difficile à un moment. Cependant, j'ai aussi l'impression que les gros ça paye pas trop à AoS. Je me pose la question sur des listes avec des petits héros et plus d'unités type élite.
Merci pour la game! Au top comme d'hab
Question concernant la charge pendant le tour adverse, est-ce qu'une unité qui s'est redeployée est éligible ?
Ok en fait c'est comme 40k enfait je m'antendais a ca mes pourquoi pas.
Merci pour ce rapport de bataille
Top
Pas de ward contre la blessure de reikenor, ni dans un sens, ni dans l'autre :) C'est une blessure alloué, donc étape après les ward ;)
Super video messieurs! Merci de mettre en avant ce super jeu
2 points de règle que j'ai compris autrement :
- Une unite qui n'a pas course et tir, ne peut pas redéployer et tirer car il y'a le mot cle course dans l'ordre de redéploiement.
- Un sort persistant est considéré comme une unité, il n'en est pas une au regard de la stratégie "ne pas flancher"
Est-ce une question d'interprétation ? Erreur d'écriture qui a besoin d'être rectifiée ?
Je suis curieux d'avoir vos retours sur ces 2 points
Salut oui tu as raison mais on le fait sur des unités d’avant garde qui ont course / tir et charge !
Les manifestations ne sont pas des unités, sauf dans le cas de quelques exceptions
Les tactiques de bataille ne sont pas mentionnées dans ces exceptions, donc impossible de compléter des tactiques de bataille avec des manifestations.
Tu peux redéployer et tirer.
Le tir de couverture ne te demande pas d'utiliser l'abilité "TIR", elle te dit de résoudre les attaques de tir. Il n'y a pas la restriction RUN dedans
Merci pour le batrep !
SPOILER :
Par contre le placement de Krondys qui (si il loupe une charge difficile) se prend toute larmee adverse pour RIEN, cetait un enorme craquage non ? Ou jai loupé quelque chose, j'ai vraiment l'impression qu'il a été offert sur un plateau avec 0 contrepartie.
Surtout que au tour precedent, le petit hit & run à été très propre.
Ze comprend pas.
Edit : il en parle à la fin !
La frustration des gros craquages aux dés du tour precédent l'a deconcentré et il a fait une grosse erreur mais il prend note.
C'est plus qu'il voulait engager quelque chose qui allait survivre avec Krondys, puis faire l'aptitude de débordement pour se remettre en arrière comme au tour précédent. Mais il avait besoin d'une charge trop grande pour faire cela. (C'était risqué et le redeploy des hexwraith l'a mis dans le vent avec une charge à 10)
L'erreur dont il parle c'est que son unité set-up ne pouvait pas faire la tactique, il aurait du faire une retraite avec les prosecutors isolés pour aller la valider tranquillement
Ahh enfin un nouveau vrai rapport AOS 🤩🤩🤩
Mon pauvre Heavy c était plus chocobon que chocobo cette game 😂
C'est la musique de Heroes of Might and Magic 3 en fond a 35 min? Je pensais que j'avais laissé mon jeu ouvert? XD
Trop heureux de revoir Heavy jouer !!!
Jets de dés incroyables😂
Je suis en souffrance pour Heavy avec ses résultats de dés. Je compatis car je connais trop bien ce genre de partie.
Merci pour ce rapport de bataille de zinzin. Et un epetite question sur spearhead, le renfort de l'unité de skaven (par exemple) est limité à 1 par charte d'unité ou par unité sur table. Je m'explique. Est ce que je peux faire revenir mes deux unités de Clanrats 1 fois chacune ou cette capacité est limité à une seul. Merci d'avance pour l'aide 👍
Heavy qui joue Stormcast, je suis dans un rêve
On n'oublie pas, CES DES SONT EN VENTE ! :D
Lezgo le premier "vrai" batrep sur la nouvelle version. Avec des Nighthaunt en plus.
Bonjour, merci pour ce rapport de bataille ! Petite question, pensez-vous qu’avec Loraï on peut utiliser des sorts « Idoneth » ? Vu que concrètement elle remplit tout les critères 🙂
Seulement en jouant idoneth,si je lis bien les regles
Merci.
Les power through mettent des BM ça aurait pu aider nos chers SE :) .
Super vidéo!! Quelle peinture OMG Krondis est incroyable**😳😳 vous pouvez me donner le nom des couleurs utilisées?? Merci beaucoup
Vous utilisez à un moment tir en mêlé suite à une charge au début de la phase de combat, dans les règles le tir en mêlé permet juste de tirer en phase de tir, est ce que c'est normal ? J'ai peux être mal compris la règle
C'est une règle specifique de l'unitŕ 😊
@@papypapasmerci pour la précision, je pensais aussi ne pas avoir compris la règle.
Les stormcast sont juste magnifiques ! Je pense rarement à regarder le live, ca arrive souvent que les figurines soient peintes en live ? Ce serait cool si vous aviez un tuto ou même une rediff où l'on pourrait voir comment vous vous y êtes pris.
