Habs unter dem Short kommentiert aber wollte es auch nochmal hier sagen. In einem Kampf bevorzugt das Spiel immer eine Person. Du wirfst eine Green Shell auf einen anderen Spieler und triffst ihn. Er ist allerdings auf seinem Bildschirm knapp ausgewichen, aber das Spiel braucht halt ganz kurz bis es das realisiert hat. Deswegen siehst du dass du ihn getroffen hättest, aber er fährt normal weiter, trotz der Trefferanimation. Wenn du ein Item an dir dran hängen hast funktioniert es andersrum. Da ist der Spieler der den Treffer verursacht im Vorteil. Heißt wenn du ein Item hinter dir hängen hast und du triffst ihn, er weicht aber auf seinem Bildschirm vor dir aus, kriegst du den Vorteil und er wird getroffen. Außerdem noch zu dem Clip bei 00:14 mit den drei Pilzen. Die Items die du bekommen kannst sind abhängig von deiner Platzierung und davon wie weit deine Gegner Vorsprung haben. Da du auf dem 4. Platz warst und die vor dir nur wenig Abstand hatten, war es unmöglich einen Kugelwilli zu bekommen. Ich glaube Items wie Blitze, Blue Shell und Kugelwilli kannst du erst ab dem 9. Platz bekommen oder wenn Gegner zu großen Vorsprung haben. Wenn dich das alles interessiert und du dich ein bisschen da reinfuchsen willst dann such auf UA-cam nach dem Kanal "Shortcat". Der macht sehr viel Content zu Mario Kart und auch viele Tutorials wie die Mechaniken des Spiels funktionieren.
Hi, erstmal vielen Dank für deinen ausführlichen Kommentar! Richtig, im Prinzip leben die Spieler jeder für sich in verschiedenen "Realitäten", wegen kleineren Verzögerungen. Ich selbst kenne mich natürlich nicht im Detail mit den technischen Fakten aus, aber natürlich leuchtet ein, dass z.B. in so einer Situation der Kontrahent in seiner Spielerfahrung dem Treffer entkommen konnte und deswegen ganz normal weiter fährt...während er in meiner Spielerfahrung getroffen wurde und auch die Trefferanimation zeigt. Ja, die Sache mit den Pilzen...da war ich vermutlich wirklich zu weit vorne um Kugelwilli, Blitz o.ä. zu bekommen, da hab ich in der Aufnahme selbst nicht so genau drauf geachtet :D . Greetings, Dan
@@OskoPlay Ja, aber Lakitu hat ja auch einen ziemlich eintönigen Job, da kann man das schon verstehen😄. Ist leider echt so, die letzten Items sind eigentlich allesentscheidend.
@@Yobycram Danke^^. Deine Folge, mit deinen Levels, ist geplant für den 27.12.2024. Die lade ich lustigerweise gerade hoch😄. Das wird Folge 103 sein und die nächste Super Mario Maker 2-Folge kommt nächsten Donnerstag. Greetings, Dan
Habs unter dem Short kommentiert aber wollte es auch nochmal hier sagen.
In einem Kampf bevorzugt das Spiel immer eine Person.
Du wirfst eine Green Shell auf einen anderen Spieler und triffst ihn. Er ist allerdings auf seinem Bildschirm knapp ausgewichen, aber das Spiel braucht halt ganz kurz bis es das realisiert hat. Deswegen siehst du dass du ihn getroffen hättest, aber er fährt normal weiter, trotz der Trefferanimation.
Wenn du ein Item an dir dran hängen hast funktioniert es andersrum. Da ist der Spieler der den Treffer verursacht im Vorteil.
Heißt wenn du ein Item hinter dir hängen hast und du triffst ihn, er weicht aber auf seinem Bildschirm vor dir aus, kriegst du den Vorteil und er wird getroffen.
Außerdem noch zu dem Clip bei 00:14 mit den drei Pilzen. Die Items die du bekommen kannst sind abhängig von deiner Platzierung und davon wie weit deine Gegner Vorsprung haben.
Da du auf dem 4. Platz warst und die vor dir nur wenig Abstand hatten, war es unmöglich einen Kugelwilli zu bekommen.
Ich glaube Items wie Blitze, Blue Shell und Kugelwilli kannst du erst ab dem 9. Platz bekommen oder wenn Gegner zu großen Vorsprung haben.
Wenn dich das alles interessiert und du dich ein bisschen da reinfuchsen willst dann such auf UA-cam nach dem Kanal "Shortcat". Der macht sehr viel Content zu Mario Kart und auch viele Tutorials wie die Mechaniken des Spiels funktionieren.
Hi, erstmal vielen Dank für deinen ausführlichen Kommentar! Richtig, im Prinzip leben die Spieler jeder für sich in verschiedenen "Realitäten", wegen kleineren Verzögerungen. Ich selbst kenne mich natürlich nicht im Detail mit den technischen Fakten aus, aber natürlich leuchtet ein, dass z.B. in so einer Situation der Kontrahent in seiner Spielerfahrung dem Treffer entkommen konnte und deswegen ganz normal weiter fährt...während er in meiner Spielerfahrung getroffen wurde und auch die Trefferanimation zeigt.
Ja, die Sache mit den Pilzen...da war ich vermutlich wirklich zu weit vorne um Kugelwilli, Blitz o.ä. zu bekommen, da hab ich in der Aufnahme selbst nicht so genau drauf geachtet :D . Greetings, Dan
Manchmal grenzt Lakitus Verhalten schon an Arbeitsverweigerung😂
Ist auch krass wie sehr mancher Ausgang von einem Rennen vom letzten Item abhängt😅
@@OskoPlay Ja, aber Lakitu hat ja auch einen ziemlich eintönigen Job, da kann man das schon verstehen😄.
Ist leider echt so, die letzten Items sind eigentlich allesentscheidend.
Cooles Video 😊. Wollte mal nachfragen, wann den das nächste SMM2-Video kommt 😀?
@@Yobycram Danke^^. Deine Folge, mit deinen Levels, ist geplant für den 27.12.2024. Die lade ich lustigerweise gerade hoch😄. Das wird Folge 103 sein und die nächste Super Mario Maker 2-Folge kommt nächsten Donnerstag. Greetings, Dan