Salut Hello c’est sur Twitch le lien est en description et pour la fréquence ça dépend mais c’est environ 400 heures sur l’année :)
Plus-plus de rapports de bataille ! 🐀
Holalalala un vrai rapport AOS V4! C'est beau ça! Merci beaucoup messieurs pour ce contenu délicieux! Les deux armées sont magnifiques!
💚💚💚
Quelqu'un sait où trouver le PDF avec les stats des sorts persistants génériques? Ceux des factions sont dans leurs packs, mais je n'arrive pas à trouver sur le site de GW les stats du Soleil Violet et compagnie
Bonjour ! Ils sont dans l'appli : core document, general handbook 2024-25, warscroll
Heavy tu devrais jouer avec 3000pts ce serait plus équilibré 😂😂
C’est du café sur le côté de la table dans l’énorme verre ? 😅
Merci pour ce premier rapport de bataille V4. En espérant en voir beaucoup d'autre. C'est moi ou c'est vraiment naze Krondys les Palladors? 😅
Dommage de ne pas avoir sauvé le Dreadblade harrow au T1, ils peuvent se teleporter à n’importe quelle phase de mouvement c’est ce qui les rends très forts !
Super rapport de bataille 👍🏻. Dommage pour la déchatte de Heavy, même si j'avoue j'ai bien rigolé 😂.
Par contre, j'ai pas encore lu tout le Livre de règle, mais on peut quand meme charger en étant engagé au CaC ?? Est ce que ça veut dire que les bonus de charge/malus ou dégats d'impacte de l'unité seront aussi appliqué ?
Seulement les nighthaunt.
Bonjour,
Merci bcp pour tout le travail fourni et de faire vivre la communauté warhammer comme ça. C'est une entreprise très prenante et chronophage.... Merci encore.
Cependant, les joueurs de battle ou the old world se sentent complètement mis de côté, pourquoi y a t'il un refus systématique de votre part de faire des rapports sur ce jeu maintenant qu'il est édité par GW de nouveau ? ( je peux comprendre pourquoi quand il ne l'était plus... mais là, je ne comprends pas OU alors vous détestez les socles carrés et vous n'avez pas la motivation et tout s'éclaire dans ce cas ! )
le mouvement d enfoncement a permis le repli ? c est smart mais ca casse un peu l idee de l enfoncement.
C'est quoi la musique du générique ? ?
Quand titi retire ses chainrasp il devait enlever un de chaque côté pour pas avoir de fuite
Yes, mais parfois ils font des move pour montrer les mécaniques du jeu. La je soupçonne que c'était pour montrer la cohésion et les pertes qui peuvent en découler.
Tu as raison ce genre de move en V4 n'est normalement plus possible. Tu dois enlever tes pertes de sorte à garder ta cohésion c'est juste obligatoire
pour sigmar
Tu pourrais faire les orruk warclans 😊 stp
enfocement je croyais que l'on devait traverser l'unite et rester au contact
Hello Thierry alors tu ne peux finir à portée d’engagement que d’une unité avec qui tu l’étais déjà, mais rien ne t’empêche d’en sortir :)
😂 La pire game de craquage jamais vue !
17:33 : petite erreur de heavy ici ? il dit " je blesse à 3 " mais dis à Titi de faire 5 sauvegardes, alors qu'il en aurait que 4 à faire ?
21 : 54 : Heavy s'est rattrapé de son erreur qu'il l'avantageait en retirant un 2 en disant que ça blesse à 2 🤣
On voit plus pride :(
Pride est (à priori) comme tout le monde, il prend donc des vacances 😁
Merci pour tout ce travail et ces nombreuses vidéos que je suis depuis le début (et dont je suis Tipeur). Cependant, je me permets une toute pitite critique. Je trouve les parties un peu longue à regarder et j'avance (trop) souvent. J'aimerai (à titre personnel) des vidéos un peu plus courtes et avec moins de vues sur les lancés de dés. Je ne trouve pas toujours cela intéressant. De même, je trouve qu'il y a parfois un peu trop d'explications (c'est bien pour des parties où on explique les règles, mais un peu moins pour les parties classiques. Un peu d'explication c'est top, trop, ça alourdit le visionnage) Du coup, en ce moment, je prends plus plaisir à regarder des vidéos sur Old World par d'autres chaines que je trouve plus courtes et ou on comprend bien les actions et le déroulé. Mais encore une fois, je sais combien il y a beaucoup de travail et merci encore pour tout ce qui est fait et la bonne humeur toujours présente. Par ailleurs, dommage de ne plus voir de parties de shatterpoint et pourquoi pas voir une partie de marvel crisis protocole, Old World, star wars légion, Trône de fer... Je sais que cela ne plaît pas à la majorité des abonnés de la chaîne, mais un peu de changement de temps en temps (une fois par mois par exemple) serait super. Merci d'ailleurs pour la partie du seigneur des anneaux qui était formidable.
le fils de dracofion ?
Bonjour la France a finit cb a la coupe du monde
Heavy faut que t'arrêtes le wargame quelques semaines mdr, tes dés sont en burn out on le voit